Senales Oficiales Del Futbol

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“Año del dialogo y la reconciliación nacional”

I.E.E. “FAUSTINO MALDONADO”

 NOMBRE: CELESTE BADA HERNANDEZ

 CURSO: EDUCACIÓN FÍSICA

 TEMA: SEÑALES Y REGLAS DEL FÚTBOL

 GRADO Y SECCIÓN: 5to “A”

 PROFESOR:
SEÑALES OFICIALES DEL FUTBOL

1. Escuche el silbato. Un árbitro que sopla su silbato ha visto algo que le


requiere detener el juego inmediatamente y resolver la situación. El tono del
silbato a menudo indica la naturaleza de la falta. Un silbido rápido y corto
indica una falta más leve sólo sancionada con un tiro libre, y silbidos más
largos y fuertes indican faltas graves, castigadas con tarjetas o tiros penales.

2. Preste atención a la ley de ventaja. Un árbitro que, sin soplar el silbato,


apunta ambos brazos hacia fuera, ha visto una falta pero ha decidido aplicar
la ley de ventaja. En ley de ventaja, el árbitro demora la sanción porque cree
que el equipo que ha sufrido la falta aún tiene ventaja en la situación.
Típicamente el árbitro dará alrededor de 3 segundos para determinar quien
resulta triunfante. Si luego de los 3 segundos el equipo que ha sufrido la falta
tiene una ventaja, como por ejemplo conserva la posesión de balón o ha
marcado un gol, la falta será ignorada por el árbitro. Sin embargo, si la falta
cometida es merecedora de tarjeta, el árbitro la mostrará en la próxima
interrupción del juego.

Señal de Ley de Ventaja

3. Preste atención a los tiros libres directos. Para señalar un tiro libre directo,
un árbitro soplará su silbato y apuntará con un brazo levantado hacia la
portería a la cual ataca el equipo que ha ganado el tiro libre. Un tiro libre
directo es marcado cuando uno de los jugadores comete una de las diez
faltas penalizables en contra de un oponente. Puede marcarse un gol con un
tiro libre directo.

Señal de tiro libre


4. Preste atención a los tiros libres indirectos. Si luego de señalar un tiro libre
el árbitro mantiene su mano por sobre su cabeza, entonces está marcando un
tiro libre indirecto. Un tiro libre indirecto es marcado ante cualquier falta que
no caiga en la categoría de falta penalizable, o falta no cometida contra un
oponente. No puede marcarse un gol con un tiro libre indirecto hasta que el
balón toque a otro jugador. Al señalar un tiro libre indirecto, el árbitro
mantendrá su mano por sobre su cabeza hasta que el balón toque a un
jugador.

Señal de tiro libre indirecto

5. Preste atención a los tiros penales. Un árbitro que señala directamente al


punto de penal, o el punto a dos tercios de distancia entre la línea del área
penal y la línea de meta, está indicando que un jugador ha cometido una
ofensa de tiro libre directo dentro de su área penal y un tiro penal ha sido
marcado.

6. Preste atención a la tarjeta amarilla. Un árbitro que muestra a un jugador


una tarjeta amarilla está indicando que el jugador ha cometido una de las
siete faltas amonestables. Un jugador que recibe una tarjeta amarilla es
anotado por el árbitro, y si se hace merecedor de otra tarjeta amarilla, el
jugador es expulsado.

Mostrando la tarjeta amarilla


7. Preste atención a la tarjeta roja. Un árbitro que muestra a un jugador una
tarjeta roja está indicando que el jugador ha cometido una falta seria, uno de
los siete “pecados capitales” de las faltas, y debe dejar los alrededores del
campo de juego (en juegos profesionales, esto casi siempre significa que
debe dirigirse a los vestuarios).

Mostrando la tarjeta
roja

8. Preste atención a otras señales. Un árbitro que señala hacia la portería con
su brazo paralelo al suelo está marcando un saque de meta. Un árbitro que
apunta a la bandera de esquina con su brazo dirigido hacia arriba está
marcando un tiro de esquina.

REGLAS DEL FUTBOL

Algunas reglas del fútbol:


El árbitro: la decisión del árbitro es inapelable. Puede rectificar justo después de
la acción, antes de reanudar el juego.

Duración de un partido: un partido de fútbol se juega en dos mitades de 45


minutos con una pausa de entre 10 y 15 minutos. A cada mitad se le añade el
tiempo correspondiente a las pausas de juego causadas por los cambios o las
lesiones.

Balón en juego: el balón sale del terreno de juego al sobrepasar la linea de fondo
o la de banda, por tierra o por aire. Se puede jugar cuando rebota dentro del
terreno de juego tras haber tocado el larguero, el palo de la portería, un banderín
de córner o incluso el arbitro.

Los goles: se considera gol cuando el balón sobrepasa del todo la linea de gol,
entre los postes de la portería y por debajo del larguero, siempre y cuando no se
haya producido ninguna infracción del juego. El equipo que marca más goles,
gana. Si los dos equipos marcan la misma cantidad de goles o no marcan
ninguno, el partido se considera empatado.

Los penaltis: la pena máxima (penalti) es cuando un jugador comete falta en su


área. El balón se coloca en el punto de penalti. El portero permanece en la linea
de portería. Los demás jugadores deben estar fuera del área. Desde el momento
que se golpea el balón, éste está en juego. Quien ejecuta el penalti no puede
volver a tocar el balón antes de que lo haga otro jugador.

Los cambios: antes del partido, cada equipo nombra a unos cuantos jugadores
suplentes. Su número difiere en función de la competición. Solo tres de los
suplentes pueden participar en el partido, una vez lo permita el árbitro.

Las posiciones

El portero
Es el único que puede tocar el balón con las manos. Lleva una prenda diferente
para que se le distinga de los otros jugadores. Su objetivo: parar o desviar los
disparos de los contrarios. Los jugadores que ocupan esta posición deben ser
ágiles para poder recuperar los balones con las manos o los pies en los diferentes
rincones del área.

Los defensores laterales


Se sitúan en los lados de la defensa y deben impedir que los atacantes pasen
esta zona.

El «stopper» y el «líbero»
el stopper marca al delantero centro contrario: impide que se haga con el balón y
progrese.

El líbero es el último defensa, debe intervenir si un defensa queda eliminado por


un atacante.

Los mediocentros defensivos


Se encargan de recuperar el balón y su posición es delante de la defensa.

Los mediocentros ofensivos


Reparten el juego dando balones a los delanteros.

El segunda punta

Es el apoyo del delantero centro: gira alrededor del delantero centro para jugar el
balón y generar ocasiones.

El delantero centro
Es el jugador más cerca al área rival: debe marca los goles.
Los suplentes

Los suplentes deben estar preparados para susituir a sus compañeros en caso de
lesión, cansancio o un cambio de táctica.

El árbitro: es el encargado de aplicar las reglas de juego. Dispone de un silbato y


unas cartulinas (roja y amarilla) para sancionar los jugadores siempre que sea
necesario.

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