Creación de Superficies en Civil 3d
Creación de Superficies en Civil 3d
Creación de Superficies en Civil 3d
1.1. A PARTIR DE CN
Veamos cómo obtener un objeto del tipo Superficie de CIVIL 3D a partir de este
dibujo.
1
Desde la ficha Prospector pulsaremos el botón de la derecha del ratón sobre la
Rama Superficies, para presentar al menú flotante, desde el cual
seleccionaremos la opción Crear superficie…
2La superficie a crear será del tipo TIN, si deseamos modificaremos la capa.
El nombre de nuestra superficie será Topografía Original, mantendremos el
estilo Basic (definido por la plantilla sobre la que se creó el dibujo). Al pulsar el
botón Aceptar se cerrará el diálogo.
Ahora aparece el símbolo “+” a la izquierda de la Rama Superficies para
indicarnos que existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografía
Original):
2
En el diálogo Suavizar superficie, utilizaremos el método Interpolación de
vecinos naturales para generar puntos por interpolación a través de una
rejilla.
1
Desde el diálogo Propiedades de superficie→ ficha Definición→rama
Generar,cambiaremos a “Si” la opción Excluir elevaciones menores que; a
lo cual se activará la casilla a la derecha de la opción Elevación< y en la que
introduciremos un valor mayor que el que deseamos excluir de la generación de
la superficie. En este ejemploutilizamos 10 m (pues deseamos excluir los
puntos de valor 0), según se presenta aquí:
2
Cuando se cierra el diálogo pulsando Aceptar, el programa presentará un
mensaje informando que la definición de la superficie ha cambiado y que es
necesario regenerarla. Seleccionaremos la opción Regenerar la superficie.
Veremos como ya los puntos con cota igual a cero dejan de afectar en la
definición de la superficie.
2.3 ELIMINANDO AREAS PLANAS
AGREGANDO DATOS
1
El archivo Superficie_Ediciones, se corresponde con el que utilizamos para la
creación de la superficie a partir de la información de curvas de nivel en forma
de polilíneas en este Tutorial. La única diferencia es que se han agregado, en el
extremo inferior derecho, dos anotaciones indicando valores de cotas
específicas en la parte alta de uno de los picos del terreno.
Vale resaltar que, para los efectos de nuestro ejemplo los valores a agregar
no serán modelados como Objetos del tipo Punto de CIVIL 3D, lo cual sería
también una opción a la que describiremos aquí.
2
Para visualizar los triángulos que generan a la superficie seleccionamos ficha
Contextual→Pánel Modificar→Propiedades de superficie→Editar estilo de
superficie. Se presenta el Diálogo Estilo de Superficie, del
cual seleccionaremos la ficha Visualización y activaremos la visibilidad del
componente Triángulos:
Antes de comenzar este aparte tenemos que aclarar que el suavizado aquí
es netamente visual y no matemático, el cual fue el caso del
Tutorial Suavizando las Curvas de Nivel de una Superficie.
Estos son sólo 5 consejos que te podrán servir para el trabajo con superficies,
de seguro conoces algunos más que podríamos recopilar para futuras
publicaciones, coméntanos de ellos.
3 ANALIZANDOSUPERFICIESCONCIVIL3D
El estudio hidráulico del Río Principal mostrado en este Archivo presenta, para
distintas condiciones de control, los siguientes niveles de inundación:
Para los efectos de determinación de las zonas que podrán quedar afectadas
(inundadas) por la crecida del río se pide realizar el análisis de elevaciones de
forma tal de visualizar adecuadamente las áreas que estarían afectadas para
cada condición.
1
Seleccionemos, desde el área de dibujo, a la superficie Terreno de forma tal de
visualizar a la ficha Contextual en la Cinta de Opciones. Desde ella, pulsemos
el botón Propiedades de superficie.
2
Desde el diálogo Propiedades de superficie, ficha Análisis, podremos
seleccionar entre varios Tipos de análisis; de ellos seleccionaremos Elevaciones:
Crearemos tres rangos de elevación para el análisis, con los siguientes valores:
Cota mínima(la da
1 CIVIL 3D 774,50 Azul
automáticamente)
2 774,50 800,00 Naranja
3 800,00 821,12 Rojo
3
Modifiquemos los valores de cada intervalo creado por CIVIL 3D introduciendo
los valores referidos anteriormente en las columnas Elevación mínima y
máxima y, haciendo doble clic sobre el color de cada intervalo seleccionemos
los colores respectivos. Al final, el cuadro Detalles de intervalo estará según se
muestra aquí:
Al pulsar Aceptar y cerrarse el diálogo no notaremos ningún cambio en el área
de dibujopues es necesario activar la visibilidad del componente Elevaciones
en el Estilo de superficie asignado a la nuestra, que en este caso es el
estilo Basic.
1
Accederemos a la herramienta desde la Ficha Analizar→ Panel Datos de
terreno→ Gota de agua:
2
Cuando se pulsa Aceptar el diálogo se cerrará y se solicitará desde la Ventana
de comandos la selección del punto de inicio para la definición de la ruta de
la gota de agua. Seleccionemos varios puntos (haciendo clic en el área de
dibujo, sobre la superficie) para ver el resultado, similar al presentado en la
siguiente figura (clic para agrandar):
1
En el archivo Definicion_Cuencas encontraremos ya la superficie definida, con
nombre Terreno Original, así como el Punto “A”, respecto al cual se requiere
la definición de la cuenca de captación o vertiente.
2
Seleccionando la Superficie Terreno Original desde el área de dibujo,
observaremos que la Ficha Contextual presenta el Panel Analizar, desde el
cual seleccionaremos la Herramienta Cuenca vertiente, la cual cargará el
diálogo del mismo nombre.
3
En este diálogo especificaremos las propiedades que definirán a la polilínea que
delimitará a la cuenca, como por ejemplo si usamos una polilínea 2D o 3D (en
esta última los vértices que la definen tendrán una altitud o coordenada
“Z”). Pulsaremos Aceptar y seleccionaremos desde el dibujo (con ayuda de la
referencia a objetos) el centro del círculo que acompaña al Punto “A”. Luego de
unos instantes CIVIL 3D creará el polígono cerrado que define a la cuenca,
indicándonos en la Ventana de Comandos el área total de ésta.
4 CÁLCULO DE VOLÚMENES DE CORTE Y
RELLENO ENTRE DOS SUPERFICIES
1
Al abrir este Archivo veremos que se han creado dos Superficies: la que
representa a la topografía original y la asociada a la topografía modificada.
Mediante la comparación de estas dos superficies, CIVIL 3D podrá definir los
volúmenes del movimiento de tierra respectivo.
2
Desde la Ficha Analizar→ Panel Volúmenes y materiales→
Volúmenes podremos acceder a la Ventana Panorámica→ Ficha Volúmenes
compuestos:
3
Agreguemos una nueva entrada pulsando el ícono en la parte superior
izquierda.
1
Desde El Espacio de herramientas→ Ficha Prospector→Rama Superficies,
crearemos una Superficie de Volumen TIN, pulsando el botón derecho del
ratón y,seleccionando la opción Crear superficie , desde el diálogo Crear
superficie, optaremos por utilizar el Tipo: “Superficie de volumen TIN”:
Cuando seleccionamos el tipo “Superficie de volumen TIN”, veremos que el
diálogo se expande para que seleccionemos las superficies base y de
comparación, necesarias para la generación. Seleccionaremos a la
superficie Topografía Original como base y a la superficie Topografía
Modificada como de comparación:
Adicionalmente le hemos asignado un nombre (Volumen) en la imagen previa.
2
Ahora, tendremos que realizar un Análisis de elevaciones para la superficie de
volumen recién creada tomando en cuenta que ella, como elevaciones, refleja
las diferencias de elevaciones existente entre las superficies base y de
comparación que la definieron.
3
Seleccionado la Superficie de Volumen, desde la Ficha Contextual→Panel
Etiquetas y tablas→Añadir etiquetas→Elevaciones de puntos en
rejilla, podremos definir que se visualicen las alturas de corte (valores
negativos) y de relleno (valores positivos) en una cuadrícula que tendremos
que definir.
Al activar el comando, la ventana de comandos (o la entrada dinámica)
solicitará una serie de parámetros: