Proyecto Jugando Con Fracciones
Proyecto Jugando Con Fracciones
Proyecto Jugando Con Fracciones
“Gabriela Mistral”
Clave 29DES0016W
San Pablo del Monte, Tlaxcala
Ciclo escolar 2018-2019
JUEGA
CON
LETRAS Y NÚMEROS
PRIMERA PARTE
MATEMÁTICAS
Elaboró:
Mtra. María Elena Baleón Bernal
Contenido
INTRODUCCIÓN .................................................................................................................................................................. 1
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES .................................................................................................................................... 2
METODOLOGÍA ................................................................................................................................................................... 3
RECOMENDACIONES DIDÁCTICAS .................................................................................................................................. 4
LECTURA Y ESCRITURA DE NÚMEROS NATURALES: ADICIÓN .................................................................................. 5
El sorteo............................................................................................................................................................................ 6
NÚMEROS NATURALES: SUSTRACCIÓN ......................................................................................................................... 9
Retrocediendo y quitando ............................................................................................................................................. 10
NÚMEROS DECIMALES: LECTURA Y ESCRITURA, ORDEN Y COMPARACIÓN, ADICIÓN Y SUSTRACCIÓN ......... 14
El corredor ...................................................................................................................................................................... 14
MULTIPLICACIÓN EN EL CONTEXTO ............................................................................................................................. 18
¿Qué tan cerca? ............................................................................................................................................................. 20
Magia con decimales ....................................................................................................................................................... 24
La fiesta de cumpleaños .................................................................................................................................................. 28
LOS REPARTOS EN NUESTRO MUNDO ......................................................................................................................... 30
¡Es una o la otra! .............................................................................................................................................................. 32
Vámonos de compras “El supermercado” ........................................................................................................................ 34
UN MUNDO FRACCIONADO ............................................................................................................................................. 36
Listones y varas ............................................................................................................................................................... 38
IN|STRUMENTO DE EVALUACIÓN .................................................................................................................................. 41
BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................................................................................. 43
ANEXOS: .............................................................................................................................................................................. 1
INTRODUCCIÓN
El aprendizaje de las matemáticas puede ser una experiencia motivadora si lo basamos en actividades constructivas y
lúdicas. El uso de los juegos en la educación matemática es una estrategia que permite adquirir competencias de una
manera divertida y atractiva para los alumnos. Con el fin de llevar a la práctica esta metodología docente, se ha
desarrollado una experiencia basada en el aprendizaje y la enseñanza de las matemáticas a través del juego, con
alumnos de secundaria que participan en los clubes de Autonomía Curricular.
Juega con números y letras es un material en el que se sugieren actividades de estudio para realizarlas con los alumnos.
Para el diseño de las actividades se consideraron, como punto de partida, el enfoque didáctico para el estudio, la
enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas, diversos problemas y sugerencias de otros materiales que se
consultaron. El proyecto consta de 9 secuencias que pueden ser aplicadas a los tres grados.
El enfoque didáctico actual revalora el trabajo profesional del maestro, en tanto que su labor no se limita a transmitir
información y calificar el desempeño de los alumnos, sino que implica también analizar situaciones relacionadas con los
contenidos, organizar secuencias que favorezcan la evolución de los procedimientos de los alumnos, plantear problemas,
socializar diferentes estrategias de solución y evaluar diferentes aspectos del proceso de estudio. La realización de las
actividades que se proponen en este material favorece la práctica de estas tareas.
Con base en su creatividad, el profesor puede modificar, enriquecer y llevar a cabo en su salón de clases las actividades
propuestas, a partir de las cuales podrá planear otras situaciones que aborden los contenidos señalados en los
programas de estudio.
FECHA
TEMA ESTRATEGIA RECURSOS TIEMPO EVALUACIÓN RESPONSABLE
PRIMERO SEGUNDO TERCERO
Anuncio en
papel bond,
Adición El sorteo 2
cuaderno,
lápiz.
3 dados, 4
Retrocediendo fichas de
Sustracción 1
y quitando diferente
color, tablero
Calculadora
Números
El corredor (opcional) 2
decimales
libreta
¿Qué tan
Multiplicación Calculadora 2
cerca?
Magia con Calculadora
Multiplicación 2
decimales (opcional)
Papel
La fiesta de cuadriculado,
Multiplicación 2
cumpleaños tijeras,
pegamento
Hojas,
¡Es una o la
División cerillos, tapas, 1
otra!
libreta
Vámonos de Cámara
División compras “El fotográfica, 2
supermercado” libreta
Listón,
Fracciones Listones y varas 2
cartulina
METODOLOGÍA
Las estrategias metodológicas para la enseñanza son secuencias integradas de procedimientos y recursos utilizados por
el profesor. Con el propósito de desarrollar en los estudiantes capacidades para la adquisición, interpretación y
procesamiento de la información; y la utilización de éstas en la generación de nuevos conocimientos, su finalidad no debe
ser la búsqueda de soluciones concretas para algunos problemas particulares sino facilitar el desarrollo de las
capacidades básicas, de los conceptos fundamentales y de las relaciones que pueda haber entre ellos.
La metodología didáctica consiste en proponer en el aula actividades de estudio que despierten el interés de los alumnos
y los inviten a reflexionar para emprender procesos de búsqueda, organización, análisis e interpretación; a encontrar
diferentes formas de resolver los problemas y de expresar la solución; a usar los algoritmos, las reglas y definiciones para
solucionar problemas, y a formular y comunicar argumentos que validen sus resultados.
Con este fin, la estructura del proyecto está diseñada de modo que los docentes inicien las sesiones con juegos que
permitan a los alumnos, de manera individual, comprender el significado de los números, los símbolos que los
representan y puedan utilizarlos como herramientas para favorecer el aprendizaje de las operaciones básicas
matemáticas al aplicarlas y construir una solución a diversas situaciones problemáticas usando sus conocimientos
previos, pero a la vez les provoque un conflicto cognitivo que los mueva a buscar la colaboración de sus compañeros.
Las actividades propuestas que se encuentran en su contenido no se conciben como las únicas que pueden llevarse a
cabo. No obstante que en las secuencias didácticas se sugiere la forma de cómo pueden realizarse las actividades,
queda a juicio del maestro hacer transformaciones y ajustes a las actividades con base en su experiencia y las
características del grupo, sin perder de vista que la prioridad a atender es la consolidación de las operaciones básicas
con la intención de apoyar al alumno a superar sus dificultades en el dominio de las operaciones mencionadas, así como
a los docentes que imparten esta asignatura en quienes recae la responsabilidad desde el momento en que el alumno
queda a su disposición.
Para la evaluación del aprendizaje, a lo largo de cada una de las actividades planteadas en la secuencia, se recomiendan
momentos de evaluación cuando se invita tanto al docente como a los estudiantes a reflexionar sobre lo construido y se
proponen algunas tareas evaluativas al final de la secuencia. Es necesario que mientras los alumnos intentan resolver los
problemas, el profesor observe atentamente el trabajo que desarrollan, y que analice las conjeturas, las estrategias, los
conocimientos que ponen en juego y el tipo de errores que cometen.
Esto le permitirá apreciar lo que saben hacer y, en función de esto, dar sugerencias, hacer preguntas para profundizar en
los temas o quizás plantear otros problemas. Este trabajo también aportará elementos que le ayuden a evaluar de
manera formativa y continua.
RECOMENDACIONES DIDÁCTICAS
Es importante generar un clima de confianza desde el inicio para lo cual el docente puede acompañar las
actividades de la secuencia con algunas dinámicas de integración.
Explique al grupo (club) las consideraciones generales del proyecto indicando cómo se llevará a cabo cada
ejercicio desde el inicio hasta el cierre y la evaluación.
El proyecto propone actividades de 100 minutos para sesiones de dos módulos, pero también el docente las puede
realizar en una sola sesión o en dos sesiones de 50 minutos cada una, dependiendo de las características y el
avance de sus alumnos.
Las actividades se organizan en equipos de 3 a 4 integrantes, esta forma de trabajo fomenta la interacción entre
los estudiantes en donde la resolución de situaciones concretas es a partir del diálogo y la colaboración.
El proceso se lleva a cabo a través de la secuencia de varias actividades en las cuales el docente tendrá que
orientar a los estudiantes a la realización de estas haciendo uso de diversos recursos y materiales didácticos.
Se recomienda revisar con anticipación las estrategias y actividades de cada secuencia con la finalidad de
conocer su implementación en cada período lectivo, así como los materiales y herramientas que se van a utilizar.
LECTURA Y ESCRITURA DE NÚMEROS NATURALES: ADICIÓN
ESTÁNDARES CURRICULARES:
Sentido numérico y pensamiento algebraico
Ampliar y profundizar los conocimientos, de manera que se favorezca la comprensión y el uso eficiente de las
herramientas matemáticas.
Resuelve y formula problemas en situaciones cuyas estrategias de solución requieran de las relaciones y
propiedades de los números naturales y sus operaciones.
EL SORTEO
Esta actividad permite que los alumnos exploren, conjeturen, validen ante sus compañeros la escritura y lectura de
números, así como la comparación y el orden de estos. Asimismo, el alumno se familiariza con los términos de la adición
o suma que es una operación fundamental utilizada para resolver problemas que implican situaciones de cambio en
donde se dé un incremento o aumento, una igualación, o una combinación.
Por ejemplo: Manuel camina a diario 1236m, pero si caminara 2684m más, recorrería la misma distancia que su papá.
¿Qué distancia recorre el papá de Manuel?
El planteamiento anterior se resuelve con una adición, motivo por el cual se recordarán sus términos y la forma en que se
efectúa.
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: _Los estudiantes seleccionan algunos de los _Considerando que a la
números del anuncio y de manera individual papelería de Manuel llegan
Se sugiere al docente informarse sobre escriben el sucesor de cada uno de ellos, algunas personas a surtir las
los siguientes temas. identificando que para encontrarlo al número listas de útiles escolares, con
Números naturales propuesto le agregan la unidad. anticipación se prepara para
Sistema de numeración _Seleccionan otra cantidad diferente y de manera acudir a la distribuidora de
Sucesor antecesor constante van sumando el número 20 o el que mayoristas donde invierte
ellos decidan para formar una serie corta. $15,250 en libretas, $4,550
Se plantea a los alumnos la actividad a Ejemplo, si se escoge 9423 y se le agrega 20 en lapiceros, en paquetes de
realizar a lo largo de la secuencia y se cada vez, se puede formar la siguiente serie: papel blanco $8,700, si
invita a participar al respecto. 9423, 9443, 9463, 9483, 9503, 9523, 9543…. anteriormente ya había
Se muestra al grupo el anuncio y se les _Algunos alumnos les dan lectura a las series invertido $35,678 ¿A cuánto
pide a varios estudiantes que en voz obtenidas. equivale el total de su
_Los alumnos identificarán el número mayor y el inversión?
menor de los que aparecen en el anuncio. _Lulú elabora talavera sus
_En seguida se les pide a los alumnos que, entre diseños corresponden a lo
los números del sorteo, localicen aquellos que siguiente: 3,680 tazas de
comprendan: diferentes tamaños, 1,079
5 millones, 5 centenas, 5 decenas, 5 platos, 896 charolas, 257
unidades. garrafones y 569 piezas de
_Los alumnos seleccionan una cantidad del macetas ella desconoce la
alta lean la cantidad de algunos de los sorteo y le van adicionando una más, al resultado cantidad de piezas que tiene
premios. le adicionan otra más y dan a conocer el total. por todo. ¿Tú lo podrías
_Con las cantidades del anuncio los alumnos calcular?
forman agrupaciones de cuatro cantidades, las
ordenan de manera vertical u horizontal para Se plantean ejercicios para
sumarlas y obtener un total. completar las cifras que
_Con ayuda del docente los alumnos concluyen faltan:
que: Anexo 1
agregar equivale a sumar.
Que a la suma se le conoce también como EVALUACIÓN:
adición. Respuesta a los ejercicios y
Que los elementos que forman una suma se problemas.
llaman sumandos y se relacionan con el signo
(+).
Que el resultado de la suma se le conoce con el
nombre de suma o total.
MATERIALES: Anuncio en papel bond, cuaderno, lápiz.
BIBLIOGRAFÍA: Espinosa, P. (2001). Fichero de actividades didácticas matemáticas educación secundaria. (2ª ed.) México:
Editorial SEP.
NÚMEROS NATURALES: SUSTRACCIÓN
PLANTEAMIENTO DE LA SECUENCIA DIDÁCTICA
VISIÓN GENERAL:
En esta secuencia didáctica los alumnos podrán identificar a la resta o sustracción como operación inversa a la adición o
suma y la aplique en la resolución de problemas. Teniendo por objeto:
Orientar la enseñanza de operaciones básicas de sustracción mediante la realización de actividades lúdicas.
Donde se tienen los siguientes desempeños:
Promover el trabajo en colaborativo, la discusión y el intercambio entre pares.
Facilitar la comprensión del significado de la resta o sustracción.
ESTÁNDARES CURRICULARES:
Sentido numérico y pensamiento algebraico
Ampliar y profundizar los conocimientos, de manera que se favorezca la comprensión y el uso eficiente de las
herramientas matemáticas.
Resuelve y formula problemas en situaciones cuyas estrategias de solución requiera de las relaciones y
propiedades de los números naturales y sus operaciones.
Tabla de contenidos y procesos
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: _El juego Supermente les facilita a los estudiantes El docente pide a los estudiantes
Resta o sustracción obtener de manera fácil y objetiva el concepto de resta. que pongan en práctica sus
Juego conocimientos y den respuesta a
las siguientes preguntas:
La secuencia didáctica plantea que los alumnos identifiquen que los números decimales son valores que
denotan números racionales e irracionales, es decir que los números decimales son la expresión de números no enteros,
que a diferencia de los números fraccionarios, no se escriben como el cociente de dos números enteros sino como una
aproximación de tal valor.
Tabla de contenidos y procesos
Nombre de la
actividad Números decimales: lectura y escritura, orden y comparación, adición y sustracción
Curso o ciclo Primer trimestre
Contexto
El corredor
Eje Planteamiento y Modelación La comunicación Razonamiento Ejercitación del
resolución del procedimiento
problema
Resuelve sumas o Ejercicios y Realiza las Relación de Utiliza lo aprendido
adiciones utilizando problemas. actividades, conocimientos previos para resolver los
Sentido los números compara los con lo aprendido, ejercicios y problemas
numérico y decimales planteadas resultados y expone genera hipótesis de planteados.
pensamiento por el docente. su punto de vista otras formas de cómo
algebraico Resuelve restas o resolver las
sustracciones operaciones.
utilizando los
números decimales
planteadas por el
docente.
PLANIFICACIÓN DE LA SECUENCIA DIDÁCTICA
FECHA: GRADO: GRUPO: NUM. SESIONES: 1
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: Nuevamente, organizados en equipos, invite a El alumno pone a prueba sus
Números decimales sus alumnos a responder la siguiente pregunta, conocimientos:
tomando como base los datos de la actividad 1. _Los niños Héctor, José,
Organice al grupo en equipos de tres ¿Entre qué números estará la diferencia de lo Edgar y Andrés quieren
alumnos y proponga que resuelvan el que corrió Carlos el lunes con respecto a lo que comprar juntos un libro de
siguiente problema: corrió el martes? dinosaurios que vale $76.75.
Carlos es un corredor que entrena Como los alumnos se basan en los datos de la Si Héctor tiene $15.30, José
diariamente; no sabe de manera exacta actividad 1 quizá crean que la diferencia está $16.75, Edgar $17.90 y
cuántos kilómetros corre, pero según entre: Andrés $18.85, ¿cuánto
cree: (3.4 km – 2.9 km) y (4.1 km – 3.2 km). dinero les hace falta para
el lunes corrió entre 3.4 km y 4.1 km, Es decir: 0.5 km y 0.9 km. completar el precio del libro?
el martes entre 2.9 km y 3.2 km, y el Bastará un ejemplo para demostrar que el _La banqueta de un edificio
miércoles entre 3.1 km y 3.8 km. razonamiento anterior es falso. Ayude a los sumada con el grosor de una
Contesta: alumnos a descubrirlo. barda que mide 13.9 cm da
a) Si sumas lo que corrió el lunes y el Por ejemplo, si suponemos que el lunes corrió 4 un total de 134.5 cm,
martes, ¿entre qué números estará el km y el martes 3 km (ambos números están en ¿cuántos cm mide el ancho
total? los intervalos de los datos) tenemos que: de la banqueta?
b) Y si sumas lo que corrió los tres días, Lunes Martes Suma _Un estudiante tiene en total
¿entre qué números estará el total? 4 km 3 km 1 km $85.50 para comprar los
Dé tiempo suficiente para que los siguientes útiles escolares:
alumnos comenten en equipo, hagan una goma de $2.80, una
conjeturas, traten de hallar la respuesta La diferencia (1 km) no se encuentra en el regla de $5.70, un lapicero de
a la pregunta a) y encuentren los intervalo de 0.5 km y 0.9 km. $10.90 y una caja de colores
intervalos que se piden en las dos Una vez que se haya demostrado que la de $26.40, ¿cuánto dinero le
preguntas. respuesta anterior no es correcta, dé más tiempo sobra al estudiante después
Para la pregunta a), los equipos notarán a los alumnos para que sigan explorando la de las compras?
que existen varias respuestas correctas, solución.
debido a los datos con los que se Un buen razonamiento es el siguiente: si primero
cuenta. supongo que el lunes corrió el menor número de
Si a algún equipo se le ocurre kilómetros (3.4) y el martes el mayor (3.2 km), EVALUACIÓN:
considerar un número cualquiera, pero restando ambos números encontramos la Respuesta a los problemas.
que esté entre los intervalos diferencia mínima (0.2 km); de la misma manera,
especificados, la respuesta no puede si suponemos que el lunes corrió el mayor
desecharse como incorrecta. número de kilómetros (4.1 km) y el martes el
Por ejemplo: menor (2.9 km) hallamos la diferencia máxima
3.5 km el lunes + 3 km el martes = 7.5 (1.2 km).
km La diferencia que se pide está entre los números:
O bien: 0.2 km y 1.2 km.
4 km el lunes + 3.1 km el martes = 7.1
km
Ambas pueden ser correctas. Éste será
un buen ejemplo de problemas en los
cuales la solución no es única.
Lo que se debe cuidar es que, cuando
los alumnos pasen a confrontar sus
resultados, argumenten ante sus
compañeros que su respuesta es
factible.
Para saber entre qué números está el
total, posiblemente a uno o más equipos
se les ocurra sumar los límites que se
están dando y razonen así:
Lunes 3.4 km y 4.1 km
Martes 2.9 km y 3.2 km
Entonces lo que corrió lunes y martes
es: (3.4 km + 2.9 km) y (4.1 km + 3.2
km).
Esto es, lunes y martes corrió en total
una distancia de entre 6.3 km y 7.3 km.
Lo cual es correcto.
MULTIPLICACIÓN EN EL CONTEXTO
PLANTEAMIENTO DE LA SECUENCIA DIDÁCTICA
VISIÓN GENERAL:
En esta secuencia didáctica se presenta una alternativa donde los estudiantes logren fortalecer procesos que conlleven a
la aplicación de la multiplicación en el contexto, con soluciones acertadas a esas situaciones problema.
Teniendo por objeto:
Reconocer los términos de la multiplicación y su función dentro de ésta.
Realizar cálculo mental de forma rápida y correcta.
Realizar la lectura y escritura de números decimales
Aplicar lo comprendido en solución de problemas de multiplicación que surjan de situaciones cotidianas.
Los desempeños esperados son:
Utiliza adecuadamente los términos de la multiplicación.
Aplica la multiplicación en la solución de situaciones cotidianas matemáticas.
Estima y calcula el resultado de multiplicaciones de números naturales y decimales.
Identifica situaciones en las que se puede emplear la multiplicación para calcular resultados.
ESTÁNDARES CURRICULARES:
Sentido numérico y pensamiento algebraico:
Resuelve y formula problemas en situaciones cuyas estrategias de solución requiera de las relaciones y
propiedades de los números naturales, decimales y sus operaciones.
Usa diversas estrategias de cálculo y de estimación para resolver problemas en situaciones aditivas y
multiplicativas.
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: Ahora los equipos van a hacer estimaciones Los alumnos deben poner a
Se sugiere al docente informarse sobre combinadas de resultados de multiplicaciones, prueba sus conocimientos y
los siguientes temas: sumas y restas. contestar las siguientes
Multiplicación El equipo que proponga las operaciones debe preguntas:
Cálculo mental anotar la cadena de operaciones, por ejemplo:
Estimaciones 23 + 78 x 37, o bien 23 – 78 x 37. Si en un lavado de autos se
Jerarquía de operaciones El equipo que propuso las operaciones anotará necesitan 6 kilogramos de
Reconocer conocimientos como puntos a su favor la diferencia entre el jabón diarios por cada 24
previos a partir de la aplicación resultado exacto y el estimado por el equipo autos, ¿Cuántos kilogramos
de la Tabla Pitagórica (anexo 4) contrario. de jabón se necesitarán para
Se organizan equipos de cuatro Después de cinco rondas, gana el equipo que lavar 72 autos en 2 días?
alumnos cada uno. Solicite a dos obtiene más puntos.
alumnos (A y B), de dos equipos, que Al igual que en la actividad anterior, es Para elaborar una blusa una
pasen al frente con su calculadora y conveniente que observe y cuestione a los costurera requiere una pieza
explique la actividad. equipos o alumnos para que expliquen los de tela de 3 metros de largo
A propone a B que estime el resultado procedimientos utilizados para estimar. por 2 metros de ancho. Si
de una multiplicación de cantidades de Seguramente para estimar la cadena 23 + 78 x piensa hacer 19 blusas
dos dígitos y que la anote en el 37 algún equipo procederá como sigue: iguales y el metro cuadrado
pizarrón; por ejemplo 18 x 73. 23 + 78 x 37 equivale a 20 + 80 x 30 = 100 x 30 = de la tela tiene un costo de
Mientras B hace su estimación, A 3 000 $65.00, ¿cuánto costará la
resuelve con la calculadora la operación También sucederá que una vez hecha la tela para elaborar las blusas?
(18 x 73 = 1 314). Si, por ejemplo, B estimación se proceda a comprobar el resultado
considera que el resultado es 1 400, A utilizando una calculadora que respete la Pablo compra un celular que
efectúa con la calculadora la resta 1 400 jerarquía de las operaciones; se obtendrá: tiene un costo de $3 989, a
– 1 314 = 86; 23 + 78 x 37 = 2 909 un plazo de 12 meses,
esta diferencia se traduce en puntos a Esta situación puede aprovecharse para mostrar ¿cuánto habrá pagado Pablo
favor de A, quien propuso la operación. la necesidad de usar los paréntesis a fin de que al quinto mes?
Enseguida se invierten los papeles, es las expresiones no se presten a diferentes
decir, ahora es B quien propone una interpretaciones, de manera que la operación se Cristina realizó una rifa en la
multiplicación y A quien lleva a cabo la escriba (23 + 78) x 37, para indicar que primero que cada boleto tenía un
estimación; en este caso la diferencia debe hacerse la suma, o bien 23 + (78 x 37) si se costo de 500 pesos. Vendió
entre el resultado exacto de la quiere hacer primero la multiplicación. todos los boletos pero 5 de
multiplicación propuesta y la estimación Algunos alumnos pueden estimar 23 + (78 x 37) sus amigos no se los
se considerará como puntos a favor de como se indica a continuación. pagaron inmediatamente, se
B. Después de Redondean todas las cantidades y luego operan: los van a pagar
que cada equipo proponga cinco 23 + (37 x 78) equivale a 20 + (40 x 80) = 3 220 después. ¿Cuánto dinero le
operaciones, gana el que obtiene más En otros equipos sólo redondean los números deben a Cristina sus amigos?
puntos. que intervienen en la multiplicación:
Una vez ejemplificada la actividad, los 23 + (37 x 78) equivale a 23 + (40 x 80) = 3 223 En una granja hay 468
alumnos la realizarán por pares de En otros equipos redondean a cantidades que gallinas, y cada una puso 12
equipos (uno contra otro). pueden operarse mentalmente: huevos fecundados. Si cada
Para hacer sistemático el desarrollo de 23 + (37 x 78) equivale a 23 + (35 x 80) = 23 + (2 gallina cuida de sus huevos y
la estimación pregunte a un alumno o al 800) = 2 823 logran nacer todos los
equipo cómo procedió. Algunas Explique: pollitos, ¿Cuántos pollitos
estrategias posibles son: Un equipo propone un número terminado en nacidos habrá en la granja?
Primero se redondea y luego se ceros, por ejemplo, 1300. El otro equipo debe
multiplica, es decir: estimar una multiplicación de dos o de tres A mí me toca sacar la basura
18 x 73 equivale a 20 x 70 = 1 400 factores de manera que al efectuar las los martes, jueves y sábados;
Primero se redondea, se opera y luego operaciones el mi papá me da $15.00 cada
se compensa; esto es: resultado se aproxime al número dado. semana por ese trabajo. Si
18 x 73 equivale a 20 x 70 = 1 400; 1 La diferencia entre el número dado y el resultado ahorro lo que me da,
400 + 18 = 1 418. de las multiplicaciones se adjudica como puntos ¿Cuánto juntaré al paso de
Agregan 18 porque disminuyen en 3 al a favor al equipo que propuso el número. 236 semanas?
73 y aumentan sólo en 2 al 18. Para realizar esta actividad, los alumnos pueden
utilizar diferentes estrategias; por ejemplo, para
1300 es posible que se den soluciones como las EVALUACIÓN:
siguientes:
1 300 equivale a 700 x 2 _Participación en equipo
1 300 equivale a 600 x 2 _Respuesta a los problemas.
1 300 equivale a 800 x 2
1 300 equivale a 10 x 10 x 10
1 300 equivale a 100 x 13
En el desarrollo de esta actividad los alumnos se
darán cuenta de que siempre es posible
encontrar factores que den el resultado exacto.
En el caso del ejemplo, pueden obtenerse a partir
de multiplicaciones como las siguientes:
1 300 = 100 x 13
1 300 = 10 x 10 x 13
En cada una de las variantes, la diferencia entre
el resultado exacto y el estimado se anotan como
puntos para aquel equipo que haya propuesto la
operación.
MATERIALES: calculadora
BIBLIOGRAFÍA: Espinosa, P. (2001). Fichero de actividades didácticas matemáticas educación secundaria. (2ª ed.) México:
Editorial SEP.
Explique:
Forme ternas. Los alumnos seguirán explorando
la construcción de cuadrados mágicos. Ahora se
tomará como base alguno de los cuadrados con
números decimales que hayan resultado en la
actividad 2. Invite a los alumnos a que
investiguen:
¿Qué pasará si multiplicamos por un número
decimal cada uno de los números de un
cuadrado mágico con decimales?
Cada terna escogerá cualquiera de los cuadrados
mágicos que hayan surgido en la actividad
anterior y
también escogerá el número decimal que será el
multiplicador.
En este proceso se dejará que los alumnos
utilicen la calculadora para hacer las
multiplicaciones y, en
general, las operaciones necesarias; no obstante,
se podrá aprovechar también para repasar el
algoritmo.
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: Escriba en el pizarrón el siguiente problema: El alumno resuelve los
Concepto de perímetro y área ¿Cuál es el mayor número de personas que siguientes problemas:
Cálculo de perímetro y área de pueden sentarse en las 16 mesas colocadas de Una persona quiere pintar la
diferentes figuras tal manera que formen una mesa rectangular? barda de un terreno
Organice al grupo en equipos de cinco Al explorar el problema de acuerdo con la cuadrado. Si cada uno de los
alumnos y pídales que resuelvan el experiencia de la actividad anterior, los alumnos lados del terreno mide 12
siguiente problema: se darán cuenta de que solamente hay tres metros y la altura de la barda
Ana Laura invitó a sus amigos a su posibles arreglos. es de 2.5 metros, ¿Cuál es la
fiesta de cumpleaños. Acomodó 16 4 x 4 ; 2 x 8 ; 1 x 16. longitud de la barda si sólo
pequeñas mesas cuadradas A cada arreglo le corresponden, respectivamente, cubre tres lados?
para que ella y sus 15 invitados 16 personas, 20 personas y 34 personas. Esta
pudieran tener lugar para sentarse. última es la solución. ¿Cuál es el área que se va a
pintar considerando ambos
Escriba en el pizarrón el siguiente problema: lados de la barda?
¿Cuáles serían los distintos grupos de personas
que podrían sentarse en 24 mesas cuadradas Si se requieren dos manos
colocadas de tal manera que formen otras mesas de pintura para el acabado
rectangulares? ¿Y en 36 mesas cuadradas? de la barda, ¿Cuál es el área
que en realidad se pintará?
Nuevamente propicie que los alumnos exploren
el problema con las estrategias que ellos elijan. Si con una tina de 20 litros de
Se darán cuenta de que hay cuatro maneras de pintura se alcanzan a pintar
A la hora de la fiesta llegaron cuatro arreglar mesas rectangulares con 24 mesas 100 m2 ¿cuántas tinas se
amigos más. ¿Cómo podrían colocar las cuadradas. necesitarán comprar para
16 mesas pequeñas de tal manera que pintar la barda?
formaran otra mesa (sin huecos) para 4 x 6 → 4 + 6 + 4 + 6 → 20 personas
que todos pudieran sentarse sin que 3 x 8 → 8 + 3 + 8 + 3 → 22 personas Un rollo de tela de 2 m de
sobre espacio? 2 x 12 → 2 + 12 + 2 + 12 → 28 personas ancho se ha usado para
1 x 24 → 1 + 24 + 1 + 24 → 50 personas cortar 1050 pañuelos
Observe cómo trabajan los equipos cuadrados de 20 cm de lado.
mientras exploran el problema. Cuando Hay cinco arreglos distintos para 36 mesas ¿Qué longitud de tela había
la mayoría haya terminado pida cuadradas formando mesas rectangulares. en el rollo si no ha faltado ni
a los equipos que expongan ante el sobrado tela?
grupo sus resultados y los confronten. 6 x 6 → 6 + 6 + 6 + 6 → 24 personas
4 x 9 → 4 + 9 + 4 + 9 → 26 personas EVALUACIÓN:
En un equipo pudieron hacer, por 3 x 12 → 3 + 12 + 3 + 12 → 30 personas
ejemplo, dibujos de sus posibles 2 x 18 → 2 + 18 + 2 + 18 → 40 personas _Participación en equipo
arreglos con base en el ensayo-error. 1 x 36 → 1 + 36 + 1 + 36 → 74 personas _Respuesta a los problemas.
Otro equipo pudiera recortar 16
cuadrados de papel y acomodarlos de
tal manera que formaran diferentes
rectángulos.
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: Actividad: Para afianzar los conceptos
Concepto de división se planteará completar la
Partes de la división Ejercitación de algoritmos donde deben hallar los tabla de ejercicios hallando
resultados relacionando la multiplicación y la los valores que hacen falta.
Preguntas orientadoras: división.
¿Por qué razón se debe tener claro el D d c r
proceso de la multiplicación para Ejemplo: 46 8
resolver una división?,¿Cuál es su Don Daniel compra 2 docenas de lápices para 8 4 3
relación? sus 4 hijos ¿Cuántos lápices le corresponde a 5 6 2
cada hijo? 36 6 0
Conceptualización de los términos de la 45 0
división.
Actividad:
Selecciona 6 estudiantes, se les solicita
que cada uno reúna 8 objetos diferentes
(piedras, hojas, tapas, etc.).
Pedir al grupo que hallen el total de
objetos, multiplicando el número de
objetos por la cantidad de estudiantes
que los recolectaron.
Establecer la relación entre la
multiplicación y la división para hallar el
resultado:
Representar el ejercicio anterior a
través de una división haciendo las
siguientes preguntas:
¿Cuántos objetos se recolectaron en
total?
¿Cuántos alumnos recolectaron estos
objetos?
¿Cuántos objetos recolecto cada
alumno?
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: Los estudiantes realizan varias actividades en el Presente a los estudiantes
Características del supermercado supermercado, formuladas básicamente en forma cada una de las siguientes
Distribución equitativa de preguntas de manera que supongan situaciones e invítelos a
Valor unitario pequeños retos a resolver: calcular mentalmente y de
Promedio ¿Qué productos tienen menor y mayor valor en manera aproximada el valor
Pictograma cada una de las sesiones del supermercado? de cada una de ellas.
Equivalencia Los estudiantes realizarán exploraciones en cada ¿Cuál es la distancia de la
Estimación una de las secciones para establecer relaciones escuela al supermercado? Se
entre los diferentes precios de los productos plantea a los estudiantes que
Diferencia entre el valor real y el
ofertados. realicen la estimación de
valor estimado
Realizarán ejercicios de distribución equitativa de número de pasos que hay en
algunos objetos entre el grupo de compañeros, este desplazamiento si se
Los alumnos aplicarán las matemáticas
así como también del valor de algunos productos afirma que dos pasos
en su vida cotidiana.
para hallar el valor unitario. equivalen a un metro y se les
¿Cuántos estantes hay en el supermercado y propone además que
VISITAR “EL SUPERMERCADO”
cómo están distribuidos? representen gráficamente
A través de este tipo de preguntas se pretende mediante un dibujo el
Se forman grupos de 4 estudiantes y se
que los estudiantes reconozcan en los productos recorrido en su hoja de
orientan para visitar cada una de las
de la sección las diferentes características que registro.
secciones del supermercado,
poseen, estableciendo semejanzas y diferencias; ¿En cuánto tiempo realiza el
empleando un tiempo de una hora.
además, con la elaboración de planos se busca mismo recorrido el estudiante
fortalecer el proceso de ubicación espacial en la más pequeño? Se plantea a
realidad y a escala. los estudiantes que
¿Cómo varía la venta de helados según los establezcan la comparación
turnos que se atiende en el supermercado? entre el número de pasos del
Se les solicita a los estudiantes que consulten en alumno más pequeño y el
el supermercado sobre la hora de ingreso y alumno más grande.
salida de los empleados identificando los turnos y
establecer los promedios de ventas durante el Posteriormente se hace la
día, sumando las ventas y dividiéndolas entre los socialización de los equipos
turnos, además se les indica que representen en para compartir los
pictogramas las ventas de helados, para conocimientos y fomentar la
identificar lo cuantitativo y lo cualitativo representación de las
desarrollando procesos del pensamiento actividades realizadas en una
matemático en los estudiantes. hoja de registro.
¿Cuántos y cuales dulces puedes comprar con
$1000 si decides comprar de los mejores? Se les Entrega de registros para su
pide a los estudiantes recopilar en una tabla de evaluación.
datos el nombre de 4 paquetes de dulces
diferentes incluyendo número de unidades EVALUACIÓN:
contenidas y su precio. Con esta pregunta los
estudiantes hacen arreglos condicionados y _Participación en equipo
comparan datos representados en su entorno. _Respuesta a los problemas.
ACTIVIDADES
INICIO DESARROLLO CIERRE
Orientaciones didácticas: Organice al grupo en equipos de cuatro y plantee El alumno resuelve los
Fracción el siguiente problema: siguientes problemas:
Numerador y denominador Cinco pedazos de listón del mismo tamaño Sofía inicia un plan de
Tipos de fracciones (propia, unidos cabo a cabo miden tres varas. ¿Cuánto ejercicios para la semana
impropia, equivalente). mide un solo pedazo de listón? registrando el tiempo en una
Si algún alumno pregunta cuánto mide una vara, tabla como la siguiente:
Reconociendo fracciones: indíquele que esa información no es necesaria,
puesto que deben sacar la medida de un pedazo
Lectura del cuento “El bosque de las de listón tomando como unidad de medida la Día Tiempo en horas
frutifracciones”. vara. 1 1¾
Mientras los equipos tratan de resolver el
Actividad: problema recorra el salón para observar el 2 1.23
Proponga el siguiente problema para trabajo. 3 1 2/5
que los alumnos lo resuelvan A aquellos equipos que lo soliciten 4 1.44
individualmente: proporcióneles un trozo de listón y otro de
Se tienen tres pizzas para cinco niños. cartulina (para representar las varas); déjelos en ¿Cuántas horas de ejercicio
¿Qué parte de pizza le toca a cada niño completa libertad para que ellos decidan de qué hizo Sofía en total?
si se debe repartir toda la pizza y a cada longitud cortar los pedazos de listón y las tiras de
uno le debe tocar lo mismo? cartulina que simulen las varas. Es probable que Si una motocicleta al recorrer
Una vez que el docente lo considere en este proceso de elegir las medidas de listones 34 ½ kilómetros en una
pertinente invite a varios alumnos a que y varas los alumnos lleguen a la respuesta carretera consume 1 ¼ litro
digan el resultado al que llegaron y correcta. de gasolina, ¿Cuántos litros
sobre todo a que justifiquen y validen su Otros equipos quizás prefieran trabajar haciendo de gasolina consume si
respuesta ante el grupo. representaciones de los listones y las varas con recorre 103 ½ kilómetros?
segmentos.
Un campesino vendió 6 3/8
toneladas de papa y 3 1/8
toneladas de maíz. Si la
cosecha total del campesino
Algunos alumnos pueden razonar de la siguiente fue de 13 2/8 toneladas de
manera: papa y de maíz, ¿Cuántas
Un pedazo de listón es la quinta parte de tres toneladas de cosecha le
varas, es decir: sobraron al campesino?
1/5 de 3 varas.
Que puede expresarse como: Juan trabaja embotellando
1/5 de una vara + 1/5 de una vara + 1/5 de una jugo y quiere saber cuántas
vara. botellas de ¾ de litro de
Lo que da: 3/5 de vara capacidad se pueden llenar
Y habrá quienes lo resuelvan directamente con 90 litros de jugo.
encontrando que la respuesta es 3/5 y, más aún, ¿Tú podrías ayudarle?
haciendo la división 3 entre 5 y dando la solución:
un pedazo de listón mide 0.6 varas. EVALUACIÓN:
Se sugiere analizar la equivalencia de las
respuestas correctas. _Participación en equipo
_Respuesta a los problemas.
Organizados en equipos de cuatro alumnos,
plantee el siguiente problema:
Un segmento tiene en el extremo izquierdo el
número cero y en el derecho el número siete. El
segmento ha sido dividido en cinco partes
iguales, ¿qué número corresponde a la tercera
marca de la división?
De ser necesario, y para comprobar que todos
los alumnos han comprendido el problema,
sugiera que alguno de ellos pase al
pizarrón a trazar el segmento con las
características indicadas.
Rodríguez, C. (2011). Rúbrica calculo mental. Colegio Latinoamericano de Integración. Recuperado de:
https://es.slideshare.net/tiacarorp/r-ubrica-calculo-mental
Rodríguez, L., Alonso, P. (2013). El uso de los juegos como recurso didáctico para la enseñanza y el aprendizaje de las
Matemáticas: estudio de una experiencia innovadora. Revista iberoamericana de educación matemática.
Recuperado de: www.fisem.org/www/unión/revistas/2014/39/archivo6.pdf
S.E.P. (2011). Programas de estudio 2011. Guía para el maestro. Educación básica secundaria. Matemáticas. Primera
edición. México.
ANEXOS:
Anexo No. 1
Completa la cifra que falta en las siguientes sumas o adiciones.
4 1 2 4 1
+ + +
2 5 3 3
8 3 1
2 1 9 1 3
+ + +
2 2 1 0
6 5 5
2 2 4 2
+ + +
1 7 3 8 2
4 7 4
6 3
+
6
9
Anexo No. 3
Completa la cifra que falta en las siguientes restas.
9 3 5 5
- - -
1 1 3 1 8
1 4 2
2 1 6 8
- - -
1 1 0 5 3
8 2 5
4 6 6 9 9
- - -
7 1 2 5
1 1 2
3
-
2 3
9 5
ANEXO No.4
JUEGA
CON
LETRAS Y NÚMEROS
SEGUNDA PARTE
ESPAÑOL
ELABORÓ: Profa. Irma L. Brambila M.
COLABORACION ACTIVA: Profa. Elizabeth Mena C.
Profe. Eric Neftalí
INTRODUCCION:
Poner al alcance de los niños los medios adecuados y suficientes para hacer posible los hábitos lectores y de la
capacidad de disfrutar el placer de la lectura ya que se considera que ésta es una herramienta imprescindible para el
aprendizaje’ básica para acceder a la sociedad del conocimiento y la cultura ’ y recomendable como alternativa creativa de
ocio, es uno de los aspectos más básicos del aprendizaje, con el trabajo de los alumnos
El desarrollar la capacidad para enfrentar los hechos con personalidad autónoma y solidaria y conocer con espíritu
crítico y creativo la realidad, es uno de los objetivos principales de trabajo, el desarrollar actitudes positivas frente al
entorno natural y social, a sí mismo, al trabajo y al uso del tiempo libre, formará parte de sus actitudes al enfrentar y el
contribuir al desarrollo social y al mejoramiento de la calidad de vida.
Para poder crear habilidades, innovadoras a través de nuevas técnicas de lectura rápida desarrollándolas al máximo, es
necesario el trabajo en equipo y colaborativo, comprendiendo las bases del español, lectura y escritura, jugando con las
letras.
Secuencias de ejercicios
Desarrollar el pensamiento lógico y El razonamiento, la demostración, la Sincronización
MATEMÁTICA crítico para interpretar y resolver comunicación, las conexiones y/o la Coordinación
problemas de la vida. representación
CRONOGRAMAS
FECHAS
RESULTADOS
ACTIVIDAD ESTRATEGIA RECURSOS RESPONSABLE TIEMPO
EVALUACION septiembre octubre noviembre
Visitas,
Presentación Conversación Docente 1 sesión de 50’ -
diapositivas
Con base a un
dictado por palabra,
se analiza el uso de
Libro, copias,
signos de
Manejo de libreta,
puntuación. 2 sesiones de
Signos de lapiceros, Docente y alumnos Rúbrica
Separación de 50’
Puntuación Texto
palabras, manejo de
copias
coma, punto, dos
puntos, punto y
comillas
Textos cortos
Docentes
Libreta
Coevaluación
Uso de 2 sesiones de
Debate Tutores
Mayúsculas Lapiceros de 50’
Lista de cotejo
colores
Alumnos
Textos
Lectura en Lee una historia 4 sesiones de 50
Resaltador Docente y alumnos Rúbrica
voz alta “ café literario” min.
Café
Elaboración Textos cortos
de gráficos CANTA PARAFRASEA, 4 sesiones de 50
Docente y alumnos Rúbrica
Mapa Mental ELABORA Libreta min.
Resumen
Lapiceros de
colores
Textos cortos
Libreta
TALLER DE 4 sesiones de 50
Dictado Docente y alumnos Rúbrica
ESCRITORES min.
Lapiceros de
colores
Textos cortos
Libreta
Caligrafía JUGUEMOS AL 2 sesiones de 50
Docente y alumnos Rúbrica
Cuestionarios ESCRITOR min.
Lapiceros de
colores
RUBRICAS,
4 sesiones de 50 RUBRICAS, LISTAS
Evaluación COEVALUACION LISTAS DE Docente y alumnos
min. DE COTEJO
COTEJO
CINCO CONSEJOS PARA QUE EL TRABAJO CON JUEGOS EN LA CLASE ELE SEA FRUCTÍFERO
1. EL ENTUSIASMO ES CONTAGIOSO, el profesor debe estar muy seguro del juego que va a jugar, conocerlo y sentirse
cómodo con él, sus ganas van a motivar a los estudiantes y su emoción al jugarlo pasará el espíritu del juego al resto del
grupo. Es aconsejable motivar constantemente a los alumnos durante el juego y no permitirles que se desmoronen o
pierdan al entusiasmo si van perdiendo. Aliéntenlos tratando de ser lo mas imparcial posible. Es muy importante ser justo
en los juegos, premiando al ganador o los ganadores, esto incentivará futuros juegos.
2. EL JUEGO DEBE ESTAR BIEN ELEGIDO PARA EL GRUPO, el nivel y la personalidad de los estudiantes son factores
clave al momento de decidir qué juegos jugar con ellos . Otros factores son la cantidad de estudiantes, la edad, las
necesidades lingüísticas y los estilos de aprendizaje. Los juegos deben ser más fáciles al principio y la dificultad se debe
ir incrementando. Es muy importante que todos los juegos requieran de alguna habilidad o conocimiento de la lengua
para llegar a la meta y este lenguaje debe ser acorde al nivel de los estudiantes y al momento específico del programa.
3. EL REGLAMENTO ES SAGRADO. Las reglas deben estar claras, ser respetadas y nunca deben cambiarse en mitad
del juego. Es mejor si el reglamento del juego está escrito, en una hoja o en la pizarra, de esta manera es exterior al
profesor y éste no aparece como el juez y referee del juego, sino como un facilitador o animador del mismo.
4. EL JUEGO TIENE SU PROPIA FUNCIÓN COMUNICATIVA. Antes de jugar, especialmente en los primeros juegos, se
deben enseñar los exponentes necesarios para el desarrollo del juego “¿A quién le toca?”, “Un turno sin jugar”,
“¡Tramposo!”, “Pasame el dado” o “¿Quién da?” son enunciados que los estudiantes van a necesitar para el fluido
desarrollo del juego. También hay un vocabulario específico como “Tarjetas”, “Retroceder”, “Tirar el dado” o “Repartir”.
5. EL TRATAMIENTO DEL ERROR DEBE SER CUIDADOSO. No es una buena idea interrumpir el juego con
correcciones, ya que los estudiantes estarán más concentrados en la fluidez que en la precisión. Es mejor tomar nota y
trabajar los errores al final del juego o en otra clase.
NOMBRE
“JUEGA CON LETRAS Y NUMEROS
DEL CLUB
PERFIL DE -Utiliza el español para comunicarse con eficacia respeto y seguridad en distintos contextos y con múltiples propósitos.
EGRESO -Reconoce, respeta y aprecia la diversidad de capacidades y visión al trabajar de manera colaborativa
PROPÓSITO
DE LA Favorecer el diálogo, la expresión, los sentimientos y el fomento al espíritu crítico a través de la lectura para mejorar la convivencia y la
AUTONOMÍA transformación personal del entorno
CURRICULAR
-Leer públicamente y de forma expresiva textos diversos.
-Resumir textos orales o escritos de tipología diversa.
-Comprender y producir mensajes escritos de distinta naturaleza.
-Usar y comprender palabras y expresiones según el texto
PROPÓSITO
-Conocer y aplicar las normas básicas de puntuación y acentuación.
ESPECÍFICO
-Conocer y aplicar las normas ortográficas de uso de las consonantes que se prestan a confusión.
DEL ÁMBITO
-Comentar y elaborar textos narrativos y descriptivos.
-Saber manejar soportes tradicionales y de las nuevas tecnologías para buscar y transmitir información.
-Aplicar a los escritos personales las normas gramaticales aprendidas, de manera que éstos tengan una corrección aceptable.
-Participar en actividades de grupo respetando las pautas de convivencia a través del dialogo
PRODUCTO DE
Trimestral Exposición de Caligramas e Infografía de un texto en
DURACIÓN DEL PROYECTO: APRENDIZAJE
24 periodos lectivos feria del conocimiento.
DEFINICIÓN DEL RETO FINAL -Exposición de Caligramas e Infografía de un texto (mapa conceptual)
-Que los alumnos tengan dominio de la lectura comprensiva para entender las indicaciones,
-Producto a desarrollar.
mover el conocimiento, resolver con éxito cualquier actividad de las materias y los
-Objetivos de aprendizaje.
ejercicios.
FASES ACTIVIDADES
FASES ACTIVIDADES
ANÁLISIS Y SÍNTESIS
los equipos están generando su propio conocimiento, con sus diferencias individuales y colectivas, las tareas
asignadas para llevar el producto y la solución a la necesidad planteada, cualquiera de estas técnicas puede
aplicarse en cualquier momento de la aplicación del club
CONTENIDO ACTIVIDAD DESCRIPCION
PRESENTACION CONVERSACION Se platica en que consiste el taller, los estudiantes vierten sus ideas del club, se
atienden sus puntos de vista, respecto a lo que esperan del club
LECTURA EN VOZ Se solicita con anticipación un libro El maestro puede proponer un título o títulos de obras a explicar, un poco de
ALTA de lectura, entre todas las presentes contexto de cada obra para que el grupo elija con base al criterio mínimo. Es
se elige un libro de literatura clásica, importante que por lo menos se cuente con un libro por equipo de 5 cinco
un texto clásico o bien un artículo integrantes
Se decide entre todos cuantos Una vez elegida la acción se decide cuantas hojas o capítulos se leerán por clase, la
capítulos o páginas se leerán la frecuencia deberá ser guiada por el docente ya que algunos pueden elegir un libro
siguiente clase, es decir establecer el por semana es decir 4 (sesiones de 50’) horas de trabajo por libro, o bien pueden
cronograma de actividades por texto ser 8 horas dependiendo del trabajo del texto
elegido
Manejo de signos Procesos de lectura en corto de Se asigna el tiempo durante las sesiones, y en los casos de los alumnos que
de puntuación manera individual a modo de presentan mayor dificultad para leer se puede ofrecer ayuda de tutores o de los
lectura, haciendo énfasis en el padres de familia, para que logre leer y comprender el texto asignado, haciendo
manejo de, los signos de puntuación, énfasis en los signos de puntuación esto favorece el avance en su lectura y en su
puntos, comas, dos puntos, uso de la comprensión antes de seguir adelante con la escritura
“b” “v”,” c”, ”s” y “z” “g” y “j” “y” y
“ll”, manejo de mayúsculas,
acentuación.
Uso de mayúsculas Durante la lectura, habiendo leído Con base a dictados, de oraciones en un principio con frases estimulantes que los
anteriormente el texto asignado, mismos alumnos dictarán, y dictados de párrafos cortos, se observará el uso de
también el docente asignará mayúsculas de párrafos se iniciará con una coevaluación, y corrección
secretarios para ir observando la El grupo se acomoda en círculo para facilitar el diálogo y el debate, los párrafos
escritura. Se asignan papeles para el asignados piden turno de palabra, o bien se les asigna el turno para que participen
debate de esa forma se inicia el debate de la lectura, habrá secretarios que tomaran nota
de lo platicado durante el debate
Lectura en voz alta Los moderadores son los que Las participaciones serán de acuerdo al párrafo asignado, y el secretario o
asignaran la palabra a los secretarios tomarán nota de las participaciones, en caso de que el párrafo asignado
participantes no se haya leído, en ese momento se tomará la lectura en voz alta, y se explicará y
debatirá el párrafo asignado
Elaboración de PRIMERA Una vez leído de nuevo el párrafo o la lectura, seguirán en el mismo orden, una vez
gráficos Los niños planean su texto concluido cada alumno realizará una paráfrasis de lo que ocurrió con el texto, de
Mapa Mental Determinan el propósito y el esta forma se observará la escritura y el pensamiento abstracto, para coevaluar se
Resumen destinatario de sus escritos, realizará mediante la rúbrica que se les asignará a los alumnos.
seleccionan el tipo y registran sus Una vez concluido el libro o texto elegido los alumnos realizarán un ensayo o
ideas en un esquema o en un proyecto de acuerdo al anexo.
organizador Se explicará el uso de los organizadores gráficos y la elaboración de preguntas, de
SEGUNDA manera adecuada, para la evaluación se utilizarán los moderadores del debate y la
_PROFESORES, PADRES DE FAMILIA, ESTUDIANTES
_LECTURA SUGERIDA, FUENTES DE INFORMACIÓN, INTERNET,
_HOJAS BLANCAS O DE COLOR, ILUSTRACIONES, FOTOGRAFIAS
RECURSOS
_LÁPICES, COLORES, MARCA TEXTOS, PLUMONES,
_PLIEGO DE PAPEL BOND, INSTRUMENTOS GUÍAS, CUADRO DE EVALUACIÓN.
RESULTADO DEL es el momento en que los equipos presentan sus producciones y son evaluadas
PROYECTO. se contempla también la retroalimentación, misma que se hace a partir de los resultados, enfatizando en el logro
de los aspectos que quedaron endebles
-Desarrollo y ejecución del
producto final. o poco claros. y deciden la forma en que presentarán al grupo sus productos, sus resultados, sus conclusiones
apegándose a los indicadores para la evaluación
LIBROS, REVISTAS, CUENTOS, FABULAS, LEYENDAS, NOVELAS, ILUSTRACIONES, COMICS, CRUCIGRAMAS, JUEGOS,
MATERIALES HISTORIETAS.
FASES ACTIVIDADES
PRESENTACIÓN DEL En equipos harán su presentación o la ejecución que harán frente al grupo
PROYECTO.
Exposición de Caligramas e Infografía de un texto
-Preparar la presentación.
INSTRUCCIONES; Al término de cada sesión las estrategias deberán ser valoradas, anotadas en sus libretas de
control, y observar, evaluando con una lista de cotejo el avance en el empleo de la estrategia.
FICHAS DIDACTICAS
Procedimiento:
1. Tomar una de las tarjetas, por ejemplo “Me encanta que...”, no mostrarla al resto e inventar y decir lo
que sigue en la frase, siendo sincero, por ejemplo “...que me den regalos” y se les pide a los estudiantes
que adivinen la primera parte de la frase, ellos deberán hacerlo diciendo “¿Te gusta?”, “¿Te sorprende?”
hasta que alguno diga “¿Te encanta?
2. Se puede pactar un número máximo de intentos, por ejemplo 3 y si en tres no
lo adivinan, pierden, o se puede tomar nota de la cantidad de intentos que necesitaron para
adivinarlo.
3. Entregar a cada estudiante una tarjeta y pedirles que se adivinen los unos a los otros en parejas, si
toman nota de la cantidad de intentos que le toma a cada uno adivinar.
4. Ganará el que lo logre en menos intentos.
VARIANTE:
1. El mismo juego se puede hacer con expresiones del tipo “Es increíble que...”, “Es terrible que...”, “Es
buenísimo que...” etc.
2. Recuerda realizar los apuntes necesarios
Variantes:
1. Se puede extender hasta que todos los verbos fueron tachados, pero, según el material, esto suele ser
casi imposible.
2. Se puede usar un texto escrito u oral.
3. Se puede usar para vocabulario con objetos que piensan que van a ver en un video adelantándoles
algo al respecto. Por ejemplo: “Vamos a ver una escena de una película en la que se ve a los personajes
principales, un hombre y una mujer, en una playa. ¿Qué cosas piensan que vamos a poder ver en esta
escena?”
Variantes:
1. Se pueden aceptar sinónimos de la palabra.
2. Se puede pedir que terminen la oración aceptando la idea y el significado o requiriendo las palabras
exactas.
3. La práctica puede alargarse , y todo debe anotarse en la libreta para coevaluación.
Variantes:
1. Se puede guiar a que los estudiantes agreguen datos encadenados con la información anterior, por
ejemplo: “A Hernán le gusta jugar al tenis, a Martín y a mí nos gusta tomar sol, a Fernando y a María les
gustan las películas de terror, ...”
2. Recuerden la valoración en su libreta de notas.
Variantes:
1. Se puede permitir más de una operación por paso
2. Se puede agrandar o limitar el número de cambios
Variantes:
1. El patrón puede ser la última letra. (adjetivos que terminen en “e” es muy útil para trabajar el género
que no cambia
2. El patrón puede ser la cantidad de sílabas.
3. El patrón puede ser la cantidad de letras
TRANFORMACIÓN: El diálogo igualitario que se estable hace que los DIMENSIÓN INSTRUMENTAL; El diálogo y los debates que se producen
participantes transformen su concepto al de gente capaz de aprender mucho estimulan el aprendizaje de aspectos académicos e instrumentales ya que los
más, a su vez transformando las relaciones que tienen con otras personas y su participantes en muchas ocasiones se interesan por investigar a profundidad
entorno. Además se ayuda a las personas a superar sus barreras que enfrentan algunos aspectos relacionados con la obra, como puede ser el contexto
para logar éxito académico e inclusión social. histórico del texto, la vida del autor, el movimiento literario al que pertenece etc.
IGUALDAD DE DIFERENCAS; Se refiere a la igualdad real en la que todas las personas tienen el mismo derecho de ser y de vivir de forma diferente y de ser
tratadas con respeto y dignidad. Se respeta siempre el derecho de todas las personas a vivir de manera diferente.
BIBLIOGRAFIA
https://espanolparainmigrantes.wordpress.com/2013/11/28/juegos-y-actividadesde-ludicas-3/
https://eleinternacional.com/10juegos/
www.revistasdigitales.com
www.tecnicasdelectura.com
wwwlibros.com.ec
www.metodosdelectura.ec
Lozano Lucero; Ortografía Activa
NOTAS
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