Hito1-Algoritmos Upc
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CICLO: 2017-01
INTEGRANTES
1. Introducción
1.2. Objetivos
2. Modelado
2.2. Algoritmos
3.2. Escenarios.
5. Conclusiones
6. Referencias
1. Introducción
1.1. Descripción del proyecto
El juego se basa sobre el punto de partida en que nuestro personaje principal escucha un
rumor que trata de la posible idea de convertirse en humano si es que logra escapar del
recinto subterráneo y subir a la superficie. Bomberman escapa a pesar de no ser esta una
acción sencilla de realizar y se ve en la dificil tarea de eliminar a cualquier enemigo que
fuera a perseguirlo.¿Podrá bomberman llegar a la superficie?
Este juego cuenta con 2 modos : campaña o single player y modo multijugador. El
modo de campaña o single player tiene como finalidad eliminar en su totalidad cuantos
enemigos exista y alcanzar la salida para ir avanzando a través de los diferentes niveles,
mientras que el modo multi-jugador tendremos la posiblidad de elegir competir con el
mismo computador o en grupo, donde 2 o más intentan eliminarse entre ellos para ser la
última persona en pie con el objetivo de ser el ganador.
1.2. Objetivos
Desarrollar una metodología de videojuegos.
6. Referencias
https://www.escueladevideojuegos.net/fases-del-desarrollo-de-videojuegos/
http://www.miladonintendo.cl/analisis/bomberman-nes-1987/
https://es.wikipedia.org/wiki/Cota_superior_asint%C3%B3tica
http://www.segasaturno.com/portal/historia-del-bomberman-
kba109.html
http://www.meristation.com.mx/bomberman-n-gage/avance-
juego/1590659