Digitales 6to TEL - Trabajo Práctico Nº1 - Introducción A Las Computadoras

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Trabajo Práctico Nº1: Introducción a las Computadoras

Institución: Escuela Técnica Roberto Rocca sede Campana.

Curso: 6ºto TEL.

Materia: Aplicaciones de Electrónica Digital.

Profesor: Darío Pena.

Alumnos: Catino Kevin, Fattor Facundo, Mouriño Gonzalo y Quirino Esteban.

Tema: Arquitectura y Organización de las computadoras.

Fecha de inicio: 27/03/2018.

Fecha de entrega: 3/04/2018.


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ARQUITECTURA Y ORGANIZACIÓN - CATINO, FATTOR, MOURIÑO Y QUIRINO
2018

Índice.
Introducción. ...................................................................................................................................................... 3
Consigna y objetivos propuestos. ...................................................................................................................... 4
Objetivos y organización personal. .................................................................................................................... 5
Desarrollo. .......................................................................................................................................................... 6
Arquitectura y organización de las computadoras. ........................................................................................ 6
Evolución de la arquitectura y organización. ................................................................................................. 7
Organización y arquitectura en la actualidad. ................................................................................................ 9
Artículos periodísticos. .................................................................................................................................... 11
Conclusión. ...................................................................................................................................................... 12
Bibliografía consultada. ................................................................................................................................... 13

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Introducción.

En el presente trabajo se tratará el tema de la organización y la arquitectura de las computadoras.


Estaremos desarrollando los conceptos básicos, su diferenciación, una breve evolución en el tiempo y las
características actuales.

El documento fue desarrollado por alumnos de la Escuela Técnica Roberto Rocca sede Campana en la
materia Aplicaciones de Electrónica Digital, con Darío Pena de profesor. Dichos estudiantes son Catino Kevin,
Facundo Fattor, Gonzalo Mouriño y Esteban Quirino, todos pertenecientes al curso 6ºto electrónica.

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Consigna y objetivos propuestos.

Realizar una investigación hablando de la organización y arquitectura de las computadoras. Luego,


deberán exponerlo al resto del curso, para que todos asimilen el conocimiento.

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Objetivos y organización personal.

El método de trabajar que elegimos fue realizar la totalidad del trabajo en conjunto, para que todos
aprendamos lo máximo posible. Aun así, decidimos designar líderes según la etapa, para que todos puedan
gozar del rol de organizador y así ganar habilidades en dicha tarea.

 Organizadores de investigación: Kevin Catino y Esteban Quirino.


 Organizador de armado de la presentación: Facundo Fattor.
 Organizador de la exposición: Gonzalo Mouriño.

Pensamos que una presentación del trabajo en Word, aparte de la exposición oral, es fundamental. Con el
trabajo escrito podemos servir a los profesores y a los demás alumnos con el material que utilizamos para
estudiar nosotros y del que se compone el PowerPoint. Sabemos que no tiene sentido hacer un PowerPoint
repleto de texto, por lo que allí incluimos lo que llamamos “disparadores” o palabras clave con las que luego
ampliamos la información de manera oral. En este documento se encuentra mucha de la información dicha
oralmente en forma de texto.

Otro objetivo personal que nos propusimos es sacarle el máximo provecho a la experiencia para lograr el
máximo aprendizaje. Esto significa que nos dejamos llevar por la curiosidad e investigamos temas más allá
de los establecidos en la consigna, por mero interés y para lograr una mejor comprensión. Muchos de estos
temas se encuentran incluidos.

Todos los cuadros fueron creados por nosotros en el programa Canva.

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Desarrollo.

Arquitectura y organización de las computadoras.

Cuando hablamos sobre computadoras, podemos distinguir entre arquitectura y organización.

La arquitectura refiere a los atributos de un sistema que son visibles al programador, es decir,
aquellos atributos que tienen que ver con la ejecución lógica del programa (como los conjuntos de
instrucciones, la cantidad de bits utilizados para representar varios tipos de datos, mecanismos de E/S y
técnicas de direccionamiento de memoria).

La organización está relacionada a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a
especificaciones arquitectónicas, que son transparentes para el programador (como señales de control,
interfaces y tecnología de memoria usada). En otras palabras, es el hardware de la computadora.

Por ejemplo, un problema de arquitectura seria indicar a la computadora que realice una
multiplicación mediante una instrucción. En cambio, un problema de organización sería como los
componentes de la computadora realizan la operación: si lo hacen iterando sumas o multiplicando. Esto
último no le importa al programador y tampoco es visible, ya que no se tiene conocimiento pleno de cómo
funciona el hardware.

Muchos fabricantes ofrecen una familia de modelos, todos con la misma arquitectura, pero con
diferencias en la organización. Es así, que los diferentes modelos de la familia tienen precios y prestaciones
distintas. Incluso, una arquitectura puede perdurar muchos años, pero su organización cambia con los
avances tecnológicos. Un cliente podía comprar un modelo más barato y lento, y, si la demanda se
incrementaba, cambiarse más tarde a un modelo más caro y rápido sin tener que abandonar el software que
ya había sido desarrollado, ya que las computadoras tenían la misma arquitectura.

En los microprocesadores, la relación entre arquitectura y organización es muy estrecha. Los avances
en la tecnología no solo influyen en la organización, sino que también dan lugar a la introducción de
arquitecturas más ricas y potentes, como es el caso de la evolución de los lenguajes de programación.

Organización de la computadora Arquitectura de la computadora


No visible al programador Visible al programador

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Si una computadora es de Tiempo Compartido (multiusuario), la organización es mucho más compleja,


con componentes más potentes que una computadora Dedicada.

La organización de la computadora está construida a partir de niveles jerárquicos de componentes.


Cada nivel o subsistema se encuentra relacionado con los demás. El diseñador debe analizar cada uno de estos
niveles en particular, para un mayor entendimiento. Para ello analiza los componentes y sus interrelaciones en
cada uno, empezando del nivel más alto (más visible) al más bajo (más abstracto). Efectivamente existe un
nivel mínimo y este es el último que se analiza. De cada nivel el diseñador observa estructura y
funcionamiento. No nos expandimos en este tema, ya que es tema de otro grupo.

Antes, la arquitectura se construía en función de la organización, pero en un momento de la historia


esto cambió y la organización se construía a partir de la arquitectura, modelo que se sigue hoy en día. Esta
evolución de la historia será explicada en la sección inmediata a esta.

Evolución de la arquitectura y organización.

En cuanto a la organización de las computadoras, podemos reconocer la evolución según iban


desarrollándose tecnologías. No nos expandimos mucho en el tema, ya que otro grupo debe investigar sobre
esto. Fundamentalmente reconocemos cinco períodos respecto a la organización:

1. Computadoras mecánicas: fueron las primeras computadoras. Su organización se basaba en


engranajes, manivelas, levas y ruedas. Constaban de memorias y unidades de procesamiento, así
como lectores de tarjetas.

2. Bulbos: la organización en este período se basó en bulbos, relevadoras y tubos de vacío.

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3. Transistores: se reemplazaron los bulbos por transistores. También surge la unidad lógica
aritmética, el uso de multiplexores para comunicar con la memoria y canales de datos.

4. Circuitos integrados: son empleados circuitos integrados en la organización. Surge el ómnibus.

5. Integración a grande escala: el tamaño de las computadoras es reducido ya que se logra integrar
más. Vemos entones como la organización es responsable del tamaño y velocidad.

Con respecto a la arquitectura, podemos dividir en dos períodos, a su vez dividido en otros. Es
imposible hacer un estudio de todas las arquitecturas que existieron, pero se mencionara lo más importante.
Enumeramos las subdivisiones y entre paréntesis colocamos a cuál de los dos periodos pertenece:

1. Cables e interruptores (arquitectura construida sobre la organización): el programador lo que


veía eran cables e interruptores y con ellos programaba la computadora. Aquí no había una
clara distinción entre arquitectura y organización, ya que se modificaba directamente el
hardware.

2. Tarjetas perforadas (arquitectura construida sobre la organización): los programas se escribían


en tarjetas y luego se introducían en lectoras. Aquí si se distingue con la organización, ya que
el programador no modificaba más el hardware, sino que introducía la tarjeta y listo.

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3. Lenguaje ensamblador (arquitectura construida sobre la organización): los programas eran
escritos en lenguaje de máquina. Estos eran guardados en la misma máquina, bajo el concepto
del programa almacenado de Von Neumann. Cada computadora tenía su lenguaje ensamblador.

4. Lenguaje ensamblador (organización construida sobre la arquitectura): el método era el mismo


que antes. Lo que cambia es que se construían las computadoras en base a la arquitectura. Esto
significa que se priorizaba que las computadoras compartan la misma arquitectura y luego se
veía la organización de la misma.

5. Lenguajes de programación (organización construida sobre la arquitectura): el programa se


aleja todavía más de la organización con lenguajes que utilizan palabras entendibles y no un
lenguaje de máquina. A partir de aquí evolucionaron los lenguajes hasta llegar a hoy en día,
donde se sigue priorizando la arquitectura.

Organización y arquitectura en la actualidad.

La organización de hoy en día sigue creciendo y potenciándose. Actualmente cada persona puede tener
una computadora potente a un precio accesible gracias a los avances tecnológicos y a la creciente integración.

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La arquitectura tampoco se queda atrás. Si bien no sale un lenguaje de programación todos los días, si
lo hacen muy seguido, al igual que los sistemas operativos. Teniendo una plataforma de código abierto como
Linux siempre hay constantes actualizaciones. Consideramos que un sistema operativo es parte de la
arquitectura ya que se encarga de darle al usuario una interfaz fácil y entendible, mientras que maneja la
organización.

Las innovaciones de esta época se dan en la materia de inteligencia artificial, en la que la organización
llega a tal complejidad que se puede lograr que una máquina tome decisiones.

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Artículos periodísticos.

Noticia 1.

En esta noticia se cuenta en que consiste la computadora más potente de todo el mundo, lanzada por
Nvidia este año. Se trata de la DGX-2, cuya organización consta de varias tarjetas gráficas, dos procesadores
y mucha memoria. La computadora está pensada para realizar avances en materia de inteligencia artificial, big
data, data anlytics, autos autónomos y otras innovaciones de la cuarta revolución industrial. El precio de esta
computadora es de 400.000 dólares y pesa 160 Kg, sumado a que consume 110 kW.

Para leer toda la noticia: https://www.clarin.com/tecnologia/nvidia-lanzo-supercompuradora-grande-


mundo_0_BJ9617F5M.html

Noticia 2.

En esta noticia se cuentan algunas de las características del nuevo sistema operativo, el Android P.
Todavía no está confirmada la fecha de salida, pero se rumorea que llegará en septiembre de este año. Algunas
de las características incluyen optimización para pantallas curvas similares a la del Iphone X, mejor sistema
de GPS dentro de edificios, notificaciones mejoradas con capacidad de responder sin abrir la aplicación y
mejoras de diseño. Esto se trata de una arquitectura nueva.

Para leer toda la noticia: https://www.lanacion.com.ar/2116473-4-novedades-de-android-p-la-


proxima-version-del-sistema-operativo-de-google

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Conclusión.

Una vez estudiadas las diferencias entre arquitectura y organización de las computadoras podemos
decir que para un técnico electrónico resulta fundamental conocerlas. Un usuario común solo se preocuparía
de utilizar la computadora, pero nosotros debemos interesarnos por el funcionamiento de las mismas, ya que
esta es la única manera para desarrollar nuevas tecnologías y dar paso al futuro. Entendiendo la arquitectura
podemos decirle a nuestra computadora que hacer y entendiendo la organización podemos definir las
limitaciones de la misma.

Esperamos haberle transmitido al lector el conocimiento y el entusiasmo que tuvimos nosotros al hacer
el trabajo.

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Bibliografía consultada.

Arquitectura y organización de las computadoras.

1. Organización de Computadoras, un Enfoque Estructurado, cuarta edición de Andrew S. Tanenbaum.


2. Organización y Arquitectura de Computadores, séptima edición de William Stallings.

Evolución de la arquitectura y organización.

1. Organización de Computadoras, un Enfoque Estructurado, cuarta edición de Andrew S. Tanenbaum.


2. Organización y Arquitectura de Computadores, séptima edición de William Stallings
3. https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_lenguajes_de_programaci%C3%B3n
4. https://deywilliamsgs.wordpress.com/2014/08/11/historia-y-evolucion-de-la-arquitectura-y-
organizacion-de-los-computadores/

Organización y arquitectura en la actualidad.

1. Conocimientos adquiridos en las charlas que se nos ofrecieron en la escuela y en Tenaris.

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