Guia de Actividades

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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA


PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS
CURSO 301123 - MULTIMEDIA

PRÁCTICA 1
HOJA DE RUTA PARA EL APRENDIZAJE PRÁCTICO: CURSO
MULTIMEDIA 301123
Introducción La multimedia como una de disciplinas que actualmente es aplicada
en todas las disciplinas y que es el complemento fundamental de la
tecnologías de la información y la comunicación y por ende de la web
debe ser una de las que más se tenga énfasis ya que es el punto
inicial para la construcción e material didácticos por esta razón para
el desarrollo práctico se tienen en cuenta los tres elementos
fundamentales de la multimedia como el audio, texto y video; donde
para una primera práctica se trabaja los formatos de almacenamiento
digital.

Justificación El trabajo o realización de cualquier actividad para cualquier fin ya


sea académico, comercial, publicitario entre otros requiere que se
trabaje en una herramienta y por esta razón se debe conocer que
tipos de formatos se deben manejar y cuáles son los más
recomendables para la realización de una determinada actividad.

Intencionalidades formativas Propósitos:

Poner en práctica e identificar cuales son los formatos mas utilizados


dentro de la multimedia y los mas utilizados en un determinado
proyecto mutimedia.

Objetivos:

 Identificar los los diferentes formatos de almacenamiento


diital para poder tomar una desición frente a la realización de
un proyecto multimedia.

 Incentivar la capacidad de análisis del estudiante para


determinar que tipo de recurso se puede utilizar en una
determinada situación para desarrollo de productos
multimedia.

Metas:

 Identificar y dar tratamiento a los diferentes tipos de


formatos de almacenamiento digital.

 Apropiar el uso de la metodlogía de análisis de causalidad


cuando se realicen proyectos multimedia.

Competencias:

 Que el estudiante Identifique, describa y caracterice los


diferentes tipos de formatos (Documentos, gráficos,
animaciones y video y Sonidos), utilizados en un proyecto
multimedial.
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CURSO 301123 - MULTIMEDIA

 Reconoce y utiliza software para presentaciones y


publicaciones gratuitas en la red

Denominación de Actividades Actividad 1: Identificación de formatos digitales en sus diferentes


denominaciones.

Actividad 2: Elaboración de Cuadro comparativo

Actividad 3: Comparativos en software tipo presentación

Recurso a utilizar  Navegador de Internet

 Software de publicación y/o presentación

 Herramienta libre de video

Número de horas 10 Horas

Porcentaje
Se valorará el informe presentado dentro de la actividad número 2.

Multimedia
La actividad demanda el conocimiento mínimo y manejo de
buscadores en internet y de sitios como YouTube entre otros que
serán de gran ayuda para el desarrollo del curso.
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PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS
CURSO 301123 - MULTIMEDIA

DESCRIPCIÓN DE PRÁCTICAS

Tipo de practica
Presencial Autodirigida X Remota
Horas de la practica De 5 a 10 Horas
Intencionalidades Generalidades: El estudiante de forma individual mediante la
formativas utilización de un pc deberá ingresar a cualquier navegador que
tenga instalado en el computador y empezar a ubicar tres
aspectos o temáticas como son formatos de almacenamiento
digital, herramientas para la realización de video donde se
puedan incluir presentaciones y como se crea una cuenta en
YouTube si aún no la tiene.

Fundamentación Teórica

El estudiante debe revisar y apropiarse de los conceptos sugeridos en la bibliografía sugerida


dentro del syllabus, y el entorno de conocimiento.

Recursos a utilizar en la práctica

Sala con equipos que tengan todo el Hardware la multimedia preferiblemente ( micrófono y
audífonos)

Software a utilizar en la práctica u otro tipo de requerimiento para el desarrollo de


la práctica

Navegador de internet como Mozilla, Chrome, Explorer etc. Sugeridos como Knovio, YouTube,
etc, cmaptool.

Metodología_ Procedimiento

Conocimiento previo para el desarrollo de la práctica.

Bibliografía sugerida y complementaria contenida en el syllabus del curso.

Actividad 1: El estudiante Utilizando Internet el estudiante deberá buscar información acerca de


los diversos
recursos en formatos digitales tales como:
· Documentos: PDF, DOC, XLS, PPT, PPS
· Gráficos: BMP, GIF, JPEG, JPG, TIFF, PNG
· Animaciones y videos: SWF, MPG, AVI, WMV, FLV
· Sonidos: MP3, MP4, WAV, MIDI

Actividad 2: El estudiante deberá Realizar un cuadro comparativo con dos ejemplos del uso de
cada uno de los
formatos analizando el mismo producto, especificando ventajas, desventajas y
similitudes.

Actividad 3. El estudiante deberá evidenciar la explicación antes requerida en los mismos


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formatos en los que los


especifico (ejemplo: elaboro un comparativo de videos en formato, utilizo los formatos AVI y FLV,
publico el mismo video en los formatos y la explicación demostrando los símiles, ventajas y
desventajas, y de la misma forma lo hace con
otros recursos de los mencionados, documentos, gráficos,
sonidos).

Actividad 4. El estudiante deberá Recopilar los comparativos en un software tipo presentación,


adicionándole para su publicación, Portada, Biografía del estudiante con fotografías incluidas y las
respuestas a las preguntas:
a. ¿Cuál es su conocimiento de lo que es la multimedia? Y
b. ¿qué espera del desarrollo del curso de multimedia?

Actividad 5. El estudiante deberá Publicar el análisis comparativo en un software de publicación


online (blog Grupal)

Actividad 6. El estudiante deberá Publicar la URL del laboratorio No 1, en el foro como el


consolidado de mi intervención en la participación Individual del Trabajo Colaborativo No 1

Sistema de Evaluación

Se anexa Rúbrica que permite evaluar el componente práctico que para esta oportunidad se
valorará dentro de la rúbrica de la segunda actividad

Informe o productos a entregar

El informe final deberá ser entregado por medio del entorno de aprendizaje colaborativo junto con
la actividad final. Como resultado final se espera que el estudiante:

- Determinar las diferentes características de los formatos Multimedia y conocer los


tipos de software de uso libre y privativo.

- Análisis comparativo de los diferentes tipos de formatos utilizados en multimedia


en un software de publicación online.

- Publicación de la URL donde se consulta la información del laboratorio No 1

Aporte individual. - Publicado en el foro cuyo tema será práctica.


El informe se presenta en pdf y debe contener portada, introducción, objetivos, desarrollo,
conclusiones y biografía.

Rúbrica de evaluación y Realimentación:


La retroalimentacion final del producto será emitida por el tutor del grupo asignado durante los 5
dias siguientes a la entrega total de la actividad.

Fin Práctica 1.
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PRÁCTICA 2
HOJA DE RUTA PARA EL APRENDIZAJE PRÁCTICO: CURSO
MULTIMEDIA 301123
Introducción La multimedia como una de disciplinas que actualmente es aplicada
en todas las disciplinas y que es el complemento fundamental de la
tecnologías de la información y la comunicación y por ende de la web
debe ser una de las que más se tenga énfasis ya que es el punto
inicial para la construcción e material didácticos por esta razón para
el desarrollo práctico se tienen en cuenta los tres elementos
fundamentales de la multimedia como el audio, texto y video; donde
para una segunda práctica se trabaja la edición de formatos e
imagen.

Justificación Dentro de este tiempo donde cada vez las comunicaciones han
tenido una transformación se requiere que lo que se transmita este
acompañado de imágenes que

puedan mostrar diferentes perspectivas de una noticia; por esta


razón el uso de la imagen es uno de los complementos para poder
transmitir con más certeza o claridad un mensaje. De esta forma la
edición de formatos de imagen se convierte en un apoyo para lo que
se quiera comunicar ya sea por un medio escrito o video.

Intencionalidades formativas Propósitos:

Poner en práctica e identificar cuales son los formatos mas utilizados


dentro de la multimedia y los mas utilizados en un determinado
proyecto mutimedia.

Objetivos:

 Identificar los los diferentes formatos para la edición de


imagen y audio

 Incentivar la capacidad de análisis del estudiante para


innovar y realizar propuestas que sean atractivas para
cualquier propuesta que se vaya a realizar.

Metas:

 Identificar y dar tratamiento a los diferentes tipos de


formatos de almacenamiento digital para audio e imagen.

 Apropiar el uso de la metodología de análisis para


determinar elementos o herramientas que permitar un buen
desarrollo de edición de audio o imagen.

Competencias:

 Que el estudiante Identifique, reconozca e interactúe con


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diferentes herramientas para el proceso de ediciónde imagen


y así contribuir a la solución de problematicas

 Que el estudiante identifique reconozca e interactúe con


herraminetas para el proceso de edición de audio como
parte de la solución al problema planteado en la guía.

Denominación de Actividades Actividad 1: Identificación de herramientas para el proceso de


edición de imagen y audio.

Actividad 2: Diferenciar las características que diferencian na


herramienta de edición de audio con una de imagen.

Recurso a utilizar  Navegador de Internet

 Software de publicación y/o presentación

 Herramienta libre de video

Número de horas 10 Horas

Porcentaje Esta práctica tiene una valoración de 20 puntos de los 120


propuestos en la rúbrica para el trabajo del momento II que es
equivalente al 17%.

Multimedia
La actividad demanda el conocimiento mínimo y manejo de
buscadores en internet y de sitios como YouTube entre otros que
serán de gran ayuda para el desarrollo del curso.
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CURSO 301123 - MULTIMEDIA

DESCRIPCIÓN DE PRÁCTICAS

Tipo de practica
Presencial Autodirigida X Remota
Horas de la practica De 5 a 10 Horas
Intencionalidades Generalidades: El estudiante de forma individual mediante la
formativas utilización de un pc deberá ingresar a cualquier navegador que
tenga instalado en el computador y empezar a ubicar tres
aspectos o temáticas como son formatos de almacenamiento
digital, herramientas para la realización de video donde se
puedan incluir presentaciones y como se crea una cuenta en
YouTube si aún no la tiene.

Fundamentación Teórica

El estudiante debe revisar y apropiarse de los conceptos sugeridos en la bibliografía sugerida


dentro del syllabus, y el entorno de conocimiento.

Recursos a utilizar en la práctica

Sala con equipos que tengan todo el Hardware la multimedia preferiblemente ( micrófono y
audífonos)

Software a utilizar en la práctica u otro tipo de requerimiento para el desarrollo de


la práctica

Navegador de internet como Mozilla, Chrome, Explorer etc. Sugeridos como Knovio, YouTube,
etc, cmaptool.

Páginas sugeridas:
http://www.pixeros.com/2010/01/los-cinco-mejores-programas-de-edicion-de-imagenes/
http://www.dzoom.org.es/mas-de-20-programas-para-editar-fotografias-online-gratis/
http://www.emezeta.com/articulos/15-editores-de-sonido-gratis-para-descargar
http://audacity.softonic.com/

Metodología_ Procedimiento

Conocimiento previo para el desarrollo de la práctica.

Bibliografía sugerida y complementaria contenida en el syllabus del curso.

1. El estudiante lee cuidadosamente y entiende todo el procedimiento.


2. El estudiante selecciona en su comunidad una problemática donde pueda tomar fotos y
donde pueda entrevistar a sus integrantes.
3. EL estudiante realiza un proceso de planeación sobre cómo o cual va a ser el orden de la
actividad.
4. El estudiante realiza los respectivos guiones de la forma en que realizará las entrevistas y
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cuáles son los mejores perfiles de las imágenes a tener en cuenta.


5. El estudiante utilizando un móvil o una cámara fotográfica toma diferentes fotos e imágenes y
selecciona las 10 mejores imágenes.
6. El estudiante con la utilización de un móvil o una grabadora de audio realiza varias
entrevistas al líder de la comunidad y a algunos de sus integrantes. Es importante que realice
varias para que pueda seleccionar las mejores de acuerdo a las solicitadas en la guía.
7. El estudiante utilizando Internet deberá buscar información acerca de las diversas
herramientas para el proceso de edición de imágenes y audio.
8. El estudiante realiza el proceso de edición tanto de imágenes como de audios sin dejar de
lado lo solicitado en la guía para que no hagan doble trabajo
9. El estudiante publica en el foro el guion realizado para el proceso de realización y edición de
audio.
10. El estudiante publica en el foro el audio editado con la herramienta seleccionada

Sistema de Evaluación

Se anexa Rúbrica que permite evaluar el componente práctico que para esta oportunidad se
valorará dentro de la rúbrica de la segunda actividad

Informe o productos a entregar

El informe final deberá ser entregado por medio del entorno de aprendizaje colaborativo junto con
la actividad final. Como resultado final se espera que el estudiante:

- Determinar las diferentes características de las herramientas de edición como


software libre.

- Guion para la realización de entrevistas o grabaciones de audios.

Aporte individual. - Publicado en el foro cuyo tema será práctica.


El informe se presenta en pdf y debe contener portada, introducción, objetivos, desarrollo,
conclusiones y biografía.

Rúbrica de evaluación y Realimentación:


La retroalimentacion final del producto será emitida por el tutor del grupo asignado durante los 5
dias siguientes a la entrega total de la actividad.

Fin Práctica 2.
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PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS
CURSO 301123 - MULTIMEDIA

PRÁCTICA 3
HOJA DE RUTA PARA EL APRENDIZAJE PRÁCTICO: CURSO
MULTIMEDIA 301123
Introducción La multimedia como una de disciplinas que actualmente es aplicada
en todas las disciplinas y que es el complemento fundamental de la
tecnologías de la información y la comunicación y por ende de la web
debe ser una de las que más se tenga énfasis ya que es el punto
inicial para la construcción e material didácticos por esta razón para
el desarrollo práctico se tienen en cuenta los tres elementos
fundamentales de la multimedia como el audio, texto y video; donde
para una tercera práctica se trabaja la edición de formatos de video.

Justificación Dentro de este tiempo donde cada vez las comunicaciones han
tenido una transformación se requiere que lo que se transmita este
acompañado de imágenes que puedan mostrar diferentes
perspectivas de una noticia; por esta razón el uso del video no solo
como apoyo a la transmisión de un mensaje sino para poder
comunicar a personas con discapacidad.

Intencionalidades formativas Propósitos:

Poner en práctica e identificar cuales son los formatos mas utilizados


dentro de la multimedia y los mas utilizados en un determinado
proyecto mutimedia.

Objetivos:

 Identificar los los diferentes formatos para la edición de


video.

 Incentivar la capacidad de análisis del estudiante para


innovar y realizar propuestas que sean atractivas para
cualquier propuesta que se vaya a realizar a través del video
donde hay la integración de los tres elementos de la
multimedia.

Metas:

 Identificar y dar tratamiento a los diferentes tipos de


formatos de almacenamiento digital para video.

 Apropiar el uso de la metodología de análisis para


determinar elementos o herramientas que permitar un buen
desarrollo de edición de video.

Competencias:

 Que el estudiante Identifique, reconozca e interactúe con


diferentes herramientas para el proceso de edición de video
y así contribuir a la solución de problematicas
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS
CURSO 301123 - MULTIMEDIA

 Que el estudiante identifique reconozca e interactúe con


herraminetas para el proceso de edición de audio como
parte de la solución al problema planteado en la guía.

Denominación de Actividades Actividad 1: Identificación de herramientas para el proceso de


edición de imagen y audio.

Actividad 2: Diferenciar las características que diferencian una


herramienta de edición de video con las de audio.

Recurso a utilizar  Navegador de Internet

 Software de publicación y/o presentación

 Herramienta libre de video

Número de horas 10 Horas

Porcentaje Esta práctica tiene una valoración de 25 puntos de los 130


propuestos en la rúbrica para el trabajo del momento III que es
equivalente al 19.2%.

Multimedia
La actividad demanda el conocimiento mínimo y manejo de
buscadores en internet y de sitios como YouTube entre otros que
serán de gran ayuda para el desarrollo del curso.
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS
CURSO 301123 - MULTIMEDIA

DESCRIPCIÓN DE PRÁCTICAS

Tipo de practica
Presencial Autodirigida X Remota
Horas de la practica De 5 a 10 Horas
Intencionalidades Generalidades: El estudiante de forma individual mediante la
formativas utilización de un pc deberá ingresar a cualquier navegador que
tenga instalado en el computador y empezar a ubicar tres
aspectos o temáticas como son formatos de almacenamiento
digital, herramientas para la realización de video donde se
puedan incluir presentaciones y como se crea una cuenta en
YouTube si aún no la tiene.

Fundamentación Teórica

El estudiante debe revisar y apropiarse de los conceptos sugeridos en la bibliografía sugerida


dentro del syllabus, y el entorno de conocimiento.

Recursos a utilizar en la práctica

Sala con equipos que tengan todo el Hardware la multimedia preferiblemente ( micrófono y
audífonos)

Software a utilizar en la práctica u otro tipo de requerimiento para el desarrollo de


la práctica

Navegador de internet como Mozilla, Chrome, Explorer etc. Sugeridos como Knovio, YouTube, etc,
cmaptool.

Páginas sugeridas:

http://filmora.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software-windows.html

http://www.neoteo.com/5-herramientas-gratuitas-para-editar-video

https://www.javiermanzaneque.com/10-herramientas-de-edicion-de-video-online/

http://es.ccm.net/download/editar-un-video-13

Metodología_ Procedimiento

1. Lea cuidadosamente y entienda todo el procedimiento

2. Con la comunidad seleccionada para la práctica 3 inicie el desarrollo de un guion para video y
plasme allí la forma de cómo realizará el proceso de Reportaría.

3. Utilizando un móvil o una cámara de video inicie su proceso de entrevista con las personas
seleccionadas en la comunidad incluido el líder de la misma y realice varias entrevistas para que
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tenga la posibilidad de seleccionar las mejores tomas.

4. Utilizando Internet el estudiante deberá buscar información acerca de las diversas herramientas para
el proceso de edición de video.

5. Realice el proceso de edición de video con el apoyo de diferentes video tutoriales de YouTube y los
incluidos en la guía.

6. Publico en el foro el guion realizado para el proceso de realización y edición de video.

7. Publico en el foro el video con la herramienta seleccionada, de acuerdo a las indicaciones de la


guía.

Sistema de Evaluación

Se anexa Rúbrica que permite evaluar el componente práctico que para esta oportunidad se
valorará dentro de la rúbrica de la segunda actividad

Informe o productos a entregar

El informe final deberá ser entregado por medio del entorno de aprendizaje colaborativo junto con
la actividad final. Como resultado final se espera que el estudiante:

- Determinar las diferentes características de las herramientas de edición como


software libre.

- Guion para la realización de entrevistas o grabaciones de videos.

Aporte individual. - Publicado en el foro cuyo tema será práctica.


El informe se presenta en pdf y debe contener portada, introducción, objetivos, desarrollo,
conclusiones y biografía.

Rúbrica de evaluación y Realimentación:


La retroalimentacion final del producto será emitida por el tutor del grupo asignado durante los 5
dias siguientes a la entrega total de la actividad.

Autor: Fernando Cañón

Director

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