Guia de Aprendizaje 6A
Guia de Aprendizaje 6A
Guia de Aprendizaje 6A
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Guía No: 3 Fecha: Julio - Agosto
COMPETENCIAS
J
Saber- Saber: Identifica el concepto de programación para entender la lógica de cómo funcionan los programas por medio de ejemplos
de la vida diaria
Saber- Hacer: Participa en equipos que desarrollan proyectos para producir trabajos en "Scratch"
Saber- Ser: Realiza la programación de eventos en escenarios y objetos para generar una animación
ACTIVADOR COGNITIVO
Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de
investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), una de las
Universidades más importantes del mundo, bajo la dirección del Dr. Mitchel
Resnick. Scratch hace que la programación sea más divertida para todo aquel que
se enfrente por primera vez a aprender a programar. Según sus creadores, fue
diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus
ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades de pensamiento
lógico y de aprendizaje del Siglo XXI. Pero antes de iniciarnos de lleno en la
programación de computadores, es indispensable que previamente realicemos
algunas actividades.
NUEVA INFORMACIÓN
ACCESO A LA INFORMACIÓN
La gramática de Scratch se basa en un conjunto de “bloques gráficos de programación” que puedes ensamblar para crear
programas como estos
ACTIVIDAD INDIVIDUAL.
Ejecuta el entorno de programación Scratch. Abre el proyecto “Aquarium” que se encuentra en la carpeta “Animation” bajo
el apartado “Ejemplos”.
Explora el entorno y realiza modificaciones sencillas, como por ejemplo, cambiar la velocidad de movimiento de los peces
INTEGRACIÓN
Iniciar El Movimiento
Añadir Un Sonido
Iniciar Un Baile
Una Y Otra Vez
Bandera Verde
APRENDIZAJE COLABORATIVO
a. Con tus compañeros busca una historia intenta que tus personajes tengan movimiento, no olvides sonidos, baile.
b. Crea tu propio Sprite sigue las siguientes instrucciones.
REFINAMIENTO
RECAPITULACIÓN
Web grafía
http://www.eduteka.org/pdfdir/AlgoritmosProgramacionCuaderno1.pdf
http://scratch.mit.edu/
http://llk.media.mit.edu/projects/scratch/download/