Curso Solidworks 2010 Utn
Curso Solidworks 2010 Utn
Curso Solidworks 2010 Utn
SOLIDWORKS 2010
Contenido
I. INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE SOLIDWORKS ................................................................................. 6
A. Introducción ................................................................................................................................. 6
Características ...................................................................................................................................... 6
B. Asociatividad ................................................................................................................................ 7
C. Funciones Geométricas Inteligentes ............................................................................................ 7
D. Gestor de Diseño .......................................................................................................................... 8
E. Entorno de trabajo ....................................................................................................................... 8
F. Barras de menús........................................................................................................................... 9
G. ¿Cómo crear un nuevo archivo? ................................................................................................ 10
H. ¿Cómo abrir un archivo existente? ............................................................................................ 10
I. ¿Cómo guardar un archivo? ....................................................................................................... 10
II. HERRAMIENTAS BÁSICAS ............................................................................................................... 11
A. Barra “estándar” ........................................................................................................................ 11
B. Barra “ver”.................................................................................................................................. 11
C. Herramientas de croquizado principales ................................................................................... 12
D. Herramientas de modelado principales ..................................................................................... 13
III. MODELADO BÁSICO CON PIEZAS BÁSICAS ................................................................................ 15
A. Etapas en el proceso .................................................................................................................. 15
B. Terminología .............................................................................................................................. 15
C. Elección del mejor perfil............................................................................................................. 17
D. Elección del plano de croquis. .................................................................................................... 18
E. La Intención del diseño .............................................................................................................. 20
F. Croquización ............................................................................................................................... 22
G. Iniciando a croquizar y modelar ................................................................................................. 24
H. Empezando a dibujar en solidworks .......................................................................................... 25
IV. PRÁCTICAS .................................................................................................................................. 27
A. Ejemplo Prácticas Guiada ........................................................................................................... 27
B. Prácticas de croquizado, extrusión saliente y corte. .................................................................. 28
C. Prácticas de la operación revolución ......................................................................................... 28
D. Práctica de Vaciado .................................................................................................................... 28
E. Práctica Nervio y Matriz Circular ................................................................................................ 28
F. Práctica Saliente barrido y espiral .............................................................................................. 28
G. Práctica Corte barrido y espiral .................................................................................................. 28
V. MODELADO DE ENSAMBLAJE ......................................................................................................... 29
A. Ensamblaje ascendente.............................................................................................................. 29
B. Cómo crear un nuevo ensamblaje ............................................................................................. 30
C. Nuevo ensamblaje ...................................................................................................................... 30
D. Posición del primer componente ............................................................................................... 31
E. Gestor de diseño y símbolos del FeatureManager .................................................................... 31
F. Cómo agregar componentes ...................................................................................................... 33
G. Cómo mover y girar componentes ............................................................................................. 34
H. Establecer una relación de posición con otro componente....................................................... 35
I. Alineación y tipos de relaciones de posición ............................................................................. 35
J. Cómo establecer relaciones de posición concéntrica y coincidente ......................................... 39
K. Relación de posición Ancho ....................................................................................................... 41
L. Relación de posición paralela ..................................................................................................... 44
M. Cómo visualizar configuraciones de piezas en un ensamblaje .............................................. 44
N. Cómo utilizar configuraciones de piezas en ensamblajes .......................................................... 44
O. Cómo ocultar componente y transparencia de componente .................................................... 47
P. Subensamblajes.......................................................................................................................... 49
Q. Smart Mates ............................................................................................................................... 49
R. Cómo insertar subensamblajes .................................................................................................. 51
S. Cómo establecer relaciones de posición entre subensamblajes ............................................... 51
T. Relaciones de posición Distancia ............................................................................................... 52
VI. CREACION DE DIBUJOS (PLANOS) .............................................................................................. 54
A. Hojas de dibujo y vistas .............................................................................................................. 54
B. Hojas de dibujo........................................................................................................................... 54
C. Formatos de hoja de dibujo ....................................................................................................... 54
D. Creación de un dibujo ................................................................................................................ 56
E. Vistas de dibujo .......................................................................................................................... 57
F. Nombres de la vista de dibujo.................................................................................................... 57
G. Vistas del modelo ....................................................................................................................... 58
H. Vistas estándar ........................................................................................................................... 60
I. Vista de proyección .................................................................................................................... 61
J. Vista relativa al modelo .............................................................................................................. 63
K. Vista auxiliar ............................................................................................................................... 64
L. Vista rota .................................................................................................................................... 66
M. Vista de corte de pieza ........................................................................................................... 68
A. Introducción
SolidWorks es un sistema de automatización de diseño mecánico, basado en sólidos
paramétricos, proveyendo al usuario de potentes herramientas de diseño para alcanzar a
completar sus proyectos con menor tiempo y esfuerzo.
La característica que hace que SolidWorks sea una herramienta competitiva, ágil y versátil
es su capacidad de ser paramétrico, variacional y asociativo, además de usar las Funciones
Geométricas Inteligentes y emplear un Gestor de Diseño (Feature Manager) que permite
visualizar, editar, eliminar y actualizar cualquier operación realizada en una pieza de forma
bidireccional entre los documentos asociados.
Características
La definición de parámetros clave, la Asociatividad. Las funciones geométricas inteligentes y
el Gestor de diseño, son las principales características de SolidWorks.
Parámetros clave
Son las dimensiones (cotas) y las relaciones geométricas que definen un modelo
tridimensional. SolidWorks asocia a cada una de las cotas de un croquis así como a las
operaciones tridimensionales, un nombre que permite modificarla en cualquier momento y su
actualización en el resto de documentos asociados.
Cotas
Relaciones Geométricas
B. Asociatividad
SolidWorks contiene 3 módulos: Pieza, Ensamblaje y Dibujo. La creación de un documento
en cada uno de ellos genera un archivo con distinta extensión.
Funciones Geométricas
D. Gestor de Diseño
También conocido como árbol de operaciones o Feature Manager. En él se incluyen de
forma histórica todas las operaciones que han sido necesarias efectuar para conformar la
pieza durante su diseño. Las operaciones recientes se encuentran al final del árbol mientras
que las más antiguas son las primeras en aparecer.
El Gestor de diseño permite Visualizar/ocultar operaciones, suprimirlas o Eliminarlas,
Cambiar de color y lo que es más importante, modificar sus parámetros de definición. Puede
establecer nuevas relaciones de posición geométrica o modificar la dimensión de una cota
de croquis u operación.
E. Entorno de trabajo
El entorno de trabajo en SolidWorks está dividido en tres zonas, En la parte superior se tiene
la Barra de Menús dónde se encuentran todas las herramientas en Menús de persiana
desplegables y en Barras de herramientas flotante.
Zona de Gráficos
La ventana de trabajo es la zona dónde se visualiza el modelo a diseñar. Consta de dos zonas.
La zona de gráficos y la zona del Gestor de diseño o Feature Manager (árbol de
operaciones), donde se pueden ver todas y cada una de las operaciones que se han realizado.
Los principales elementos que conforman el entorno de trabajo son: Command Manager,
Configuration Manager, Gestor de Diseño, Barra de Menús, Propety Manager, Asistente
para búsqueda, Barra de estado, Panel de tareas y Barra de Herramientas.
F. Barras de menús
Casi todas las operaciones y funcionalidades de SolidWorks están contenidas en los Menús
de Persiana y en las barras de herramientas flotantes. Para cargar nuevas Barras de
Herramientas pulse Personalizar…desde el Menú de persiana Herramientas. Seleccione
las barras de herramientas flotantes que necesite.
Asistente de búsqueda
CommandManager Menú de Persiana
Barra de Estado
PropertyManager
La herramienta “nuevo archivo” nos permite generar un nuevo archivo, pudiendo ser éste
de tres tipos: de pieza (para modelar piezas enteras), de ensamblaje (para ensamblar
conjuntos de piezas modeladas previamente o sobre la marcha), de dibujo (para crear los
planos de las piezas o conjuntos). El tipo de archivo a crear se selecciona en la siguiente
ventana que aparece tras pulsar el icono “nuevo archivo” o seleccionar dicha opción en el
menú “Archivo”.
A. Barra “estándar”
B. Barra “ver”
Línea recta: dibuja líneas rectas de cualquier tipo dados sus extremos.
Rectángulo: dibuja rectángulos horizontales / verticales dados dos vértices opuestos.
Arco dado por sus extremos y un punto intermedio, por ese orden.
Redondeo: redondea el vértice entre dos rectas seleccionadas.
Líneas constructivas, auxiliares, que se ignoran al extruir. También son ejes de revolver.
Zoom ajustar: Se aplica el zoom acercar o alejar de modo que todo el modelo esté visible.
Zoom encuadre: Se aplica un zoom acercar a una parte seleccionada de la vista
arrastrando un cuadro delimitador. El centro del cuadro se indica con un signo más (+).
Zoom acercar/alejar: Aplica un zoom acercar a medida que usted presiona y mantiene
presionado el botón izquierdo del ratón y arrastra el ratón hacia arriba. Aplica un zoom alejar
a medida que usted arrastra el ratón hacia abajo.
Ampliar selección: Amplía el tamaño de una entidad seleccionada.
Girar vista: Gira la vista a medida que usted presiona y mantiene presionado el botón
izquierdo del ratón, arrastrando el ratón por la pantalla.
Trasladar vista: Desplaza la vista de modo que el modelo se mueva a medida que usted
arrastra el ratón.
El botón central del ratón en un ratón de tres botones puede utilizarse para manipular la
visualización dinámicamente. Si utiliza el botón central del ratón, podrá:
Girar la vista
Presione y mantenga presionado el botón central del ratón. Mientras mueve el ratón, la vista
gira libremente.
Para girar sobre un vértice, arista, eje o eje temporal: Haga clic con el botón central del ratón
sobre la geometría. Mientras mueve el ratón, la vista gira sobre la geometría seleccionada.
A. Etapas en el proceso
Los pasos de planteamiento y ejecución en la creación de esta pieza son los siguientes:
Terminología
¿Cuáles son los términos que se usan normalmente cuando hablamos de modelado y
se usa SolidWorks?
B. Terminología
Se debe de familiarizar con los términos que se muestra, puesto que aparecen a lo largo de
toda la documentación de SolidWorks.
Origen.
Plano.
Eje.
Línea recta utilizada para crear la geometría, las operaciones o las matrices del modelo. Puede
crear un eje utilizando una serie de métodos distintos, incluida la intersección de dos planos.
Cara.
Límites que construyen a la definición de la forma de un modelo o superficie. Una cara es un
área (plana o no) de un modelo o superficie susceptible de ser seleccionada. Por ejemplo un
sólido rectangular tiene seis caras.
Arista.
Lugar en que coinciden dos caras o superficies a lo largo de una longitud determinada. Se
puede seleccionar aristas para crear croquis, para acotar, utilizar operaciones como
redondeo, chanfer etc.
Vértice.
Punto en que hacen intersección dos o más líneas o aristas. Se puede seleccionar vértice para
crear croquis, para acotar, utilizar operaciones como redondeo, chaflanes etc.
Esc
Nos sirve para salirnos de cualquier instrucción activa.
La letra “A”
Cuando usamos el comando línea podemos cambiar a un arco oprimiendo la letra “a”.
SHIFT
Nos sirve cuando vamos a seleccionas más de una entidad, dentro del modelo.
Ejemplo de elección
En el gráfico anterior, hay tres perfiles potenciales que se muestran
realzados. Aunque cada uno de estos tres perfiles se podría usar
para crear el modelo, siempre hay uno que es mejor que los demás.
El mejor será el croquis base del modelo. Revisemos los pros y contras de cada uno de ellos.
Perfil A
Este perfil proporciona una forma rectangular que crea un bloque mucho mayor que el modelo,
se requieren muchos cortes y salientes para eliminar o añadir material, crear detalles, y
completar el modelo.
Perfil B
Usando la cara en forma de “L” del modelo, éste perfil proporciona una buena forma básica,
pero requiere trabajo extra para formar el final redondeado.
Perfil C
Este perfil es la mejor solución. Con dos salientes más se puede completar la forma básica.
Un corte y un redondeo completan la tarea.
Revise las siguientes piezas para determinar cuál es el mejor perfil y qué plano se usaría para
realizarlo. ¿Qué perfil usaría?
Una vez que se haya determinado el mejor perfil, el siguiente paso es decidir qué plano usar
para dibujar el croquis en él. SolidWorks proporciona tres planos de referencia iniciales que se
describen a continuación:
Hay tres planos de referencia por defecto, etiquetados como Alzado, Planta y Perfil
(Derecho).Cada plano es infinito, pero tiene unos bordes para verlo y seleccionarlo. Además,
cada plano pasa por el origen y es simultáneamente perpendicular a los otros.
Aunque los planos son infinitos, puede ser más fácil pensar en ellos formando una caja abierta,
unidas al origen.
Plano Elegido
La orientación del plano Planta parece ser la mejor. Esto indica que el mejor
perfil debería dibujarse en el plano Planta del modelo.
El método de “Revolución”
El método de “revolución” crea la pieza mediante una
sola operación de revolución. Un solo croquis
representa toda la sección que incluye toda la
información necesaria para crear la pieza en una sola
operación. Aunque este método puede parecer más
eficiente, el hecho de tener toda la información en una
sola operación limita la flexibilidad.
F. Croquización
¿Qué es un croquis?
Un croquis es una colección de geometría en 2D que se utilizan para crear operaciones
sólidas, dentro de croquis se utilizan distintos tipos de geometría como son líneas, círculos,
rectángulos, etc.
Relaciones
Las Relaciones de croquis se utilizan para forzar un comportamiento en un elemento de
croquis, capturando así la intención del diseño. Algunas son automáticas y otras pueden ser
agregadas según se necesiten.
Relación de verticalidad
Unidades de medida
SolidWorks utiliza la mayoría de las unidades de medida como milímetros, metros, pulgadas,
pies, etc. Para interactuar entre estas unidades nos vamos a opciones
De ahí nos vamos a la pestaña de propiedades del documento, del lado derecho unidades
y seleccionamos la unidad requerida.
Barra de croquis
Croquis
INGENIERÍA EN SISTEMAS PRODUCTIVOS 25
MANUAL DE APOYO PARA LA MATERIA DIBUJO INDUSTRIAL (OPTATIVA 1)
Extruir corte.
A partir de un croquis 2D puede remover material al solido
Revolución de saliente/base.
A partir de un perfil en un croquis 2D puede agregar material al solido.
Necesita un eje, ya sea línea, arista o eje.
Corte de revolución.
A partir de un perfil en un croquis 2D puede remover material solido.
Necesita un eje, ya sea línea, arista o eje.
Saliente/Base barrido.
A partir de un perfil (croquis 2D) y un trayecto (croquis 2D) puede crear esta
operación, el perfil se basa en el trayecto para tomar una figura a lo largo de un
trayecto, esta operación requiere que los croquis (perfil y trayecto) estén en
diferentes planos.
Redondeo.
Se selecciona una arista, vértice o cara para hacer un redondeo de
operación.
Vaciado.
Elimina material dejando un espesor de pared, necesita seleccionar caras a
eliminar o se desea hacer hueca una pieza sin borrar caras no necesita
seleccionar caras a eliminar.
Matriz lineal.
Seleccione una operación para crear un arreglo o una copia de la operación en forma lineal,
necesita seleccionar la dirección de la matriz, puede combinar 2 direcciones al mismo tiempo.
Matriz circular.
Seleccione una operación para crear un arreglo o una copia de la operación en forma circular,
necesita selecciona un eje para el centro de la matriz.
Simetría.
Crea un espejo de operación, cara o sólido, debe seleccionar una cara o plano referencia
para la simetría.
IV. PRÁCTICAS
Extruir a 30 mm
D. Práctica de Vaciado
Práctica 16Vaciado caras diferentes.
V. MODELADO DE ENSAMBLAJE
A. Ensamblaje ascendente
Los ensamblajes ascendentes se crean agregando y orientando piezas existentes en un ensamblaje. Las
piezas agregadas al ensamblaje aparecen como Piezas de componente. Las piezas de componente se
orientan y posicionan en el ensamblaje mediante las Relaciones de posición. Las relaciones de
posición relacionan caras y aristas de piezas de componentes con planos y otras caras/aristas.
Subensamblajes
Los ensamblajes se pueden crear e insertar en el ensamblaje actual.
Se consideran componentes del subensamblaje.
Introducción:
Crear ensamblaje desde pieza/ensamblaje
Utilice la opción Crear ensamblaje desde pieza/ensamblaje para generar un nuevo ensamblaje
desde una pieza abierta. La parte se utiliza como el primer componente en el nuevo ensamblaje y se
encuentra fija en el espacio.
Dónde encontrarlo
C. Nuevo ensamblaje
Cree un nuevo archivo de ensamblaje por medio de una plantilla.
Dónde encontrarlo
2 Localizar componente.
Sitúe el componente en el origen utilizando el cursor sobre el símbolo del
origen. La pieza aparecerá en el gestor de diseño del Feature Manager
correspondiente al ensamblaje como Fija (f).
3 Guardar.
Guarde el ensamblaje con el nombre Universal Joint (Junta
universal).Los archivos de ensamblajes tienen la extensión*.sldasm.
Cierre el archivo de pieza bracket.
Considere el ensamblaje de una lavadora. El primer componente sería lógicamente el marco sobre el cual
se monta todo lo demás. Al alinear este componente con los planos de referencia del ensamblaje,
estableceríamos lo que podría llamarse el “espacio del producto”. Los fabricantes de automóviles se
refieren a esto como el “espacio del vehículo”. Este espacio crea una estructura lógica para colocar los
demás componentes en sus correspondientes posiciones.
Grados de libertad
Hay seis grados de libertad para todo componente que se agrega al
ensamblaje antes de que el mismo se fije o reciba una relación de posición:
traslación a lo largo de los ejes X, Y y Z y rotación alrededor de los mismos
ejes. La capacidad de movimiento de un componente en el ensamblaje se
determina por sus grados de libertad. Las opciones Fijar e Insertar
relación de posición se utilizan para eliminar grados de libertad.
Componentes
Las piezas que se insertan en el ensamblaje, como la pieza bracket, se
representan mediante el mismo icono de nivel superior utilizado en el entorno
de la pieza. Los ensamblajes también pueden insertarse y aparecen con un
icono individual. Sin embargo, cuando se expande la lista de estos iconos, los
componentes individuales e incluso las operaciones del componente se
incluyen en una lista y puede accederse a los mismos.
Número de instancia.
El número de instancia indica cuántas copias de una determinada pieza de componente se encuentran en
el ensamblaje. El nombre bracket<1>indica que ésta es la primera instancia de la pieza bracket.
Carpeta Mates
La carpeta utilizada para guardar las relaciones de posición que se solucionan juntas. Se identifica por
un icono de clip doble.
Relación de posición
Las relaciones entre caras, aristas, planos, ejes o geometría de croquis que definen la ubicación y
orientación de los componentes. Son versiones 3D de las relaciones geométricas 2D en un croquis. Las
relaciones de posición pueden utilizarse para definir completamente un componente que no se mueve o
definir insuficientemente uno que se desea mover. Un componente no debe definirse en exceso bajo
ningún concepto. Los posibles estados para una relación de posición son Insuficientemente
definidos, Definido en exceso, Completamente definido o No solucionado.
Insertar componente
El cuadro de diálogo Insertar componente se utiliza para encontrar, tener una vista previa y agregar
componentes al ensamblaje actual. Haga clic en el botón Mantener visible (tachuela) para agregar
múltiples componentes o múltiples instancias del mismo componente.
Dónde encontrarlo
Haga clic en Pieza/Ensamblaje existente en la barra de herramientas Ensamblaje.
O, haga clic en Insertar, Componente, Pieza/Ensamblaje existente....
4 Insertar Yoke_male.
Haga clic en Insertar, Componente, Pieza/Ensamblaje existente... y seleccione el componente
Yoke_male con el botón Examinar....
5 Resaltado.
Si hace clic en un componente en el
gestor de diseño del Feature
Manager, dicho componente se
resaltará (verde claro). Si mueve el
cursor hacia un componente en la
ventana de gráficos, también
aparecerá el nombre de la
operación.
Dónde encontrarlo
Por medio del ratón:
Arrastre y coloque un componente.
Haga clic con el botón secundario del ratón en un componente y seleccione Mover con
sistema de referencia. Utilice el sistema de referencia para mover o girar los componentes a
lo largo o alrededor de los ejes. Pasar el ratón sobre la flecha: arrastre hacia la izquierda para
moverse a lo largo del eje, arrastre hacia la derecha para girar sobre el eje.
Por medio de menús:
En el menú desplegable, elija: Herramientas, Componente, Girar o Mover.
Haga clic con el botón secundario del ratón en el componente y seleccione Mover....
O, en la barra de herramientas Ensamblaje, seleccione una de estas herramientas:
Mueve un componente. También puede utilizarse para girar componentes que tienen
grados de libertad de rotación.
6 Mover.
Haga clic en el componente y arrástrelo para acercarlo al lugar donde se
establecerá una relación con él.
Dónde encontrarlo
En el menú Insertar, seleccione Relación de posición....
Hay menos opciones disponibles con las caras cilíndricas pero éstas son muy importantes.
Sugerencia: A pesar de que los planos se pueden seleccionar en la pantalla si están visibles, con
frecuencia es más fácil seleccionarlos por su nombre a través del Feature Manager. Haga clic en el signo
“+” para ver el árbol y expanda las operaciones y los componentes individuales.
7 Filtro de selección.
La opción de filtro de selección resulta de mucha utilidad en el establecimiento de relaciones de posición.
Puesto que muchas relaciones de posición requieren selecciones de caras, establezca la opción
Seleccionar en caras . Observe que este filtro se mantendrá en efecto hasta salir de SolidWorks o
la pieza o hasta que el filtro se cambie.
11 Cara plana.
Seleccione la cara plana superior del componente Yoke_male.
12 Seleccionar otra.
Utilice Seleccionar otra para seleccionar la cara oculta de la
pieza bracket en la parte inferior de la brida superior. Agregue
una relación deposición Coincidente para que las caras
seleccionadas entren en contacto.
14 Estado de restricción.
El componente Yoke_male se enumera como componente bajo restricción. Aún
puede moverse girándolo alrededor del eje de su superficie cilíndrica. Compruebe
el comportamiento de Yoke_male arrastrándolo.
Referencias de ancho
Las selecciones Ancho forman las
caras “externas”, que se utilizan
para contener el otro componente.
18 Resultados.
La relación de posición mantiene el componente
spider (araña) centrado dentro del componente
Yoke_male con las mismas separaciones en cada
lado.
20 Abrir el Explorador.
Ajuste el tamaño de la ventana del Explorador de modo que se pueda
ver la zona de gráficos de SolidWorks. Puesto que SolidWorks es
una aplicación nativa de Windows, admite técnicas de Windows
estándar como “arrastrar y colocar”. Los archivos de piezas pueden
arrastrarse desde la ventana del Explorador al ensamblaje para
agregarlos.
Arrastre y coloque el archivo Yoke_female en la zona de
gráficos.
24 Establecer en Paralelo.
Seleccione la relación de posición Paralela para mantener la
separación de las caras.
Hay dos maneras de crear este tipo de configuración dentro de una pieza:
26 Arrastrar y colocar.
Abra la pieza pin y
coloque las ventanas
del ensamblaje y la
pieza en mosaico.
Arrastre y coloque la
pieza pin en la
ventana del
ensamblaje
arrastrando el
componente de nivel
superior (
)
del Feature-Manager.
Se agrega una
instancia de la pieza pin al ensamblaje.
El segundo Pasador
Se necesita otra instancia de la pieza pin. Ésta será la versión más corta, SHORT. Abriremos la pieza
pin, pondremos las ventanas de la pieza y el ensamblaje en mosaico y visualizaremos el
Configuration Manager de la pieza.
31 Segunda instancia.
Se agrega la segunda instancia del componente pin, esta vez utilizando la configuración SHORT. El
componente se agrega y muestra el nombre de la configuración adecuada en el gestor de diseño del
FeatureManager.
Dónde encontrarlo
Introducción:
Cambiar transparencia
La opción Cambiar transparencia establece la transparencia del componente en el 75% y vuelve al
0%. Las selecciones cruzan el componente transparente a menosque se presione la tecla Mayús durante
la selección. El icono del FeatureManager no cambia cuando un componente es transparente.
Dónde encontrarlo
está oculto .
Importante: Utilice Ocultar componente y no Ocultar sólido. Ocultar sólido ocultará el sólido
dentro de la pieza.
36 Visualizar componente.
Vuelva a seleccionar el componente bracket y haga clic en
Ocultar/Mostrar componente para volver a activar los gráficos.
Los estados de la vista previa pueden convocarse utilizando el botón Vista previa en la barra de
herramientas Ver. Cada vez que presiona el botón, la pantalla de la vista retrocede en la lista de
visualización, ya sea que el estado de la vista se haya guardado o no. Haga clic una vez para regresar a
la vista Isométrica previa.
P. Subensamblajes
Los ensamblajes existentes también pueden insertarse en el ensamblaje actual mediante la acción de
arrastrar. Cuando un archivo de ensamblaje se agrega a un ensamblaje existente, nos referimos al mismo
como un subensamblaje. Sin embargo, para el software de SolidWorks, aún es un archivo de ensamblaje
(*.sldasm).
El subensamblaje y todas las piezas de sus componentes se agregan al gestor de diseño del Feature
Manager. El subensamblaje debe tener una relación de posición con el ensamblaje mediante una de las
piezas de componente o los planos de referencia. El subensamblaje se considera un componente
individual, independientemente de cuántos componentes incluya.
Se creará un nuevo ensamblaje para los componentes de la manivela. Se utilizará como subensamblaje.
38 Nuevo ensamblaje.
Cree un ensamblaje nuevo utilizando la plantilla Assembly_IN. Haga clic en Mantener Visible
39 Agregar componentes.
Por medio del mismo diálogo, agregue los componentes crank-arm
(brazo de manivela) y crank-knob(perilla de manivela).
Cierre el cuadro de diálogo.
Q. Smart Mates
Se pueden agregar relaciones de posición entre componentes mientras se arrastran y colocan. Este
método, llamado SmartMates, utiliza la tecla Alt junto con técnicas estándar de arrastrar y colocar.
Estas relaciones de posición utilizan la misma barra de herramientas emergente Relación de
posición que utiliza la herramienta Relación de posición para establecer el tipo y otros atributos.
Todos los tipos de relaciones de posición se pueden crear con este método.
Hay ciertas técnicas que generan múltiples relaciones de posición y no utilizan la barra de herramientas.
Requieren el uso de la tecla Tab para cambiar la alineación de la relación de posición.
42 Coincidente.
Seleccione la arista del crank-arm y presione Alt mientras la arrastra a la cara
43 “Clavija en taladro”.
La opción “Clavija en taladro” es un caso especial de la SmartMate que crea
dos relaciones de posición a partir de una acción de arrastrar y colocar. Esta
operación es más fácil si se ha girado el crankknob. Seleccione la arista
circular del componente crank-knob. Presione Alt y arrástrelo a la arista
circular que se encuentra en la parte superior del componente crank-arm.
44 Guardar.
Guarde el ensamblaje pero déjelo abierto.
45 Seleccionar el subensamblaje.
Mediante Insertar componente, se fija el cuadro de diálogo para que enumere cualquier pieza o
ensamblaje abierto en Documentos abiertos. El componente crank sub aparece y está
seleccionado.
46 Situar el subensamblaje.
Sitúe el subensamblaje cerca de la parte superior del
componente Yoke_male.
Si expande el icono de componente del subensamblaje,
aparecerán todas las piezas de componente que se
encuentran dentro del mismo, incluyendo su propio
grupo de relaciones de posición.
49 Alineación.
Haga clic en el botón Invertir alineación de relaciones
deposición para probar Alineación inversa (arriba) y Alineada
(derecha). Utilice la condición alineación inversa para esta relación de
posición.
Nota: Si bien las unidades de este ensamblaje y todos sus componentes se encuentran en pulgadas,
puede especificar valores métricos en los cuadros de incremento. Tan sólo escriba mm luego del número.
El sistema lo convertirá automáticamente en 0.039 pulgadas.
Haga clic en Vista preliminar.
Si crank-shaft penetra en bracket seleccione el botón Invertir
cota .
Haga clic en Aceptar para crear la relación de posición.
Sugerencia: Si hace doble clic en la relación deposición de Distancia
o Ángulo en el FeatureManager, se visualiza en la pantalla. El valor se
muestra en las unidades del ensamblaje, en este caso pulgadas.
52 Seleccionar en el FeatureManager.
Seleccione el subensamblaje crank sub en el gestor de diseño del
FeatureManager. Todos los componentes del subensamblaje se seleccionarán y
se resaltarán en verde claro.
54 Relación de posición.
Haga clic en la herramienta Relación de posición y seleccione Utilizar sólo para colocar.
Seleccione las caras planas que se muestran y una relación de posición Paralela.
Haga clic en Aceptar.
La geometría se ubica como una condición de relación de posición paralela, pero no se agrega ninguna
relación de posición.
57 Guardar y cerrar.
Terminología
Los dibujos utilizan numerosos términos que son únicos. Más abajo se discuten los conceptos de hojas
de dibujo, formatos de hoja y vistas.
Hojas de dibujo
Las “hojas de papel” utilizadas para las vistas, cotas y anotaciones, y para crear
el dibujo.
Formatos de hoja
El borde, bloque de título y texto utilizado para añadir información al dibujo.
Vistas de dibujo
Las vistas se refieren a una pieza o un ensamblaje. Las vistas están a escala, orientadas y colocadas en la
hoja de dibujo. Cada vista tiene una referencia única, pero una sola hoja puede tener múltiples vistas,
cada una con referencias diferentes. Las referencias de dibujo se pueden cambiar.
B. Hojas de dibujo
Las hojas de dibujo son hojas de “papel” utilizadas para
poner vistas de dibujo, cotas y anotaciones.
Ubicación
Haga clic en Archivo, Nuevo.
O, en la barra de herramientas Estándar, haga clic en Nuevo.
O teclee Ctrl+N.
D. Creación de un dibujo
Cuando hace clic en Archivo, Nuevo para crear un nuevo archivo de dibujo, se crea la primera hoja de
dibujo al mismo tiempo. De forma predeterminada, el cuadro de diálogo Vista del modelo aparece
para crear la primera vista. En este ejemplo, el cuadro de diálogo Vista del modelo se cancela y se
establecen las Opciones del dibujo.
Hoja de tamaño C.
Cree un nuevo archivo de dibujo con una hoja C-
Horizontal que se ajuste al formato de hoja
estándar. Cancele el cuadro de diálogo Vista
del modelo.
E. Vistas de dibujo
La siguiente sección detalla las vistas de dibujos que se pueden crear para las piezas de SolidWorks. Son:
Las vistas del modelo obtienen el nombre Drawing View 1 (Vista de dibujo 1),las vistas de detalle
reciben el nombre Detail View A (Vista de detalle A),etc.
Cambie el nombre de las vistas de dibujo como operaciones de pieza en el FeatureManager.
Ubicación
Haga clic en Crear dibujo desde pieza/ensamblaje . Aparece el cuadro de diálogo
Vista del modelo.
Haga clic en Archivo, Nuevo... y cree un nuevo dibujo. Aparece el cuadro de diálogo
Vista del modelo.
H. Vistas estándar
La herramienta 3 vistas estándar se utiliza para crear de forma rápida tres vistas de una pieza o
ensamblaje.
I. Vista de proyección
Las Vistas de proyección se crean desplegando una vista existente en una de las cuatro posibles
proyecciones. La orientación de la vista resultante está afectada por el valor de la proyección de
Primer ángulo o Tercer ángulo como se ha definido en las propiedades de la hoja de dibujo.
K. Vista auxiliar
Una Vista auxiliar es similar a una Vista de proyección, salvo quela primera se despliega de forma
normal en una arista de referencia de una vista existente. La arista de referencia puede ser la arista de
una pieza, una arista de silueta, un eje o una línea croquizada. Sicroquiza una línea, active primero la
vista de dibujo.
L. Vista rota
Las Vistas rotas, a veces denominadas vistas interrumpidas, hacen posible representar una pieza larga
a una escala mayor en una hoja de dibujo de tamaño menor. Esto se hace creando un salto o interrupción
en la vista. Las cotas de referencia y las cotas del modelo asociadas con el área rota reflejan los valores
actuales del modelo.
Vistas de sección.
Vistas de sección alineada.
Vistas de detalle.
Vistas de sección parcial.
O. Vista de sección
La Vista de sección se utiliza para crear una nueva vista de dibujo que se define cortando una vista
existente con una línea de sección. La nueva vista de proyección se alinea automáticamente con la vista
padre.
Ubicación
Haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Sección.
Q. Vista de detalle
Las Vistas de detalle se utilizan para crear una nueva vista de dibujo que es una parte aumentada de
una vista existente. La parte aumentada se rodea utilizando la geometría del croquis, habitualmente un
círculo u otro contorno cerrado.
El factor de escala de la vista de detalle se establece con Herramientas, Opciones, Opciones de
sistema, Dibujos y se utiliza para determinar la escala del detalle como un factor de la vista padre.
Ubicación
Haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Vista de sección parcial....
O, en la barra de herramientas Dibujo, haga clic en la herramienta Vista de sección parcial
.
Nota:
La herramienta de croquizado predeterminada es Spline. Si desea un perfil distinto de una spline, cree
y seleccione un perfil cerrado antes de hacer clic en la herramienta Vista de sección parcial.
No puede hacer una Vista de sección parcial de las siguientes vistas:
Vista de sección.
Vista de detalle.
Vista de posición alternativa.
S. Vista recortada
La Vista recortada se utiliza para centrarse en una porción de una vista de dibujo ocultando todo salvo
un área definida. La parte no recortada se rodea utilizando la geometría del croquis, habitualmente una
spline u otro contorno cerrado.
T. Vista vacía
Use una Vista vacía para croquizar la geometría que no se puede mostrar por la pieza o ensamblaje
pero que es importante para el dibujo. Las anotaciones, cotas y área rayada también se pueden añadir a
la vista de dibujo.
V. Adición de
vistas de dibujo
Se precisan varias
vistas de dibujo para describir la pieza. Las opciones son: 3 vistas estándar, Vistas de detalle y
Vistas del modelo.
3 vistas estándar.
Inserte las vistas Alzada, Planta y Lateral de Spring Clamp utilizando la herramienta 3
vistas estándar. Use Pieza/ensamblaje para insertar para seleccionar la pieza y seleccione la
configuración Simplificada.
W. Vistas de detalle.
Añada tres Vistas de detalle al dibujo. Use croquis de
círculo para los detalles. Use las siguientes escalas:
Detalle A = 4: 1, Detalle B = 4: 1, Detalle C = 5: 1.
X. Vista de sección.
Agregue una Vista de sección parcial como se
muestra, usando una escala de 4:1.
Y. Vista de proyección.
Agregue una Vista de proyección desde la
vista Alzada como se muestra más abajo.
Centros de círculos
El comando Centro de círculo crea un centro de círculo o un punto central sobre las aristas circulares
seleccionadas. Seleccionando un círculo se crea un centro de círculo. Seleccionando un arco se crea un
punto central.
DD. Cotas
Las cotas se utilizan para describir la forma de la pieza o ensamblaje mostrado en las vistas de dibujo.
Las cotas en un dibujo de SolidWorks se asocian con el modelo, y los cambios en el modelo se reflejan
en el dibujo.
Tipos de cotas
Existen dos tipos principales de cotas:
Cotas del modelo
Las cotas del modelo se crean cuando crea cada operación de la pieza. Inserte entonces estas
cotas en las diversas vistas de dibujo.
Cotas de referencia
También puede agregar cotas en el documento de dibujo, pero éstas son cotas de referencia que,
además, están conducidas; y no se puede editar el valor de las cotas de referencia para cambiar
el modelo.
Seleccione una arista o aristas visibles en una vista de dibujo. Haga clic en Estilo de línea y seleccione
una fuente.
Haga clic con el botón secundario del ratón en la arista y seleccione Restablecer fuente de línea
para cambiar el color, espesor o fuente a los valores predeterminados.
Grupos de cotas
Las cotas se agrupan de varias formas:
Marcadas para dibujo
Las cotas Marcadas para dibujo se han marcado en la pieza para añadirlas al dibujo.
Está marcado de forma predeterminada para todas las nuevas cotas en el cuadro
Modificar.
Las cotas sin marcar se distinguen con un color de texto preestablecido. Se pueden
marcar/desmarcar rápidamente haciendo clic con el botón secundario del ratón en Marcar
para dibujo.
Nota: Las cotas marcadas también se pueden introducir automáticamente cuando se crean las vistas con
la opción Herramientas, Opciones, Propiedades de documento, Documentación,
Inserción automática al crear la vista.
N° de instancias/revoluciones
Los números de instancias y revoluciones son cotas creadas específicamente con
operaciones de matriz y están formados por valores enteros sin asociación.
Secciones de taladros del asistente
Estas cotas representan la forma del taladro creado con el Asistente para taladro. Se almacenan
en el segundo de los dos croquis. Se puede usar una Anotación de taladro para sustituir estas
cotas.
Ubicaciones de taladros del Asistente para taladro
Las ubicaciones son las que se crean para definir la ubicación de los puntos en el primer croquis
del Asistente para taladro.
Tipos de anotación
En SolidWorks hay muchos tipos de anotaciones disponibles. El tipo más general, la Nota, es
representativa de las características de las anotaciones. La mayoría de las anotaciones tienen texto, líneas
indicativas, puntas de flecha e incluyen símbolos. El bloque de anotaciones definido por el usuario se
puede utilizar para crear símbolos personalizados.
Notas
Símbolos de soldadura
Oruga para cordones de soldadura
Tratamientos de extremos para soldadura
Símbolo de tolerancia geométrica
Símbolos de acabado superficial
Líneas indicativas con múltiples quiebres de cota
Anotaciones de taladro
Símbolos de indicación de referencia
Símbolos de dato indicativo
Símbolos de espiga
Roscas cosméticas
Globos
Globos en pila
Símbolos de revisión
Bloques
Notas Las notas se utilizan para añadir texto y etiquetas a los dibujos. La biblioteca de símbolos de
Notas de bandera se puede usar en el texto.
Se pueden agregar otros símbolos de la misma forma con el botón Agregar símbolo .
Símbolos de espiga
Los Símbolos de espiga se pueden añadir a cualquier arista circular, círculo o arco.
Globos
El símbolo Globo se utiliza para etiquetar Números de elementos de la Lista de materiales como
notas en el dibujo.
Las Vistas de sección de ensamblaje se crean del mismo modo que las vistas de sección de piezas.
Sin embargo, los componentes adyacentes pueden tener patrones de rayado alternados y puede excluir
cierres o componentes seleccionados de la sección.