Fact Origami
Fact Origami
Fact Origami
ORIGAMIAPLICADOALOSCASOSDEFACTORIZACIÓN
2
(A)
Leonardo Pulido Martinez
Dedicado a Jaime Niño, quien me enseñó que no solo
las matemáticas sirven para hacer origami, sino que
también el origami sirve para hacer matemáticas.
b
a-b
b
a-b
b c d e f
CONTENIDO
2. Polinomio con un Factor Común en todos sus Términos
INTRODUCCIÓN
5
r
3. Factor Común por Agrupación de Términos 8
7. Trinomio de la Forma x2 ± bx ± c 16
En estos tiempos de cambios que invitan a los maestros a reflexionar sobre como entregar a los
alumnos los contenidos con un enfoque recreativo que apoye la presentación formal del álgebra,
invitándolos a participar de ella de una manera más entretenida e interactiva a través de juegos,
rompecabezas, estímulos y en un clima de aceptación, afecto y respeto. Muchas son las causas
que originan dificultades en el aprendizaje de la matemática produciendo ansiedad, desagrado y
sensaciones de amenaza en los estudiantes. Debido a estas razones, consideramos la enseñanza
del álgebra mediante una metodología lúdica, participativa, reflexiva e integrada para el proceso
de construcción y adquisición de conocimientos que ayudará a superar estas dificultades y a lograr
una actitud positiva hacia el aprendizaje de esta disciplina.
Este libro no pretende ser un compendio, pero si mostrar a modo de bosquejo las posibilidades
que existen. La propuesta se basa en el Origami por varias razones: los materiales son fáciles de
conseguir (cualquier trozo de papel sirve), no se requieren herramientas adicionales (tal vez, solo
tal vez, tijeras) y permite que el aprendizaje se lleve de una manera didáctica e interactiva. Esta
propuesta sobre la enseñanza de la factorización, se complementa con el marco conceptual del
álgebra geométrica, cuyo objetivo es transformar un polinomio algebraico en un rectángulo o
cuadrado determinados, si no es posible la construcción de dicho rectángulo o cuadrado, significa
que la expresión no es factorizable en el campo de los números racionales.
4
1. SÍMBOLOS Y CONCEPTOS EMPLEADOS
89. + -
Para trascender las fronteras de los idiomas, el Origami tiene una metodología de símbolos y Bases
que permiten el plegado de los diferentes modelos sin necesidad de intérpretes o métodos
complejos. Es así como pueden representarse los pasos más complejos, 3D, etc. Sin esta simbología
no sería posible la idea de un Mundo de Origami Para Todos...
Pliegue Vuelto
Pliegue valle
Sujetar
Pliegue Monte
Repetir
Plegar y desplegar
Partes iguales = =
Marca Girar
5
A continuación presentamos algunos ejemplos sencillos sobre como aplicar didácticamente el arte
del Origami en las clases de Matemáticas para facilitar su comprensión.
Área: número que indica la porción de plano o superficie que ocupa una figura expresado
en unidades cuadradas. Para los modelos a desarrollar, cuadrados y rectángulos, el área
corresponde a la multiplicación entre la medida de la Base por la medida de la Altura.
a2 a ab a
2 A = a . b
A = a . a = a
a b
Mediana: En Origami, la mediana corresponde a los segmentos que dividen el cuadrado
en partes iguales horizontal o verticalmente.
Perpendicular: Línea que forma un ángulo recto (90º) con otra línea o plano.
90º
6
2. CASO I. POLINOMIO CON UN FACTOR COMÚN EN TODOS SUS TÉRMINOS
Al resolver los siguientes problemas intentaremos expresar áreas y volúmenes como el producto
de dos o más factores. Veamos un ejemplo de un Polinomio con un factor común en todos sus
términos, el polinomio se trata del área del cuadrado compuesta a su vez por la suma de las áreas
de sus partes:
= = = =
2a a a 2a a a
b b 2ab ab ab
c c 2ac ac ac
4. Nombraremos los distancias 5. Calculamos las áreas
a, b y c como se muestra
4a
2a a a
7. Hallando el área del cuadrado mayor
b (base por altura) obtenemos directamente:
A= 4a (b + c)
c
7
3. CASO II. FACTOR COMÚN POR AGRUPACIÓN DE TÉRMINOS
a b
ac bc
ad bd
4. Calculamos las áreas
correspondientes de
cada sector
5. El área del cuadrado (figura mayor) será la suma de las áreas de los sectores:
A = ac + bc + ad + bd
7. a b
Sin embargo, al observar en esta figura
el área del cuadrado, nos encontramos
c que es:
A = (a + b) (c + d)
d
a b
8. Es decir,
con la suma de áreas corresponiente al área mayor,
c ac bc el polinomio se factoriza fácilmente:
ac + bc + ad + bd = (a + b) (c + d)
d ad bd
8
4. CASO III. TRINOMIO CUADRADO PERFECTO
Ejemplo 1. A
a+b
b a
b b2 ab
a ab a2
7. Si decimos que el cuadrado amarillo tiene por lado a su área será a2. Si el lado del cuadrado azul
es b, su área será b2.
9
8. El área será la suma de todos los elementos:
b a
b b2 ab
Por tanto, el área original (a + b)2 será igual a la suma de las áreas:
(a + b)2 = a2 + b2 + 2ab
ó
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
Ejemplo 2.
Si tenemos un cuadrado mayor de lado a, al retirar un cuadrado menor de lado b y los rectángulos
adyacentes se obtiene:
a
b a-b
a
a-b (a - b) 2
10
5. CASO IV. DIFERENCIA DE CUADRADOS PERFECTOS
Tomamos dos cuadrados del mismo tamaño (supongamos que son de lado a).
a a
a a
b b
b b
a-b a-b
a a
3. Ahora giraremos las dos estructuras y las colocaremos una al lado de la otra para formar un
cuadrado grande sin uno pequeño.
b
a-b
b
a-b
a A = a . a = a 2
11
El área del cuadrado que hemos obtenido o retirado es:
b
b A = b . b = b2
a-b
a+b
b a
a2 – b2 = (a + b) (a – b)
12
6. CASO V. TRINOMIO CUADRADO PERFECTO POR ADICIÓN Y SUSTRACCIÓN
Resolver este tipo de casos requiere combinar varios aspectos ya que el Origami en sí es solo una
herramienta adicional, la verdadera esencia se basa en el Álgebra Geométrica.
Ejemplo:
x4 + x2 + 1
X4
X2 1
X2 X4
1 1
13
4. Completamos las áreas según los segmentos.
X2 1
6. Completar el trinomio:
El ejercicio podría quedar resuelto hasta aquí, pero nos encontramos con que (x2 + 1)2 – x2 se trata
de una diferencia de cuadrados (CASO V).
x2 + 1 x2 + 1
Cada cuadrado tendrá un área de:
(x2 + 1)2, por ende su lado será:
x2 + 1 x2 + 1 x2 + 1
14
b. Hundir una distancia igual en ambos cuadrados:
c. Reacomodamos las dos partes para formar un cuadrado grande sin uno pequeño.
2
Supongamos que la parte escondida será x, y que formará un cuadrado de área x2.
x +1
Ya tenemos el polinomio (x2 + 1) (x2 + 1) – x2
x2 + 1
x2 + 1 + x
A = lado x lado
(x2 + 1 – x) (x2 +1 + x), que organizando es:
(x2 + 1 – x)
(x2 – x + 1) (x2 + x + 1)
X4 + x2 + 1 = (x2 – x + 1) (x2 + x + 1)
15
7. CASO VI. TRINOMIO DE LA FORMA x2 ± bx ± c
Más que el Origami mismo, para resolver este caso es necesario un poco de análisis. Tomaremos
una hoja cualquiera de papel (de forma rectangular) y la partiremos en cuatro partes
indistintamente del tamaño de dichas partes:
Ejemplo 1: x2 + 5x + 1
1. Debemos expresarlo como un rectángulo o un cuadrado (dividido en cuatro partes sin importar
las dimensiones).
x
2. Partimos de que dentro de este rectángulo o cuadrado habrá un cuadrado más pequeño de lado
x y área x2
x
x x2
3. Al prolongar sus lados, formaremos un rectángulo o cuadrado cuya área será la última parte del
polinomio, en este caso 4.
16
x
x x2
x x2 x
4. Nos falta hallar a 5x, que deberá ser la suma de las
áreas de los rectángulos azules.
4
Como ya tenemos un lado x en cada parte, nos falta el 5, dividido en dos partes (1 + 4, 2 + 3) pero
cuyo producto deberá ser 4 para poder formar el área del cuadrado amarillo.
x x2 4x x
1 x 4
x2 + 5x + 1 = (x + 4) (x + 1)
17
Ejemplo 2: x2 + 7x + 10
x x 5
x X2 x X2 5x
10 2 2x 10
x2 + 7x + 10 = (x + 5) (x + 2)
Ejemplo 3: x2 – 5x + 6
x x -3
x X2 x X2 -3x
6 -2 -2x 6
x2 – 5x + 6 = (x – 3) (x – 2)
Ejemplo 4: x2 + 3x - 10
x x 5
x X2 x X2 5x
x2 + 3x – 10 = (x + 5) (x – 2)
18
8. CASO VII. TRINOMIO DE LA FORMA ax2 ± bx ± c
Ejemplo: 6x2 + 7x + 2
1. Debemos escoger dos productos que den como resultado 6x2 (x . 6x …. 2x . 3x).
6x 6x 2
x 6x2 x 6x2 2x
2 1 6x 2
6x2 + 8x + 2
3x 3x 2
2x 6x2 2x 6x2 4x
2 1 3x 2
6x2 + 7x + 2
4. Como se vé, el segundo caso es el que nos proporciona la respuesta correcta. La solución al
problema será: Suma de áreas igual a producto de lados:
19
Ejemplo 2. 6x2 – 7x - 3
2x 2x -3
-3 1 2x -3
Ejemplo 3. 2x2 + 3x - 2
2x -1 2x -1
x 2x2 x 2x2 -x
2 -2 2 4x -2
2x2 + 3x - 2 = (2x – 1) (x + 2)
2a 2a -5
20
9. CASO VIII. CUBO PERFECTO DE UN BINOMIO
La demostración del cubo perfecto de un binomio es un poco más difícil desde el punto de vista
del Origami (y, en general, del álgebra geométrica), pero es también muy ilustrativa.
Para ello debemos incluir gradualmente nuevos conceptos, tales como:
- Cubo: poliedro regular formado por seis caras cuadradas.
- Volumen: es el número que indica la porción de espacio que ocupa una figura
tridimensional expresado en unidades cúbicas.
a V = a3
a a
Para el primer caso (a + b)3,Paolo Bascetta nos da una explicación muy completa a partir de hojas
de papel DIN A4 en los libros “Quaderni di Quadrato Magico 28 – Origami Utilite” y “Origami 51
Modelli”. El procedimiento mostrado a continuación es muy similar pero está basado en
cuadrados. Primero que todo, debemos construir un cubo modular en Origami compuesto por
ocho partes, así:
Teniendo a3 + 3a2b + 3ab2 + b3, el primer cubo tendrá por volumen a3 (lado igual a a), el segundo
cubo b3 (lado b), tres hexaedros de volumen a2b (base a, altura a y profundidad b) y tres
hexaedros de volumen ab2 (base a, altura b y profundidad b).
21
Las plantillas para su construcción son las siguientes: a b a
a a a a
a
a
a
b b b b a b a
a b b
b b a
a b b
b b a
a
b b
X1 X1 X3 X3
a
7 Dividir en 5 partes vertical… 8 … y horizontalmente apoyándonos a
en la diagonal 9 Cortar a cada lado
22
10 Marcar 11 Plegar
12
13 14
X1
a
a
18 Cubo terminado
23
Construcción del Segundo cubo
(Lado b, Volumen b3)
X1
1/5
b
8 Repetir los pasos 11 a b
7 Dividir en 5 partes 9 Cubo terminado
18 del primer cubo
1 2 3
24
4 5 6 Marcar
7 Marcar 8
= =
9 Desplegar
b
b
b
b
b
10 11 Cortar y desplegar b a b
12 Marcar y cortar
V = ab2 X 3
b a
b
13 Repetir los pasos 11 a
14 Hexaedro 1 terminado
18 del primer cubo (plegar 3 iguales)
25
Construcción del Segundo Hexaedro
( Volumen a2b)
12 Desplegar
a
a
a
a
a
13 Plegar a b a
14 Cortar
26
a
a a
V = a2b X3
a
a b
a
a b a
16 Hexaedro 2 terminado
15 Repetir los pasos 11 a
18 del primer cubo (plegar 3 iguales)
a
b
b a
a
Tenemos que la suma de todos los volúmenes (a3 + b3 + 3a2b + 3ab2) es igual al volumen del cubo
formado: (a +b) (a + b) (a + b) = (a + b)3
Es claro que al tener armada esta figura y retirar el cubo pequeño (b3) y los tres hexaedros de
mayor tamaño (3a2b) se obtiene un cubo de volumen (a -b) (a - b) (a - b) = (a - b) 3, de donde se
demuestra que: a3 - b3 - 3a2b + 3ab2 = (a - b)3
Por supuesto que los hexaedros se pueden construir de forma tradicional cortando y pegando plantillas.
27
10. CASO IX. SUMA O DIFERENCIA DE CUBOS PERFECTOS
(a + b) (a2 – ab + b2) = a3 + b3
(a - b) (a2 + ab + b2) = a3 - b3
Como habrá podido deducirse hasta aquí, los problemas algebraicos pueden resolverse por medio
del Álgebra Geométrica construyendo un rectángulo acorde al problema y hallando su solución en
la suma de las áreas formadas:
a2 -ab b2 a2 -ab b2
a a a3 -a2b ab2
b b a2b -ab2 b3
28
b
b b2
a
a-b b
a (a – b)
b3
a (a – b) b
Si lo descomponemos en sólidos menores, hallando sus volúmenes, el Volumen del sólido mayor
sería la suma de todos los volúmenes:
V = a (a – b) + b3 + a2 (a – b) + ab2
V = a2b – ab2 + b3 + a3 – a2b + ab2,
organizando, V = a3 + b3 + a2b – a2b + ab2 – ab2
reduciendo términos semejantes, V = a3 + b3
29
Para explicar este caso con ayuda del Origami nos apoyaremos en el cubo modular construido
para el CASO VIII (Cubo Perfecto de un Binomio); es decir, usaremos el cubo de volumen a3, el
cubo de volumen b3, los tres hexaedros de volumen a2b y los tres hexaedros de volumen ab2.
a
b
b a
a
b
a b
a b
30
Para la Diferencia de Cubos Perfectos tenemos que:
(a - b) (a2 + ab + b2) = a3 - b3
a V = a3
a a
Este cubo contendrá un cubo menor de lado b y volumen b3, que es el que debemos retirar:
a3 - b3
b b a
a
Además podemos decir que este cubo estará conformado por 8 piezas así:
- Un cubo de volumen b3
- Un cubo de volumen (a – b)3
- Tres hexaedros de volumen (a – b)2b
- Tres hexaedros de volumen (a – b) b2
Si decimos que el volumen del cubo es (CASO VIII):
a . a . a = a3 = (a – b)3 + b3 + 3 (a – b)2 b + 3 (a – b) b2
a3 = (a – b)3 + b3 + 3b (a2 – 2ab + b2) + 3a b2 – 3b3
a3 = (a – b)3 + b3 + 3a2b – 6ab2 + 3b3 + 3ab2 – 3b3
Reduciendo términos semejantes:
a3 = (a – b)3 + b3 + 3a2b – 3ab2
Si retiramos a cada lado b3, tenemos:
a3 – b3 = (a – b)3 + b3 – b3 + 3a2b – 3ab2
a3 – b3 = (a – b)3 + 3a2b – 3ab2
a3 – b3 = (a – b)3 + 3ab(a – b)
a3 – b3 = [a – b] [(a – b)2 + 3ab]
a3 – b3 = (a – b) (a2 – 2ab + b2 + 3ab)
a3 – b3 = (a – b) (a2 + ab + b2)
31
11. CASO X. SUMA O DIFERENCIA DE DOS POTENCIAS IGUALES
Básicamente cuando hablamos de casos de factorización nos referimos al concepto inverso de los
llamados Productos y Cocientes Notables:
PRODUCTOS NOTABLES
a b c
ac bc c2 c
ab b2 bc b
a2 ab ac a
32
COCIENTES NOTABLES
Diferencia de Cuadrados a2 – b2
a-b
Perfectos a+b
a3 + b3
Suma de Cubos Perfectos a2 – ab + b2
a+b
a3 - b3
Diferencia de Cubos Perfectos a2 + ab + b2
a-b
am - bm
am – 1 + am – 2b + … + abm – 2 + bm-1 Se cumple para m par o impar
a–b
am - bm
am – 1 - am – 2b + … + abm – 2 - bm-1 Se cumple para m par
a+b
am + bm
am – 1 - am – 2b + … + a2bm – 3 - abm – 2 + bm-1 Se cumple para m impar
a+b
La suma o diferencia de dos potencias iguales es el caso general de los cocientes notables y
algebraicamente existen varios métodos para su resolución como el Triángulo de Pascal (o de
Tartaglia) o el del Binomio de Newton.
Desde el punto de vista del Álgebra Geométrico, este caso de factorización se puede demostrar
con la ayuda de la construcción de un rectángulo y calculando su área: el área del rectángulo es
igual al producto de sus lados (base y altura) e igual a la suma de todas las áreas parciales
(reduciendo términos semejantes).
33
m4 -m3n m2n2 -mn3 n4
Tenemos que el área del rectángulo es igual al producto de los lados (base por altura) e igual a la
suma de las áreas de todos los sectores:
(m + n) (m4 – m3n + m2n2 – mn3 + n4) = m5 – m4n +m4n +m3n2 – m3n2 +m2n3 – m2n3 +mn4 – mn4 + n4)
34
b
a-b
2
(A)
b
FACTORIGAMI
ORIGAMIAPLICADOALOSCASOSDEFACTORIZACIÓN
a
a-b
b c d e f