Udt 02 Esquema Corporal 2
Udt 02 Esquema Corporal 2
Udt 02 Esquema Corporal 2
1. Casa Cuerda. Uno la queda, para que no te cojan, te puedes meter en la “casa cuerda”
(circulo hecho con la cuerda en el suelo).
2. Pisar la Cuerda. Cada uno con una cuerda, intenta pisar a los compañeros las suyas,
las cuerdas deben ir zigzagueando por el suelo siempre.
PARTE PRINCIPAL
4. Carreras de caballos. Con los mismos tríos de antes, uno hace de caballo, y los otros dos
sujetan la cuerda a modo de rienda. Cambio de roles.
5. El Limbo. Dos sujetan una cuerda por los extremos. El resto, pasa por
debajo al ritmo de la música. Id aumentando la dificultad de forma
progresiva.
1 VUELTA A LA CALMA
1. Las Siluetas de cuerda. Por parejas, con dos cuerdas, representan su silueta en el suelo.
2. Formas. Cada uno con una cuerda, hacer en el suelo distintas formas: circulo, cuadrado,
triangulo, número, casa, caracol.
VAR: por parejas, grupos, etc.