Proyecciones Ortogonales

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PROYECCIONES ORTOGONALES

Uno de los principales objetivos del Dibujo Técnico (específicamente el llamado


“dibujo mecánico”) es la confección de planos de fabricación de piezas
mecánicas de las más variadas formas. Para lograrlo se necesita representar
en gráficamente las distintas formas que dichas piezas presenten.
Los cuerpos tal como aparecen a la vista del observador están en perspectiva,
y si se dibujaran de esa forma, es decir tal cual se los ve, algunas de sus partes
aparecerían deformadas (según sea el ángulo de incidencia del observador) y
otras ocultas, no ofreciendo al que las estudia datos suficientes para el
conocimiento completo de su forma.
Una de las formas de dibujar un cuerpo de manera que todas sus partes
ocupen posiciones reales y dimensiones precisas, es la aplicación del Método
Monge de Proyecciones Ortogonales.
El dibujo de la Fig.1 nos ilustra claramente en qué consiste el método (con el
observador colocado perpendicularmente al objeto y al plano de proyección
situado detrás de este), y nos permite definir la vista obtenida (o sea el dibujo
obtenido por el observador) como:
VISTA: Es la proyección ortogonal (a 90º) de un objeto en un plano situado
detrás del mismo con respecto al observador.

Fig.1

Esta proyección sobre un plano frontal o vertical mostrará la forma del objeto
visto de frente y la llamaremos VISTA ANTERIOR (o ALZADO). Pero no dará
la forma completa por lo que se necesita más de una proyección para describir
el objeto de referencia de forma total.
Por esta razón necesitamos otro plano de proyección adicional al ya conocido.
Al plano de proyección inicial lo llamamos PLANO VERTICAL (P.V.) y a este
nuevo plano lo llamaremos PLANO HORIZONTAL (P.H.), y serán
perpendiculares entre sí. (Fig.2)

Fig.2

La proyección del objeto en este nuevo plano dará lugar a la aparición de una
nueva vista a la que llamaremos VISTA SUPERIOR (o PLANTA).
Cualquier ejemplo que nos planteemos con objetos de diversa forma nos levará
a la conclusión de que con sólo dos vistas las formas de la pieza bajo estudio
no quedan claramente evidenciadas, por lo que resulta imprescindible
analizarla desde una tercera posición, de frente a un tercer plano que se
llamará PLANO LATERAL DERECHO (P.L.D.).
La vista que se obtenga de esa nueva proyección será la VISTA LATERAL
IZQUIERDA (o PERFIL), y entonces sí tendremos la correcta forma
tridimensional del objeto (Fig.3)

Fig.3
Para que el trabajo pueda considerarse completo hay que adaptar lo analizado
a partir del hecho de que debemos dibujar tres dimensiones en un papel donde,
como es claro, sólo tengo dos (largo y ancho). Para salvar este problema
aparece el concepto de REBATIMIENTO.
En las figuras 4 y 5 se puede observar en forma clara de qué se tratan los
rebatimientos:

Fig.4

Fig.5
Si, imaginariamente, quitamos el objeto del espacio entre los planos (ya que
sólo nos interesan las vistas); separamos P.H. y P.L.D. y los abatimos 90º
hasta que sus posiciones coincidan con P.V., habremos colocado los tres
planos de proyección sobre el mismo plano o superficie que puede ser la hoja
de papel en la que vamos a dibujar.

Resulta lógico pensar que en lugar de mantener quieto el objeto y moverse el


observador alrededor de este, lo más simple es girar el objeto (en forma real o
imaginaria) frente al observador que se mantendrá quieto y siempre
perpendicular al plano de dibujo (papel).

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