Flisol 2018
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MOQUEGUA
INFORME Nº 01:
TEMA: XIV FESTIVAL
LATINOAMERICANO DE
INSTALACIÓN DE SOFTWARE
LIBRE
DOCENTE:
ESTUDIANTES:
CICLO: IX
Introducción ...................................................................................................................... 3
2.- Planteamiento Del Problema .................................................................................. 4
3.- Objetivo ...................................................................................................................... 4
3.1.- objetivo general ............................................................................................................ 4
3.2.- objetivo especifico ........................................................................................................ 4
4.- definiciones ................................................................................................................ 4
5.- desarrollo teórico ...................................................................................................... 5
5.1.- 14º festival latinoamericano de instalación de software libre .......................... 5
5.2.- principios y filosofía del software libre ................................................................. 6
5.3.- Distribuciones De Linux Son Libres ............................................................................... 7
6.- El Arduino .................................................................................................................. 7
6.1.- Componentes De Arduino Uno ............................................................................ 8
6.2.- Pasos Que Se Debe Realizar Antes De Programar En Arduino .................... 8
7.- software libre en pizarras digitales ........................................................................ 9
7.1.- definición ....................................................................................................................... 9
7.2.- funcionamiento ........................................................................................................ 9
7.3.- uso de software libre en pizarras interactivas .................................................. 10
7.3.1.- open sankore..................................................................................................... 10
7.3.2.- pandectas .......................................................................................................... 10
7.3.3.- tech finyty pro .................................................................................................... 10
7.4.- Posibles Problemas.............................................................................................. 10
8.- Conclusiones ........................................................................................................... 11
9.- Anexos ....................................................................................................................... 12
10.- WEBGRAFIA ........................................................................................................... 14
11.- REFERENCIAS ...................................................................................................... 14
Introducción
en este informe se da a conocer las facilidades o maravillas del software libre tema que
se desarrolló en la ponencia que para mí fue muy importante su aporte personal de los
ponentes
los proyectos con arduino pueden ser autónomos o se pueden comunicar con software
en ejecución en un ordenador.
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¿y por qué no se hace una reforma de la utilización de software libre porque se sigue
usando software de paga y no el gratuito que es el software libre?’ por último porque la
universidad nacional de moquegua no utiliza software libre? son las preguntas del
planteamiento del problema
tanto las aplicaciones libres por ejemplo letizia es una aplicación multiplataforma para
la gestión pública, la seguridad en cualquier plataforma es muy importante, son
fundamentales también las pizarras interactivas son muy importantes para el
aprendizaje y en la universidad falta estos equipos tecnológicos que ayudan al
estudiante . estas pizarras digitales tienen una ventaja en el aprendizaje porque
mientras más sentidos están funcionando más se aprende y es lo que permite las
pizarras interactivas
2.- Objetivo
3.- definiciones
software libre: es aquel software que te permite la libertad de usarlo, copiarlo,
distribuirlo, y como se te proporciona el código fuente, puedes estudiarlo,
mejorarlo y adaptarlo a tus necesidades libremente, sin pagar o permisos a
nadie. el hecho de que sea libre no significa que no puedas cobrar por la
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red hat es una distribución linux creada por red hat,que llegó a ser una de las más
populares en los entornos de usuarios domésticos hasta el 22 de septiembre de 2003
cuando los proyectos fedora y red hat se fusionaron.
5.- El Arduino
el arduino uno contiene 14 pines de entrada/salida digital (de los cuales 6 pueden
ser usados como salidas pwm). 6 entradas analógicas, un oscilador de cuarzo a
16mhz, una conexión usb, un conector para alimentación, una cabecera icsp y
un botón de reset. contiene todo lo necesario para soportar el microcontrolador
simplemente conectado a un ordenador con un cable usb o enchufado con un
adaptador ac/dc o batería para comenzar.
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una vez que abrimos un nuevo proyecto para su codificación lo primero que
haremos será usar un código prediseñado para poder encender y apagar un led
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6.1.- definición
la pizarra interactiva, también denominada pizarra digital interactiva (pdi) consiste en un
ordenador conectado a un video-proyector, que proyecta la imagen de la pantalla sobre
una superficie, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones
manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas,
enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos.
6.2.- funcionamiento
el funcionamiento de la pizarra interactiva se puede explicar en la foto.
hace un tiempo ya comenté sobre, el software libre para pizarras digitales. ahora acaba
de salir su nueva versión 2.0. la cual podeis descargar en: http://open-
sankore.org/en/download. en su versión para windows xp, vista o 7. también para macos
10.6 y 10.7, y linux debian y ubuntu.
6.3.2.- pandectas
pandectas es el software que permite trabajar y orientar en pizarras digitales de la
empresa galneo. no requiere instalación de drivers por lo que sólo necesitamos instalar
el software pandectas en el sistema operativo que vayamos a utilizar (linux, windows o
mac) y conectarnos a una pizarra de este tipo.
el objetivo de teach infinity pro es el de facilitar la labor de presentación del ponente para
asegurar la máxima atención de los participantes o alumnos y conseguir así los mejores
resultados y motivación extra para seguir profundizandos en los contenidos deseados
entre otros
7.- Conclusiones
las formas de distribución del software que utilizan el freeware, shareware y adware,
sólo afectan la forma en que los programas son comercializados, y son independientes
de la licencia de software a la que pertenezcan.
en la tercera parte de este artículo hablaremos sobre el futuro del software libre y
abordaremos también el controversial tema de las patentes de software y su impacto en
la industria del desarrollo de programas de cómputo.
el arduino uno es uno de los más usados pero esto me permitió conocerlo y darme
cuenta de que en verdad no se requiere un extenso conocimiento de electrónica para
poder manipularlo solo es cuestión de que se tenga iniciativa.
8.- Anexos
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Este informe está basado en los temas desarrollados siguientes y los respectivos
ponentes que brindaron su conocimiento y tiempo para con los estudiantes
Tabla 01.- XIV FESTIVAL LATINOAMERICANO DE INSTALACIÓN
DE SOFTWARE LIBRE
PROGRAMA
HORA SABADO, 28 ABRIL
07:30 – 08:30 Inscripciones
08:30 – 09:00 INAUGURACIÓN
Ponencia Nro. 01
EL SOFTWARE LIBRE Y SUS PRINCIPIOS
09:00 – 10:00 Lic. Carlos William Flores Sueros
IESTP “Luis E. Valcárcel”
Ilo - Perú
Ponencia Nro. 02
DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMAS PARA LA GESTIÓN PÚBLICA
10:00 – 11:00
Ing. Danyer Alain Valencia LLamoca
Universidad Nacional de
Moquegua Ilo - Perú
Ponencia Nro. 05
ARDUINO
11:00 – 12:00 Téc. Willy Félix Blas
Cutipa Blink Technology
Ilo - Perú
Ponencia Nro. 04
SOFTWARE LIBRE Y SUS PERSPECTVA EN EL FUTURO
12:00 – 13:00 SOFTWARE LIBRE EN PIZARRAS DIGITALES INTERACTIVAS
Téc. Alfredo Luque Tipo
Ciscom Perú
Ilo - Perú
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9.- WEBGRAFIA
https://flisol.info/
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_Hat_Linux
http://www.q-brite.com/?q=software-libre-pizarra-digital
10.- REFERENCIAS
[1] Básicos-Arduino
[2]http://www.arduino.cc/es/