Caída Libre y Tiro Vertical
Caída Libre y Tiro Vertical
Caída Libre y Tiro Vertical
Hoy voy a tocar un tema de gran importancia e interés dentro de la cinemática, una de las
ramas que se encarga de estudiar la física, por lo que este post será completamente un
excelente artículo para aprender, conocer y así embarcarse al principio fundamental de las
efectos dinámicos que esto pueda ocasionar.
La caída libre, es uno de los conceptos que más interés ha tenido en el estudio del
movimiento de caída de los cuerpos próximos a la superficie de la tierra. Por ejemplo, el
hecho de lanzar una piedra o simplemente soltarla hasta esperar que caiga sobre el suelo,
hacemos un experimento básico sobre este hecho, e incluso podemos darnos cuenta del
aumento de la velocidad del objeto mientras el tiempo transcurre.
Aristóteles y Galileo en la caída de los cuerpos
Dos grandes científicos de hace ya muchos años, fueron dos grandes pilares de la física que
pusieron el cimiento para el desarrollo y análisis de la caída de los cuerpos, por
citar: Aristóteles creía que si desde un lugar alto se lanzaba un objeto menos pesado, de poca
masa contra otro objeto con características totalmente diferente, es decir, un objeto
sumamente pesado, ambos caerían al mismo tiempo y recorriendo velocidades iguales, y eso
se creyó durante cientos de años, ya que al ser un gran filósofo de renombre, era muy difícil
poder quitar esa idea a muchas personas que seguían la doctrina aristotélica.
Pasó aproximadamente dos milenios, para que llegara el gran Galileo Galilei para darle un
cambio radical a esta idea, y poder así darle un concepto analítico de otra forma, ya que
Galileo es considerado el padre o creador del método experimental en física, o sea que a
fuerzas es necesario tener que comprobar lo que afirmas mediante experimentos y cuidadosas
observaciones para poder ser verídico.
Galileo dedujo que, si se dejan caer simultáneamente dos objetos a la misma altura, uno
pesado y otro ligero ambos llegarán o caerán sobre el suelo con la misma aceleración y
al mismo tiempo, lo contrario a Aristóteles.
Bajo estas bases se inició el proceso para las fórmulas de caída libre, y así iniciar un estudio
exhausto de esto.
recordar que:
Velocidad final
Velocidad inicial
Tiempo
Distancia.
Solución: La solución es sumamente sencilla como todos los ejemplos resueltos de caída
libre, para ello vamos a considerar algunos datos que no están implícitos en el problema,
como lo es la gravedad y velocidad inicial.
Si el cuerpo se deja caer desde una altura,entonces su velocidad inicial es nula o cero, y la
constante de gravedad es obviamente 9.8 m/s^2, por lo que:
Teniendo estos datos, veamos otros que si están implícitos en el problema, tal como lo es el
tiempo. Ahora, veamos que fórmula nos permite reemplazar esos datos y encontrar
el resultado, por lo que usaremos:
Reemplazando datos:
Ahora veamos el siguiente ejemplo, que sin duda es un problema más completo.
Solución: Este problema es uno de los de caída libre muy completos, donde podemos
razonar y analizar cada caso que nos podamos topar y así resolverlos sin dificultad alguna.
a) En esta parte, nos piden la velocidad del cuerpo a los 2 segundos después de su
lanzamiento, ¿qué datos tenemos?, es momento de analizar los datos que se nos arroja.
La gravedad permanecerá negativa, porque al aventar el balón hacía arriba, esta expresa un
valor contrario de signo.
Por lo que la velocidad del cuerpo a los 2 segundos, sería de 10.4 m/s.
b) En este inciso nos piden encontrar el tiempo cuando el objeto logra el punto más alto de
la trayectoria, y esto es muy sencillo de calcular, pero para entonces se necesita crear un
análisis.
Cuando el objeto logre su velocidad en la trayectoria más alta, esa velocidad se hace cero,
puesto que en ese momento empieza a descender en caída libre, por lo que tendríamos:
c) Para este inciso nos piden la altura más alta que logra alcanzar el objeto lanzado, por lo
que usaremos la siguiente fórmula:
Como sabemos del inciso b), el tiempo que logró alcanzar el objeto en la trayectoria más
alta fue de 3.06 segundos, por lo que lo reemplazaremos en el valor de “t” de la fórmula
anterior, quedando.
d) En esta parte nos piden encontrar la velocidad a la que regresa el cuerpo al punto de
lanzamiento, pero para ello hay que pensar un poco, si el objeto fue lanzado con una
velocidad inicial, pero al momento de lograr el punto máximo de altura, el cuerpo empieza
a descender con una velocidad inicial de 0 m/s, por lo que nuestros datos serían:
Por lo que podemos darnos cuenta y como era de suponer, la velocidad en el punto de
la velocidad sería de 30 m/s, así como el tiempo sería de 3.06 segundos, entonces teniendo
estos datos.
Física
Cinemática: Tiro vertical. Altura máxima. Velocidad, espacio y aceleración. Movimiento uniformemente variado.
Tiro vertical
Movimiento uniformemente variado, donde la aceleración es la de la gravedad y la dirección del movimiento
puede ser ascendente o descendente, sin influencia de la fricción con el aire.
a=g
v0 ≠ 0
Este movimiento siempre tiene velocidad inicial distinta de cero, sea lanzado hacia arriba o hacia abajo.
Las ecuaciones para éste movimiento son:
1) yf = y0 + v0.t + ½.g.t² Ecuación de posición
2) vf = v0 + g.t Ecuación de velocidad
3) vf² = v0² + 2.g.Δy
Altura Máxima: El único instante donde la velocidad es nula es cuando alcanza la altura máxima, si el objeto o
móvil fue lanzado hacia arriba. Es el punto donde el objeto se detiene y comienza el descenso.
Ecuaciones para el caso de calcular la altura máxima:
1) y Máxima = y0 + v0.t + ½.g.t² Ecuación de posición
2) 0 = v0 + g.t Ecuación de velocidad
3) 0 = v0² + 2.g.Δy
Velocidad Inicial: Una particularidad del tiro vertical es que un objeto lanzado hacia arriba con una determinada
velocidad inicial, al regreso y pasando por el mismo punto de partida, posee el mismo valor de velocidad pero con
sentido contrario al del lanzamiento.
El valor de la aceleración de la gravedad depende del paralelo (latitud) en que se determine dicho valor. En el
ecuador (latitud = 0) la aceleración es igual a “9,78049 m/s²”, la aceleración promedio es de 9,81 m/s², es usual
usar un valor de 10 m/s² para agilizar la resolución de ejercicios.
Ejes convenientes para graficar el movimiento:
Orientación de los vectores y selección de los signos de las variables según la dirección del movimiento:
Velocidad inicial Aceleración (g)
Lanzamiento hacia ...
Vector Signo Vector Signo
Arriba ↑ + ↓ -
Abajo ↓ - ↓ -
Estos signos se deben aplicar cuando se reemplazan las variables por sus valores.
Nota: si la velocidad inicial es nula (v0 = 0) se trata de “Caída Libre”.
Resumen de formulas
Y para averiguar la h:
h=vi.t + (g.t2):2
vf=vi-(g.t)
vi=vf+(g.t)
t=(vf-vi):-g
y la h=vi.t - (g.t2):2
g: gravedad
vi: velocidad inicial
vf: vel. final
h: altura
t: tiempo
2g: dos por gravedad
t2: tiempo al cuadrado (no sabia como hacerlo)