Diseño, Cultura y Sociedad
Diseño, Cultura y Sociedad
Diseño, Cultura y Sociedad
DE GRADO EN DISEÑO
PROGRAMACIONES 2014/2015. 2º CUATRIMESTRE
ÍNDICE DE CONTENIDOS
1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN
1.1. Asignatura
1.2. Profesores
2. PRESENTACIÓN DE LA ASIGNATURA
2.1. Descriptores
2.2. Breve descripción
3. COMPETENCIAS
3.1. Generales
3.2. Transversales
3.3. Específicas de la especialidad
4. CONTENIDOS
4.1. Bloques temáticos y unidades didácticas
5. METODOLOGÍA
5.1. Técnicas docentes
5.2. Desarrollo
5.3. Trabajo del alumno
6. EVALUACIÓN
6.1. Instrumentos para la evaluación
6.2. Criterios para la evaluación
6.3. Criterios para la calificación
7. BIBLIOGRAFÍA
8. CRONOGRAMA
1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN
1.1. Asignatura
Tipo Básica
Materia CULTURA DEL DISEÑO
Especialidad Diseño de Interiores, Diseño Gráfico y Diseño de Producto.
Periodo de impartición 2º Cuatrimestre
Nº créditos ECTS 2
1.2. Profesores
Nombre Departamento Correo Grupo
Raquel Garrido Historia y Ciencias [email protected] 1º Diseño Gráfico A y B
Sociales Aplicadas al 1º Diseño Interiores A y B
Mª Teresa Gil Diseño. [email protected] 1º Diseño Producto A y B
2. PRESENTACIÓN DE LA ASIGNATURA
2.1. Descriptores
- El significado del diseño en la cultura y la sociedad contemporáneas.
- Visión multidisciplinar de los cambios culturales y sociales ocurridos en la edad contemporánea.
- Las revoluciones económicas, sociales y técnicas del XIX y su influencia en el arte. El movimiento Arts & Crafts.
La Génesis del Diseño.
- El siglo XX. La cultura del Consumo.
- Métodos de investigación y experimentación propios de la materia.
3. COMPETENCIAS
3.1. Generales
CG-5 Actuar como mediadores entre la tecnología y el arte, las ideas y los fines, la cultura y el comercio.
CG-6 Promover el conocimiento de los aspectos históricos, éticos, sociales y culturales del diseño.
CG-12 Profundizar en la historia y la tradición de las artes y del diseño.
Ser capaces de encontrar soluciones ambientalmente sostenibles Conocer el contexto económico, social y cultural en
que tiene lugar el diseño.
CG-14 Valorar la dimensión del diseño como factor de igualdad y de inclusión social, y como transmisor de valores
culturales.
CG-16 Ser capaces de encontrar soluciones ambientalmente sostenibles.
CG-21 Dominar la metodología de investigación.
3.2. Transversales
CT 2 Recoger información significativa, analizarla, sintetizarla y organizarla adecuadamente.
CT-8 Desarrollar razonada y críticamente ideas y argumentos.
CT-13 Buscar la excedencia y la calidad en su actividad profesional
CT-17 Contribuir con su actividad profesional a la sensibilización social de la importancia del
patrimonio cultural, su incidencia en los diferentes ámbitos y su capacidad de generar valores
significativos.
DISEÑO GRÁFICO:
CEDG-13 Conocer el contexto económico, social, cultural e histórico en el que desarrollar el Diseño gráfico.
CEDG-15 Reflexionar sobre la influencia social positiva del diseño. Valorar su incidencia en la mejora de la calidad
de vida y del medio ambiente y su capacidad para generar identidad, innovación y calidad en la producción.
DISEÑO INTERIORES:
CEDI-13 Conocer el contexto económico, social, cultural e histórico en el que desarrollar el Diseño de interiores.
CEDI-15 Reflexionar sobre la influencia social positiva del diseño .Valorar su incidencia en la mejora de la calidad de
vida y del medio ambiente y su capacidad para generar identidad, innovación y calidad en la producción.
DISEÑO PRODUCTO:
CEDP-13 Conocer el contexto económico, social, cultural e histórico en el que desarrollar el Diseño gráfico.
CEDP-15 Reflexionar sobre la influencia social positiva del diseño. Valorar su incidencia en la mejora de la calidad
de vida y del medio ambiente y su capacidad para generar identidad, innovación y calidad en la producción.
4. CONTENIDOS
4.1. Bloques temáticos y unidades didácticas
Bloques temáticos Unidades didácticas
BLOQUE I: CULTURA Y SOCIEDAD EN ELSIGLO XIX. LOS ORÍGENES DEL
DISEÑO.
1.- Introducción: la importancia del diseño en la cultura actual. La figura de diseñador como
transmisor de un mensaje.
BLOQUE II: EL ÁMBITO DEL DISEÑO A CABALLO ENTRE LOS SIGLOS XIX Y XX.
4.- La crisis del cambio de siglo. La ruptura en el arte. La Génesis del Diseño
5. METODOLOGÍA
5.1. Técnicas docentes
Sesiones académicas teóricas
Exposición y debate
Tutorías individuales
Tutorías grupales
Sesiones académicas prácticas
Visitas y excursiones
5.2. Desarrollo
- Explicación, mediante clase magistral impartida por el profesor, de los contenidos incluidos en los
diferentes bloques temáticos correspondientes a la asignatura.
- Atención personalizada a cada alumno.
- Propuestas, análisis y seguimiento de trabajos de investigación en pequeños grupos –de 3 a 5 alumnos
máximo-.
5.3. Trabajo del alumno
Estudio e interiorización de la información recopilada.
Labor personal y en grupo para desarrollar el trabajo de investigación.
Recopilación de información en centros de documentación
Visitas a exposiciones, ferias, estudios de diseño…
Actividades Horas
Actividades presenciales dirigidas
Clases teóricas 11
Clases prácticas
Asistencia a las tutorías 1,5
Realización de exámenes 2,5
Actividades presenciales supervisadas
Presentación de trabajos y proyectos 5
Actividades de trabajo autónomo
Estudio 14
Preparación y realización de trabajos 16
Asistencia a exposiciones o representaciones
50
TOTAL VOLUMEN DE TRABAJO
6. EVALUACIÓN
6.1. Instrumentos para la evaluación
La evaluación se realizará a través de ejercicios teóricos, trabajos prácticos y otras actividades supervisadas
(seminarios, exposiciones, etc. ).
Para los alumnos con la asignatura pendiente del curso anterior la evaluación se realizará mediante el examen
ordinario de la asignatura y la entrega de trabajos de clase y trabajos de tutoría, propuestos por la profesora, de las
mismas carácterísticas y dificultad que los requeridos para la convocatoria ordinaria.
* Comprensión.
* Interpretación.
* Capacidad de análisis.
* Capacidad de síntesis.
* Memoria.
* Aplicación.
* Participación.
7. BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA
-AMBROSIUS, G. Historia social y económica de Europa en el siglo XX. Madrid: Alianza, 1992.
-BANDURA. Teoría cognitiva de la comunicación. Paidos, 1996.
- DÍEZ ESPINOSA, J.R. Y OTROS, Historia del Mundo Actual (desde 1945 a nuestros días). Valladolid:
Universidad, 2000.
- DUGAST, J. La vida cultural en Europa entre los siglos XIX y XX. Barcelona: Paidos, 2003
-RICARD, A. La aventura creativa. Madrid: Cátedra, 2000.
- REMOND, R., Introducción a la historia de nuestro tiempo. Barcelona: Vicens Vives, 1980.
- VILLANI, P., La Edad Contemporánea: 1945 hasta hoy. Barcelona: Ariel, 1997.
ESPECÍFICA
CLASES TEÓRICAS
TRABAJOS DE CLASE TRABAJOS DE TUTORÍA
BLOQUES TEMÁTICOS
BLOQUE I: CULTURA Y SOCIEDAD EN 1. Elegir un artista/
ELSIGLO XIX. LOS ORÍGENES DEL DISEÑO. 1. Buscar bibliografía
Diseñador del siglo
XX y hacer una (6 libros, revistas,
1.- Introducción: la importancia del diseño en la
presentación de 6 artículos, etc.) en
cultura actual. La figura de diseñador como diapositivas que se soporte papel sobre
transmisor de un mensaje. expondrán en clase un tema dado.
2.- Principales cambios entre la sociedad Moderna y durante seis Citarlos
la Contemporánea. Repercusiones en la sociedad, el minutos. correctamente y
hacer la recensión
arte y el diseño
de un capítulo de
3.- Evolución de la sociedad europea en el siglo uno de los libros
XIX. La industrialización. Cambios en la sociedad referenciados
europea. Repercusiones en el mundo del arte.
2. Recensión de una
BLOQUE II: EL ÁMBITO DEL DISEÑO A de las ponencias de
CABALLO ENTRE LOS SIGLOS XIX Y XX. las Jornadas de
4.- La crisis del cambio de siglo. La ruptura en el Diseño organizadas
arte. La Génesis del Diseño por la ESDA: