Guia Okami (Solo Texto) PDF
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O K A M I
FAQ/Walkthrough
v0.75
By Daniel Miranda
"Un Lobo,
Una Leyenda,
Un Destino,
Mucha Fe..."
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Contenidos
=.=.=.=.=.=
III.. Versión
X.....Créditos
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I.Acerca de este Guía
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Primero que todo, gracias por designar tu tiempo en leer este guía; el más
magnánimo de los esfuerzos por entregarte un producto de calidad, tal como
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Okami
lo merece la comunidad hispano-parlante.
Este es un trabajo original; no es una traducción de otros FAQs/Walkthrough
del juego.
Aquí encontrarás toda la información encesaria para un satisfactorio
recorrido por el asombroso mundo de Okami y sus alrrededores; desde el
primer paso hasta el último suspiro. Cada detalle cubierto in-extensa,
sin embargo, si consideras que valdría la pena agregar algun detalle más,
por favor, un e-mail con aquel detalle se agradece ad infinitum.
=.=.=.=.=.=.=.=.=.=.=
II.Acerca del Autor
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Mi nombre es Daniel, y es un agrado escribir una guía sabiendo
que puede ayudar aunque sea a una sola persona.
Bueno, yo soy oriundo de Chile (un país muy remoto de Sudamérica), donde la
fiebre por los videojuegos no es tan remota como su ubicación, hehe.
Hace mucho tiempo que he querido publicar un FAQ, pero por una u otra razón,
no lo he hecho, sin embargo, nunca es tarde para enmendar auto-proposiciones
incumplidas y bueno, aquí está el FAQ.
Personalmente, Okami ha sido un juego de aquellos que surgen una vez cada
alineación planetaria; one-of-a-kind. Es muy similar a The Legend of Zelda,
sin embargo, Okami tiene
alma propia; sería ridículo llamarlo mera "copia".
~SilbernDragon
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III.Versión
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IV. Acerca del Juego
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IV.a.Información Técinca
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Nombre: Okami / Ookami(JP)
Fabricante: CAPCOM
Desarrollador: Clover Studio
Director: Hideki Kamiya
Género: Acción/Aventura
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Okami
Jugadores: 1
Calificación ESRB: T
KBs en Memory Card: 170
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IV.b.Personajes
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A lo largo del juego irás conociendo a muchos personajes, los cuales pueden
llegar a cumplir roles cruciales en la aventura. Describiré algunos de los
más relevantes y básicos, para así no arruinar la historia.
-.-.-.-.-.-.-.-.-
Amaterasu Okami
-.-.-.-.-.-.-.-.-
Aquel majestuoso lobo blanco del cual relatan las leyendas. Amaterasu es
la encarnación del dios Sol (o diosa, según la auténtica leyenda sobre la
cual se basa el juego), y aquel personaje a quién controlaras a lo largo
de tu aventura.
De su caracter no se puede describir mucho (protagonista mudo; un clásico),
pero si se puede observar un espíritu noble determinado a ayudar a quién
lo necesite (lástima que no lo tenemos en nuestro mundo, donde un poco de
ayudita celestial no vendría nada de mal, hehe).
Amaterasu cuenta con un poderoso Reflector como arma principal, el cual
es una especie de disco fulminante. A medida que progrese tu aventura,
otras clases de armas podrán pasar a formar parte de tu arsenal.
-.-.-.-.-.-.-.-.-
Issun Poncle
-.-.-.-.-.-.-.-.-
-.-.-.-.-.-.-.-
Sakuya
-.-.-.-.-.-.-.-
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Okami
-.-.-.-.-.-.-.-
Waka
-.-.-.-.-.-.-.-
Este personaje de acento francés es todo un enigma, desde su primera
aparición, en la cual logra cautivar con sus diversos matices, las
curiosas profecías, y misteriosa agenda.
Lo único que es posible encajar sobre su persona es su tendencia a
cruzar su camino con el de Amaterasu en los momentos más insospechables.
¿ Bueno o Malo ? eso sólo la evolución de la aventura lo dirá...
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IV.c. Controles
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Análogo IZQ . Dirección y Movimiento
Análogo DER.. Dirigir cámara/ perspectiva
Triángulo ... Excavar / Ataque con Sub-Weapon
Cuadrado..... Tackle / Ataque con arma equipada
Círculo...... Ladrar/Verificar estado
X ........... Saltar
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IV.d. Gameplay
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Okami
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V. Walkthrough / Recorrido (Spoilers al mínimo) (WKTRG)
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Prefacio: Antología de una Leyenda
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" Hace mucho, mucho tiempo, una pequeña aldea conocida como Kamiki
yace asentada sobre orgullosos y hermosos Cerezos.
Todos y cada árbol alrededor de la tranquila colina era honorado
como a un dios.
Sin embargo, no era que la aldea no contara con secretos oscuros...
Para saciar el apetito de Orochi, una temible bestia troglodita, una
joven donsella fue ofrecida como sacrificio durante el festival anual.
Con un cuerpo del tamaño de una montaña y 8 cabezasmontadas en cuellos
del porte de troncos de árbol, se decía que tan solo sus ojos rojo-sangre
bastaban para maldecir a cualquier que osara mirarlos. Nadie se atrvía a
desobedecer a la horrible bestia.
Una flecha de pluma blanca marcó el preludio del sacrificio por venir.
Atravesando el cielo, la flecha atravesó su punta con certeza en
el hogar de Nami la doncella más hermosa de la aldea.
Nagi, albergando un secreto amor por Nami, se enfureció por dicha señal.
Determinado a poner fin a Orochi de una vez por todas,
Nagi se dirigió a la caverna de la bestia en el lugar de su amada.
Pero las escamas de Orochi eran como de acero; la navaja no dejó siquiera
un rasguño.
Despues de mucho, Nagi, su energía adjudicada a la intensa batalla,
cayó de rodillas, fatigado y sin aliento; el sabía que estaba mirando
a la Muerte en la cara.
Fue ahí cuando el lobo apareció, como protegiendo a Nagi, se sostuvo
ante Orochi. En la oscuridad de la cueva, el pelaje del lobo resplandeció
brillantemente. Alas, Shiranui, aquel lobo que merodeaba en las afueras
de la aldea. Blandiendo sus temibles garras, Shiranui se lanzó a Orochi.
Orochi retrocedió sus terribles cabezas, preparando sus colmillos para la
batalla. Las dos bestias batallaron salvajemente, despedazándose en la
obscuridad.
Misterioso y aterrador, el espectáculo continuó; Shiranui invocó
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Okami
torbellinos de viento divino para contrarrestar las llamas de Orochi.
A lo que Orochi se acercaba a Shiranui, garras afiladas resonando,
un gigantezco árbol brotó , escudando al lobo. Shiranui luchó
galantemente por sacar ventaja. Sin embargo, Orochi, protegido por un
poder místico, no fue aventajado facilmente. Shiranui, cubierto por cortes,
majestuosos ropajes teñidos en carmesí, se mantuvo exausto ante el
poderoso Orochi.
Orochi contempló la oportunidad de asestar lo que sería el golpe final,
pero Shiranui rehusó rendirse. Con su última cuota de fuerza, el
majestuoso lobo posó su vista hacia el firmamento y dio un poderoso aullido.
Derrepente, las nubes negras se disiparon. La luz de las alturas se posó
en la espada de Nagi como un símbolo de esperanza.
Guiado por su espada, Nagi, quien había estado refugiándose en las sombras,
se paró valientemente para encarar a su adversario. Canalizando todas sus
fuerzas en sus desgarrados y abatidos brazos, se lanzó ferozmente hacia
Orochi, su espada posada en lo alto. La espada dorada danzó en sus manos
tal como una marioneta sostenida por cuerdas.
Una a una, las temibles cabezas de Orochi se separaban de su dueño.
El destrozado cuerpo de Orochi colapsó sobre un lago de su propia sangre.
En ese instante, la maldición que plagaba a los aldeanos se hubo disipado.
A lo que culminó la batalla, el sol brilló una vez más en lo alto del cielo.
Shiranui hubo sucumbido al veneno de Orochi y luchaba por respirar.
Nagi recogió a la bestia y la posó sobre sus brazos para luego retornar a
Kamiki.
Cuando alcanzaron la aldea, Shiranui ya no se movió más.
El anciano de la aldea acarició gentilmente la cabeza del lobo.
En respuesta, Shiranui soltó un débil y acongojado ladrido...
Entonces,cerró sus ojos y se dejó llevar por el sopor.
Comienza la aventura.
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KAMIKI VILLAGE
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Regresa a los pies de la colina y esta vez toma el camino que lleva al
River of Heavens, donde se presentará la oportunidad de darle uso a la
técnica celestial recién adquirida; presiona r1 para cambiar a la pantalla
de uso de la brocha y traza una linea desde el extremo opuesto del río en
dirección al otro extremo (en el cual se encuentra el protagonista). Con ello
crearás una senda por la cual podrás cruzar el río y proseguir con la
búsqueda.
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TIP: Para un movimiento más rápido de la brocha, deja presionado X ó O.
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Al llegar al otro extremo del río, abre el cofre para obtener tu primer
STRAY BEAD, que es uno de 100 piezas que deberás reunir a lo largo de
toda la aventura. Al juntar el total, recibirás una interesante recompenza
(revisa la sección de Stray Beads para más detalles).
Rompe las vasijas para obtener algunos Yen extra y procede a
atravezar el portal de luz
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CAVE OF NAGI
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Avanza hasta que des con el puente , luego dirígete hacia la derecha,
cruzando el río, donde encontrarás un cofre con tu segundo STRAY BEAD
(sólo 98 más, yahoo!).
Retoma el rumbo cruzando el puente mencionado anteriormente y
prosigue la marcha. Eventualmente, llegarás al corazón de la cueva,
donde apreciarás una escena. Luego acércate a la estatua de Nagi y utiliza
la Brocha Celestial para reconstruir la espada rota que la estatua alza
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Okami
hacia el cielo (una simple línea desde la espada hacia el cielo bastará).
Esto desencadenará otra escena y una nueva constelación, la cual deberás
completar tal como la anterior. Con esto , Tachigami el dios ratón te
concederá una nueva Técinica Celestial.
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TÉCNICA: Power Slash
UTILIDAD: Corta objetos y enemigos
PATRÓN: Traza una línea recta u oblicua sobre el objetivo a cortar
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Prueba tu nueva técnica con la roca que se te presenta.
Ahora que tienes dicha técnica en tu poder, te será posible cortar el famoso
fruto del comienzo de la etapa. Regresa hacia el inicio
(sigue la flecha que aparecerá).
Al toparte con la reja de leños, muéstrale el Power Slash para sacarla de
tu camino y proseguir la marcha.
Al atravesar el portal rojo te encontrarás con lo que será tu primera batalla.
Utiliza las habilidades que ya has aprendido para aniquilarlos a tu antojo.
Al finalizar se te calificará tu desempeño de batalla, y según los resultados,
se te premiará con Yens. (trata de terminar las batallas lo más rápido y con
el menor daño recibido posible para una calificación superior, ergo, más Yens).
Prosigue tu camino.
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KAMIKI VILLAGE
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Una vez aquí, procede a cortar el fruto utilizando el Power Slash para
gatillar una escena (vaya escenografía...).
Hay algunas cosas que hacer aquí que te darán Praise, como por ejemplo,
alimentar con FEEDBAG (MEAT) al perro que se encuentra entre el pequeño
cultivo de remolacha y el puente.
Cruza el puente hacia el Este y avanza para gatillar una escena, luego
prosigue la marcha hacia el Este hasta que te topes con una roca de gran
tamaño y un individuo tratando de moverla. Escucha a aquel individuo para
gatillar una escena y una batalla, en la cual deberás vencer a los clásicos
Imps más un nuevo enemigo, el cual al ser golpeado se convertirá en roca.
Córtalo con el Power Slash para sacarlo de ese estado (pues adquiere
invulnerabilidad mientras está como roca) y acábalo.
Abandona la aldea.
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SHINSHU FIELD
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He aquí una parte del expansivo mundo. Verás que todo esta cubierto por un
extraño velo de oscuridad. Podrás apreciar en tu camino lo que se asemeja a
unos pergaminos flotantes de color verde. SI te aproximas a ellos,
desencadenarás una batalla. Ten en cuenta que de noche, aquellos pergaminos
suelen perseguirte, así que atento.
Al avanzar algo más, verás una escena. Al parecer, el marchitamiento de los
Guardian Saplings es lo que causa que el lugar sea sometido a la maldición,
por lo que es imperativo que los revivas...¿Cómo? Sigue avanzando. Cuidado con
adentrarte en las zonas malditas, pues perderás energía gradualmente.
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HANA VALLEY
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Dirígete hacia la salida izquierda, rompe las rejas de madera con Power Slash
y continua. Encontrarás un Origin Mirror.
Al avanzar lo suficiente, encontrarás a un furioso Susano a causa de un
somnoliento invitado. Ayuda a Susano a darle una lección al intruso
(circunstancia similar a la anterior con la roca; Power Slash en cada uno
de los objetivos de Susano, con el último siendo el oso dormilón,
quien caerá...dormido, hehe).
Luego de la escena verás una especie de esfera celeste, la cual deberás
rodar hacia el sitio anterior (donde estaba el brote). Una vez en aquel
cuarto, procede a rodar la esfera por el camino ascendente de la parte
posterior del brote . Una vez en la cima, sitúa la esfera en una especie
de espacio circular azul que hay luego de un leve camino descendiente.
Esto causará que un chorro de agua eleve la esfera. Ahora retrocede y sitúate
sobre una figura color rojo dibujada en el suelo, donde se te dará una
perspectiva que te permite dibujar un Sol en el cielo. Usa tu brocha para
tal efecto y desencadenar otra escena. El Guardian Sapling es restaurado,
pero no ad-integrum; se encuentra marchito. Pero cuando todo parecía perdido...
Una nueva constelación. Procede a completarla (esta vez faltan dos estrellas).
Esto invocará a Sakigami, el dios, quién te otorgará una nueva
Técnica Celestial.
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TÉCNICA: Greensprout
UTILIDAD: Causa florecimiento de brotes y árboles.
PATRÓN: Dibuja un círculo en el objetivo a florecer.
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TIP: Al acestar el último golpe a un Yellow Imp (el Imp del tambor), procura
realizar un Power Slash en el tambor al momento en que el Imp se encuentre
en el aire a punto de desaparecer. Esto te otorgará un Demon Fang.
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Al finalizar, restaurarás un trozo de terreno, adquirirás Praise, y verás
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Okami
una familia de Jabalies, los cuales puedes alimentar si deseas
(usa FEEDBAG (Seeds) para alimentarlos).
Una vez que hayas casi a la entrada de la cueva, verás que los Imps de la
ceremonia están de vuelta, por lo que será necesario e charles a perder la
fiesta nuevamente (hehehe).
Una vez finalizada la tertulia restaurarás una pequeña isla, en la cual
encontrarás un cofre con DIGGING TIPS (accede a ellos a través del Menú).
Al lado del cofre hay un sitio iluminado donde podrás excavar un trébol de
Praise (Greensprout para restaurarlo). Retoma tu camino.
Cuando llegues al Origin Mirror, puedes cruzar el río y excavar el spot
iluminado.
Antes de abandonar el sitio, hay algo extra que hacer. Restaura todos los
cerezos marchitos de Hana Valley. Una vez realizada dicha sencilla tarea,
aparecerá un cofre en el altar frente al cuadro en el cual pintaste el sol.
Dicho cofre contiene nuestro tercer STRAY BEAD.
Ahora sí abandona Hana Valley.
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TIP: De noche es posible encontrar spots iluminados que de día no se aprecian.
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SHINSHU FIELD
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Una escena gatillará automáticamente , cuyo contenido es Issun explicando sobre
el Journal, el cual es útil para no perderte en los objetivos fundamentales de
la aventura.
Por más que hallas restaurado Hana Valley, Shinshu Field sigue igual de maldito
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Okami
que antes, sin embargo, ahora es posible hacer algo al respecto.
Si revisas el mapa con L2, verás cinco sitios marcado con un círculo rojo,
los cuales es imperativo que visites.
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Okami
Un poco antes de llegar al punto determinado, encontrarás un cofre junto a
una familia de Jabalíes, cuyo contenido es el pergamino FEEDING,
que instruye sobre la alimentación de los animales. Para más detalles,
revísalo a través del Menú.
Sigue tu marcha y llegarás a un pedazo de terreno maldito, el cual deberás
restaurar.
Una vez hecho, apreciarás lo que es una especie de abertura en el piso,
la cual no es
posible acceder completamente, ni siquiera excavando. Déjala como elemento
pendiente
y dirígete hacia el siguiente punto del mapa. Rumbo al Este.
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MOON CAVE ENTRANCE
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Escúchalo por segunda vez, y te contraá que hay monstruos causando problemas.
Te pasará una lista de ellos, para que te hagas cargo del asunto.
Esto es opcional, pero si lo lográs te premiará.
Si deseas ir a cazar dichos demonios, debes hacerlo de noche, y aproximarte
a los pergaminos verdes y esperar a que te salga alguno de los de la lista.
Cuando derrotes a uno, tachar con la brocha su nombre en la lista , a la cual
puedes acceder mediante el Menú, en la sección del Log Book, bajo el nombre de
Wanted List.
Ojo que al salir de la casa, automáticamente te enfrentarás a uno de los
demonios de la lista. Derrótalo y márcalo. Después de esto,depende de tí el
seguir buscando al resto.
Con esto en tu poder, puedes abrir aquellos cracks luminosos que has
encontrado, y además causar un daño considerable a tus enemigos.
Mientras más grande el dibujo de la bomba, más cercana al jugador
se crea y viceversa.
Ahora puedes averiguar que rayos se encontraba bajo el crack que viste en el
destino del Sur. Dirígete a esa dirección para concluir con los destinos del
mapa.
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KAMIKI VILLAGE
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Una vez en aquel destino, habla con Mr. Orange para desencadenar una escena.
Al parecer esperaba una señal de los dioses (el florecimiento de los árboles)
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MINI-JUEGO: KONOHANA SHUFFLE
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TÉCNICA: Water Lily
UTILIDAD: Crea una pequeña plataforma sobre el agua
PATRÓN: Dibuja un círculo sobre la superficie acuática sobre la cual desees
que aparezca dicha plataforma
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Okami
Una vez finalizada tu incursión por Kamiki, abandona la aldea y dirígete
a aquel sitio de los ferry fuera de servicio en Shinshu Field.
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SHINSHU FIELD
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AGATA FOREST
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La maldición arrasó con todos los sitios, y Agata Forest no fue una
excepción. Toma el camino a tu derecha y desciende el trayecto. Llegarás
a una especie de escalera de madera, la cual deberás descender y avanzar
por la cueva que se expande a la derecha.
Observarás unos cofres en llamas. Olvídate de ellos por ahora. Hay también
un Origin Mirror a tu disposición.
Cuando estés listo, entra a la extraña vivienda.
Adentro, abre el cofre que verás para obtener otro STRAY BEAD más para tu
colección.
Escucha lo que la extraña mujer tiene que decir.
Luego de la escena, abre el cofre que verás para obtener una nuevo
instrumento divino, DEVOUT BEADS. Este arma es de la especie Rosario,
por lo que si en el Dojo pagaste por Spirit Storm, es para esta clase
de arma. Equípala si quieres, tiene mayor alcance que los Reflectores,
pero menos poder, por lo que conectar combos es imepativo.
En la parte posterior del árbol puedes encontrar un spot iluminado con
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Okami
un trébol marchito. Puedes alimentar a los conejos si lo deseas.
Ahora puedes explorar cada una de las pequeñas islas, donde encontrarás
brotes que al restaurarlos te darán items. Si los restauras, conseguirás:
HOLY BONE S x1 , LACQUERWARE SET x1, GLASS BEADS x1.
En la isla del extremo Sureste, encontrarás a un niño. Escucha lo que tiene
que decir un par de veces. Te contará sobre su incursión en una ruinas, en
las cuales escuchó gritos bestiales que lo hicieron huir y cerrar con llave
la entrada, dejando a su perro Ume adentro. Para mejorar la situación, cayó
al agua y perdió la dichosa llave de las ruinas en la laguna. Intentando
rescatarla con su caña de pescar, perdió sus anzuelos y línea de pesca
(que miseria). Sólo un milagro de dioses podría sacarlo de esa situación...
Y para eso está Amaterasu.
Luego de escuchar su testimonio, y tal como lo indica Issun, embiste con un
Tackle a Kokari para que deje de llorar. Con ello, un nuevo mini-juego de
pesca.
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MINI-JUEGO: PESCA
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Okami
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El minijuego consiste en que debes crear una línea de pesca con la brocha
, desde el extremo de la caña de Kokari hasta alguna de las siluetas de
peces que se ven en el lago.
Una vez que Kokari halla pescado algo, el pez comenzará a moverse en
diferentes direcciones. Para atraparlo, debes dirigir el análogo izquierdo
en dirección contraria a aquella hacia la cual se mueve el pez. Cuida de no
presionar por mucho tiempo, pues el señalizador puede llegar a niveles
críticos llevándote a perder al pez, por eso, intenta mantenerte en el
nivel verde.
Una vez que tengas al pez lo suficientemente cerca, uno de los cuatro botones
del control será señalado en la pantalla. Debes presionarlo rápidamente para
tirar de la caña y hacer volar al pez. Pero eso no es todo, debes ser rápido
y ejecutar un Power Slash en el pez para finalizar la pesca. Puede sonar
enrredado, pero es más simple de lo que parece. Pesca tres veces, y a la
tercera obtendrás tu recompenza. Ojo que la tercera pesca puede ser más
complicada que el resto, pero nada de otro mundo; tan solo debes ser más
rápido con el joystick.
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Una vez que hallas pescado al Gran Salmón, éste escupirá la llave de las
ruinas. Ahora debes correr hacia ellas, evitando que Kokari te golpée por
llevarte su trofeo de pesca.
En el mapa puedes ver marcado el sitio de ubicación de las ruinas. Dirígete
hacia ahí.
Cerca del lugar verás a Susano. Escucha lo que tenga que decir.
Te explicará sobre la existencia de un demonio, Crimson-algo, que acecha
en Taka Pass, pero desgraciadamente el puente hacia Taka Pass colapsó, por
lo que no le queda otra que entrenar.
Si le hablas repetidamente, te dará alimentos con el cual llenar tu
Astral Pouch.
Continua con tu misión de rescatar a Ume, el perro de Kokari en las ruinas.
Hay algunos animales que no vendría mal alimentar.
Acércate a la puerta de las ruinas para una escena. Ahora puedes ingresar y
buscar al can (y los tesoros, de pasada, hehe). Pero antes, abre el cofre a
la entrada , que contiene el pergamino ENHANCING WEAPONS, que explica como
aumentar el poder de los Instrumentos Divinos mediante el uso de Gold Dust,
el cual es posible comprar a los mercaderes. Desadortunadamente, el stock
es muy limitado, por lo que deberás usarlos sabiamente. Si lo deseas, puedes
dirigirte al mercader ubicado al Este del mapa del bosque y comprar los dos
Gold Dust disponibles a 5000 Yens la unidad. Otro dato importante, recuerdas
los Demon Fangs que tanto he mencionado? La oportunidad de gastarlos en items
es ahora, busca al mercader solitario en el Este del mapa (cerca del otro
mercader, solo que más al sur). Él te vendera algunos objetos, de los cuales
se destaca GOLDEN LUCKY CAT, que cuesta 50 Demon Fangs y su función es atraer
el dinero e items que te dejan los enemigos en batalla hacia tu persona.
Otro item que vale la pena mencionar es PEACE BELL, que cuesta 20 demon
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Okami
fangs, que aleja los pergaminos de los enemigos, pero éstos ya son fáciles
de evadir.
El item WOOD MAT recupera tu energía a cambio de dinero, pero no es tan
necesario. Si ya estas al lado del mercader de Demon Fangs, aprovecha de
abrir el cofre a su lado, que contiene el pergamino de BATTLE TIPS.
Cuando estés listo, entra a las ruinas.
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TSUTA RUINS
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Avanza un poco para una escena de presentación del lugar.
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Okami
En la siguiente habitación te atacarán dos Bud Ogre. Eliminalos con la
estrategia que ya conoces.
Sigue la senda hasta que des con una muralla con un crack. Cherry Bomb y
prosigue. Avanza por la puerta.
Cruza el puente de piedra hasta la puerta del otro extremo para otra escena.
Avanza un poco más e Issun estornudará causando un derrumbe del puente
sobre el cual estás parado. Corre hacia el otro extremo del puente antes de
que te caigas con los escombros y atraviesa la puerta.
Una vez en el siguiente cuarto, cruza el puente hasta la puerta bloqueada
por aquel candado misterioso. Necesitas una llave especial para poder
atravezar. Lánzate a la parte inferior del cuarto e intenta ir al extremo
Sureste del mapa, el cual verás está bloqueado por una extraña muralla.
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MINI-JUEGO: PINTA LOS PUNTOS DÉBILES
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El mini juego consiste en que debes memorizar los puntos color naranjo que
aparecen sobre el cuerpo de Blockhead. Acto seguido, con tu brucha, debes
pintar un punto en las mismas zonas en las cuales aparecieron los puntos de
color previamente. Si lo hiciste bien, Blockhead sucumbirá y podrás pasar al
otro lado. Si te equivocas, arranca, pues una lluvia de rocas te caerá encima.
En esta situación, te enfrentas a dos puntos débiles nada más, pero en
futuros encuentros, no esperes que sea tan fácil (uno de ellos es una
pesadilla...)
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Una vez que lo hallas derrotado, aparecerá la llave especial que necesitas
para abrir el candado diabólico de arriba, a su vez, será posible llegar
hacia él por medio de los troncos que aparecerán. Si deseas guardar la
partida, atraviesa el portal donde se ubicaba Blockhead y encontrarás un
Origin Mirror. Cuidado con el árbol sádico en tu camino, eso sí.
Cuando estés listo, lleva la llave que está sobre la plataforma hacia el
candado de arriba. En tu camino hacia la parte superior, apreciarás una serie
de estatuas sobre las distintas plataformas que vayas pisando. La tercera es
plataforma alberga estatuas y posadas en una muralla negra. Cherry Bomb en la
muralla negra para revelar un pasaje oculto a un brote, que al restaurarlo,
te concede un STRAY BEAD.
Prosigue tu viaje al candado y ábrelo, revelando tu siguiente destinación.
Una vez reconstruido el puente, atraviésalo para llegar a una habitación con
un Origin Mirror y una puerte. Guarda la partida si lo necesitas.
Cuando estés listo, avanza por la puerta.
Una vez en el cause inferior, crea nuevos Lily Pads para evitar sucumbir.
Dirígete hacia la gran plataforma del centro, la vía más corta es por el lado
izquierdo. Una luz emergiente marca a dónde debes ir. Antes de entrar al
portal de luz, trepa la pequeña meseta al costado donde hay un spot iluminado
, que contiene un trebol marchito que debes restaurar.
Puedes observar desde donde estás otro spot iluminado, esta vez vigilado por
un árbol sádico. Si lo reclamas, excavarás otro trébol marchito.
Una vez que hallas restaurado los 3 terrenos, el bulbo rosado se abrirá
por fin, y una familiar luz estelar aparecerá bañará el rostro de Amaterasu;
una nueva constelación. Pinta las estrellas faltantes, como de costumbre,
para invocar a Tsutagami, el dios Gorila (otro simio más...?), quién te
concederá otra Técnica Celestial más para la colección
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TÉCNICA: Vine
UTILIDAD: Crea una liana con la que puedes alcanzar lugares alejados,
cuando veas aquellos bulbos color rosa
PATRÓN: Traza una línea entre el bulbo y Amaterasu
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Prueba tu nueva técnica con el bulbo rosado recién abierto para desplazarte
hacia su parte superior y quedar suspendido sobre él. Ojo que no todos los
bulbos te sostendrán luego de que llegues a ellos, sólo aquellos con los
pétalos apuntando hacia el cielo te sostendrán, los con pétalos apuntando
hacia el suelo te botarán.
Usa Vine para desplazarte y ascender por medio de los bulbos hasta llegar a
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Okami
una puerta. Pasa a través de ella.
Este jefe suele puede ser un verdadero dolor de cabeza si no sabes controlar
la situación.
En la escena de combate, podrás observar bulbos florecidos, los cuales
deberás utilizar para conectarlos con los ganchos que posee la araña en
su apéndice posterior (utilizando la técnica celestial Vine, obviamente).
Necesitas conectar dos lianas a dos de sus ganchos para que la araña caiga
y revele sus puntos débiles, que son 8 ojos, los cuales deberás masacrar,
ya sea con Power Slash (un corte certero podría dañar a todos los ojos al
mismo tiempo) o golpes con tu arma. Al pasar cierto tiempo de exposición
de los ojos, la araña comenzará a temblar, lo que es señal de que te
alejes de sus ojos, pues cerrará su apéndice, y puede atraparte y
dañarte.
La araña cuenta con algunos ataques como una tela de araña que te hace algo
de daño, sin embargo, es fácil de evadir.
Además intenta embestirte , por lo que debes saltar hacia un costado.
Llegará una instancia en la cual la escucharás reir. Esa es la señal de que
intentará lanzarte un huevo venenoso. Esto es positivo, ya que cuando veas
el huevo asomarse por su cabeza, utiliza un Power Slash para reventarlo,
derramando el veneno sobre la araña y dejarla caer aturdida por unos
instantes. Esta es una gran oportunidad de vincular los bulbos a los
ganchos de su trasero y hacerle daño.
Sigue evadiendo, enganchando esas lianas y derrotarás al miserable arácnido.
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Una vez vencida la Reina Araña, verás una escena y se te preguntará si
deseas guardar la partida. Hazlo si lo deseas. Luego más escenas.
Ahora será posible abandonar Agata Forest y proseguir a Taka Pass,
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Okami
pues Kokari accedió a construir el puente. Dirígete hacia la salida
al río ubicada al Oeste del mapa, al lado del mercader de Demon Fangs,
y avanza por ella. Adelante encontrarás a Kokari y su perro Ume a orillas
del río. Observa la escena. Al parecer Susano se excedió un poco con su
entrenamiento... Hora de un nuevo mini-juego
.................................................................
MINI-JUEGO: Detengan ese Tronco!
.................................................................
El mini-juego consiste en que los personajes se encontrarán deslizándose
a toda velocidad sobre un tronco en el río. Al otro extremo de dicho río
hay una catarata que significa perder el desafío, por lo que hay que frenar
el tronco para evitarlo. Podrás observar 6 ganchos distribuidos en el
tronco, los cuales sirven para vincularlos con bulbos que se presentarán a
los costados; experiencia muy similar a la pelea con Spider Queen. Utiliza
Vine para este fin.
Desafortunadamente, irás desplazándote muy rápido por el río, lo que
dificultará la tarea de encontrar bulbos, por lo que debes tener buenos
reflejos.
Otro aspecto es que verás un marcador con el tiempo que te queda para caer
a la catarata y perder, marcador que no se detiene aún cuando estás en la
modalidad Brocha Celestial, por lo que debes ser ágil.
Posees un número limitado de contadores de tinta para la tarea de vincular
también; cada vez que presionas R1 para evocar la modalidad de brocha
celestial perderás un contador (aunque no dibujes nada) por lo que intenta
que el trabajo de brocha sea lo más eficiente posible. SIn embargo, los
contadores se restaurarán cada vez que realizes una vinculación satisfactoria.
En conclusión, vincula bulbos a cada uno de los 6 ganchos del tronco antes
de que se acabe el tiempo y los contadores de tinta y triunfarás.
.................................................................
Una vez a salvo, verás una escena. Ahora sí es posible cruzar al otro
extremo en definitiva.
Cruza la nueva improvisación de puente, abre el cofre que verás para obtener
el pergamino INK BULLET TIPS, que explica el concepto de Ink Bullet, que es
una nueva forma de ataque en la cual pintas puntos sobre los enemigos que se
transformarán en proyectiles que les harán daño. Para poder utilizar esto,
necesitas un Instrumento Divino con capacidad para ello. Para más detalles,
revisa el pergamino en el Menú.
Cuando estés listo, sigue avanzando hasta la salida de Agata Forest para
gatillar una escena, y llegar a la siguiente etapa de la aventura: Taka Pass.
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TAKA PASS
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Maldición por todos lados, para variar. Tu tarea es restaurar el resplandor
de antaño mediante el Guardian Sapling correspondiente, como ya sabes.
El tiempo entre secuencias no es tan lento, como la vez anterior, por lo que
más concentración se requiere.
Usa la misma estrategia: evade su proyectil y estocadas, Ataca cuando lo
veas quedar aturdido luego de sus ataques.
Una buena estrategia consiste en utilizar Cherry Bombs, las cuales causan
una decente cantidad de daño, y te permiten mantener tu distancia de Waka.
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Al finalizar la batalla, observa la escena y prosigue tu camino ascendiento
por el camino de madera, luego continúa por el túnel. Ignora los cofres en
llamas por ahora.
Una vez con la TEACUP en tu poder, llévaselo al individuo del comienzo del
escenario, quién te recompenzará con un GOLDEN MUSHROOM, el cual no tiene
utilidad por ahora, pero sí la tendrá más adelante.
Explora Taka Pass a libertad. Puedes hacerte cargo de los Devil Gates que se
encuentran en los alrrededores.
Tu objetivo ahora es KUSA VILLAGE, la cual se encuentra en el extremo Sur,
que en el mapa sale depictado como un portal color café. Dirígete hacia allí.
En tu camino a KUSA VILLAGE, restaura el manantial maldito por un Devil Gate,
el cual se encuentra pasado el letrero que indica la dirección hacia la
aldea. Cuando estés listo, prosigue tu camino de ascenso hacia la aldea.
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KUSA VILLAGE
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Otro poblado víctima de la maldición.
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Okami
Empezemos la búsqueda.
Desciende las escaleras por donde llegaste a Princess Fuse, luego toma
el camino de la derecha, aquel que lleva al corazón de la aldea.
Luego de cruzar una especie de puente de madera, verás un bulbo rosado
florecido, el cual debes usar para subir a la plataforma superior.
Avanza por la plataforma de madera, y verás una especie de tunel a un
costado. Ingresa a él y sigue el camino. Al final, el primer Canine Warrior.
Dale de comer carne desde el Menú (a éste no puedes alimentarlo como a los
demás animales... Que especial).
Luego de comer, se presentará como el Canine Warrior Ko , te obsequiará
Praise e irá a reunirse con Princess Fuse. 4 más por encontrar.
Sus ataques son una embestida rápida, que es fácil de predecir, pues se
ilumina previo a la ejecución. Aprovecha el momento post-ejecución para
atacarlo.
Es importante que procures esquivar la embestida y saltar/alejarte cuando
comienze a brillar (es invulnerable mientras brille).
Cuando conectes una combinación de ataques, lo dejarás aturdido por unos
instantes, los cuales debes utilizar a tu favor y atacar.
Por alguna razón, Cherry Bomb no es muy efectivo aquí, Power Slash tampoco
surte mucho efecto, tendrás que fiarte de ataques directos.
Mantén el ritmo y lo derrotarás.
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Una vez demostrada la superioridad del lobo por sobre el perro (hehe),
observa la escena.
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TAKA PASS
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SASA SANCTUARY
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Observa la escena, luego avanza. Otra escena se gatillará. Parece que los
gorriones mandan aquí, y el Vito Corleone de los gorriones está furioso,
pues han raptado a su hija. Quizá si la rescatas te dejen entrar y buscar
al Canine Warrior.
Abandona el santuario.
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TAKA PASS
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Lo que debes hacer es llevarla hacia el sitio que tiene contacto con la luz
de la luna (arrástrala con el botón Triángulo). Ello hará que revele su
verdadera forma, la cual te atacará ipso facto. Ante tí, un nuevo enemigo:
Crow Tengu
Usa Power Slash para botarlos de las alturas y atacarlos cuerpo a cuerpo.
Pasado cierto tiempo de ataque por tu parte, utilizarán su defensa espada
para convertirse en pidera y ser invulnerables. Power Slash se encarga de
eso, permitiéndote seguir atacándolos.
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SASA SANCTUARY
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Avanza hasta gatillar la siguiente escena. Una vez finalizado el "cálido"
reencuentro, el jefe gorrión permitirá que ingreses. Hay un Origin Mirror
a un costado, por si lo necesitas. Ingresa al sitio.
Hay también una especie de depresión con agua que hará perder algo de tiempo
en salir de ella a Mr.Bamboo.
Si ves que Mr.Bamboo cae (producto de los bloques rosados), puedes levantarlo
pintando un círculo sobre él.
Una vez que comienzes, restaura el bulbo a tu derecha para conseguir un
amplificador de tiempo. Luego, embiste el bloque café-claro a tu izquierda.
Luego, excava sobre el otro cubo café-claro sobre el cual se encontraba el
anterior. Luego, ejecuta un Power Slash en el cubo café-oscuro sobre el cual
quedarás. Caerás en uno de los pozos de agua, dirígete hacia la derecha,
sobre el cubo café-claro, y excava sobre él. Excava sobre el siguiente.
Power Slash al cubo café-oscuro de la izquierda. Tacklea dos veces el
cubo café-marrón de la izquierda. Power Slash en el cubo café oscuro que
está en la parte inferior(debajo del cubo que acabas de destruir).
Excava sobre el cubo café-claro sobre el cual estás parado.
Power Slash sobre el cubo café-oscuro de tu derecha.
Excava sobre el cubo café-claro a la derecha del pozo.
Espera a Mr. Bamboo a que llegue a tu posición. Luego el buscará en cual
de los cubos negros se esconden las aguas termales. Cuando te lo indique
con una señal, excava en el sitio y listo, lo has conseguido!
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Observa la escena, luego, el fulgor estelar familiar. Una constelación.
Completa las estrellas que faltan, como siempre (que esta vez serán tres)
para invocar a Nuregami, el dios Serpiente, quién te otorgará una nieva
Técnica Celestial.
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TÉCNICA: Watersprout
UTILIDAD: Crear una columna de agua a partir del vínculo entre una fuente de
la misma y el objetivo.Además te será posible crear una especie de elevador
acuático cuando veas una señal específica en algún medio acuático
(Power Springs)
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Okami
PATRÓN: Traza una línea entre alguna fuente de agua y tu objetivo.
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Una vez que lo logres, te encontrarás sobre una plataforma que contiene un
spot iluminado. Excávalo para encontrar un Trébol marchito, que ya sabes qué
hacer con él. Vuelve al piso inferior.
Si intentas ir hacia el Norte de la habitación, te darás cuenta que hay una
salida bloqueada por unas rejas que no es posible romper con Power Slash,
por lo que es necesario buscar otro medio para abrirla. Simplemente,
utiliza tu nueva técnica para atraer agua a aquel gran bamboo que está
inclinado al lado del manantial. Esto despejará la salida, hacia la cual
debes dirigir tu paso.
Continúa el trayecto ascendente hasta que des con una escena. Tu tarea
ahora será cortar el bamboo que esté iluminado. Debe ser ágil, pues la
ubicación varía con velocidad.
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SUB-JEFE: CANINE WARRIOR GI
DIFICULTAD: 4.5/10
#################################################################
Estrategia:
Su modus operandi es similar al de Tei, pero Gi es más ágil, e intentará
evitar a toda costa que lo ataques. Cuida de no ser embestido por el Tackle
iluminado y recuerda que es invulnerable mientras brille. Atento con el
ataque que desenvuelve luego de un aullido, pues puede ser peligroso
(3 hits), así que aléjate cuando escuches el aullido, espera los 3 golpes,
y atácalo, pues tendrás un breve momento de calma para ello posterior a la
ejecución.
A veces se pondrá a excavar, lo cual causará que salten piedras que pueden
dañarte.
Saber cuando atacar y cuando alejarse es la clave.
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Cuando lo derrotes, observa la escena. GI no quiere ir donde Fuse, pues su
compromiso con su dueño se lo impide, pero aún así, te entrega lo importante,
que es el DUTY ORB.
Ok, con este asunto arreglado, vamos por el siguiente can. Abandona
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Okami
SASA SANCTUARY. Verás una escena en tu trayecto hacia el exterior,
en la cual Mr.Bamboo te cuenta sobre el Festival de Kamiki, y te regala un
MERMAID COIN, que puedes usar para viajar entre MERMAID SPRINGS
(son unos espirales acuáticos situados en cada zona del juego).
Toda una ventaja, pues es tedioso tener que correr millas para llegar a un
objetivo determinado. Las MERMAID SPRINGS son visibles en el mapa
(tienen un ícono específico).
Ahora sñi abandona SASA SANCTUARY.
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TAKA PASS
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AGATA FOREST
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Prepárate para pescar una vez más, esta vez, para salvar al pobre Ume de
las fauces del tirano Whopper.
Como recordatorio, traza una línea vinculo entre la punta de la caña de
Kokari y el pez objetivo. Una vez que halla picado el pez, presiona el
análogo en dirección contraria a aquella ahacia la cual se dirige el pez.
Una vez que se acerque lo suficiente a Kokari, aparecerá un botón del
control al azar sobre la cabeza del pez, el cual deberás presionar
rápidamente. Luego, el pez volará, instancia que debes aprovechar para
ejecutar un Power Slash en el pez, así lo atraparás.
Repite lo anterior con 3 peces, siendo el último aquel de relevancia.
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Okami
Cuando hallas atrapado a Whopper, observa la escena.
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TÉCNICA: Crescent
UTILIDAD: Transforma el Día en Noche
PATRÓN: Dibuja un semicírculo con forma de una luna creciente en el
cielo.
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TIP: De noche es posible apreciar spots iluminados que contienen cofres
bajo ellos que de día no es posible apreciar, por lo que será más fácil
ir a cazar tesoros con Crescent.
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Observa la escena.
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SUB-JEFE: CANINE WARRIOR JIN
DIFICULTAD: 4.5/10
#################################################################
Estrategia:
Su forma de pelear es similar a la del resto de los canes. Sólo que a Jin
le gusta cavar agujeros (intenta no caer en ellos, pues puedes quedar
atrapado, por lo que tendrás que presionar ràpidamente X para salir),
además de dejar sus "gracias" en el suelo, las cuales son como minas
explosivas, así que aléjate de ellas.
Aléjate de él cuando aulle, espera los 3 hits (cuidado que pueden ser
5 hits en ocasiones) que ejecutará para que se detenga unos instantes,
y atácalo ipso facto.
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Al vencer, observa la escena.
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KAMIKI VILLAGE
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SUB-JEFE: CANINE WARRIOR CHU
DIFICULTAD: 4.5/10
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Estrategia:
Atento al aullido, que esta vez proseguirá con 5 hits, luego de los cuales
quedará vulnerable a tus ataques.
Tal como JIN, CHU disfruta excavando, por lo que debes tener cuidado con
las rocas que te lanze, y con caer a los agujeros, pues si caes en uno, el
sucio perro aprovechará de orinarte encima y quitarte todos los contadores
de tinta con ello :/.
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Regresa ahora a KUSA VILLAGE por el medio que prefieras (MERMAID SPRING
hacia TAKA PASS es recomendado, no olvides comprar MERMAID COINS a los
mercaderes).
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KUSA VILLAGE
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Sigue el camino a través del puente de madera con molinos y abre la puerta
con candado que encontrarás al final. Usa el Origin Mirror del costado si lo
deseas.
En adición a esto, dos spots iluminados con Tréboles marchitos para que los
restaures por Praise.
Cuando termines tu cosecha de items, dirígete al gran espacio luminose de al
medio para volver al elevador. Esta vez, mantente dentro de los límites
amarillos y planta una bomba en el centro para ser llevado al segundo
piso.
Avanza por la puerta. Al interior del cuarto verás un pergamino verde.
Interactúa con él para una pelea contra otra Chimera.
Tu premio serña otra llave más. Tómala.
Retorna al elevador. Ahora quieres ir al tercer piso, lo cual exige dos
Cherry Bombs; una para que te lleve al segundo, y desde ahí, de inmediato,
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Okami
otra Cherry Bomb más para que te lleve al tercer piso.
Avanza hacia la luz para utilizar la llave y finalmente salir al aire libre.
Toma el camino de tu derecha, ignorando el cofre en llamas, y sube por el
angosto camino, continuando la marcha hasta que llegues a una escalera de
más ancha. Súbelas y detente. Gira 180 grados, y podrás divisar un cofre.
Vé hacia él y ábrelo para oftener un SUN FRAGMENT .
Ahora prosigue hacia el otro extremo para una escena.
Tu misión ahora es hacer girar las aspas del molino con la ayuda de la
brocha; debes crear ráfagas de viento. Para ello, debes imitar el patrón
que realiza el viento negro en el cielo, que es como un loop , pero debes
realizarlo en dirección contraria a aquella que realiza el viento, es decir,
debes hacerlo de izquierda a derecha.
Repite lo mismo con los demás patrones que aparecerán, sin olidar que debe
ser en la dirección contraria al fluir actual del viento.
Cuando acabes con los tres patrones ,resaurarás el movimiento del molino.
===================================
TÉCNICA: Galestorm
UTILIDAD: Crea ráfagas de viento
PATRÓN: Dibuja un loop . La dirección de dibujo influye en la dirección que
tomará la ráfaga.
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Prueba la nueva adquisición con las pequeñas aspas que Issun te mostrará.
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TIP: ¿Recuerdas esos cofres en llamas? Ahora es posible abrirlos disipando
las llamas con Galestorm.
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Ahora vuelve al pilar por el cual llegaste al nivel superior (sin descender
por el)y utiliza la flor rosada para llegar a uno de los pequeños caminos
formados por pilares de madera. Camina hacia el otro extremo del pilar,
donde verás una especie de carteles con imágenes de Kazegami. Lo que debes
hacer, es usar Galestorm de izquierda a derecha para que éstos carteles se
eleven puedas utilizarlos de plataforma para cruzar al otro lado. Existe la
posibilidad que caigas en el intento, pero puedes retornar rápidamente por
medio de la flor rosada.
Verás el conocido portal dorado, el cual sirve para continuar ahí en caso
de que seas derrotado. Pasa a través de él y continúa tu marcha para la
siguiente escena. Sigue avanzando para otra más.
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JEFE: CRIMSON HELM
DIFICULTAD: 5/10
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Estrategia:
Pasado un breve lapso, volverá a su forma inicial, con armadura y todo, por
lo que debes repetir la operación.
Cuidado que transcurrido cierto tiempo, utilizará un ataque de caida libre
que quemará todo un buen radio de distancia, por lo que procura alejarte
cuando lo veas elevarse.
Otro de sus grandes ataques consiste en enterrar sus espadas en el piso y
desencadenar una gran explosión, por lo que cuando lo veas enterrar sus
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Okami
espadas, aléjate.
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KAMIKI VILLAGE
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Avanza un poco para gatillar una extensa escena frente a la casa de Susano.
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SHINSHU FIELD
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Avanza un poco para ver a Kushi en el suelo. Acércate a ella para ver otra
escena.
Ahora tu misión es llevar a Kushi a MOON CAVE ENTRANCE, ubicada en el
extremo Sureste del mapa (gráficamente es como una especie de península.
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MOON CAVE ENTRANCE
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Sigue avanzando hasta llegar al otro extremo y gatillar una escena.
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MOON CAVE
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Asciende por las escaleras hasta ver otra escena. Al no poder cruzar el
puente, debes buscar otra alternativa. Déjate caer por el acantilado.
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CALCIFIED CAVERN
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Luego de la escena, avanza rumbo al Sur del mapa (ya que no es posible
ingresar al escondite de Orochi si no te haces pasar por uno de los Imps).
En tu camino, encontrarás el THUNDER BREW que Kushi llevaba. Sigue avanzando,
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Okami
atravezando el portal dorado (no te preocupes, no hay jefes aún) y continúa
rumbo Sur.
Una vez que te decidas por el diseño, retorna al Norte del mapa. Observa la
escena, luego entra al escondite.
***********************
MOON CAVE
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Avanza hasta una escena de presentación de escenario. Luego, toma el camino
de la derecha y entra por la primera puerta que veas, que será aquella que te
llvará a la cocina del cueva. Prosigue y verás una escena, luego acércate a
la gigantesca olla y usa la cámara para mirar hacia arriba de ella. Verás un
par de flores rosadas y un par de ganchos sobre la olla. Si no lo dedujiste
ya, debes conectar cada flor con su respectivo gancho. Observa la escena.
Al final de su discurso, te dará una llave. Tómala, usa el Origin Mirror que
se encuentra ahí cerca si lo deseas, y abandona la cocina.
Dirígete ahora a la puerte bloqueada con candado demonio ubicada al Oeste
del mapa y ábrela. Avanza por ella y llegarás a un sector calcificado. Avanza
hasta que veas una flor rosada flotando, por la cual debes suspenderte, pero
cuidado, pues aquella te botará , así que debes ser rápido e inmediatamente
luego de tu ascenso, utilizar Vine para dirigirte al a flor siguiente, y así
sucesivamente. Por el camino encontrarás una plataforma (debes dejar que la
flor te bote hacia ella; al costado derecho en dirección a la cual te diriges)
, la cual contiene una pared bloqueada por 3 pilares blancos que debes que
bloquean un crack, el cual debes destruir con Cherry Bomb y abrir una cueva
que contiene un brote. Utiliza Greensprout para obtener un VENGEANCE SLIP
(es un item muy valioso que te da invulnerabilidad por un tiempo limitado;
guárdalos para casos extremos).
Retorna a la ruta voladora y continua tu camino hacia el punto rojo marcado
en el mapa en dirección Oeste.
Tu última parada será una puerta con el dibujo de un ojo, y cerca de ella,
una especie de poste con un ojo en movimiento.
Tu tarea será la de cerrar aquel fizgón ojo en movimiento y poder así abrir
la puerta. Usa un Power Slash y prosigue a la siguiente habitación.
Verás un Devil Gate, deshazte de él.
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Okami
Abre el cofre que aparecerá post-batalla para obtener tu primer ingrediente
de los 4, OGRE LIVER.
Abre el cofre que se encuentra sobre una plataforma para un EXORCISM SLIP S.
Busca el Power Spring que se encuentra en la parte Sur del mapa y crea una
plataforma acuática para elevarte y alcanzar el pasadizo, por el cual debes
proseguir. Al otro extremo tendrás que luchar contra un Black Imp.
Luego de la batalla, busca el poste con un ojo y usa un Power Slash para
cerrarlo, así abriras el acceso a los niveles inferiore de la cueva.
Necesitas dirigirte al nivel inferior, así que comienza a atacarlo con Power
Slash para que suelte la perilla y descienda el elevador. Cada vez que retome
la perilla, ejecuta un Power Slash sobre el Imp.
Eventualmente descenderás hasta lo que verás es la entrada a otra área en lo
profundo. Salta a la plataforma y sigue el camino hasta una escena. Luego
avanza y entrarás automáticamente a una batalla.
Al finalizar, verás una puerta vigilada por 4 de los postes con ojos.
Para abrir dicha puerta, debes cerrar todos los ojos al mismo tiempo.
Para eso, mantén una pequeña distancia del primer par de ojos y busca un
ángulo con la cámara que deje a los 4 en una línea, para así poder conectar
un Power Slash que los cerrará todos, y abrir la puerta.
Una vez logrado, pasa por ella y examina la figura congelada del centro para
una escena y una nueva batall contra un nuevo enemigo: Ice Mouth.
Usa Galestorm para despojarlo de su halo congelante, luego atácalo.
Cuando lo dejes con estrellas en el suelo, usa Power Slash para quitarle
una gran cantidad de puntos de vida.
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Okami
Al concluir, observa la escena.
Avanza por la puerta negra y entra a una habitación con un Devil Gate, dentro
del cual debes deshacerte de dos Ice Mouth.
Usa Inferno para derretir el hielo que bloquea el acceso al otro lado,
y te encontrarás en la cocina nuevamente. Usa el Origin Mirror si lo
necesitas.
Usa el Power Spring de la cercanía y pasa por la primera puerta que verás
para retornar al cuarto del puente frágil.
Una vez al otro lado, usa Inferno para derretir el hielo que bloquea la
puerta Y pasa por ella para llegar a una habitación con un Devil Gate al
centro. Dentro de él , encontrarás un Ice Mouth y a un nuevo enemigo,
Fire Eye.
Usa Galestorm para disipar las llamas que lo rodean y atácalo. Es casi
lo mismo que Ice Mouth.
Al derrotarlos, aparecerá un cofre con EYEBALL OF FIRE, el tercer
ingrediente del cocktail. Sólo uno más por encontrar.
Antes de abandonar la habitación, derrite el hielo de la parte Norte
del cuarto y entra por la puerta revelada. AL interior, encontrarás una
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Okami
llave especial. Tómala y abandona las dos habitaciones hacia el sitio del
puente frágil.
Baja y avanza por el área hasta que llegues a una roca, la cual puedes mover
por medio de embestidas. Tu deber será rodarla por los caminos. Mientras lo
haces, te encontrarás con un poste con ojo, el cual debes enceguecer para
revelar el camino oculto. Ahora, para poder visualizar dicho camino, utiliza
Galestorm. El problema es que la visualización es por tiempo limitado,
por lo que debes repetir la Técnica. Ten mucho cuidado de no dejar caer la
roca en los agujeros, pues tendrás que repetir el trayecto si lo haces.
Con paciencia lograrás llevar la roca hacia una depresión con un switch,
hacia el cual debes empujar la roca y éste quede activado. AL hacerlo,
abrirás la puerta y harás que se enciendan unas antorchas esféricas a lo
largo de la cueva.
Toma el contenido del cofre (MOON CAVE MAP) y abandona por la puerta recién
desbloqueada.
Ahora, desde ahí mismo, busca en las alturas una flor rosada (no la que está
fácilmente visible al lado de la tienda), con la cual puedes impulsarte
hacia el siguiente piso.
Avanza por el camino hasta que ya no exista más, en cambio, verás unos de
esos carteles que puedes elevar con Galestorm y usar de plataforma. Hazlo.
Al otro lado, encontrarás un cañón girando sobre su propio eje. El objetivo
es prender su mecha con Inferno (usando la esfera en llamas como fuente de
fuego) y que dispare en dirección a un letrero blanco con un síbolo al otro
extremo.
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Okami
Al hacerlo acertar en el blanco, abriras un agujero en la muralla, a través
del cual debes continuar (devuélvete por los carteles plataforma y avanza
para llegar al agujero).
Procede por el agujero y se desencadenará una batalla automáticamente.
Aniquila al Black Imp.
Cuando termines, sigue avanzando y verás una roca esférica en llamas sobre
una plataforma elevada. Bótala de ahí con Galestorm, luego sigue utilizando
dicha Técnica para empujarla por el camino (dirección Noreste). Cuidado con
tocar la esfera, pues te puedes hacer daño.
Tu premio será un cofre con BLACK DEMON HORNS, que es el último ingrediente
de la lista. Todo reunido para el banquete.
Descongela el resto de los hielos de la habitación con la esfera para liberar
un cofre con HOLY BONE M y un STRAY BEAD en aquel cofre de la plataforma más
alta.
Observa la escena.
Ahora dirígete al elevador principal y habla con el Imp que lo controla para
que te permita visitar el trono de Orochi. Responde YES a la proposición.
#################################################################
JEFE: OROCHI
DIFICULTAD: 6/10
#################################################################
Estrategia:
Esta puede llegar a ser una batalla muy extensa, así que paciencia.
FASE 1:
Durante esta fase, Orochi es invulnerable a ataques. Evade sus ataques y
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Okami
ejecuta un Power Slash a una de las cabezas. Esto gatillará una escena.
FASE 2:
Orochi aún es invulnerable.
Tu ojetivo será embriagar tres de las cabezas de Orochi con Sake (tendrás una
fuente de saque próxima a cada cabeza), utilizando Watersprout para conectar
el Sake con el hocico de Orochi, pero ojo, debes esperar que lanze un grito
particular, el cual causará que abra sus fáuces al máximo, y ahí lanzarle
Sake. Has esto dos veces por cada cabeza (en las tres cabezas).
Una vez que embriagues a tres cabezas por completo, caerán todas
inconcientes, chance que debes utilizar para subir por el cuello hasta la
campana en su espalda, la cual debes atacar y destruir. Esto causará que
arda en llamas y comienze la tercera etapa.
FASE 3:
Ahora sí es posible dañar a Orochi.
Procura evadir cada ataque (el VENENO especialmente, el cual es expulsado por
la cabeza con el gorro color lila).
La cabeza de elemento AGUA es capaz de inundar el terreno, por lo que procura
crear un LILY PAD para no ahogarte. Sin embargo, esta cabeza fácil de
eliminar, pues es débil al fuego, así que es difícil que utilize su ataque
especial.
Si ves que tu salud llega a crítico, no dudes en utilizar un HOLY BONE.
Observa las escenas, entre las cuales recibirás una nueva clase de
Instrumento Divino: la espada Tsumugari.
Se te ofrecerá guardar la partida. Hazlo si quieres.
***********************
KAMIKI VILLAGE
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Okami
***********************
Ha comenzado el Festival.
Escucha a las diferentes personas.
Cuando estés listo, dirígete al árbol de Sakuya en lo alto de la aldea
(extremo Norte del mapa).
Una vez ahí, observa la escena.
Ahora ingresa por el portal de luz.
*********************
RIVER OF THE HEAVENS
*********************
Avanza hacia el portal de luz del otro extremo Norte del área y
atraviésalo.
*********************
CAVE OF NAGI
*********************
Al llegar, escucha lo que la pareja tenga que decir hasta que no digan nada
nuevo.
*********************
SHINSHU FIELD
*********************
Observa la escena.
Dirígete a TAKA PASS por el medio que prefieras (MERMAID SPRINGS suele ser
más expeditos).
*********************
TAKA PASS
*********************
Dirígete al extremo Oeste del mapa para llegar al CITY CHECKPOINT, que es el
nexo con la Capital.
*********************
CITY CHECKPOINT
*********************
*********************
RYOSHIMA COAST
*********************
Observa la escena.
Avanza por el camino blanco y toma el camino de la derecha cuando tengas que
elegir (usa el Origin Mirror de la izquierda si quieres).
Sigue el camino blanco hasta que des con una batalla y un enemigo nuevo:
Headless Guardian. Atácalo como de costumbre.
Continua siguiendo el camino blanco hasta que llegues a un crack en la pared.
Usa Cherry Bomby cruza la muralla.
AL otro lado, verás dos estanques, uno de ellos vacío en la parte superior.
Usa Watersprout para llenarlo de agua.
Observa la escena.
Una vez en la isla, abre el cofre para obtener un EXORCISM SLIP S, luego sube
hasta el Dojo y entra a él.
Ahora, dirígete a la playa y restaura los terrenos malditos que veas para
ganar algo de Praise. Luego dirígete al Noroeste del mapa. En el camino,
serás desafiado por un nuevo enemigo: Ubume.
Para derrotarla, usa Galestorm en dirección contraria a donde está mirando
para dejarla vulnerable (de otro modo, es imposible hacerle daño) a tus
ataques.
Cuando la elimines, asciende por el camino, atraviesa el portal de madera y
desciende hacia la ciudad para llegar a la siguiente destinación.
*********************
SEI'AN CITY (Commoner Qtr)
*********************
Algo extraño pasa aquí.
Dirígete hacia el Oeste; hacia donde se supone hay ríos (ahora secos) y
déjate caer a la depresión.
Toma los cofres que veas, pertiendo por aquel del extremo Suroeste del
estanque vacío, para obtener un STRAY BEAD.
Continua avanzando por el fondo del río y abriendo cofres para obtener
STEEL FIST SAKE x1, VENGEANCE SLIP x1, INCENSE BURNER x1, BULL HORN x1,
STEEL SOUL SAKE x1, EXORCISM SLIP S x1, CORAL FRAGMENT x1, MERMAID COIN x1,
LACQUERWARE SET x1.
Cuando hallas abierto los cofres, dirígete al extremo Noroeste del fondo del
río.
Te pedirá que lo ayudes a excavar las aguas perdidas del río. Acepta
ayudarlo para comenzar un mini-juego.
.................................................................
MINI-JUEGO: Busca el Agua Perdida!
.................................................................
Este juego de excavación es igual al anterior, por lo que me ahorraré las
instrucciones relevantes a los cubos y sus propiedades, pues son iguales.
La diferencia con el anterior (aparte de la localización de los cubos), es
que debes usar Galestorm para evitar que Naguri pise los cubos rosados, y
puedes usar Watersprout para crear plataformas acuaticas que elevan al
viejo.
.................................................................
Una vez restaurado el estanque, dirígete a la tienda comercial ubicada al Sur
del mapa (inclinado un poco al Oeste). Podrás reconocerla por la estatua de
un gato blanco que hay al frente del local.
Compra ambas cañas de pescar que están a la venta (BLINDONG SNOW y MARLIN ROD).
Recomiendo que compres HERBAL MEDICINE y CHARCOAL también, pues se usan para
una búsqueda extra.
Cuando termines, dirígete hacia la salida Norte de la ciudad, donde verás una
escena. Prosigue hacia el siguiente área .
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SEI'AN CITY (Aristocratic Qtr)
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Avanza por el puente de madera hasta encontrarte con un individuo. Escucha lo
que tenga que decir una tres de veces.
Una vez que atrapes a la "leyenda", Benkei arreglará el puente para tí.
Acércate al personaje que verás y escucha lo que tenga que decir unas tres
veces, luego performa algún truco con tu brocha para impresionarla (hay una
vela encendida, por lo que puedes demostrarle Inferno). Luego de demostrarle
el poder Celestial de tui brocha, observa la escena. Tendrás que encontrar
los PRAYER SLIPS que se le perdieron en alguna parte.
Ahora es posible ingresar al barco hundido, dirígete hacia él, excava los
spots luminosos, los cuales contienen las variaciones marinas d elos cofres,
que puedes abrir de la misma manera. Hay dos de ellos, que contienen un
EXORCISM SLIP M y GLASS BEADS.
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SUNKEN SHIP
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Portal Dorado (no hay jefe aún, don't worry), y una puerta maldita, la cual
debes purificar con los PRAYER SLIPS.
Ahora debes hacer que aparezca el sol (dibuja un sol por el espacio que da
con el cielo). Esto causará que suba el nivel del agua.
Aquí, busca el barril rojo al Este del cuarto y sube por él para poder
alcanzar el nivel superior. Verás una escena.
Toma el cofre a tu izquierda para obtener un HOLY BONE S.
A tu distancia verás un cañón, el cual está apuntando a una pared en la cual
puedes encontrar 3 murallas con una "X" (la tercera se encuentra bajo el agua).
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Okami
Ahora puedes inclinar el cañón subiéndote sobre él y así poder apuntar a las
"X" inferiores.
Luego debes avanzar por el puente angosto que lleva hacia el Este. Esta vez
la mano hará lo posible por dañarte, por lo que debes esquivar la sucesión de
figuras que forma.
Una vez en el otro extremo, continúa el camino hacia el Norte.
Hora de la venganza.
Lánzate al piso inferior. Ahí encontrarás a una bizarra criatura verde
(quien controlaba la mano) y unos barriles con puntas. El objetivo es hacer
rodar los dos barriles por sobre el cuerpo de la criatura (procura no caerte
de los barriles o te harás daño).
Ahora sí será posible tomar la llave, la cual debes llevar al candado demonio
que se encuentra ahí cerca (Noroeste del cuarto) y continuar.
Asciende por el camino, elimina la maldición de la puerta siguiente y
prosigue.
Ignora las visiones fantasmales y abre los cofres cuyos contenidos son:
LECQUEWARE SET x1, STRAY BEAD y el item especial LUCKY MALLET. Cuidado con
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Okami
los cofres trampa.
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SEI'AN CITY (Commoner Qtr)
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Observa la escena.
Al fin pudimos darnos cuenta que Issun no era un grillo o bicho similar
(aunque a veces igual de molesto :/ )
Ahora Issun puede ayudarte directamente; en el micromundo encontrarás cofres
encadenados hacia los cuales puedes enviar a Issun (conecta a Issun con el
cofre usando la brocha).
Sigue derecho hasta una mini-cascada con un crack. Cherry Bomb para revelar
un cuarto con un cofre con un EXORCISM SLIP S.
Ahora dirígete a la mini-catarata del Este. Aquella es inalcanzable si no te
apollas en un pie para llegar a ella. Intenta atraer un pie a tu ubicación y
utilizarlo como escalón para llegar a la superficie de la catarata, en la
cual encontrarás un crack. Cherry Bomb y toma la llave especial. No olvides
el cofre de atrás, el cual contiene un GOLDEN PEACH.
Llegarás a una especie de monte con un crack. Usa Cherry Bomb y dejate caer
por el agujero.
Observa la escena.
Avanza hasta llegar a los hongos-plataforma, sube por ellos. Luego salta
hacia la araña-plataforma, e inmediatamente salta hacia la siguiente
superficie. Sigue subiendo hasta encontrar un spot iluminado con un Trébol.
Luego déjate caer al piso inferior, en el cual hay una pared con un crack.
Usa Cherry Bomb y entra por el agujero.
Observa la escena.
Observa la escena.
El brillo estelar otra vez. Una constelación (después de mucho rato sin una).
Completa las 4 estrellas faltantes para invocar a Kasugami, el dios Cordero,
quien te regalará una nueva Técnica Celestial.
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Okami
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TÉCNICA: Veil of Mist
UTILIDAD: Disminuye la Velocidad del flujo del tiempo por 4 segundos
PATRÓN: Traza dos líneas horizontales, una arriba de la otra, separadas por
una distancia.
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Prueba esta genial Técnica con la araña. Verás que ahora puedes eludirla.
Al salir de la habitación, entrarás en modalidad de combate, contra un nuevo
enemigo: Wind Doom Mirror.
Es un enemigo muy rápido, por lo que la nueva Técnica viene de maravillas.
Usa Veil of Mist para demorarlo y extinguir sus llamas
(dos pájaros de un tiro) y atácalo. Cuando quede aturdido, un Power Slash.
Cuando lo venzas, utiliza la araña-plataforma de la cercanía para que te
eleve y te deje al alcance de la salida.
Ahora con Veil of Mist será más fácil evadir los piés, además, será
posible pasar a través de las escobas que impiden el progreso.
Entonces, atraviesa el campo de pies y escobas hacia el otro extremo,
continuando por el Portal Dorado.
Luego verás aquel bamboo gigante, hacia el cual debes rociar agua para que se
incline y puedas pasar sobre él hacia el siguiente. Luego debes hacer que
aquel se incline para poder pasar al otro.
Avanza y usa a la araña-plataforma para subir al nivel superior.
Observa la escena.
Luego toma el pilar del Noreste que lleva hacia el centro del mapa y avanza
hasta que llegues a donde se encuentran el par de arañas-plataforma. Úsalas
para llegar al otro extremo (cuidado, que una vez que las pisas, dificultan
el salto).
Una vez que hallas cruzado, toma el primer pilar que lleva al Oeste, luego
aquel que lleva hacia el centro.
Debes esquivar a todo el equipo de arañas que intentará botarte en tu camino.
Usa Veil of Mist para facilitarte la tarea.
Al llegar al otro extremo, verás una escena.
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Okami
Déjate caer por el agujero.
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INSIDE EMPEROR'S BODY
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Observa la escena.
Hora de acabar con la versión Okami del Helicobacter pilori sp.!
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JEFE: BLIGHT
DIFICULTAD: 5/10
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Estrategia:
Usa Veil of Mist para poder ver aquella espada, que es su punto débil, y
utilizar un Power Slash para despojarla de su amo y poder golpearla. Usa
Power Slash para atacar a la espada; es efectivo.
Sigue usando Veil of Mist, y dañando esa espada, y caerá.
#################################################################
Observa la escena.
Luego, tendrás que mover al emperador hacia la celda en la cual se encuentra
Kaguya encerrada.
.................................................................
MINI-JUEGO: Explora las profundidades !
.................................................................
La solución es:
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Okami
.................................................................
Observa la escena.
Ahora tendrás en tu poder una FIRE TABLET que te hará invulnerable al fuego
y la lava. No olvides equiparlo.
Para atravesar, usa la Técnica Veil of Mist, así podrás entrar sin que lo
noten.
Sube las escaleras y entra al palacio.
Luego abandónalo y verás que hay lava por todos lados. Toma el pergamino
HOLY ARTIFACTS.
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SEI'AN CITY (Commoner Qtr)
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Observa la escena.
Aquí, observa la figura con forma del símbolo infinito que está dibujada
en la pared, y habla con Chef Yama.
Acepta entregarle el GOLDEN MUSHROOM que habías conseguido.
Háblale una vez más para que performe una escena, durante la cual deberás
dibujar aquel síbolo de infinito que viste pintado en la muralla.
Si lo haces correctamente, verás otra escena.
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Okami
Moegami te hará entrega de una nueva Técnica
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TÉCNICA: Fireburst
UTILIDAD: Crea una llamarada sin necesidad de una fuente de fuego
PATRÓN: Dibuja el símbolo de infinito (8 de costado). Mientras más grande
la figura, más expansivo es el resultado.
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Luego de la escena, toma la comida, abre el cofre con el pergamino
INFERNO TECH y abandona el restaurante.
Si vas a la tienda de armas del centro del mapa, puedes comprar una nueva
espada: SEVEN STRIKE.
Hay más actividades que realizar, las cuales detallaré después, pero puedes
adelantarte. Hay una niña con un parasol azul en el Este del mapa a quien
puedes entregarle el CHARCOAL que compraste, quién te revelará una figura
secreta, la cual debes mostrar (dibujar)al diseñador del edificio del Oeste
(aquel de al medio del set de 3 edificios del Oeste). Si lo hiciste bien,
retorna a la niña, quien te dará Praise y otra figura, la cual debes mostrar
al diseñador y así sucesivamente por cinco oportunidades.
Puedes también ayudar a la gente que se encuentra a orillas del río a llegar
a su destino. Para hacerlo, te les acercas, y las escuchas. Luego dibuja un
Lily Pad cerca y entrarás a un mini-juego donde, utilizando Galestorm, debes
llevarlas a donde te indiquen con el dedo. Al llegar a su destino te darán
Praise dependiento de cuánto te demoraste en hacerlo.
Puedes además hablar con Mr. Flower en el extremo Noreste del mapa para que
te pida que restaures la totalidad de Cerezos de Commoner Qtr. Hay algunos a
los cuales no puedes restaurar, pues están malditos, pero esos los restaurará
Mr- Flower una vez que termines con los demás. Uno de los árboles a restaurar
está en la cabeza de Mr.Flower. Otro está adentro de su casa.
Cuando los restaures, comenzará un mini-juego similar a aquel de Mr.Orange,
de utilizar Bloom para florecer los árboles malditos. Esta vez tendrás que
seguir a Mr. Flower al sitio de los árboles.
Después de eso, puedes visitar la casa de más al norte del grupo de casas del
Oeste. En las afueras de dicha casa, hay una mujer que deberás escuchar.
Le darás el item MEDICINE que compraste y entrará a la casa. Ahora que
floreciste todos los cerezos, habla con el anciano en la cama un par de veces
para que se alivie y te de Praise.
También puedes tomar algunos tesoros de la casa del extremo Suroeste.
Para ingresar a ella, busca el crack en la parte posterior. Adentro
encontrarás varios tesoros, incluyendo uno con un STRAY BEAD y un
SUN FRAGMENT.
Dirígete al extremo Noroeste del mapa (toma el camino hacia la derecha desde
la salida de SEI'AN CITY.
Deshazte del Devil Gate si deseas.
Luego, escucha a los guardias que bloquean una entrada, quienes la abrirán
para tí. Avanza por ella.
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N. RYOSHIMA COAST
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Avanza hasta el final de aquel y usa la brocha para hacer de noche. Luego has
de día nuevamente y verás una escena.
Ahora sube a la plataforma sobre Orca y escúchalo. Acepta la propuesta y
podrás zurcar los mares.
Durante la navegación puede que te encuentres con Water Dragon (la música
cambiará súbitamente), pero no te preocupes, no te podrá hacer nada mientras
viajes con Orca.
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Okami
Es tiempo de aprender una nueva Técnica. Asegúrate que tengas unos cuantos
FEEDBAG(Fish) antes de partir. Si no tienes, compra unos 5. Luego, dirígete a
la isla del extremo Este (podrás escuchar un maullido de gato alrrededor de
ella). Al aproximarte a dicha isla, verás una escena, luego prosigue a ella.
Al llegar a una superficie que puedas alcanzar para subir a ella, desciende
de Orca (presiona círculo) y adéntrate en el corazón de la isla (utiliza el
Origin Mirror si quieres antes de entrar).
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CATCALL TOWER
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Verás una escena.
Luego, una batalla contra un nuevo enemigo: Poltergeist
Poltergeist cuenta con cuatro fases elementales: Fuego, Hielo, Relámpago y
Viento. Derrota cada una de ellas, usando Galestorm para aplacar los
elementales, dándote tiempo de atacar. Cuando lo dejes con estrellas, usa
Power Slash para despojarlo de una buena porción de vida. Usa Veil of Mist en
la fase de Viento.
Hay veces en las cuales tendrás que cambiar de posición de ascenso (pues hay
sectores de la torre que carecen de huellas). Debes saltar hacia los costados
hasta encontrar la cara de la torre que tenga huellas ascendentes.
Una vez en la cima, abre el cofre que está al lado del MERMAID SPRING para
obtener un MERMAID COIN. Luego sube por las escaleras.
Abre el cofre de la parte Noreste para obtener INCENSE BURNER y busca las
escaleras de ascenso.
Ahora busca el puente (Sur del mapa) y pasa por él para ver una escena.
Alimenta al gato con pescado y verás otra escena.
===================================
TÉCNICA: Catwalk
UTILIDAD: Crea huellas de adhesión sobre murallas (solo podrás hacerlo sobre
murallas que tengan la estatua de Kabegami cerca)
PATRÓN: Traza un vínculo entre la estatua de Kabegami y los sectores de la
murallas que quieras cubrir con huellas.
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Prueba la técnica con la estatua en la proximidad para alcanzar el nivel
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Okami
superior, donde hay un cofre con un SUN FRAGMENT.
Ahora tienes dos opciones para abandonar la torre: MERMAID SPRING o lanzarte
desde la plataforma en la cual encontraste el SUN FRAGMENT. Con lo segundo no
te harás daño, y tendrás la posibilidad de recolectar algunas cosas a los
piés de la torre, así que toma aliento, y lánzate!
Una vez a los pies de la torre, utiliza Catwalk para subir las pequeñas
torres de los costados y abrir un cofre con un STRAY BEAD y otro con
CRYSTAL.
No olvides excavar los spots luminosos a por los Tréboles.
Ahora deberás jugar al mini-juego de pesca una vez más. Las reglas son las de
siempre, los rounds son los de siempre. El tercer pez es el más difícil y
persistente, como siempre. Puedes pasar esto sin mucha dificultad.
Ahora debes hacer que Whirpool Galaxy gire sobre su eje. Para ello, utiliza
Galestorm unas tres veces para poder abrir el acceso a Dragon Palace.
Entra al Palacio.
Primero que todo, revisa la parte posterior de la escalera principal para
encontrar un crack. Usa Cherry Bomb y desciende por el agujero.
Reclama el Trébol del spot iluminado, alimenta a los jabalies, y abre los
tres cofres para obtener un STRAY BEAD, GODLY CHARM y KUTANI POTTERY.
Al lado del Power Spring hay una pequeña zona circular que si pisas, te
recupera tu salud.
Un poco más adelante hay un Origin Mirror, que puedes utilizar si quieres.
Continúa rumbo al Norte.
Abre el candado diabólico y prosigue. Verás una escena.
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Okami
Al parecer es una especie de roca atrapada por unas membranas. Ahora sigue el
camino rumbo al Este. Al final de él, verás otra escena.
Sube a la primera plataforma y comienza a usar Waterspout para tirar líquido
rojo a la membrana del techo. Verás otra escena.
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SUB-JEFE: TUBE FOX
DIFICULTAD: 5/10
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Estrategia:
#################################################################
Observa la escena.
Ahora debes escapar del interior del Dragón antes de que acabe el tiempo
límite. Una flecha te guiará para que no te pierdas.
Líquido rojo comenzará a llover, por lo que debes evitar ser rociado.
Procura no caerte de las plataformas en tu regreso para no perder tiempo.
Luego, abre los demás moluscos de los costados para obtener GLASS BEADS , un
STRAY BEAD e INKFINITY STONE.
Abandona el jardín y dirígete hacia el salón del trono de Otohime para ver
unas escenas.
Abandona el palacio.
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Okami
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N. RYOSHIMA COAST
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Dirígete hacia la otra RYOSHIMA COAST. (abandona N. RYOSHIMA COAST por el
extremo Sur del mapa).
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RYOSHIMA COAST
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Al finalizar, prepárate.
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SUB-JEFE: EVIL RAO
DIFICULTAD: 6/10
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Estrategia:
Para atacar, recomiendo que utilizes la nueva Técnica secreta que adquiriste,
Whirlwind (dibuja 3 líneas horizontales paralelas entre sí) y comienza a
atacarla, de esa forma quedará inmóvil mientras la atacas.
No tardarás demasiado en derrotarla.
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Okami
Observa la escena.
Equipa FIRE TABLET si no lo has hecho y utiliza Waterspout para crear una
plataforma de lava y alcanzar el nivel superior.
Una vez en la zona del castillo, dirígete hacia la entrada del Centro y verás
una escena.
Dos nuevos enemigos te acecharán: Red Ogre y Blue Ogre.
No puedes dañarlos con ataques de frente, pues sus máscaras los protejen.
Atácalos de costado o por atrás para dañarlos. Cuando te atacan, te darán
tiempo para ejecutar Holy Eagle y caer en una buena posición que te permita
atacar sus puntos vulnerables.
Después de conectar los suficientes ataques, podrás con estrellas,
oportunidad que debes tomar para un Power Slash, el cual destruirá la
máscara y así podrás atacarlo de frente.
Ahora, para poder proseguir, debes vencer a Tobi en una carrera corta hasta
el otro extremo. La carrera comenzará al momento en que presiones el botón
que está junto a Tobi.
Lo bueno es que puedes presionarlo cuando estés ya corriendo, y partir a toda
velocidad.
.................................................................
TIP: Si presionas cuadrado mientras trotas, pasarás al siguiente nivel de
velocidad automáticamente.
.................................................................
Una vez que ganes, abre el cofre del extremo Noreste de la habitación para un
CRYSTAL.
Llegarás a una muralla con una estatua de Kabegami. Usa Catwalk para trepar
al nivel superio, luego atravieza las plataformas y prosigue hasta que veas
una escena.
Este Tobi no se rinde. Deberás derrotarlo en un nuevo formato: una serie de
tres plataformas. Si llegas a caer, tendrás la oportunidad de buscar la
estatua de Kabegami de la distancia y usarla para volver a la carrera y
llegar a la meta.
Toma velocidad y prueba tu suerte.
Usa un doble salto para saltar las estacas y llegar al camino angosto y toma
aquel que lleva hacia el norte. Usa Power Slash para aturdir a la estatua que
está justo al frente para aturdirla y poder avanzar.
Una vez que llegues al sitio de aquella estatua, toma el camino que lleva al
Oeste, luego el que lleva al Norte. Luego el que lleva al Este y al Norte,
donde está la salida. Procura ser ágil con Power Slash para que los rayos
laser no te tiren al precipicio y tener que realizar el recorrido otra
vez.
Esta vez debes pasar por un pasillo con un par de plataformas con espinas, al
final del cual encontrarás una muralla con un crack que debes desruir con
Cherry Bomb.
Cuando ganes, llegarás al tejado. Verás una llave arriba, la cual no puedes
tomar saltando, por lo que debes dar la vuelta. Con cuidado dirígete hacia el
otro costado, donde encontrarás una estatua de Kabegami. Utilízala para
alcanzar el tejado superior y tomar la llave.
===================================
TÉCNICA: Thunderstorm
UTILIDAD: Crear una columna de electricidad a partir del vínculo entre una
fuente de la misma y el objetivo.
PATRÓN: Traza una línea entre una fuente de electricidad y el objeto a
electrocutar.
===============================================================
Prueba la nueva Técnica abriendo la puerta eléctrica. Vincula un relámpago
del cielo con la espada de metal que alimenta a la puerta.
Continua derecho.
Salta por las plataformas amarillas hasta llegar a una puerta eléctrica.
Usa la llave como fuente eléctrica para alimentar la espada. Pasa por la
puerta.
Ahora debes usar la llave para abrir una cerradura ubicada en una caja
metálica con una ampolleta/bulbo de luz encima.
Avanza y verás unos cofres. Ábrelos utilizando la caja metálica electrificada
como fuente de energía. Obtendrás un INKFINITY STONE y un BULL HORN de
ellos.
Sigue avanzando hasta una escena.
Ahora usa la bola de electricidad flotante como fuente de electricidad para
electrocutar la gran espada que sostiene la estatua. Verás una escena.
Avanza y toma el contenido de los cofres (HOLY BONE S y CRYSTAL). Luego
dirígete hacia el agujero dejado por la estatua y desciende por él.
Ahora utiliza doble salto para revelar la cavidad oculta de la pared del
costado izquierdo, luego salta hacia la pequeña plataforma de la derecha.
Una vez ahí, doble salta para revelar una flor rosada. Utiliza Vine para
subirte a ella. Luego ejecuta otro doble salta para revelar otra flor rosada.
Utiliza Vine nuevamente. Ahora salta hacia la cavidad y avanza, pero cuidado,
que antes del cofre que verás, hay pisos trampa, por lo que debes procurar
ejecutar un doble salto para llegar al cofre que contiene el item PEARL.
Ahora déjate caer por el piso trampa y sigue descendiendo hasta que llegues
a la caja metálica con la cerradura que está al Este, para utilizar la
llave.
Salta la sucesión de plataformas. Cúidate de las trampas.
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Okami
Llegarás a un ascenso por el cual tendrás que saltar para pasar por las
aberturas de las ruedas en movimiento. Cada vez giran más rápido,
dificultando el cálculo de salto.
Cuando llegues arriba, sigue el camino hasta la puerta.
En la siguiente habitación encontrarás un Origin Mirror. Úsalo si quieres.
En esta habitación hay robots que tiran rayos laser. Utiliza Power Slash
para que no molesten tanto.
Avanza hasta Noroeste del mapa , donde encontrarás una llave eléctrica y una
escalera ascendente. Toma la llave y sube por las escaleras.
Avanza un poco y verás una escena.
Ahora debes seguir el camino flotante. Continúa, procurando que no te empujen
las arañas.
Al final del camino estarás sobre una plataforma cuadrada. Suelta la llave
para caer por debajo de ella.
Abre el cofre con PEARL. Ahora toma la llave especial que está por detrás.
Al llegar, verás una escena. Debes crear huellas adhesivas con la estatua,
esta vez desde arriba hacia abajo, evitando aquellos cuadrados con puntas.
Sube con cuidado.
Al llegar arriba, déjate caer al otro lado. Utiliza Veil of Mist para pasar
a través de la araña. Avanza y participarás en otra batalla. Te atacará un
nuevo enemigo: Halo Guardian. Usa el mismo patrón de ataque que con todos y
elimínalos a ambos.
Cuando termines, sal al balcón y avanza por él, saltando la muralla que te
encontrarás.
Al final encontrarás un rostro (un gran rostro, hehe) conocido. Embístelo
para que te muestre sus puntos débiles, los cuales debes memorizar y
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Okami
píntarlos para vencerlo y proseguir.
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JEFE: NINETAILS
DIFICULTAD: 7/10
#################################################################
Estrategia:
FASE 1:
FASE 2:
#################################################################
Al final de la batalla, recibirás un nuevo Instrumento Divino:
Blade of Kusanagi, luego observa las escenas subsecuentes.
Guarda la partida si lo deseas.
Una nueva ubicación será marcada en el mapa; tu siguiente objetivo.
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ATENCIÓN, la siguiente parte corresponde a sub-búsquedas que pretenden
aumentar tu poder. No es necesario que las realices, puedes seguir leyendo
seguido a la línea punteada de más abajo para continuar con la historia,
pero nunca está de más fortalecer tu repertorio de Técnicas ;)
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Antes de partir, puedes retornar a Dragon Palace y obtener una nueva Técnica
que puede ser útil, pues sirve para utilizar MERMAID SPRINGS sin la necesidad
de MERMAID COINS. Debes dirigirte al ala Este del Palacio y hablar con el
gaurdia para que te deje pasar al jardín. Luego excavar el crack que verás
en el centro (debes tener la habilidad DIGGING CHAMP que obtuviste en el
Dojo de RYOSHIMA COAST. Al hacerlo, observa la escena. La mujer(?) te pedirá
que la ayudes a encontrar el agua perdida. Acepta y te enfrentarás nuevamente
al mini-juego de excavación. Esta vez, debes partir de abajo e ir a buscar a
la mujer arriba, luego llevarla de vuelta a abajo. Es más fácil de lo que
parece, pues las rutas son muy lineales.
Cuando lo logres, retornarán las aguas, pero el torbellino del manantial no.
Habla con la mujer para ver una escena, luego tendrás que dibujar un espiral
al centro del manantial. Al hacerlo correctamente, invocarás a Nuregami,
quien te regalará una nueva Técnica Celestial.
===================================
TÉCNICA: Fountain
UTILIDAD: Utiliza MERMAID SPRINGS sin la necesidad de MERMAID COINS
PATRÓN: Dibuja un espiral al centro de las MERMAID SPRINGS.
===============================================================
Antes de abandonar el jardín, toma el contenido del cofre (WATERSPOUT TECH 1),
luego observa que hay unos tambores de gran tamaño en orden, y uno de ellos
está roto. Utiliza Rejuvenation para reponerlo y poder alcanzar un cofre con
un STRAY BEAD en el tambor más grande.
===================================
TÉCNICA: Cherry Bomb 2
UTILIDAD: Te permite poder tener dos Cherry Bombs en la misma pantalla.
PATRÓN: Dibuja dos Cherry Bombs por separado.
===============================================================
Ok, ahora vamos a subir de nivel a Power Slash.
Vuelve a las islas, esta vez dirígete a aquella de más al Este del triángulo
de islas del Este del mar.
Ahí encontrarás una roca rodeada de vasijas. Debes usar Powers Slash en ella
para revelar un agujero, por el cual debes bajar.
===================================
TÉCNICA: Power Slash 2
UTILIDAD: Te permite cortar rocas de metal.
PATRÓN: Traza una línea horizontal/oblicua sobre el objeto a cortar
===============================================================
Ahora abandona la cueva.
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Viaja a SHINSHU FIELD.
Ahora debemos abrir la puerta. Para ello, vincula un relámpago con la gran
espada que está sobre la torre en ruinas. Ingresa a la torre y observa la
escena.
*********************
KAMUI
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Bienvenidos a las Tierras del Norte.
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Okami
Prepárate para luchar.
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SUB-JEFE: OKI
DIFICULTAD: 6/10
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Estrategia:
FASE 1:
Atácalo de manera normal.
Atácalo lo suficiente para que quede hecho piedra. Usa Power Slash en él en
aquella situación
FASE 2:
Esta vez tendrás que enfrentarlo en su forma de bestia, que es más poderosa.
Utilizará un ataque de 5 hits que es capaz de congelar. Intenta alejarte
cuando lo veas blandiendo la espada como loco.
#################################################################
Escucha a Oki.
Ahora toma el camino hacia el Norte, luego Este (sin pasar por la zona
maldita).
Al final del camino te encontrarás con Yoichi. Escúchalo.
Continua hacia al Norte. Verás otro Devil Gate del cual deberás hacerte
cargo.
Continua hacia el Norte, cruzando el puente, y ascendiendo por el camino, al
final del cual llegarás a una aldea.
*********************
WEP'KEER
*********************
Sigue escuchándola.
Al escuchar el aullido, abandona la casa y dirígete de vuelta a la casa en la
cual estaba el individuo de guardia. Esta vez podrás entrar.
Abandona la casa para que abran la puerta, a la cual tendrás que dirigirte
(detrás de la casa). Sigue el camino ascendente.
*********************
KAMUI (EZOFUJI)
*********************
Página 77
Okami
Toma el contenido del cofre y vuelve a la superficie (sin antes haber
excavado los Tréboles, obviamente).
Ahora abandona la aldea hacia KAMUI. Verás una escena antes de salir.
*********************
KAMUI
*********************
Dirígete hacia el punto marcado en el mapa.
.................................................................
MINI-JUEGO: Sigue a Kai !
.................................................................
Para poder sortear los caminos del peligriso Yoshpet, necesitas seguir a Kai.
Un marcador de tiempo en cuenta regresiva te indicará el tiempo que dispones
para llegar al final del recorrido.
Luego de la escena, dirígete al tronco de árbol luminoso del centro para otra
escena.
*********************
PONC'TAN
*********************
Desde ahí puedes tomar el puente ascendente que lleva al Oeste para llegar a
una tienda, en la cual puedes comprar un nuevo Instrumento Divino:
EIGHT WONDER.
Observa la escena con los guardias, quienes te dejarán entrar luego de que
lo intentes por segunda vez.
Adentro verás otra escena, y a un viejo amigo.
Página 79
Okami
Luego de la escena, avanza hacia la otra salida, Norte del tronco.
*********************
INNER YOSHPET
*********************
Avanza por el camino hasta la siguiente escena. Acepta la propuesta.
Esta vez tendrás que seguir a Issun, bajo las mismas condiciones en las
cuales seguiste a Kai, solo que son más obstáculos.
Procura tomar los pendientes que te suman tiempo, y calcular bien los saltos
a través de los muros de espinos, pues esta vez el agujero se moverá.
Son 3 áreas otra vez, esta vez encontrarás los elementos sorpresa exclusivos
de las fases reunidos en todas las fases.
Procura tomar los tesoros, entre los cuales se encuentra un STRY BEAD
(cofre en la primera fase).
Si sigues el camino antagonista a la dirección indicada por el letrero del
final de la segunda fase, podrás encontrar un cofre con un STRAY BEAD.
Cuando llegues al sitio con las huellas adhesivas, verás que están repartidas
en dos murallas que llevan al otro extremo. Desplázate por la pared derecha
(mirando hacia el otro extremo), pues en una pequeña plataforma durante el
recorrido por la pared encontrarás un cofre con un STRAY BEAD.
*********************
KAMIKI VILLAGE
*********************
#################################################################
SUB-JEFE: NAGI
DIFICULTAD: 6/10
#################################################################
Página 80
Okami
Estrategia:
Nagi cuenta con un espadazo de corto alcance, una estocada de mediano alcance
y proyectiles-espada de largo alcance.
Concéntrate en atacar sin piedad; persíguelo cuando salte hacia otras
direcciones.
Cuando invoque a las espadas-proyectiles, prepárate para evadir con
Holy Eagle.
#################################################################
Debes acercarte con mucho cuidado hacia los atuendos de sacrificio, tomarlos
y salir con cuidado.
Hay que evitar que sea alterada la historia! Abandona KAMIKI VILLAGE hacia
SHINSHU FIELD.
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SHINSHU FIELD
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Avanza hasta que seas acechado por nuevos enemigos: Clay Soldier y Clay
Samurai.
Ataca, Power Slash cuando se tornen piedra, blah, blah, blah.
Cuando los derrotes, explora el nuevo (o más bien, viejo) SHINSHU FIELD y
desentierra los Tréboles. Si atraviezas el portar rojo, podrás obtener un
cofre con un tesoro raro: SILVER POCKET WATCH, el cual se vende por un buen
precio.
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MOON CAVE
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Asciende por las escaleras. Verás una escena al acercarte al objeto tirado.
Continúa el ascenso.
Atravieza por el Portal Dorado y continúa la marcha para ver otra escena.
Estrategia:
FASE 1:
Embriaga con Sake dos veces a tres de sus cabezas para que caiga (recuerda
que debes esperar a que lanze el rugido para lanzarle Sake a la boca).
Aprovecha esta instancia para trepar por su cuallo hasta la campana de su
espalda y destrozarla.
FASE 2:
Elimina cada una de las cabezas elementales. Lánzales Sake cuando rujan,
para que caigan inconscientes, luego ataca / utiliza Power Slash, o usa el
fuego de su espalda como fuente de Inferno, o bien, usa las Técnicas
Celestiales a tu favor, como Veil of Mist para tener más tiempo de golpearlo
durante su insconsciencia.
Transcurrido un tiempo comenzarán a caer bolas de fuego. Procura no ser
víctima de una de ellas.
Más allá de lo anterior, nada más que decir.
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Verás una escena.
Luego, tendrás que ayudar a Nagi tal cual lo hiciste con Susano.
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Okami
Luego de las escenas, tendrás que escapar de MOON CAVE ! Cuidate de las rocas
que caen.
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KAMUI (EZOFUJI)
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WAWKU SHRINE
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Dos cañones comenzarán a dispararte. Utiliza Veil of Mist para poder ver las
bolas de cañón y utiliza Power Slash en ellas. Esto enviará de vuelta el
ataque, destruyendo al cañón agresor.
Ahora, acércate a los árboles que están cerca de tu posición. Dos de ellos
están en miniatura. Debes tomarlos con triángulo y llévalos al extremo de la
balanza en el cual se ubicaban los bloques de hielo.
Una vez que los dos árboles miniatura estén en la plataforma, utiliza la
brocha para hacerlos crecer (dibuja un círculo que rodee cada uno), de esa
forma equilibrarás la balanza.
Acto seguido, bájate de la plataforma y dirígete a las cercanías de la bola
de hielo del costado (no la toques).
Debes llevarla por el camino, pero no puedes tocarla, por lo que debes usar
Galestorm para llevarla por el camino hacia el switch.
Sigue por el camino hasta una pared con unas luces blancas. Si observas bien,
verás una estatua de Kabegami en el nivel superior. Utilízala para crear
huellas adhesivas y subir (sin pasar por las luces blancas, que ocultan
puntas dañinas).
Continúa por el camino ascendente. Verás una escena que muestra los cañones
que hay. Recomiendo que asciendas con Veil of Mist activado, pues comenzarán
a dispararte, además lo necesitarás para cruzar un par de puentes de
movimiento a altas velocidades. Si dejas que te bote uno de los puentes,
caerás en una plataforma con una muralla con un crack y un cofre (aparte del
crack). Al destruir el crack, revelarás el camino a una plataforma de hielo
que te permite llegar a un sitio donde puedas recomenzar tu marcha.
Ahora, busca el crack en la muralla cercana y rómpelo con Cherry Bomb. Avanza
por el túnel. Verás una escena.
Acércate al centro, cuidado con el árbol maldito; deshazte de él.
Ahora usa Galestorm para deshacerte de las ojas que bloquean la imagen.
La imagen que ahí observas es la respuesta al próximo acertijo. Memoriza
hacia dónde apunta la línea que parte desde el centro de los tres círculos.
Cuando lo logres, verás una escena, y... Nuestra constelación número 13...
Dibuja las estrellas que faltan, que esta vez serán 5, para invocar a
Itegami, el dios Toro, quien te concederá tu última Técnica Celestial.
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TÉCNICA: Blizzard
UTILIDAD: Crear una columna de hielo a partir del vínculo entre una fuente
del mismo y el objetivo.
PATRÓN: Traza una línea entre una fuente de hielo y el objetivo.
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TIP: Junto con Blizzard, viene incluida la Técnica secreta del ataque de
hielo. Sólo traza una X y una línea que pase verticalmente por ella
(especie de asterisco) para invocar una tormenta de hielo.
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Eso no es todo.
Descongela el hielo que encierra el cofre para obtener el WAWKU SHRINE MAP.
Estrategia:
Nechku te atacará con múltiples bolas de fuego que puedes retornarle con
Power Slash.
Cuando lo dejes con estrellas, atácalo para que caiga, oportunidad que debes
emplear en atacarlo con Power Slash.
Ahora ve a buscar el objeto tirado por los pajarracos en el Sureste del mapa.
Observa la escena.
Ahora cruza el puenta hacia el otro lado, pasando por el Portal Dorado.
Utiliza el Origin Mirror si deseas.
Ahora utiliza el objeto que llevas para abrir la puerta especial que se
encuentra al lado de la araña plataforma. Sigue el camino, pasando por el
Portal Dorado y por la siguiente puerta.
Verás una escena.
Ahora acércate a los cañones giratorios y calcula el eje para que la bala de
cañón llegue al otro extremo. Has lo mismo con el resto de los cañones.
Ahora dirígete hacia el borde del precipicio y crea plataformas para llegar
al otro extremo. Procura utilizar Veil of Mist para evitar que el cañón que
te disparará te ataque y destruya tus plataformas. Devuélvele dos balas de
cañón para destruirlo y revelar un camino detrás de él.
Antes de proseguir con la puerta, derrite el hielo cercano a ella para
revelar una bola de hielo, la cual deberás rodar por la puerta (usa
Galestorm, no la toques) hacia la siguiente habitación.
En la siguiente habitación encontrarás aquellas ruedas-plataforma girando a
toda velocidad, y además al rojo vivo. Deberás utilizar la bola de nieve que
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Okami
trajiste como fuente de hielo para congelar las ruedas
(por un tiempo limitado) y poder pasar por sobre ellas. Dirígete a la
plataforma cercana con un cofre en llamas. Deshazte del fuego y ábrelo para
obtener EMERALD TASSELS. Ahora, tu objetivo es dirigirte al par de
plataformas solitarias del Suroeste de la habitación, donde encontrarás un
crack en el suelo con una llave especial bajo él. Usa Cherry Bomb, toma la
llave y ahora dirígete a la puerta con candado diabólico que está justo al
frente de tu ubicación, pero deberás llegar a través de las ruedas.
Usa la llave y prosigue.
En el siguiente cuarto encontrarás un Origin Mirror, un comerciante y dos
cofres congelados que puedes descongelar con Fireburst y obtener
KUTANI POTTERY y GODLY CHARM.
Utiliza el Origin Mirror (recomendado) y compra lo que necesites del
comerciante.
Cuando estés listo, pasa por el Portal Dorado y escucha a Oki para ver una
escena. Acepta la preposición.
Observa la escena, y prepárate para una épica batalla.
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JEFE: GOLDEN DEMON LECHKU & SILVER DEMON NECHKU
DIFICULTAD: 8/10
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Esta vez enfrentarás a las dos amenazas...Y no están muy contentos luego del
resultado de la batalla anterior.
Estrategia:
Oki te respladará esta vez, de una manera bien particular; cada vez que dejes
a uno de los jefes con estrellas, debes impulsar a Oki con triángulo para
lanzarlo hacia aquel y poder hacerlo vulnerable a dos ataques(Podrás ejecutar
dos Power Slash antes de que se recupere).
LECHKU:
Lo que él hará será invocar un objeto al azar entre una selección por sobre
su cabeza. Puede ser una bomba, un huevo venenoso, una espada hasta un bulbo
que si no abres a tiempo, te lo lanzará y te dañará. Lo bueno es que si
logras abrir el bulbo, te dará energía.
Si invoca un huevo venenoso, debes usar Power Slash para destruirlo.
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Puedes buscar los 99 STRAY BEADS repartidos por el mundo (ya debes tener una
buena cantidad en tu poder). Esta es una búsqueda que puede llegar a ser
extensa, pero la recompenza la amerita totalmente! (revisa la sub-sección de
STRAY BEADS , de la sección BÚSQUEDAS OPCIONALES para una lista con la
ubicación de los 100).
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Okami
Sigue avanzando por el arcoiris, y verás otra escena.
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ARK OF YAMATO
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Como advertí, no podrás regresar, así que procura no guardar la partida sobre
el archivo que usas actualmente.
Al avanzar un poco , verás a una especie de ángel a un costado. Escúchalo, y
compra lo que necesites (ya deberías haber llegado preparado, pero igual).
Puedes partir por el que prefieras (toma el camino que depicte el dibujo del
enemigo al cual quieras enfrentarte).
Agregaré las estrategias de cada uno a continuación, por si acaso.
Ten en cuenta que ahora eres más poderoso, por lo que la dificultad dependerá
de cuán poderoso seas en este momento. Lo que es cierto es que ahora te serán
más fáciles que antes, ya que cuentas con la experiencia y un buen arsenal de
armas y técnicas.
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JEFE: SPIDER QUEEN
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Estrategia:
Este jefe suele puede ser un verdadero dolor de cabeza si no sabes controlar
la situación.
Estrategia:
Crimson Helm se encuentra cubierto por una resistente armadura, la cual debes
intentar derribar a golpes.
Pasado un breve lapso, volverá a su forma inicial, con armadura y todo, por
lo que debes repetir la operación.
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JEFE: BLIGHT
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Estrategia:
Usa Veil of Mist para poder dañarlo, verás que tiene una espada de color
especial, eso es su punto débil, y utiliza un Power Slash para despojar la
espada de su amo y poder golpearla. Usa Power Slash para atacar a la espada;
es efectivo.
Estrategia:
Ninetails es todo un contrincante. Para empezar, es muy ágil. Segundo, cuando
intentes utilizar Técnicas Celestiales, meterá su pincel en la pantalla y
utilizará sus propias Técnicas, anulando las que puedas dibujar. Cuenta con
dos fases.
FASE 1:
Si intentas utilizar Técnicas Celestiales, él dibujará las suyas propias,
como mencioné, así que procura ser rápido con la brocha o simplemente soltar
R1 para evitar que termine su dibujo y presionarlo rápidamente otra vez.
Usa fuego para quemar su cola (utiliza Fireburst o Inferno vinculando la
antorcha con cada una de las figuras de la punta de sus colas) o bien,
Whirlwind. Llegado el momento, alzará su espada al cielo, instancia que debes
utilizar para atraer electricidad a ella y hacer que se desprendan 4 de sus
colas, las cuales se transformarán en seres independientes y te atacarán
individualmente. Derrota al grupo uno por uno, o bien, utiliza Power Slashes
certeros para dañarlas a todas de una vez y acabar con ellas. Si demoras
mucho, los que no hallas derrotado volverán a ser colas de Ninetails.
FASE 2:
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JEFE: TRUE OROCHI
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Estrategia:
FASE 1:
Embriaga con Sake dos veces a tres de sus cabezas para que caiga (recuerda
que debes esperar a que lanze el rugido para lanzarle Sake a la boca).
Aprovecha esta instancia para trepar por su cuallo hasta la campana de su
espalda y destrozarla.
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Okami
FASE 2:
Elimina cada una de las cabezas elementales. Lánzales Sake cuando rujan, para
que caigan inconscientes, luego ataca / utiliza Power Slash, o usa el fuego
de su espalda como fuente de Inferno, o bien, usa las Técnicas Celestiales a
tu favor, como Veil of Mist para tener más tiempo de golpearlo durante su
insconsciencia.
Transcurrido un tiempo comenzarán a caer bolas de fuego. Procura no ser
víctima de una de ellas.
OK, una vez que los hallas derrotado a todos, queda una sola tarea
pendiente...
Guarda la partida si deseas (en un archivo separado de preferencia).
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JEFE: YAMI
DIFICULTAD: 10/10
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FASE 1:
YAMI te despojará de tus Técnicas Celestiales , eso incluye Instrumento
Divino y todo, por lo que tendrás que arreglártelas con ataques físicos
mediocres hasta que recuperes tu primera Técnica Celestial y tu Instrumento
Divino junto con ella.
Yami comenzará a perseguirte y destruir la plataforma sobre la cual se
desarrolla el duelo. Procura arrancar con cuidado, esquivando los agujeros.
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Okami
Yami comenzará a dispararte misiles, los cuales debes evadir hasta que te
devuelva Power Slash.
FASE 3:
Consigue otras 3 esferas azules para que te devuelva Inferno, el cual puedes
utilizar para deshacerte del piso congelado.
Consigue otras 3 esferas azules para que te devuelva Veil of Mist.
Con Veil of Mist, te será posible bajar la velocidad de giro de la ruleta y
conseguir el resultado que quieras. Ve por 3 esferas azules nuevamente para
que exponga a su punto débil en un lugar alcanzable y puedas ir a atacarlo.
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Okami
Al agotar su energía, procederás a enfrentar su siguiente fase.
FASE 4:
Yami adoptará una forma bípeda y comenzará a atacarte con sus brazos.
Es fácil de evadir. Verás el punto débil expuesto en su pecho, atácalo con
Power Slash.
Te disparará rayos laser de corto y largo alcance, además de misiles que
puedes devolverle con Power Slash.
Con esta Técnica en tu poder, espera que levante los brazos para cargar
energía, instante que debes aprovechar para vincular un relámpago al brazo
y electrocutarlo, dejando nuevamente expuesto su punto débil para que puedas
ir a masacrarlo.
Sigue esperando que alze los brazos para electrocutarlo y golpear al embrión,
y te dará la última Técnica Celestial que falta: Blizzard.
Ahora puedes realizar un pequeño truco. Cuando muestre su punto débil por el
pecho, usa Blizzard para congelarlo, luego vincula un relámpago al embrión
congelado para hacer caer a Yami de rodillas, y poder atacar directamente su
punto débil.
Sigue utilizando los recursos para atacar al embrión, y derrotarás
Quinta Fase.
Verás una espectacular escena.
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VI. SIDE QUESTS / BÚSQUEDAS OPCIONALES
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¡ TRABAJANDO EN ELLO !
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VII. Extras
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Las Técnicas Celestiales las perderás también, así como algunos Artefactos
Divinos como FIRE TABLET, WATER TABLET y THIEF GLOVE.
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VIII. Preguntas Frecuentes (FAQs)
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Los derechos de este FAQ/Walkthrough son propiedad de Daniel Miranda Suazo
([email protected] )
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X. Créditos
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Agradecimientos a:
- CAPCOM : Sin CAPCOM, el mundo de los videojuegos no sería lo de hoy.
- Clover : Por desarrollar un juego tan fabuloso como Okami.
- CjayC : Por preocuparse de que GameFAQs sea un lugar ordenado.
- GameFAQs : Por existir =)
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