Masteri Leandro Piña Comas 15 SISN 1 091 SEC 821

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UNIVERSIDAD DOMINICANA O&M

PRACTICA

NOMBRE: MATRICULA:
Masteri Leandro Piña Comas 15-SISN-1-091

ASIGNATURA:
Fundamento de la Investigacion de Operaciones

SECCIÓN:
0821

PROFESOR:
Victor Manuel Castillo

SANTO DOMINGO, D.N.


16 FEBRERO DE 2018
Creación de los Modelos Matemáticos
Un modelo matemático describe teóricamente un objeto que existe
fuera del campo de las Matemáticas. Las previsiones del tiempo y los
pronósticos económicos, por ejemplo, están basados en modelos
matemáticos. Su éxito o fracaso depende de la precisión con la que se
construya esta representación numérica.
Básicamente, en un modelo matemático advertimos 3 fases:
 La construcción, proceso en el que se convierte el objeto a
lenguaje matemático.
 El análisis o estudio del modelo confeccionado.
 La interpretación de dicho análisis, donde se aplican los
resultados del estudio al objeto del cual se partió.
La utilidad de estos modelos radica en que ayudan a estudiar cómo se
comportan las estructuras complejas frente a aquellas situaciones que
no pueden verse con facilidad en el ámbito real. Puede decirse que los
modelos matemáticos son conjuntos con ciertas relaciones ya
definidas, que posibilitan la satisfacción de proposiciones que derivan
de los axiomas teóricos. Para ello, se sirven de diversas herramientas,
como ser el álgebra lineal que, por ejemplo, facilita la fase de análisis,
gracias a la representación gráfica de las distintas funciones.
Tipos de Modelos;
 Modelo heurístico: Se apoya en las definiciones de las causas o
los mecanismos naturales que originan el fenómeno en cuestión.
 Modelo empírico: Esta enfocado en el estudio de los resultados
de la experimentación.
 Modelos cualitativos: Estos pueden valerse de gráficos y que no
buscan un resultado de tipo exacto, sino que intentan detectar,
por ejemplo, la tendencia de un sistema a incrementar o
disminuir un determinado valor.
 Modelos cuantitativos,: Estos necesitan dar con un número
preciso, para lo cual se apoyan en fórmulas matemáticas de
variada complejidad.
Es importante mencionar que un modelo matemático no es
completamente exacto con problemas de la vida real, de hecho, se
trata de una idealización.
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Programación Lineal Método Grafico
El método gráfico es una forma fácil y rápida para la solución de
problemas de Programación Lineal, siempre y cuando el modelo
conste de dos variables. Para modelos con tres o más variables, el
método gráfico es imposible.
Los pasos necesarios para realizar el método son:
 Hallar las restricciones del problema
 Las restricciones de no negatividad Xi ≥ 0 confían todos los
valores posibles.
 Sustituir ≥ y ≤ por (=) para cada restricción, con lo cual se
produce la ecuación de una línea recta.
 Trazar la línea recta correspondiente a cada restricción en el
plano.
Hay principalmente cuatro tipos de problemas,
 De única solución.
 Múltiples soluciones.
 Solución no acotada.
 No factible.
El Método Gráfico es poco poderoso ya que está limitado a resolver
problemas de dos o máximo tres variables de decisión. Sin embargo,
su importancia radica en que permite visualizar los conceptos
matemáticos implicados en la Programación Lineal
Para graficar una restricción, primero se le considera como una recta,
es decir como si fuera una igualdad, y luego se encuentra el espacio
solución que cumple con la condición de dicha restricción, poniendo
una pequeña flecha para indicarlo.
El método gráfico resulta de gran utilidad cuando en nuestro problema
de programación lineal intervienen solo dos variables de decisión, pero
deja de tener esa utilidad cuando existen más de dos variables.
El caso de la solución infectable es más típico de lo pensado, y
corresponde a los casos en los cuales no existen soluciones que
cumplen con todas las restricciones. Es muy común ver este
fenómeno producto de inviables proporciones de oferta y demanda.

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Programación Lineal Método Simplex
Este popular método fue creado en el año de 1947 por el
estadounidense George Bernard Dantzig y el ruso Leonid Vitalievich
Kantorovich, con el ánimo de crear un algoritmo capaz de solucionar
problemas de m restricciones y n variables.
El Método Simplex es un método interactivo que permite ir mejorando
la solución en cada paso. La razón matemática de esta mejora radica
en que el método consiste en caminar del vértice de un poliedro a un
vértice vecino de manera que aumente o disminuya dado que el
número de vértices que presenta un poliedro solución es finito siempre
se hallará solución.
Este método es de gran importancia, porque nos permite dar solución
a problemas complejos de programación lineal, y así mismo sirve para
maximizar ganancias y disminuir costos.
Este método conforma la base de la programación lineal y es debido a
que facilita la toma de decisiones en casos complejos ya que permite
solucionar sistemas donde en número de variables supera el número
de ecuaciones, ha resultado ser muy eficiente en la práctica.
En Base a esta importancia el método simplex ha tenido diversas
aplicaciones en las industrias especialmente en el área de transporte,
en la parte de inventarios y en lo empresarial en general.
Es muy importante en el área empresarial ya que lo utilizan para
obtener solución a los problemas de las empresas en cuanto a
inventario, ganancias y pérdidas. Este método permite visualizar
cuanto se debe vender, cuanto se debe producir o cuanto se debe
comprar según sea el caso para que la empresa obtenga las
ganancias optimas y suficientes para competir en el mercado.
El Método Simplex trabaja basándose en ecuaciones y las
restricciones iniciales que se modelan mediante programación lineal
no lo son, para ello hay que convertir estas inecuaciones en
ecuaciones utilizando unas variables denominadas de holgura y
exceso relacionadas con el recurso al cual hace referencia la
restricción. Una variable artificial es un truco matemático para convertir
inecuaciones ">=" en ecuaciones.
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