Ejemplos Con Lagrange PDF
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{x0 , x1 , ..., xk } / xi = xj
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He creado un programa informático denominado Lagrange para las cal-
culadoras TI 92 Plus / Voyage 200 de Texas Instruments tras estudiar la
asignatura AF.3 del curso modular MEF. Voy a realizar el cálculo paso a paso
con las pantallas de este programa que es didáctico y presenta el cálculo se-
cuencialmente. Vale para calcular cualquier interpolación de Lagrange para
aproximar funciones en un intervalo de puntos. Realmente el intervalo en sí lo
deciden los puntos, pero aún así se ha puesto de esta forma. El no de puntos
puede ser de 2 a 6.
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Primeramente definimos la función f(x) introducida en los datos y obte-
nemos los polinomios Li (x), siendo i = 0 a 2.
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Como se sabe el polinomio de Lagrange aproximador tiene la forma siguiente
(para 3 puntos).
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√ √
2/2 1− 2 π
P2 (x) = π/4 x + π2 /8 x x − 4
√
√
2 2 8(1− 2) 2 π 8 2
√ √
P2 (x) = π x + π2 x − 4x = π2 x − π2 x − 8 π22 x2 + 4 2
π x
n
f (n+1) (ξ)
E(x) = (n+1)! (x − xi ) , ξ ∈ [a, b]
i=0
M = máx f (n+1) (ξ)
ξ∈[a,b]
n
Φ(x) = máx (x − xi ) = máx |(x − x0 ) (x − x1 ) · · · (x − xn )|
ξ∈[a,b] i=0 ξ∈[a,b]
Entonces, tenemos:
M
Emáx = (n+1)! Φ(x), ∀ξ ∈ [a, b]
De tal forma que hemos logrado un mayorando para E(x), con lo que lo-
gramos cuantificar el valor máximo del error al aproximar la función mediante
la interpolación de Lagrange:
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Calculemos el error Emáx , con el programa. Nuevamente lo calculamos paso
a paso, aunque se podría ir directo al resultado del error.
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El programa a continuación muestra un menú para introducir un punto de
aproximación que debe estar en el intervalo de puntos, pues como se sabe, el
polinomio solo interpola en dicho intervalo. Elegimos π6 que como se ve, cumple:
π
6 ∈ 0, π2
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Podríamos haber elegido un punto que cayera fuera del intervalo, por ejem-
plo, π. El programa detecta que se está extrapolando a los valores del intervalo,
por lo que aparece un mensaje de advertencia y no deja calcular los errores,
dado que el polinomio no aproxima la función en valores fuera del intervalo,
como es sabido.
Una vez obtenido los datos de errores del punto se muestra una pantalla
de gráficos en 2D, con eje Y de ordenadas y eje X de abcisas. Ahora debemos
establecer un dominio visual para apreciar la gráfica. Para ello, tenemos que
definir las esquinas del rectángulo sobre el cual aparecerán las gráficas f(x) y
P (x). Una vez establecido el rectángulo, se pulsa nuevamente ENTER en la
calculadora. Vemos como podemos hacer el rectángulo como queramos, pero
siempre pensando en cómo es la función f(x) para ello.
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Entonces, aparecen las dos gráficas correspondientes, donde se aprecia fácil-
mente que el polinomio efectivamente se aproxima a la función en los valores
del intervalo dado.
Una vez obtenidas las gráficas podemos acceder al menú de la pantalla si-
guiente, donde podemos elegir varios tipos de zoom: normal, acercado y alejado.
Además si seleccionamos la opción 2:Otro punto de aproximación, podremos
volver a seleccionar un rectángulo a nuestra elección.
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Otros pantallazos con el zoom acercado.
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