Inteligenciaartificial
Inteligenciaartificial
Inteligenciaartificial
ARTIFICIAL
SANLOPAL Y OCHANDO
¿Qué es?
La inteligencia artificial un área multidisciplinaria,
que a través de ciencias como las ciencias de la
comunicación, la matemática y la lógica y la
inteligencia, estudia la creación y diseño de
sistemas capaces de resolver problemas
cotidianos por sí mismos, utilizando como
paradigma la inteligencia humana.
Pilares básicos
Al igual que en la informática convencional, en la
Inteligencia artificial tenemos una serie de elementos
peculiares que la caracterizan y la diferencian. Para Nilsson
son cuatro los pilares básicos en los que se apoya la
inteligencia artificial:
Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los
estados producidos por las acciones posibles.
Algoritmos geneticos (análogo al proceso de evolución de
las cadenas de ADN).
Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento
físico del cerebro de animales y humanos).
Razonamiento mediante una lógica formal anologo al
pensamiento abstracto humano.
¿Pueden pensar las máquinas?
En 1950 el matemático inglés Alan M. Turing publicó un ensayo
que comenzaba así: "Quiero proponer una pregunta: ¿Pueden
pensar las máquinas?." Como la pregunta era demasiado vaga,
Turing desarrolló un experimento basado en un juego de salón en
el que una persona formula a dos jugadores escondidos preguntas
que le servirán para descubrir cuál de los dos es la mujer. Turing
propuso sustituir uno de los dos jugadores escondidos por una
máquina inteligente capaz de conversar. Si el examinador, que se
servía de un teletipo para comunicarse, no podían distinguir cuál
de los dos jugadores era la máquina, ello evidenciaría que la
máquina podía pensar. En la actualidad, este experimento de
Turing podría ser superado, en situaciones limitadas, por muchos
programas de ordenador estudiados para dialogar con el usuario.
LOS FINES DE LA IA
Las primeras investigaciones acerca de la inteligencia artificial
estaban principalmente dirigidas al hallazgo de una técnica
universal para la solución de problemas. Este intento a gran
escala ha sido abandonado y las investigaciones actuales están
dirigidas al diseño de numerosos programas para ordenadores
capaces de imitar los procesos de toma de decisiones de expertos,
como médicos, químicos, basados en los conocimientos de
especialistas en cada materia, son ahora utilizados para
diagnosticar enfermedades, identificar moléculas químicas,
localizar yacimientos de minerales e incluso diseñar sistemas de
fabricación. Investigaciones acerca de la percepción han sido
aplicadas a los robots y se han diseñado algunos capaces de
"ver". La meta final consiste en crear un sistema capaz de
reproducir todas las facetas de la inteligencia humana.
CARACTERISTICAS DE LA IA
Una característica fundamental que
distingue a los métodos de Inteligencia
Artificial de los métodos numéricos es el
uso de símbolos no matemáticos, aunque
no es suficiente para distinguirlo
completamente. Otros tipos de programas
como los compiladores y sistemas de
bases de datos, también procesan
símbolos y no se considera que usen
técnicas de Inteligencia Artificial.
CARACTERISTICAS DE LA IA
El comportamiento de los programas no es
descrito explícitamente por el algoritmo. La
secuencia de pasos seguidos por el programa es
influenciado por el problema particular presente.
El programa especifica cómo encontrar la
secuencia de pasos necesarios para resolver un
problema dado (programa declarativo). En
contraste con los programas que no son de
Inteligencia Artificial, que siguen un algoritmo
definido, que especifica, explícitamente, cómo
encontrar las variables de salida para cualquier
variable dada de entrada (programa de
procedimiento).
CARACTERISTICAS DE LA IA
El razonamiento basado en el conocimiento,
implica que estos programas incorporan factores
y relaciones del mundo real y del ámbito del
conocimiento en que ellos operan. Al contrario de
los programas para propósito específico, como los
de contabilidad y cálculos científicos; los
programas de Inteligencia Artificial pueden
distinguir entre el programa de razonamiento o
motor de inferencia y base de conocimientos
dándole la capacidad de explicar discrepancias
entre ellas.
CARACTERISTICAS DE LA IA
Aplicabilidad a datos y problemas mal
estructurados, sin las técnicas de
Inteligencia Artificial los programas no
pueden trabajar con este tipo de
problemas. Un ejemplo es la resolución de
conflictos en tareas orientadas a metas
como en planificación, o el diagnóstico de
tareas en un sistema del mundo real: con
poca información, con una solución
cercana y no necesariamente exacta.
PROGRAMAS QUE RAZONAN
Esta rama es la encargada de desarrollar sistemas con
capacidad real o aparente de dialogar de forma inteligente
y, consecuentemente, de razonar. Desde siempre ha
supuesto la máxima aspiración de los investigadores en
este campo (como botón de muestra se puede repasar la
definición de ordenador de quinta generación en la
introducción al artículo), y coincide con la idea de que la
mayor parte de la gente tiene de un sistema inteligente.
Sin embargo, es importante destacar que, fieles a la
filosofía del test de Turing, los investigadores no se
preocupan en nuestros días por la cuestión de si tal sistema
comprende realmente lo que se le dice o si tiene conciencia
de sí mismo, sino de que nosotros podamos comprender lo
que él nos dice.
JUGADORES INTELIGENTES
Esta rama dentro de la IA es la de los
programas jugadores de juegos
inteligentes. En una fecha tan temprana
como 1946, Arthur Samuel desarrolló un
programa que no sólo jugaba a las damas,
sino que mejoraba su juego a medida que
jugaba.
JUGADORES INTELIGENTES
La historia de este programa no tiene desperdicio, en la medida
que su autor protagonizó una de las versiones más chocantes del
cuento de la lechera. Por aquellos años, Samuel deseaba que su
facultad adquiriese un ordenador, pero su presupuesto resultaba
insuficiente. Ni corto ni perezoso elaboró el siguiente plan:
construiría un pequeño ordenador, y a partir de éste un programa
capaz de jugar a las damas, que vencería sin dificultad el
campeonato mundial de damas; la publicidad que obtendría sería
suficiente como para garantizarle una subvención estatal que le
permitiría la adquisición de su querido ordenador. Si Samuel
escogió las damas fue porque lo consideró un juego sencillo de
programar. Al fin y al cabo, hay un único tipo de ficha, que se
mueve de la misma forma. Pese a esta aparente simplicidad, la
gran cantidad de estrategias que se pueden plantear a partir de
una posición dada complican notablemente el problema. El
resultado de su sueño fue más que previsible: cuando llegó la
fecha del campeonato no estaba concluido ni el ordenador ni el
programa.
Test de Turing
El Test de Turing es una prueba de la
habilidad de una máquina de exhibir un
comportamiento inteligente similar, o
indistinguible, del de un humano. Alan
Turing propuso que un humano evaluara
conversaciones en lenguaje natural entre
un humano y una máquina diseñada para
generar repuestas similares a las de un
humano. El evaluador sabría que uno de
los miembros de la conversación es una
máquina y todos los participantes serían
separados de otros.
Test de Turing
La conversación estaría limitada a un medio
únicamente textual como un teclado de
computadora y un monitor por lo que sería
irrelevante la capacidad de la máquina de
transformar texto en habla. En el caso de que el
evaluador no pueda distinguir entre el humano y
la máquina acertadamente, la máquina habría
pasado la prueba. Esta prueba no evalúa el
conocimiento de la máquina en cuanto a su
capacidad de responder preguntas
correctamente, solo se toma en cuenta la
capacidad de ésta de generar respuestas
similares a las que daría un humano.
Test de Turing
Turing propuso esta prueba en su ensayo
de 1950 mientras trabajaba en la
Universidad de Manchester. Inicia con las
palabras: “Propongo que se considere la
siguiente pregunta, ‘¿Pueden pensar las
máquinas?’”.Turing creía que esta
pregunta sí era posible de responder y en
lo que resta de su ensayo se dedica a
argumentar en contra de las objeciones
principales a la idea de que “las máquinas
pueden pensar”.
Test de Turing
Desde 1950, la prueba ha servido de
influencia y criticada, además de ser
esencial en el concepto de la filosofía
de la inteligencia artificial.
Bibliografia
http://www.monografias.com/trabajos12/inteartf/inte
https://www.google.es/#hl=es&tbm=isch&q=caracter
https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificia
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FIN