Comprender Ajedrez Jugada A Jugada - John Nunn PDF
Comprender Ajedrez Jugada A Jugada - John Nunn PDF
Comprender Ajedrez Jugada A Jugada - John Nunn PDF
Publicado por primera vez en el Reino Unido bajo el título Understanding chess move by
move. Gambit Publications, 200 1 .
Publicado en castellano bajo el título Comprender ajedrez jugada a jugada, por Gambit
Publications, 2002. Traducción al castellano © Alfonso Romero, 2002
1 Temas de apertu ra 8
+ jaque
++ jaque doble
# jaque mate
!! jugada brillante
buena jugada
!? jugada interesante
?! jugada dudosa
? jugada mala
?? jugada muy mala
1 -0 la partida termina en victoria de las blancas
1h-1h la partida termina en tablas
0- 1 la partida termina en victoria de las negras
Introducción
La intención básica de este libro es explicar algunos de los temas ajedrecísticos más importantes
en un contexto moderno. La palabra clave en esta definición es "moderno". Hay un montón de li
bros de ajedrez general, pero en mi opinión muchos no han conseguido seguir el mismo ritmo que
el desarrollo del juego. Los conocimientos y la forma de entender el ajedrez han crecido enorme
mente en el último medio siglo, pero los manuales, por lo general, no han seguido el ritmo de las
nuevas ideas. El ajedrez de principios del siglo XXI es bastante más dinámico que el ajedrez del pa
sado y muchos de los viejos principios establecidos se consideran ahora, como mucho, medias ver
dades.
Aquí hay algunos ejemplos de este nuevo enfoque. Todo el mundo sabe que uno no debería
mover dos veces la misma pieza en la apertura, debería enrocar pronto y entonces llevar las torres a
las columnas centrales. Es decir, todo el mundo excepto probablemente Jálifman (Campeón del
Mundo de la FIDE 1 999-2000) y Kaspárov (actual número 1 del ranking mundial). En la partida 1 3
Jálifman, con negras, sacrifica l a dama y a e n l a jugada 1 5 y gana l a partida sin necesidad de mover
su rey, su alfil de rey, ni su torre de rey. Sus piezas consiguieron saltar al ataque directamente des
de sus casillas de origen, sin la fase previa habitual de "desarrollo". En la partida 20, Kaspárov
mueve sus caballos siete veces en las primeras trece jugadas, desarrolla su torre de dama por a4 y
b4, y no se enroca hasta el movimiento 25. Partidas así son imposibles de explicar usando los
principios generales ya consagrados y formulados en muchos manuales. Por supuesto, las viejas
reglas no son totalmente inútiles - aún hay muchas más partidas en las que las torres se desarrollan
por el centro - pero está claro que el número de excepciones es mucho mayor de lo que se pensaba
anteriormente.
La perspectiva moderna del juego es mucho más flexible que la que persistía en la mayor parte
del siglo XX. Los principios generales tienen su lugar, pero sus limitaciones se reconocen más cla
ramente. Se pone más énfasis en los requisitos concretos de una posición dada que en obedecer a
principios abstractos. Si un destacado maestro de hoy considera que la posición requiere un plan
determinado, se embarcará en él incluso si de esta manera ignora muchos de los dogmas del pasa
do.
Desgraciadamente, estas nuevas ideas dinámicas no encuentran, en general, su lugar en los ma
nuales. En cambio uno encuentra tratamientos que difieren poco de los de Euwe en los cincuenta.
Euwe fue un escritor influyente en su tiempo, y sus libros eran excelentes compendios del conoci
miento ajedrecístico de aquel momento, pero desde entonces el ajedrez ha avanzado. Así como no
nos gustaría sometemos a las atenciones de un cirujano que use un manual de instrucciones de hace
50 años, a aquéllos que confíen en ideas anticuadas no les irá tan bien como a los que hayan captado
los nuevos avances en ajedrez.
En este libro espero exponer este nuevo enfoque respecto al ajedrez de un modo accesible, y a un
público amplio. Para ello he escogido treinta temas clave y he seleccionado una partida que ilustre
cada tema.
A la hora de escribir un libro general como éste, el autor tiene dos opciones: puede escoger frag
mentos de un gran número de partidas, o mostrar un número menor de partidas completas. Cada
método tiene sus pros y sus contras. El uso de fragmentos permite una mayor variedad, pero no se
puede mostrar cómo cada tema encaja en el contexto general de una partida. En vista de que este li
bro pretende ser de largo alcance, he decidido hacer uso de partidas completas. A pesar de que al
gunas partes de cada partida no son estrictamente relevantes para el tema estudiado, pueden usarse
para reforzar ideas citadas en otras secciones del libro.
6 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
moderna en ajedrez, 2002). Aunque hay muchas diferencias entre su libro y el mío, en términos de
contenido y enfoque, la filosofía de fondo es similar.
Espero que los lectores encuentren estas partidas tan instructivas como entretenidas, y que al fi
nal de la lectura de este libro se hayan hecho una buena idea del pensamiento ajedrecístico contem
poráneo.
John Nunn
Chertsey, Septiembre de 2000
1 Temas de apertura
se juega c4, d4, e4 y f4 es posible quedar re del siglo XIX donde se empleaba el Gambito
trasado en el desarrollo. Un gran centro de Evans y el Gambito de Rey . Sin embargo, la
peones insuficientemente apoyado por piezas técnica defensiva ha mejorado mucho desde
constituye una estructura tambaleante que po entonces y los salvajes ataques con sacrificios
dría derrumbarse al primer empuj ón del rival. que caracterizaron el ajedrez de mediados del
De ahí que un centro de peones bien sosteni siglo XIX no triunfarían en el mundo actual.
do por piezas es lo aconsejable, mientras que El Gambito Evans ha desaparecido más o me
uno que esté sobreextendido y vulnerable no nos y, aunque el Gambito de Rey aún es plan
lo es. La frontera entre estos dos casos es a teado de vez en cuando, hoy se trata de forma
menudo muy estrecha, y puede depender de decididamente posicional. Pese a ello, el juego
matices tácticos específicos de la posición de gambito sigue bien vivo, pero los gambitos
concreta. En la partida 3 examinaremos un de hoy en día son muy diferentes de los que se
centro de peones formidable y bien construi jugaban hace 1 50 años: están más orientados
do, mientras que en la partida 4 veremos uno posicionalmente y a menudo aspiran más a
débil y vulnerable. una compensación a largo plazo que a un rápi
No puedo dejar el tema del juego en la aper do ataque. Las actitudes contemporáneas en
tura sin tratar los gambitos. La simple men cuanto al juego de gambito se analizan en la
ción del término evoca esas partidas clásicas partida 5 .
Pa rtida 1
A. Chern i n J . va n der Wiel
-
más habitual en la posición del diagrama, pero prometedor. Las negras no pueden mantener
la idea de Chemin tiene mucha lógica. Tras 5 su peón de ventaja y tras 1 3 . . . ll:if6 14 fxe4 fxe4
ll:ic3 ll:ic6, a las blancas les gustaría en algún ( 1 4 . . . ll:ixe4 1 5 g4 es muy incómodo) 1 5 ll:ic2
momento jugar b4, pero entonces esto requeri .ic6 1 6 .ixf6 gxf6 1 7 ll:ixb4, por ejemplo, la
ría más preparación con a3 o llb l . Jugando b4 estructura de peones de las negras es seria
ahora mismo, las blancas no necesitarán ningu mente inferior.
na de esas jugadas preparatorias y consecuente 8 b5
mente habrán ahorrado un tiempo. Además, el Ahora las blancas tenían que hacer algo con
factor psicológico estaba probablemente pre el doblemente atacado peón-b; este avance difi
sente; Van der Wiel es un jugador de ataque y culta más a las negras el desarrollo de su caba
Chemin puede haber adivinado que trataría de llo-b8.
"refutar" este avance temprano de peón, incu 8 ll:if4
rriendo así en una agresión prematura. Las negras plantean un pequeño truco tácti
5 e4? ! co que deja al primer bando con peones-f do
Como era de esperar, Van der Wiel s e siente blados. Como veremos, esto no ayuda a las
provocado y embiste contra el centro. Los avan negras, pero no había nada mejor; por ejemplo,
ces centrales de este tipo tienen sus pros y sus 8 . . . i.. c 5 9 i.. b2 'ii'f6 10 e3 ll:ib4 1 1 0-0 ll:id3
contras. Aquí las negras ganan espacio y el (esto parece bueno pero, sin piezas de apoyo, el
peón-e4 bloquea al alfil-g2; los inconvenientes caballo no está haciendo mucho en d3) 1 2 .ic3
son que el alfil blanco puede ser liberado por un 0-0 1 3 f3 ! exf3 14 i.. xf3 y las negras tienen
posterior d3 , y que la diagonal al -h8 queda de problemas. Su dama y su caballo-d3 están ex
bilitada, lo que las blancas pueden explotar fá puestos a ataques y, mientras se rescatan estas
cilmente desarrollando su otro alfil por b2. Mi piezas, las blancas acumularán una gran venta
opinión es que este último factor pesa más que ja de desarrollo.
los otros. Además, jugar 5 . . . e4 es inconsistente: 9 gxf4
las negras han empleado dos movimientos en Forzado.
ocupar e5 ( . . . d6 y . . . e5), y ceder esto a cambio 9 'ii'xd4
de dar un pequeño toque al caballo blanco pare 10 ll:ic3
ce un mal negocio. Las negras debieron haber
completado el desarrollo de su flanco de rey
mediante 5 . . . i..e7 o 5 . . . g6 y 6 . . . i.. g 7, seguido de
enroque.
6 ll:id4 d5
Esta activa jugada es la idea que conllevaba
el avance previo, pero ya es el quinto movi
miento de peón de las negras, así que las luces
de alarma deberían estar encendidas. Las ne
gras podían haber desarrollado su flanco de rey
con 6 . . . c5 7 bxc5 dxc5 8 ll:ib3 i.. d6 9 ll:ic3 0-0,
aunque tras 1 0 0-0 ll:ic6 1 1 d3 no les es posible
mantener su peón en e4 y se enfrentan al pro
blema de la actividad del alfil-g2, mientras su
propio alfil de casillas blancas está restringido
por el peón-f5 . Las blancas replican al ataque sobre su torre
7 cxd5 ll:ixd5 con una útil jugada de desarrollo.
Tras 7 . . . 'ii'x d5 , las blancas pueden elegir 10 i.. c 5?
entre varias líneas prometedoras. La simple 8 Las negras amenazan mate en una, pero las
ll:ic2 .id6 9 ll:ic3 'ii'f7 1 0 0-0 0-0 1 1 d3 de nue blancas pueden oponerse a esto con ganancia
vo activa el alfil-g2, y la más complicada 8 de tiempo, con lo cual el alfil resulta vulnera
.ib2 .ixb4 9 'ilka4+ i.. d7 1 O 'ii'xb4 c5 1 1 ll:ic3 ! ble en c5 (tras las posteriores llc l y 'ii'c2).
cxb4 1 2 ll:ixd5 ll:ixd5 1 3 f3 le da un final muy 1 0 . . . ll:id7, con idea de llevarlo a b6, habría sido
12 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
una mejor opción; así se impedióa la maniobra unos peones doblados depende mucho de la po
.tfl -c4 que será tan importante en la partida. sición. En ocasiones pueden suponer una seria
11 e3 debilidad, pero en otros casos pueden ser una
Las blancas lo ven. ventaja. En esta posición los siguientes factores
operan a favor de las blancas:
1 ) El peón-f4 sirve realmente para reforzar
el control central de las blancas, al cubrir e5 .
Esto es especialmente relevante ya que las blan
cas pretenden dominar la diagonal a l -h8. Los
peones doblados resultantes de una captura ha
cia el centro suelen ser mucho mejores que los
que resultan de capturar contra el centro: los
primeros incrementan el dominio central, pero
los segundos lo disminuyen.
2) El doblamiento de peones ha abierto la
columna-g. ¿Es útil esta columna abierta? Defi
nitivamente, ¡ sí! Después de que las blancas
jueguen l:tg l , la torre trabajará en conjunción
con el alfil de casillas negras de b2 para presio
11 'it'c4?! nar terriblemente g7 . Viendo el inmóvil flanco
La idea es impedir el enroque, pero de nuevo de dama negro parece un sueño muy lejano en
la dama queda expuesta y tendrá que volver a rocar allí, así que lo más probable es que las ne
moverse tras un eventual l:.c 1 . Suele ser poco gras enroquen corto, pero entonces la presión
aconsejable jugar agresivamente con la dama al sobre g7 será especialmente peligrosa. Por su
principio del juego, pues estará sujeta a ataques puesto, jugar l:.g l significa que el rey blanco se
de las piezas menores del rival, y puede ser per quedará en el centro. ¿No he dicho que la segu
seguida fácilmente con pérdida de tiempo. Otra ridad del rey es uno de los objetivos de la aper
consecuencia del principio del rápido desarro tura? ¿No quiere decir esto que las blancas han
llo es que no se debe mover varias veces la mis pecado tanto como las negras? Nada de eso. El
ma pieza en la apertura, ya que se pierde tiempo juego blanco en esta partida es un buen ejemplo
en el desarrollo del resto de las piezas. Hasta de cómo los viejos principios se interpretan de
ahora, en once jugadas las negras han hecho un forma flexible en la práctica contemporánea. El
movimiento de alfil, cinco de peón, tres de rey blanco en el centro sólo seña una debilidad
dama y dos de caballo; además, este caballo ha si las negras pudieran atacarlo de alguna mane
desaparecido ahora del tablero, así que las ne ra. Sin embargo, la partida se decidirá pronto
gras no han obtenido realmente ningún bene por la ventaja de desarrollo y la feroz actividad
ficio de estos dos movimientos. En otras pala de las piezas blancas. Las negras nunca estarán
bras, las negras han obtenido muy poco de sus en condiciones de montar un ataque, del tipo
once jugadas desde el punto de vista del desa que sea, y a partir de ahora todo irá cada vez
rrollo y se encuentran ahora con serios proble peor.
mas. Mientras la mayoóa de las piezas negras Las negras podóan haber resistido algo más
se encuentran en sus casillas de origen, las mediante 1 1 . . .'it'd6, pero tras 12 .tb2 0-0 1 3
blancas tienen dos piezas desarrolladas y las l:tgl su posición no provoca un sentimiento de
demás pueden mover directamente a casillas envidia.
activas (mediante l:tc l y 'it'c2 o 'it'b3), con ga 12 .tb2
nancia de tiempo. El avance del peón central El alfil blanco ocupa la debilitada diagonal.
negro ha ganado algo de espacio, pero a costa 12 0-0
de dejar un vacío atrás; las diagonales al -h8 y Ya es demasiado tarde para 1 2 . . . llld 7, pues
a2-g8 están especialmente debilitadas. Es cier 1 3 l:.c l es muy fuerte; por ejemplo, 1 3 . . .0-0 1 4
to que las blancas tienen peones doblados, pero llla4 ! 'it'd5 ( 1 4 . . . 'it'xb5 1 5 .t n 'ifc6 1 6 l::tg l y
si esto influye es en su favor. La valoración de 14 . . . 'ifb4 1 5 a3 'ifxb5 1 6 j.fl son también
PARTIDA 1 : A. CHERNIN - J. VAN DER WIEL 13
desesperadas para las negras) 1 5 i.fl (amena Las blancas defienden su alfil atacado ga
zando 1 6 tllc4) 1 5 . . . 'ith8 1 6 .l:.g l y las negras no nando un tiempo, ya que Van der Wiel debe
pueden defender g7 sin permitir iLc4 o dejar c5 ahora enfrentarse a la amenaza de ganar pieza
en el aire. mediante 1 6 tlld 5 'fi'xb5 17 i.fl , seguido de 1 8
13 l:.gl ! 'fi'xc5.
La presión sobre g7 es especialmente peli 15 i.d6
grosa, ya que las blancas pueden descubrir su Tras 1 5 . . . i.b6, la victoria más sencilla se
torre, ganando un tiempo con i.fl . consigue con 1 6 tlld5 ( 1 6 tll xe4 fxe4 17 i.xe4
es también muy favorable) 1 6 . . . 'ii'd6 1 7 .i.fl
'l;h8 ( 1 7 . . . .i.e6 pierde por 1 8 tllf6+ �h8 1 9
tlle 8) 1 8 .i.c4 .i.e6 1 9 i.xg7+ l:.xg7 2 0 'it'b2
N 'fi'f8 2 1 tllxb6 axb6 22 .i.xe6 con una posición
cómica en la que las negras no pueden mover
prácticamente ninguna pieza.
16 tlld 5!
Comienza el ataque final.
16 'fi'xb5
1 6 . . . 'fi'a5 1 7 .i.fl es igualmente decisivo.
17 tllf6+
La inmediata 1 7 .i.fl es también muy bue-
na.
17 'l;h8
Forzada.
13 18 JLn
Tratando de defender g7, pero la alineación Este golpe, largo tiempo esperado, resulta
de piezas en la diagonal a2-g8 puede explotarse decisivo. Después de i.c4 los dos alfiles, ope
con la maniobra Ji.fl -c4. Otras dos líneas que rando contra el rey negro en diagonales parale
muestran cómo podrían penetrar las blancas las, resultarán demasiado fuertes.
mediante sacrificios:
1) 13 ... 'fi'f7 1 4 i.xe4 ! fxe4 1 5 tllxe4 i.e7 1 6
'fi'b3 ! 'ith8 ( 1 6 . . .'fi'xb3 pierde ante 1 7 l:.xg7+
'ith8 1 8 axb3) 17 i.xg7+ 'it'xg7 1 8 l:.xg7 'l;xg7
19 'ite2, seguido de l:.g 1 +, y el rey negro no tie
ne futuro, con la mayoría de sus piezas aún en
casa.
2) 1 3 . . . tlld7 14 .i.fl 'fi'f7 1 5 tllxe4 ! fxe4 1 6
.i.c4 ! 'fi'xc4 1 7%hg7+ �h8 1 8 l:.xh7+ 'itxh7 1 9
'fi'h5+ �g8 20 'fi'g6#.
14 l:.cl !
Chemin conduce e l ataque con precisión. La
amenaza indirecta contra el inseguro alfil-c5
restringe las opciones de las negras. En cambio,
14 .i.fl habría permitido al segundo jugador
mantenerse a flote con 14 . . . 'it'e6 1 5 'it'a4 'fi'd6. 18 'fi'xb2
14 'fi'b4 Desesperadas, las negras entregan su dama.
O 14 . . . .i.f8 ( 1 4 . . . 'fi'e6 pierde por 1 5 tllxe4 No hay nada mejor; por ejemplo, 1 8 . . . 'it'c6 1 9
fxe4 16 l:.xc5) 1 5 tllxe4 'fi'xb5 16 tllg 5 l:.d7 'fi'd l 'fi'b6 2 0 'fi'h5 , 1 8 . . . 'iib6 ( 1 8 . . . 'iib4 1 9 .i.c4
( 1 6 . . . 'it'xb2 1 7 i.d5) 17 i.e5, y las negras no tie es lo mismo) 1 9 i.c4 l:.e7 20 tlld5 (o 20 tllh5),
ne respuesta a la amenaza 1 8 i.fl y 19 i.c4+, o 18 . . . 'ifa5 19 'fi'b3, con pérdidas de material
combinada con 'it'h5 si hiciera falta. más terribles en cada caso.
15 'fi'c2 19 'it'xb2 l:.xf6
14 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
El rey en el centro
Otro de los principales objetivos de la apertura es salvaguardar al rey. En la mayoría de los planteos,
los jugadores avanzan uno o más peones centrales para desarrollar las piezas. Esto tiene el efecto
secundario de exponer al rey y, en la mayoría de los casos, es necesario enrocar para evitar ataques
tempranos sobre el monarca. El enroque tiene como efecto secundario positivo abrir el camino a las
torres para que ocupen las columnas centrales, que suelen abrirse durante el medio juego.
Al igual que con otras recomendaciones de juego, siempre habrá excepciones. Si se forma un
centro de peones bloqueado, que no permita al enemigo abrirlo y atacar fácilmente el rey, éste pue
de permanecer en el centro. En ocasiones los grandes maestros preparan el enroque pero posponen
su realización, sabedores de que si aparece alguna amenaza repentina en el centro, pueden sacar al
PARTIDA 2: A. JÁLIFMAN - E. SVÉSHNJKO V 15
rey de allí inmediatamente. Sin embargo, he de hacer hincapié en que estos casos son la excepción;
enrocarse pronto es lo aconsejable la mayoría de las veces. La siguiente partida es un ejemplo dra
mático de lo que puede sucederle incluso a un gran maestro si retrasa demasiado el enroque.
Pa rtida 2
A. J á l ifma n E. Svésh n i kov
-
4 tllc 3 nos llevaría a las líneas principales de Las negras no pueden aspirar a mantener su
la Semi-Eslava. La interesante idea de Jálifman peón de c4 sin esta jugada y, si es forzado ha
se basa en que las negras suelen jugar . . . dxc4 y cerla, lo más flexible es jugarla inmediatamen
... b5 en la Semi-Eslava y, al colocar su alfil en la te. Después de 6 . . . tllbd7 7 a4 b5 , por ejemplo, 8
gran diagonal, está preparado para explotar el axb5 cxb5 9 tllg 5 ! tlld5 10 e4 tllc 7 1 1 e5 .l:.b8
debilitamiento de esta diagonal que resulta de 12 'ii'h5 g6 1 3 'ii'f3 da a las blancas un ataque
. . .dxc4. El riesgo que esto entraña es que enton casi decisivo. Si Svéshnikov permite simple
ces jugará un verdadero gambito. Hemos visto mente que su rival recupere el peón-c4 se que
anteriormente que las blancas pueden recuperar dará en desventaja. La finalidad del planteo
su peón tras 2 . . . dxc4 porque el alfil-fl ayuda a negro era sostener firmemente el peón-d5 y en
las blancas a romper la cadena de peones ne tregar ese punto sin la compensación de un
gros b5-c4. Sin embargo, con el alfil en g2, no peón extra habría sido totalmente incongruente,
es posible recuperar el peón de manera forzada. al dejar a las blancas con las manos libres en el
4 lllf6 centro.
Las negras podían haber tomado el peón in 7 a4
mediatamente con 4 . . . dxc4 5 i.g2 b5, pero de Amenazando 8 axb5 seguido de una descu
ciden desarrollar antes una pieza. bierta en la gran diagonal, de forma muy simi
5 .i.g2 lar a la descrita en la nota anterior.
Algunos jugadores han elegido defender el 7 i.b7
peón-c4 mediante 5 tllbd2 o 5 'ii'c 2, pero Jálif Las negras se oponen a la amenaza reforzan
man persiste en ofrecer un gambito. do la gran diagonal.
5 dxc4
Svéshnikov acepta el reto. La alternativa era
continuar el desarrollo sin aceptar el sacrificio
(por ejemplo 5 . . . tllbd7). Es comprensible que B
Svéshnikov quiera explotar los defectos del plan
blanco, pero ahora sufrirá un peligroso ataque;
habría sido más prudente declinar la oferta.
tiempos que necesita para resguardar a su rey. no puede permitirse perder más tiempos en pre
Además las blancas deben tratar de abrir líneas. parar el enroque corto. Era mejor 10 . . . i.e7 1 1
Aún hay un espeso bosque entre las fuerzas de lll a3 0-0 (lo mejor es devolver el peón extra;
las blancas y el rey enemigo, pero en cuanto se tras 1 l . . .b4 1 2 lllac4 'it'xd4 1 3 i.b2 las blancas
abran líneas las posibilidades de ataque aumen tienen mucho ataque a cambio de los dos peo
tarán. nes) 1 2 axb5 cxb5 1 3 i.xb7 'ifxb7 14 'it'xb5 .
8 llle5 Las blancas aún tendrían una ligera ventaja, ya
Planteando la amenaza 9 axb5 y aproximan que su caballo-es es muy activo, mientras que
do dos piezas al débil peón-c6. Si Svéshnikov las negras aún no han movido su caballo-b8.
cubre ese peón en algún momento con . . . llld 5, Es posible que Svéshnikov desechara 10 ... i.e7
las blancas ganarán gratuitamente un tiempo porque no le hacía gracia defender esta posi
para su ataque con e4. ción inferior, pero entonces incurrió en un típi
8 'it'b6 co error ajedrecístico: ¡ al tratar de evitar una
Las negras defienden su alfil para responder ligera desventaja, termina cayendo en otra ma
axb5 con . . . cxb5 . Otra idea es 8 . . . a6 pero, tras 9 yor !
axb5 axb5 1 0 l:.xa8 i.xa8 1 1 lllc 3, las blancas La codiciosa 1 0 . . . 'it'xd4 también es proba
desarrollan otra pieza amenazando al mismo blemente mejor que la jugada del texto, aunque
tiempo 1 2 lllxb5 , así que las negras siguen sin la posición negra pende de un hilo. Tras 1 1 i.b2
poder desarrollar su flanco de rey. 'ifb6 1 2 axb5 cxb5 1 3 i.d4 ! 'it'xd4 ( 1 3 . . . i.dS
9 b3! pierde material por 14 'it'xd5 ! ) 14 i.xb7 'it'xal
Una jugada muy fuerte que se jugó por pri ( 1 4 . . . 'it'xeS 15 l:.a5 a6 16 i.xa8 i.d6 17 i.f3 fa
mera vez en esta partida. Hasta entonces las vorece a las blancas; las columnas abiertas son
blancas habían preferido 9 e4, pero la textual ideales para sus torres y las negras no pueden
pone a las negras en más aprietos porque deben sacar su caballo-b8) 1 5 'it'xb5+ lllbd7 16 lllxd7
contrarrestar la amenaza 10 bxc4. lllxd7 1 7 i.xa8 'it'e5 1 8 'it'a4 'it'c7 las negras
mantienen su posición a flote gracias a un inge
nioso golpe táctico: 19 l:.d l i.d6 20 llla3 0-0 !
(20 . . . 'ite7 2 1 lllb 5 'it'c5 22 lll xd6 l:.xa8 23 llle4
N 'ilc7 24 'ila3+ 'ite8 25 llld6+ y ganan) 2 1 lllb5
'it'b8 22 l:txd6 a6 ! 23 lllc 7 (23 l:txa6? lllc 5)
23 . . . lllb6 ! y las negras se defienden.
11 i.e3!
Ahora el ataque blanco comienza realmente
a ganar fuerza. La amenaza inmediata es la rup
tura central 1 2 d5 .
9 cxb3
Forzada, ya que de otra forma las blancas re
cuperarían el peón, manteniendo su ataque.
10 'it'xb3
Ahora Jálifman no dispone de amenazas de
vastadoras directas, pero su oponente ha de es
tar en condiciones de responder a un ataque
sobre el peón-b5 mediante 1 1 lll a3 .
10 lllbd7?
Svéshnikov decide que lo más urgente es li
brarse del dominante caballo-es, pero realmente 11 c5? !
18 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Abrir la posición suele beneficiar al bando 1 8 . . . dxe3 19 .l:.fd l .l:.d8 20 .l:.xd7 l:.xd7 21 l:.d l .
que está más adelantado en el desarrollo. Las Tampoco es satisfactorio 1 3 . . . c4, en vista de 1 4
negras podían haber intentado 1 1 . . .lüd5 1 2 'ii'xb5 'ii'xb5 1 5 axb5 i.xd5 1 6 i.xd5 exd5 1 7
lüxd7 <iii>xd7, tratando de establecer una especie lüc3 lüf6 1 8 b6 con clara ventaja blanca.
de bloqueo en el centro; por ejemplo, 1 3 a5 14 'ii'xa4
'ii'a6 14 i.d2 f5 y no es fácil para las blancas Svéshnikov ha resuelto el problema de las
romper en e4. Sin embargo, no hay muchos ju amenazas blancas a su peón-b5, pero a costa de
gadores que quisieran sostener una posición soportar una clavada en la diagonal a4-e8 que
como ésta, haya peón extra o no. La dama negra resultará decisiva. Además la apertura de la co
está fuera de juego en a6, y su rey deambula por lurnna-b permitirá a las blancas ganar un tiem
el centro. po al colocar su torre en bl .
12 lüxd7 14 exdS
Este cambio es preparatorio para la ruptura No servía 14 . . . i.xd5 por 1 5 lüc3 ! i.xg2 1 6
central. 'iií>xg2 'ii'b 7+ (si las negras no dan este jaque,
12 lüxd7 tendrán que responder a .l:.ab 1 con . . . 'ii'c 7, rega
13 dS! lando otro tiempo a las blancas con i.f4) 1 7
Una jugada excelente basada en una exacta �gl l:.d8 1 8 .l:.abl 'ii'c7 (si 1 8 . . .'ii'c 8 1 9 i.f4, se
valoración de la posición. Jálifman podía ha guido de .l:.b8, las negras deberán entregar la
berse quedado con una cómoda ventaja median dama e, irónicamente, ni así podrán enrocarse)
te 1 3 dxc5 i.xc5 14 a5 'ii'c 7 1 5 i.xb7 'ii'xb7 1 6 19 l:.fd l .l:.c8 ( 1 9 . . . i.e7 20 i.f4 e5 2 1 lüd5 'ii'd6
i.xc5 lüxc5 1 7 'ii'c 3, seguido de 'ii'x g7, pero en 22 l:.b7 ! es decisivo) 20 lüb5 1i'c6 2 1 'ii'a5 'ii' b6
este caso las negras aún dispondrían de posibi 22 'ii'a l con posición ganadora para las blan-
lidades defensivas. Sin embargo, Jálifman es cas.
consciente de que su posición es tan fuerte que 15 lüc3
no debería conformarse con una modesta ven
taja, sino jugar por algo más. Mediante la aper
tura de líneas en el centro se crean nuevas vías
para atacar al rey enemigo y, además, al amena N
zar 14 dxe6, de nuevo no permite que su rival
desarrolle su alfil-f8 . El hecho de que esta juga
da cueste a las blancas un segundo peón no tie
ne especial relevancia.
No obstante, no es fácil definir en qué consiste el control del centro: es algo que se reconoce al
verlo, más que al aplicar una fórmula. Puede consistir en ocupar el centro con peones (como en la
siguiente partida), pero ya hemos visto anteriormente en la partida 1 que esto no es necesario. En
aquella partida las blancas controlaban el centro a distancia con sus piezas, pero el resultado fue
igualmente efectivo. Por regla general, esté o no el centro ocupado por peones, la acción de las pie
zas es el factor crítico. Un centro de peones sin un apoyo de piezas adecuado probablemente se de
rrumbe (ver partida 4). Por ello el principio general es que las piezas deben desarrollarse de
forma que puedan ejercer la máxima influencia posible sobre el centro.
Pa rtida 3
K. Aséiev N . Rash kovski
-
12 c3!
Un movimiento muy instructivo y muy fuer
te. Evidentemente, las blancas tienen todos los
Una buena jugada. En esencia el plan de las elementos necesarios para un ataque peligroso
blancas consiste en atacar por el flanco de rey en el flanco de rey, pero aún les falta bastante
mediante 0-0, lt:)e4 y 'ii'e l -h4. Sin embargo, pri para forzar el mate, así que no pueden permitir
mero se induce a las negras a avanzar su peón a se ignorar el resto del tablero. Saltar al ataque
b4. Así, un posterior 'ii'e l ganará un tiempo, al inmediatamente con 1 2 'ii'h4 sería contraprodu
atacar el peón-b4. Aunque puede parecer in cente. La respuesta sería 1 2 . . . lt:)fS y las blancas
significante, detalles de este tipo son muy im tendrían que retirarse con 1 3 'ii'h 3 si quisieran
portantes. El tiempo que ganan las blancas ace continuar con su ataque. Pero la dama está fue
lera su ataque, y no tiene ninguna desventaja: ra de juego en h3 y es mucho mejor dejarla don
un tiempo extra a cambio de nada. de está ahora, hasta que el juego en el flanco de
8 b4 rey ofrezca algo más tangible.
Más o menos forzado. No es posible 8 . . . c6 La jugada del texto coloca a las negras en
porque después de 9 lt:)e4 el caballo llegaría a una situación incómoda. Por un lado, las blan
d6; por otro lado, 8 . . . bxa4 destrozaría los peo cas estabilizan su centro y lo protegen contra un
nes negros del flanco de dama y metería en jue posible ataque mediante un eventual . . . c5 (por
go a la torre-al . ejemplo, las negras podrían jugar . . . i.xe4 se
9 lt:)e4 lt:)e7 guido de . . . d5, . . . lt:)d7 y . . . c5). Por otro, se ame
Prudentemente, las negras aprovechan su naza ganar de inmediato un peón con 1 3 cxb4,
oportunidad de alejar a su rey del centro. una amenaza contra la que las negras no tienen
24 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
ninguna defensa natural. Si 1 2 . . . bxc3, 1 3 bxc3 trasladar alguna de sus piezas del flanco de
abre el camino para un posterior .ia3 . Esto dama a la defensa.
obligaría a las negras a mover su peón-d6, con 14 h6
lo que aumentaría la influencia del alfil-a3 y se 14 . . . dxe5 1 5 fxe5 no hace ningún bien y sólo
despejaría la casilla-c5 para el caballo blanco serviría para que el alfil-e l colaborara en el ata
de e4. Estas ventajas darían a las blancas una que. Por ello, las negras tratan de expulsar el ca
partida virtualmente ganada en el ala de dama, ballo.
y no habría ningún ataque en el de rey. Una po 15 tllf6+!
sible continuación sería 1 3 . . . .txe4 14 .i.xe4 d5
15 .id3 c5 16 .ia3 tlld7 17 .i.b5 cxd4 1 8 cxd4,
con presión abrumadora en el flanco de dama.
Las negras podrían jugar 12 . . . tllb c6 pero, ahora
que d4 está seguro, el ataque blanco podría con
tinuar con 1 3 tllfg5, de forma similar a la parti
da.
12 .ia6
Rashkovski juega a simplificar, que es el tí
pico método para reducir la fuerza de un ata
que. Aunque consigue eliminar los alfiles, las
negras quedan con un caballo fuera de juego en
a6, que tendrá poca influencia en el resto de la
partida.
13 .txa6 tllxa6
Las negras preferirían jugar 1 3 . . Jha6, pero A veces es posible conducir un ataque que
no pueden porque deben defender b4. Nótese exija pocos cálculos, pero esto no es habitual
cómo la maniobra de distracción blanca en el contra una determinada oposición. Con más
flanco de dama con c3 ha forzado a su oponente frecuencia surge un momento crítico en el que
a hacer más concesiones posicionales, lo que a se requiere un preciso análisis para que el ata
su vez mejora las perspectivas de ataque blancas. que tenga éxito. Ese momento ha llegado, y
14 tllfg5 Aséiev demuestra que está a la altura.
15 c¡i;¡b8
Rashkovski declina la oferta, pero el caba
llo-f6 se muestra demasiado fuerte. La conti
nuación crítica es 15 . . . .txf6 16 exf6 y ahora:
l ) 16 . . . tllc 8 1 7 tllxe6 fxe6 1 8 'ii'e4 gana por
la doble amenaza sobre g6 y a8.
2) 16 . . . tlld5 17 tllxe6 ! fxe6 1 8 'ii'xe6+ 'it>h7
19 'ii'xd5 'ii'xf6 20 'ii'xa5 y las negras no tienen
compensación por los dos peones.
3) 16 ... tllf5 ( 1 6 ... hxg5 17 fxg5 tllf5 18 g4
traspone) 17 g4 hxg5 (tras 1 7 ... 'ii'xf6 18 tlle4
las blancas ganan pieza) 1 8 fxg5 l:.e8 1 9 gxf5
exf5 20 'ii'h4 l:.e4 2 1 .if4, seguido de l:tf3-h3,
ganando.
4) 16 . . . tllc6 1 7 tlle4 ! d5 1 8 f5 ! (la continua
Las cosas empiezan a tener mala pinta para ción más enérgica, abriendo el flanco de rey y al
las negras. Aséiev dispone de diversas amena mismo tiempo activando el alfil-e l ) 1 8 . . . dxe4
zas; una de las más simples es 1 5 g4, mante ( 1 8 . . . exf5 19 'it'h4 dxe4 20 .ixh6, seguido de
niendo al caballo negro alejado de f5, y después .ig7, y mate) 1 9 fxg6 fxg6 ( 1 9 . . . 'ii'd5 20 'ii'g 3
16 'ii'h4 o 1 6 tllf6+. Debido al dominio central 'ii'd6 21 'ii'g4, seguido de .txh6, con ataque
blanco, a las negras les resulta imposible ganador) 20 'ii'xe4 l:xf6 2 1 l:xf6 'ii'xf6 22 'ii'xc6
PARTIDA 3: K. ASÉIEV - N. RASHKOVSKI 25
22 . . . bxc3 23 lhc3 sería malo para ellas porque 27 . . . ll:lxe5 28 ti'g3 dejaría a las negras inde
esta torre se trasladaría al ala de rey, con lo que fensas; por ejemplo, 28 . . . ll:lbc6 29 ll:ld7 ll:lxd7
la única alternativa era esperar, por ejemplo 30 l:.xf8 l:.hxf8 3 1 'fllc 7 ll:lce5 32 c6 o 28 . . . 'ii'b 8
con 22 . . . c6. En ese caso las blancas ganarían 29 i.f4 ll:lbc6 30 ll:ld7 .
mediante 23 cxb4 axb4 (o 23 . . . ll:lxb4 24 l:.c3, 28 l:.h3
seguido de l:.h3) 24 Ji.d2, donde no hay modo Amenazando el viejo truco 29 i.xh6+.
razonable de impedir 25 ll:lh5+ �g8 (25 . . . gxh5 28 g5
26 'ii'g 3+) 26 'ii'g 3 . Parando la amenaza, pero cediendo la casi-
23 dxc5 lla-h5 y abriendo la diagonal bl -h7 .
Las blancas capturan y retienen el peón. 29 ll:lh5+ �g8
23 ll:lr5 30 ll:lf6+ 'it>g7
Tras 23 . . . ll:lc6 24 Ji.e3, seguido de .i.d4, las 31 ll:lh5+ �g8
blancas consolidan su dominio de las casillas Probablemente Aséiev se hallaba en apuros
negras en ambos flancos (24 . . . ll:lxe5 perdería de tiempo, y repite movimientos para acercarse
inmediatamente por 25 .i.d4). al control de tiempo de la jugada 40 (en nues
24 g4 tros días el ritmo de juego estándar en competi
¡ De nuevo a la carga ! ciones internacionales es de 2 horas por jugador
24 ll:le7 para los primeros 40 movimientos).
Al provocar g4, las negras han evitado al me 32 i.xb4
nos el truco ll:lh5+ y 'ii'g 3+, pero su posición en Entrando a matar.
ningún caso ofrece esperanzas. 32 axb4
25 .i.d2 32 . . . ll:lxb4 33 :f3 .:r.a7 34 c6 l:.c7 (34 . . . ll:lxc6
Con la amenaza de cambiar en b4 y luego 35 l:.f8+ 'it>h7 36 'fllc2#) 35 l:.f8+ �h7 36 l:.f7+
empujar el peón-e. 'flixf7 37 'flixf7+ l:.xf7 38 .:r.xf7+ �g8 39 l:.g7+
25 ll:lc6 'iii>f8 40 c7 lleva al mate.
Bloqueando el peón-e, pero ahora se echará 33 'ii'c2
de menos a este caballo en el enroque.
26 cxb4 ll:laxb4
Las blancas también ganarían en caso de
26 . . . axb4 27 'ii'g 3 ti'e7 28 ll:lh5+ ! 'it>h7 29 .:r.f6
l:.af8 30 'ii'e 3, y h6 cae.
27 l:.c3
Pa rtida 4
J . va n der Wiel R . Vaga n i á n
-
si las negras deben tratar de enrocar corto o ju blancas tendrán serios problemas para defen
gar a presionar rápidamente d4 por medio de derlo.
. . . 'ili'd7 seguido de . . . 0-0-0. 10 .te2
8 lLJc3 Otra idea es 1 O 'ili'd2, para defender el peón
Las blancas están ansiosas por recuperar su d4 con 0-0-0. Una posible continuación sería
déficit en desarrollo. 10 . . . 'ili'd7 ( 1 0 . . . .tb4 ! ? 1 1 a3 .te7 es interesante;
8 e6 cuando las blancas jueguen 0-0-0, la réplica
El alfil-f8 puede salir por e7 o b4, según las . . . lLJa5 no sólo atacará c4, sino que además
circunstancias. amenazará un doble en b3) 1 1 .te2 0-0-0 12
9 lLJf3 0-0-0 lLJa5, y las blancas ya no pueden mante
ner su centro de peones intacto y deberán inten
tar salvarse por medio de la.táctica con 1 3 .tg5,
entrando en complicaciones.
N
rrollo es bastante pobre. El resultado es que tarse a problemas cada vez más serios en la
pronto se verán en apuros. columna-d.
Era mejor 1 2 'ii'd2 seguido de 0-0-0. En ese Van der Wiel juega la única alternativa: echar
caso el rey estaría relativamente seguro y d4 re se hacia adelante con el peón-d. Si un gran cen
forzado; la posición estaría prácticamente equi tro de peones comienza a sufrir una presión
librada. insoportable, el momento crítico llega cuando
la única alternativa a ceder los peones es usar
los como un ariete para abrir la posición enemi
ga. El que esta estrategia tenga éxito depende
N evidentemente de características concretas de
la posición, pero aquí es fácil de ver que no tie
ne buena pinta para las blancas, porque sus to
rres aún no han entrado en juego y su rey está
expuesto.
13 i.b4!
Más fuerte que la alternativa 13 . . . exd5 1 4
cxd5 ( 1 4 i.g4 'ile7 1 5 cxd5 e s tentador, pero
1 5 . . . 'ii'b4 ! 1 6 0-0 i..c 5 es incómodo para las
blancas) 14 . . . i.. b4 ( 1 4 . . . lllxd5 ? ! 1 5 i.g4 fuerza
a las negras a realizar un dudoso sacrificio de
dama con 1 5 . . . 'ii'xg4 1 6 'ii'xg4 lllxe3) 1 5 �f2 !
12 l:.d8! 'ii' h 3 (la clave es que 1 5 . . . i.xc3 1 6 dxc6 'ii'x c6
A Van der Wiel se le debió escapar esta ines 17 'ii'b 3 amenaza a la vez el alfil y i.b5 , y gana
perada jugada. A primera vista 12 . . . 0-0-0 pare pieza) 16 'ii'b 3 i.xc3 17 dxc6 con posición muy
ce más natural, pero permitiría 1 3 c5 ! llld5 14 complicada.
lllxd5 'ifxd5 1 5 i.f3 'ii'd7 1 6 d5 , y las blancas
han conseguido realizar su ruptura central. No
es posible 16 . . . exd5 por la clavada 17 i.g4, y de
otra forma las blancas juegan d6, creando una B
cuña en la posición negra y paralizando el desa
rrollo de su flanco de rey. Al jugar . . . l:.d8 en lu
gar de . . . 0-0-0, Vaganián evita astutamente la
clavada i.g4, y ahora esta línea, en la que su ri
val había puesto sus esperanzas, ya no funcio
na. Este es un interesante ejemplo de cómo, a la
hora de tomar decisiones en ajedrez, lo concre
to debe prevalecer siempre sobre lo general. En
principio las negras preferirían enrocarse, pero
cuando el análisis concreto demuestra que es
mejor dejar el rey en el centro, Vaganián no
duda en abandonar los principios generales. 14 i.xb6?
13 dS En esta posición crítica las blancas cometen
No es fácil detener la amenaza al peón-d4. un serio error. Las alternativas eran:
Después de 1 3 c5 llld5 1 4 lll xd5 'ifxd5 1 5 i.f3 1 ) 14 dxc6? 'ii'x c6 atacando dl y h l , y las
°ifd7 no hay nada mejor que 1 6 l:tc l ( 1 6 l:tgl negras ganan.
PARTIDA 4: J. VAN DER WIEL - R. VAGANIÁN 31
2) 14 .i.f3 ? exd5 1 5 i.xb6 traspone a la par Ahora este cambio es útil porque permite.a la
tida. dama negra penetrar.
3) 14 l:.gl exd5 1 5 .i.xb6 axb6 16 cxd5 16 cxd5
'ii'h 3 ! con ventaja negra tras 17 l:.xg7 1i'h4+ 1 8 1 6 i.xd5 'ii' h 3 1 7 'ii'f3 'ii'xf3 1 8 .i.xf3 l:td4
l:.g3 'ii'xh2 o 1 7 1i'd3 'ii'xh2 1 8 l:.xg7 1i'h 1 + 1 9 no sería una mejora, pues las blancas perderían
.t n l:.xd5 . al menos un peón.
4) 1 4 �f2 ! es la defensa más tenaz. Después 16 'ii'h3
de 14 . . . .txc3 ( 1 4 . . . exd5 ? ! 1 5 cxd5 traspone al Van der Wiel debe evitar la amenaza inme
comentario anterior) 15 dxc6 1i'xc6 16 'ii'g l ! diata 1 7 . . . 'ii'h 4+.
(ahora no sirve 1 6 'ii'b 3 porque no se amenaza 17 �e2
i.b5 ; la posibilidad de 'ii'g l es la razón por la Única.
que 14 �f2 ! es mejor que 14 0-0, otro ejem 17 0-0
plo de lo concreto por encima de lo general) Echando sal en la herida. El rey blanco nau
1 6 . . . .i.d4 1 7 'ii'xg7 l:.f8 las negras tienen algo de fraga ahora desesperadamente en el centro del
ventaja por la situación expuesta del rey blanco, tablero, mientras el negro está perfectamente a
pero la batalla está lejos de estar decidida. salvo. La idea es . . . l:.fe8, y el sacrificio de pieza
El movimiento de la partida es un error por en e5 está al caer.
que el alfil de casillas negras es una pieza clave 18 'ii'd3
en la defensa. Sin él, las casillas negras en el Si 1 8 tllb5 ( 1 8 tlle4 i.c5 ! , seguido de ... tlld4+,
campo blanco están terriblemente débiles. Es y ganan) 1 8 . . . l:.fe8 ! ( 1 8 . . . 'ii'h4 1 9 'ii'c l i.c5
cierto que la eliminación del caballo-b6 hace también gana) 19 'ii'b 3 el sacrificio es letal:
que las blancas puedan mantener su tambalean l 9 . . . tllxe5 20 fxe5 l:.xe5+ 21 �d 1 l:.de8 (con la
te centro de peones por más tiempo, pero las amenaza 22 . . . .l:.e3) 22 tlld4 i.c5 y cae todo.
nuevas debilidades permiten a las negras explo 18 tlle7? !
tar los problemas de su rival por otras vías. Los Vaganián gana incluso después de esto, pero
peones avanzados han dejado un gran vacío de habría sido más sencillo terminar con el sufri
trás; con la desaparición de los últimos restos miento blanco mediante 1 8 . . . 'ii'h4 1 9 'ii'e4 .tes
del control blanco sobre las casillas negras, las 20 l:.afl f5 ! 2 1 'ii'a4 tlld4+, etc.
piezas de Vaganián (en particular su dama) pue
den colarse por las numerosas grietas.
14 axb6
19 'ii'c4? !
Ahora de nuevo las negras ganan cómoda
mente. 1 9 l:.ad 1 sería una defensa más tenaz;
15 i.f3 las negras deberían continuar con 19 . . . 'ii'h4 20
Necesaria para evitar la pérdida del peón-d5 . 'ii'e4 .txc3 (20 . . . .tcS 2 1 l:.dfl tll g6 22 f5 no es
1 5 l:.gl exd5 traspone a la línea "3" de la nota tan claro) 2 1 bxc3 tll g6 22 l:td4 c5 ! 23 dxc6
anterior. l:.xd4 24 cxd4 bxc6 25 f5 lllf4+ 26 �d l l:.d8 y
15 exd5 el expuesto rey blanco debe sucumbir.
32 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
27 l:.dS
0-1
Un hermoso final, desclavando el peón-f7 y
amenazando 2S . . . f5+ 29 exf6 l:.eS#. 2S ii.e2 es
la única defensa, pero en ese caso las negras
pueden escoger entre la sencilla 2S . . . f5+ 29
exf6 l:.eS+ 30 'itif3 'ii'e 3+ y la línea del ordena
dor: 2S . . . l:.c5 29 'fi'd3 f5+ 30 exf6 l:.eS+ 3 1 'iti>f3
.l:.xc3.
Ésta era la idea de la jugada anterior. Ahora
desaparecerá el peón-d5 y el rey blanco será La diferencia entre un centro de peones fuer
atacado por todas partes. te y otro débil puede ser muy sutil. Cuando un
22 dxc6 jugador adopta el ambicioso plan de formar un
22 'ii'xb7 lLlxd5 sería desesperado. gran centro de peones, un ligero desliz puede
22 bxc6 resultar fatal. Aquí, Van der Wiel cometió un
23 'ii'c4 desliz ya en el movimiento 1 2, cuando realizó
Defendiendo f4, pero no por mucho tiempo. una jugada de más con sus peones y cayó en un
23 lLlg6 serio retraso en el desarrollo. Si Vaganián hu
Amenazando 23 . . . 'ifh4 o 23 . . . 'ii'f5 . biera contestado de forma mecánica, Van der
24 l:.agl Wiel podía haberse salvado, pero realizó una
Si 24 'ile4 (24 .:tad l 'ii'h4 ataca tanto f4 serie de jugadas exactas que pusieron a su rival
como e5), 24 . . . 'fi'h6 25 'itie3 lLlxf4 26 'ifxf4 en serios aprietos. Cuando las blancas dejaron
l:.d3+ 27 'iti>e4 'ii'g6+ 2S 'iff5 l:.e3+ ganando la escapar una oportunidad de permanecer en la
dama. partida en la jugada 14, se acabó todo definiti
24 'ifr5 vamente. Una combinación de debilidades en
Con las amenazas 25 . . . lLlxf4+ y 25 . . . 'ifc2+. las casillas negras, un rey atrapado en el centro
25 l:.g4 y un gran vacío tras su sobreextendido centro
Las blancas no pueden pararlo todo. de peones llevaron a las blancas a una pronta
25 'ii'c2+ destrucción.
La dama penetra con efectos decisivos.
26 'iti>e3 Las enseñanzas a extraer de esta partida
26 'iti>fl perdería por 26 . . . .l:.d l + 27 ii.xd l son:
'ilxd l + y 2S . . . 'ifxg4. 1) La formación de un gran centro de peo
26 'ii'd2+ nes suele ser de doble filo. Si el centro puede
PARTIDA 5: T. MARKOWSKI - A. ONISHCHUK 33
mantenerse y apoyarse con piezas será fuerte, 3) El cambio de un alfil por un caballo pue
pero existe el peligro de que se derrumbe. de dejar debilidades en las casillas que estaban
2) Una vez se ha construido el gran centro controladas por ese alfil.
de peones, hay que apresurarse con el desa 4) A la hora de escoger una jugada las con
rrollo; más pérdidas de tiempo pueden ser fa sideraciones generales pueden ser útiles, pero
tales. el análisis concreto siempre tiene preferencia.
Pa rtida 5
T. M a rkowski - A. On ishch u k
Memorial Rubinstein, Polanica Zdroj 1999
Ape rtura Catalana
les permite desarrollar el resto de su flanco de antes de opcionales". La continuación más po-
rey sin dificultades. La única pega es el alfil-c8, pular es 6 0-0. Si entonces 6 . . . dxc4 (mantener
que ahora quedará bloqueado por el peón-e6. el peón-d5 mediante 6 . . . c6 y . . . lt:Jbd7 es tam-
En algunas variantes las negras resuelven este bién muy habitual), las blancas pueden elegir
problema mediante . . . b6 y . . . .tb7 pero, como entre varios métodos de recuperar el peón-c4: 7
veremos, en esta ocasión optan por una solu 'ikc2 (la más común), 7 'ika4 y 7 lLie5 . Esta últi
ción más dramática. ma posibilidad puede trasponer a la partida tras
4 c4 la secuencia 7 . . . lt:Jc6 8 �xc6 bxc6 9 lLixc6 'ike8
La batalla por la casilla-d5 se intensifica. 1 0 lLixe7+ 'ikxe7 1 1 'ika4 c5 1 2 'ikxc4 cxd4 1 3
Este movimiento no supone un gambito, por 'ikxd4 e5 14 'ikb4 l:tb8 1 5 lLic3 .
que si 4 . . . dxc4 las blancas pueden recuperar el 6 dxc4
peón fácilmente con 5 'ika4+.
4 �e7
Por el momento las negras se limitan a seguir
con el desarrollo de su flanco de rey.
d4, originándose así una estructura de peones Esto es probablemente más exacto que
simétrica que daría a las negras posibilidades 9 . . . 'ii'd 6, porque en ese caso 1 0 'ii'a4 Jlb7 1 1
de igualar. El problema es que las blancas po ll)xe7+ 'ii'xe7 1 2 0-0 llevaría a una posición si
drían mantener la presión sobre el flanco de milar a la de la partida, pero con la importante
dama rival, lo que dificultaría a las negras la ta diferencia de que el alfil negro ya está atado a
rea de igualar completamente. Además, esta es b7 . Como veremos, esto bloquea la columna-b
trategia es negativa, pues incluso si todo sale e impide que las negras ataquen el peón-b2 con
bien, lo máximo a que pueden aspirar las negras . . . l:.ab8.
es a tablas. Si 7 . . . c5 8 dxc5, las blancas siguen 10 ll)xe7+
mejor después de 8 . . . 'ii'xd l + 9 ll)xd l .i.xc5 1 0 Aunque esta jugada está universalmente
.i.d2 ll)d5 1 1 ll)xc4 y 8 . . . 'ii'c7 9 ll)xc4. aceptada, también es posible jugar aquí 1 O 'ii'a4.
Después de 1 0 . . . Jld6 1 1 ll)e5 'ii'xa4 12 ll)xa4
ll)e4 1 3 ll)xc4 Jlb4+ las negras deberían tener
suficiente compensación por el peón; por ejem
plo, 14 Jld2 ll)xd2 1 5 ll)xd2 l:.d8 1 6 e3 e5 o 14
�fl l:d8 1 5 Jle3 Jld7 1 6 a3 .te7 1 7 ll)c5
ll)xc5 1 8 dxc5 a5 . Sin embargo, en vista de que
la continuación de la partida parece enteramen
te satisfactoria para las negras, quienes deseen
jugar esta línea con blancas deberán investigar
posibles alternativas.
10 'ii'xe7
negras, de modo que debe capturar el peón-c4 jugando f3 y/o e4. Se trata más bien de que las
para tener un consuelo material a sus defectos blancas han de preocuparse constantemente por
posicionales. las debilidades alrededor de su rey y éste es
11 c5 sólo uno de muchos pequeños detalles que in
Habría sido un error tratar de aferrarse al dividualmente no causan muchos problemas,
peón con 1 1 . . . ii.b7 1 2 0-0 ii.d5 , porque costaría pero juntos constituyen una carga considerable
tiempos y se perdería la iniciativa. Además, de para la defensa. Finalmente, la posición de las
todas formas el alfil no puede mantenerse en negras no tiene debilidades, lo que significa
d5 . Tras 1 3 ii.g5 c5 14 ii.xf6 gxf6 1 5 'ii'a3 l:tac8 que si su oponente emplea la táctica habitual
16 e4 ii.a8 1 7 d5 , por ejemplo, las negras tienen antigambitos de devolver el material sacrifica
una posición lamentable con debilidades de do, no parece que vayan a lograr ventaja.
peones en ambos flancos. Por su parte, las blancas tienen su peón de
La textual abre temáticamente la posición, más. Su posición es bastante sólida con la nota
liquidando al mismo tiempo el único peón débil ble excepción de las casillas blancas de su flanco
negro: el peón-e aislado. de rey. Si tuvieran tiempo de jugar f3 y e4 para
12 'ii'xc4 cerrar la gran diagonal y después desarrollar su
No 1 2 'ii'a3 ? 'ii'b 7, seguido de . . . cxd4, y las alfil-e 1 , podrían aspirar a la victoria. Por ello, las
negras ganan. negras deben tratar de completar su desarrollo al
12 cxd4 tiempo que entorpecen el de su oponente.
13 'ii'xd4 La experiencia práctica de esta posición su
giere que las negras tienen una compensación
justa por el peón. Si lo desean, las blancas pue
den devolver el peón con posición equilibrada,
pero tratar de aferrarse a él implicaría riesgos
considerables.
13 e5
Una buena jugada que fuerza a la dama blan
ca a declarar sus intenciones. Además, las blan
cas deben preocuparse ahora de que su rey
pueda quedar atrapado en el centro con . . . .llh 3.
14 'ii'h4
Así se impide . . . .llh 3 y se sitúa la dama en un
cuadro donde no será fácilmente atacada, pero
en h4 se encuentra fuera de juego y reactivarla
no será tarea fácil. 14 'ii'a4 ii.h3 1 5 'ii'h4 .llg 2
Es hora de echar un vistazo a la posición y va 16 l:tgl ii.c6 tampoco resolvería los problemas
lorar qué es lo que las negras han obtenido con blancos ya que, aunque pueden completar sin
su gambito. Para empezar, van por delante en el problemas el desarrollo de su flanco de dama,
desarrollo, en aproximadamente dos tiempos: su rey quedará atrapado en el centro.
se han enrocado y su rival no, y van a ganar al 14 :b8!
menos un tiempo gracias a la posición expuesta Para sacar el máximo provecho de su ventaja
de la dama blanca. En segundo lugar, Markow de desarrollo, las negras deben jugar con preci
ski ha perdido su alfil de casillas blancas, que sión. Este movimiento cumple dos funciones:
en numerosas líneas de la Catalana ejerce una impide, al menos temporalmente, el desarrollo
presión considerable sobre el ala de dama ne del alfil-e 1 ; prepara . . . l:tb4 para molestar a la
gro. De hecho, aquí es al revés, probablemente dama blanca. Si las blancas defienden esta ame
será el alfil de casillas blancas de Onishchuk el naza con e4, este peón quedará débil y sujeto a
que presione el ala de rey rival. Obsérvese que ataques.
no hablamos de algo tan brutal como un mate Es interesante notar que 14 . . . .llb7 sería mu
de dama y alfil por la gran diagonal. Sería fácil cho menos preciso, ya que después de 15 0-0 se
para las blancas defender un ataque de este tipo estaría amenazando desarrollar el alfil.
PARTIDA 5: T. MARKOWSKI - A. ONISHCHUK 37
17 l:.el?
Markowski no se enfrenta a ninguna ame
naza inmediata, así que dispone de un movi
miento o dos para mejorar su posición. Sus
prioridades son:
15 l:.b4 1) apoyar sus débiles casillas blancas y su
Las blancas se ven más o menos forzadas a vulnerable peón-e4;
avanzar su peón-e. 2) devolver la dama al juego;
16 e4 3) desarrollar el alfil-e l si es posible.
Si 1 6 f4 'ii'c 5+ 1 7 e3 'ii'c 6, seguido de . . . .i.b7, Probablemente no habrá tiempo para todo
las blancas ya no podrían usar sus peones del eso, pero los dos primeros puntos son más im
flanco de rey para bloquear la gran diagonal, y portantes que el tercero, así que las blancas de
la amenaza de penetrar en g2 o h l con la dama berían concentrarse en ellos. La jugada que
sería muy peligrosa. ayudaría a lograr los dos primeros objetivos es
16 h6! ? 17 f3, con idea de g4 y 'ii'f2 . Entonces, con el
La idea primaria de esta jugada es dificultar peón-b2 cubierto, podría pensarse en el tercer
el desarrollo del alfil-e l , ya que se impide .i.g5 . objetivo. El movimiento de la partida es infe
Además, se introduce un nuevo elemento en la rior porque, aunque apoya e4, no ayuda a la
posición: la posibilidad de atrapar la dama dama, un defecto que las negras se apresuran a
blanca mediante . . . g5 . Esta no es una amenaza explotar. Tras 1 7 f3 l:.d8 1 8 g4 l:.d3 1 9 'ii'f2
inmediata porque el peón-h6 está colgando, y 'ii'b7 (atando de nuevo al alfil-e l ) la posición
ni siquiera se amenazaría con . . . 'iii>h7 porque el está más o menos igualada; las negras tienen
peón-h estaría clavado. Sin embargo, se restrin cierta presión que compensa el peón de desven
gen las opciones de las blancas. Por ejemplo, taja, pero nada más. Sin embargo no hay duda
hay una tentadora alineación de piezas negras de que las blancas han de jugar con cuidado y
en la diagonal a3-f8, que podría ser explotada en la práctica es más fácil llevar las negras. Por
con b3 y .i.a3 . Es complicado que el alfil blan ejemplo, la evidente 20 l:.d l ? se encuentra con
co abandone la diagonal e l -h6 cuando está en 20 . . . l:.xd l + 2 1 tLlxd l lLixe4 ! 22 fxe4 'ii'xe4, se
el aire . . . g5. guido de 22 . . . .i.b7, con ataque decisivo. Es me
'
De hecho, esta posición es muy cómoda para jor 20 l:te l para 2 1 l:.e3 .
las negras y, si bien la textual es quizás la más 17 l:.d8
38 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
los cuatro ( ! ) peones pasados y ligados son Parando el mate con ganancia de tiempo.
abrumadores. 26 Wg6 l:lxc3
21 lbxe4 0-1
Con dos de las piezas blancas más importan Tras 27 bxc3 l:tgl 28 'it>h4 l:.g2 29 h3 (29
tes - la dama y la torre-al - ajenas a la defensa, �h3 l:te2), una forma de ganar es 29 . . . Wf7 30
el ataque negro es irresistible. 'ii'e4 (30 'ii'x f7+ �xf7 3 1 i.c l g5+ 32 �h5
22 l:txe4 l:txg3 33 h4 l:th3 gana el alfil) 30 . . . l:th2, segui
O bien: do de . . . gxh6 o . . . g5+, y las blancas tendrían
1 ) Después de 22 <iii'h 3 lbf6 ! no hay defensa una torre entera de menos.
contra las numerosas amenazas de las negras,
que incluyen 23 . . . l:txg4 y 23 . . . 'ii'f3 . El juego de gambito es aún común en nues
2) 22 <iii' g l lbxc3 23 bxc3 l:.d l + 24 �f2 tros días, pero el enfoque es bastante distinto
'ji'h I y las negras ganan, porque 25 cxb4 permi del que se tenía en el siglo XIX. En lugar de
te 25 . . . 'ii'g l + 26 �f3 :n + 27 �e4 'ii'd4#. buscar un ataque sobre el rey enemigo yendo a
22 l:txe4 por todas, los gambitos modernos suelen basar
23 <iii'h3 se tanto en consideraciones posicionales como
Si 23 lbxe4 Wxe4+ 24 �h3 'ii'e l 25 i.xh6 en posibilidades de ataque inmediato. En esta
(25 We7 l:txg3+ ! 26 hxg3 'ifh l #) 25 . . . 'ifxal 26 partida Onishchuk ofreció un peón ya en la sép
'ii'g5 'iffl + 27 �h4. hay varias formas de ganar. tima jugada para liberar su posición y arrebatar
27 . . .Wf6 28 'ifxf6 gxf6 29 ..ti>h3 l:td l es una de le la iniciativa a las blancas. A cambio del peón
las más sencillas, ya que las negras ganan inme obtuvo un puñado de pequeñas ventajas posi
diatamente un peón del flanco de dama. cionales, de las cuales la más significativa era
23 l:lel su presión por las casillas blancas y su habili
dad para utilizar la ventaja de desarrollo, impi
diendo que las blancas completaran el suyo
(principalmente por medio de presionar b2 y
más tarde e4). Markowski pudo haber devuelto
el peón para igualar, pero escogió el arriesgado
camino de aferrarse a su ventaja material. Sólo
hizo falta un error, en la jugada 1 7 , y el ataque
negro ya era irresistible. Onishchuk remató la
faena con un poderoso y atractivo sacrificio de
pieza para apoderarse de las casillas centrales
que las blancas habían debilitado al aceptar el
gambito.
El medio juego es, hasta cierto punto, una tie e l manejo de los distintos temas de medio juego
rra de nadie para la literatura en ajedrez. Exis no han sido abarcados de forma razonable en
te un elevado número de libros de aperturas, nuestra literatura. Debo mencionar una notable
pero relativamente pocos sobre medio juego, a excepción, que ya señalé anteriormente en la
pesar de que la mayoría de las partidas se deci introducción, Los secretos de la estrategia mo
den en esta fase del juego. Quizá el problema derna en ajedrez, de Jobo Watson. Mi objetivo
es que la estructura de los libros sobre apertu es remediar parcialmente la falta de literatura
ras es bastante habitual, el autor sabe lo que de medio juego actualizada, por lo que intenta
debe hacer y el lector sabe lo que espera de él. ré tratar un amplio espectro de temas del medio
El medio juego, por otro lado, es un tema muy juego desde un punto de vista acorde a nuestros
amplio y poco definido que tiene un enfoque tiempos.
concreto, valorando caso por caso. La mayoría He dividido este extenso capítulo en tres sec
de los autores que se han enfrentado al medio ciones, centrándome en el juego de ataque, el
juego en ajedrez han reducido su campo y lo juego defensivo y el juego posicional. Como he
han tratado bajo el paraguas de un determina mencionado antes, el medio juego es un tema
do criterio (tal como ataque al rey, o estructu muy amplio y pretencioso y la elección de los
ras de peones). diferentes temas debe ser limitada, inevitable
Uno de los aspectos de la relativa pobreza de mente, pero he hecho un esfuerzo especial para
la literatura sobre el medio juego viene dado centrarme en esas áreas, que para mí son de
por el hecho de que los recientes desarrollos en gran importancia práctica.
2 . 1 El juego de ataque
La nomenclatura ajedrecística es un tema que tiene diversas connotaciones, porque hay muchos
términos empleados donde no existe una definición generalmente aceptada. "Ataque" es uno de
ellos. Si las blancas llevan todas sus piezas hacia el rey enemigo y dan jaque mate a las negras, en
tonces probablemente estaremos de acuerdo en que se trataba de un ataque en toda regla, pero exis
ten por desgracia muchos más casos menos claros. Por ejemplo, tenemos un concepto estratégico
que implica el avance de un pequeño número de peones contra un número superior de peones. A
esto se le denomina "ataque de minorías" (ver partida 2 1 ), pero no tiene mucho que ver con el ataque
al rey mencionado en el ejemplo anterior. En esta sección del juego de ataque hablaremos de ataque
en el sentido de "acción agresiva con metas concretas, basada normalmente en amenazas claras y
rápidas". Es interesante observar que no es necesario que sea dirigido contra el rey, aunque en la
práctica el rey se convertirá a menudo en el gran objetivo. Más adelante, trataremos en el libro otras
vías más posicionales de ataque, tales como el ataque de minorías mencionado con anterioridad.
La sexta partida trata sobre aspectos básicos en las ideas de ataque, y en la séptima partida consi
deramos la importancia de disponer de suficientes fuerzas para el ataque, a fin de culminar el traba
jo con éxito.
Hay un buen número de sacrificios típicos que pueden ser empleados en un ataque, tales como el
presente griego (.i.xh7+) y el doble sacrificio de alfil (.i.xh7+ seguido por un posterior i.xg7). En
la octava partida nos detenemos precisamente en uno de estos ejemplos, el presente griego, y mos
tramos cómo el patrón estándar debe ser modificado, según lo que demande una posición particu
lar.
PARTIDA 6: G. KASPÁROV - N. SHORT 41
Una vez que el ataque empieza, el bando que ataca tiene que ser firme en su determinación para
llevarlo adelante, incluso al precio de sacrificar casi todas sus piezas. La partida número 9 es un ex
celente ejemplo.
Una situación típica que conduce naturalmente a ataques es aquélla que viene determinada por
los enroques opuestos; en este caso el rival generalmente tiene algún tipo de contrajuego, y esta di
námica intermitente entre el ataque y contraataque puede llevar a un juego muy complejo. Esta si
tuación se discute en la décima partida.
Finalmente, hay que decir que en muchas situaciones con aperturas dinámicas, basadas en alfi
les fianchettados (como la Siciliana Dragón y la India de Rey), el juego de ataque en estas diagona
les llegan a ser un común denominador del ajedrez contemporáneo. Esta situación se refleja en la
partida 1 1 .
Pa rtida 6
G . Kaspá rov N . Short -
pueden activarlo, entonces normalmente ob han desprendido de su alfil "bueno" (el que no
tendrán un juego satisfactorio, pero si queda está bloqueado por sus peones centrales) y aho
permanentemente prisionero de su cadena de ra presentan ciertas debilidades en sus casillas
peones, entonces tendrán problemas graves. negras. Por otro lado, han destruido la estructu
Tanto la Caro-Kann como la Francesa son ra de peones blancos del flanco de dama. La lu
armas seguras y sólidas para enfrentarse a 1 e4. cha entre estas ventajas y desventajas suele
Las ligeramente pasivas posiciones que las ne conducir a un juego agudo.
gras obtienen no se adaptan seguramente al es Como contraste, la jugada del texto es más
tilo de todos los jugadores, pero hoy no hay conservadora. De nuevo las negras fuerzan a las
discusión en cuanto a que las blancas tienen blancas a comprometer su peón-e4, al ejercer
mucho trabajo para perforar la posición negra. presión sobre dicha casilla, pero esta vez sin ce
2 d4 der su alfil de casillas oscuras. Por supuesto, la
Las blancas no pierden la oportunidad de desventaja es que ahora las negras no doblan
formar una falange central de peones . . . los peones-e blancos.
2 dS 4 es
. . . que las negras desafían inmediatamente. Esta es una de las dos variantes principales;
3 ll)cJ la otra es 4 i.g5 . Nótese que defender el peón
Kaspárov una vez describió 3 ll)c3 como "la e4 con 4 i.d3 sería un error, ya que el peón-d4
jugada más fuerte de esta posición" y muchos quedaría indefenso. Las negras responderían
jugadores estarían de acuerdo con él. Las prin 4 . . . c5, rompiendo el centro blanco y resolvien
cipales alternativas son: do todos sus problemas.
1) 3 ll)d2, que evita una posible clavada con 4 �d7
. . .i.b4 (ya que las blancas pueden replicar c3), 4 . . . ll)e4 es una jugada arriesgada. Tras 5
pero acepta una menos activa posición para el ll)xe4 dxe4, las blancas pueden obtener ventaja
caballo dama. con 6 i.c4 ó 6 i.e3, ya que el avanzado peón-e4
2) 3 e5, cerrando el centro inmediatamente. fácilmente se convertirá en una debilidad.
Esta idea cede la iniciativa blanca demasiado Tras la jugada del texto nos encontramos
pronto y no causa a las negras ningún problema ante una típica posición de centro bloqueado.
serio. Las blancas controlan más espacio pero su cen
tro de peones puede ser fácilmente atacado
mediante . . . c5. El cambio del peón-d4 dejaría
débil el de e5, así que las blancas se apresuran a
apoyarlo.
5 f4
Ahora que el peón-e5 está seguro, las blan
cas pueden desarrollar sus piezas con ll)f3, etc.
5 c5
3 ll)f6
Una de las dos alternativas en esta posición,
igualmente populares. La otra es 3 . . . i.b4, que,
al clavar el caballo, ataca e4 y prácticamente
obliga a las blancas a definirse en el centro.
Tras 4 e5 c5 5 a3 i.xc3+ 6 bxc3 se llega a una
compleja posición de doble filo. Las negras se
PARTIDA 6: G. KASPÁROV - N. SHORT 43
El centro blanco de peones parece realmente llibxd4 llidxe5 ! y de nuevo las negras ganan un
fuerte, y si se le permite completar su desarrollo peón.
felizmente, resguardándose en él, las negras 7 cxd4
pronto se encontrarán restringidas. Por ello, Las negras tienen varios planes aquí. Uno es
este bando debe golpear rápidamente, antes de incrementar la presión sobre d4 con 7 . . . 'iib6 ó
que las blancas tengan oportunidad de consoli 7 . . . cxd4 8 llixd4 'fi'b6. Por otro lado, pueden
darse. Cuando se lucha contra una cadena de simplemente continuar con su desarrollo, deci
peones como la de d4 y e5 suele ser necesario diendo si dar prioridad al flanco de dama (con
elegir entre atacar la base de la cadena (aquí d4) 7 . . . a6 8 'ii'd2 b5) o, como en esta partida, al
o la cabeza (aquí e5). La mayor parte de los li flanco de rey.
bros enseñan que lo correcto es atacar la base 8 llixd4 i.cS
de la cadena, pero la verdad es que todo depen Short opta por completar el desarrollo de su
de de la posición concreta. Aquí el peón blanco flanco de rey.
de e5 tiene el apoyo extra del peón-f4, así que 9 'fi'd2
. . .f6 no es eficaz, porque las blancas pueden Las blancas no pueden continuar simplemen
mantener sin problemas el peón-e5 . Por eso, lo te con el desarrollo de su flanco de rey, ya que 9
indicado es atacar con . . . c5 . Sin embargo, una i.e2 0-0 1 0 0-0 se encuentra con 1 0 . . . 'ii'b6 1 1
vez que se haya cambiado el peón-d4, las ne llia4 .i.xd4 ! 1 2 llixb6 .i.xe3+ 1 3 �h l .i.xb6 con
gras pueden considerar más adelante el ataque una excelente posición para las negras. Aunque
con . . . f6, porque el peón-e5 tendrá menos apo tres piezas menores "valen tanto" como una
yo. Volveremos al tema de las cadenas de peo dama, se muestran bastante superiores en el
nes en la partida 24. medio juego, en la mayoría de los casos.
6 l¿}f3 Así pues, las blancas se preparan para enro
Si las blancas no tuviesen su caballo en c3, car largo, con lo que d4 quedará muy reforzado.
probablemente podrían apoyar su peón-d4 ju Con enroques opuestos se espera un juego agu
gando c3, pero en esta posición sólo pueden do.
apoyarlo con piezas. 9 0-0
6 llic6 Ahora que el rey negro está seguro, su bando
puede plantearse montar un ataque mediante el
avance gradual de sus peones del flanco de
dama.
B . 9 . . .i.xd4 10 .i.xd4 llixd4 1 1 'ii'xd4 'ili'b6 es
otra posibilidad, pero el final resultante es lige
ramente favorable a las blancas por dos razo
nes; primero, porque las blancas controlan más
espacio, y segundo, porque su alfil es más acti
vo que el negro.
Las negras abren la posición estando retrasadas Atacando simultáneamente los peones e6 y
en el desarrollo. Las nuevas líneas abiertas per e5 .
miten a las blancas lanzar un ataque que, de otra 17 'iff6
forma, no hubiera sido posible. En otras pala La única jugada que evita la pérdida de un
bras, la idea básica de las negras (minar e5) no peón, ya que 1 7 . . . l:txf4 falla debido a 1 8 'ifxe6+
es mala, pero en esta posición no funciona por �h8 19 'ifxd5 l:tb8 20 ll:ic5 . Sin embargo, tras la
motivos tácticos. Mientras el planteamiento es jugada textual todo parece ir sobre ruedas para
tratégico es un componente importante del pen las negras. El peón-f4 está atacado, y la obvia
samiento ajedrecístico, siempre es necesario 1 8 fxe5 pierde una pieza después de 1 8 . . . 'iff4+
tener en cuenta las características concretas de 1 9 �bl 'ifxfl ! .
una posición. Dicho esto, la idea de Short sola 18 f5! !
mente falla debido al preciso y dinámico juego
de Kaspárov, pues una respuesta menos enérgi
ca de las blancas habría dado buenas posibili
dades a las negras.
Obsérvese que si las blancas hubieran juga
do 1 3 h5 en lugar de 1 3 l:th3, la jugada . . .f6 en la
posición análoga habría tenido entonces buenas
posibilidades de éxito, ya que, como veremos,
la actividad de la torre blanca por la tercera fila
es un factor importante.
15 . . . a5, amenazando 16 . . . i.a6, es mejor. Tras
1 6 .tb5 l::tb 8 ( 1 6 . . . i.a6?? pierde calidad por 1 7
i.xd7 'ifxd7 l 8 ll:ib6) 1 7 i.d3 e s cierto que las
negras ya no pueden jugar . . . .ta6, pero han ga
nado tiempos y continuando con 17 . . . 'fi'c7 pue
den alcanzar una posición razonable. Este sacrificio de peón e s una solución bri
16 'ifxb4! llante al problema planteado. En la introducción
Mejor que 1 6 exf6 'ifxf6 1 7 'ifxf6 l:txf6 1 8 a la partida, mencioné dos aspectos básicos del
l:tf3 , que augura a las blancas sólo una ligera juego de ataque: la apertura de líneas, y la eli
ventaja en el final. minación de piezas defensivas. La jugada de
16 fxe5 Kaspárov combina ambos temas en una sola ju
gada. Si las negras toman este peón, la colum
na-f se abre; esto permite a la torre blanca
situarse en f3 , donde puede eliminar la torre de
fensiva negra de la columna-f. El cambio de
esta pieza sería un golpe muy serio para las ne
gras, ya que sus tres piezas del flanco de dama
están penosamente situadas para ayudar a la de
fensa del flanco de rey.
18 'ifh6+
La única jugada. 1 8 . . . 'ifxf5 pierde debido a
1 9 l:tf3 'ifg4 20 l:txf8+ ll:ixf8 2 I ll:ib6, cuando
las blancas ganan una pieza.
19 'il¡¡ b l l:xf5?!
Las negras deciden aceptar finalmente el
peón, pero rápidamente se meten en proble
Las negras completan la demolición del cen mas. 1 9 . . . ll:if6 era mejor defensa, y en este
tro blanco pero, a cambio, su rival ha logrado caso Kaspárov daba la línea 20 fxe6 ll:ie4 2 1
una peligrosa iniciativa. 'ifxd5 ll:id2+ 2 2 l:txd2 l:txfl+ 2 3 l::t d l ltxd l +
17 'ifd6 2 4 'ifxd l i.xe6 25 ll:ic5 como muy favorable a
46 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
En esta partida, la ventaja de espacio y las Las lecciones que hemos aprendido en este
activas piezas de las blancas apuntaban a un capítulo son:
posible ataque, pero en realidad éste no pudo 1) Un ataque no debería ser lanzado sin
lanzarse hasta que las negras abrieron desacer unas ventajas o unas condiciones preestableci
tadamente la posición con 1 5 . . . f6? ! . Kaspárov das.
respondió enérgicamente, forzando la apertura 2) La apertura de líneas favorece al que ata
de la columna-f con 1 8 f5 ! ! y obligando así a las ca.
negras a cambiar su torre defensora. Short 3) El bando atacante debería intentar identi
nunca tuvo ocasión de volver a meterse en la ficar y eliminar las piezas defensivas críticas.
partida, ocupado en responder a las amenazas 4) Mantener al bando que defiende lejos de
blancas. La siguiente apertura de líneas con 23 una situación de equilibrio y con una tormenta
c4 ! selló el destino de las negras. En conjunto, de amenazas mejora claramente las posibilida
un ataque de libro ejecutado por Kaspárov. des de éxito del ataque.
Pa rtida 7
G . Kaspá rov - A. Ká rpov
Ma tch por el Campeona to del Mundo (partida 20),
Nueva York/Lyon 1990
Apertura Espa ñ o l a , Va riante Flohr-Zá itsev
con ella - pero la opinión general es que tener blanco), pero esta posibilidad es una preocupa
que mover la dama dos veces en las primeras ción constante para su rival.
cuatro jugadas facilita bastante las cosas a las La principal alternativa es 3 d4, la Apertura
negras. Otras posibilidades en el segundo mo Escocesa (ver partida 1 6), que es similar a 2 d4
vimiento, como 2 f4 (Gambito de Rey), 2 lt:Jc3 excepto en que las blancas evitan los proble
(Apertura Vienesa) y 2 .i.c4 (Apertura de Alfil mas asociados con una temprana salida de la
de Rey) también son relativamente raras en las dama (tras 3 . . . exd4 4 lt:Jxd4 lt:Jxd4 5 'ili'xd4 no es
competiciones actuales. fácil para las negras acosar a la dama). Aunque
2 lt:Jc6 Kaspárov ha conseguido algunos éxitos con la
De nuevo la jugada más común, aunque el Escocesa, otros jugadores no parecen capaces
contraataque 2 . . .lt:Jf6 (Defensa Pétrov) le dis de emular sus resultados.
puta el primer puesto entre los grandes maes
tros de más alto nivel. Con 2 . . . lt:Jf6, las negras
tratan de neutralizar la ventaja blanca me
diante una temprana liquidación en el centro;
esta jugada tiende a llevar a posiciones menos
emocionantes que 2 . . . lt:Jc6, que mantiene la
tensión en el centro durante más tiempo. Si
esto es una ventaja o un inconveniente depen
de de la perspectiva de cada uno. En el ajedrez
de elite, un empate con negras suele conside
rarse un resultado deseable, de ahí la populari
dad de 2 . . .lt:Jf6 a ese nivel. En los últimos
tiempos, las blancas han encontrado muchas
dificultades en sacar ventaja contra este esque
ma.
Para jugadores de menor fuerza, el jugar 3 a6
2 . . .lt:Jf6 o 2 . . . lt:Jc6 depende mucho más del estilo La réplica más popular. En este momento las
personal. Diferencias mínimas en la valoración blancas no pueden ganar un peón tomando en
teórica de una variante tienen una importancia c6, así que las negras aprovechan para expulsar
mucho menor que alcanzar un tipo de posición el alfil a a4. Entonces podrán tener la opción de
que se maneje bien. Para los GMs de la elite, eliminar el ataque a c6 mediante . . . b5 . Otro sis
que normalmente pueden jugar bien cualquier tema muy sólido es 3 . . . lt:Jf6 (Defensa Berline
tipo de posición, estos factores subjetivos son sa) aunque, al igual que 2 . . lt:Jf6, suele llevar a
.
columna-e. Tras 10 . . . exd4 1 1 cxd4 llla5 1 2 Ji.c2 pero en realidad tiene mucha lógica. Las negras
c5 la ventaja de desarrollo de las negras com maniobran con su caballo para defender e5 des
pensa la ligera preponderancia central de las de una casilla en la que no bloquea el avance te
blancas. mático . . . c5. Tras 1 1 lllbd2 .ib7 se ve otra de
las virtudes de la maniobra del caballo: en d7, el
caballo no bloquea la gran diagonal y por ello el
peón-e4 se halla bajo una desagradable presión.
Para completar el desarrollo de su ala de dama,
las blancas deben mover su caballo de d2 a f1 ,
pero por el momento eso es imposible. Por ello
se suele jugar con blancas 1 2 .ic2, seguido de
lllf l -g3 , pero por supuesto esto representa una
pérdida de tiempo y da a las negras la oportuni
dad de golpear con un oportuno . . . c5 .
2) El segundo plan negro es perturbar el de
sarrollo blanco, presionando el centro con sus
piezas. Esto implica montar un rápido ataque
contra e4 para impedir la importante maniobra
lllb d2-fl (como en la Defensa Breyer). Para
9 .ib7 ello el alfil debe ir a b7 ; la amenaza a e4 estaría
Otra importante decisión para las negras. Ya oculta tras el caballo-c6, pero las blancas deben
no se puede detener el avance d4 por más tiem tenerla en cuenta.
po, así que es hora de pensar en que hay más 10 d4
vida después de d4. Aunque las negras han de Las blancas han conseguido levantar un buen
afrontar el hecho de que las blancas estarán me centro de peones, pero a costa de un retraso en
jor dispuestas en el centro, como compensación su desarrollo.
poseen una significativa ventaja de desarrollo y 10 l:te8
deben hacer un buen uso de ella ya que, si le dan La idea es . . . .if8 para incrementar la presión
tiempo, las blancas completarán su desarrollo sobre e4. A primera vista la jugada de la partida
y entonces la situación central les favorecerá. parece un error, porque las blancas pueden ju
Kárpov puede adoptar uno de estos dos planes gar 1 1 lll g 5, forzando a la torre a volver a f8.
principales: Sin embargo, las blancas no pueden hacer nada
1 ) Atacar el centro blanco con sus peones. con el caballo en g5, y no tienen nada mejor que
Puesto que es improbable que se pueda jugar volver con él a f3 . Esto quiere decir que las
. . . d5 a causa de la debilidad de e5 , hay que pre blancas pueden hacer tablas por triple repeti
sionar al peón-d4 por medio de ... c5, con la inten ción si quieren. Muchas partidas han terminado
ción de clarificar la estructura de peones centra así pero, ¡ la mayoría de los jugadores no están
les. Hay dos modos de llevar a cabo este plan: dispuestos a ceder la ventaja de salida tan fácil
l a) 9 . . . lll a5 1 0 1Lc2 c5 1 1 d4 'i//c 7 es el mente !
primero. Las negras ya han jugado . . . c5, y pronto 11 lllbd2
sacarán las piezas que faltan con ... Ji.d7 y ... l:.ac8 La presencia de un peón en c3 significa que
(posiblemente en combinación con . . . cxd4). La d2 es la mejor casilla disponible para el caballo,
presión sobre d4 y en la columna-e es bastante a pesar del defecto evidente de bloquear el al
desagradable para las blancas. Como es habi fil-e 1 y, por tanto, a la torre-al . Si las blancas
tual en la Ruy López Cerrada, la cuestión es si consiguen completar la maniobra lllf l -g3, po
las blancas podrán soportar la presión y com drán sostener el peón-e4 sin dejar encerrado al
pletar su desarrollo manteniendo su centro in alfil, así que las negras deben tratar de evitarlo.
tacto, o si tendrán que jugar d5 o dxe5 en 11 Ji.f8
circunstancias desfavorables. Las negras llegan justo a tiempo de atacar
1 b) La otra vía es 9 ... lllb8 10 d4 ltlbd7, la De e4.
fensa Breyer. Esta línea puede parecer extraña, 12 a4
52 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
1 2 tt:'ifl es mala por l 2 . . . exd4 1 3 cxd4 tt:'ia5, y de juego activo de piezas. La torre-e8 ataca
no existe una buena respuesta al triple ataque so ahora directamente al peón-e4, y Kárpov puede
bre e4 (pero no 1 3 . . . tt:'ixe4? por 14 .l:.xe4 ! .l:.xe4 incrementar su presión sobre el centro blanco
15 tt:'ig5 l:le7 1 6 'ifb5 con fuerte ataque). De nue con ganancia de tiempo. 1 3 .. Jlb8 y 1 3 . . . tt:'ib8
vo no sirve 1 2 tt:'ig5, esta vez por 1 2 . . . .l:.e7. 1 2 son otros movimientos posibles, aunque algo
i.c2 parece lógica, para permitir al caballo-d2 pasivos.
ir a f1 y g3. Sin embargo, no se amenaza real 14 cxd4
mente 13 tt:'ifl ya que, tras 13 . . .exd4 14 cxd4 Una ventaja adicional de esta captura es que
tt:'ib4, las negras amenazan tanto el peón-e como despeja la tercera fila, aumentando las posibili
15 ... tt:'ixc2, eliminando un valioso alfil. dades blancas de activar la torre-al vía a3 .
Por ello Kaspárov cambia de plan; pretende 14 tt:'ib4
jugar en el ala de dama dejando el caballo en d2. Las negras preparan . . . c5, para tratar de rom
La jugada del texto es útil porque la torre puede per el centro blanco. En contraste con las líneas
pasar un tiempo considerable en al mientras se 9 . . . tt:'ia5 y 9 . . . tt:'ib8 que vimos en la nota al nove
resuelve o no el desarrollo del alfil-e l . Jugar a4 no movimiento negro, en este caso el peón-e es
introduce la posibilidad de que la torre entre en liberado con ganancia de tiempo y el caballo
juego por la columna-a. Además, las blancas ocupa una excelente posición.
pueden incrementar su presión sobre el peón 15 .tbl
b5 y forzar a su rival a aclarar la estructura de Las blancas deben mantener su alfil, ya que
peones del flanco de dama. en este momento es una de las pocas piezas ac
tivas que tiene.
15 c5
Es lógico que las negras golpeen el centro
blanco de esta forma, pero esta jugada tiene sus
pros y sus contras. Lo malo es que tras la répli
ca de las blancas el alfil-b7 quedará fuera de
juego. Lo bueno es que las negras ganan espa
cio y estabilizan la estructura de peones centra
les.
16 d5
12 h6
Observando que su rival no dispone de mu
chas jugadas útiles, las negras deciden emplear
un tiempo en impedir tt:'ig5 . Si embargo, este
movimiento no es ni mucho menos forzado y
tanto 1 2 . . . g6 como 1 2 . . . 'it'd7 son jugables.
13 1Lc2
De hecho, a las blancas se les han terminado
las jugadas útiles y deben ahora retirar volunta
riamente su alfil. La idea es 14 i.d3, forzando a
su adversario a tomar alguna decisión respecto La única jugada incisiva, manteniendo una
a su peón-b5 amenazado. mayoría central de 2 a 1 . La estructura de peo
13 exd4 nes centrales recuerda ahora a la que surge de
Este cambio es de doble filo, porque las negras una Benoni ( 1 d4 tt:'if6 2 c4 c5 3 d5 e6 4 tt:'ic3
entregan su punto fuerte en el centro, la casi exd5 5 cxd5 d6) más que a la de una Española.
lla-e5 . Por otro lado abre diversas posibilidades Sin embargo, la disposición de piezas no es la
PARTIDA 7: G. KASPÁRO V - A. KÁRPO V 53
típica de la Benoni, así que no podemos tras antes de que el ataque blanco se refuerce de
plantar las ideas y planes típicos de la Benoni a masiado.
esta posición. La alternativa es l 7 . . . c4, para jugar . . . ll'lc5 .
En la posición del diagrama, las aspiraciones Esto es perfectamente jugable y posiblemente
de las blancas se encuentran principalmente en más sólido que el movimiento de la partida,
el ala de rey. Aunque por el momento las piezas aunque tiene el defecto de permitir al caballo
blancas no amenazan el enroque negro, sólo ha f3 ocupar d4.
rán falta unas pocas jugadas (.:la3 , ll'lh2 y l:.g3) 18 l:.ae3
y ya aparecerán amenazas serias. Por su parte, Nadie sabe todavía si ésta es la jugada más
las negras intentarán hacer uso de su mayoría fuerte en esta posición. Además de este movi
en el flanco de dama, por ejemplo mediante miento se han ensayado, con distintos grados
. . . ll'ld7, . . . c4 y . . . ll'lc5 (hacia d3), posiblemente de éxito, 1 8 g4, 1 8 exf5, 1 8 e5 y (más reciente
en combinación con . . . g6 y . . . i.g7 . La llegada mente) 1 8 ll'lh2. Tal vez ésta última sea la más
de un caballo a d3 es clave en este sistema, no lógica ya que las blancas no fijan aún su torre a
sólo porque es un puesto excelente en sí mismo, ninguna casilla concreta; podrá ir a e3, f3 o g3
sino también porque bloquearía la actividad del según las circunstancias. De todas formas, el
alfil-bl y de este modo reduciría la fuerza del objetivo blanco es trasladar el resto de sus pie
ataque blanco. zas al ataque sin permitir demasiadas simplifi
16 ll'ld7 caciones. Cuando se ataca es esencial tener
Una jugada flexible. La primera idea es . . . c4 suficientes fuerzas disponibles para rematar. Te
y . . . ll'lc5, como dijimos antes; la segunda se re ner "suficientes fuerzas disponibles" varía mu
velará en la siguiente jugada de Kárpov. cho de una posición a otra. Si el flanco de rey
17 l:ta3 enemigo está debilitado y carece de piezas de
Las blancas realizan su primera j ugada con fensoras, incluso una pequeña batería de ataque
intenciones malignas contra el enroque ne puede ser suficiente. Sin embargo, lo que suele
gro. ocurrir en la práctica es que el ataque vaya diri
17 f5! ? gido contra un enroque relativamente sólido, y
Las negras suben las apuestas con esta juga en ese caso hacen falta más piezas para asegu
da de doble filo. Una de las reglas principales rar el triunfo.
de la defensa contra un ataque al rey es no crear El principal problema de las blancas es coor
debilidades innecesarias, y aquí está un jugador dinar sus fuerzas para el ataque. El alfil-e 1 , en
de elite embistiendo en el centro, en clara viola particular, está bastante inactivo, y es probable
ción de esta norma. A la vista de los palos que que permanezca así porque el caballo debe que
le caen en esta partida, podría parecer que se ha darse en d2 para poder recapturar en e4. Por
hecho justicia, pero en realidad esta jugada no ello Kaspárov mueve su torre a una posición
es nada mala. Ciertamente es muy arriesgada, más activa, preparándose para desarrollar el al
pero tiene muchos rasgos positivos. Es bastante fil vía b3 y i.b2.
probable que el peón-e4 desaparezca (bien por
exf5 o . . . fxe4 ), y en ese caso el peón-d5 quedará
débil. Si las negras consiguen capturarlo, su an
tes inactivo alfil-b7 se convertirá en una pieza
muy poderosa. Si las blancas juegan exf5, el
cambio de torres reduciría la fuerza del ataque
blanco.
Es cierto que si el ataque blanco estuviera
más avanzado las negras no podrían liberarse
con una jugada como . . . f5 , pero las amenazas
blancas aún quedan lejos y las negras aún dis
ponen de tiempo para romper el centro blanco.
De hecho, . . . f5 puede considerarse como un
ataque preventivo para luchar por la actividad,
54 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Amsterdam 1 99 1 ) y en aquella ocasión las ne 3a) 22 lLixd6 no sirve por 22 ...lLixe3 23 lLif7+
gras igualaron y la partida finalizó en tablas. <iltg8 24 lLixd8 lLixd l 25 l:lxe8 i.c6.
20 b3! 3b) 22 .:r.f3 (para lLig4 en combinación con
i.b2) 22 . . .lLif6 23 l:.xf6 ! ? gxf6 24 lLig4 tal vez
no está del todo claro tras 24 . . . i.xe4 (24 . . . l:.e6
25 i.b2 i.g7 26 lLiexf6 es muy malo para las
negras; por ejemplo, 26 . . . 'iie7 27 lhe6 'iixe6
28 'iid 2 { con la amenaza 29 lLih5 } 28 . . . 'iixb3
29 lLixh6 con ataque ganador) 25 l:.xe4 l:.xe4 26
j,xe4 d5 ! (26 . . . l:.a7? 27 j,b2 j,g7 28 'it'd2 'iif8
29 'fi'f4 parece muy peligroso para las negras).
Una posible continuación es 27 j,g6 d4 28
lLixb6 j,xb6 29 'iih 5 'fi'e7 y ahora 30 j,xb6 pue
de responderse con 30 . . . 'fi'e l + 3 1 <iPh2 'ii'e 5+.
3c) 22 :Z.g3 ! ? lLif6 23 lLixf6 .:r.xe 1 + (después
de 23 . . .'fi'xf6 24 lLig4 'ii'd4 25 j,d2 l:.xel + 26
'iixel lLid5 27 lLixh6 ! , 27 . . . gxh6 28 We6 y ga
nan las blancas, y si 27 . . .lLif6 28 j,c3 1i'f4 29
Para que el ataque blanco tenga opciones de lLif7+ �g8 30 i.g6 las blancas disponen de un
éxito hace falta que participen tantas piezas fuerte ataque sin haber sacrificado material) 24
como sea posible. Kaspárov deja que la situa 'ii'xe l 'ii'xf6 25 i.d2 seguido de lLig4 parece pe
ción del centro se resuelva sola y simplemente ligroso para las negras.
despliega su alfil de casillas negras por la gran Así pues, ganar el peón-d5 inmediatamente
diagonal, un plan especialmente tentador con el no habría sido mejor que la jugada textual.
rey enemigo situado al final de la diagonal. 21 bxa4 c4
20 bxa4! Ahora las negras están preparadas para ju
Kárpov decide correctamente jugar para con gar . . .lLid3 cuando sea necesario. Sin embargo,
seguir un puesto avanzado en d3, a fin de poder como este movimiento costará inevitablemente
bloquear la diagonal b l -h7 cuando le apetezca. un peón, no lo realizarán hasta que hayan toma
A pesar de que éste es un buen plan, la gran dia do el peón-d5 o las blancas hayan sacrificado
gonal negra permanece abierta, así que su rey algo en el ala de rey.
sigue en peligro incluso aunque Kaspárov se vea 22 j,b2
obligado a entregar su alfil de casillas blancas.
Jugar para ganar un peón con 20 . . . fxe4 es la
línea crítica, pero da a las blancas un peligroso
ataque tras 2 1 lLixe4:
1 ) 2 1 . . .lLibxd5 22 lLixf6 l:.xe3 (22 . . . lLixf6 23
:xe8 lLixe8 24 'iid3 lLif6 25 lLig4 y 22 . . . lLixe3 23
'iid3 son victorias para las blancas) 23 l:.xe3
lLixf6 (23 . . . 'iixf6 24 'iic 2 y 23 . . . gxf6 24 l:.g3 con
ataque decisivo de las blancas) 24 lLig4 y la debili
dad de la diagonal b l -h7 otorga un fuerte ataque
a las blancas (en esta variante la jugada . . . �h8
resulta especialmente desafortunada ya que el
rey tendrá que volver a g8 para evitar el mate).
2) 2 I . . .j,xd5 22 lLixf6 l:.xe3 23 l:.xe3 'iixf6
24 lLig4 (24 j,d2 es menos eficaz por 24 . . . j,g8 ! )
24 . . . 'iid4 2 5 j,d2 (amenazando 2 6 lLixh6 gxh6 22 fxe4
27 i.c3) 25 . . . �g8 26 'iic l con varias amena Tras hacer todo lo posible por mejorar su po
zas, incluyendo 27 j,xb4 seguido de 28 'iic 2. sición, las negras ponen ahora sus ojos en el
3) 2 1 . . .lLifxd5 y ahora: peón-d5 . No hay nada mejor. Por ejemplo:
56 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
1 ) 22 ... ltJd3 23 .i.xd3 cxd3 24 .i.xf6 (24 'ii'b3 (25 . . . ltJxe3 pierde por 26 'ii'h 5 como antes;
ltJxe4 25 'ii'xb7 :b8 no es claro) 24 . . . 'ii'xf6 25 25 ... ltJxf6 26 'ii'c 2 c3 27 ltJg4 y las blancas ga-
'ii'b 3 y las blancas ganan un peón. nan) 26 'ii'g4 .tg7 27 :g3 'ii'g 8 (27 . . . 'ii'e7 28
2) 22 . . . :c8 23 'ii'f3 ! (tras 23 i.c3 a5 las 'ii'f5 con ataque ganador) 28 'ii'xc4 y las blan
blancas tienen peligrosas posibilidades de ata cas tienen una gran ventaja posicional además
que, pero las negras aún estarían dentro de la de un ataque muy fuerte.
partida) 23 . . . fxe4 (23 . . . 'ii'd7 24 i.xf6 gxf6 25 24 l:.g3
l:.c l favorece a las blancas por la debilidad de El método correcto de continuar con el ata
los peones negros) 24 ltJxe4 y ahora: que es colocar tranquilamente las piezas en
2a) 24 . . . i.xdS 25 tLixf6 i.xf3 26 :xe8 'ii'xe8 posiciones agresivas, más que buscar el rema
(26 . . . 'ii'c7 pierde por 27 i.f5 ! :xe8 28 :xe8 te inmediato. Por ejemplo, 24 ltJxd6 falla por
'ii'f7 29 .i.g6) 27 l:.xe8 lhe8 28 ltJxe8 i.c6 29 24 . . . ltJxe3 25 .!iJf7+ 'iii> g 8 26 ltJxd8 ltJxd l 27
ltJc7 .i.xa4 30 ltJg4 y la pieza de ventaja debe l:.xe8 ltJxb2, y ganan las negras, mientras que a
ría ser suficiente para ganar. 24 'ii'h 5 puede seguir 24 . . . c3 ! 25 i.xc3 ltJxc3
2b) 24 . . . tLifxd5 25 ltJxd6 ! y ahora: 26 ltJxc3 l:txe3 27 l:.xe3 'ii'g 5 , escapando a un
2bl ) 25 . . . ltJxe3 26 .!iJf7+ �g8 27 ltJxh6+ final donde las negras sólo están un poco peor.
'iii>h 8 (si 27 . . . gxh6, 28 i.h7+ ! Wxh7 29 'ii'f7+ y 24 l:.e6!
mate) 28 .!iJf7+ 'iii> g 8 29 i.h7+ �xh7 30 'ii'h 5+ La mejor defensa. Las negras defienden su
'iii>g 8 3 1 ltJxd8 l:.cxd8 32 fxe3 y las blancas de tercera fila en previsión de ltJg4, que atacaría el
berían ganar. peón-h6. En algunas líneas la dama negra pue
2b2) 25 . . . :xe3 26 ltJf7+ 'iii>g 8 27 ltJxh6+ de colocarse detrás de la torre, montando una
'iii>h 8 (27 . . . gxh6 28 i.h7+) 28 fxe3 y las blancas desagradable clavada por la columna-e. Otra
tienen un peón de ventaja y un peligroso ata opción era 24 . . . .!iJd3, que forzaría una simplifi
que. cación pero no resolvería los problemas de las
23 ltJxe4 negras, ya que tras 25 i.xd3 cxd3 26 'ii'h 5 :e6
27 :g6 :xg6 28 'ii'xg6 'ii'e 8 29 'ii'xh6+ �g8 30
'ii'g 5 d2 3 1 'ii'xd2 'ii'xa4 32 'ii'g 5 'ii°b4 33 l:.e2,
las blancas mantienen su ataque y no hay com
pensación material.
23 liJfxdS
El único modo posible de tomar en d5 . Como
veremos, las alternativas fallan:
1 ) 23 . . . .txd5 ? 24 tLixf6 l:.xe3 25 ltJxd5
l:.xe l + 26 'ii'xe l ltJxd5 27 'ii'e4 con posición ga 25 ltJg4
nadora para las blancas. Es tentador 25 .!iJf3 , para ir a d4, pero des
2) 23 . . . ltJbxd5 ? ! 24 ltJxf6 l:.xe3 (24 . . . ltJxe3 pués de 25 . . . ltJf4 26 .!iJd4 :e5 la posición no es
25 'ii'h 5 dej a a las negras indefensas ante la clara.
amenaza 26 'ii'g 6; por ejemplo, 25 . . . gxf6 26 Tras la textual, cada una de las piezas blancas
'ii'g6 .i.e4 27 .i.xe4 l:.xe4 28 .i.xf6+ 'ii'xf6 29 ocupa una posición agresiva. Con tantas pie
'ii'xf6+ i.g7 30 'ii'g 6 y ganan) 25 :xe3 gxf6 zas atacantes, las negras tendrán que prevenir
PAR TIDA 7: G. KASPÁROV - A. KÁRPO V 57
posibles sacrificios de cualquier tipo por parte 3a2) 27 . . . .l:.f6? 28 i.xf6 'ii'xf6 29 l::te6 y tam
de su rival, para abrirse paso hacia su enroque. bién ganan blancas.
25 'ii'e8? 3a3) 27 . . . 'ii'c 7? 28 l:te6 ! (si 28 lüe6 :xe6
Hasta aquí las negras se habían defendido 29 .l:.xe6 lübd3 30 .l:.h6+ �g8 las negras se de
muy bien en una situación delicada, pero la ten fienden) 28 . . . lüxe6 (28 . . . .l:.h4 29 .l:.g4 l:.h5 30
sión de encontrar el movimiento correcto una y .l:.xf4 .l:.xg5 3 1 .l:.h6+ �g8 32 i.h7+ �h8 33
otra vez finalmente empieza a afectarles. Kár i.f5+ �g8 34 i.e6+ y las blancas ganan) 29
pov trata de defenderse clavando el caballo-e4 lüxe6 'ilf7 30 lüxg7 .i.xg7 3 1 l:.xg7 'fi'xg7 32
delante de la torre, pero resulta que las blancas i.xg7+ �xg7 33 'i/g4+ �h8 34 'ii'g 5 es bueno
pueden abrirse paso a pesar de la clavada. Las para las blancas ; por ejemplo, 34 . . . .l:.e6 35
alternativas eran: 'fi'h4+ �g7 36 'ii' h 7+ �f6 37 'ii'g6+ �e7 38
1 ) 25 . . . 'ii'h4? perdía por 26 lüc5 ! l::txe 1 + 27 'ilg7+ �d8 39 'ii'f 8+ �d7 40 'ii'f7+ ganando la
'ii'xe l dxc5 28 'fi'e4 lüd3 29 :txd3 . torre.
2) 25 . . . 'fi'd7 ? 26 'ii'c l ! (26 lüef6? lüxf6) y 3a4) 27 . . . �g8 ! es única, pero buena. Tras
ahora: 28 'i!t'g4 lübd5 29 i.xg7 (29 'fi'f5 'ilc7 tampoco
2a) 26 . . . lüd3 ? ! 27 .i.xd3 cxd3 28 lüxh6 es satisfactorio para las blancas) 29 . . . i.xg7
.l:.ae8 29 lüf5 lüf6 (29 .. Jlxe4 30 .l:.xe4 :txe4 3 1 (29 . . . .i.c8? pierde por 30 lüe6) 30 lüf7 'ii'f6 3 1
'iih6+ �g8 3 2 i.xg7 y las blancas ganan) 30 lüxh6+ 'fi'xh6 3 2 'i!t'd7 .l:.f8 3 3 'ii'xb7 lüc3, las
i.xf6 gxf6 3 1 lüxf6 ! :txf6 (3 1 . . .:txe l + 32 negras están mejor.
�h2 'iih7 33 'ii'b2 es ganador para las blancas) 3b) 26 lüef6 ! es la espectacular clave del
32 l:txe8 'fi'xe8 33 'ii'g 5 'iie6 34 'ii'h 5+ .l:.h6 éxito: 26 . . . :xe l + (26 . . . 'fi'e7 27 .l:.xe6 'ii'xe6 28
(34 . . . i.h6 pierde por 35 lüxh6 .l:.xh6 36 'ii'g 5) .l:.e3 'ii'f7 29 lüxh6 gxh6 30 lüe8+ �g8 3 1
35 lüxh6 .i.xh6 36 l::r.g 6 es decisivo. 'ilg4+ e s ganador para las blancas) 27 'ii'xe l
2b) 26 ...l:tae8 27 'fi'xc4 (27 lüxh6 c3 !) 27 ... a5 lübd3 (27 . . . 'fi'e7 pierde por 28 :te3 'ii'f7 29
28 'fi'd4 parece bueno para las blancas. Por el lüxh6) 28 i.xd3 cxd3 (si 28 . . . lüxd3, 29 'ii'e6 es
momento se encuentran atadas por la clavada decisivo) 29 lüxh6 lüe2+ 30 'ii'xe2 'ii'xf6 3 1
en la columna-e, pero aún disponen de una im 'ii'd2 'fi'e6 3 2 'ii'g 5 y el ataque e s decisivo.
presionante colección de piezas apuntando al 4) 25 . . . lüd3 ! es la defensa correcta; las ne
flanco de rey de las negras, que a cambio no tie gras deben eliminar sin demora uno de los peli
nen compensación material alguna. grosos alfiles. Después de 26 i.xd3 (26 lüxh6
3) 25 . . .lüf4? y ahora: l:txh6 27 lüg5 'iid7 no da nada a las blancas, y
26 :txd3 cxd3 27 'iixd3 lüb4 es, como mucho,
poco claro) 26 . . . cxd3 27 .l:.xd3 'ii'e 8 ! (27 . . . 'fi'a5
28 l:td4 da más posibilidades a las blancas) la
clavada por la columna-e da contrajuego a las
negras. Una posible continuación es 28 f3 lüb6
29 l:tb3 .i.xe4 (29 . . . d5 30 'i!t'd4 lüxa4 3 1 .l:.xb7
dxe4 32 :txg7 i.c5 es más arriesgado pero pro
bablemente también sea tablas tras 33 :tg5+
i.xd4+ 34 i.xd4+ �h7 35 .l:.g7+ 'iti>h8 36 :xe4
l:.xe4 37 fxe4 'ii'd 8 38 .i.e5 'iib6+ 39 'iti>h2 :tf8,
y hay jaque continuo) 30 .l:.xb6 i.xf3 3 1 :txe6
i.xd l 32 .l:.xe8 l:txe8 33 lüxh6 con un final de
tablas.
He incluido este detallado análisis porque
podría parecer un serio error omitir 25 . . . lüd3 !
3a) 26 lüxh6? .l:.xh6 27 lüg5 es tentador, (después de todo, mover el caballo a d3 era una
pero falla si las negras encuentran la defensa de las claves del plan defensivo de las negras).
correcta. Las variantes principales son: Sin embargo, viendo el laberinto de complejas
3al ) 27 ... 'ild7? 28 'i/g4 ! 'fi'xg4 29 lüf7+ �g8 variantes que se escondía, este error no es sor
30 lüxh6+ gxh6 3 1 :txg4+ y las blancas ganan. prendente.
58 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
lDf6 ! fuerza un rápido mate) 30 'ii'h4+ :h6 .th7 36 l:txa8 habría forzado el mate en pocos
(30 . . . 'iit g 8 pierde por 3 1 lDg5) 3 1 lDxh6 gxh6 movimientos.
32 .txc2 :xc2 33 lDxd6 con ataque decisivo; 34 'ifxh6
por ejemplo, 33 . . . 'ii'd7 34 'ii'd4+ �h7 35 'ii'd 3+ 35 lDf7+ �h7
'iiih 8 36 'ii'g6 "ilg7 37 lDf7+ �g8 38 "ilxc2. 36 .txrs+ 'ii'g6
29 'ii'h4+ 37 .txg6+
29 lDxg7? :g6 ! permite a las negras seguir 37 :xg6 ! habría sido incluso más aplastante
luchando. ya que 37 . . . lDe7 38 lDg5+ 'iiih 8 39 l:.xe7 llega
29 :h6 rápido al mate, pero esto por supuesto no cam
O 29 . . . �g8 30 �h2 ! y no hay defensa ante la bia el resultado.
amenaza de 3 1 lDg5 . 37
30 lDxh6 gxh6 38 .l:.xa8
31 �h2! Las negras podían haberse rendido aquí en
De nuevo esta jugada clave, que plantea las vista de la enorme desventaja material.
mortales amenazas 32 lDxd6 y 32 lDf6, resulta 38 .te7
decisiva. Pero incluso aquí podrían equivocar 39 l:.b8 a5
se las blancas; por ejemplo, 3 1 lDf6? 'ii'xe l + 40 .te4+ �xf7
32 �h2 .te6 n o d a nada, mientras que s i 3 1 41 .txdS+ 1-0
lDxd6?, 3 1 . . .'ii'xe l + 3 2 'iif h 2 'ii'e 6, con defen-
sa. Esta partida honra a ambos jugadores. El
31 ataque de Kaspárov hubiera arrasado a cual
Las negras no pueden evitar el desastre; por quier rival más flojo, pero Kárpov opuso una
ejemplo, 3 1 . . .l:ta7 32 lDf6 'ii'f7 33 :es lleva al resistencia extraordinaria. Es importante notar
mate en pocas jugadas. cómo Kaspárov construyó metódicamente su
32 lDgS ataque, trasladando su torre de dama al flanco
Amenazando la dama y mate en una jugada. de rey y recolocando su caballo de f3 a g4.
32 "ilf6 Hasta 25 lDg4 las blancas no se habían compro
33 :es! metido demasiado con su ataque (sólo habían
sacrificado el peón-d), pero a cambio habían
conseguido llevar a todas y cada una de sus pie
zas a posiciones agresivas. Esto fue necesario
porque el flanco de rey de las negras era bas
tante seguro, así que las blancas necesitaban
disponer de una considerable superioridad de
fuerzas en ese sector para poder entrar. En ese
preciso instante Kárpov cometió el error decisi
vo, y Kaspárov ganó brillantemente.
Sacrificios típicos
En manuales sobre el juego de ataque pueden encontrarse sacrificios típicos de todo tipo: el "pre
sente griego" (.i.xh7+ seguido de lllg 5+), el doble sacrificio de alfil en h7 y g7, etc. Existen, ade
más, muchas formaciones típicas de mate, como el Mate de Anastasia (con un caballo en e7, un
sacrificio en h7 seguido de mate por la columna-h) y el Mate de Boden (contra un rey enrocado lar
go, 'ii'xc6+ seguido de ii.a6#). A menos que uno esté familiarizado con estas ideas típicas nunca
será un exitoso jugador de ataque (pues son, digamos, el ABC del ataque). No voy a presentar en
este libro una lista de formaciones de ataque, ya que mi propósito es mostrar cómo las ideas funda
mentales del ajedrez encajan en la estructura general de una partida.
Si uno tiene suerte, el rival permitirá la materialización de una de estas ideas familiares de forma
clara y directa. En tal caso sólo hace falta comprobar que todo funciona como es debido, y ya tene
mos un punto en el bolsillo. Desgraciadamente, es raro que los rivales cooperen de esa forma. Por
ello, cuando se presenta en la práctica una de esas ideas típicas, a menudo aparece de forma poco
clara, y puede hacer falta bastante trabajo para determinar si el sacrificio es correcto. Incluso puede
darse el caso de que sea demasiado complejo para admitir un análisis definitivo, y entonces uno
debe confiar en su juicio. Si nuestro estilo se decanta por el juego de ataque, entonces estaremos
preparados para asumir el riesgo de un sacrificio poco claro, mientras que otro jugador de enfoque
más posicional podría tomar la decisión opuesta. Así que el estilo personal entra en la ecuación.
En la siguiente partida no puede haber sido una sorpresa para nadie el que, hallándose ante un
posible "presente griego", Alexéi Shírov eliminara el peón-h7 sin dudarlo.
Pa rtida 8
A. S h írov D . Rei nderman
-
1 e4 2 lllc6
Para comentarios a este movimiento, ver par Las negras tienen a su disposición un am
tida 3 . plio abanico de posibilidades: 2 . . . d6 (partida
1 c5 1 0) y 2 . . . e6 (partida 20) son también muy po
Esta jugada introduce la Defensa Siciliana, pulares.
una de las aperturas más habituales en nuestros 3 lllc3
días. La razón para su popularidad es su natura Aunque 3 d4 no tiene nada de malo, a veces
leza combativa; en muchas líneas las negras no las blancas juegan 3 lllc 3 para evitar ciertas va
juegan sólo para igualar, sino para lograr venta riantes concretas. Por ejemplo, después de 3 d4,
ja. El inconveniente es que las blancas a menu las negras pueden entrar en el popular sistema
do obtienen la iniciativa muy pronto, así que las Svéshnikov vía 3 . . . cxd4 4 lllxd4 lllf6 5 lllc 3 e5.
negras deben tener cuidado de no ser víctimas Si a las blancas no les apetece enfrentarse a este
de un rápido ataque. sistema, pueden ponerle las cosas más difíciles
2 ll\(3 a las negras con 3 lllc 3. Si las negras juegan en
A las blancas les gustaría jugar d4, pero la in tonces 3 . . . lllf6, pueden seguir 4 .i.b5 y hemos
mediata 2 d4 cxd4 3 'ii'xd4 es mala, en vista de llegado a una Siciliana Rossolimo (2 lllf3 lllc 6
3 . . . ll\c6, ganando un tiempo. Así que las blancas 3 .i.b5) en la que las negras ya no pueden jugar
se preparan para recapturar en d4 con su caballo. ciertas líneas. En manuales sobre la Siciliana
Otra popular alternativa es 2 c3 (ver partida 30), las variantes principales siempre se muestran
de nuevo prepÉ1Íando d4, pero en esta ocasión siguiendo un orden de jugadas estándar. Des
con la idea de retomar con un peón en d4. graciadamente, esto oculta sutilezas en el orden
PARTIDA 8: A. SHÍROV - D. REINDERMAN 61
Por ahora las blancas no necesitan compro ninguna parte si su adversario replicara 1 2 . . . d6
meter a su dama. o 1 2 . . . d5 .
9 'fic7 En lugar de eso, Shírov se decanta por algo
Las negras siguen con el desarrollo de su más lento. La textual más o menos fuerza . . . b4,
flanco de dama y, ahora que c5 está cubierto por y en ese caso las blancas pueden recolocar su
la dama, están en el aire algunas ideas intere caballo mediante tllb l -d2. Ahora que las ne
santes como 1 0 . . . lll f5 . gras ya no tienen . . . tllb4, es posible mover
10 'fif2 .td3 , alineándose contra el enroque. Según las
Viendo el peligro existente por la diagonal circunstancias, el caballo podrá ir a f3 para co
a7-g l , Shírov decide retirar su dama volunta laborar con el ataque, o a c4 para tantear el flan
riamente. Resulta que su oponente no tiene me co de dama negro, en concreto la casilla-b6. Si
jor respuesta que . . . tllc 6, pues de otra forma no las blancas van a adoptar este plan, han de ha
podría desarrollar su ala de rey, así que en reali cerlo antes de apartar la torre de al , ya que de
dad no ha ganado nada con retrasar . . . tllc 6. otra forma . . . b4 no sería forzada.
10 tllc6 12 b4
Comparada con una posición normal de una Con la torre en al , a 1 2 . . . bxa4 seguiría 1 3
Siciliana, aquí ha desaparecido un par de caba .:.xa4, y el peón-a6 e s muy débil.
llos. A las blancas les falta uno en d4, y a las ne 13 tllb l
gras el de f6. El cambio de un par de caballos ha Shírov empieza con su maniobra de caballo.
reducido la potencia de ataque de las blancas, 13 .:.bs
pero existen otros dos factores que les benefi Previniendo un molesto iJ..b 6.
cian. El primero, que las negras no tienen caba 14 llld2
llo defensor en el flanco de rey, con lo cual a El caballo regresa a la actividad.
pesar del reducido número de fuerzas disponi 14 0-0
bles las blancas aún podrán montar un ataque Finalmente Reinderman enroca. En este caso
con éxito; y el segundo que las negras no tienen no era particularmente arriesgado permanecer
presión sobre e4, con lo que las blancas tienen tanto tiempo con el rey en el centro, porque las
más libertad de movimientos de lo habitual piezas blancas no eran lo suficientemente acti
para maniobrar con sus piezas. No obstante, vas para crear peligro real.
este sistema es perfectamente jugable con ne 15 .td3
gras y las blancas no pueden aspirar más que a La primera señal manifiesta de intenciones
una ligera ventaja. agresivas contra el enroque.
11 .te3 15 d6
La jugada natural, lanzando una mirada in
tencionada a las casillas c5 y b6.
11 JJ..e7
Esta es la mejor colocación para el alfil, de
cara a colaborar en la defensa del vulnerable
flanco de rey de las negras.
12 a4!?
Por supuesto, Shírov podía haber seguido
con su desarrollo mediante 1 2 l:tad l , pero tam
bién debía pensar en cuál podría ser su plan tras
haber desarrollado todas sus piezas. No parece
probable que funcionara un ataque directo con
tra el flanco de rey, ya que las piezas blancas no
apuntan hacia allí. La idea primordial de las
blancas debe ser mejorar las condiciones para
un posible ataque contra el flanco de rey. Un Las negras desearían colocar su alfil de casi
plan es 1 2 e5 , buscando jugadas como tlle4, llas negras en f6, pero antes deben impedir la
.l:r.ad l , .td3, etc. Sin embargo, esto no llevaría a respuesta e5 .
PARTIDA 8: A. SHÍROV - D. REINDERMAN 63
17 �f6
64 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
directo al flanco de rey, sino del juego en el ala 27 . . . .l:.e8 28 'ii'f6+ �f8 29 tl'ih7+ c;i;>g8 30 'it'g5+
de dama (aunque con frecuentes miradas al otro 'iii> xh7 3 1 l:tf3 y mate) 28 tl'ih7 ii.b7 29 f5 las
lado). Tras la textual, sin embargo, la balanza blancas tienen un ataque decisivo.
se inclina a favor del asalto directo al enroque. 25 l:.f3!
22 .i.xh7+! Las blancas encuentran una original idea que
no aparece en ningún manual sobre el juego de
ataque. Los ejemplos clásicos del "presente
griego" casi siempre muestran una caza del rey
con 25 'ii' h 7+ c;i;>f8 26 'ifh8+ �e7 27 'ii'xg7,
pero aquí las negras seguirían con 27 . . . �d8 es
capándose de las amenazas inmediatas. Shírov
se da cuenta de que debe reforzar su ataque sin
permitir al rey enemigo huir vía e7 y d8. La
amenaza es sencillamente 26 l:th3 .
25 tl'ie7
La clave es que 25 . . . c;i;>f8? pierde: 26 tl'ih7+
�g8 27 tl'if6+ ! gxf6 28 .l:.g3+ �f8 29 exf6 con
mate. Como su rey no puede huir, Reinderman
debe tratar de procurarle una defensa en su
flanco; es fácil comprobar que este movimiento
El "presente griego" es una idea típica que se es único para evitar el desastre inmediato.
encuentra en todos los manuales sobre el juego 26 'ii'h7+
de ataque. En circunstancias favorables puede Ahora lo adecuado es dar jaques, ya que 26
ser inmediatamente decisivo: las blancas si .l:.h3 ?? tl'ig6 permitiría a las negras defenderse.
guen con tl'ig5+, y a . . . �g8 responden 'it'h5 y a 26 c;i;>f8
. . . @g6 con h4, 'it'g4 o 'ii'd 3+ dependiendo de la 27 'ifh8+ tl'ig8
posición concreta. Sin embargo, aquí no es todo La sutileza le ha permitido a las blancas lle
tan directo. Las negras reciben mate de inme var su dama a h8 con el rey enemigo aún en f8.
diato si juegan . . . @g6, pero la defensa mediante De nuevo, intentar cazar al rey mediante 28
. . . @g8 resulta ser un hueso duro de roer. Cuan tl'ih7+ @e7 29 'ii'xg7 �d8 sólo facilitaría la ta
do las blancas están en condiciones de jugar rea de las negras. En lugar de eso, las blancas
tl'ig5+ y 'it'h5 , normalmente se responde a cual deben crear problemas al rey antes de que pue
quier movimiento de la torre-f8 con la mortal da escapar.
'it'xf7+, pero en esta posición la dama va a h4 28 f5!
en lugar de h5 , así que no hay ataque sobre f7
(no importa que la dama negra esté defendien
do f7, ya que puede ser desviada con .l:.xc6) .
En realidad, las blancas pueden ganar, pero
para ello deberán desplegar bastante creativi
dad. Incluso dentro del marco general de una
idea típica, el ajedrez deja lugar para la imagi-
nación.
22 �xh7
23 'it'h4+
23 tl'ig5+ lleva a lo mismo.
23 �g8
No 23 . . . �g6? 24 g4 y mate en pocas jugadas.
24 tl'ig5 :es
24 . . . .l:.d8 ? ! es inferior porque el rey negro
puede necesitar escapar por d8: después de 25 Para que un ataque tenga éxito suele hacer
'it'h7+ c;i;>f8 26 'ii'h 8+ �e7 27 'ii'xg7 .l:.f8 (o falta la cooperación de todas, o casi todas las
66 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
piezas del bando atacante. En este momento la incluso más material, mientras que 33 . . . c;t>e? se
dama y el caballo blancos se hallan activamen encuentra 34 .i.g5+ <Ji;f7 35 'ii'g7#) 34 l:txg8 es
te situados, mientras que la torre-c2 parece decisiva: no es posible detener las amenazas 35
bien colocada para cortar la huida del rey . Sin l:tgxc8, 35 l:td8, 35 lLif6 y 35 tLlf8, por citar al-
embargo, el alfil y la torre-f3 no están hacien gunas.
do mucho. Shírov encuentra un modo de llevar 31 lLih7+ <3;f7
al ataque estas piezas, al tiempo que cumple O 3 1 . . .c;tie? 32 .i.g5+ '1i;d6 (32 . . . c;t>f7 traspo
con otro principio general: la apertura de lí ne a la partida) 33 .i.f4+ e5 (33 . . . <3;e7 34 'fi'g7+
neas generalmente favorece al que ataca. La c;td8 35 .i.c7+) 34 :txg6+ l:te6 35 .i.xe5+ '1i;e7
textual es el comienzo de una ruptura que sa 36 'ili'g7+ con rápido mate.
tisface ambos objetivos: se abren líneas y las 32 .th6
piezas inactivas pueden emplearse para su Un remate bello y temático, amenazando
marse al ataque. mate en una. El alfil blanco utiliza las líneas
28 exfS abiertas creadas por la ruptura f5 para unirse al
Forzada, pues de otra forma las negras no ataque.
podrían enfrentarse a las múltiples amenazas 32 <j;e7
29 fxe6 l:.xe6 30 lLih7+, 29 lLih7+ c;t>e7 30 Tanto 32 . . . lLixh6 33 'ii'f6+ c;t>g8 34 l:txg6+
.tg5+ y 29 f6. <Ji;xh7 35 l:txh6+ <l;g8 36 l:th8# como 32 . . . .i.f8
29 e6! 33 lLixf8 lLixh6 34 :txg6 :xf8 35 :r6+ <Ji;e7 36
Abriendo más líneas. 29 lLih7+ '1i;e7 30 'fi'xg7 'fi'xf8# llevan al mate.
es bastante menos claro. 33 .i.gS+ <J;;r7
29 fxe6 El rey no puede escapar: 33 . . . <j;d6 34 .i.f4+
De nuevo forzado, pues 29 . . . :txe6 pierde por c;te7 (34 . . . e5 35 :xg6+ también conduce al
30 lLih7+ c;te7 3 1 .i.g5+ f6 (3 1 . . .'1i;d6 32 .i.f4+) mate) 35 'ili'g7+ �d8 36 .i.c7+ y mate a la si-
32 'ii'x g8, amenazando mate en f8. guiente.
34 .tf6
Se ganaba más fácilmente con 34 lLif6, pero
sería de mal gusto criticar a Shírov tras su mag
nífico ataque.
34 :rs
34 . . . 'ili'a7+ 35 c;tih l no ayuda a las negras, y
si 34 . . . e5, 35 :c7 'fi'xc7 36 'ili'g7+ gana la
dama.
35 l:tc7!
30 :tg3
La torre empieza a realizar su función. Aho
ra que la séptima fila se encuentra despejada,
está en el aire la letal amenaza 3 1 lLih7+ segui
do de 32 l1xg7+.
30 g6
Reinderman ni siquiera puede intentar entre
gar la dama mediante 30 . . . e5 3 1 lLih7+ '1i;e7 32
l1xg7+ <itd6, ya que la sutileza 33 l:tg6+ ! (por
supuesto que 33 l:txd7+ no es malo) 33 . . . l:te6 Ahora esta jugada también gana la dama ne
(33 .. .'ili'e6 34 'ii'g 7 ! amenaza mate en c7 y gana gra.
PARTIDA 8: A. SHÍROV - D. REINDERMAN 67
programa informático (recomiendo John Nunn 's Chess Puzzle Book como una adecuada fuente de
ejemplos . . . ). Admitiendo que el sacrificio es correcto, estropearlo más adelante puede ser el resul
tado de sobreexcitación u otros factores psicológicos. Probablemente es imposible permanecer
completamente sereno cuando hay un remolino en el tablero pero. . . ¡ al menos deberíamos intentarlo !
Pa rtida 9
J . Nunn l . N ataf -
1 e4 c5
2 lllf3 lllc6
Para comentarios a las jugadas hechas hasta
aquí, ver partida 8 .
3 d4
Como se explicó en la partida 8, a veces las
blancas juegan 3 lllc 3 para intentar restringir
las opciones de su oponente. Sin embargo, lo
más habitual es realizar directamente la textual.
Las blancas abren el juego y se aseguran liber
tad de desarrollo para sus piezas a costa de de
jar a las negras con una mayoría de 2 a l en el
centro.
3 cxd4
Las negras están felices de poder eliminar un 5 d6
peón central blanco. En realidad, 4 . . . e5 no es ni mucho menos una
4 lllxd4 e5 idea completamente nueva. Se había jugado
Este movimiento algo inusual introduce la ocasionalmente en el siglo XIX (incluyendo
Variante Kaláshnikov. La idea básica es la mis tres puestas en escena en los famosos matches
ma que en la más popular Variante Svéshnikov McDonnell-Labourdonnais de 1 834) y experi
(que puede surgir tras 4 . . . lllf6 5 lllc 3 e5 - ver mentó un breve resurgimiento justo después de
partidas 20 y 23 - ), es decir, las negras ganan la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, estas
tiempos persiguiendo el caballo blanco. La des apariciones pioneras estaban basadas principal
ventaja es que se debilita la casilla-d5 y el mente en la idea de jugar 5 . . . a6 6 llld6+ .i.xd6 7
peón-d queda retrasado. En las primeras déca 'ifxd6 'iff6, con lo que las negras entregan la
das del siglo XX se ponía mucho énfasis en la pareja de alfiles con la esperanza de adelantarse
importancia de debilidades estáticas de los peo en el desarrollo. En nuestros días este esquema
nes, como los peones retrasados. Muchos ma se considera ligeramente sospechoso y cuando
nuales aún reflejan ese punto de vista, pero el se juega 4 . . . e5 es casi siempre con idea de con
ajedrez de los grandes maestros ha evoluciona tinuar con 5 . . . d6. Puede parecer paradójico que,
do mucho desde los tiempos de Tarrasch. En mientras los grandes maestros de hoy aceptan
nuestros días se pone mucho más énfasis en las sin problemas un peón débil a cambio de mejor
posibilidades dinámicas, y se reconoce que pue desarrollo, no entreguen la pareja de alfiles con
de resultar rentable asumir un peón débil si se el mismo propósito. Pero en la línea de 5 . . . a6 la
puede compensar con actividad de piezas o pareja de alfiles es realmente un factor de peso,
adelanto en el desarrollo. ya que la posición está bastante abierta y la ven
5 lllb5 taja de desarrollo negra no es especialmente
La única forma de cuestionar el juego negro. importante porque las blancas pueden poner en
Se amenaza saltar a d6. juego sus piezas con bastante facilidad.
PARTIDA 9: J. NUNN - l. NATAF 69
6 c4
Hay varias diferencias entre la posición
que surge tras 5 . . . d6 y la más familiar que surge
de la Svéshnikov después de 4 . . .lbf6 5 lbc3 e5
6 lbdb5 d6. La más evidente es que los peones
-c2 y -f7 no están bloqueados, lo que amplía las
opciones de uno y otro bando. En segundo lugar,
las negras no están obligadas a jugar . . . lbf6.
Pueden desarrollar este caballo por e7, o retra
sar su desarrollo por algún tiempo para tratar de
cambiar los alfiles de casillas negras mediante
. . . J..e7 y . . . J.. g 5 (previo . . . a6, claro). Las blan
cas tienen dos opciones principales. La primera
es simplemente continuar 6 lb l c3 y si las negras
juegan en algún momento . . . lbf6 estaremos en Por supuesto, a3 no es la casilla ideal para el
una Svéshnikov normal, pero probablemente caballo, así que las blancas planean lbc2 y posi
sigan 6 . . . a6 7 lba3 b5 8 lbd5 lbge7, y aquí la ju blemente lbe3 .
gada estándar de la Svéshnikov, J.. g 5 , ya no es s rs
tan eficaz. En concreto, las negras se evitan los La línea más habitual es 8 . . . .te6, que de nue
peones-f doblados, que son el sello de la Svésh vo mantiene abiertas todas las opciones. El mo
nikov. vimiento de la partida es inusual. El cambio del
El movimiento de la partida es el más común peón-e blanco por el peón-f negro debilita aún
en la práctica. Las blancas consolidan su con más la estructura de peones de las negras, y es
trol de d5 y condenan al peón-d6 a permanecer fácil imaginarse cómo las blancas pueden even
retrasado. Además, cuando el caballo-b5 sea tualmente establecer un férreo control de e4 y
expulsado con . . . a6, las negras no tendrán la d5 . Sin embargo, mientras esto sucede las pie
oportunidad de expandirse por el ala de dama zas negras están activas, así que no está claro si
mediante . . . b5 , como en la Svéshnikov. Por otro las blancas podrán llevar a efecto su plan.
lado, jugar c4 cuesta un tiempo de desarrollo y 9 J.. d3
debilita ligeramente la casilla-d4. Puede que esta ambiciosa jugada no sea la
6 i..e7 mejor. La alternativa es 9 exf5 J.. xf5 l O J..d3
Con mucho, la respuesta más popular. Las J..e6 l l 0-0 lbf6 l 2 lbc2 0-0. En este caso los
negras mantienen intactas todas sus opciones; peones negros aún son débiles, pero sus piezas
aún pueden jugar . . . lbf6, pueden intentar . . . J.. g5 están activas y tienen cierta presión por la co
(quizá con el apoyo de . . . h6) o pueden jugar lumna semiabierta -f. Quizás las blancas tengan
.. .f5 . Las blancas permanecen a la expectativa. alguna ventaja, pero no puede ser para tanto.
7 lblc3 Con la textual se pretende inducir a las negras a
70 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
tomar en e4, lo que daría a las blancas un tiem- hecho, la mayoría de las piezas negras del ala
po más. de dama se encuentran aún en sus casillas origi
9 f4! nales. A este respecto mi rival mostró mejor
Las negras también juegan con ambición. El criterio que yo. Los dos movimientos que le fal
peón-f4 dificulta el desarrollo del alfil blanco tan a las blancas para enrocar resultan ser de
de casillas negras, y obstaculiza la maniobra masiados. Un problema añadido de las blancas
lllc 2-e3 , planeada por las blancas. es su caballo fuera de juego en a3 . Cuando co
10 g3 mience el combate cuerpo a cuerpo seguramen
Me decidí a eliminar el molesto peón, sin te las blancas echarán de menos este caballo.
tiéndome en este momento bastante confiado De nuevo son necesarias un par de jugadas para
respecto a mi posición. Por supuesto, es posible devolver el caballo al juego, un tiempo que las
jugar con b3 y .tb2, seguido de 0-0-0, pero blancas no se pueden permitir.
¿cuál es el plan a largo plazo? Con el rey en el Como vimos en la partida 2, cuando el rey del
flanco de dama sería arriesgado emprender ac rival está anclado en el centro es vital actuar con
ciones allí y, una vez que las negras hayan com rapidez (la excepción es cuando el rey ha perdi
pletado su desarrollo será muy difícil oponerse do el derecho al enroque). Mantener el ímpetu
al peón-f4. del ataque y no dar tiempo al rival a reaccionar
son dos claves del juego ofensivo. Si para ello
hace falta entregar más material, que así sea.
10 lllf6!
Una réplica sorprendente que ofrece el peón
f4. Esperaba 10 . . . fxg3 1 1 hxg3 lllf6, pero aquí 13 i.g3
tendría clara ventaja. Tras 1 2 lllc 2 0-0 1 3 f3 se La jugada más natural. El alfil era vulnerable
guido de i.e3, 'ii'd2 (o 'ii'e 2) y 0-0-0, las blancas en f4 y, como en cualquier caso habría que mo
tendrían preparado el terreno para un ataque verlo tarde o temprano, hacerlo ahora es la op
por el flanco de rey gracias a la columna-h ción más elástica. La posición que surge tras 1 3
abierta y la posibilidad g4-g5 . 'i!i'd2 lllg4 ! revela cuán peligrosas pueden llegar
Tras la textual, las blancas han de aceptar el a ser las amenazas negras; por ejemplo, 14 i.g3
sacrificio o su última jugada no tendría sentido. lllx f2 ! 15 .txf2 l:r.xf2 16 'iti>xf2 .tg5 es ganador
11 gxf4 e:xf4 para las negras, ya que no hay casilla razonable
12 .t:xf4 0-0 para la dama blanca ( 17 'ii'e2 i.h4+ fuerza el
Hay compensación por el peón, ya que el mate en pocas jugadas). Puesto que 14 0-0-0?
flanco de rey de las blancas está destrozado, lo es imposible por 14 . . . .:.xf4, las blancas ten
que hace poco aconsejable enrocar corto, y aún drían que jugar 14 llld5 , pero incluso entonces
harán falta un par de movimientos para organi 14 . . . i.h4 es incómodo para ellas.
zar el enroque largo. No obstante, este hecho no 13 lllg4!
me preocupaba especialmente ya que las blan Nataf centra su ofensiva sobre el tradicional
cas no están retrasadas en el desarrollo: de punto débil de un rey sin enrocar: la casilla-f2
PARTIDA 9: J. NUNN - l. NATAF 71
(f7 para las negras). Siempre se advierte a los en seguridad, o 14 . . . lL!ce5 1 5 f4 lLie3 1 6 'ii'd2
principiantes del peligro potencial de un ataque lL!g2+ 1 7 �d 1 lLig6 1 8 lL!d5 y las negras no tie
sobre esta casilla, y está bien recordar que ese nen nada a cambio del peón.
peligro no sólo se aplica en el caso de los prin
cipiantes. Las negras se preparan para una olea
da de sacrificios sobre f2 y, pese a que el tumo
es de las blancas, es muy difícil detenerlo.
14 .te2?
Éste parece el movimiento salvador, porque
ahora las blancas tienen un jaque en d5 para ac
tivar su dama, ganando un tiempo, pero de
hecho el sacrificio aún funciona. 14 'ii'd 2? per
dería por 14 . . . lL!xf2 ! , como en la nota anterior,
mientras que 14 h3? lLixf2 ! 1 5 .txf2 l:lxf2 1 6
r,;i;>xf2 1'.h4+ 1 7 �e2 (otras jugadas llevarían
igualmente al mate) 1 7 . . . lL!d4+ 1 8 �d2 'ii'g 5#
es un hermoso mate. En realidad, las únicas ju
gadas razonables para impedir el sacrificio son
14 l:.fl y 14 0-0. Después de 14 .l:i.fl lL!d4 1 5 15 'ii'd5+
1'.e2 lL!xe2 16 'ifxe2 lL!e5 las negras tienen una La salvación pasa por este jaque, pues 1 5
buena compensación por el peón, así que las .txf2 l:.xf2 1 6 �xf2 .th4+ 1 7 �g2 ( 1 7 �e3
blancas debieron probar 14 0-0, con juego com 'ii'g 5+ 1 8 �d3 lL!b4+ 19 �d4 'ili'c5#) 17 ... 'ii'g5+
plicado. 1 8 1'.g4 lL!e5 ( 1 8 . . . 1'.xg4? 1 9 'i:li'd5+) 19 h3 h5
recupera la pieza conservando un ataque muy
peligroso. Con la dama en d5 ya no existe un
jaque negro en g5, lo que obstaculiza el ata-
que.
15 �h8
16 1'.xf2?
En realidad las blancas deberían continuar
1 6 l:.fl , y si 1 6 . . . lL!g4 sólo estarían en ligera
desventaja. Pero el movimiento 24 de mi rival
se me escapó, así que acepté el sacrificio pen
sando que sólo llevaría a jaque perpetuo. Des
pués de la partida, Nataf comentó que en este
momento él tampoco había visto aún su jugada
24, pero estaba animado por la fuerza de su ata
que, y reforzado por la existencia de una red de
14 lL!xf2! seguridad en forma de jaque perpetuo (median
Creo que ésta es una de esas combinaciones te 24 . . . 'ili'xf3+ ).
que no se pueden justificar basándose en princi 16 lL!b4
pios generales. De hecho, dado que no hay mu La intención del jaque 'ii'd 5+ era privar a la
chas piezas negras en posiciones de ataque, es dama negra de un jaque en g5 ; la intención de
difícil suponer que sea correcto. Pero a la hora esta jugada es recuperar esta posibilidad. No
de ver líneas concretas, el dominio negro de las servía 16 . . . .i.h4?, por 17 1'.g3 , ganando, pero
casillas de su color, el caballo blanco fuera de también era correcto invertir el orden de juga
juego en a3, y la posibilidad de que las piezas das con 1 6 . . . l:xf2 1 7 �xf2 lL!b4, ya que la úni
negras entren en juego ganando tiempos, incli ca posibilidad adicional 1 8 'ii'f7 .i.h4+ 19 �f3
nan la balanza a su favor. Otras jugadas dan falla por el ingenioso golpe 1 9 . . . lL!c6 ! 20 'ili'f4
ventaja a las blancas; por ejemplo, 14 . . . lL!ge5 g5 2 1 'ii'e 3 1'.h3 ! , y el rey queda atrapado.
15 'ii'd 5+ seguido de 16 0-0-0, poniendo al rey 17 'ii'h5
72 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Las blancas luchan por conservar el control quedar en superioridad numérica alrededor del
de g5 . Otras respuestas perdían antes: rey enemigo: todo dependerá de que su dama
l) 1 7 'ii'd l l:.xf2 ! 18 �xf2 �h4+ 19 �g2 pueda unirse al ataque ganando tiempo. Esta
'ii'g 5+ 20 .tg4 .txg4 y ganan. valoración general puede guiar los cálculos en
2) 1 7 'ii'd4 l:txf2 ! 1 8 �xf2 .th4+ 1 9 �f3 la dirección correcta y las negras pueden con
.th3 ! 20 lbd5 (no hay nada mejor) 20 . . . 'ii'g 5 2 1 cluir que:
lbf4 .l:.f8 ! (2 1 . . .'ii'xf4+ 2 2 �xf4 l:.f8+ e s malo 1 ) Sólo necesitan examinar variantes muy
por 23 'ii'f6) 22 'ii'xd6 .tg4+ 23 �e3 l:.xf4 24 forzadas; si dan al rival la oportunidad de poner
'ii'xf4 .tf2+ 25 'iii> xf2 'ii'xf4+ con desastrosas en juego una torre, o controlar algunos cuadros
pérdidas de material. negros con un caballo, su ataque no triunfará.
3) 1 7 'ii'd2 l:txf2 ! 18 �xf2 �g5 ! 1 9 'ii'd4 2) Un factor clave será llevar su dama al ata
�h4+ traspone a la línea "2". que con ganancia de tiempo.
17 l:.xf2! Tener estos puntos en mente puede ahorrar
Otro hachazo sobre f2; es obligatorio acep mucho tiempo a la hora del cálculo concreto.
tarlo. No obstante, este método tiene muchas limita
18 �xf2 �h4+ ciones; por ejemplo, no creo que haya manera
de prever una jugada tan espectacular como el
movimiento 24 de las negras basándose en prin
cipios generales (simplemente hay que verla) y
algunos jugadores son mejores que otros a la
hora de descubrir oportunidades tácticas.
19 'iii> g2
Las alternativas no eran mejores. 19 �g l g6
20 'ilt'f3 'ii'g 5+ 2 1 'iii>f l traspone a la partida, y si
1 9 �e3, l 9 . . . g6 20 'ii'f3 'ii'g 5+ 2 1 'ii'f4 'ii'c 5+ 22
'iii>d2 .tg5 cazando la dama.
19 g6
B
El manejo de un ataque de este tipo, con va
rios sacrificios, se basa obviamente en puro
cálculo, pero es igualmente útil examinar la
posición desde una perspectiva general. Aquí,
aunque el sacrificio parece algo incierto, existen
una serie de factores que benefician al segundo
jugador, siendo el principal su dominio más o
menos total de los cuadros negros. Ambos ca
ballos blancos se encuentran en casillas negras,
con lo que sólo controlan cuadros del color
opuesto, el alfil blanco de casillas negras ha de
saparecido y sus torres están aún en sus lugares La clave es que 20 'ii'h6 pierde por 20 . . . .tg5,
originales, no pudiendo tomar parte inmediata así que las blancas deben ceder el control de g5 .
en la batalla. Eso deja solamente a la dama 20 'ilt'f3 'ii'gS+
blanca para luchar por el control de las casillas Ahora las piezas negras pasan al ataque ga
negras. Puesto que la dama y, hasta cierto pun nando tiempos.
to, el alfil de casillas blancas son los únicos de 21 'itn
fensores, el hecho de que no estén en juego Con una ojeada al tablero el sacrificio de Na
todas las piezas negras pierde importancia, taf sigue sin parecer convincente. Las blancas
porque como mínimo tiene la posibilidad de tienen una torre limpia de ventaja y las piezas
PARTIDA 9: J. NUNN - l. NATAF 73
Las enseñanzas a extraer de esta partida 3) Es útil disponer de una red de seguridad,
son: es decir, una posible continuación de reserva
1 ) Cuando el rey blanco no ha enrocado (por ejemplo, que lleve a tablas), por si acaso la
aún, f2 es una casilla vulnerable, incluso para línea principal del ataque resulta menos favora
un experimentado gran maestro. ble de lo esperado.
2) Tras el primer sacrificio, el ataque debe 4) A menos que se tenga un buen grado de
proseguir con la máxima energía para no dar al habilidad táctica, ¡mejor no intentar jugar como
oponente ningún respiro. en esta partida !
Pa rtida 1 0
J. Nunn C . Wa rd -
Preparando tanto 0-0-0 como un eventual avanzan son los que están defendiendo al rey
i.h6. propio. Esto no sucede cuando los reyes están
8 0-0 en sectores opuestos del tablero, y es bastante
Aunque las negras conocen perfectamente normal que ambos jugadores lancen un ataque
las intenciones de su rival, no hay mejor lugar de este tipo en cuanto puedan. Esta situación es
para su rey. como una carrera; el jugador que golpee prime
9 i.c4 ro tendrá mayores posibilidades de victoria.
Esta jugada puede parecer inconsecuente. Hay que tener en cuenta otros dos puntos. La
¿Por qué no siguen las blancas con su plan y ganancia material tiene menos relevancia de lo
juegan 9 0-0-0 sin más? La respuesta es que en normal en este tipo de posiciones. No es bueno
ese caso las negras podrían llevar el juego por ganar material si, como resultado, el ataque
otros derroteros, con 9 . . . d5 . No está claro que propio se desvanece y el rival queda libre de se
entonces las blancas obtengan ventaja, pero lo guir adelante hacia el mate. En segundo lugar,
que es evidente es que se han visto apartadas de el tener que retirar las piezas para defenderse
sus planes de ataque por la columna-h. Por ello suele equivaler a la rendición, ya que en ese
se suele jugar la textual, que elimina la posibili caso el oponente tiene todo el tiempo que nece
dad de . . . d5 . Otra virtud de este movimiento es sita para penetrar en nuestra posición. Eso no
que el alfil está apuntando al enroque negro. Sin significa que no haya que realizar ningún movi
embargo, existen dos inconvenientes. El prime miento defensivo; por ejemplo, merece la pena
ro es que hay que gastar dos tiempos en mover hacer una jugada defensiva si así se retrasa el
este alfil, porque tarde o temprano i.b3 será ataque enemigo en dos movimientos. Lo que
inevitable. El segundo es que el propio alfil quiero decir es que cada movimiento defensivo
puede convertirse en un objetivo de ataque, debe ser analizado cuidadosamente para ver si
por ejemplo si las negras avanzan sus peones -a vale el tiempo que consume.
y -b. Más o menos hay equilibrio entre los pros 10 'i!ia5
y los contras, lo que explica por qué tanto 9 Esta variante poco habitual siempre ha sido
0-0-0 como 9 i.c4 se alternan en la práctica. la favorita de Chris Ward. La idea es colocar la
9 i.d7 torre-f8 en c8, lo que tiene la ventaja de que la
La columna-e semiabierta será una de las otra torre puede unirse también al ataque, por
principales vías de ataque de las negras, así que ejemplo apoyando . . . b5 con . . . l:.ab8. Una se
tiene sentido despejar c8 para una de las torres. gunda virtud de este plan es que las negras
10 0-0-0 pueden mantener su alfil "dragonero" respon
diendo a i.h6 con . . . i.h8. También tiene sus
inconvenientes: el primero es que la torre-f8
puede ser útil en la defensa y alejarla del flanco
de rey deja algo cojo ese sector del tablero.
Además, no está del todo claro que a5 sea una
buena casilla para la dama, ya que en algunas lí
neas queda expuesta a ataques. Como veremos,
todos estos factores juegan su papel en la parti
da.
Honestamente, considero este sistema algo
dudoso para las negras. De hecho, es bastante
difícil señalar un error en esta partida por parte
de las negras, como no sea su elección de aper
tura.
La línea más habitual es I O . . . llle5 1 1 i.b3
Los enroques en flancos opuestos suelen lle l:tc8 .
var a un juego muy agudo. Cuando los reyes es 11 h4
tán enrocados en el mismo flanco es arriesgado Las blancas no pierden tiempo en lanzar su
atacar con peones, ya que los peones que se ofensiva.
PARTIDA 1 0: J. NUNN - C. WARD 77
..tiid2 da mucha ventaja a las blancas) 20 'ife3 ser comprobados cuidadosamente, aquí tiene
(el detalle que hace que exf5 sea mejor que uno.
gxf5 es que ahora se amenaza mate en una) Por suerte para mí, no tardé mucho en en
20 . . . 'ife5 2 1 'ifxe5 dxe5 22 g5 lt:le8 23 lt:ld5 y el contrar el fuerte movimiento de la partida. Ante
final favorece a las blancas. la amenaza lt:lxe7+ Ward está forzado a mover
18 'ii'gS! su dama, pero el resultado es que mi dama ha
Antes de la partida eché un vistazo a los últi alcanzado una posición más agresiva con ga
mos ejemplares del Informador para compro nancia de tiempo.
bar si se había jugado alguna partida importante 18 'ii'b6
con la línea 10 . . . 'ifa5 . Me llamó la atención la Por supuesto, las negras colocan su dama en
partida por correspondencia Pávlov-Vaskín, que la columna-b para seguir con su plan de ataque
siguió 1 8 i.g7 i.xf5 19 i.xh8 �xh8 20 exf5 a b2 pero, como hemos dicho, . . . 'ii'xb2+ no es el
.l:.g8 2 1 l:.del l:.ae8 22 hxg6 fxg6 23 'ifh6 l:.g7 fin del mundo para las blancas, y en muchos ca
24 fxg6 :b8. Aquí las blancas jugaron 25 'iff4 sos puede simplemente ignorarse.
'ii'b4 26 lt:ld l (no 26 .l:.xe7? 'ifxb2+ 27 ..tiid2 19 hxg6
'if xc3+) y ganaron tras dura lucha. No me llevó La posición está madura para la combina
mucho tiempo descubrir que las negras están ción de i.g7 ; antes hay que abrir la columna-h.
completamente perdidas tras 25 'ii'h4 ! . Se ame 19 fxg6
naza otra vez 26 l:.xe7 l:.xe7 27 'ifxf6+, contra Forzada, pues 1 9 . . . hxg6 20 i.f8 ! es decisivo.
lo cual no hay apenas defensa. Si las negras in
tentan 25 . . . 'ii'b4 como en la partida, se gana con
26 l:.xe7 'ii'xb2+ 27 'iiid 2 porque ya no hay sa
crificio en c3.
Ante el tablero, estaba ya frotándome las
manos mentalmente, pensando en soltar esta
idea a Chris Ward, cuando decidí repasar las
jugadas anteriores de la línea. Recibí un jarro
de agua fría al ver que, a 1 8 J/.. g 7, mi rival po
día contestar sencillamente 1 8 . . . gxf5 , y si 1 9
'ii'g 5 , 1 9 . . . h6 ! 20 i.xh6+ �h7, con pieza de
más a cambio de casi nada. Estaba claro que
Chris había advertido esto y había preparado
su propia sorpresa. Desgraciadamente para él,
la posición es mala de por sí, siempre que las
blancas encuentren la correcta jugada 1 8 . Des 20 i.g7!
pués de la partida volví a mirar el Informador No se puede pedir una demostración más
y descubrí una pequeña nota que no había vis clara de la importancia de eliminar el alfil de
to antes, que daba 18 . . . gxf5 como poco clara fensor: las blancas están dispuestas a sacrificar
tras 1 9 'ii'g 5 h6 ó 1 9 gxf5 i.xg7 20 h6 J/.. f8, y una pieza para librarse de él.
ponía a esta última jugada el signo de "jugada 20 J/..xg7
única" . Como hemos visto, la primera línea 20 . . . l:.ab8 2 1 i.xh8 'ii'xb2+ 22 'it>d2 'iiixh8
dej a a las negras con pieza de más a cambio de pierde por 23 l:.xh7+ ! (23 lt:lxe7 también es
casi nada, y la segunda es incluso más absur muy fuerte; por ejemplo, 23 . . . .l:.xe7 24 'ifxf6+
da. En caso de 20 . . . i.h8 (en lugar de 20 . . . i.f8) l:.g7 25 l:.bl ) 23 . . . lt:lxh7 24 l:.h l (amenazando
21 .l:.hg l + ..tii f8, se queda con dos piezas de 25 .l:.xh7+, entre otras) 24 . . . J/.. xf5 25 'ifh6 'iitg 8
más a cambio de nada. La única forma que tie 26 'ifxh7+ 'ili>f8 27 gxf5 seguido de un rápido
nen las blancas de crear amenazas es triplicar mate.
en la columna-g pero, incluso si lo consiguen, 20 . . . J/.. xf5 2 1 i.xh8 'iii x h8 22 gxf5 es tam
las negras juegan . . . e6 y se termina el ataque. Si bién muy incómodo para las negras; por ejem
alguien necesita un crudo ejemplo de que los plo, 22 . . . .l:.ab8 23 fxg6 'ifxb2+ 24 ..tiid2 (con la
análisis que aparecen en publicaciones deben amenaza 25 l:.xh7+ lt:lxh7 26 'ifh6) 24 . . . 'ii'b6
80 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
(24 . . . l:tg8 25 'ifxf6+ ! ) 25 �e2 ! (deteniendo incluso perder) 27 . . . 'iiixh7 28 l:.h l + Wg7 29
cualquier jaque molesto y renovando la amena 'ii'h 8+ Wf7 30 l:.h7+ �e6 3 1 l:.xe7+ 'iit xe7 32
za) 25 . . . l:tb7 26 ltid5 con ataque ganador. ltid5+ ganando la dama.
21 lt:Jxg7 l:teb8 2) 23 . . . ltixh5 24 gxh5 y ahora:
Chris decide rechazar la oferta. Tras 2 1 ...�xg7 2a) 24 . . . i.eS pierde ante 25 hxg6 .i.xg6 26
22 ltid5 ! la dama no tiene buenas casillas: l:.xh7 'iii xh7 27 l:th l + Wg7 28 'ii'xe7+ 'iitg 8 29
1 ) 22 . . . 'ifa5 23 'ifh6+ <j;f7 24 ltixf6 Wxf6 'iff6.
(24 . . . exf6 25 l:txd6 .i.e6 26 'ifxh7+ �f8 27 2b) 24 . . . 'ifb6 25 'iiie2 ! 'iib2 (a 25 . . . i.eS tam
l:lxe6 l:lxe6 28 'ifb7 ! ganando la torre-a8 con bién seguiría 26 ltid5) 26 ltid5 ganando.
jaque) 25 l:.d5 'ifb6 26 g5+ y las blancas ganan. 3) 23 . . . 'ii'b6 24 ltixf6+ exf6 25 'ifd5+ 'iitg 7
2) 22 . . . 'iib7 23 ltixf6 exf6 24 'ifh6+ �f7 25 26 l:.xh7+ ! 'iiixh7 27 'iff7+ Wh6 28 l:th l + �g5
'ifxh7+ �e6 26 'ii'x g6 con ataque ganador. 29 f4+ 'iiixg4 30 'iixg6+ Wf3 3 1 'ifh5+ i.g4 32
3) 22 . . . 'ifc5 23 'ii' h 6+ Wf7 24 g5 ! ltih5 l:th3+ Wxf4 33 ltid5+ 'itxe4 34 ltixf6+ 'iiif4 35
(24 . . . ltixd5 25 'ifxh7+ y ganan las blancas, al 'iixg4+, etc.
igual que después de 24 . . . lt:JgS 25 'ifxh7+ �f8 23 gxh5 .tes
26 'ifxg6) 25 l:txh5 gxh5 26 'ifxh7+ 'iiif8 27 g6 23 . . . 'iixb2+ 24 Wd2 .i.e8 traspone a la va
.i.e6 28 'ifh8+ i.g8 29 'iih6#. riante "2a" de la nota anterior.
4) 22 . . . 'ifb5 23 'ii' h6+ Wf7 24 g5 gana, igual 24 b3!
que tras 22 . . . 'ifc5 . Lo más sencillo y efectivo. Ahora que el pe
22 ltih5! ligroso alfil de casillas negras ha desaparecido,
Las blancas ignoran la amenaza en b2 y se las blancas pueden permitirse este movimiento
concentran en ir reduciendo el número de de defensivo, que detiene de una vez por todas el
fensores del enroque rival. Una vez se haya ido contrajuego negro del ala de dama. Por su parte,
el caballo-f6 las amenazas blancas por la co las blancas mantienen un fuerte ataque en el
lumna-h serán muy fuertes. Nótese que 22 ltif5 otro flanco: la amenaza inmediata es 25 ltid5 .
sería mala, ya que las negras podrían eliminar 24 hxg6 .i.xg6 25 l:txh7 �xh7 26 l:thl + 'iit g7
el caballo con su alfil, que no es una pieza clave 27 'ifxe7+ .i.f7 sólo lleva a tablas, porque la
de la defensa. dama negra controla gl .
24 cxb3
25 axb3
Realmente no hay defensa contra ltid5 .
25 'ii'cS
25 . . . e6 26 'iff6 y 25 . . . i.f7 26 hxg6 i.xg6 27
ltid5 son también desesperadas para las negras.
26 lt:Jd5
22 ltixh5
22 . . . 'ifxb2+ 23 'iiid 2 no ayuda, ya que en al
gunas líneas las blancas pueden hacer uso de la
columna-b para atacar:
1 ) 23 . . . l:tfS 24 ltixf6+ l:lxf6 (24 . . . exf6 25
'ifd5+ Wh8 26 l:.bl 'iia3 27 l:tb7 l:tad8 28 'iie6 !
es otra victoria blanca) 25 'ifd5+ Wg7 26 'ii'x a8
l:txf3 27 l:lxh7+ ! (si no las blancas podrían Planteando un ataque doble sobre e7.
PARTIDA 1 0: J. NUNN - C. WARD 81
En la siguiente partida se dan las dos características indicadas arriba, aunque de una forma ligera
mente inusual. Las blancas juegan g3, como si fueran a hacer un fianchetto, pero luego el alfil de
casillas blancas sale por otro lado y es el rey blanco el que acaba en g2 en lugar del alfil. Esto expo
ne a las blancas a un ataque típico con alfil y dama por la gran diagonal. El análisis de esta partida
muestra cuán peligroso puede ser un ataque así, y cómo merece la pena sacrificar material para lle
varlo a término.
Pa rtida 1 1
J . Ti m ma n J . Polga r -
suelen ser fáciles de responder y puede que alternativas no son mejores; por ejemplo, 1 1
nuestro oponente pueda replicar con un movi tLlc3 (no 1 1 i.. g 2? dxc4 1 2 'ii'xc4 tLlxd4) y aho
miento que a la vez mejore su posición, por ra:
ejemplo, continuando con su desarrollo. Esto 1 ) 1 1 . . .dxc4 1 2 'ii'xc4 tLlxd4 es tentador, pero
no le sucederá a Judit Polgar, ya que en este no está tan claro después de 1 3 0-0-0 c5 1 4
caso obtiene la ventaja concreta de la pareja de tLlxd4 cxd4 1 5 'ii'a4+ ( 1 5 l:txd4 'ii'c 8) 1 5 . . .'ii'd7
alfiles a cambio de sus maniobras. 1 6 'ii'xd7+ �xd7 1 7 l:txd4+ �c7 1 8 l:tc4+ con
8 tLlxc3 probables tablas por jaque perpetuo.
Las negras no pueden permitirse esperar; las 2) 1 1 . . .i.. a6 ! da ventaja a las negras sin ne
blancas amenazaban avanzar en el centro con cesidad de riesgos: 1 2 'ii'c 2 ( 1 2 b3 tLla5 es desa
d5 . gradable pues 1 3 tLld2 pierde por 1 3 . . . tLlxb3)
9 'ii'xc3 12 . . . i.. xc4 13 'ii'a4 'ii'd7 14 b3 b5 15 tLlxb5
Forzada, ya que 9 tLlxc3? perdería peón tras i.. xb5 16 'ir'xb5 l:tb8 17 'ii'a4 tLld8 18 'ii'xd7+
9 . . . tLlxd4, mientras que 9 bxc3 e5 sería también �xd7 19 b4 a5 es bueno para las negras.
muy desagradable para las blancas. Con esta ju 11 'ii'xd5
gada se impide . . . e5 y se renueva la amenaza Sería malo 1 l . . .exd5 1 2 tLlc3 porque tarde o
d5 . temprano la presión sobre d5 forzará a las ne
9 i..e7 gras a mover su caballo-c6, con lo que perdería
Esta jugada de desarrollo es suficiente para tiempo y permitiría al caballo-f3 ocupar e5 .
oponerse a la amenaza: si ahora 10 d5, 10 . . . i.. f6
seguido de . . . tLle5 , y la pareja de alfiles es muy
activa.
10 'ii'd3?!
10 e4 sería prematuro, debido a 10. . .f5 ! (acen
tuando el hecho de que las blancas aún no han
sido capaces de proteger la gran diagonal con
i..g 2) 1 1 d5 ( 1 1 exf5 lLlxd4 1 2 'ii'xd4 i.. xf3 1 3
l:tg l 0-0 e s muy bueno para las negras; 1 1
tLlbd2 fxe4 1 2 tLlxe4 0-0 es favorable a las ne
gras: sus piezas están muy activas y tienen ven
taja de desarrollo) 1 1 . . . i.. f6 1 2 'ii'e 3 (después de
12 e5 tLlxe5 1 3 tLlxe5 d6 también hay ventaja
negra) 1 2 . . . exd5 1 3 exd5+ tLle7 1 4 tLlc3 0-0 y el
alfil de casillas negras de Polgar es muy pode
roso. Tras la textual Polgar tiene un buen juego de
La textual es la jugada crítica: las blancas re piezas, pero su rival posee un mayor control del
nuevan su amenaza de jugar d5, y liberan c3 centro. Es imposible juzgar cuál será el factor
para que desde allí su caballo apoye el centro. dominante basándonos en principios generales;
Sin embargo, a las blancas les espera una desa todo depende de las características concretas de
gradable sorpresa táctica y habría sido mejor 1 O la posición. En este caso hay una sutileza tácti
i.g2 i.. f6 1 1 e3 tLle7 1 2 'ii'd3 c5, aunque inclu ca que inclina la balanza a favor de las negras.
so en este caso las negras no tienen problemas. 12 e4
10 d5 Esto no es lo que las blancas deberían jugar,
Esto es más o menos obligado para impedir ya que no es probable que puedan justificar un
la expansión central blanca. Tras 10 . . . i.f6, por movimiento tan agresivo estando atrasadas en
ejemplo, 1 1 e4 d6 1 2 tLlc3 daría a las blancas desarrollo. 1 2 tLlc3 parece más natural, pero se
gran superioridad central, que es más importan encontraría con la desagradable 1 2 . . . tLle5 ! 1 3
te que la pareja de alfiles de las negras. dxe5 'ii'xd3 14 exd3 i.. xf3 1 5 l:tgl 0-0-0 con
11 cxd5 abrumadora ventaja negra. La jugada 1 2 tLlc3
Timman aprovecha su oportunidad de esta había aparecido en la partida Epishin-Razu
blecer una mayoría de peones en el centro. Las váiev, Campeonato de Rusia, San Petersburgo
PARTIDA 1 1 : J. TIMMAN - J. POLGAR 85
1 998, pero las negras no hallaron la fuerte res La continuación más aguda, de nuevo explo
puesta 1 2 . . . t:De5 ! . Vemos de nuevo los peligros tando la debilidad de la gran diagonal. l 4 ...t'.Dxd4?
de seguir la "teoría" sin comprobarla uno mis- 1 5 t'.Dxd4 e5 falla por 1 6 'ii'c 2 amenazando
mo. mate. Pero también era bueno 14 . . . i.f6: 1 5 b4
12 'it'aS+ ( 1 5 'ilfc2 �b8 y 1 5 'ii'c 3 .i.xd4 1 6 t'.Dxd4 l:txd4
Buscando completar rápidamente el desa dan ventaja a las negras) 1 5 . . . 'ii'a4 1 6 'ii'c 3 ( 1 6
rrollo. 'ii'c4 l:td7 y las negras controlan todo) 1 6 . . . i.xd4
13 t'.Dbd2 1 7 t'.Dxd4 l:txd4 1 8 b5 l:txe4+ 1 9 t'.Dxe4 'ii'xe4+
Después de 1 3 t'.Dc3 0-0-0 es demasiado tar 20 'iti>d2 'ii'xh l 2 1 bxc6 'ii'd 5+ 22 'iti>e3 (22 �e l
de para un desarrollo tranquilo con 1 4 i.g2 pierde por 22 . . . 'ii'e4+ 23 .i.e2 .i.a6) 22 . . . i.a8
porque con 14 . . . .i.f6 la presión sobre d4 sería 23 'ii'xg7 .l:.d8 24 'ii'c 3 y las negras tienen peón
insoportable. Por otro lado, 14 0-0-0 permitiría de más, aunque el encerrado alfil-a8 da alguna
un sacrificio muy tentador: 14 . . . .i.xa3 1 5 bxa3 compensación a las blancas.
( 15 d5 exd5 16 exd5 t'.Db4 17 'ii'f5+ 'iti>b8 es 15 b4
bueno para las negras) 15 . . . 'ii'x a3+ 16 �d2 ( 1 6 Las blancas deben buscar la salvación en la
�bl pierde por 1 6. . .'ii'b 3+ 1 7 'iti>c l t'.Db4) 16. . .f5 táctica, porque su posición se derrumba.
con dos peones y un peligroso ataque por la pie
za.
La textual deja la columna-e abierta de cara
al contrajuego blanco. N
13 0-0-0
Otra jugada que apunta al desarrollo y mo
lesta al rey blanco mientras esté en el centro.
15 fxe4
Lo mejor; 1 5 . . . 'ii'a4 1 6 'ii'c4 l:td7 ( 1 6 . . . fxe4?
permitiría a las blancas dar la vuelta a la posi
ción con 1 7 t'.De5 .:r.d6 1 8 i.g2, y la clavada en la
columna-e es casi insalvable) 17 'ii'xe6 no es
claro. El sacrificio 1 5 . . . t'.Dxb4 16 axb4 i.xb4 no
es aconsejable; tras 1 7 'ii'c 2 c5 1 8 i.d3 fxe4 1 9
14 l:tcl i.xe4 i.xd2+ 2 0 t'.Dxd2 l:txd4 2 1 i.xb7+ �xb7
Las blancas deben concentrarse en su con 22 �e2 las blancas escapan de sus problemas
trajuego por la columna-e, ya que si 14 i.g2, más inmediatos.
14 . . . f5 ! volverían a sufrir por la diagonal: 1 5 16 'ii'c3
exf5 t'.Dxd4 1 6 t'.Dxd4 i.xg2 1 7 l:tgl i.b7 y la Única, ya que 1 6 'ii'xe4? 'ii'xa3 ! 17 l:txc6
posición blanca es un desastre. 14 0-0-0 es i.xb4 y 1 6 t'.Dxe4? 'ii'f5 dan ventaja decisiva a
igual de malo por 14 . . .t'.Dxd4 15 t'.Dxd4 'ii'c 5+ 1 6 las negras. Timman debe jugárselo todo a la
t'.Dc4 .i.f6 1 7 t'.Db3 ltxd3 1 8 t:Dxc5 l:txd 1 + 1 9 clavada en la columna-e.
'iti>xd l bxc5 . 16 'ii'd5
El movimiento de la partida pretende cazar En contraste con la nota al movimiento 15 de
la dama negra con b4, y también clavar al caba las negras, aquí la dama puede ocupar una posi
llo-c6 por el mate en c7. ción activa en el centro, incrementando su pre
14 f5!? sión por la gran diagonal.
86 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
17 e3
Esta aguda continuación debería favorecer a
las negras, pero había otra posibilidad, más sen
cilla e igualmente buena: 17 . . . .tg5 1 8 tfJxc6 e3
19 fxe3 ( 1 9 tlJe7+ 'iii>b 8 20 tlJxd5 exd2+ 2 1 20 'itg2!
'ii'xd2 .txd2+ 2 2 'iii> xd2 .l:.xd5 2 3 .tc4 .:txd4+ 20 .te2 'ii'xd4+ 2 1 'ii'xd4 tfJxd4 y las negras
24 �c3 .:txc4+ 25 'iii> xc4 .txh 1 26 l:txh 1 l:td8 y ganan, mientras que 20 tlJxc6 .txc6 2 1 .te2
las blancas sólo tienen una ligera compensa �d7 ! 22 b5 .tb7 23 l:thfl (23 'ii'x c7+ ..t>e8 24
ción por el peón) 19 . . . 'ikxh l 20 ttJe5 (20 tlJxd8 'ikc3 .tf6 da a las negras un ataque decisivo)
.txd8 también favorece a las negras) 20 . . . 'il?b8 ! 23 . . . .td6 deja a las negras con peón de más y
(20 . . . c6 2 1 tlJxc6 .txc6 22 'ii'x c6+ 'ii'x c6 23 una buena posición.
PARTIDA 1 1 : J. TIMMAN - J. POLGAR 87
3b) 22 �h3 g4+ 23 �xg4 (23 lLlxg4 pierde 3) 22 h3 ! h5 23 llJxa7+ Wb8 24 lLlc6+ �a8
por 23 . . . l:.xf3 24 'ii'xf3 llJxd4 25 'ii'f4 e5 ! 26 25 g4 traspone a la línea "4".
'ii'xe5 llJe6) 23 . . . llJxe5+ 24 llJxe5 i.d6 25 llJc6 4) 22 llJxa7+ ! es probablemente lo más fuer
'ii'f2 con ataque ganador. te. Las blancas tienen jaques en a7 y c6, y si el
21 l:.d7 rey vuelve a c8 las blancas siguen como en la
Una jugada notablemente tranquila, cubrien partida pero con peón de más. A Timman debía
do el mate en c7 y defendiendo el alfil-e? . A preocuparle que el rey huyera a a8, pero allí es
primera vista parece que las blancas no debe taría expuesto a nuevas amenazas por la colum
rían tener problemas para defenderse, ya que no na-a. El análisis sigue 22 . . . �b8 (22 . . . Wd8 23
hay ninguna forma evidente de eliminar el ca lLic6+ �e8 24 h3 h5 25 g4 i.c5 26 .tb5 es ga
ballo-c6, que bloquea la diagonal. Sin embar nador para las blancas ya que las negras no dis
go, la tarea blanca es más difícil de lo que ponen de la posibilidad . . . l:.df7, que les salva
parece. cuando el rey está en a8) 23 llJc6+ y ahora:
4a) 23 . . . �c8 24 g4 ! (24 i.e2 g4 25 l:.hfl
traspone a la línea "2") y sigue como la partida
pero con un peón de más para las blancas.
4b) 23 . . . �a8 y ahora:
4bl ) 24 i.b5 ? g4 25 i.e2 i.c5 es bueno para
las negras.
4b2) 24 g4? ! .tc5 25 .tb5 (25 b5 'ii'e4 26
dxc5 l:tdf7 27 h3 i.xc6 28 bxc6 l:.xf3 29 'ii'c4
l:.f2+ 30 �gl l:.xfl + 3 1 l:.xfl 'ii'xc4 32 l:txf8+
�a7 33 cxb6+ �xb6 y las negras están un poco
mejor) 25 . . . i.xd4 26 llJcxd4 (26 'ii'd3 e5 27
l:.hfl e4 28 'ii'xd4 exf3+ 29 �g3 'ii'xd4 30
llJxd4 l:.xd4 3 1 l:.xc7 con igualdad) 26 . . . 'ii'xd4
27 .tc6 'ii'xg4+ 28 Wf2 l:tdf7 29 i.xb7+ �xb7
30 'ii'c6+ �b8 3 1 l:.c3 'ii'h 3 32 �e l l:.xf3 33
22 g4? ! 'ii'x c7+ �a8 34 'ii'c6+ �a7 y tablas.
Aunque Timman retiene s u ventaja tras esta 4b3) 24 .i.e2 g4 traspone a la línea "2".
jugada, no es la mejor. Las alternativas eran: 4b4) 24 h3 ! h5 25 g4 i.c5 26 b5 ! (no 26
l) 22 i.b5 ? es mala: 22 . . . g4 23 llJxa7+ �b8 i.b5 l:.df7 27 l:thfl hxg4 28 hxg4 i.d6 29
24 .txd7 (24 llJc6+ �a8 traspone) 24 . . . l:.xf3 25 llJce5 i.xe5 30 i.c6 i.xc6 3 1 'it'xc6+ 'ii'x c6 32
.tc6 l:txc3+ 26 .txd5 .txd5+ 27 Wf2 l:tf3+ 28 l:.xc6 i.d6, y las negras están un poco mejor
�e2 i.g5 29 lLlc6+ �b7 30 llJe5 l:.e3+ 3 1 �f2 porque los peones blancos están en el aire tras
l:.xa3 con fácil victoria para las negras. . . . l:tf4) 26 . . . hxg4 (26 . . . l:tdf7 27 i.c4 i.xc6 28
2) 22 .te2 lleva a un final favorable a las i.xd5 i.xd5 29 l:.hfl y las blancas están ganan
blancas tras 22 . . . g4 23 llJxa7+ Wb8 (23 . . . �d8 do) 27 hxg4 i.xd4 (27 . . . l:.df7 28 l:.h3) 28 'ii'd3
24 llJc6+ We8 25 J:thfl también es bueno para e5 29 l:tc4 (las blancas explotan la situación ex
las blancas) 24 llJc6+ Wa8 (24 . . . i.xc6 25 'ii'x c6 puesta del rey enemigo) 29 . . . 'ii'xb5 30 l:.h6
'ii'xc6 26 l:txc6 gxf3+ 27 i.xf3 l:.xd4 28 l:.xe6 (como siempre, es muy importante mantener el
l:.d2+ 29 l:.e2 y 24 . . . �c8 25 l:.hfl 'ii'e4 26 'ii'c 2 bloqueo en c6) 30 . . .l:tdf7 3 1 i.e2 y las negras
i.xc6 27 'ii'x c6 gxf3+ 28 i.xf3 'ii'x c6 29 l:txc6 no tienen suficiente compensación por la pieza.
l:txd4 30 l:txe6 deja a las blancas con peón de Una posible línea es 3 l . . . i.c5 32 l:.b4 ! 'ii'x c6 33
más) 25 l:thfl i.f6 26 'ii'c 2 i.xc6 27 'ii'xc6+ l:.xc6 i.xc6 34 l:.e4 �b8 (o 34 . . . l:.f4 35 l:.xf4
'ii'xc6 28 llxc6 gxf3+ 29 l:.xf3 y otra vez las l:.xf4 36 �h2) 35 llJxe5 i.xe4+ 36 'ii'xe4, con
blancas mantienen su peón de ventaja. Todos ventaja decisiva blanca.
estos finales son ventajosos para las blancas, 22 .tes!
aunque la presencia de alfiles de distinto color Este movimiento inesperado es la clave del
ofrece a las negras algunas posibilidades de ta juego negro. Judit quiere eliminar el bloqueo de
blas. c6 y conquistar por fin la gran diagonal.
PARTIDA 1 1 : J. TIMMAN - J. POLGAR 89
'it'e4+ 3 1 c¡f¡>xd2 .l:.d8+ 32 llld4 l:r.xd4+ 33 'ifxd4 problemas. El alfil negro ocupa una excelente
'it'xd4+ 34 c¡f¡>c2 bxc5, mientras que 26 gxh5 g4 posición, los peones blancos del ala de dama
27 bxc5 gxf3+ 28 l:.xf3 bxc5 da a las negras una son débiles y sus torres están descoordinadas.
gran ventaja.
26 .l:.xf3
No 26 . . . l:r.df7? 27 llld2 l:f4 28 h3 i.xd4+ 29
'it'xd4 'ifxc l 30 'it'xf4 l:r.xf4 3 1 l:r.xc l hxg4, con
ligera ventaja blanca.
27 'ifxf3 'iixf3
28 l:r.xf3 hxg4
28 . . . i.xd4+ 29 <it.'g2 hxg4 es menos preciso
debido a 30 l:r.f8+ <it.'b7 3 1 l:.d l .
32 l:.c2?
Esto es un error. Judit amenaza afianzar su
alfil con . . . e5, y después jugar . . . l:r.d3, atacando
los peones del flanco de dama. Por ello el lugar
de la torre blanca es la tercera fila, algo que
Timman corrige con retraso en su siguiente mo
vimiento. Tras 32 l:.c3 las blancas conservan
ciertas posibilidades de tablas; por ejemplo,
32 . . . e5 (32 . . . l:.d l + 33 .l:.g l .l:.d5 34 l:.g4 renueva
Después de la textual las negras tienen una la amenaza de h4) 33 h4 gxh4 34 llxh4 l:.g7 35
clara ventaja en el final, aunque las blancas b5 <tib7 36 a4 y no es fácil para las negras crear
pueden conservar algunas posibilidades de ta un peón pasado en el flanco de dama.
blas si se defienden con exactitud. Sin embar 32 es
go, tras las complicaciones anteriores Timman Ahora se amenaza . . . .l:.d3 .
se hallaba en serios apuros de tiempo y eso le 33 l:.c3
condenó. El tiempo perdido es importante porque aho
29 l:g3 ra la húngara puede empujar su peón pasado e
Parece evidente ir a por el peón-g4, pero la hasta la sexta fila. 33 h4 perdería un peón por
torre va a quedar fuera de juego. Un plan defen 33 . . . l:.h7 .
sivo alternativo es 29 l:.d3 i.xd4+ 30 'iti>g2, y es 33 e4
difícil para las negras liberarse sin permitir el 34 l:.c4?!
cambio de torres, lo que aumentaría conside 34 h4 es la variante crítica pero, después de
rablemente las posibilidades de tablas de las 34 . . . l:r.d l + (34 . . . i.d2 35 l:r.h3 e3 36 l:.e4 gxh4
blancas. 37 .l:.hxh4 a6 38 a4 y 34 . . . e3 35 l:.c l e2 36 l:r.e l
29 i.xd4+ l:r.d l 37 l:r.gg l no son claras) 35 .l:.gl (35 �g2 e3
30 �hl 36 �f3 l:r.fl + 37 'ifr>e2 l:r.f2+ 38 �e l gxh4 39
30 'iti>g2 i.e5 3 1 .l:.xg4 .l:.d2+ 32 ..ti>f3 .l:.a2 33 l:r.xh4 i.g3 y ganan negras) 35 ... l:.d2 36 l:.h3 e3
l:r.xg5 l:r.xa3+ 34 <it.'g2 .l:.a2+ 35 <tif3 i.xh2 tam 37 hxg5 e2 38 l:r.h8+ (38 .l:.h7 i.e3 39 .l:.e7
bién deja a las negras con mucha ventaja. i.xgl 40 <tixg l l:r.d5 41 �f2 l:.xg5 42 l:txe2, y
30 .tes las negras deberían ganar porque el rey blanco
31 .l:.xg4 i.f4 está muy lejos) 38 . . . <it.'d7 39 l:r.h7+ ..ti>d6 40
En esta variante las negras sólo obtienen l:r.h8 (40 l:.h6+ <it.'e5 4 1 l:r.h8 <tie4 es decisivo)
dos peones por la calidad, pero su rival tiene 40 . . . i.xg5 41 l:r.h2 i.f4 42 l:.hg2 <tic6 43 .l:.e l
PARTIDA 1 1 : J. TIMMAN - J. POLGAR 91
�b5 44 .:r.exe2 l:txe2 45 l:txe2 'iit a4 46 l:te4 .i.d6 Ahora todo está otra vez en orden.
47 l:te3 c5 y las negras ganan. 38 l:txd4 cxd4
34 e3 39 'iit g2 d3
Esto debería ser el fin. 40 'iiif3 e2
35 .:r.e4 cS? 0-1
Este error negro podía haber tenido graves
consecuencias. Lo correcto era 35 . . . l:td l + ! 36 A pesar de las inexactitudes, ésta fue una
.:r.gl .:r.d2 37 l:tg2 c5 !, para poder responder a 38 lucha fascinante en todas sus fases y un buen
l:te8+ con 38 . . . �d7 . El juego podría seguir 38 ejemplo de las posibilidades de ataque que ofre
bxc5 bxc5 39 .:r.c4 �b7 40 h4 l:td4 41 l:txc5 (si ce un fianchetto debilitado.
no, . . .'itó>c6-d5 gana) 4 1 . . .l:td l + 42 l:tg l e2 43
l:tb5+ �c6 44 .:r.b l .:r.xbl 45 l:txbl .i.d2 46 hxg5 Las enseñanzas a extraer de esta partida
e l 'ii'+ 47 l:txe l .i.xe l y las negras ganan. son:
36 bxcS bxcS 1) Un fianchetto puede convertirse en una
37 h4? seria debilidad si falta el alfil.
Omitiendo 37 l:te8+ ! 'iit c 7 (37 . . . l:td8 3 8 2) Alfil y dama enfilados en la gran diago
llxd8+ �xd8 3 9 'iit g 1 e s perfecto para las blan nal constituyen una formidable batería de ata
cas; 37 . . . 'iitb7 38 h4 c4 39 hxg5 también es bue que.
no para las blancas, ya que si 39 . . . c3?, 40 l:.xf4 3) Es importante no ser "arrastrado" por el
c2 4 1 .:r.b4+ 'iita6 42 l:tc4 l:td l + 43 �g2 e l 'ti' 44 ataque. Una continuación fuerte pero sencilla
.:r.xc l l:txc l 45 l:txe3 incluso ganan) 38 h4, que puede ser más eficaz que un sacrificio especta
podría haber salvado a las blancas; por ejem cular pero poco claro.
plo, 38 . . . l:td5 39 'iii g 2 o 38 . . . l:.h7 39 .:r.e4. 4) El apuro de tiempo provoca errores ¡eví
37 .:r.d4 telo !
2 . 2 El juego defensivo
Por cada atacante tiene que haber un defensor, por lo que la defensa es un tema tan importante
como el ataque. Aunque a veces los principios que debe seguir el bando defensor simplemente son
los opuestos a los del bando atacante, existen una serie de puntos concretos que merecen especial
atención.
El primero es, en parte, psicológico. Muchos defensores se dejan llevar por el pánico cuando ven
aproximarse el ataque y se crean debilidades que sólo sirven para reforzar el ataque, o bien se em
barcan en un intento nervioso de contraataque, pobremente planeado. La partida 1 2 es un ejemplo
de defensa correcta: ocuparse de las amenazas del rival de la forma más económica posible y utili
zar todos los tiempos disponibles para lanzar un contraataque.
En una ofensiva con sacrificios, el atacante puede haber hecho concesiones posicionales además
de materiales, por lo que la posibilidad de un contrasacrificio para repeler el ataque es una típica
idea defensiva. Si se restablece el equilibrio material, los factores posicionales se toman importan
tes y es muy posible que favorezcan al defensor. En algunos casos al defensor puede servirle sacri
ficar más material del que le habían ofrecido inicialmente, si los factores estratégicos le son muy
favorables. La partida 1 3 es un ejemplo de esto último.
Algunas de las posiciones más agudas del ajedrez surgen cuando el ataque se enfrenta al con
traataque, cuando un ligero desliz puede significar un desastre inmediato. La interacción de los di
ferentes sectores del tablero implica que a veces las piezas tengan que desempeñar a la vez labores
de ataque y defensa. Un ejemplo es la dama blanca de h6, que en cualquier momento puede volver a
e l ó d2 por motivos defensivos. La partida 1 4 analiza una situación de este tipo.
Finalmente, cualquier jugador ha debido defender en alguna ocasión una posición realmente
mala. En tal caso el defensor tiene que agarrarse a ella incluso con la punta de sus dedos, tratando
en todo momento de poner las cosas lo más difíciles posibles a su rival y esperando pacientemente
92 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
un error. Si surge la oportunidad, el defensor debe permanecer suficientemente atento para descu
brirla y aprovecharla. La partida 15 es una muestra de esta "defensa a ultranza". Este tipo de defen
sa es psicológicamente difícil, y hay jugadores mejor dotados que otros para adoptarla, pero causa
una gran satisfacción cuando tiene éxito.
Pa rtida 1 2
M . Rótsagov - Z . La n ka
Campeona to de Europa de Selecciones Nacionales,
Debrecen 1992
Defensa Sicil ia n a , Ataque Vel imirovié
1 e4 es 5 d6
2 lllf3 lllc6 Éste es el Sistema Clásico de la Siciliana, en
3 d4 cxd4 el que las negras desarrollan sus caballos por
4 lllxd4 las casillas más naturales. Las principales alter
Para comentarios a las jugadas hasta aquí nativas son 5 . . . e5 (partida 23), que gana tiempo
realizadas, ver partida 9. persiguiendo al caballo blanco pero debilita la
4 lllf6 casilla-d5 , y 5 . . . e6 (partida 20).
En la partida 9 las negras jugaron la menos 6 .tc4
habitual 4 . . . e5 . La textual, 4 . . lllf6, es mucho
. Las blancas pueden optar aquí por varios es
más común, y lleva a los principales campos de quemas. El más habitual es 6 .tg5 , para 'ii'd2 y
batalla sicilianos. 0-0-0. Como las negras suelen enrocarse corto,
5 lllc3 surge una posición con enroques en flancos
La forma más natural de defender el peón-e. opuestos. Como sabemos por la partida 1 0, esto
PARTIDA 12: M RóTSA GO V - Z. LANKA 93
lleva a menudo a un juego muy agudo. Una al Desarrollando una pieza y preparando . . . 0-0.
ternativa más posicional es 6 iLe2, preparando 8 'ii'e2
el enroque corto. Este movimiento indica que la intención de
. las blancas es enrocar largo. Si quisieran enro
car corto jugarían 8 0-0 o 8 .i.b3 seguido de 9
0-0. En ese caso su plan sería jugar f4, seguido
de la temática f5 , o e5, abriendo líneas para el
ataque.
Las blancas suben las apuestas mostrando su
intención de jugar 0-0-0. En la carrera de ata
ques que seguirá, ambos bandos deben dejar a
un lado las consideraciones posicionales en fa
vor de la táctica.
8 a6
Cuando la torre blanca llegue a d 1 , la dama
negra no estará muy cómoda en d8, y tendrá
que apartarse de la columna-d. La casilla más
natural es c7, así que este movimiento prepara
El movimiento de la partida mantiene abier torio que impide un salto de caballo a b5 es muy
tas todas las opciones de las blancas: pueden importante. Además, sirve de apoyo a un even
continuar con 0-0, o jugar a base de iLe3, 'ii'e2 y tual . . . b5, de cara al futuro contraataque negro
0-0-0. El desarrollo del alfil por c4 fue populari en el flanco de dama.
zado por Bobby Fischer (Campeón del Mundo 9 0-0-0 flc7
1 972-75), que lo empleó con éxito en numerosas Aunque las blancas no disponen de ninguna
ocasiones, y es bastante habitual en nuestros días amenaza inmediata por la columna-d, en algún
para oponerse a varios sistemas sicilianos. momento habrá que apartar la dama, y lo más
6 e6 elástico es moverla directamente.
Esta jugada cumple varios propósitos. En 10 iLb3
primer lugar permite el desarrollo del alfil de
casillas negras, algo esencial para enrocar cor
to. En segundo lugar, la sólida cadena de peo
nes f7-e6 restringe la actividad del alfil-c4. El
éxito o el fracaso de las blancas en la apertura
depende, a menudo, de la actividad de este alfil.
Si las negras consiguen mantenerlo encerrado
tendrán buenas perspectivas en el medio juego,
pero si las blancas consiguen liberar su poten
cial abriendo la diagonal a2-g8 tendrán un ata
que muy peligroso. Para lograrlo disponen de
dos métodos. Uno es mediante el avance f4-f5,
para presionar en e6; si obligan a las negras a
jugar . . . exf5 o . . . e5 aumentará el radio de acción
del alfil blanco. Otro método es mediante sacri
ficios, normalmente en e6, pero a veces en d5 . Esta jugada es igualmente lógica. No existía
En las líneas con iLc4, las negras deben tener amenaza inmediata contra el alfil-c4, pero su
mucho cuidado con estas ideas. posición vulnerable en la columna-e semiabier
7 .te3 ta hacía que tarde o temprano fuera necesario
Las blancas continúan con su desarrollo, al apartarlo.
tiempo que se reservan la opción de enrocar en 10 0-0
uno u otro flanco. Todo está preparado para una batalla de ata
7 iLe7 ques en flancos opuestos, las blancas en el de
94 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
rey y las negras en el de dama. Lanka podía ha Aunque evidentemente es un plan peligroso,
ber retrasado su enroque para no mostrarle a su su ejecución requiere varias jugadas, lo que da
rival un blanco al que apuntar. Este plan alter tiempo a las negras para progresar con su ata
nativo seguiría l0 . . . lba5 1 1 g4 b5 1 2 g5 y ahora que. Además, como veremos, las negras pue
tenemos un ejemplo del cuidado que deben te den oponer resistencia en el flanco de rey para
ner las negras con los posibles sacrificios en retrasar aún más la ofensiva blanca.
e6. Jugar automáticamente 1 2 . . . lbd7? permiti Alguno se preguntará por qué ROtsagov no
ría 1 3 .i.xe6 ! fxe6 14 lbxe6 con un fuerte ata juega inmediatamente 1 1 g4. En realidad este
que a cambio de la pieza; por ejemplo, 14 . . . 'it'c4 plan también es factible. Al igual que con 1 1 f4,
1 5 lbxg7+ �f8 ( 1 5 . . . �f7 1 6 'ii'h 5+ es lo mis las blancas deben responder a 1 1 . . .lbxd4 con
mo) 16 'ii'h 5 ! �xg7 17 i.d4+ lbe5 1 8 f4 lbc6 1 2 .l:.xd4 ( 1 2 i.xd4? e5), y si 1 2 . . . e5 , 1 3 l:.c4.
19 fxe5 lbxd4 ( 1 9 . . . dxe5 20 'it'h6+ ..ti>g8 21 g6 No está claro si es más importante el tiempo
es decisivo) 20 exd6 y el ataque blanco es de ahorrado en l:.hg 1 que el pobre emplazamiento
masiado fuerte tras 20 . . . .i.f8 21 l:.xd4 ! 'it'xd4 de la torre en d4, y tanto 1 1 g4 como 1 1 l:.hgl
22 .:.n .i.f5 23 l:.xf5 ó 20 . . . i.d8 2 1 .l:.hfl h6 22 son muy populares en la práctica. En esta partida
gxh6+ l:.xh6 23 'it'e5+ ! .i.f6 (23 . . . �h7 24 l:.f8) las blancas prefieren la preparatoria 1 1 l:.hg l ,
24 l:.xf6 l:.xf6 25 l:.g l +. Por ello, las negras para asegurarse de que e l peón queda defendido
deben eliminar el alfil-b3 antes de retirar el ca en g4 y así poder responder a . . . lbxd4 con la
ballo. Tras 12 . . . lbxb3+ 1 3 axb3 lbd7 no hay sa más natural .i.xd4.
crificio en e6 y la posición está más o menos 11 lbd7
igualada.
las negras puedan llegar tan lejos en el flanco detalladas; baste decir que en el momento en que
de dama como para apartar a su rival del plan escribo lo mejor parece ser l 3 . . . b5 14 �d5 ! ?
previsto, que es brutal pero efectivo. Sin em .i.b7 1 5 g 5 .l:.fc8 1 6 .l:.g3 .i.f8 1 7 'ii'h5 g6 1 8
bargo, las negras podrán mantener el equilibrio lbh6+ ..t>h8 1 9 'ii'b4 b4 2 0 lbg4 bxc3 2 1 l:.h3
siempre y cuando obedezcan los principios bá f5 22 lDf6 h6 23 'ifxh6+ .i.xh6 24 l:.xh6+ 'i;g7
sicos de la defensa contra un ataque al rey. 25 .l:.h7+ ..t>f8 26 l:.h8+, con tablas por jaque
Aunque es raro encontrar esto en los manuales, continuo. Esta complicadísima variante es otro
la primera de estas consignas debería ser "que ejemplo de cómo las negras se defienden con la
no cunda el pánico", porque si este principio no cabeza fría y muchos recursos. Merece la pena
se sigue, ninguno de los otros servirá de nada. estudiar con atención los detalles.
Incluso a ataques que parecen realmente peli 13 �d7
grosos se les puede hacer frente si se mantiene La tormenta que se avecina en el flanco de
la cabeza fría y se aprovechan al máximo todas rey no desvía a las negras de sus planes. Lanka
las opciones. Muy a menudo sucede que al de pone en juego tranquilamente su última pieza,
fensor le invade el pánico y arruina él mismo su al tiempo que libera c8 para una torre.
posición. 14 'ifh5
La segunda consigna es no crearse debilida La situación en el flanco de rey comienza a
des innecesarias. En particular se deben evitar parecer peligrosa, ya que las piezas menores de
movimientos innecesarios de peón delante del las negras se encuentran en el otro lado del ta
rey. Ese tipo de jugadas no sólo pierden tiempo blero. Sin embargo, aún no hay líneas abiertas
sino que suelen ayudar al bando que ataca. en el ala de rey, así que las blancas aún tienen
Cada jugada de peón restringe las opciones del trabajo por delante antes de poder entrar.
defensor y facilita al atacante determinar la ca 14 .l:.fc8
silla más vulnerable para atacar. Cuanto más se La defensa ha de ser exacta. El plan negro es
retrasen estas jugadas, más tiempo se manten . . . g6, para responder a 'ifh6 con . . . .i.f8, así que
drán ocultas al atacante las intenciones del de f8 debe estar libre para el alfil.
fensor. 15 l:.g3
La tercera consigna es seguir con el contra
juego propio. Obviamente, hay que hacerse car
go de las amenazas más serias en el flanco
donde nos atacan, pero todos los tiempos de re
serva deben emplearse en el contraataque mejor
que en la defensa. En esta partida, por ejemplo,
está claro que las blancas triunfarán con su
ofensiva en el flanco de rey si les dejan las ma
nos libres. Por ello, las negras deben adoptar
una estrategia de juego en los dos flancos: dete
ner al otro bando todo lo posible, pero a la vez
progresar en el flanco de dama.
12 lDcS
Un lugar muy bueno para el caballo, desde
donde sostiene e6, presiona e4, y está prepara
do para eliminar el alfil-b3 en cualquier mo Al fin las blancas tienen una amenaza que no
mento, si hiciera falta. puede ser ignorada: 1 6 l:.h3. Es fácil comprobar
13 g5 que las negras no pueden defender directamen
Aunque parezca la continuación natural del te h7, así que tendrán que hacerlo indirecta
plan blanco, como veremos Rotfagov no tendrá mente.
muchas posibilidades de obtener ventaja así. 15 g6
De ahí que en partidas más recientes las blan Hasta este momento las negras habían rehu
cas hayan ensayado algo más radical: 13 lDf5 . sado tocar los peones de su enroque, pero ahora
En este libro no entraré en cuestiones teóricas están obligadas a reaccionar. Es muy importante
96 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Las blancas no tienen nada mejor que ejecutar pierde por 25 'ii'f6) 25 exd5 e5 26 i.e3 a5 favo
su amenaza ya que de otra forma su rival sim rece a las negras.
plemente mejoraría su posición con 19 . . . i.g7. 2 1 f4 ! ? es mejor, ya que empujar el peón a f5
19 hS es el modo más rápido de abrir líneas en el flan
20 gxh6 �h7 co de rey. Después de 2 1 . . .'ii'd 8 ! (2 1 . . .tl:ixb3+
22 axb3 e5 23 fxe5 dxe5 24 .l:.xd7 'ii'xd7 25
tl:id5 y las blancas tienen un buen juego por la
calidad entregada), las blancas no deben hacer
22 'ii'x d8 l:txd8 ya que se quedarían sin opcio
nes de ataque, mientras que su rival dispondría
de la desagradable amenaza . . . a5-a4. Una posi
ble continuación es 23 l:tg3 a5 24 a4 b4 25 tl:ib5
tl:ixb3+ 26 cxb3 .l:.ac8+ 27 �bl d5 ! , y la posi
ción blanca cae debido a la pobre coordinación
de sus piezas. Por ello, las blancas deben man
tener las damas jugando 22 'ii'f2 ó 22 'ii'g 3, y la
posición no es clara, aunque en cualquier caso
se quedan con la tarea de demostrar que dispo
nen de una buena respuesta a 22 . . . a5 .
21 i.e8
No es fácil para las blancas progresar en el 2 1 . . .i.c6? 22 l:tf3 ! .l:.a7 23 h4 es peligroso
ala de rey. Su caballo no puede llegar a g5 o f6, para las negras, ya que en esta posición no pue
no sólo porque harían falta muchos movimien den expulsar a la dama mediante . . . tl:id7.
tos, sino también porque está en el aire una
amenaza de mate en c2. Por otro lado, avanzar
el peón-h sería bastante lento ya que primero
las blancas tendrían que retirar sus piezas de la
columna.
21 'ii'f6?!
Hasta ahora hemos hecho hincapié en la
necesidad de que las negras jueguen con preci
sión. Es cierto que un error por parte del defen
sor suele ser castigado con rapidez ( ¡ y con
mate !), pero un desliz del atacante también
puede tener serias consecuencias. Hasta aquí
RotSagov había conducido su ataque de manera
consecuente y precisa, pero ahora comienza a
perder el rumbo. En f6, la dama genera ciertas
amenazas tácticas, pero esta jugada comprome 22 i.gS?
te su posición. Si la dama se ve obligada a reti Aunque esto evita . . . 'i!ke7, tras la evidente
rarse, el tiempo que han perdido las blancas respuesta negra, la dama blanca tendrá que reti
resultará fatal. Las blancas no logran acompa rarse, y las negras se apoderan en serio de la ini
ñar esta agresiva jugada con una ofensiva acor ciativa. 22 .l:.d2 'ii'e7 ! 23 'ii'xe7 i.xe7 también
de, y eso resulta desastroso, por lo que desde un era favorable a las negras, así que el mejor in
punto de vista práctico probablemente habría tento era 22 e5 ! . Esto abriría la posibilidad de
sido mejor jugar de forma más elástica. llevar el caballo al flanco de rey vía e4, y per
Tampoco era bueno 2 1 .l:.d2? ! , para liberar el mitiría .l:.dh4, planteando varios temas tácticos
caballo, ya que tras 2 1 . . .i.c6 ! las blancas no basados en un sacrificio de dama en g7. Las ne
tendrán tiempo de moverlo a ningún sitio útil; gras tendrían que responder con precisión:
por ejemplo, 22 i.d4 (22 'ii'f6 'ii'e 7 ! ) 22 . . . b4 1) 22 . . . dxe5 ? permitiría a las blancas forzar
23 tl:id5 ! ? tl:ixb3+ 24 axb3 i.xd5 (24 . . . exd5 ?? una hermosa victoria mediante 23 .l:.dh4 tl:id7
98 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Lanka no debe desviarse de su plan ante la 'ii'xe3 i.d7 37 l:.f3 i.e6 con decisivas amena
perspectiva de ganar material. Después de zas, como por ejemplo, 38 .:r.d3 :a l + 39 �g2
26 . . . llle5 27 'ii'f6 i.b5 ?, por ejemplo, 28 i.f4 ! l:txc4 40 lll xc4 'ii'b 1 y no hay forma de detener
crearía confusión, al plantear l a mortal amena 4 1 . . .'ii'g l #.
za i.xe5 seguido de lllf3 (en caso de 28 ... i.xc4? 31 l:tal+
29 i.xe5 dxe5 30 lllf3, con mate). El movi 32 'iii>e2 'ii'xc2
miento de la partida sacrifica un peón, pero Se restablece el equilibrio material pero la
abre líneas en el ala de dama. partida está decidida.
27 axb3 33 f4
Las negras también ganarían tras 27 cxb3 O 33 �f3 e5 34 i.d3 (34 :d5 pierde ante
axb3 28 axb3 (28 a3 lllb6) 28 .. .l:tal + 29 'ití>c2 34 . . . lllf6) 34 . . . exd4 35 i.xc2 llle 5+ 36 'iii>e2
(29 lllb l 'ii'a5) 29 . . . 'ii'a5 30 'ii'g 2 llle5 con ata l:txc2 37 i.xd4 i.b5+ 38 'iii>e 3 l:te l + 39 c.ti>f4
que ganador. l:txd2 con amplia ventaja material y un ataque
27 a3 decisivo.
Las negras pueden incluso elegir entre va 33 e5
rias continuaciones efectivas; también es bueno 34 .:r.d3
27 . . . axb3 28 i.xb3 'ii'b 6. 34 fxe5 pierde por 34 . . . 'ii'd l + 35 'it>:f2 'ii'e l+
28 bxa3 'ii'c5 36 �f3 lll x e5+ 37 �f4 i.d7.
Tras esto, las negras recuperan pronto los 34 lllf6!
dos peones sacrificados, al tiempo que mantie
nen su ataque.
29 i.e3
29 i.f6 'ii'x a3+ 30 'ití>d l 'ii'b2 es parecido a la
partida.
29 'ii'xa3+
30 c.ti>dl 'ii'b2
El sacrificio defensivo
Se considera bastante normal que el bando que ataca sacrifique, pero el concepto del sacrificio de
fensivo tal vez sea menos familiar. Obsérvese que no estoy hablando de devolver material que haya
sido sacrificado anteriormente por el atacante, sino del caso en que el defensor está dispuesto a ha
llarse en desventaja material. La base de estos sacrificios suele hallarse en las concesiones posicio
nales que haya hecho el atacante. Las más típicas son descentralización, debilidades de peones y
exposición del rey propio (por ejemplo, por avanzar los peones frente al rey). Si el defensor consi
gue detener el ataque por medio de un sacrificio, estos defectos estratégicos servirán como amplia
compensación. Es muy típico que este sacrificio implique la eliminación de una pieza clave del
PARTIDA 13: B. LA.Lié - A. ]ÁUFMAN 101
ataque. Quizás el más habitual sea el sacrificio de calidad, pero no es raro que se ofrezca la dama a
cambio de torre y una pieza menor, como en la siguiente partida.
Pa rtida 1 3
B . La l ié A . J á l ifma n
-
mediante 4 lüf3 o 4 a4, pero la mayoría de los casilla-b5 . La textual también sirve para prepa
jugadores prefieren tomar el peón. rar e4, pero de forma más sólida.
4 a6 S e6
Las negras tratan de aprovecharse de la lenti
tud del plan blanco para contraatacar en el cen
tro. La alternativa es 5 . . . axb5 6 e4 'ii'a5+ 7 .td2
B b4 8 lüa3, pero entonces las blancas aprove
chan para situar su caballo de dama directa
mente en la casilla-c4.
6 e4
La única jugada consecuente.
6 exdS
Parece lo más natural, pero también es juga
ble 6 . . . c4 ! ?, ofreciendo un segundo peón para
despejar la diagonal a7-gl y de esta forma atra
par al rey blanco en el centro.
ces necesitarían más tiempos para sacar las 8 . . . �f8 9 lüc3 axb5 10 lüxb5 ( 1 0 'ii'xb5 lüa6,
piezas. Es cierto que disponen del plan de de para . . . lüb4 y . . . .ta6, es más peligroso para las
sarrollo ll:!f3 , g3, .tg2 y 0-0 pero esto deja al blancas) 10 . . . iLa6 1 1 'ii'd2 'ii'e 7+ 1 2 'it>d l con
alfil-a6 como dueño y señor de la diagonal a6- posición complicada.
fl . 7 'fle7
s f3 Necesaria antes de mover el caballo, puesto
Aunque muchos jugadores tratan de aferrar que una jugada inmediata de caballo sería con
se al peón del gambito, existe una corriente que testada con 'ii'xd5 .
dice que las blancas deben devolverlo inmedia 8 'ii'e2
tamente y emplear en desarrollo el tiempo que Ahora el caballo-f6 debe moverse, y 8 . . . lüh5
deben gastar en . . . axb5 . Las dos líneas más po 9 g4 cuesta una pieza, con lo que las negras es
pulares basadas en esta estrategia son 5 lüc3 y tán forzadas a retirarlo a su casilla original. 8 f4
la de esta partida, 5 f3 . La primera puede pare es peor porque las negras pueden responder
cer más natural, pero después de 5 lüc3 axb5 6 simplemente con 8 . . . d6.
e4 b4 el caballo tiene que ir a la poco atractiva 8 lüg8
PARTIDA 13: B. LA.Lit - A. ]ÁLIFMAN 103
Después de 1 2 . . . 'ifb4+ 1 3 lLic3 Jl.c5 1 4 0-0-0 Se amenaza 1 5 .1'.d2, y no habría forma de im
lLie7, las negras ya están preparadas para enro pedir una descubierta a la dama. Las negras
car, mientras que el rey blanco estará mucho disponen de varias jugadas posibles, como
más expuesto a ataques. 14 . . .'ika5 y 14 . . . lLia6. Lo único que se puede de
12 'ikb4! cir de esa posición es que es complicada.
En esta fase de la partida las negras caminan 14 hS!
por la cuerda floja y el más ligero desliz les cos A veces es necesaria una elevada dosis de
taría la derrota. Con esta jugada la dama se co imaginación para defenderse. La mayoría de
loca en una posición agresiva y se despeja e7 las piezas negras están atadas a la defensa de
para poder apoyar d5 con . . . lLie7 . El exceso de d5, y no es fácil para J álifman dar con una juga
glotonería con 1 2 . . . 'ikxe5? sería de nuevo un da útil. Este avance cumple todos los requisitos,
error, ya que 1 3 f4 'ike7 14 .l:.xd5 ! d6 1 5 l:lxb5 por extraño que parezca. Se impide 15 'ikc2 por
restablece el equilibrio material y las blancas 15 . . . .l:.h6, atacando el alfil-b6. Las negras pue
estarían muy adelantadas en el desarrollo. den jugar . . . .l:.h6 en cualquier caso, activando la
13 lLlf4 torre por la tercera fila, que está casi despejada.
De nuevo 1 3 .l:.xd5 tiene muy buena pinta, Si esta torre consigue trasladarse al flanco de
pero se refuta con la sorprendente 1 3 . . . 'ikxc3+ ! dama, las negras podrán atacar al rey enemigo
14 bxc3 .1'.xd5 . Este tipo de sacrificio, que sin el previo desarrollo de piezas menores habi
también aparecerá en la partida, es otra de las tual en estos casos.
intenciones ocultas tras . . . 'ikb4. En la nota al 14 . . ..l:.a6? es inferior por 15 .1'.c7 lLibc6 1 6
movimiento 1 5 de las negras discutiremos las .1Ld6 'ika5 l 7 tLlfxd5 lL!xd5 l 8 lLlxd5, con fuerte
virtudes de un sacrificio de dama similar; por ataque blanco.
ahora basta con decir que también sería efecti 15 .l:.xdS
vo contra 1 3 l:txd5 .
13 lLie7
Forzado, ya que el peón-d5 estaba amenaza
do. N
26 . . . l:tb2 27 �e l l:.b3 y las negras tienen sufi un peligroso ataque, mientras que si 1 9 �b 1
ciente compensación. lbc6 20 'fie3 las blancas tendrían un tiempo de
2c) 24 �e l lbxe5 (24 . . . b4 25 cxb4 l:tb8 26 menos respecto a la nota anterior.
'fic7 l:.a7 27 'fid6 l:.xb4 28 �d2 ! favorece a las 19 lbc6
blancas) 25 'ii'xb5 l:.e8 ! 26 f4 lbg4 27 i.xc4 La jugada más elástica. Las negras no deben
l:.al + 28 �b2 l:.xh l con ligera ventaja blanca, hacer . . . .i.a3+ demasiado pronto, ya que es me
pero posibles tablas. jor que dejen la columna-a despejada. Este ata
Parece probable que el súbito cambio del que es algo inusual: las piezas negras toman
ataque a la defensa confundió a Lalié, y se llegó parte en la ofensiva desde sus casillas de origen
a la posición crítica antes de que hubiera podi (ver también partida 9).
do asimilar las características de la nueva situa- 20 f4
ción. Ahora el plan de cambiar alfiles no sirve por
17 i.xdS 20 .i.c7 b4 2 1 .i.d6 .i.xd6 22 'fixd6 l:.xa2 y ga
De repente los problemas blancos quedan en nan negras. Con la textual se busca colocar bien
evidencia. Las negras sólo necesitan unas pocas al alfil-e2 en f3 y se introduce la posibilidad de
jugadas ( . . . i.a3+, . . . 0-0, . . . lbc6 y . . . l:tfb8) para jugar f5 .
lanzar un ataque decisivo sobre el rey enemigo, 20 b4
por lo que las blancas deben actuar con rapidez Jálifman no pierde tiempo sino que sigue
pero, ¿qué pueden hacer con sus piezas del adelante con su ataque.
flanco de rey encajonadas? 21 rs
18 'ifd2 Lalié trata de desviar el alfil de e6 para jugar
Lalié decide sacar sus piezas del flanco de .i.xc4. Las negras ganarían tras la alternativa 2 1
rey. La alternativa era buscar el cambio de alfi cxb4 lbxb4 22 .i.d4 lbxa2+ 2 3 �d i c 3 24 'ii'c 2
les de casillas negras, pero esto costaría un (24 .i.xc3 l:.c8) 24 . . . .:r.b8.
tiempo muy valioso: 1 8 �bl lbc6 1 9 'ii'e 3 (para 21 bxc3
i.c5) 1 9 . . . b4 es igualmente desagradable para 22 'ifxc3 l:.a3
las blancas; por ejemplo, 20 .i.c5 .i.xc5 2 1 'ii'xc5 Interrogando a la dama blanca. 22 . . . i.xf5 23
l:.a5 22 'ii'd6 l:th6 23 'ilc7 bxc3 24 .i.e2 l:.b5+ .i.xc4 es menos claro.
25 �e l lbd4 26 .i.xc4 l:tc6 con ataque ganador.
23 'ii'b2 ?
18 Hasta aquí las blancas se han defendido bien,
Esta es una buena casilla para el alfil; desde pero tras este error la ofensiva negra se toma
aquí defiende c4 en caso de . . . b4, y puede pasar decisiva. Las alternativas eran:
a f5 si es necesario. 1 ) 23 'ii'c 2? lbb4 24 'ile4 .i.d5 y ahora:
19 .i.e2 l a) 25 'ii'h4 (la amenaza de mate en d8 no
No hay nada mejor. 1 9 i.c7 i.a3+ 20 �bl salva a las blancas) 25 . . .lbxa2+ 26 �d2 (26 �b2
0-0 seguido de ... lbc6 también daría a las negras pierde por 26 . . . c3+ 27 �bl l:.b3+ 28 �al .i.e7
PARTIDA 13: B. LALié - A. ]ÁL/FMAN 107
A partir del error del movimiento 1 7 , las negras inicial, l a suerte de l a batalla puede cambiar a
lanzaron una ofensiva muy fuerte con su rey en su favor.
el centro y la mayor parte de sus piezas aún en 2) Una peligrosa ofensiva puede a veces ser
sus casillas de origen. Lalié se encontró bajo rechazada mediante un sacrificio que elimine
una presión continua y cometió un desliz en la las piezas clave del ataque.
jugada 23, lo que permitió a su rival rematar de 3) Psicológicamente, es difícil pasar del ata
forma espectacular. que a la defensa. En el período de reajuste tras
esa transición suelen cometerse errores.
Las enseñanzas a extraer de esta partida 4) No todos los ataques se basan en la fór
son : mula típica de desarrollar las piezas, acercarlas
1 ) Los planteos muy agresivos suelen impli al rey enemigo, forzar debilidades y dar mate.
car que el bando que ataca debe asumir algún Los principios generales son útiles, pero es la
riesgo, bien sacrificios materiales, bien debili posición concreta sobre el tablero la que cuen
dades estratégicas. El bando defensor debe te ta. En esta partida las negras tuvieron éxito con
ner siempre presente que, si sobrevive al asalto su "atípico" ataque.
Defensa y contraataque
Cuando nos hallamos ante un caso de ataque en el flanco de rey contra ataque en el flanco de
dama, es fácil caer en la trampa de dividir mentalmente el tablero en dos mitades. Echemos un
vistazo al diagrama de la página 1 1 3 (tras 1 8 l:.h2). Parece que hay una división clara. Las blan
cas están atacando por la columna-h con el objetivo de dar mate en h7 o h8, mientras que las ne
gras están tratando de generar amenazas en el otro extremo del tablero. Entonces uno podría
destinar mentalmente a cada pieza una mitad del tablero. Por ejemplo, la dama blanca es la punta
de lanza del asalto al flanco de rey, y paralelamente la dama y el caballo negros parecen parte de
una acción por el flanco de dama. Pero dividir el tablero de esta forma artificial tiene muchos pe
ligros, ya que se ignora la interacción entre los distintos sectores del tablero. ¿Qué pasa con la to
rre-h2, por ejemplo? ¿Dónde cumple su principal función: en el flanco de rey o en el de dama? En
realidad es igualmente importante en ambos. La torre está cubriendo el mate en b2, pero en cual
quier momento puede jugar un papel decisivo en la columna-h. Partir el tablero en trozos lleva fá
cilmente a descuidos. Si hemos destinado mentalmente el ala de rey a la dama blanca, será fácil
pasa\- por alto que su control de la casilla-e 1 puede en algunas variantes ser vital para la defensa
(por ejemplo, al final de la nota "2a" al movimiento 15 de las blancas). Se dice que las jugadas ha
cia atrás en una diagonal larga son difíciles de ver; aquí existe la dificultad adicional de ver el po
sible cambio de función de la dama blanca. Este comentario se puede aplicar también a la dama
negra; en la nota "4" al movimiento 23 de las blancas, por ejemplo, de repente la dama regresa a
f6 para salvar a su rey.
En esta partida la interacción entre el juego del flanco de rey y el de dama es particularmente in
tensa; las piezas se ven obligadas a trabajar duro, llevando a cabo múltiples funciones, y no se pue
de dar nada por supuesto.
Pa rtida 1 4
B u Xia ngz h i Ye J ia ngch u a n
-
Shenyang 1999
Defensa I ndia de Rey, Variante Samisch
de flanco, y la sólida defensa de d4 y e4 da a las caballo, así que el alfil tendría que ser retirado
blancas fundamentos razonables para una ac de d4 con pérdida de tiempo. La textual permite
ción en el flanco de rey. El lado negativo del recapturar en d4 con el caballo.
plan blanco es que consume bastante tiempo, y 7 c6
sus piezas del flanco de rey a menudo deben pa Una jugada buena y flexible. La casilla-d5
sar algún tiempo inactivas. Además el avance queda fuera del control de las piezas blancas, se
f3 debilita ligeramente las casillas negras, y las permite un posible desarrollo de la dama por
blancas deben estar atentas a que su rival no a5, y las negras están preparadas para una futu
pueda explotar esa debilidad. ra acción por el flanco de dama mediante . . . a6 y
5 0-0 . . . b5 .
La jugada natural; las negras completan el 8 'ii'd2
desarrollo de su flanco de rey. Por ahora todo está seguro en el centro, así
6 i.e3 que las blancas pueden completar el desarrollo
de su ala de dama.
8 lllbd7
Tras el enroque largo, las blancas podóan
amenazar dxe5 , así que las negras refuerzan su
centro.
9 0-0-0
popular, ya que las blancas pueden obtener En este debate asumimos que las blancas no
ventaja sin correr grandes riesgos. pueden llevar un caballo a g5, ya que en ese
Si las blancas quieren atacar en el ala de rey, caso no sería muy sensato jugar . . . i.xh6, pues
podrían intentar 1 0 g4 ó 10 h4, pero como tarde la combinación de una dama en h6 y un caballo
o temprano tendrían que cambiar los alfiles de en g5 es muy peligrosa.
casillas negras, es más flexible comenzar el ata 11 'it'xh6 bS
que con la textual. Las negras no deben dormirse en buscar con
trajuego.
12 h4
Como dije anteriormente, lanzar un ataque
al flanco de rey suele comprometer bastante la
posición. En este caso la dama queda despla
zada del centro y se tardan tiempos en abrir la
columna-h. Si el ataque fracasa las blancas
tendrán que volver con su dama al centro, y en
tonces todo el tiempo empleado habrá sido en
vano.
12 'it'aS
10 .txh6
El problema d� cuándo responder a i.h6 con
. . . i.xh6 aparece en varias aperturas - por ejem
plo, en la Siciliana Dragón (ver partida 1 0) y en
la Pire - , así como en la India de Rey. No suele
haber diferencia en cuanto a tiempos. Podemos
comprobarlo si echamos un vistazo a las si
guientes secuencias (los tiempos negros están
indicados por N l , N2, etc.): l . . .i.xh6 2 'ii'xh6
N l 3 h4 N2 4 h5 N3 5 hxg6 fxg6 y l . . . N l 2
i.xg7 <l;; xg7 3 h4 N2 4 h5 N3 5 hxg6 fxg6 6
°ii'h6+ 'i;;g 8. Ambas secuencias terminan en la El ala de rey de las negras no se va a defen
misma posición, aunque la segunda dura un der sola eternamente, así que (como en la par
movimiento más. Por ello es necesario estudiar tida 1 2) tendrá que hallarse un equilibrio entre
si existe algún factor peculiar en la posición que la defensa del enroque y su contrajuego en el
favorezca una alternativa o la otra. Por ejemplo, flanco de dama. Por el momento las piezas ne
si es mejor retirar el rey a h8 tras 'ii'h6+ es me gras no están especialmente bien colocadas
jor la segunda. En esta posición no cambia mu para atacar en el ala de dama, y necesitarán
cho las cosas que las negras jueguen . . . i.xh6 trasladar allí su dama y al menos una pieza
inmediatamente o no, ya que pueden jugarlo menor para crear alguna amenaza seria. Nóte
más tarde. Sin embargo, no deberían dejarlo se que las blancas no pueden defender su enro
para muy tarde; por ejemplo, tras 10 . . . b5 1 1 h4 que directamente con 1 3 'i;; b l ?? debido a que
'it'a5 1 2 h5 b4 1 3 lLibl 'it'xa2 1 4 lLig3 las negras 1 3 . . . b4 ganaría pieza.
tienen por última vez la posibilidad de traspo 13 g4! ?
ner a la línea considerada en los comentarios a A primera vista parece una pérdida de tiem
la jugada 1 3 de las blancas. Si lo retrasan más po, puesto que es perfectamente posible jugar
con 1 4 . . . exd4?, entonces 1 5 .txg7 ! Wxg7 1 6 h5 sin más preparaciones. Pero Bu tiene en
'it'xd4 da a las blancas clara ventaja. Tras l a cap mente una idea interesante que sólo podemos
tura del peón-d6, el avance e5 será muy fuerte. comprender si examinamos lo que sucedería
112 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
18 lLia3!
De nuevo este golpe salva a las negras. De
hecho, en esta posición fuerza al rival a respon
der con precisión.
19 .i.d3
16 lLig3 No 19 lLixa3 ? bxa3 20 hxg6 fxg6 21 bxa3
1 6 l:.d6, que servía en el comentario a la ju 'ii'x a3+ 22 �c2 .i.e6, y el ataque negro llega an-
gada 13 de negras, ya no funciona por 16 ... lLixc4 tes.
17 .l:.xf6 'ii'x a2, y no hay forma de defender b2. 19 lLixbl
114 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
21 gS
2 1 .i.xbl 'ii'c4+ 22 l:lc2 'ii'b 3 es muy favora
ble a las negras, similar al comentario del movi
miento 20 de las blancas.
Una vez Ye tuvo su oportunidad reaccionó 2) Una torre puede resultar un eficaz defen
con energía, tratando de dejar al rey enemigo sor para la segunda fila sin dejar de lado sus
cortado en la columna-d. Las blancas pudieron funciones atacantes por una columna.
haber luchado más pero, cuando la posición se 3) Hay que evitar la pereza. Aclarar la posi
volvió contra ellas, fueron incapaces de oponer ción puede ser una buena idea, pero cambiar
la resistencia más tenaz y se derrumbaron rela peones demasiado pronto puede reducir más
tivamente pronto. adelante nuestras opciones.
4) Aunque las partidas se deciden a menudo
Las enseñanzas a extraer de esta partida son: por líos tácticos, los principios básicos suelen
l ) En varias aperturas las blancas se lanzan ser una guía útil para hallar la jugada correcta.
;ti ataque contra un fianchetto negro en el flanco Aquí las blancas no ganaron nada con el tem
de rey. Existen muchas ideas comunes a todos prano cambio en g6; estaba claro que la apertu
estos ataques y es importante conocer los pla ra de la segunda fila sería más valiosa para las
nes típicos para ambos bandos. negras.
Pa rtida 1 5
V. Krá m n i k V. Ana n d
-
Be/grado 1997
Gambito de Dama Rehusado , Defensa Semi- Eslava
(Defensa India d e Dama) o 3 . . . .ib4+ (Defensa Las principales alternativas para las negras
Bogoindia). Ambas aperturas son muy popula son 4 . . . .ie7 y 4 . . . tt:'lbd7, que llevan a la Defensa
res y tienen la reputación de ser muy sólidas Ortodoxa contra el Gambito de Dama.
para las negras; las blancas tienen que trabajar
duro para sacar, aunque sea, una ligera ventaja
al enfrentarse a ellas. La jugada de Krámnik es
astuta; al retrasar d4 impide que las negras
adopten alguno de estos dos planteos ultrasóli
dos. Aunque es posible para las negras jugar
ahora 3 . . . b6 o 3 . . . .ib4, las blancas no tienen
obligación de jugar d4, y de hecho, en opinión
de muchos jugadores, las blancas tienen más
posibilidades de obtener ventaja sin hacer d4.
5 .ig5
Este es el esquema más agresivo para las
blancas, y el único que realmente perturba el
plan de desarrollo de las negras (esbozado en la
nota anterior). La principal alternativa es 5 e3 ,
que, aunque relativamente tranquila, puede dar
lugar a posiciones complejas.
5 h6
Con esta jugada se introduce la Variante Mos-
cú. Las principales alternativas son 5 . . . tt:'lbd7,
3 d5 trasponiendo a líneas de la Ortodoxa, y 5 . . . dxc4,
Anand decide reaccionar directamente en el que lleva al tremendamente complicado Siste
centro. La amenaza es . . . d4, así que las opcio ma Botvínnik tras 6 e4 b5 7 e5 h6 8 .ih4.
nes blancas se limitan al movimiento de la par 6 .ih4
tida, trasponiendo a una posición normal del Durante muchos años, 6 .ixf6 'ir'xf6 7 e3
Gambito de Dama, o a 4 e3 . estaba considerada como la mejor línea para
4 d4 las blancas contra la variante Moscú. Es ver
Así, tras una ruta tortuosa, hemos llegado a dad que las blancas se adelantan en el desarro
una de esas clásicas posiciones de apertura que llo, especialmente porque la dama tendrá que
llevan más de un siglo jugándose en el ajedrez moverse de nuevo, más adelante. No obstante,
de elite. A pesar de la enorme cantidad de ejem las negras tienen la pareja de alfiles y, aunque el
plos prácticos, aún se pueden hacer nuevos des de casillas blancas es bastante pasivo por aho
cubrimientos en esta posición. ra, a su debido tiempo se pondrá en juego. Por
4 c6 ello, las blancas tienen que sacar el máximo
Las negras adoptan el esquema de la Semi partido de su iniciativa temporal, o las negras
Eslava, que ya hemos visto en la partida 2 (aun completarán su desarrollo y, como mínimo, ha
que en aquella ocasión las blancas no habían ju brán igualado. Resulta que no será tarea fácil
gado tt:'lc3). Los peones c6 y e6 son un sólido para las blancas ; la sólida estructura de peones
soporte para el peón-d5 , y el desarrollo negro enemigos dificulta a las blancas la rápida aper
sigue . . . .id6, . . . tt:'lbd7 y . . . 0-0. Curiosamente, la tura de la posición. Además, al abrir la posición
Semi-Eslava había sido una de las aperturas fa se activaría la pareja de alfiles negros, con lo
voritas de Krámnik durante años, así que la cual el juego agresivo de las blancas podría
elección de Anand fue algo provocadora. resultar de doble filo. Como consecuencia de
118 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
los fracasos de las blancas con 6 �xf6 se hizo basan en la idea de lanzar un ataque fulminante
popular el movimiento de la partida, de corte contra el rey enemigo. Éste es uno de esos casos
más dinámico. Al tiempo que ofrece a las blan en los que la compensación blanca radica en
cas buenas posibilidades de ataque, también factores posicionales. Las negras han com
tiene sus riesgos: las negras pueden ganar un prometido su estructura de peones en los dos
peón. flancos, y han dejado en manos de su rival el
6 dxc4 dominio del centro. Dado que el rey negro no
Anand aún podría entrar en un Gambito de dispone de un refugio seguro, la compensación
Dama normal mediante 6 . . . �e7 o 6 . . . tllb d7, de Krámnik podría evolucionar hacia un ataque
pero no hay duda de que es la textual la jugada directo al rey, pero eso sería una consecuencia
que pone a prueba el planteo blanco. Las negras de la compensación más que su objetivo pri
capturan un peón y pretenden quedárselo. mordial. Se deduce que las blancas no deben
7 e4 apresurarse, por lo que él completa tranquila
La jugada más natural. La captura en c4 es mente su desarrollo y deja que su rival resuelva
un peón para las negras, pero las blancas se el problema de coordinar su posición.
quedan con las manos bastante libres en el cen 9 �b7
tro. La principal alternativa es 7 a4, para difi La jugada más popular. Es natural que las ne
cultar a las negras su plan de mantener el peón gras desarrollen antes sus piezas del flanco de
extra con . . . b5 . Sin embargo, ni siquiera esto le dama, ya que no tienen otra opción que ir a b7 y
garantiza a las blancas recuperar su peón, ya d7, así que no se comprometen nada. Por el
que las negras pueden seguir 7 . . . �b4 8 e3 b5 . contrario, aún no está claro cuál es la mejor ca
7 g5 silla para el alfil-f8, de modo que por el mo
Las negras pueden trasponer al Sistema Bot mento se queda en casa. El orden de jugadas de
vínnik con 7 . . . b5 (ver nota al quinto movimien las negras tiene que ser éste: 9 . . . tllbd7 permite
to negro) pero, dado que las negras no optaron la fuerte ruptura central lO d5 ! , explotando la
por este esquema en la jugada cinco, no parece debilidad de la casilla-c6.
probable que vayan a cambiar de opinión ahora.
8 �g3 b5
10 e5?!
Las blancas disponen de varias ideas de ata
La única decisión razonable. Las negras han que, y no está claro cuál de ellas es la mejor. La
hecho varias concesiones, como entregar el cen elástica 1 O 0-0 es bastante popular, mientras
tro y debilitar su flanco de rey, por lo que deben que la directa l O h4 g4 1 1 tlle 5 h5 1 2 0-0 tam
mantener el peón extra para justificar su juego. bién da a las blancas una poderosa iniciativa.
9 �e2 Mi opinión es que este sacrificio de peón es
De nuevo tengo que volver al tema del juego bastante desagradable para las negras, pero tal
moderno de gambito (ver también las partidas 5 vez sea porque yo soy un jugador de ataque y,
y 1 3). Muchos gambitos contemporáneos no se naturalmente, tiendo a preferir aquí las blancas.
PARTIDA 15: V. KRÁMNIK - V. ANAND 119
Un jugador de corte más defensivo adoptaría el Anand acepta el plan de Krámnik y pronto
punto de vista opuesto: el ajedrez no es una cae en una posición crítica. Tenía otras dos po
ciencia exacta y caben todo tipo de opiniones sibilidades razonables:
personales. 1 ) 1 l . . .tbxg3 descarta el sacrificio en g5
pero, tras 1 2 hxg3 ( 1 2 fxg3 a6 es bueno para las
negras) 1 2 . . . i.b4 1 3 'itifl , para 14 tbe4, las
blancas tienen compensación de sobra por el
peón.
2) 1 l . . . b4 ! es lo más seguro. Tras 1 2 tbe4 c5
( 1 2 . . . g4 1 3 tbfd2 °ii'xd4 14 i.xc4 tbxg3 1 5
hxg3 tbd7 e s más arriesgado pero puede ser ju
gable) l 3 tbxc5 i.xc5 1 4 dxc5 °ii'xd l + 1 5 .l:txd l
tbd7 el final es bueno para las negras.
12 tbxg5!
Krámnik desencadena una ofensiva muy pe
ligrosa.
12 tbxg3
Forzada; si no, las blancas recuperan el peón
con gran ventaja posicional.
Con su última jugada Krámnik busca un ata 13 tbxf7
que más rápido que con la (relativamente) posi Obligando al rey a entrar en la columna-f,
cional 10 0-0. El avance e5 elimina una casilla que está a punto de abrirse.
muy útil al caballo-f3 y bloquea al alfil-g3 ; para 13 'iitxf7
justificarlo, las blancas tendrán que continuar 14 fxg3
enérgicamente. No obstante, en mi opinión esto
no era realmente necesario y las blancas podían
haber obtenido una iniciativa prometedora con
otros métodos menos forzados.
10 tbh5
Invitando al rival a sacrificar una pieza. La
alternativa es 10 . . . tbd5 ; tras 1 1 h4 g4 1 2 tbd2 la
posición es compleja: las blancas tienen sufi
ciente compensación por el peón, pero no está
claro que tengan ventaja.
11 a4? !
El sacrificio inmediato mediante 1 1 tbxg5
tbxg3 1 2 tbxf7 'iitxf7 1 3 fxg3 'iitg 8 14 0-0 tbd7
( 1 4 . . . tba6? 15 tbe4 i.g7 16 i.h5 ! con ataque
decisivo de las blancas) era posible, y se llega
ría a la misma posición que en la partida pero Por supuesto, para que la torre actúe por la
sin . . . a6 y a4. La diferencia favorecería a las ne columna-f. A cambio de la pieza Krámnik sólo
gras ya que, como veremos, la posibilidad de ha ganado un peón, pero está claro que su rival
capturar en b5 es una opción importante para tiene muchos problemas. Cinco de sus piezas
las blancas. El sacrificio inmediato puede con permanecen en sus casillas originales, y todas
siderarse poco claro, mientras que después de las piezas blancas excepto la torre-al están lis
. . . a6 y a4 es favorable a las blancas. tas para unirse al ataque. La debilidad de las ca
La textual pretende provocar . . . a6, para reali sillas f6 y f7 es una preocupación concreta de
zar el sacrificio en las mejores condiciones. las negras, pues constituyen puntos de entrada
Pero al jugar a4 Krámnik da a su oponente la potenciales para las torres atacantes. Si añadi
posibilidad de evitarlo del todo. mos las posibilidades i.h5 , °ii'g4 y tbe4 las co
11 a6? sas empiezan a tener muy mala pinta para las
120 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
negras. No hay duda de que Anand está peor 3a) 17 .i.g6 'it>xg6 1 8 'ii'g4+ 'ili'g5 19 'ii'xe6+
aquí, y además este tipo de posición es muy di <l;g7 y jaque perpetuo.
fícil de jugar en la práctica; seguramente habría 3b) 17 .:tf7+ 'ith8 1 8 .:r.xh7+ 'itxh7 19 'ii'c2+
sido imposible para muchos jugadores. La po 'ith8 20 :n .tg7 (20 . . . 'ii'g5 2 1 .l:.f7 .ig7 22
sición es particularmente complicada porque a 'ii'e2 'ii'c 1 + 23 :n 'ii'g 5 24 llle4 'ili'd8 25 llld6
cada movimiento surgen numerosas alternati es bueno para las blancas) 2 1 .l:.f7 lllf8 con jue
vas razonables para ambos bandos y la falta de go complicado.
equilibrio dificulta cualquier valoración preci 3c) 17 llle2 ! es la jugada más desagradable,
sa. Las imprecisiones posteriores deben verse a apuntando a la vez a e6 y g6. Por ejemplo:
la luz de esta complejidad. Estoy seguro de que 1 7 . . . 'ith8 1 8 lllf4 .ib4 1 9 .tg6 :e7 20 'ii'h5
pocos jugadores en todo el mundo lo habrían .id2 2 1 .if7 ! .ie3+ 22 <it>h l con clara ventaja
hecho tan bien como Anand y Krámnik. blanca.
Tras caer en una posición incómoda, Anand 15 0-0
se defenderá con gran precisión en las próxi Si las negras tienen que entregar su peón-e6,
mas jugadas. En una posición desalentadora Krámnik tendrá una excelente compensación
como ésta las reglas básicas son no tirar la toa por la pieza. La primera tarea de Anand es afe
lla y poner el máximo número de obstáculos rrarse a este peón clave.
delante del rival, no permitiéndole ganar sin es
fuerzo.
14 <it>g8
Ya en la primera jugada las negras se en
frentan a una elección difícil. ¿Qué debe hacer
el rey: intentar huir al flanco de dama o escon
derse en el de rey? La primera opción sería la
mejor solución a sus problemas pero implica
entregar el peón-e; después de 14 . . . 'iti>e8 1 5 0-0
'itd7 16 .:tf7+ .i.e7 (o 1 6 . . . <it>c8 17 .ig4 'ii'e 8 1 8
l:tf6 y cae e6) 1 7 .i.g4 'itc7 1 8 .i.xe6 .:tf8 1 9
.l:.g7 llld7 ( 1 9 . . . 'itb6 20 d5 .ic5+ 2 1 <it>h l e s muy
bueno para las blancas, por ejemplo 2 1 . . .cxd5
22 a5+ 'ita7 23 .i.xd5) 20 'ili'h5 'itb8 2 1 l:td l las
blancas tienen dos peones y mucha presión a
cambio de la pieza y, como mínimo, aspiran a 15 llld7
capturar un tercer peón (el de h6) conservando Las negras quieren responder a .ig4 con
muchas amenazas. . . . 'ili'e7 y a .ih5 con . . . l:th7 . Dado que estas de
14 . . . llld7 también es dudoso porque, después fensas están ya disponibles, puede permitirse
de 15 .ih5+ el rey no puede ir a g8 y tendrá que emplear un tiempo en desarrollar una pieza, a la
colocarse en una casilla peor. Sus posibilidades vez que protege la débil casilla-f6. En cambio,
serían: 15 . . . c5 ! ? sería prematuro. Las blancas podrían
1 ) 1 5 . . . 'itg8?? pierde por 1 6 'ili'g4+ 'ii'g 5 1 7 seguir:
'ii'xe6+. 1 ) 16 'iic 2 .:th7 es poco claro.
2) 15 . . .'ite7 16 0-0 lllxe5 ( 1 6 . . . 'ii'b6 17 a5 2) 16 .tg4 'ii'xd4+ ( 1 6 . . . .i.c8 17 d5 b4 1 8
'ilVa7 1 8 'ili'g4 lllxe5 1 9 'ili'e4 llld7 20 l:lad l es cla llle4 .ig7 l 9 llld6 e s bueno para las blancas) 1 7
ramente mejor para las blancas) 17 dxe5 'iixd l 'ii'xd4 cxd4 1 8 .ixe6+ 'ith7 1 9 .:tf7+ ( 1 9 llld5
1 8 l:taxd l l:lh7 19 llle4 y las blancas ganan. .ig7) 1 9 . . . .ig7 20 .if5+ 'iti>g8 2 1 :xb7 dxc3 22
3) 1 5 . . . 'itg7 es relativamente mejor, pero bxc3 lllc 6 23 axb5 lllxe5 24 bxa6 da a las blan
ahora las negras tendrán que perder tiempo mo cas cierta ventaja.
viendo otra vez su rey para liberar la torre-h8. 3) 16 d5 ! exd5 17 .if3 .ig7 18 .ixd5+ .ixd5
Después de 16 0-0 ( 1 6 'it'g4+ 'iig 5 17 'ii'xe6 1 9 lllxd5 .:th7 20 lllc7 'ii'xc7 2 1 'ii'd 5+ 'iti>h8 22
'ii'xh5 1 8 'ii'xd7+ 'ili'f7 1 9 'ili'g4+ 'ii'g 6 sólo da ta l:tf7 'ii'c 8 23 'ii'xa8 y las negras tienen serios
blas) 1 6 . . . .:th7 las blancas pueden intentar: problemas.
PARTIDA 15: V. KRÁMNIK - V. ANAND 121
A la larga las negras tendrán que jugar . . . cS movimiento es muy fuerte) 1 8 . . . :h7 1 9 l:f6 y
para activar el alfil-b7 - que si no estaría muerto otra vez cae el peón-e6, ya que 1 9 . . . :e7? pierde
- , pero antes deben rechazar las amenazas más por 20 lDd6.
inmediatas de su rival.
16 .i.g4
Las blancas pueden forzar el empate me
diante 16 .i.xc4 bxc4 17 'ii'g4+ .i.g7 1 8 'ii'xe6+
�h7 19 'ii'fS+, pero Krámnik va a por más, lo
que no nos sorprende.
1 6 .i.hS l:h7 17 'ii'g4+ �h8 1 8 'ii'xe6 gana el
peón-e6, pero a costa de que su iniciativa se di
sipe. En ese caso las negras tendrían la oportu
nidad de activar su alfil mediante 1 8 . . . cS con
buenas perspectivas, ya que 19 dS l:e7 costaría
a las blancas el peón-eS .
17 l:h7?!
Anand rechazó 1 7 ... es pero puede que fuera
la mejor posibilidad. Tras 1 8 lDd6 las negras
pueden elegir entre:
1 ) 1 8 . . . cxd4? 1 9 :f7 ! ( 1 9 lDxb7 lDxeS ! 20
'ii'xd4 i.g7 2 1 'ii'e4 lbxg4 22 'ii'xg4 'ii'xb7 23
'ii'xe6+ �h7 24 l:f7 'ii'c 8 con probables tablas)
19 . . . 'ii'xf7 20 lbxf7 �xf7 2 1 i.f3 ! i.dS 22
i.xdS exdS 23 'ii'f3+ �e6 (23 . . . 'ite7 24 'ii'xdS)
24 :n y el ataque blanco es demasiado fuerte.
2) 1 8 . . . .tds ? 1 9 i.f3 ! ( 1 9 :f7 'ii'd 8 ! 20 'ii'c2
'ii'gS no es claro) y ahora:
16 'ii'e7 2a) 1 9 . . . i.g7 20 lDfS ! 'ii'e 8 2 1 i.hS 'ifd8 22
De nuevo Anand no puede permitirse pres lbxg7 �xg7 23 :f7+ �g8 24 h4 :h7 2S 'ii'g4+
cindir del peón-e6, pues 16 . . . :h7 17 i.xe6+ �h8 26 :xh7+ 'itxh7 27 'ii'g6+ �h8 28 'ifxh6+
�h8 1 8 'ii'hS le dejaría muy atado, y a su rival �g8 29 i.f7+ ! 'itxf7 30 :n + �g8 3 1 'ii'g6+
con dos peones por la pieza. �h8 32 :f7 con mate.
17 lbe4?! 2b) 19 ... cxd4? ! 20 i.xdS exdS 21 'ii'g4+ i.g7
Una jugada natural, ya que ahora el caballo 22 .l:.f7 'ifxeS 23 'ii'xd7 y aunque las blancas si
tiene a su disposición la casilla-d6, pero proba guen con peón de menos, su ataque es un factor
blemente imprecisa. 1 7 'ii'c 2 ! es una alternativa con más peso; por ejemplo, 23 . . . .tf6 (23 . . . d3
peligrosa, tras la cual las negras se enfrentarían pierde ante 24 :e7 'ii'd4+ 2S �h l d2 26 l:d l )
a serias dificultades. 1 7 . . . l:.h7 es mala por 1 8 24 :xf6 'ii'xf6 2 S :n 'ii'g 6 2 6 lbc8 y las blan
'ii'g6+ �h8 1 9 .i.xe6 'ii'gS 20 'ii'e4, donde las cas ganan.
blancas evitan el cambio de damas y, sin el 2c) 1 9 . . . l:h7 ! 20 .i.xdS (20 dxcS .txf3 2 1
peón-e6, las negras pasan apuros. Una posible 'ii'xf3 :b8 e s bueno para las negras) 20 . . . exdS
continuación es 20 . . . l:.b8 21 l:fS 'ii'e7 22 i.xd7 2 1 'ii'g4+ y ahora:
'ii'xd7 23 l:afl �g8 24 e6 'ii'd6 2S :f7 i.g7 26 2c l ) 2 1 . . .�h8 22 'ii'g6 :g7 23 lDf7+ �g8 24
�h 1 , y la posición de las blancas es ganadora. lbxh6+ �h8 2S 'ii'c 6 con clara ventaja blanca.
Otras jugadas no son mucho mejores; por ejem 2c2) 2 1 . . ..i.g7 22 l:r.f7 lDxeS 23 dxeS 'ii'xeS
plo, 17 . . . i.g7 1 8 'ii'g6 l:e8 19 lbe4 o 17 . . . 'ii'e 8 24 'ilg6 'ii'gS 2S 'ii'e6 .i.d4+ 26 'ith l 'ii'eS 27
(impidiendo 'ii'g6+) 18 lbe4 ! (ahora que la dama 'ii'g6+ :g7 28 l:r.xg7+ 'ilxg7 29 'ii'e6+ �h7 30
no está en d 1 , .i.hS no es posible, pero este 'ii'xdS puede ser algo mejor para las blancas.
122 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
2c3) 2 1 . . . .l:.g7 ! es lo más seguro. Después de Copenhague 1 998, disputada poco después de
22 'ii'h 3 .i::r. h7 no parece que las blancas tengan ésta, se puso a prueba esta valoración y las ne
nada mejor que repetir movimientos. gras fueron destrozadas tras 23 . . .'it'd8 (23 . . . <iii1h 8
18 lbd6 l:lb8 24 .ixe6 ! i.. g7 2S .:.g6 deja a las negras muy
atadas) 24 i.. xe6+ 'i\?h8 2S 'it'f3 (también es
bueno 2S 'ii'g4) 2S . . . .ig7 26 l:lf4 hS 27 h4 i.. h6
28 l:lfS 'ii'xd4+ 29 'i\?h2 'it'd8 30 .l:.xhS lbd7 3 1
'it'd l 'it'e8 3 2 i.. xd7 l:.xd7 3 3 .l:.xh6+ Wg7 34
l:ld6 1 -0. Esta línea es un buen ejemplo de
cómo la inclusión de a4 y . . . a6 ayuda a las blan-
cas.
19 hS!
Es esencial conseguir más espacio. Si las
blancas consiguen jugar i..h S, las negras que
darán prácticamente paralizadas. Por supuesto,
l 9 . . . cxb3 es mala debido a 20 'ii'xb3, que gana
el peón-e6.
20 .ih3
Krámnik mantiene su alfil apuntando al dé
En este momento las blancas pensaron du bil peón-e6. Si 20 .ixhS, 20 . . . 'it'gS seguido de
rante largo rato, y se decantaron por un movi . . . i.. xd6 y desaparecería gran parte de la pre
miento imaginativo pero incorrecto. sión de las blancas, mientras que 20 i.. f3 h4 da
19 b4? libertad a las negras.
Esto es un error. Krámnik considera que la 20 .ih6
única vía de las negras para liberarse es jugar
. . . cS, por lo que intenta frenar esta jugada. La
elección de Krámnik es inesperada, pero de
hecho permite a las negras salir del cerco. B
Cuando se tiene al rival atenazado de esta for
ma suele ser difícil decidirse entre tratar de au
mentar lentamente la presión o aprovechar la
ventaja pasando a la acción inmediata. Aquí
las blancas debieron haber escogido esta últi
ma opción.
Tal vez el mayor defecto de esta jugada sea
que no logra su principal objetivo. Las negras
pueden jugar . . es aunque el peón sea captura
.
26 ll:lxg5
Las blancas por supuesto se comen el alfil.
26 i.d5!
Extraordinario. Anand ignora el hecho de
que su rival le ha comido una pieza y se centra
en lo verdaderamente importante: sostener el
Ahora se ataca al peón-h5 . peón-e6, cimiento de su posición. 26 . . . l:xg5 es
23 .ta8! malo por 27 i.xe6+ rl;g7 28 'ikh4, que deja a las
Lo más fuerte. La torre queda libre para ir a negras mortalmente clavadas; las blancas ga
f8, y el alfil se mantiene preparado para la even nan tras 28 . . . cxd4 29 .i.xd7 l:xfl + 30 l:.xfl
tual ruptura . . . c5 . Éste es el último movimiento l:xe5 'ii'xe5 3 1 .i.e6 ! .
pasivo que realizan las negras en esta partida. Después de esta jugada las negras amenazan
Jugada a jugada han ido mejorando gradual realmente capturar el caballo. Krámnik decide
mente las condiciones para la liberación - las simplemente retirarlo, pero ahora su rival obtie
negras han organizado sus piezas del ala de rey ne dos peones pasados y ligados en el flanco de
y activado su alfil de casillas negras - , al tiem dama.
po que su oponente ha hecho escasos progre 27 ll:lf3? !
sos. También era posible 23 . . . l:h7, aunque no Esta jugada pasiva n o ofrece esperanzas, pero
es tan fuerte porque, como mínimo, las blancas todas las alternativas dejaban a las negras con
podían repetir movimientos. clara ventaja: 27 .i.xe6+ (27 l:xf8+ ll:lxf8 28
24 'ii'xh5 i.xe6+ ll:lxe6 29 ll:lxe6 'ii'xe6 es también muy
Obteniendo otro peón por la pieza. bueno para las negras) 27 . . . i.xe6 28 l:xf8+ (28
24 :rs ll:lxe6 'ii'xe6 29 bxc5 b4) 28 . . .ll:lxf8 29 ll:le4
124 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
l:.h7 30 'it'd l (30 'it'e2 cxd4 3 1 ltJf6+ �h8 de O 34 'it'b4 l:.b7 y ganan.
nuevo con ventaja negra) 30 . . . l:.xh2+ ! 3 1 �xh2 34 'iid3
'iih7+ 32 �g l 'it'xe4 33 bxc5 .1Ld5 34 'ii'd2 35 �gl 'it'e3+
ltJe6 y las negras deberían ganar. 36 �hl c3
27 cxb4 Sorteando la última trampa: 36 . . . l:tb??? 37
El balance material ha experimentado un i.xe6+ ! .
vuelco: en lugar de tener pieza de menos las 37 .txe6
blancas tienen un peón más. Pero todo lo demás Desesperación.
ha cambiado a favor de las negras. Todas sus 37 .txe6
piezas están ahora en lugares activos, disponen 38 d5 l:.xf3!
de dos peones pasados ligados y avanzados y 39 gxf3
las piezas blancas (en especial la dama y el al Si 39 l:lxf3 c2 40 'iif l 'it'xf3 41 gxf3 b2, las
fil-h3) están fuera de juego. blancas también están totalmente perdidas.
28 axb5 axb5 39 i.h3
29 ltJh4 40 'it'c4 i.xfl
Buscando ltJg6, pero esta amenaza es fácil 41 'it'g4+ 'ii?h7
de detener. 42 e6 ltJg6
29 'it'g5! 0-1
Si se cambian las damas las blancas no po
drán detener los peones porque sus piezas están Esta partida fue excepcionalmente compli
fuera de juego. Por ello, Krámnik debe eludir el cada. Tras un planteo de doble filo, Krámnik
cambio, pero eso cuesta otro tiempo. tuvo pronto la posibilidad de sacrificar una pie
30 l:.xf8+ lt)xf8 za a cambio de un ataque muy peligroso. Desde
31 'it'e8 l:.f7 un punto de vista objetivo, las negras tenían
Parando l:lfl y dejando a las blancas sin problemas. Sin embargo, Anand se aseguró de
amenazas. que Krámnik nunca tuviera una forma de forzar
32 ltJf3 la victoria. Quizá Krámnik esperaba demasiado
32 'it'xb5 b3 también era perdedor. de esa posición, porque rechazó varias líneas
prometedoras y trató de atenazar por completo
a su rival. Sin embargo aún había espacio para
que Anand se revolviera y poco a poco comenzó
a liberarse. No obstante, el ataque de Krámnik
aún no estaba muerto, e hizo falta un imaginati
vo sacrificio de pieza por parte de Anand para
que éste pudiera tomar la iniciativa definitiva
mente. Para entonces el ataque blanco ya se ha
bía evaporado y el resto fue una masacre.
2 . 3 El juego posiciona l
Si la posición es tranquila y no hay en el aire temas tácticos ni ofensivas, los jugadores deben pen
sar en términos estratégicos. Las características permanentes de la posición, como la estructura de
peones, adquieren una mayor importancia y ambos jugadores deben elaborar planes estratégicos de
largo alcance. La adquisición de técnica posicional es un largo proceso que depende en gran parte
de la experiencia, pero las siguientes doce partidas ayudarán a obtener una mayor percepción de al
gunos de los temas estratégicos más importantes en el ajedrez.
Comenzaremos por la estructura de peones. Hay varios tipos de peones débiles: peones dobla
dos, aislados, etc. Éstas suelen ser características permanentes de la posición y se aceptan a cambio
de alguna ventaja, como la actividad de piezas. La partida 16 ejemplifica la interacción entre debili
dades de peones y actividad de piezas. Otra ventaja a largo plazo es la superioridad espacial, que se
verá en la partida 1 7 .
Después viene u n grupo de temas estratégicos que dependen de l a estructura de peones, pero
suelen ser explotados por las piezas. Un puesto avanzado es una casilla desde donde una pieza do
mina un sector importante del tablero sin riesgo de ser expulsada por un peón enemigo. Los puestos
avanzados suelen surgir en la quinta o sexta fila. La partida 1 8 trata de la creación y explotación de
puestos avanzados. El control de una columna abierta puede ser una ventaja significativa, como su
cede en la partida 19. Un complejo de casillas débiles es una red de casillas débiles del mismo co
lor; esto es una clara consecuencia de la estructura de peones, pero las casillas débiles son casi
siempre ocupadas por piezas. La partida 20 es un excelente ejemplo de ello.
La partida 21 muestra un ataque por el flanco de dama y, en particular, el ataque de minorías.
Este tema, basado en consideraciones estratégicas, no encaja en la definición de ataque que dimos
en la página 40 pero, dado que términos como "ataque de minorías" están muy arraigados, yo tam
bién haré uso de la palabra "ataque". Sin embargo, los lectores deben comprender que éstos no pue
den meterse en el mismo cajón que los ataques considerados en la sección 2. 1 .
En la partida 22 se expone la ventaja de la pareja de alfiles, y cómo esta ventaja puede ser una
preocupación permanente para el rival. El lado negativo del alfil aparece en la partida 23, que mues
tra cómo un alfil malo (es decir, un alfil cuya acción está limitada por sus propios peones) puede ser
una seria desventaja.
Muchas de las aperturas modernas producen posiciones con el centro bloqueado, con lo que la
acción se traslada a los flancos. En estas posiciones es importante saber cómo manejar las cadenas
de peones. Ése será el tema de la partida 24.
Las dos siguientes partidas contrastan las ventajas e inconvenientes del peón dama aislado, un
tema que puede surgir de un gran número de planteos. La desventaja de este peón es el peligro que
supone que pueda convertirse en una debilidad estática sin ningún factor que lo compense, que es lo
que sucede en la partida 25 . Por el contrario, la partida 26 muestra un bello cuadro en el que las po
sibilidades dinámicas que ofrece el peón aislado son determinantes. El que la balanza se incline de
un lado o de otro depende de la habilidad de los jugadores.
Finalmente llegaremos al tema de los sacrificios posicionales, es decir, sacrificios para lograr
objetivos a largo plazo. A menudo es difícil juzgar este tipo de sacrificios, pero pueden ser muy
efectivos, como prueba la partida 27 .
un sencillo método para lograr la victoria, y uno pronto se queda con la impresión de que dejar al ri
val con un peón aislado equivale a tener ventaja decisiva. Pero, como sabemos, eso no pasa en la
vida real. Los autores de estos libros quieren que el ejemplo quede claro, y suelen seleccionar parti
das en las que el bando defensor prácticamente pide que se le aseste el golpe de gracia. En la prácti
ca, las cosas no suelen estar tan claras por dos razones.
Para empezar, la mayoría de los rivales no suelen ser tan generosos a la hora de aceptar un peón
débil sin ninguna compensación. Lo normal es que se produzca algún tipo de intercambio: un peón
débil a cambio de un juego activo de piezas, ventaja de desarrollo o alguna otra ventaja transitoria.
Entonces hay que trabajar para anular esta ventaja antes de empezar a pensar en explotar las debili
dades de peones. Siempre tendremos algo a favor: en la mayor parte de los casos, las debilidades de
peones son más o menos permanentes, por lo que le corresponderá a nuestro rival probar que tiene
suficiente compensación, mientras que toda nuestra labor consistirá en oponemos a sus planes,
cambiar algunas piezas y alcanzar una posición más simplificada donde los peones débiles sean el
rasgo más acusado.
En segundo lugar, incluso si tenemos éxito en anular el contrajuego del rival, puede que no resul
te tan fácil ganar la partida. De nuevo los autores de los libros hacen un pequeño juego de manos.
Eligen una posición en la que por ejemplo las negras tienen un peón aislado y muestran cómo ga
nan las blancas. Sin embargo, sucede a menudo que, en la posición escogida, las blancas tienen
otras ventajas además del peón débil del contrario (por ejemplo, las negras tienen un alfil malo, u
otras debilidades en su estructura de peones). Se achaca la derrota de las negras exclusivamente a
su peón débil sin mencionar las otras desventajas. Antes del Match Final de Candidatos Kárpov
Korchnói de 1 974, Kárpov había ganado varias partidas con blancas con una línea de la Francesa en
la que las negras se quedan con el peón dama aislado ( 1 e4 e6 2 d4 d5 3 t'll d2 c5 4 exd5 exd5 5 lllgf3
t'llc 6 6 .i.b5), consiguiendo casi que la línea pareciera una victoria forzada para las blancas. En ese
match alcanzó posiciones de ese tipo y repetidamente fracasó en su intento de forzar la victoria.
Korchnói demostró que la razón de que Kárpov hubiera ganado las partidas anteriores era que él era
más fuerte que sus rivales, no que la posición fuera mala de por sí. Por eso, no se debe contar con
una victoria segura sólo porque se tiene una ventaja posicional, pues una buena defensa también
vale mucho. De forma similar, si se tenga una debilidad, no hay que tirar la toalla o desesperarse.
Incluso para Kaspárov es difícil ganar estas posiciones sin permitir cierto contrajuego a sus rivales,
como ahora veremos.
Pa rtida 1 6
G . Kaspá rov l . Sokolov
-
Kaspárov comenzó a ensayarla con éxito, y úl debilidad en la estructura de peones es un retra
timamente ha sido objeto de un examen más so en su desarrollo. La cuestión es si las blancas
detallado. Aunque el estatus teórico de la Esco podrán consolidar su posición, completar su
cesa es satisfactorio para las negras, esta parti desarrollo y tratar de explotar las debilidades.
da muestra que puede ser un arma eficaz. La alternativa, 5 lLlc3, se considera menos inci
3 exd4 siva; tras 5 . . . _¡lb4, de acuerdo con la teoría, las
Para las negras es casi un triunfo forzar a su negras no tienen problemas reales.
rival a retomar con una pieza en d4. 5 bxc6
4 lLlxd4 Todas las opciones negras pasan por la acti
Con 4 c3 se llegaría al denominado Gambito vidad de sus piezas, así que no pueden permitir
Goring. Las negras pueden obtener una buena se el cambio de damas. Además, tras 5 . . . dxc6
posición declinándolo con 4 . . . d5 o 4 ...lLlf6, pero las blancas podrían privarles del derecho a en-
tampoco hay nada malo en aceptarlo. Debido al rocar.
número de líneas satisfactorias de que disponen 6 es
las negras, ha caído en desuso. La continuación crítica, y la única que justi
4 lLlf6 fica el cambio anterior. Tras 6 _¡ld3 d5 las ne
Ésta es una de las variantes principales para gras no tienen problemas para desarrollar sus
las negras en la Escocesa. La otra es 4 . . . .i.c5 , y piezas, y en algún momento las blancas tendrán
aquí las blancas pueden escoger entre 5 .i.e3 que cambiar en d5, desdoblando los peones ri
'ii'f6 6 c3, sosteniendo el caballo centralizado, y vales.
5 lLlxc6, doblando peones a las negras a costa
de darle un juego activo de piezas.
6 'ii'e7
Esto fuerza a las blancas a jugar 'ii'e 2, lo cual
5 lLlxc6 obstaculiza su desarrollo del flanco de rey. Pue
Este movimiento constituye la base del trata de argumentarse que el desarrollo del flanco de
miento que Kaspárov da a la Escocesa. Aunque rey de las negras sufre de forma similar, con lo
ya se había jugado anteriormente, Kaspárov que no se ha ganado nada, pero las variantes
dotó a esta línea de nuevas ideas. Si bien las ne concretas parecen indicar que las blancas su
gras tienen una posición satisfactoria según la fren algo más que las negras por este motivo. La
teoría, esta partida (entre otras) muestra que en inmediata 6 . . . lLld5 es menos efectiva, ya que
la práctica no es fácil jugar la posición desde el después de 7 .i.d3 d6 8 exd6 las negras se en
punto de vista de las negras. La idea blanca es frentan a un dilema típico. Si toman de alfil no
sencilla pero ambiciosa: crea a su oponente dos tendrán problemas de desarrollo, pero las de
peones doblados, y éstos serán el tema central bilidades de peones en el ala de dama serán per
de toda la partida. No obstante, en ajedrez es manentes. Si 8 . . . cxd6, las debilidades de peo
raro obtener algo a cambio de nada. El precio nes serán menos graves, pero será más difícil
que deben pagar las blancas por provocar esta activar el alfil de casillas negras. En ambos
128 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
casos la ventaja es para las blancas. Sin embar que en caso de un eventual b3, el peón-a negro
go, 6 . . . lLie4 es una alternativa aceptable al mo aún estaría libre y sería posible debilitar el ala
vimiento de la partida. de dama blanca mediante . . . a5-a4.
7 'ii'e2
Kaspárov está obligado a jugar esto (ver par
tida 1 3 para una maniobra similar) porque si 7
f4, por ejemplo, las negras pueden jugar 7 . . . d6
en lugar de mover el caballo.
7 lLidS
El caballo tiene que moverse pero, a diferen
cia de la partida 1 3 , ¡ tiene a su disposición una
casilla más activa que g8 !
9 g3
El orden de jugadas es importante en este
momento. El plan de desarrollo ideal para las
blancas es b3 y .i.b2 en el flanco de dama, pro
teger el peón-e5 y dejar encerrado al alfil-a6, y
g3 y .i.g2 en el flanco de rey, para preparar el
enroque. Evidentemente, esto es bastante lento
y da a las negras mucho tiempo para completar
su desarrollo. Además surge la duda de si las
8 c4 blancas deben empezar con 9 b3 o 9 g3 . Kaspá
La batalla entre la superior estructura blanca rov ha empleado las dos, así que no podemos
y la actividad negra comienza en serio. El obje obtener respuesta del Maestro. Después de 9
tivo de las blancas es mantener bajo control la b3, las blancas disponen de la posibilidad adi
actividad de su rival mientras sacan sus piezas. cional de replicar a 9 . . . g6 con 1 0 f4 (en lugar de
El caballo negro está bien situado en la casilla 1 0 g3) pero, por otra parte, las negras tienen al
d5 , y las blancas no pueden completar su desa gunas opciones contra 9 b3 (9 . . . g5 y 9 . . . 'ii'h4,
rrollo con comodidad mientras esté en el centro por ejemplo) que no son posibles contra 9 g3 .
preparado para saltar a b4 o f4 en cualquier mo 9 g6
mento. De ahí que las blancas traten de expul La respuesta más sólida, continuando sim
sarlo para ver adónde se dirige, y marginarlo plemente con el desarrollo. Dado que las blan
completamente, si es posible. cas no pueden defender el peón-e5 mediante
8 .ta6 .tb2, es tentador provocarle con 9 . . . f6, pero
Las negras no renuncian a nada y tratan de esto sería un error debido a 10 e6 ! dxe6 1 1
mantener su caballo en d5 . No obstante, este .i.g2 'ii°d7 1 2 0-0 lLib6 1 3 b3 y, a cambio de un
movimiento tiene sus riesgos : si el plan negro peón, las blancas se han asegurado una serie de
falla y el caballo se ve obligado a retirarse final ventajas posicionales. Las piezas negras del ala
mente a b6, las blancas podrían proteger el de dama están definitivamente encerradas, el
peón-c4 mediante b3, dejando fuera de juego al peón-c6 está débil y expuesto, y las blancas
alfil-a6 y al caballo-b6. Además, la situación completan su desarrollo fácilmente. Todos es
algo precaria del caballo-d5 da ciertas posibili tos factores juntos, son más relevantes que el
dades tácticas a su rival (ver la nota al movi material, por lo que la ventaja es para las blan
miento 9 de las negras, por ejemplo). Por esta cas. El juego podría seguir 1 3 . . . 0-0-0 14 lLic3
razón, algunos jugadores prefieren 8 . . . lLib6, ya .i.c5 15 l:td 1 .i.d4 16 .i.e3 e5 17 a4, con fuerte
PARTIDA 16: G. KASPÁROV - l. SOKOLOV 129
iniciativa blanca. Éste es un caso en que un progresar y, aunque en la práctica los resulta
sacrificio de peón le sirve a las blancas para dos le favorecen, supongo que el final debe ser
consolidar su posición y ganar el tiempo que tablas.
necesita para comenzar a explotar las debilida 13 0-0
des en la estructura de peones de su oponente. Un momento clave. Las negras han de deci
10 b3 dir si liquidar todo en e5 para llegar al final.
Las blancas deben estar preparadas para de 13 tLlb6
fender su peón-e5 , en vista de la inminente 1 3 . . . i.. xe5 1 4 'ii'xe5 'ii'xe5 1 5 i.xe5 :xe5 1 6
. . . i.. g7 . cxd5 .i.xfl 1 7 'it>xfl cxd5 e s u n final muy pare
10 i.g7 cido al que veíamos tras 1 2 . . . :ae8. Sin embar
11 i.. b2 0-0 go, las blancas disponen de una posibilidad
Ambos bandos siguen con su desarrollo y extra que no existía en el comentario al movi
queda sin resolver la gran pregunta: ¿consegui miento 1 2 de las negras: 1 8 f4 ! :e3 1 9 i..xd5 .
rán las negras encontrar la forma de explotar su Ahora se gana un tiempo atacando a8, por lo
ventaja de desarrollo y la actividad de sus pie que no es posible . . . :d3 y . . . l::td l +, que dejaría a
zas antes de que su rival consolide su posición? las blancas completamente atadas. Después de
12 i.. g2 1 9 . . . l:ae8 20 tLld2 l::t d3 (20 . . . l::t e2 2 1 .:r.d l :xh2
Las blancas ya están preparadas para enro 22 i.. g 2 parece prometedor para las blancas) 2 1
car. tLle4 rj;g7 2 2 i.. c4 l::tf3+ 2 3 lD f2 las blancas tie
nen clara ventaja.
En la partida las negras eluden el final, pero
en ese caso tienen que encontrar otro plan. La
N idea de jugar . . . f6 es bastante menos interesante
sin una torre en f8, así que Sokolov opta por un
plan totalmente distinto, consistente en atacar
el peón-c4 mediante . . . d5 . Este plan es tentador
a primera vista, ya que en caso de tener éxito las
negras habrán conseguido activar de golpe sus
piezas menores del ala de dama. Pero Kaspárov
demuestra que las blancas pueden interferir en
la ejecución del plan negro, en cuyo caso el de
bilitamiento de c6, causado por . . . d5 , será rele
vante.
12 :reS?!
Había que elegir qué torre colocar en e8, y
realmente ésta parecía la más natural de las dos, B
pero resulta una imprecisión por un motivo
muy sutil. Después de 1 2 . . . :ae8 1 3 0-0 la elec
ción sería, al igual que en la partida, entre:
1 ) 1 3 . . . tLlb6 14 lte 1 f6 (aprovechando que la
torre está en f8) 15 'ii'e 3 ( 15 e6 'ii'd6 tampoco es
claro) 15 . . . 'ii'e6 con posibilidades para ambos
bandos.
2) 1 3 . . . i.. xe5 14 'ii'xe5 'ii'xe5 15 i.. xe5 :xe5
16 cxd5 i.. x fl 17 'it>xfl cxd5 1 8 tüc3 c6 con un
final difícil de evaluar. Desde el punto de vista
del material las negras no tienen de qué quejar
se, pero la inmóvil masa de peones en las co 14 :et dS
lumnas -c y -d constituye un pesado lastre. Sin En esta posición, a 14 . . .f6 puede seguir 15 f4,
embargo, las blancas no lo tienen fácil para sosteniendo el peón-e5 . Por ejemplo, 1 5 . . . fxe5
130 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
16 fxe5 'it'c5+ 1 7 �h l l:te7 ( 1 7 . . . i.xe5 1 8 i.xe5 logra la igualdad, otras jugadas no eran mejo
d6 19 lüc3 l:txe5 20 lüe4 'it'a5 2 1 'iib2 y las res:
blancas tienen compensación por el peón; pero 1 ) 1 5 . . . .tb7 1 6 lüd2 y las blancas comple
obsérvese que, con la torre en f8 en lugar de a8, tan su desarrollo.
1 7 . . . .l:.f2 sería posible aquí) 1 8 lüd2 l:tae8 1 9 2) 15 . . . 'it'c5 16 'it'd2 amenaza atrapar la
lüe4, con ventaja blanca. Resumiendo, no im dama mediante .ta3 , con lo que las negras no
porta que las negras quieran entrar en el final o tienen nada mejor que 1 6 . . . 'it'e7, dejando a las
no: siempre les convendría más jugar 1 2 . . . :ae8 blancas con un tiempo de más respecto al co
que l 2 . . . l:tfe8. mentario a su jugada 1 5 .
15 'it'c2! 3) 1 5 . . . lüd7 1 6 cxd5 ( 1 6 lüd2 también daría
Una jugada excelente. Las blancas emplean ventaja a las blancas) y ahora:
un tiempo en liberarse de las desagradables cla 3a) 1 6 . . . lüxe5 1 7 lüd2 ( 1 7 . . . 'ii'b4 1 8 .l:.e4 es
vadas por a6-e2 y e8-e2. En principio parece también favorable a las blancas) 1 7 . . . .td3 1 8
arriesgado mover otra vez la dama, pero Kaspá 'it'c l 'it'b4 1 9 l:te3 ! ( 1 9 dxc6 'it'b6 con juego
rov ha calculado con precisión que su rival no poco claro) 19 . . . .tf5 20 'ii'e l cxd5 2 1 lüc4 !
puede hacer un gran uso de este tiempo. Ahora 'it'xe l + 22 l:taxe l dxc4 23 i.xa8 l:lxa8 24 i.xe5
sólo le faltan dos jugadas más para completar con clara ventaja blanca.
su desarrollo. 3b) 16 . . . cxd5 17 lüd2 ! (tras 17 i.xd5 lüxe5
1 5 lüd2 l:tad8 es inferior porque ya no habría 1 8 i.xe5 l:tad8 1 9 .tc6 i.xe5 20 i.xe8 'ii'f6
casilla buena para la dama. 1 5 'it'd2 es jugable 2 1 l:txe5 'ii'xe5 22 .txf7+ �xf7 23 lüc3 la
pero tal vez menos exacto que el movimiento debilidad de las casillas blancas alrededor del
de la partida. Las blancas obtienen ventaja tras rey de Kaspárov compensa el peón entregado)
15 ... 'it'e6 1 6 cxd5 ( 1 6 'it'a5 ? i.xc4 1 7 bxc4 lüxc4 1 7 . . . i.b7 1 8 'ii'xc7 lüxe5 1 9 l:tac l y las blancas
1 8 'it'c3 l:tab8 es muy bueno para las negras) tienen una pequeña pero permanente ventaja
1 6 . . . cxd5 1 7 'it'a5 i.b7 1 8 lüd2 o 1 5 . . . i.xc4 1 6 gracias al peón dama aislado de las negras.
bxc4 lüxc4 1 7 'it'c2 lüxb2 1 8 'it'xb2 i.xe5 1 9 El movimiento de la partida completa el de
lüc3, e n este caso porque l a pieza valdría más sarrollo negro, mientras a su rival aún le falta
que la inmóvil masa de peones negros en las co poner en juego su flanco de dama. Las dos si
lumnas -c y -d. Sin embargo, con la simple guientes jugadas serán críticas; si las negras no
15 . . . .tb7 ya no está tan claro. Se amenaza to consiguen obtener algo concreto en este corto
mar en c4 y después de 16 cxd5 cxd5 es posible espacio de tiempo, estarán en apuros.
la ruptura . . . c5. 16 lüd2
15 l:tad8 16
La justificación táctica del movimiento ante La mejor jugada, incrementando la presión
rior de las blancas era que 1 5 . . . dxc4 perdía cali sobre c4. Si 16 . . . dxc4 17 i.xc6 l:tf8 1 8 l::r. ad l
dad por 16 .txc6. Aunque con la textual no se las blancas conservan su ventaja porque su
PARTIDA 16: G. KASPÁROV - l. SOKOLOV 131
peón-e5 está seguro, la estructura de peones correrían el riesgo de perder pero, tal como es
negra del ala de dama está destrozada y existe tán las cosas, sólo pueden aspirar a una triste
un peligro continuo de llle 4-f6+. defensa.
17 l:.acl 18 tllf3
Defendiendo el peón-e5, y preparando el ase
dio al peón dama negro con 'ii'd 2, llcd l , etc.
18 d3
Si 18 . . . .txeS ?, 19 b4 ! gana pieza. Después
de 1 8 . . . �c8, las blancas pueden obtener clara
ventaja mediante 1 9 .txd4 (otra posibilidad es
19 'ii'd 2, trasponiendo a la partida tras 19 . . . d3)
19 . . . '1:.. xd4 20 b4 'ifxc4 2 1 'ii'b 2 'f:..e4 22 llxc4
lllxc4 23 'ifc l '1:.. xe l + 24 'ifxe l lllxe5 25 lllxe5
'1:.. xe5 26 'ii'd2 y otra vez los peones débiles ne
gros inclinan la balanza a favor de las blancas.
más fuerte 28 'ii'e4 ! , centralizando la dama. Des De nuevo lo mejor. Si 32 . . . 'ifb l + 33 <,if¡¡h2
pués de 28 . . . t'hf8 29 l'hd4 'ifa3 30 'ifc2 c5 3 1 'ii'b2 34 'ifxc7 las blancas ganan.
l'hc6, por ejemplo, la posición negra es lamenta 33 'ifxa7
ble. 33 'fixc7 l'hd3 34 f4 es también peligroso,
La textual aparta a la dama del peligro, con pero las negras pueden aguantar con 34 . . . �g7
lo que se amenaza de verdad l'hd4. 35 'ft'e7 (si 35 'it'a5 ? ! h4 36 'ifc3+ f6 37 i.fl
28 i.fS l'hb4 las negras tienen contrajuego; si 35 'ii'd 8,
Lo mejor. Después de 28 . . . t'hf8 29 l'he5 i.d7 35 . . . l'hc l ) 35 . . . 'ife6 36 'fixe6 fxe6 37 a3 a5 38
30 b4 'fid6 3 1 c5 'ii'd l + 32 r,¡f¡¡ h2 'ife2 33 'ifd4 i.e4 l'hc l 39 i.c2 l'he2+ 40 r,¡f¡¡ f2 l'LJd4 4 1 i.d l y
.te6 34 a4 no hay salvación para el peón-c6. Si no está claro que las blancas puedan ganar.
28 ... 'ifa3, 29 l'hrl4 'ifxa2 30 l'hxe6 fxe6 31 .txc6
t'hf8 deja a las negras con una posición muy de
sagradable.
29 l'hd4 'fieS
Ahora las negras están en condiciones de
ocupar el centro con su dama, lo que representa
otra mejora para su posición.
30 'ft'd2
Se amenaza l'hxc6, por lo que la respuesta es
prácticamente forzada.
30 cS
33 h4?
Este grave error en el apuro de tiempo permi
te a la dama blanca volver al centro, tras lo cual
el contrajuego negro está muerto y el peón-a
decidirá la partida. Con 33 . . . l'hd3 aún habría
posibilidades razonables de sobrevivir. Tras 34
f4 las negras disponen de:
1 ) 34 . . . h4? ! 35 'ifa8+ r,¡f¡¡ g 7 36 'ife4 'ifxe4
(después de 36 . . . hxg3 37 'ifxf5 gxf5 38 a4 las
blancas ganan fácilmente) 37 i.xe4 l'hc l 38 a4
l'hxb3 39 gxh4 y el peón de ventaja, junto con el
31 l'hxfS peón pasado alejado a, es decisivo. La victoria
Las blancas deciden jugar para ganar un peón, es larga pero no complicada: 39 . . . f5 40 i.f3
lo que no es ni mucho menos una victoria forza l'ha5 4 1 i.e2 <,if¡¡h 6 42 r,¡f¡¡ f2 l'LJc6 43 r,¡f¡¡e 3 l'ha5 44
da, pero sí exigirá un juego preciso por parte de <,if¡¡ d3 l'hc6 45 r,¡f¡¡c 3 l'ha5 46 i.f3 (ahora las ne
las negras. Además desde el punto de vista gras están en zugzwang y deben permitir a su ri
práctico es una buena opción, en vista de los val deshacerse de su peón doblado con h5)
apuros de tiempo de Sokolov. 46 . . . r,¡f¡¡ g 7 47 h5 gxh5 48 i.xh5 �h6 49 .to
31 'ifxfS r,¡f¡¡ g 6 50 .te2 <,if¡¡h6 5 1 <,if¡¡d3 (el rey comienza su
32 'ifas viaje de vuelta a su flanco) 5 1 . . .<,if¡¡ g6 52 r,¡f¡¡e3
La dama blanca toca los tres peones débiles �h6 53 r,¡f¡¡f2 r,¡f¡¡ g 6 54 �g3 �h6 55 h4 r,¡f¡¡ g6 56
del flanco de dama, por lo que es inevitable la h5+ r,¡f¡¡h6 57 Wh4 l'hb3 5 8 .td3 l'ha5 59 i.xf5
pérdida de uno de ellos. La única duda es si las l'hxc4 60 i.e6 y las blancas ganan.
negras podrán crear algún tipo de contrajuego en 2) 34 . . . l'hc l ! y ahora:
el ala de rey con la combinación dama y caballo. 2a) 35 'ifxc7 ? l'he2+ 36 r,¡f¡¡h 2 (36 �f2 'fic2
32 t'heS tampoco es claro) 36 . . . 'ft'd3 37 f5 'ife3 38 h4
134 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
gxf5 39 'ii°d 8+ 'it>h7 (39 . . . 'it>g7? pierde por 40 s u oponente, aun a costa de quedar retrasado en
'ii'g 5+ 'ii'xg5 4 1 hxg5 lüc l 42 a4 lüxb3 43 el desarrollo. Entonces Sokolov cometió una li
'it>h3) 40 'ii'g5 'ii'g l + 41 'iti>h3 'ii'f2 ! 42 'ii'x h5+ gera imprecisión en la apertura ( 1 2 . . . l:.fe8 ? ! ) y
'it>g7 43 'ii'g 5+ 'iti>h7 con tablas por repetición. Kaspárov comenzó a controlar el juego. Otro
2b) 35 'ii'b 8+ c:/;g7 36 'ikxc7 lüxa2 ! (ahora error en la jugada 1 7 dejó a las negras con un
36 . . . lüe2+ 37 'it>f2 es ganador para las blancas grupo de peones débiles de los que hacerse car
por la posibilidad del jaque en e5) y, las negras go, además de varias piezas fuera de juego.
tienen buenas perspectivas de tablas a pesar del Sorprendentemente, Kaspárov no acertó a re
peón de menos. matar la partida limpiamente; en lugar de eso,
34 'ii'a8+ 'it>g7 simplificó para entrar en un final. Tal vez espe
35 'ii'e4 raba que la victoria fuera simple cuestión de
técnica, pero en ese momento Sokolov empezó
a defenderse con grandes dosis de ingenio. En
la segunda fase, Sokolov consiguió devolver a
la vida las piezas que estaban fuera de juego,
con lo que solamente tenía que lidiar con sus
peones débiles. Sin embargo aún era necesaria
una defensa precisa y, justo cuando parecía que
alcanzaría el empate, Sokolov cometió un nue
vo error y la partida terminó bruscamente.
Ventaja de espacio
En general, es ventajoso controlar más espacio. La razón es que es más fácil maniobrar con las pie
zas en un espacio amplio que en uno reducido. En particular, es más fácil trasladar las piezas de un
lado a otro del tablero. Por ello, la ventaja de espacio es más efectiva cuando existen debilidades en
el campo contrario, en especial si las debilidades están separadas. El bando con más espacio puede
alternar el ataque de una debilidad a otra, mientras que su rival, al hallarse más restringido, no pue
de responder con la misma velocidad.
A pesar de lo anterior, la actitud respecto a la ventaja de espacio ha variado en las últimas déca
das . Ahora se considera que, si el bando con menos espacio tiene una posición sólida, puede ser di
fícil explotar la superioridad espacial. De hecho, el jugador con más espacio debe tener cuidado de
no sobreextenderse y resultar vulnerable a un repentino contraataque. Este principio se observa
más claramente en el Sistema "Erizo", que se emplea en la siguiente partida:
PARTIDA 1 7: A. KÁRPOV - Z. RIBLI 135
Pa rtida 1 7
A . Ká rpov Z . R i b l i -
entonces ganó en popularidad. La preocupa sus casillas están controladas por los peones de
ción inmediata de las negras es detener la ame la tercera fila del "erizo" . Hubo un tiempo en
naza de una ruptura mediante i.a3 seguido de que una posición como ésta se hubiera valorado
e5 . A 1 1 . . .0-0, por ejemplo, seguiría 1 2 i.a3 como de clara ventaja blanca, pero ahora sabe
lbc5 1 3 e5 dxe5 14 �xd8 l::tfx d 8 15 lbxe5 mos mucho más. Aunque la superioridad espa
i.xg2 16 'iti>xg2 con un final bastante desagra cial es un factor favorable, no es un fin en sí
dable para las negras. La casilla-c6 es débil, el mismo: aún hay que encontrar el modo de pro
caballo-c5 está clavado y, a la larga, la mayoría gresar.
blanca de peones en el ala de dama puede ser El problema de las blancas en la posición del
muy importante. 1 1 . . .�8 es factible pero tras diagrama es que la posición de su rival no
1 2 i.a3 lDc5 1 3 e5 dxe5 14 �xe5 lDcd7 1 5 presenta debilidades. El peón-d6 es una debili
'ii'x b8+ l:txb8 1 6 i.b2 l a posición no está com dad potencial, pero es muy fácil de defender
pletamente igualada, pues las blancas conservan mediante . . . �c7, . . . l:tfd8 y, si fuera necesario,
una ligera ventaja. Con la textual se pretende . . . lbc5 . No hay rupturas claras para las blancas,
mejorar esta variante en caso de que las blancas excepto e5 , pero esto normalmente sólo suele
adopten el mismo plan. llevar a simplificaciones. Así pues, las blancas
12 i. b2 deben maniobrar lentamente, con la esperanza
Las blancas renuncian a la ruptura central y de progresar en un lugar o en otro. Una idea po
se limitan a desarrollar el resto de sus piezas . dría ser avanzar los peones del flanco de rey
Después de 1 2 i.a3 lbc5 1 3 e5 dxe5 14 lbxe5 mediante h3 y g4-g5 . Sin embargo, esto debilita
(no es posible 14 �xe5 ? por el golpe táctico mucho y cuando las negras repliquen . . . l:tfd8 y
14 . . . lbcd7, ganando pieza - esto no funcionaría . . . lbe8 no está claro que las blancas hayan obte
con la dama negra en b8 - y por ello han de con nido algo más que exponer a su propio rey.
tentarse con la menos incisiva captura de caba Por otro lado, una vez que las negras hayan
llo) 14 . . . i.xg2 15 'iti>xg2 �b7+ 16 'iti>g l 0-0 la completado su desarrollo con . . . 'fic7, . . . l:tfd8 y
posición está equilibrada. El hecho de que las . . . l:tac8, tampoco está claro lo que pueden ha
damas no se hayan cambiado afecta mucho a la cer. Lo ideal sería lograr una jugada liberadora
posición resultante. La debilidad de c6 es ahora como . . . b5 o . . . d5 pero, a menos que las blancas
irrelevante, el caballo-c5 no está clavado y, con se despreocupen, no va a ser posible. Las parti
damas en el tablero, la mayoría blanca no pare das con el Sistema Erizo suelen ser lentas lu
ce que vaya a jugar un papel importante. chas de maniobras en las que ambos jugadores
12 0-0 tratan de no crearse ninguna debilidad. A Kár
pov se le dan muy bien las posiciones de este
tipo, y en esta partida hace buen uso de su ta
lento. Objetivamente hablando, la superioridad
blanca es casi imperceptible. Tal vez su única
ventaja sea que, si juegan con solidez, las ne
gras no pueden hacer nada, mientras que las
blancas tienen algunas posibilidades de em
prender con éxito un plan incluso ante una bue
na defensa por parte contraria.
13 ltJd2
Las blancas tienen varios planes posibles y
Kárpov, como es habitual, opta por el que im
plica menos riesgos. Con esta jugada se sostie
nen los peones e4 y c4 y, al defender c4, crea la
posibilidad de una expansión por el flanco de
Esta posición es característica del Sistema dama mediante a3 y b4. A la larga, las blancas
Erizo. Las blancas controlan cuatro filas y las podrían aspirar a a4-a5 seguido de un cambio
negras tres, y la fila del medio es tierra de nadie, en b6, y como premio obtendrían un peón débil
inaccesible para las piezas blancas porque todas negro en a6. Otra idea es 1 3 l:tac 1 l:te8 14 �e3
138 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
file? 1 5 llJd4, colocando ambos caballos blan aún se encuentra lejos de crear amenazas con
cos en buenas casillas. Entonces podrían prepa cretas en el ala de dama, pero el peligro latente
rar un ataque, paso a paso, en el flanco de rey, de a4-a5 es una constante preocupación para
mediante f4, h3 y g4, etc . No obstante, como las negras.
hemos dicho anteriormente, este plan no está 17 l:ted8
exento de riesgos. Como es habitual en el Erizo, ambos bandos
13 flic7 maniobran tratando de anticiparse a su oponen
Las negras se conforman con poner en juego te. Ribli coloca su torre enfrente de la dama
su torre-a8 . blanca "por si acaso".
14 l:.acl 18 flie3
Desarrollando la última pieza blanca. Las blancas quieren apoyar el avance a4-a5
14 .l:.ac8 con llJb3 pero, en este momento, 1 8 llJb3 llJe5
15 h3 forzaría al caballo a volver a d2. Por ello Kár
Por el momento las blancas quieren mante pov coloca la dama en e2, donde está más segu
ner a su rival a la expectativa, sin descubrir su ra, antes de considerar llJb3 .
plan. Así, esta modesta jugada de consolida 18 i.a8
ción previene un eventual . . . llJg4 en caso de No era bueno 1 8 . . . llJe5 ; después de 19 flixb6
flie3 , al tiempo que las negras se preguntan si la l:.xc4 ( 1 9 . . . llJxc4 20 llJxc4 l:.xc4 21 e5 gana
intención no será apoyar un futuro g4. material) 20 f4 l:.c6 2 1 flid4 llJed7 22 llJb3 se
15 :res guido de llJa5 , las blancas están ligeramente
Las negras también completan su desarro mejor.
llo.
16 a3
Las blancas preparan b4. Este movimiento
debilita ligeramente b3, pero el caballo-d2 pro B
tege esta casilla de un posible . . . llJc5 .
43 'ili'e7
Ésta es la mej or casilla para la dama. Las
negras pretenden responder a g5 con . . . tLih7 , y
entonces las blancas tendrán problemas para 47 Wxb4?
sostener su peón avanzado en g5. Es natural querer restablecer el equilibrio
44 'it>g3?! material, pero en realidad era más importante
Kárpov se conforma con jugar posicional bloquear el peligroso peón dama blanco con
mente, pero esto permite a las negras escapar de 47 . . . tLld6 ! . La idea es jugar con un peón menos,
su encierro pasivo basándose en los motivos pero con un buen caballo contra un mal alfil. En
tácticos que le brinda la posición del rey en g3. ese caso las negras tendrían buenas perspecti
Habría sido mejor 44 'it>g2, conservando su vas de tablas, por ejemplo 48 tLlxd6 (48 :al
ventaja. tLixb5 49 'ii'xb5 l:c3 da contrajuego a las negras:
44 axb4 otro caso en que el rey blanco está mal en g3)
No hay duda de que es correcto aprovechar 48 ... 'ii'xd6 (48 ... l:xd6 49 :c2 es muy ventajoso
la oportunidad de liberarse, pero de hecho la para las blancas) 49 g5 (49 'ifb5 l:c3 50 l:d3
victoria no es tan fácil para las blancas incluso .l:.c2 5 1 :t l d2 l:c l tampoco es claro) 49 . . . tLih7
si su rival se defiende de forma pasiva (y de ha 50 'ife3 hxg5 5 1 hxg5 'ii'xb4 y las blancas no
berse jugado 44 'íii> g 2, las negras se habrían vis pueden explotar la columna-h como lo hacen en
to forzadas a la pasividad). Tras 44 . . . J.a8 45 la partida.
l:h l .i.c6, por ejemplo, 46 l:.dd l (46 g5 tLlh7 no 48 gS
es claro) 46 . . . axb4 47 axb4 d5 48 cxd5 J.xb5 Las blancas tratan de empujar al caballo a
49 tLixb5 'ii'xb4 50 g5 :tc4 ! 5 1 gxf6 'ili'xb5 52 una casilla peor.
.l:.c l :dc8 53 l:xc4 'ili'xc4 54 'ifxc4 l:xc4 55 48 hxgS
fxg7 b5 no está claro, porque el alfil blanco Abrir la columna-h es crearse problemas,
está muy restringido por sus propios peones. El pero las alternativas tampoco eran satisfactorias:
PARTIDA 1 7: A. KÁRPOV - Z. RIBU 143
1 ) 48 . . . �h7 49 d6 l:tc5 50 .l:.b2 'ii'c4 5 1 'ii'xc4 'ifxh7+ <:J;;f8 54 f6 �xf6 (54 ... gxf6 55 g6 ! fxg6
l:txc4 y la pasividad de las piezas negras da a las 56 'ifa7 y no hay forma de detener l:th8#) 55
blancas la oportunidad de ganar mediante 52 d7 gxf6 gxf6 56 l:txd6 'ii'xd6 57 l:.d l 'ii'c7 58 1'.h5
�c7 53 �d6 l:td4 54 l:txd4 exd4 55 1'.h5 ! l:txd7 y no hay defensa ante 59 l:td8+. No obstante, la
56 1'.xf7+ 'iiif8 57 g6 �f6 58 e5 , etc . jugada de la partida es aún más efectiva.
2) 48 . . . .l:.c4 habría opuesto más resistencia: 51 'ii'c4
2a) 49 gxf6 'ii'xb5 50 l:tc2 (50 fxg7 'ii'c 5) 5 1 . . .'ii'a5 52 l:t h l �xd6 53 �xd6 l:.xd6 54
50 ... l:tc5 (50 ... l:tdc8 51 l:txc4 l:.xc4 52 d6 �xf6 l:.a2 también es decisivo.
53 d7 y las blancas ganan) 5 1 'ifxb5 l:txb5 52 52 'ifh2
fxg7 <:Jí;xg7 es cómodo para las negras. Esto funciona ahora que las negras ya no dis
2b) 49 l:tb2 ! �xe4+ 50 1'.xe4 (50 <:Jí;g2 'ii'a4 ponen de la defensa . . .'fi'e 1 +.
es bueno para las negras) 50 . . . l:txe4 5 1 l:txb4 52 l:.xb5
l:txe2 52 d6 es muy ventajoso para las blancas a Generosamente, Ribli permite un bello re
pesar del peón de menos: 52 . . . l:tc2 (52 . . . l:td7 53 mate.
l:.c4 ! ) 53 d7 �c7 54 �a7 �a8 (54 ... b5 55 l:.d6
es igualmente bueno para las blancas) 55 �c8
hxg5 56 hxg5 f6 57 gxf6 gxf6 58 l:tg4+ con cla
ra ventaja blanca.
49 hxg5 �h7
49 . . . l:.c4 deja a las blancas escoger entre 50
:b2 �xe4+ 5 1 .txe4 l:txe4 52 l:txb4 l:txe2 53
d6, como en la nota al movimiento 48 de las
negras, y 50 gxf6 'ii'xb5 5 1 fxg7 �xg7 (tras
5 1 . . .<:Jí;xg7 52 'ii'e 3 las blancas tienen un ataque
ganador) 52 'fih2 f6 53 l:th l , y el ataque blanco
es demasiado fuerte.
53 'ii'xh7+!
Forzando el mate en cuatro jugadas.
53 <:Jí;xh7
54 l:th2+ <:Jí;gS
55 l:tdhl f6
o 55 . . . g6 56 l:lh8+ <:Jí;g7 57 l:. l h7#.
56 l:th8+ 1-0
Hay mate a la siguiente.
Las enseñanzas a extraer de esta partida j ugadas impulsivas pueden ser severamente
son : castigadas.
1 ) La superioridad espacial constituye nor 3) Incluso posiciones bastante restringidas
malmente una ventaja, pero si no hay debilida pueden ofrecer recursos defensivos.
des que atacar, esta ventaja se minimiza. 4) Varias horas de juego posicional pueden
2) Las posiciones "erizo" requieren mucha hacer que se pasen por alto golpes tácticos cuan
paciencia por parte de ambos jugadores. Las do surjan, aunque Kárpov no cae en ese error.
Puestos avanzados
¿Qué es un puesto avanzado? No existe una definición generalmente aceptada, pero suele conside
rarse un puesto avanzado a una casilla dentro del territorio enemigo donde es posible situar una pie
za que difícilmente va a ser desalojada.
Examinemos cada elemento de esta definición por partes. Es importante que la casilla en cues
tión incomode al rival, y eso normalmente implica que está en su mitad del tablero. En la práctica
los puestos avanzados suelen crearse en la quinta o sexta fila. En segundo lugar, debe ser factible el
traslado de una pieza a ese lugar; de otro modo la existencia de éste no tendría especial relevancia.
No obstante, eso no significa que deba ser ocupado inmediatamente; puede representar un peligro
latente aunque la ocupación inmediata sea imposible. La última parte, el que la pieza sea difícil de
expulsar de su privilegiada posición, a menudo implica que el oponente ya no puede defender esa
casilla con un peón. Por ello la casilla que está delante de un peón retrasado suele ser un puesto
avanzado.
Las piezas que con más frecuencia hacen uso de los puestos avanzados son el caballo y la torre.
Un caballo firmemente situado en la quinta fila suele suponer una seria preocupación para el rival;
uno que se asiente en la sexta fila puede decidir él solo la partida. Quizás las torres sean menos
apropiadas para ocupar estos puestos, ya que pueden sufrir ataques de piezas menores. Sin embar
go, si se han cambiado ya todas las piezas menores o no pueden atacar la torre, ésta puede ser muy
fuerte si se establece en la sexta fila. No hace falta decir que los puestos avanzados ocupados por to
rres aparecen principalmente en columnas abiertas.
Los puestos avanzados juegan un papel muy importante en el ajedrez y su creación es el objetivo
de muchas maniobras posicionales . La siguiente partida es un ejemplo excelente de la explotación
sistemática de un puesto avanzado.
Pa rtida 1 8
J . Pi ket l . S m i ri n
-
5 0-0
Las negras se enrocan para preparar una reac
ción central.
6 i.e2
Continuando con el plan.
6 es
Aunque se han ensayado otras continuacio
nes, la textual es la más habitual y la reacción
más natural de las negras. Con esta jugada se
ejerce presión sobre el peón-d4 y se intenta for
zar a las blancas a definirse, mediante d5 o dxe5 .
7 0-0
Normalmente las blancas tratan de mantener
su peón en d4 tanto tiempo como sea posible,
para dejar a las negras a la expectativa respecto 8 lt:Jg4
a sus intenciones en el centro. No es posible ga Las negras no disponen de muchas jugadas
nar un peón con 7 dxe5 dxe5 8 'ii'x d8 l:.xd8 9 útiles en esta posición. Si 8 . . . c6, por ejemplo,
lt:Jxe5 por la respuesta 9 . . . lt:Jxe4 l O lt:Jxe4 i.xe5 . las blancas juegan 9 d5, y la posibilidad blanca
de abrir el centro con dxc6 dificulta a las negras
la tarea de preparar . . . f5 (para más comentarios
sobre esta posición ver la nota a la jugada 9 de
las blancas en la partida 24 ). Por ello, las negras
suelen optar por el movimiento de la partida,
casi por eliminación. La idea es perturbar el
tranquilo desarrollo de las blancas.
9 i.gS
La réplica más molesta, ya que las negras no
disponen de ninguna respuesta ideal al ataque a
su dama. Si juegan .. .f6, el alfil tiene que retirar
se, pero el caballo-g4 queda bastante desplaza
do. Este caballo tendría entonces que retirarse a
h6 y posiblemente a f7 , lo que puede ser bastan
te sólido pero realmente no ayuda a las negras a
7 lt:Ja6 activarse.
Lo más habitual aquí es, con mucho, 7 ... lt:Jc6, 9 'ii'e8
incrementando la presión sobre d4. En ese caso Esto es lo más natural, ya que así la casilla-f6
las blancas están obligadas a apoyar el peón con queda libre para la retirada del caballo-g4. Gra
8 i.e3 , o bien a avanzarlo con 8 d5, a lo que cias al caballo-a6, las negras no tienen que
las negras responden 8 . . . lt:Je7 . Sin embargo, al preocuparse por su peón-c7 , en caso de un
gunos jugadores prefieren no perder tiempo eventual ltJd5 .
moviendo el caballo de dama dos veces y lo de 10 dxeS
sarrollan por d7 o a6. La ventaja de esto es que Es una buena idea cambiar ahora, porque de
las negras se ahorran un tiempo si las blancas todas formas las blancas tendrán que realizar
juegan d5 , pero tiene el inconveniente de que este cambio en las próximas jugadas y pueden
no ejerce presión sobre el centro blanco y por surgir problemas tácticos si lo retrasan. Des
ello no obliga a este bando a tomar medidas in pués de 1 0 h3 h6 1 1 i.c 1 ( 1 1 i.d2 no es posible
mediatas respecto a su peón-d. debido a 1 l . . .exd4), por ejemplo, las negras no
8 i.e3 retiran su caballo a f6, sino que juegan l l ... exd4
El plan blanco es continuar simplemente con 1 2 lt:Jxd4 ltJf6, y ahora el peón-e blanco está
su desarrollo y sostener su centro. Un método atacado y las negras han aprovechado la posi
natural es éste; otro es 8 l:.e l seguido de 9 i.fl . ción de su dama.
146 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
es algo distinta. Para empezar, la columna-d Las negras nunca podrán contrarrestar la su
está abierta y, si las blancas juegan b4 y c5, la perioridad posicional de su oponente en el ala
diagonal a2-g8 también se abrirá. A la vista de de dama mediante un juego pasivo, así que de
esto Smirin debía habérselo pensado dos veces ben buscar actividad en el otro flanco. 16 . . . ll:if6
antes de debilitarse él mismo con . . . f5 , espe es malo por 1 7 exf5 gxf5 1 8 'fi'd6; por eso las
cialmente teniendo en cuenta que su desarrollo negras juegan la textual, que les posibilita un
es bastante pobre. Además, al no aprovechar la avance general de peones en el flanco de rey.
ocasión de jugar . . . ll:iac5, permite a su rival en Claro que otra cosa es que encuentren tiempo
cerrar al caballo-a6 mediante b4, con lo cual la para realizar ese avance.
única ruta disponible para el caballo es median 17 .tcl
te . . . c6 y . . . ll:ic7-e6. Pero, por supuesto, esto de El alfil tiene que retirarse, y la casilla natural
bilita d6 y esta debilidad constituirá el campo es c l , donde no bloquea la columna-d, y puede
de batalla durante la mayor parte del juego. En reciclarse por b2, donde presiona al vulnerable
mi opinión, 14 . . . ll:iac5 es mejor; por ejemplo, peón-e5 .
15 ll:ib5 ( 1 5 b4 daría a las blancas una ventaja 17 <itih7
segura) 1 5 . . . 'fi'd8 1 6 'fi'c2 a6 1 7 ll:ic3 ll:ie6 y no 17 . . . g5 es posible, pero no cambia la estruc
hay duda de que las blancas tienen ventaja, pero tura general de la posición. Después de 1 8 ll:id2
las negras aún están en la partida. Por ejemplo, ll:ic7 1 9 ll:ic4 ll:if6 20 i.b2 las blancas tienen
la evidente 1 8 'fi'd2 puede responderse con el ventaja.
interesante sacrificio de peón 1 8 . . . ll:idc5 ! ? 1 9
i.xh6 'fi'xd2 20 i.xd2 ll:id4 2 1 l:.ae l ll:icb3, con
suficiente compensación por el peón.
15 b4
Las blancas están encantadas de restringir el
caballo-a6.
15 c6
18 i.b2!
El comienzo de un plan excelente que per
mitirá a Piket explotar la debilidad de d6 y al
mismo tiempo limitar el contrajuego negro del
flanco de rey. La idea es atacar e5 con alfil y
caballo, impidiendo así . . . ll:if6, que es esencial
en cualquier ofensiva negra contra el enroque.
Esta jugada debe hacerse tarde o temprano, o Entonces el caballo-c3 se dirigirá a d6 . Obsér
el caballo-a6 quedará permanentemente fuera vese que las blancas no están interesadas en to
de juego. mar el caballo-a6 ya que su alfil de casillas
16 c5 blancas dispone de un cuadro activo en c4.
La expansión continúa. Además de ganar es 18 ll:ic7
pacio, esta jugada tiene otras dos virtudes: per El caballo se dirige a d4.
mite al alfil de casillas blancas entrar en juego 19 ll:ibl !
por c4, y asegura d6 como un posible puesto Ésta es la jugada clave. Ahora que las negras
avanzado para las piezas blancas. han j ugado . . . c6, este caballo no hace mucho en
16 f4 c3, así que es natural reconducirlo a d6. El
148 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
21 lllxe2+
2 1 . . .lllxf3+ 22 i.. xf3 'iie6 23 'iie2 l:d8 24
l:ad l también es muy bueno para las blancas:
las negras no tienen ninguna compensación por 24 bxc5
el superior desarrollo, el control de la colum Con la dama en e6, 24 . . . a5 es menos prome
na-d y el puesto avanzado en d6 del que dis tedor; por ejemplo, 25 lllx c8 l:.fxc8 26 l:d6
frutan las blancas. Cualquier intento de evitar 'iie7 (26 . . . 'iie 8 27 l:.ad l l:.c7 28 'iid3 l:aa7 29
cambiar el caballo está condenado al fracaso, cxb6 lll xb6 30 'iib 3 y las blancas disponen de
ya que si se abre la posición la falta de desarro peligrosísimas amenazas, como 3 1 lllxe5 i.. xe5
llo resultará fatal ; por ejemplo, 2 I . . .'iie7 22 32 l:.d8) 27 l:.ad l l:.c7 28 cxb6 lllxb6 29 b5
lllxd4 exd4 23 i.. xd4 'iixe4 24 i.. x g7 ri;xg7 25 l:ac8 30 i.. a l ! a4 (30 . . . lll a4 pierde por 3 1 bxc6)
llld6 'iie7 26 i.. g4 y las blancas ganan material. 3 1 'iid3 deja a las negras totalmente paraliza
22 'iixe2 das.
Si su rival no hace nada, Piket tiene todo el 25 l:.acl
tiempo del mundo para aumentar la presión. Ahora las blancas amenazan consolidar su
Por ejemplo, puede doblar en la columna-d, dominio con 26 bxc5, por lo que la réplica ne
ocupar d6 o presionar e5 mediante i.. c 3 y 'iib 2 gra es prácticamente forzada.
( ¡ o las tres cosas juntas ! ) . 25 cxb4
PARTIDA 1 8: J. PIKET - l. SMIRIN 149
32 .l:.d8
No hay defensa; por ejemplo:
1 ) 32 . . . .l:.b8 33 .l:.cc7 (amenazando 34 lLixeS)
28 l:tdcl! 33 . . . �h8 34 lLih4 <tJh7 35 liJdfS ! y las blancas
Más preciso que 28 'ifc 2 , pues las negras po ganan.
drían seguir con 28 . . . lLib6 y las blancas no pue 2) 32 . . . i.e2 33 l:tcc7 i.xf3 34 i.b2 .l:.d8 (o
den mover su caballo debido a la captura en d l . 34 . . . �h8 35 lLif7+ �h7 36 lLixeS l:tb8 37 lLig4)
28 'ii'g8 35 i.xe5 l:txd7 36 l:txd7 i.e2 37 lLie8 ! y ganan.
150 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
3) 32 . . . 'ifb3 33 l:r.cc7 l:r.g8 (33 . . . 'ifxa3 34 Las negras adoptaron un planteo combativo,
l:r.xg7+ 'iiih 8 35 l:[h7+ 'itg8 36 %1cg7+ 'iiif8 37 pero su rival reaccionó correctamente: no lanzó
l:r.xg6) 34 llle 8 'ifxa3 (34 ... l:r.xe8 35 l:.xg7+ un ataque prematuro sino que se contentó con
'iii>h 8 36 l:.h7+ 'itg8 37 1kg7#, o 34 . . . 'iith S 35 una pequeña ventaja posicional. Después de
lllxe5 y cae todo) 35 lllf6+ 'ith8 36 lllh4 ! con una imprecisión en la jugada 14, las negras tu
rápido mate. vieron que escoger entre dos males: quedarse
33 l:r.e7 con el caballo-a6 fuera de juego o debilitar la
Las negras ya no pueden oponer sus torres. casilla-d6 y dar a su rival la oportunidad de
33 �e2 crear un puesto avanzado. La partida siguió por
Las negras tampoco durarían mucho tras esta última vía y las blancas tuvieron que deci
33 . . . l:r.xd6 34 .i.xd6 'iiih 8 35 l:r.cc7 �f6 36 l:lf7 . dir cuál sería la mejor pieza para ocupar esa ca
silla. Ése fue el momento clave y, gracias a la
acertada elección de Piket, pronto disfrutó de
un férreo control estratégico de la posición. Lo
único que faltaba era explotar las ventajas ad
quiridas, algo que Piket llevó a cabo enérgica
mente.
La siguiente partida muestra cómo el control de una columna abierta puede estrangular completa
mente la posición enemiga.
Pa rtida 1 9
N . Short J . Ti m ma n
-
Tilburg 1991
Defensa Alekh i ne, Varia nte Moderna
6 i.b3
En la siguiente fase de la partida a veces las
blancas juegan a4 y entonces las negras suelen
replicar . . . a5, y otras veces las negras juegan
4 g6 . . . as y entonces las blancas suelen replicar a4.
Ésta ya es una decisión importante para las Esto puede parecer chocante: si la inserción de
negras. Otra opción es jugar 4 . . . i.g4 S i.e2 e6, a4 y . . . a5 beneficia a las negras ¿por qué las
desarrollando el alfil de casillas negras por e7 blancas juegan a4, y viceversa? Nadie parece
en lugar de g7 . El movimiento de la partida saber a quién beneficia la inclusión de a4 y
parece más activo, ya que desde g7 el alfil ejer . . . a5, por lo que de un modo u otro suelen inter
cerá una fuerte presión sobre los peones centra calarse estas dos j ugadas. Mi opinión personal
les del rival. El peligro es que si las blancas es que esto favorece ligeramente a las blancas,
152 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
pero estoy seguro de que habrá otros grandes Short debe enrocarse ahora para poder dis
maestros que sostengan lo contrario. poner de l:e l y defender el peón-e5 .
6 i. g7 8 0-0
Las negras continúan con su desarrollo. Si Ahora que las negras han enrocado, están
6 . . . a5 , las blancas juegan 7 a4. amenazando 9 . . . i.g4, que forzaría a su opo
nente a claudicar en la batalla por e5 . De ahí
que la próxima j ugada de Short sea casi úni
ca. Obsérvese que las negras no podían jugar
. . . i.g4 antes de enrocar debido a i.xf7+ segui
do de lll g 5+.
9 h3
En realidad, al segundo jugador no le quedan
más recursos para atacar e5, así que esta batalla
ha finalizado con victoria blanca. No obstante,
a las negras puede servirles de consuelo el ha
ber obligado a su rival a gastar un tiempo de de
sarrollo con h3, lo que da a Timman una jugada
extra para tratar de generar contrajuego.
9 a5
Las negras deciden insertar . . . a5 . Como diji
7 'ili'e2 mos antes, es difícil juzgar si es una buena idea.
Las blancas disponen aquí de varias posibili La principal alternativa (y una posible razón
dades, pero ésta es probablemente la más sóli para no jugar antes . . . a5) es 9 . . llla5 . No obstan
.
da. Antes la agresiva 7 lll g5 era la jugada más te, las blancas aún pueden conservar su ventaja
popular, pero perdió partidarios cuando se de mediante 10 lllc 3 lllx b3 1 1 axb3 ya que su cen
mostró que las negras podían rechazar los ata tro estable y su ventaja de espacio son más im
ques directos. Las blancas pueden jugar 7 a4, portantes que la parej a de alfiles negros.
pero en este momento eso permitiría a las ne 10 a4
gras meterse en complicaciones por medio de Claramente la mejor jugada. Si 10 a3 ?, tras
7 . . . dxe5 8 a5 lll6d7 y ahora: 1 0 . . . a4 1 1 i.a2 dxe5 1 2 dxe5 llld4 1 3 lll xd4
1 ) 9 dxe5 lll xe5 10 'ili'xd8+ �xd8 1 1 lllxe5 'ili'xd4 14 .l:.e l .l:.a5 las blancas tendrán proble
i.xe5 1 2 0-0 con adecuada compensación por mas con su peón-e5 . 10 c3 a4 1 1 i.c2 i.e6 tam
el peón. poco es bueno, porque no sólo las negras ganan
2) 9 'ii'e2 ! ? es una idea interesante, ya que espacio en el flanco de dama, sino que el caba
ahora i.xf7+ es una amenaza seria. Si 9 . . . exd4, llo-b l se queda sin su mejor casilla, c3.
10 i.xf7+ �f8 (a 10 . . . �xf7 , 1 1 lllg 5+ gana la
dama) 1 1 0-0 con ventaja blanca. 9 . . . lllc 6 es la
variante crítica; tras 10 i.xf7+ �xf7 1 1 lllg 5+
�e8 12 fi'c4 lllf6 13 'ili'f7+ �d7 14 dxe5 lllh5
15 e6+ �d6 la posición es muy complicada.
3) 9 i.xf7+ �xf7 10 lll g 5+ c;i?g8 1 1 llle6
fi'e8 1 2 lllxc7 'i'i'd8 1 3 lllx a8 exd4 tampoco está
claro.
7 lllc6
Timman incrementa la presión sobre d4 y e5 .
La batalla se libra alrededor del peón-e5 . Si las
blancas pueden mantenerlo, tendrán posibilida
des de apartar del juego al alfil-g7 , pero las ne
gras consiguen como mínimo la igualdad si
fuerzan a su rival a jugar exd6 o e6.
8 0-0 10 dxe5
PARTIDA 1 9: N. SHORT - J. TIMMAN 153
N
B
14 tlld 5? !
13 l:.el Este segundo desliz dej a a las negras en una
Esta jugada es necesaria para defender e5 . situación precaria. Su intención es jugar . . . b6 y
Por ahora las piezas negras parecen bastante ac luego sacar el alfil-c8, pero esto es muy lento y
tivas, pero esto es sólo temporal. Si le dan un deja a las blancas las manos libres para desarro
poco de tiempo a las blancas, se apoderarán de llar una peligrosa iniciativa en el ala de rey. El
la iniciativa mediante tllc 3, .tg5 y l:.ad 1 y redu alfil-c8 tenía que haber salido directamente me
cirán a su rival a una posición pasiva. No es tan diante l 4 . . . il.d7. Tras 1 5 c3 'ii'c 5 1 6 tllf3 il.c6
sencillo oponerse al plan de desarrollo blanco 1 7 .lte3 'ii'e7 1 8 il.g5 'ifc5 1 9 tlld4 las blancas
y, aunque las negras han ensayado aquí al me tienen ventaja, pero las negras aún están meti
nos siete jugadas distintas, ninguna de ellas pa das en la partida. Ésta fue la continuación esco
rece igualar completamente. Eso sí, ¡ algunas se gida en una partida anterior de Nigel Short
acercan más a la igualdad que otras ! Como dato (Short-Hennigan, Campeonato Británico, Swan
curioso, esta posición puede derivar también de sea 1 987).
la Defensa Moderna (por ejemplo, mediante 1 15 tllf3
e4 g6 2 d4 il.g7 3 tllf3 d6 4 il.c4 tllf6 5 'ife2 0-0 Ganando tiempo a costa de la dama y refor
6 e5 dxe5 7 dxe5 tlld5 8 h3 tllb6 9 .tb3 tllc 6 1 0 zando el peón-e5 .
0-0 tlld4 1 1 tll xd4 'ifxd4 1 2 l:te l a5 1 3 a4). 15 'ifc5
154 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Timman no puede seguir controlando e4, ya ésta las que distinguen a los jugadores "asesi
que a 1 5 . . . 'ilfb4 sigue 1 6 i.d2. nos" de los que, aun siendo técnicamente igual
16 'ilfe4! de competentes, en la práctica tienen menos
De pronto el enroque negro está en peligro: a éxito. No habría nada que objetar a 1 8 i.d3 , que
las blancas sólo les hacen falta tres movimien dejaría a las blancas con una ligera pero com
tos ('ifh4, .th6 y tt:)g5 ) para montar un ataque pletamente segura ventaja. Pero las negras, a
decisivo en el flanco de rey. Así pues, las negras fuerza de defenderse con cuidado, podrían arre
ya no tienen tiempo para desarrollar tranquila glárselas para hacer tablas. La textual pretende
mente su alfil de casillas blancas y, en cambio, obtener una ventaja mucho mayor, pero permi
se ven obligadas - presas del pánico - a tomar tir . . . tt:)xc4 claramente implica riesgos. Si la
medidas para evitar el mate. presión blanca en el flanco de rey no se mate
16 'i!fb4 rializa, puede que Short se arrepienta de su de
Ofreciendo un peón para impedir el traslado cisión. Al final todo es cuestión de criterio,
de la dama blanca a h4. 1 6 . . . b6? es imposible pero los jugadores que tienen buen criterio y el
por 17 c4, y si 16 . . . i.d7 17 'ilfh4 las blancas es- valor de refrendarlo sobre el tablero suelen lo
tán mejor tras 17 . . . 'i!fb4 1 8 .l:.e4 o 17 . . . h5 1 8 grar más puntos.
i.g5 . 18 tt:)xc4
17 i.c4! 19 bxc4
Una jugada excelente. Las blancas no se dis Amenazando i.a3 , por lo que las negras de
traen por la perspectiva de ganar un peón con ciden mover su torre.
17 i.xd5 exd5 1 8 'ilfxd5 i.e6, ya que las negras 19 :es
tendrían opciones de tablas gracias a su buen 19 . . . %:td8 20 i.g5 :d7 2 1 .l:.ed l es parecido a
desarrollo y sus activos alfiles. la partida: las negras no tienen muchas jugadas,
mientras que su rival puede mejorar poco a
poco su posición mediante 'ilfh4, i.h6 (o i.f6)
y tt:)g5 (posiblemente seguido de tt:)e4).
17 tt:)b6
Timman debe seguir jugando activamente;
de otro modo las blancas desalojan a la dama
enemiga mediante i.d2, y después volverían a 20 .l:.dl
su plan original de 'ilfh4, etc. Obsérvese que el Aunque el potencial blanco es suficiente para
intento de escaparse por medios tácticos con montar un peligroso ataque en el flanco de rey,
17 . . . .l:.d8 1 8 i.d2 'ilfxb2? fracasa ante 19 .l:.eb l no lo es para dar mate de modo forzado. Las
tt:)c3 20 'ilfh4. blancas pueden jugar 'fi'h4 y i.h6, por ejemplo,
18 b3! pero las negras se defienden con . . .'ilff8 y la
Otra buena jugada de las blancas. Short quie ofensiva blanca sólo puede avanzar despacio.
re seguir adelante con su ataque y no le preocu En vista de que la lucha será larga, las blancas
pa que su estructura de peones del ala de dama deberán tener en cuenta el potencial contrajue
quede dañada en el proceso. Son jugadas como go negro. El movimiento de la partida dificulta
PARTIDA 1 9: N. SHORT - J. T!MMAN 155
mucho el desarrollo negro, ya que impide . . . it.d7 tt'lf6+ con rápido mate) 27 'S'h5+ it.h6 (27 ...c¡¡,g8
y obliga a Timman a encontrar otra manera de pierde por 28 tt'lf6+ it.xf6 29 exf6 seguido del
sacar sus piezas del flanco de dama. Como ve traslado de una torre) 28 tt'lf6 (amenazando
remos, la causa de los problemas negros será la tt'lxe8) 28 . . . it.b7 29 tt'lg4 c¡¡,h 7 30 :d7 y las
suma de la presión blanca en el flanco de rey y blancas ganan.
su control de la columna abierta -d. 23 it.h6
20 'S'c5 Ahora que la dama negra no puede ir a f8,
Puesto que . . . it.d7 es imposible, las negras esta jugada es aún más fuerte.
deben intentar . . . b6 para que su alfil salga. Por 23 it.h8
ahora esto tampoco es posible, no sólo porque Igual que en la partida 1 0, las negras retiran
la torre-a8 está colgando, sino porque además el alfil del fianchetto a la esquina, con el fin de
. . . b6 permitiría a las blancas cazar la dama con conservarlo. Las otras jugadas eran peores:
it.a3 . Así pues, para poder jugar . . . b6, la dama 1 ) A 23 . . . it.xh6? sigue 24 'S'xh6 (amena
negra tiene que moverse, y Timman elige ha zando tt'lg5) 24 . . . it.b7 25 :d4 seguido de :h4,
cerlo cuanto antes. y las negras no pueden defender h7 .
21 'S'h4 2) 23 . . . it.b7 24 it.xg7 c¡¡, x g7 25 :d4 es muy
Short sigue adelante con su ofensiva en el bueno para las blancas . Las negras no pueden
flanco de rey. oponer sus torres, así que las blancas mejoran
21 b6 su posición mediante :ad l y :d7 .
El alfil-c8 ya ve la salida del túnel. No es po 24 :ds
sible 2 1 . . .it.xe5 ?? por 22 it.a3 o 22 it.e3 ganan
do pieza.
22 it.e3
N
desplazarse por la tercera o cuarta filas para 2) 32 . . . �b7 33 l:td3 'ilfe4 (33 . . . hxg4 pierde
participar en un ataque al enroque. por 34 h5) 34 gxh5 'ilff5 35 lLig5 ! 'ilfxf6 (o
Tras la jugada del texto se amenaza desalojar 35 . . . gxh5 36 l:tg3) 36 exf6 y las blancas ganan.
a la torre mediante . . . �c8. 3) 32 . . . 'ilfxd7 33 l:txd7 �xd7 34 gxh5 gxh5
30 h4 35 'ilfg5+ 'ili>h7 36 'ilfxh5+ �g7 37 lLig5 y mate.
Deteniendo la amenaza, ya que ahora 30 ... �c8 4) 32 . . . hxg4 33 lLig5 ! g3+ (33 . . . �b7 34 f3 ! ,
pierde por 3 1 h5 gxh5 32 l:.g4+ ! hxg4 33 l:td4 33 . . . 'ilfxd7 3 4 l:txd7 �xd7 35 h 5 y 33 . . . �xd7
con rápido mate. 34 h5 ! g3+ 35 fxg3 'ilfxa4 36 h6 'ilfxc2+ 37 l:td2
30 hS 'ilfxd2+ 38 �h3 son decisivas) 34 'it>xg3 ! (des
Así que esto es forzado: hay que impedir el pués de 34 fxg3 �b7 35 lLie4 'ilfxa4 no hay una
avance del peón-h blanco. A pesar del dominio forma clara de seguir adelante con la ofensiva)
absoluto de las blancas aún no se sabe cómo 34 . . . �xd7 (34 . . . 'ilfxd7 35 l:txd7 �xd7 36 h5 y
van a imponerse. Aunque su dama y sus torres mate) 35 'ili>h2 ! ! (Speelman sugirió esta asom
están magníficamente colocadas, tienen el pro brosa jugada; si 35 h5 , 35 . . . 'ilfh l con defensa)
blema de que su caballo está clavado por el 35 . . . 'ilfxa4 (35 . . . .:r.e7 pierde por 36 h5 gxh5 37
mate en g2. Siguiendo con esta lógica, la única l:th4) 36 h5 gxh5 37 l:th4 seguido de l:txh5 y
pieza que puede emplearse para reforzar el ata mate.
que es el rey blanco, por lo que, en retrospecti 32 'it>g3 l:tce8
va, se puede decir que la siguiente jugada de las Las negras aguardan a su destino.
blancas es completamente lógica. Sin embargo, 33 'ili>f4 �c8
es una idea brillante, y realmente merece que se 34 'it>gS
la haya colmado de elogios.
1-0
31 'ili>h2 ! ! Después de 34 . . . 'ili>h7 35 l:txf7+ l:.xf7 36
Con l a mortal amenaza de llevar e l rey hasta 'ilfxf7+ 'ili>h8 37 'ili>h6 las blancas dan mate en
h6 e, increíblemente, las negras no pueden ha dos j ugadas .
cer mucho para impedirlo.
31 l:.c8 Timman planteó una apertura algo dudosa,
Tras esta jugada pasiva, el plan blanco triun y una imprecisión en la j ugada 1 3 empeoró las
fa. 3 l . . .�c8 hubiera puesto las cosas más difí cosas . Esto permitió a Short, que jugó enérgi
ciles a Short. Después de 32 g4 ! (esta jugada es camente en todo momento, desplegar una peli
posible ahora que el alfil negro ha abandonado grosa iniciativa en el flanco de rey. Las blancas
la gran diagonal) las negras pueden intentar: fueron tomando el control de la columna-d y la
1 ) 32 . . . �xd7 33 gxh5 'ilfxf3 (tanto 33 . . . gxh5 emplearon para forzar a su rival a caer en una
34 'ilfg5+ como 33 . . . �h7 34 lLig5+ 'ili>h6 35 posición completamente pasiva. Timman per
lLixf7+ llevarían al mate) 34 'ilfxf3 �xa4 35 'ilff6 dió su última oportunidad en la j ugada 24,
'ili>h7 36 h6 ! 'ili>xh6 37 h5 con ataque decisivo. con lo que las blancas acentuaron su dominio.
158 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Short consiguió colocar una torre en la sépti 1 ) La apertura de una columna es una deci
ma fila, desde donde incrementó la presión so sión importante. Conviene asegurarse de que es
bre el rey enemigo. Al final las negras se uno mismo, y no el rival, quien se beneficia de
encontraban en una situación tan desesperada ella.
que la mínima presión adicional derrumbaría 2) Si solamente hay una columna abierta, su
su posición . Sin embargo, todas las piezas control suele otorgar una gran ventaja.
blancas estaban en su lugar exacto para apretar 3) Incluso en posiciones muy poco alenta
el nudo : es decir, todas excepto el rey, que sa doras puede haber posibilidades defensivas, si
lió de la seguridad de su enroque para rematar uno las busca.
personalmente a su colega negro. Ésta es una 4) ¡ No hay que olvidarse del rey ! No sucede
partida clásica. muy a menudo, pero en ocasiones el rey puede
desempeñar un papel activo en el medio juego.
Las enseñanzas a extraer de esta partida Una condición necesaria es que el oponente se
son : encuentre más o menos paralizado.
Pa rtida 2 0
G. Kaspá rov A. Sh írov -
Horgen 1994
Defensa Sicil iana , Varia nte Svéshn i kov
a tomar en c3 y las blancas obtienen la parej a de 9 . . . .te6, que permite al caballo blanco regresar
alfiles a cambio de casi nada. al centro mediante lLic4 y tLie3 .
7 .tf4 10 tLldS
Ésta es la lógica continuación a la jugada an Éste es uno de los dos métodos principales
terior de las blancas. La idea es forzar . . . e5 , ya de combatir la amenaza negra de ganar pieza
que así la casilla-d5 quedará débil. con 10 . . . b4; el otro es 10 .txf6 (ver partida
7 e5 23).
Forzada, puesto que a 7 . . . tLie5 sería fuerte 8 10 .te7
'iid4. Gracias al retraso blanco en cambiar en f6,
8 .t gS las negras disponen de esta jugada para evitar
El alfil está preparado para eliminar el caba los peones doblados en la columna-f. Era malo
llo-f6, lo que aumentaría el dominio blanco de 1 0 . . . .te6 porque, después de 1 1 .txf6 gxf6 1 2
d5 . c 3 f5 1 3 exf5 .txf5 , las negras han perdido un
8 a6 tiempo con su alfil (comparado con la variante
La compensación de las negras por la debi principal 1 0 .txf6 gxf6 1 1 c3 f5 1 2 exf5 .txf5)
lidad de d5 es la posibilidad de llevar el caba y entonces las blancas disponen de la fuerte
llo blanco al borde del tablero, lo que debe continuación 14 'iif3 ! , gracias a que la jugada
aprovecharse rápidamente, ya que se amenaza extra c3 impide la réplica . . . lLid4.
9 lLid5 . La textual desclava el caballo-f6, con lo que
9 tLia3 amenaza tanto l 1 . . . tLixe4 como la favorable li
quidación 1 1 . ..lLixd5 12 'iixd5 .tb7 .
11 .txf6
Las blancas toman ahora el caballo.
11 .txf6
Ahora 1 1 . . .gxf6 es mala, ya que en la posi
ción resultante el alfil no está bien colocado en
e7 (debería estar en g7).
14 a4
Como se explicó más arriba, las blancas de
ben actuar con rapidez para interrumpir la eje
cución del plan negro. Esta jugada ataca el
peón-a negro, y gana acceso a la casilla-c4.
14 bxa4
Forzada, ya que las negras no tienen modo
razonable de defender b5 .
15 l:r.xa4
No hay motivos para no retomar el peón in
mediatamente. La única alternativa real es 1 5
162 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
tllc e3 , para capturar en a4 con la dama. No obs de este notable sacrificio. De acuerdo con los
tante, después de 15 . . . tlld7 16 'it'xa4 0-0 1 7 criterios clásicos sobre el juego correcto en la
'it'c2 ( 1 7 .i.c4 .i.g5 elimina los apoyos de d5 ) apertura, la estrategia blanca se ha apartado de
17 . . . 1Lg5 las blancas no pueden seguir domi los manuales en todo lo imaginable:
nando d5 . "Enrocar tan pronto como sea posible " : aquí
15 tlld7 el rey blanco se encuentra aún en el centro, y de
Esta es una jugada más elástica que el enro hecho aún hacen falta dos movimientos para
que, ya que antes o después las negras jugarán que pueda enrocar.
. . . tlld7 . "No se debe mover dos veces la misma pieza
16 l:tb4 durante la apertura " : las blancas han movido
Kaspárov interroga inmediatamente al alfil sus caballos un total de siete veces.
negro. Esto es más dinámico que 16 tllc e3 , que "Las torres han de desarrollarse por las co
da menos problemas a las negras después de lumnas centrales " : las blancas han desarrolla
1 6 . . . 0-0. do su torre de dama como un principiante, por
16 tllc5?! a4 y b4, y para rematar la maniobra ¡ la ha entre
La respuesta evidente, defendiendo el alfil y gado a cambio de un alfil !
preparándose para expulsar a la torre blanca con De hecho, si uno baja a su club y ve a alguien
. . . 0-0 y . . . a5. Sin embargo, tras la sorprendente jugando así con las piezas blancas probable
réplica blanca, las negras quedarán reducidas a mente se eche a reír. Sin embargo, el conductor
un papel defensivo. El devastador ejemplo ofre de blancas es uno de los mejores jugadores (al
cido por esta partida ha desanimado a otros gunos dirían que el mejor) de todos los tiempos,
jugadores a repetir la jugada de Shírov y las par así que se supone que debe haber algún motivo
tidas recientes se han concentrado en l 6 . . . l:tb8, oculto tras su juego. La lógica de Kaspárov se
y ahora 1 7 .i.c4 0-0 18 0-0 1Lg5 1 9 'it'e2 con li basa en dos factores estrechamente relaciona
gera ventaja blanca. dos : las casillas blancas y el cuadro d5 . El plan
16 . . . .i.c6? ! es malo; después de 17 l:tc4 .i.xd5 teo negro implica la colocación de sus peones
( 1 7 . . . l:tc8 1 8 tllcb4 también es muy bueno para centrales en casillas negras ; esto, inevitable
las blancas) 1 8 'it'xd5 0-0 ( 1 8 . . . tllb 6 1 9 'it'c6+ mente, conduce a un debilitamiento de las casi
c:Jí;e7 20 :tb4 con ventaja casi decisiva para las llas blancas. En casos como éste en que los
blancas) 19 l:tc6, las negras pierden un peón sin peones de un bando están fijados en casillas de
compensación adecuada. un color, es importante que conserve un cierto
control sobre las casillas del color opuesto. A
veces esto se logra por medio de peones; por
ejemplo, si las negras tuvieran un peón en c6
controlarían d5 y el hecho de que sus peones
centrales estuviesen en casillas negras no ten
dría importancia. Pero cuando, como en esta
partida, no hay peones que cumplan esa fun
ción, entonces hacen falta piezas .
La pieza clave suele ser el alfil que controla
las casillas del color contrario en el que están
los peones. Mientras este alfil permanezca en el
tablero existe la posibilidad de luchar por esas
casillas. Si falta ese alfil sólo se puede recurrir a
los caballos, pero a menos que éstos se hallen
bien situados pueden hacer falta muchos tiem
17 l:txb7 ! ! pos para llevarlos a una posición eficaz.
Una idea extraordinaria. Las blancas entre ¿Cómo se aplican estas consideraciones ge
gan calidad para obtener el control absoluto de nerales a la partida que estamos viendo? La
las casillas blancas . Es conveniente examinar el cadena de peones d6-e5 deja las casillas blan
juego anterior para comprender la justificación cas de alrededor ligeramente débiles, pero el
PARTIDA 20: G. KASPÁROV - A. SHÍROV 163
puesto avanzado de d5 es particularmente sig nuevas ideas y principios. Si tiene éxito, éstos
nificativo. Un caballo que se asiente allí tendrá se incorporan al corpus general de la teoría aje
bajo control muchas casillas del campo negro y drecística y con el paso del tiempo nos resultan
ejercerá una poderosa influencia en el juego. familiares, hasta el punto de que aquello que
Y a hemos visto en comentarios anteriores cuán parecía extraordinario cuando se jugó por pri
tas variantes se centran en la lucha por d5 . Así mera vez sólo provocará bostezos unos años
pues, la solución a la aparente paradoja del jue más tarde. Claro que lo mismo sucede en prác
go de Kaspárov es que tenía constancia de la ticamente todos los sectores de la actividad hu
naturaleza crítica de la batalla por la casilla-d5 , mana.
y estaba dispuesto a darle la máxima prioridad, Esta partida constituye un ej emplo excelen
hasta sacrificar la calidad si fuera preciso. te de un tema que mencioné en la Introduc
Ahora ya encajan más piezas en el puu.le. ción: que gran parte del ajedrez de elite es
Las blancas aún no han enrocado porque el plan incomprensible cuando lo examinamos desde
negro de luchar por d5 exigía su atención inme los principios formulados en los manuales con
diata; simplemente no había tiempo para un de temporáneos. Mientras que el ajedrez ha evolu
sarrollo tranquilo por medio de, por ejemplo, cionado mucho en el último medio siglo, el
i.e2 y 0-0. Además las blancas querían desa material didáctico no ha seguido, en general, el
rrollar el alfil-fl a c4, desde donde controla d5 , mismo ritmo. Es imposible explicar el plantea
y Kaspárov estaba dispuesto a esperar - jugan miento blanco en esta partida desde el prisma
do previamente a4 - antes de jugar este alfil, de las viejas ideas : "las torres deben ir al cen
para que pudiera ocupar su mejor casilla sin tro", "no se debe mover dos veces la misma
perder tiempo. El excéntrico desarrollo de la to pieza en la apertura", etc . Esta partida ha de
rre blanca se fundamenta en la misma idea. Las examinarse desde la perspectiva moderna para
blancas tienen mayores aspiraciones para su to que tenga sentido: el juego de las blancas se
rre-al que colocarla en d 1 ; esta torre se va a em fundamenta en la creación de un plan estratégi
plear en eliminar el importante alfil de casillas co y su firme ejecución, basada en los requisi
blancas de Shírov. La explicación de los repeti tos de la posición concreta.
dos movimientos de los caballos blancos res 17 .!Lixb7
ponde de nuevo a una cuestión de prioridades.
Puede que las blancas hayan movido sus caba
llos siete veces, pero ahora se encuentran en
una posición ideal para controlar d5 . En cual
quier caso, las negras no tienen mucho de qué
presumir: han movido su caballo dama cuatro
veces.
En otras palabras, las jugadas blancas for
man un todo bien ensamblado; observadas indi
vidualmente pueden parecer extrañas, pero si
se examinan en conjunto constituyen un ambi
cioso plan para obtener un dominio total sobre
las casillas blancas. Por supuesto que la impor
tancia de controlar d5 en este tipo de estructura
de peones de la Siciliana es bien conocida, pero
no creo que antes de esta partida muchos gran 18 b4
des maestros estuvieran dispuestos a entregar Un movimiento muy importante. La única
una calidad limpia para consolidar su dominio pieza negra capaz de pelear por las casillas cen
de d5 . trales blancas es el caballo, que podría volver al
Una de las principales diferencias entre un juego vía . . . .!Lic5-e6-c7 , por ejemplo. Con esta
ajedrecista fuerte y otro realmente bueno es que jugada se corta de raíz ese plan. Para activar su
este último es capaz de ir más allá de lo conoci caballo, las negras tendrán que mover su dama
do y aceptado universalmente para descubrir y luego jugar . . . .!Lid8-e6, pero esto no es tan
164 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
fácil ya que la dama no dispone de ninguna ca juego. La alternativa es 20 . . . f5, buscando con
silla buena. trajuego por otro lado. Sin embargo, después de
Objetivamente, es probable que las blancas 2 1 �d3 f4 (2 1 . . .fxe4 22 �xe4 es peor porque el
dispongan sólo de una ligera ventaja, pero en la alfil será muy poderoso en e4) 22 'ii'g4 a5 23
práctica lo deseable es poseer la iniciativa: aquí 0-0 axb4 24 cxb4 f3 25 g3 las negras no han re
las negras tienen problemas para hallar un plan suelto sus problemas; por ejemplo, 25 . . . �h8 26
constructivo mientras que las opciones de su ri lld l �h6 27 �fl seguido de :d3 y :xf3 .
val son mucho más claras. 21 �d3
18 �g5 El contrajuego negro es muy limitado debido
Puesto que las negras no pueden activar el al dominio que ejercen las piezas de Kaspárov
resto de sus piezas, al menos mejoran la posi sobre las casillas blancas. Por ello, es un buen
ción de su alfil. La inmediata 1 8 . . . 'ii'c 8 19 �ce3 momento para que las blancas completen su de
�d8 dej a d6 demasiado débil: después de 20 sarrollo. 2 1 �cb6 no tendría mucho sentido, ya
�c4 'ii'c6 2 1 b5 ! axb5 22 �xe5 las blancas ga que las negras pueden responder simplemente
nan material. 1 8 . . . 0-0 19 �ce3 es parecido a la 2 1 . . .:a1 .
partida. 21 axb4
22 cxb4
Les corresponde a las negras buscar alguna
forma de activar sus piezas, que se encuentran
pobremente colocadas .
19 �a3
Ahora el caballo no puede activarse por e3,
así que llega a c4 por una ruta alternativa. De
hecho, la casilla-c4 es un buen puesto tanto
para el alfil-fl como para el caballo-c2, pero 22 'ii'b8
evidentemente las dos piezas no pueden ocupar Shírov decide concentrar su juego en la co
la misma casilla. Es lógico que sea el caballo lumna-a, por medio de . . . 'ii'b 8, . . . l:.a2, . . .fla7 y
quien tenga preferencia, ya que no haría mucho tal vez . . . :as . Este plan es satisfactorio si se lle
en c2 ó a3 , mientras que el alfil dispone de otra va a cabo correctamente, pero probablemente
casilla bastante buena (d3 ). lo más sólido sea 22 . . . :bs . Las negras eliminan
19 0-0 la posibilidad del doble en b6, y de esta manera
20 �c4 preparan . . . fld7 seguido de . . . �d8-e6. Tras 23
No hay demasiado peligro de que las negras h4 �h6 24 'ii'g4 �h8 25 0-0 'ii'c 8 la posición no
puedan intentar algo activo, por lo que Kaspá es clara.
rov no se arriesga mucho dej ando a su rey en el Otras posibilidades son menos efectivas .
centro. 22 . . . �h6 (22 . . . :a2 23 0-0 'ii'a8 24 �cb6 'ii'a3
20 a5 25 �c4 :d2 26 'ii'g4 es bueno para las blancas)
Shírov juega de forma consecuente para acti 23 0-0 'ii'h4 (después de 23 . . . flg5 24 g3 las ne
var todas las piezas posibles. Con esta jugada se gras no tienen plan a la vista, ya que 24 . . . �d8
abrirá la columna-a y la torre-a8 entrará en pierde por 25 h4) es un intento de activar la
PARTIDA 20: G. KASPÁROV - A. SHÍROV 165
dama en el ala de rey, pero las blancas pueden activo en h6. Lo que las condena no es la inacti
seguir 24 g3 'ii'h 3 25 i.e2 i.g5 (de otro modo vidad de este alfil, sino la asombrosa actividad
las negras tendrán que entregar material) 26 desplegada por las piezas menores de Kaspárov
i.g4 'ii'h 6 27 lLidb6 l:.a2 28 h4 con una buena en las casillas blancas. Es cierto que la debili
posición; por ejemplo, 28 . . . i.d2 (o 28 . . . i.xh4 dad de un complejo de casillas de un color suele
29 gxh4 'ifxh4 30 'iff3 y las blancas mantienen estar estrechamente relacionada con la presen
el control) 29 'ifb3 l:.a6 30 l:.d l . cia de un mal alfil, pero en este caso la causa
23 h4 principal de la perdición de las negras son sus
Ahora las negras están obligadas a tomar una casillas débiles. Examinaremos más atenta
decisión crítica: ¿mantener el alfil en la diago mente el problema del "alfil malo" en la partida
nal c l -h6, o retirarlo a d8? 23 .
Las alternativas 23 lLicb6 l:.a2 24 lLid7 'ii'a7 y 25 0-0
23 0-0 lLid8 24 lLicb6 l:.a7 favorecen a las ne Más fuerte que 25 lLid7? 'ii'a7 26 0-0 l:.a8 ! , y
gras. un rápido . . . l:.al forzaría simplificaciones.
25 l:.d2
Esto permite una fuerte réplica, pero las otras
posibilidades tampoco eran alentadoras:
N 1 ) 25 . . . 'ii'a7 26 i.c4 l:.d2 27 'ii'h5 lLid8 28
lLif6+ 'iii>h 8 29 lLibd7 l:.e8 30 lLixe8 (30 i.xf7
lLixf7 3 1 'ifxf7 l:.a8 32 lLie8 'ii'a2 es menos cla
ro) 30 . . . 'ii'xd7 3 1 lLif6 'ii'c 7 32 b5 con ventaja
blanca; por ejemplo, 32 ... 'ifxc4? falla por 33
'iff5 gxf6 34 'ifxf6+ �g8 35 'ifxh6 seguido de
'ifg5+, con ventaja casi decisiva de las blancas.
2) 25 . . .'it'e8 26 i.c4 l:.a7 27 lLic8 l:.a3 28
lLice7+ 'iii>h 8 29 lLif5 (obsérvese cómo los caba
llos blancos saltan de un lado a otro por todas
las casillas blancas débiles) 29 . . . 'ife6 30 lLide3
'ii'g 6 3 1 h5 'ii'g 5 32 i.d5 lLid8 33 b5 y las piezas
23 i. h6 ? negras están tan descoordinadas que tendrán
La elección errónea. Realmente el alfil pare problemas para detener el peón-b.
ce más activo en h6, desde donde controla d2 y
e l , pero de hecho hubiera sido mejor retirarse.
Lo correcto era 23 . . . i.d8 ! con idea de . . . i.c7
seguido de . . . lLid8, y cubriendo b6 para que nin B
gún caballo blanco pueda saltar ahí sin ser eli
minado. Las blancas podrían continuar 24 g3
i.c7 (24 ... 'ii'a7 25 0-0 'ii'd4 26 'ii'b 3 seguido de
l:.d l expulsando a la dama) 25 0-0 lLid8 26 b5
(26 'ii'g4 'iii>h 8 no cambia mucho la situación)
26 . . . lLie6 27 b6 i.d8 con posición compleja.
Las blancas han logrado llevar su peón hasta
b6, pero en compensación las negras han acti
vado su caballo. Tras la textual las blancas que
dan con una posición superior.
24 lLicb6
Con el alfil en h6, esto puede jugarse con to 26 'ii'f3 ?!
tal impunidad. Una imprecisión. Las blancas debieron haber
24 l:.a2 jugado la sencilla pero fuerte 26 'ii'b l ! , con idea
Aunque las negras tienen teóricamente un de atrapar la torre con lLic4. Las negras no pue
alfil "malo", éste se encuentra relativamente den hacer mucho para detener esta amenaza;
166 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
por ejemplo, 26 . . . 'ii'd S (26 . . . 'ii'a7 27 tbc4 :a2 4) 27 . . . :as ! (única; las blancas pueden for
2S tbc3 también ganaría calidad) 27 g3 (27 zar el empate pero no tienen un camino claro
tbc4 :xd3 28 'ii'x d3 'ii'xh4 no es tan claro) y las para lograr ventaja):
negras tendrán que entregar la calidad. Esto lle 4a) 2S lb7b6 ? ! 'ifa3 con ligera ventaja ne
varía a una posición con el material igualado, gra.
pero las blancas conservarían casi intacta su su 4b) 2S tbe7+ 'iii>h S 29 'ii'xf7 :xd3 30 tbfS
perioridad posicional. 'ii'a2 ! 3 1 'ii'f5 g6 32 tbexg6+ hxg6 33 'ii'f6+
26 'ii'a7 i.g7 (33 . . . 'iii> g S 34 tbe6 'iti>h7 35 'it'e7+ y tablas)
Contra 26 . . . 'ii'e S sería muy fuerte 27 l:.al ! se 34 tbxg6+ 'iii>h7 35 'fi'f5 'ii'd2 36 tbxe5+ tam
guido de tbc4 (pero no 27 i.a6? tbdS 2S tbc4 bién es tablas .
.z:r.d4 29 tbxd6 'ii'e6 y las negras ganan). 4c) 2S .i.b5 tbdS 29 'iif5 es complejo.
4d) 2S i.c4 tbd8 (28 ... l:.eS ? pierde por 29
tb5f6+) 29 'ii'f5 (29 lb5b6 :b8 30 lbxbS 'ii'xb6
es poco claro) 29 . . . g6 30 'ii'f6 i.g7 3 1 'it'xd6
'ifi>hS y las negras aguantan.
28 . tbxf8 <iitxf8
29 bS
Las blancas tienen ventaja decisiva: sus pie
zas son más activas, el rey negro está en peligro,
el peón-b es muy peligroso y para rematar, Shí
rov aún arrastra debilidades endémicas en sus
casillas blancas.
29 'ii'a3
Las negras tratan de crear contraj uego. Las
alternativas no eran mejores :
1 ) 2 9 . . . tbe6 3 0 b 6 'it'a3 ( 3 0. . . 'it'bS pierde ante
27 tbd7?! 3 1 :al ) 3 1 b7 'ii'b 3 (3 t . . ..z:r.b2 32 i.b5 ! 'ii'a7 3 3
Otro desliz. Kaspárov aún podía mantener 'ii'a3 es decisivo) 32 tbc7 lbd4 (32 . . . tbxc7 33
una fuerte presión con 27 .i.b5 tbd8 (27 . . . l:tc2 .i.c4 remata a las negras) 33 'it'g4 'ii'xb7 34 'it'd7
28 tbd7 :as 29 tbe7+ 'iii>h S 30 'ii'xf7 'ii'a2 3 1 'it'bS 35 .z:r.bl y no hay defensa.
tbd5 con clara ventaja blanca) 2S tbd7 tbe6 29 2) 29 . . . 'it'd4 30 .i.e2 (amenazando a la vez
tbe7+ (29 tbxf8 'iii> xfS 30 'ii'c 3 g6 3 1 'ii'c 6 tam 3 1 'ii'a3 y 3 1 'ii'f5 ! :xe2 32 'ifd7) 30 . . . 'ii'a7 (o
bién es bueno para las blancas) 29 . . . 'iii> h S 30 30 . . . tbe6 3 1 :e t ) 3 1 b6 'ii'aS 32 'ii'f5 l:lxe2 3 3
tbxf8 'ii'xe7 3 1 tbxe6 'iVxe6 (3 l . . .fxe6 32 l:lal 'ii'x h7 f6 34 'ii'h S+ <iitf7 35 tbc7 'ii'c6 36 'iVxdS y
g6 33 .i.c4 es muy desagradable para las ne las blancas ganan.
gras) 32 .i.c6, con buenas perspectivas de victo
ria a pesar de los alfiles de distinto color.
27 tbd8?
Las negras devuelven la calidad, pero esto no B
resuelve sus problemas ya que las blancas con
servan una fuerte iniciativa. Las alternativas
eran:
1 ) 27 . . . 'ii'a3 ? 2S tbe7+ 'ifi>hS 29 tbxfS :xd3
30 'ii'xf7 y las blancas ganan.
2) 27 . . . tbc5 ? 28 bxc5 'iixd7 29 c6 'fi'a7 30
c7 'ii'c 5 3 1 :b l :a2 32 .l:.b8 :as 33 .l:.xaS :xaS
34 'fi'f5 es ganador para las blancas.
3) 27 . . . :dS ? ! 2S tbe7+ 'iii>h S 29 'ii'xf7 'ii'aS
(29 . . . g6 30 tbf6 .i.g7 3 1 'ii'x g6 fuerza el mate;
29 . . . :xd3 pierde por 30 tbf8) 30 .i.b5 y las
blancas tienen una posición muy buena. 30 'ii'fS!
PARTIDA 20: G. KASPÁROV - A. SHÍROV 167
repente. Debido a esta diferencia, el jugador que conduce un ataque en el flanco de dama debe vigi
lar de cerca el otro lado del tablero.
No es habitual que un ataque en el flanco de dama se lleve a cabo solamente con piezas . Normal
mente se avanza como mínimo un peón para abrir líneas .
¿Cuándo se debe lanzar un ataque de este tipo? Suele depender de la estructura de peones. Las
señales típicas para lanzar una ofensiva por el flanco de dama son :
1 ) Ventaja de espacio en el flanco de dama. Si las blancas tienen peones en d5 y e4 contra peo
nes negros en d6 y e5 , la superioridad espacial de las blancas es más significativa en el flanco de
dama y pueden tener buenas posibilidades de abrir una columna mediante c4-c5.
2) Peones enemigos débiles en el flanco de dama.
3) Posibilidad de un "ataque de minorías".
Este último punto es uno de los temas esenciales de la siguiente partida.
Pa rtida 2 1
A. Yermol i nsky L . Ch ristia nsen -
jugada de desarrollo - que conduce el juego por diferente, pero de todas formas no nos importa
los cauces de la Defensa Ortodoxa del Gambito mucho, ya que las blancas renunciaron a seguir
de Dama Rehusado - , planteo que goza de gran ese plan desde la segunda jugada.
popularidad desde hace más de un siglo. 5 exdS
Las negras sostienen su punto fuerte en el
centro. Si 5 . . . lLixd5 6 e4 la superioridad central
sería para las blancas, sin ningún tipo de com
B pensación.
6 .t gS
Para desarrollar su alfil-fl las blancas deben
jugar e3, por lo que el otro alfil debe salir en pri
mer lugar para no quedar encerrado. Es posible
desarrollarlo por f4, pero la textual es la más
popular.
6 c6
Las blancas amenazaban capturar en d5 (el
truco 7 lLixd5 lLixd5 8 i.xd8 .i.b4+ no funciona
aquí porque las blancas tienen 9 lLid2). Las ne
gras podían haber detenido esta amenaza con
5 cxdS 6 ... i.e7, pero probablemente antes o después ten
Aunque esta apertura tiene ya una larga vida, drían que jugar . . . c6 para sostener su peón-d5 .
eso no quiere decir que no haya habido progre 7 e3
sos en los últimos 1 00 años. Muy al contrario, Las blancas se preparan para completar el
ha habido un cambio de opinión respecto a desarrollo de su flanco de rey.
cómo deben las blancas manejar este tipo de
posición. Durante un tiempo, las blancas ju
gaban casi invariablemente .i.g5, e3 y enton
ces, asumiendo que las negras juegan . . . .te7 y
. . . 0-0, una secuencia con l:.c l , 'ii'c 2 y i.d3 . Se
decía que las blancas debían evitar tomar en d5,
ya que la respuesta ... exd5 liberaría al alfil-c8,
que estaba considerado la pieza problemática
de las negras en la Defensa Ortodoxa del Gam
bito de Dama Rehusado. Gradualmente esta
apreciación ha cambiado, y las blancas toman
en d5 cada vez más pronto. Resulta que no es
tan fácil para las negras encontrar una buena ca
silla para su alfil-c8. Cuando el caballo blanco
está en f3 , este bando suele jugar h3 para impe
dir . . . .tg4, mientras que el alfil-d3 impide que 7 .te7
las negras coloquen ·el suyo en f5 . Así pues, las Y lo mismo hacen las negras.
opciones negras suelen reducirse a . . . i.e6, que 8 'ii'c2
no es ninguna maravilla de casilla. Además, el Los dos siguientes movimientos de las blan
cambio en d5 estabiliza la estructura de peones, cas serán probablemente 'ii'c 2 y i.d3, así que
lo que facilita a las blancas centrarse en su plan : las blancas escogen el orden que reduce al má
un ataque al flanco de dama. Debo añadir que ximo las opciones de su rival. A 8 i.d3 , las ne
en los casos en que las blancas no juegan lLif3 gras pueden jugar 8 . . . lLie4.
pueden adoptar un segundo plan, consistente 8 0-0
en e3, .i.d3 , lLige2 y 0-0 seguido de una even Ahora, sin embargo, 8 . . . lLie4 pierde un peón
tual expansión central mediante f3 y e4. Este sin suficiente compensación después de 9 lLixe4
plan lleva a un tipo de posición completamente dxe4 1 0 'ii'xe4 'ii'a5+ 1 1 c¡f¡id t .
1 70 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
tiempo omitiendo :ah 1 ) seguiría l 2 . . . .i.g4, y el ventaja de ser inesperada (que yo sepa, antes
caballo tiene que retirarse a la casilla-d2, relati sólo se había jugado una vez en partidas de
vamente pasiva. grandes maestros). Ya he explicado por qué 1 2
:ah 1 e s inferior, así que s i las blancas quieren
preparar b4 han de jugar 1 2 a3, pero entonces
existe la posibilidad 1 2 . . . ll:i6d7 1 3 .i.f4 ll:ib6
apuntando a la casilla-c4, potencialmente débil
si las blancas avanzan su peón-b. La textual pre
para contrarrestar el plan . . . ll:i6d7-b6, que des
centraliza el caballo, con la reacción central e4.
12 l:.c8
12 . . . ll:ie4? pierde un peón por 1 3 i..xe7 'ii'xe7
1 4 .i.xe4 dxe4 1 5 'ii'xe4, mientras que l 2 . . . ll:i6d7
1 3 .i.f4 ll:ib6 ( 1 3 . . . ll:ig6 1 4 .i.h2 aprovechando
la casilla-h2) 1 4 e4 dxe4 1 5 .i.xe4 da a las blan
cas un juego de piezas activo. Concretamente,
1 5 . . . ll:ig6 sería aquí mala debido a 1 6 .i.xg6
hxg6 1 7 :xe6 fxe6 1 8 'ii'x g6 con juego exce
11 .i.e6 lente a cambio de la calidad.
Las negras han ensayado varias continuacio La jugada de Christiansen es básicamente
nes: defensiva. La idea es responder a b4-b5 con
1 ) l 1 . . .ll:ih5 12 i.. xe7 :xe7 13 :fe l y mien . . . c5, pero por lo demás la torre no está espe
tras las blancas preparan una acción central, las cialmente bien colocada en c8.
negras aún deben llevar su caballo-h5 a la lu 13 a3
cha. A las blancas se les han terminado las juga
2) l 1 . . .ll:ig6 12 i.. xf6 ( 1 2 ll:ie5 también es das neutras, y ahora se concentran en el plan
prometedor) 12 . . . i.. xf6 1 3 b4 da ventaja a las tradicional del ataque minoritario.
blancas, porque las negras ya no pueden jugar
. . . .i.g4.
3) l 1 . . .ll:ie4 12 .i.f4 ! es incómodo para las ne
gras por el ataque triple sobre e4. Ni 12 . . . ll:ixc3
1 3 bxc3 ni 12 . . .f5 13 ll:ie5 permite a las negras
igualar.
4) l l . . .g6 es una de las mejores respuestas
de las negras. La idea es . . . ll:ie6 sin perder un
peón por i.. xf6 seguido de i.. x h7+.
El movimiento de la partida también es bas
tante sólido. Las negras simplemente desarro
llan una pieza, y por lo demás mantienen sus
opciones intactas. Si ahora las blancas juegan
1 2 .i.xf6 .i.xf6 1 3 b4, después de 1 3 . . . :cs las
negras llegan a tiempo de responder a 14 b5 con
14 . . . c5. La posición del alfil en e6 también es 13 ll:ig6?!
útil si las blancas juegan 12 :ab l ya que, des El caballo-f8 no podía ir a ninguna otra par
pués de 12 . . . ll:ie4 ! no se pierde un peón con 1 3 te, así que esta jugada es natural. Ahora bien,
i.. xe7 :xe7 1 4 ll:ixe4, porque e l de a2 está col ¡ el caballo tampoco tiene más destinos posi
gando. bles desde g6 ! Uno de los principales proble
12 :rel!? mas de las negras en esta variante es que la
Una jugada muy elástica e interesante. Las organización correcta de sus piezas menores no
blancas han ensayado otras ideas, pero ésta pa es nada evidente, mientras las ideas blancas son
rece tan buena como la mejor. Además tiene la bastante más claras . En mi opinión, puesto que
1 72 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
las negras no saben realmente dónde tienen que l ) 1 6 . . . axb4 1 7 axb4 l:ta8 ( 1 7 . . . b6 1 8 i.. a6
estar sus piezas, deberían dej arlas por el mo l:tc7 1 9 tt'lxb6 i..e7 20 l:teb l es mejor para las
mento donde estaban y haber jugado l 3 . . . a5 , blancas) 1 8 tt'lc5 .l:.xal 1 9 l:txal b6 20 tt'lxe6
obstaculizando la expansión blanca por el flan l:txe6 2 1 i.f5 l:td6 22 l:ta7 seguido de 'ilfa2 o
co de dama, al menos de forma temporal. 'ilfa4, con fuerte presión posicional .
Nótese que si l 3 . . . c5 14 dxc5 l:txc5 15 tt'ld4 2) 1 6 . . . tt'lf8 1 7 tt'lc5 b6 1 8 tt'lxe6 fxe6 1 9
las blancas obtenían una ventaja segura. Hay bxa5 bxa5 ( 1 9 . . .c 5 s e encuentra con l a desagra
una gran diferencia entre jugar . . . c5 cuando los dable 20 i.. a6) 20 l:tac 1 y de nuevo las blancas
peones blancos se encuentran aún en casa, o disfrutan de superioridad posicional. Las ne
bien jugarlo después de b4-b5 . En este último gras no pueden deshacerse de su peón-e retrasa
caso las blancas han perdido tiempo y sus peo do por medio de 20 . . . c5 2 1 dxc5 i..e7 porque 22
nes avanzados pueden quedar débiles muy fá i.b5 l:txc5 23 'ilfa4 ganaría material.
cilmente. Con la textual, las blancas intentan ahorrar
14 b4 un tiempo trasladando su caballo a c5 directa
mente, incluso a costa de ofrecer su peón-b.
18 bxa5!
Esta excelente jugada muestra un pensamien
to flexible. Yermolinsky abandona el plan tra 20 a4 .:.rs
dicional del ataque de minorías porque ve que Las negras esperan poder generar algo de
en esta posición puede llevar su peón-a3 hasta contraj uego en el flanco de rey mediante . . . f4.
a5 , lo que dejaría a su contrario con un peón 20 . . . b6 2 1 ll:lxe6 l:r.xe6 22 'ii'b 3 .l:.b8 23 a5 b5 24
débil y retrasado en la columna semiabierta -b. l:r.c 1 'ii'a6 25 'ifb4 también sería muy desagra
En el flanco de rey es difícil que las negras dable para las negras.
consigan algo porque sus piezas están inactivas 21 a5 �es
1 74 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
27 i.xf5+!
De pronto las blancas golpean también en el
22 h6 flanco de rey.
Las negras no pueden hacer nada. Una línea 27 J.xf5
normal sería 22 . . . 'iit h 8 (tratando de eludir la cla 27 . . . :txf5 28 'ii'b l ataca f5 y, al defender la
vada en la diagonal a2-g8 que surgirá en la par torre-al , amenaza axb7.
tida) 23 'ii'b l lbxc5 24 dxc5 :tf6 25 a6 bxa6 26 28 lbxf5 :xrs
J.xa6 J.xa6 27 l:axa6 'it'd7 28 :ta8+ lbf8 29 29 'ii'b l 1-0
:tbb8 �g8 30 lbg5 ! (conduciendo a un bonito El mismo tema. La doble amenaza asegura
final) 30 . . . h6 3 1 l:d8 'ii'c 7 32 l:txf8+ ! :txf8 3 3 grandes ganancias de material.
'ii'xf5 y mate.
23 'it'b3 Yermolinsky es un experto en el manejo de
Las blancas preparan a6; al mismo tiempo las piezas blancas en la Defensa Ortodoxa del
impiden . . . f4 porque el caballo-e4 estaría en el Gambito de Dama, y aquí lo demuestra. Su
aire. juego en la apertura estuvo lleno de pequeñas
23 'iith7 sutilezas (como 12 l:fe l ) para complicarle la
24 a6! vida a su rival. Durante un tiempo mantuvo
La ofensiva en el flanco de dama ha llegado. abierta la posibilidad de un ataque de minorías
Las negras están perdidas. a la vez que un eventual juego en el centro, y a
24 lbxc5 Christiansen le resultó difícil encontrar un plan
Si 24 . . .f4 25 l:te l fxe3 (25 . . . lbxc5 26 dxc5 constructivo para oponerse a ambas opciones.
fxe3 27 'it'b l exf2+ 28 'iti>xf2 es ganador para las Cuando las blancas se decidieron finalmente a
blancas) 26 l:lxe3 bxa6 (o 26 . . . lbxc5 27 dxc5 jugar en el ala de dama, las apuestas ya estaban
l:xe3 28 fxe3 bxa6 29 'ii'c 2 ganando el caballo ligeramente a su favor: la torre negra de c8 esta
clavado) 27 lbxe4 dxe4 28 J.xe4 J.f5 29 J.xf5 ba inactiva y no era fácil reorganizar su posi
l:xf5 30 l:txc6 las blancas ganan fácilmente, ción para generar contrajuego en el flanco de
porque tienen peón de más y la posición negra rey. Después de rehusar el peón-b blanco en la
es un completo desastre. jugada 1 5 , las negras rápidamente tropezaron
PARTIDA 22: M. GÚREVICH - N. MIEZIS 1 75
Pa rtida 2 2
M. G ú revich N . M iezis
-
Bonn 1996
Gambito Buda pest
6 llibd2
Ésta es la continuación más sólida. Las blan
cas pueden conservar su peón extra mediante 6
4 i. f4 llic3 'ii'e7 7 'ii'd5 , pero hay bastante compensa
En la variante principal contra el Budapest se ción tras 7 . . . f6 8 exf6 llixf6 9 'ii'd3 d6 lO e3
juega llif3 y iLf4, pero la elección de un orden (también es posible lO g3) I0 . . . 0-0. En esta
de jugadas preciso depende de qué líneas de posición las negras gozan de un considerable
sean evitar las blancas . La secuencia 4 llif3 adelanto en el desarrollo, el resto de sus piezas
llic6 5 iLf4 traspone a la partida, pero permite a pueden entrar fácilmente en juego y su presión
las negras optar por 4 . . . i.c5 5 e3 llic6, recupe por las columnas -e y -f dificulta cualquier tipo
rando el peón-e5 sin ceder los dos alfiles. Es de acción por parte de las blancas. Es difícil va
cierto que esta variante se considera favorable a lorar si esto es suficiente a cambio de un peón y,
las blancas por su control de d5, pero probable con pocos ejemplos de la elite como referencia,
mente Gúrevich considera que, ya que no cues cualquier juicio estará basado en parte en meras
ta mucho eludirla, bien puede hacerlo. El único conjeturas.
posible defecto del orden con 4 iLf4 es que las 6 'ii'e7
negras disponen de otras dos líneas secunda Ahora las blancas ya no pueden conservar el
rias. Una es 4 . . . iLb4+ 5 llid2 d6 (5 . . . llic6 6 llif3 peón-e5 .
traspone de nuevo a la partida), pero entonces 6 7 a3
exd6 'ii'f6 7 llih3 se considera favorable a las Lo más exacto es jugar a3 cuanto antes, ya
blancas. La otra idea es 4 . . . g5 5 i.g3 i.g7 6 que prácticamente fuerza al rival a desprender
lLif3 lDc6, pero aquí 7 h4 ! es muy prometedora. se de su alfil de casillas negras. La alternativa es
Como sucede con muchas otras sutilezas en el 7 e3 lligxe5 8 llixe5 llixe5 9 iLe2 (aún es posi
orden de movimientos, hay pocas razones obje ble jugar 9 a3 aquí, trasponiendo a la partida,
tivas para preferir una opción u otra: todo de pero no es prudente retrasarlo más) 9 . . . 0-0 l O
pende de qué líneas se quieran evitar. 0-0, pero entonces las negras dispondrían de
4 llic6 I O . . . a5 ! 1 1 a3 i.c5 , conservando el alfil.
Las negras deciden entrar en la variante prin 7 lDcxeS
cipal del Budapest. Un pequeño truco; se amenaza 8 . . . tlid3#, por
5 llif3 lo que las blancas no tienen tiempo de capturar
Las blancas deben presentar batalla por el el alfil.
peón-e5 , para lograr alguna concesión por parte 8 lDxeS lDxeS
de las negras. 9 e3
5 i.b4+ Parando el mate e interrogando al alfil-b4.
Ahora las negras deben dedicarse a recupe 9 iLxd2+
rar el peón; de otro modo se quedarían sin com No hay nada mejor. 9 . . . iLd6 es malo para las
pensación. negras por l O llie4 ! ( l O iLe2 tlid3+ 1 1 iLxd3
PARTIDA 22: M. GÚREVICH - N. MIEZIS 1 77
ii.xf4 no es claro) 1 0 . . . t'Lixc4 1 1 t'Lixd6+ l'Lixd6 en eS y su alfil de casillas blancas será muy ac
1 2 l:.c l �d8 (si no, las blancas recuperan el tivo en la gran diagonal.
peón conservando los dos alfiles y una estruc 3) 1 1 .l:.c l b6 1 2 cS bxcS 1 3 ii.xeS 'ii'xeS 1 4
tura de peones muy superior) 1 3 'ii'd4 l'Lie8 1 4 ii.bS+ �f8 con posición compleja. Las blancas
ii.bS con muchísima iniciativa a cambio del tienen suficiente compensación por el peón pero
peón. 9 . . . ii.cS no es muy habitual pero tal vez posiblemente nada más.
sea jugable, aunque las blancas pueden conser Las variantes mostradas arriba demuestran
var algo de ventaja con 10 l'Lib3 (tras 10 b4 ii.d4 ! claramente que el avance cS es un objetivo cla
1 1 .l:.a2 d6 1 2 ii.e2 0-0 1 3 0-0 .i.b6 las blancas ve de la estrategia blanca. ¿Por qué esta jugada
sólo tienen una ligerísima ventaja) 10 . . . d6 1 1 es tan importante? La respuesta radica en la po
l'LixcS dxcS 1 2 'ii'hS t'Lig6 1 3 ii.g3, y la parej a de sesión por parte de las blancas de la pareja de
alfiles es un consuelo. alfiles, que rinden al máximo en una posición
10 'ii'xd2 en la que ambos tienen campo para ello. Con el
peón en c4 no es fácil para las blancas activar su
alfil de casillas blancas, ya que dicho peón lo
bloquea, y no puede situarse en f3 porque el ca
B ballo negro controla ese punto. Sin embargo,
cuando las blancas hayan jugado cS este alfil
contará con más espacio y la pareja tendrá ex
celentes perspectivas de influir enormemente
en el juego. También es significativo que el
avance cS debilita el apoyo del caballo-es . Un
caballo que ocupa una posición firme en el cen
tro con frecuencia es rival para un alfil, pero si
el caballo es desviado hacia el borde del table
ro, el alfil suele ser muy superior. Por ello es
importante para las negras conservar su caballo
en eS , y todo lo que puedan hacer las blancas
10 0-0?! para minarlo será positivo.
Después de esta imprecisión, las blancas pue
den obtener una clara superioridad posicional .
Miezis debió haber jugado 1 0 . . . d6 para impedir
el avance cS. No voy a entrar en cuestiones pro
fundas sobre teoría de aperturas, pero merece la
pena comentar que las blancas no pueden aspi
rar a nada más que una ligera ventaja después
de 10 . . . d6. Sus principales ideas se basan en
tratar de jugar cS de todas formas :
1 ) 1 1 cS (ésta es la línea crítica, pero las ne
gras pueden aceptar el ofrecimiento) 1 1 . . .dxcS
(en caso de hacer cualquier otra jugada, las ne
gras acabarán con la misma mala posición que
en la partida) 1 2 'ii'dS t'Lig6 1 3 ii.bS+ c6 ! 1 4
ii.xc6+ bxc6 l S 'ii'xc6+ 'ii'd7 y las negras obtie
nen suficiente compensación por la calidad sa 11 cS!
crificada. Las blancas deben aprovechar al máximo su
2) 1 1 'ii'c 3 (amenazando definitivamente cS) oportunidad. Era menos exacto 1 1 ii.e2 d6 1 2
l l . . .f6 (al sostener la casilla-es , de nuevo se 0-0 b 6 1 3 'ii'c 3 ii.b7 , y las negras pueden conso
impide cS) 12 ii.e2 b6 13 0-0 0-0 1 4 b4 cS con lidar su posición, mientras que las opciones
posición compleja. Las blancas tienen la parej a blancas de obtener ventaja quedan muy reduci
de alfiles, pero el caballo negro está bien situado das. Éste es un caso en el que está plenamente
1 78 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
13 cxd6 cxd6
Las negras tienen más opciones de consoli
dar su posición con las damas en el tablero.
Después de 1 3 . . . 'ii'x d6 ? ! 14 'ii'xd6 cxd6, las
blancas pueden elegir entre la presión posicio
nal con 15 l:tc7 y capturar un peón inmediata
mente con 15 l:ld l .tf5 1 6 l:txd6 l:tac8 1 7 .i.b5 ! , 17 'ii'd2?
aunque e n este último caso las blancas deben Gúrevich decide ir a lo seguro y rechaza el
permitir la presencia de alfiles de distinto color peón. Se trata de una típica decisión práctica,
después de 17 . . . l:te6 1 8 l:txe6 .i.xe6 19 'iitd2 ya que llevaría bastante tiempo comprobar que
lüc4+ 20 .i.xc4 l:txc4. la captura en d6 es realmente segura, mientras
PARTIDA 22: M. GÚREVICH - N. MIEZIS 1 79
que repetir la posición es una decisión que se ejemplos en los que estas ventajas pronto resul
puede tomar con rapidez. Sin embargo, en este tan decisivas. Los lectores que sólo estudian
caso probablemente habría sido objetivamente ese tipo de ejemplos después se preguntan por
mejor capturar el peón, ya que con un juego qué resulta tan difícil ganar posiciones simila
preciso las blancas pueden consolidar su venta res en sus partidas . En realidad, si las negras
ja material. 17 "ii'xd6 ! y ahora: hicieran aquí un par de j ugadas inferiores, pro
1 ) 17 . . . "ii'xd6 1 8 i.xd6 lled8 19 llfd l lLid4 bablemente perderían enseguida la partida. Sin
( 1 9 . . . i.b3 20 .l:.d3 lLid4 2 1 .l:.xc8 lLixe2+ 22 'iii> f l embargo, lo que hace que esta partida sea tan
llxc8 23 .l:.xb3 y las blancas tienen dos peones instructiva es que las negras oponen durante
de ventaja) 20 exd4 llxc l 2 1 l:txc l .l:.xd6 22 mucho tiempo una firme resistencia. Éste es un
llc7 llxd4 23 .l:.xb7 deja a las blancas con un perfecto ejemplo de cómo defender posiciones
peón limpio de más. incómodas, y cómo superar los obstáculos que
2) 1 7 . . . "ii'f6 (esta jugada ataca b2 y amenaza el defensor coloca en nuestro camino.
1 8 . . . lled8) 1 8 "ii'd3 ! (las negras pueden estar 19 .l:.cl
contentas con la posición que obtienen tras 1 8 19 "ii'd4 ya no sirve debido a 19 . . . llc2, con
"ii'cS "ii'xb2 ya que han cambiado su débil peón contrajuego para las negras.
d6 por el sano peón-b2; 1 8 "ii'd 2? ! .l:.ed8 es de 19 llc7
sagradable para las blancas porque a 1 9 "ii'c 3? Las negras no quieren cambiar inmediata
sigue 1 9 . . . lLid4, y las blancas pierden material) mente, ya que esto dej aría la columna-e en ma
con las variantes : nos de las blancas. Realmente no se puede
2a) 1 8 . . . .l:.cd8 1 9 "ii'b S ! ( 1 9 "ii'c 3 "ii'x c3 20 impedir que esto finalmente suceda, porque las
bxc3 l:.d2 2 1 i.f3 lLia5 con un ligero contrajue blancas pueden seguir llc3 y "ii'c 2, pero al me
go basado en la debilidad de los peones blancos nos se le ponen las cosas a las blancas lo más di
del ala de dama) 19 . . . lLid4 20 exd4 "ii'xf4 2 1 fíciles posible.
"ii'xb7 J.dS 22 "ii'bS y las blancas se quedan con 20 llc3
un peón de ventaja. Al doblar las piezas pesadas se forzará más o
2b) 18 ... "ii'xb2 19 llb l "ii'a2 20 l:txb7 lLiaS menos a las negras a tomar en c3.
21 .l:.c7 (ésta es la jugada clave ; si no, las negras 20 f6
seguirían con 2 1 . . .i.c4) 2 1 . . .lLic4 22 l:tc l .l:.xc7
23 i.xc7 lLixa3 24 i.eS y las negras pasan gran
des apuros debido a las piezas que tienen fuera
de juego; por ejemplo, 24 . . . lLic4 2S i.d4 y las
blancas ganan el peón-a. La posición que surge
sería muy incómoda para las negras por la pare
ja de alfiles y la mayoría de peones en el flanco
de rey, factores que favorecen a las blancas.
17 lLie5
Miezis simplemente repite. 1 7 . . . dS es infe
rior porque las negras renuncian a uno de los
puntos fuertes: la casilla-es para su caballo.
18 .l:.xc8
Las blancas deciden cambiar todas las torres
y tratar de explotar su ventaja en una posición
más simplificada. Con este plan se conserva al Reforzando la posición del importante caba
guna ventaja, pero ésta es mucho menor que en llo-es , y con ello descartando temas de doble
caso de haber capturado el peón-d6. amenaza basados en atacar eS (como el "ii'd4
18 .l:.xc8 que las blancas jugaron antes).
Las blancas tienen dos ventajas estratégi 21 e4
cas: los dos alfiles y el débil peón dama negro. Las blancas necesitan un plan concreto que
Pese a esto la partida está lejos de estar ganada. le permita progresar. Como hemos dicho ante
En la mayor parte de los manuales se muestran riormente, el caballo-es es una de las bases de
180 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
la posición negra porque limita la actividad del 2) 28 . . . dxe4 29 'it'b4 exf3 30 ii.xf3 a5 3 1
alfil dama blanco. Por ello las blancas deciden 'ii'xa5 'ii'eS 32 .txd6 'ii'd4+ (32 . . . 'it'xd6 3 3 'ii'a8+
recolocar su alfil en diagonal g l -a7, donde ata 'ii'f8 34 'ii'xf8+ <iit xf8 35 a4 y las blancas tienen
cará los peones negros del ala de dama. ventaja debido a su peón pasado y alejado; el
21 a6 porqué del jaque intermedio se aclara más ade
Anticipándose al ataque blanco con .te3 . lante) 33 i;tin 'it'xd6 34 'ii'xb5 (34 'ii'a 8+ 'ii'f8
22 ii.e3 bS 35 'ii'x f8+ <iit xf8 36 a4 b4 es seguro para las
Las negras quieren utilizar la casilla-c4, y el negras; gracias a la posición del rey blanco en
puesto avanzado que se obtiene con esta j ugada fl , a 37 a5 .txb3 38 a6 puede responderse
es probablemente más importante que el ligero 38 . . . 1'.c4+ 39 .te2 ii.d5) 34 . . . 'it'xa3 35 'ii'b 8+
debilitamiento de los peones del flanco de dama. 'ii'f8 36 'ii'xf8+ <iit xf8 37 b4 y las blancas sólo
Obsérvese que 22 . . . lbc4?? perdía pieza por 23 tienen algo de ventaja.
'ii'c l , seguido de b3 . 25 f3 ii.c4
23 'ii'c l 25 . . . d5 es similar a la partida. 25 . . . lbc4 26
Las negras no pueden evitar el cambio de to- ii.d4 es ligeramente mejor para las blancas que en
rres. el comentario anterior, porque ya han jugado f3 .
23 l:txc3 26 .tdl
24 'ii'xc3 Las blancas deben mantener sus dos alfiles;
si no, no tienen nada.
26 ii.e6
24 'ii'b7
Las negras se conforman por el momento
con un juego pasivo, pero esto da a su rival la Por el momento Miezis no está seguro de
oportunidad de consolidar su posición. No obs cómo proceder; en concreto no sabe si jugar
tante, es probable que un juego activo, aunque . . . d5 o no. Por supuesto, le apetece librarse de
más complicado, tampoco sirviera para igualar su peón aislado pero, por otro lado, cada cam
completamente: 24 . . . lDc4 25 .td4 (25 .tc l .tf7 bio de peones abre más la posición y acentúa el
26 b3 es malo debido a 26 . . .'ii'xe4 27 .tfl 'ii'e5 ! ) poder de los dos alfiles. Éste es un fenómeno
2 5 . . . ii.f7 2 6 f3 ! (26 b 3 lbxa3 2 7 ii.d3 'ii'e6 2 8 habitual cuando un bando tiene la pareja de alfi
'ii'a5 b4 2 9 'ii'd 8+ 1'.e8 n o e s claro) 2 6 . . .d 5 y les: puede que el peligro no esté en el poder que
aunque las negras se libran de su peón-d, las tengan en un momento dado, sino en el que
blancas conservan su ventaja con 27 b3 lbd6 puedan ejercer en el futuro cuando la posición
(27 . . . lbxa3 ? pierde material por 28 1'.c5 'ii'c 7 se vaya simplificando.
29 exd5 .txd5 30 'ii'e 3) 28 .tc5 y ahora: 27 ii.d4
1 ) 28 . . . 'ii'e6 29 .txd6 (29 'it'd2 lbb7 30 exd5 Las blancas también juguetean con distintos
'ii'xd5 3 1 'ii'xd5 .txd5 es tablas) 29 . . . 'ii'xd6 30 planes; este movimiento realmente no amenaza
'ii'c 8+ 'it'f8 3 1 'it'xa6 dxe4 32 b4 exf3 33 gxf3 y nada, pero aparta al alfil de un eventual ataque
las negras pierden su peón-b5 . con . . . lbc4.
PARTIDA 22: M. GÚREVICH - N. MIEZIS 181
37 .i.c4
37 . . . lLJe5 es una alternativa razonable, ya que
el plan de trasladar el caballo a c4 dificulta a las
blancas la tarea de activar sus piezas. El juego
podría seguir 38 �g3 lLJc4 39 .te 1 (39 .i.d4 g5
40 h4 f4+ es bueno para las negras) 39 . . . �e5 40
h4 .i.f7 41 h5, y ahora:
1 ) 4 1 . . .gxh5 (esto es tentador, pero ahora las
blancas tienen un objetivo claro en el ala de rey)
42 b3 lLJb6 (después de 42 . . . lLJa5 43 .i.b2+ �e6
44 �f4 .i.g6 45 .i.c3 lLJc6 46 b4 lLJe7 47 .i.b3+
lLJd5+ 48 �g5 �d6 49 .i.d4 la posición negra si
gue siendo incómoda) 43 �h4 lLJd5 44 �g5 h6+
37 .i.e3! 45 �xh6 f4 46 .i.b2+ �e6 47 b4 lLJe3 48 .i.b3+
Quizás Miezis no había previsto este paso <;t¡ie7 49 .i.xf7 �xf7 50 �xh5 lLJxg2 5 1 �g4
atrás. Otras jugadas eran menos eficaces ; por �e6 52 .te 1 �e5 53 <;t¡ig5 y ahora las negras es
ejemplo, la evidente 37 �e3? ! (si 37 g4? ! , 37 ... f4 tán en zugzwang y deben perder su peón-f.
no sólo mantiene fuera al rey, sino que también 2) Tras 4 1 . . .�f6 ! 42 �h4 .i.d5 no es fácil
permite a las negras apuntar a f3 con . . . lLJe5) se progresar para las blancas ; a b3 seguiría . . . lLJa5 ,
encuentra con 37 . . . g5, y las negras aumentan su y el peón-b3 queda atacado.
control de las casillas oscuras del flanco de rey. 38 g4!?
Si las negras consiguen j ugar . . . f4+ el rey blan L a inmediata 38 �g3 falla por 38 . . . .i.fl , y el
co tendrá cerrado el acceso al flanco de rey, rey blanco no puede ir más allá. De ahí que las
PARTIDA 22: M. GÚREVICH - N. MIEZIS 183
blancas decidan avanzar primero el peón-g y posible debido al cambio en f5 ) 44 <iiii g5 .txh3
sólo entonces jugar ..ti>g3 . 45 ii.b3+ �d6 46 .tg8 lDe5 y solamente obtie
38 lDeS nen como mucho una ligera ventaja.
Las negras toman medidas inmediatas para
atacar el peón-f3 , que ahora está indefenso.
39 c;t>g3
40 .td3?!
No 40 ... lDxf3 ? 41 gxf5+ gxf5 ? 42 .txf5+ se
guido de .tg4 y las blancas ganan. Sin embar
39 .te2 go, 40 . . . lDd3+ era una mejor defensa; tras 4 1
Las alternativas eran: c;t>g5 fxg4 4 2 fxg4 trasponemos al comentario
1 ) 39 . . . .td5 40 gxf5+ gxf5 4 1 c;#¡>f4 lDg6+ del movimiento 39 de las negras, donde éstas
42 c;t>g5 f4 43 .txf4 .txf3 44 ii.f5+ <it>d5 45 tienen excelentes perspectivas de tablas.
.tc8 es desagradable para las negras. 41 .tdl
2) 39 . . . .td3 ! ? es un interesante plan defen De nuevo las blancas deben conservar la pa
sivo. Después de 40 ii.d l lDc4 4 1 .tc l lDd6 reja de alfiles para seguir teniendo posibilida
(4 1 . . .lDb6 42 �f4 lDd5+ 43 c;l¡>g5 favorece a las des de victoria.
blancas) 42 c;#¡>f4 no es fácil progresar para las 41 .tn
blancas ya que a �g5 podría seguir . . . lDf7+. Amenazando al mismo tiempo el peón-h y
3 ) 39 . . . fxg4 es un movimiento lógico; las . . . lDd3+.
negras evitan la posible destrucción de su cade 42 .t d4
na de peones mediante gxf5+. Después de 40 Ganando tiempo al atacar al caballo.
hxg4 (40 fxg4 �d5 4 1 c;#¡>f4 lDd3+ 42 c;#¡>g5 42 lDc6?!
lDxb2 43 �h6 .td3 44 .txd3 lDxd3 45 c;l¡>xh7 Esto permite a las blancas destrozar la es
lDe5 debería hacer tablas) 40 . . . .td3 41 ii.d l la tructura de peones de su rival en el flanco de
actividad de las piezas negras hace que sea rey. Alternativas:
complicado progresar. 1 ) El intento 42 . . . fxg4? falla por 43 .txe5
Como vemos, en este punto las negras aún gxh3 44 .tb3+ .tc4 45 .txc4+ bxc4 46 'it>e4, y
disponen de varios planes razonables para obs se detiene al peón-h3 .
taculizar los avances de su rival. Sin embargo, 2) 42 . . . lDd3+ 43 �e3 (43 c;t>g5 .txh3 44
sus mínimas imprecisiones en los últimos mo gxf5+ .txf5 está bien para las negras) 43 . . . lDe5
vimientos antes del control de tiempo tienen un es una mejor defensa. Después de 44 h4 fxg4 45
efecto acumulativo, con el resultado de que el fxg4 las negras han impedido la destrucción de
camino seguro empieza a ser verdaderamente su cadena de peones en el ala de rey, aunque to
estrecho. davía deben preocuparse por c;t>f4-g5 .
40 �f4 43 gxf5+ gxf5
Atacando el peón-f5 . Si las blancas cambian 44 .tg7
primero, sigue 40 gxf5+ gxf5 41 c;#¡>f4 .td3 42 De repente resulta que las negras no pueden
.td l .tfl 43 .td4 lDg6+ (este jaque sólo es capturar el peón-h3 por motivos tácticos, y la
184 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
La jugada del texto pretende impedir el paso 1 ) 53 . . . i.d5 54 'ifi>f4 seguido de i.b4 ganan
al rey enemigo contestando a 'it>g5 con . . . tiJf7 +. do el peón-f5 .
52 'it>e3 2) 53 . . . liJc8 54 �f4 liJe7 55 'it>g5 i.d5 es la
Ha surgido una situación típica de los casos defensa más tenaz, contra la que las blancas de
en que un bando debe defenderse pasivamen ben tener cuidado:
te. Si las negras responden correctamente, las 2a) 56 i.b4 i.xf3 57 i.xe7 'iti>xe7 58 i.xf5
blancas disponen de la posibilidad de repetir es tentador, pero las negras pueden salvar el
posiciones, pero si las negras se equivocan, las juego mediante 58 . . . h6+ ! 59 'itxh6 'itf6 60 i.g6
blancas pueden ganar con bastante facilidad. a5 ! 61 �h7 (6 1 b4 axb4 62 axb4 'it>e5 hace ta
La posición del defensor no es nada envidiable; blas porque las negras pueden entregar su alfil
tiene que tomar la decisión correcta una y otra por el peón-h) 6 l . . .b4 62 h6 bxa3 63 bxa3 i.d5
vez, mientras su rival no arriesga nada. Esto es y el rey blanco no puede escapar del rincón.
especialmente duro después de una partida lar 2b) 56 i.d l ! i.c4 57 'ith6 tiJd5 58 'iii>xh7
ga y agotadora, y en la práctica, siguiendo las liJxc3 (58 . . . liJe3 59 'it>g7 y el peón se escapa) 59
leyes de la probabilidad, el defensor suele aca bxc3 'it>f6 es otro intento de encerrar al rey
bar cometiendo un error fatal. blanco en la esquina, pero aquí no funciona: 60
52 i.c4? f4 ! i.f7 6 1 h6 i.c4 62 i.f3 i.e6 63 i.b7 a5 64
Las negras deciden abandonar la diagonal i.c6 i.c4 65 i.d7, seguido de i.xf5 , ganando.
b l -h7, pero ahora las blancas están ganando Si las negras abandonan simplemente el peón
claramente. Las negras debieron haber jugado f5 , las blancas ganan jugando f5 y colocando el
52 . . . i.bl , manteniendo el statu quo. En ese caso alfil en e6.
sería tentador 53 �d4, dirigiéndose hacia los 54 �f4 i.h3
peones del flanco de dama, pero tras 53 . . . liJc4
54 'it>c5 i.d3 el rey blanco tiene que dar un gran
rodeo para atacarlos. Por ello las blancas debe
rían adoptar otro plan, posiblemente basado en
jugar previamente a4 y axb5 para incrementar
el efecto de un posterior 'it>d4-c5 .
53 i.c2
El alfil se coloca en una diagonal ideal desde
donde presiona el débil peón-f5 . La amenaza
directa es 'it>f4 seguido de i.b4.
55 i.d3
Esta modesta jugada provoca el derrumbe de
la defensa negra. No hay modo de detener la
amenaza 'it>g3, atrapando el alfil.
55 i.g2
Única para evitar la pérdida inmediata de
pieza.
56 i.b4
56 �g3 i.h l 57 i.e2 también es decisivo. La
intención de las blancas es h6 seguido de i.xd6,
53 i.O ganando los dos peones del ala de rey.
Para defender el peón-f5 desde h3, pero éste 56 h6
será un viaje sin retomo para el alfil negro. Las negras tratan de salvar uno de sus peo
Otras posibilidades eran: nes.
186 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Alfi l malo
Los alfiles "buenos" y "malos" son uno de los temas favoritos de los autores de libros de ajedrez.
¿Qué significan "bueno" y "malo" en este contexto? La definición habitual es que un alfil "malo"
es aquél que está limitado por sus propios peones, mientras que el alfil "bueno" es el que no está li
mitado de esta forma. Un alfil "malo" es inferior por dos motivos. Para empezar, es pasivo en sí
mismo, pues a menudo simplemente reproduce la función de los peones que lo bloquean. Además,
las casillas del color contrario suelen quedar débiles, ya que ni el alfil ni los peones pueden defen
derlas.
Aunque el alfil "malo" es un concepto importante, también lo es el no obsesionarse con los alfi
les "malos" : en muchas posiciones, el concepto de alfil "bueno" y "malo" no es de especial relevan
cia. Tomemos la posición tras 1 e4 d6 2 d4 .!Lif6 3 .!Lic3 g6 4 .!Lif3 1'.g7 5 i.e2 0-0 6 0-0 c6, por
ejemplo. En este caso, no tiene sentido tratar de encontrar el alfil "malo" de las blancas : ambos son
PARTIDA 23: M. STEAN - G. SAX 187
igualmente activos, y ninguno está limitado por sus propios peones. Ahora tomemos la posición
tras l e4 g6 2 d4 i.g7 3 lüc3 c6 4 f4 d5 5 e5 h5 6 i.e3 . En este caso es razonable decir que el alfil-e3
es "malo", pues las diagonales contiguas están bloqueadas por sus peones. Hay dos cuestiones fun
damentales en relación a este ejemplo:
1) El alfil es "malo" en relación con los peones centrales. A la hora de evaluar lo "malo" que es
un alfil, los peones centrales tienen mucha mayor trascendencia que los laterales.
2) Los peones en cuestión deben tener pocas perspectivas de moverse en un futuro próximo, ya
que el centro está bloqueado. Alfiles que son "malos" temporalmente pueden no ser "malos" des
pués de todo; si el peón que los obstruye puede apartarse de su camino, un alfil puede recuperar
todo su potencial.
Así pues, en la mayoría de los casos de importancia práctica, un alfil "malo" es aquel que se
mueve por casillas del mismo color que la propia cadena de peones centrales. Incluso en este caso
hay muchas excepciones; por ejemplo, el alfil puede estar situado fuera de la cadena de peones (si
las blancas tienen peones en c4, d5 y e4, y las negras en c5, d6, y e5 , un alfil negro en e7 puede estar
mal colocado, pero uno en d4 normalmente no). Incluso si el alfil se encuentra detrás de la cadena,
hay que pensar en el futuro. En la India de Rey, el alfil-g7 suele ser "malo" respecto a la cadena de
peones centrales en d6 y e5, pero las negras pretenden abrir el centro mediante . . . f5 , y entonces su
alfil "malo" puede volverse de pronto muy poderoso. Por supuesto, hay también muchos casos en
los que el alfil "malo" de la India de Rey no se libra de esa etiqueta.
En la siguiente partida la batalla se libra alrededor de los intentos de las negras de activar su
"mal" alfil de casillas negras.
Pa rtida 23
M . Stea n G. Sax
-
Las Palmas 19 78
Defensa Sici l iana , Va riante Svéshn i kov
palidecer a la mayor parte de los maestros clási distinto. El peón-d retrasado ha desaparecido, y
cos, es que se debilita la casilla-d5 y el peón las esperanzas blancas para el futuro residen en
dama negro queda retrasado. No obstante, los su ventaja de espacio en el flanco de dama.
maestros modernos son más tolerantes respecto Pero, mediante . . . 0-0, . . .f5 y . . . lüd7, las negras
a los defectos posicionales, y esta variante está pueden desplegar suficiente actividad en el flan
considerada en nuestros días como una apertura co de rey como para contrarrestar los planes
perfectamente respetable. La lista de jugadores blancos en el otro flanco. La otra opción es 7
de elite que la han empleado es bastante impre a4, con idea de impedir que las negras ganen es
sionante: Krámnik, Topálov, Gélfand, Adams pacio mediante . . . a6 y . . . b5 . Éste es un objetivo
y Jálifman son una muestra. Recientemente, muy loable, pero quizá sea demasiado emplear
incluso un modelo de corrección estratégica un tiempo solamente para esto. Después de
como Ulf Andersson ha empezado a jugarla, lo 7 . . . a6 8 lüa3 .i.g4 ! ?, por ejemplo, las negras
que demuestra que 5 . . . e5 se halla en la corriente tienen un juego satisfactorio.
principal del pensamiento estratégico. Con la jugada del texto se traspone a la parti
Para una exposición más detallada sobre ór da 20.
denes de jugadas en este sistema, ver partida 7 a6
20. 8 lDa3 bS
6 lDdbS 9 .i.xf6
Ésta es la única jugada peligrosa. Contra 6 Ésta es una de las dos líneas principales de
lDf5 las negras disponen de la posibilidad tácti las blancas; la otra, más tranquila, es 9 lLJd5
ca 6 . . . d5 ! ; otros movimientos de caballo permi (ver partida 20) .
ten a las negras desarrollar su alfil rey fuera de 9 gxf6
la cadena de peones, con lo que este bando ob Las negras tienen que aceptar los peones do
tiene una posición cómoda. blados, ya que 9 . . .'ifxf6 lO lüd5 'iid 8 falla por
el detalle táctico 1 1 c4 b4 ( 1 l . . .bxc4 1 2 lüxc4
es muy ventajoso para las blancas porque dis
ponen de la desagradable amenaza 13 'ii'a4) 1 2
'ii'a4 .td7 1 3 lüb5 ! axb5 1 4 'ii'xa8 'ii'x a8 1 5
lüc7+ �d8 1 6 lüxa8 y e l caballo escapa por b6.
10 lDdS
6 d6
Las negras no deben permitir lDd6+, ya que
entonces tendrían que desprenderse de un alfil,
y surgiría una posición bastante abierta en la
que la pareja sería un factor relevante.
7 .i.gS
Aunque ésta no es la única posibilidad, es la Forzada, ya que las negras estaban amena
más crítica y popular. Las blancas se preparan zando 10 . . . b4. Es hora de hacer balance de la
para eliminar el caballo-f6, lo que acentuaría su apertura. El elemento más evidente del diagra
control de d5 . Hay otras dos líneas importan ma es claramente el caballo-d5 , al que no será
tes. La primera es 7 lDd5 lüxd5 8 exd5 lüb8, fácil expulsar de su posición ( 1 0 . . . lüe7?? per
que lleva a un tipo de posición completamente mitiría ¡ un mate en una !). Los manuales clásicos
PARTIDA 23: M. STEAN - G. SAX 189
están llenos de ejemplos en los que las blancas En este momento las negras pueden elegir
sitúan un caballo en d5 en la Siciliana, y ganan entre dos sistemas. La textual da prioridad a la
cómodamente. Sin embargo, en los ejemplos presión sobre e4; la alternativa, 1 0 . . . J.. g7 1 1
escogidos las negras suelen tener otras desven i.d3 ll:ie7 , se centra en la lucha por d5 .
tajas (por ejemplo, su única pieza menor es el 11 i.d3
alfil de casillas negras) o juegan con el dina Una de las muchas continuaciones de que
mismo de una piedra. Jugando sin espíritu se disponen las blancas . Quizá la línea más habi
pierde prácticamente cualquier posición, por lo tual en nuestros días sea 1 1 exf5 J.. xf5 1 2 c3
que estos ejemplos no son representativos de J.. g 7 (también es posible el orden 1 1 c3 i.g7
cómo son realmente esas posiciones. En el dia 1 2 exf5 .txf5 ; las negras no pueden j ugar
grama las negras tienen el problema añadido de 1 1 . . .fxe4? en esta línea porque 1 2 J..xb5 ! axb5
que su flanco de rey está deshecho, por lo que, 1 3 ll:ixb5 es muy fuerte) 1 3 ll:ic2, seguido de 1 4
probablemente, para un jugador educado en los ll:ice3 . Entonces las blancas desarrollan s u alfil,
"clásicos", las negras deberían rendirse para bien por d3 o por g2, y enrocan. Otras ideas son
evitar un final poco digno. los sacrificios 1 1 .txb5 y 1 1 ll:ixb5 (si bien el
Por supuesto, en la vida real las cosas no son primero no es claro, el segundo es incorrecto
tan simples, o jugadores como Krámnik no ju casi con total seguridad), 1 1 c4 y 1 1 g3. Como
garían esto gustosamente con negras. Existen puede verse, ¡ hay bastante variedad !
varios factores que favorecen a las negras: 11 J..e6
1 ) El caballo-a3 necesitará tiempo para re Las blancas estaban amenazando tomar en
tornar al j uego, por ejemplo mediante c3, ll:ic2 f5 , por lo que esto es más o menos forzado.
y ll:ice3 . 12 'ii'h5
2) Las negras tienen la parej a de alfiles ; si Una de las dos opciones principales de las
pudieran abrir la posición, sus alfiles serían blancas, aunque no muy habitual últimamente
muy poderosos. por razones que se exponen en la nota siguien
3) Las negras pueden deshacerse de su peón te. La alternativa es 12 0-0, a lo que las negras
doblado por medio de . . . f5 y, tras el cambio de suelen responder 1 2 . . . i.xd5 1 3 exd5 ll:ie7 . En
los peones e4 y f5, volver a jugar . . . f5 , obte ese caso desaparecen los problemas relaciona
niendo un cierto control del centro. En este sen dos con la casilla-d5 , y la lucha se centra en ver
tido, los peones doblados son más bien una si la masa de peones centrales de las negras en
ventaja. las columnas -e y -f es fuerte o débil.
4) Las negras aún pueden luchar por la casi El movimiento de la partida es tentador por
lla-d5 , por ejemplo con . . . J.. g7 y sólo entonces que si el rey negro enroca corto la dama blanca
. . . ll:ie7 . Su sueño sería jugar . . . ll:ie7 para cam estará en buena posición para crear amenazas
biar caballos, . . . f5 y . . . fxe4 para eliminar el úni contra el monarca enemigo.
co peón central blanco y entonces . . . d5 y . . . f5
(otra vez) para crear una masa central. ¡ Créase
o no, esto a veces se hace realidad !
Si bien es justo mencionar estas característi
cas de la posición, los manuales clásicos no es
tán completamente equivocados: simplemente
no tienen término medio. El peligro de que las
blancas obtengan un dominio total de la posi
ción basándose en su caballo-d5 es muy real, y
sólo hace falta un ligero desliz de las negras
para que se cumplan estos designios (esta par
tida es un ejemplo al respecto). La Variante
Svéshnikov es una línea aguda que ofrece posi
bilidades de victoria a ambos bandos: ésa es la
razón por la que es tan popular.
10 f5 12 .tg7
190 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Durante muchos años ésta era prácticamente fuerte incluso) 23 0.c2 0.e7 24 'ilfc7 0.g6 (las
la única jugada en esta posición. Pero en los años negras tienen un peón de ventaja y ataque) 25
ochenta empezó a dudarse de que fuera real .ib7 e4 26 l:lel? 'ilff3! (un bonito final) 27
mente satisfactoria para las negras y de pronto 'ilfxd8+ 'i;g7 28 0.d4 (28 0.e3 .ixe3 29 l:lxe3
todo el sistema Svéshnikov parecía verse ame 'ilfd 1 + 30 l:le 1 'ii'd 3+ 3 1 l:le2 0.f4 y 28 'ilfxd6
nazado. Entonces llegó 12 Jlg8 para salvarlo.
•• 'ii'x h 1 + 29 �e2 'ilff3+ 30 �fl 0.f4 también lle
Esto es lo preferido actualmente, y de hecho pa vaba a un rápido mate) 28...'ifb3+ 0-1 Am.Ro
rece tan eficaz que a pocos jugadores les agrada dríguez-Timoshenko, Úbeda 1 998. Es mate a la
ya 1 2 'ilfh5 . Vamos a echar un vistazo a un siguiente jugada.
ejemplo práctico de esta jugada, para contra 13 0-0
rrestar la impresión que pudiera crear la partida La mejor respuesta es el simple desarrollo.
principal, en el sentido de que después de todo, 13 f4
¡ los viejos manuales tenían razón ! 13 c3 (las El problema de Sax es que no sirve 1 3 . . . 0-0
blancas deciden abandonar el peón-g2; 13 g3 es por 14 exf5 .ixd5 15 f6, por lo que es necesario
la principal alternativa, pero 1 3 . . . .:.g5 14 'ilfxh7 realizar esta jugada antes del enroque. Tiene dos
.ixd5 15 exd5 0.e7 es satisfactorio para las ne ventajas, la primera que las negras ganan espa
gras) 13 ...l:txg2 14 'ilff3 (recuperando el peón) cio en el flanco de rey, lo que podría llevarle a
14 Jlg4 1S exf5 .ixd5 16 'ilfxd5 0.e7 17 'ii'b7
•• atacar allí, y la segunda que impide la maniobra
(una posición crítica; las negras empiezan aho 0.c2-e3. Pero renuncia a uno de los motivos por
ra a jugar sus cartas contra el dominio de las ca los que se jugó . . . f5 : presionar e4. Es cierto que
sillas blancas de su rival) 17 .i h6 (impidiendo
••• las negras tienen otro peón-f con el que intentar
el enroque) 18 f6 (ambicioso pero arriesgado; atacar e4, pero no es tan sencillo jugar . . . f5 en
es más seguro 1 8 0.c2) 18 0.g8! (esta retirada
••• circunstancias favorables. También podemos
es muy fuerte; por unos momentos parece que observar el germen de lo que se convertirá más
las negras tienen una posición precaria, pero en tarde en el principal problema negro: su alfil-g7
cuanto desaparezca el peón-f6 quedará claro está convirtiéndose en un alfil malo. La cadena
que es este bando quien tiene el control) 19 de peones d6-e5-f4 limita al alfil y, a menos que
.ie4? (las blancas debieron haber jugado 1 9 las negras puedan lograr el avance . . . f5 , el alfil
.l:.d 1 0.xf6 2 0 .ie2 l:te4 2 1 'ittf l , con posición permanecerá inactivo para toda la partida.
compleja) 19 Jlb8 20 'ii'c6+ 'ittf8.
•• 14 c4
La jugada más fuerte. Las blancas abren más
espacio en el flanco de dama, para activar el ca
ballo-a3 y el alfil-d3 .
B 14 bxc4
14 . . . b4 1 5 0.c2 a5 puede parecer más lógico,
ya que niega a las piezas blancas el acceso a c4.
No obstante, las blancas podrían seguir con la
incómoda 16 g3 y, si 16 . . . fxg3 17 hxg3 , el caba
llo blanco gana acceso a e3 y más adelante pue
de seguir �g2 y .:.h 1 , con un peligroso ataque
(asumiendo que las negras van a enrocar corto -
¿adónde más puede ir su rey? - ). Las negras
pueden retrasar .. .fxg3 , pero probablemente ten
gan que jugarla tarde o temprano; por ejemplo,
después de 16 . . . 0-0 17 'iiih 1 las negras no pue
De pronto todo va mal para las blancas. El den retrasar más la captura en g3 porque sólo
peón-f6 va a caer, y el rey más expuesto será el serviría para invitar a su rival a jugar gxf4 se
suyo; obsérvese lo irrelevante que es ahora su guido de l:lgl , con fuerte ataque.
control de la casilla-d5. 21 .l:.dl 'ii'xf6 22 � (22 15 .ixc4
l:lxd6 falla por 22 . . . l:lxe4+) 22 l:ld8 (22 . . . .:.f4
••• 1 5 0.xc4 también es jugable, pero la textual
23 .:.xd6 l:txf2+ 24 'itte l 'ilff4 era quizá más tiene mejor aspecto porque crea posibilidades
PARTIDA 23: M. STEAN - G. SAX 191
17 .ixdS?
Ceder el alfil de casillas blancas es un serio
error, incluso aunque las negras ganen un peón
15 0-0 con ello. Si 1 7 . . . f5 puede seguir 1 8 .l:.c3 , de for
El rey negro se encuentra ahora relativa ma muy similar al análisis de 1 6 . . . f5 , pero 1 8
mente seguro, pero no se han cumplido sus ob lbxf4 .ixc4 1 9 l:.xc4 exf4 2 0 l:txc6 también es
jetivos estratégicos . Sax no ha conseguido de una buena alternativa, ahora que el peón-b2 no
salojar a su rival ni de d5 ni de e4, y eso guarda está atacado.
conexión con la cuestión del alfil-g7 . Si se rom La mejor opción era 1 7 . . . 'fid7, que defiende
pe el bloqueo blanco en el centro, las negras po a la vez el caballo-c6 y el alfil-e6, lo que reduce
drán jugar . . . e4 en algún momento y activar su los recursos tácticos de las blancas . Tras 1 8
alfil de casillas negras, pero si no será muy difí .l:.fd l las blancas conservan cierta superioridad,
cil que el alfil-g7 entre en j uego. pero las negras aún están en la partida. Obsér
16 :tacl vese que sería malo 1 8 . . . .ig4 debido a 19 'f/g5
Colocar una torre en una columna abierta no c¡;h8 20 lLlf6.
suele ser malo. Además, las blancas plantean 18 .ixdS
amenazas tácticas contra el indefenso caballo No 1 8 exd5 ? lbe 7, y por culpa del peón-d5 el
c6. alfil blanco es ahora el malo, mientras que las
16 ::tb8 negras no tendrían problemas para activar el
Esto parece lo más natural: la torre se desa suyo mediante . . . f5 y . . . e4.
rrolla ganando un tiempo. 16 . . . fS es malo por 18 lbb4
1 7 .l:.c3 lba5 ( 1 7 . . .fxe4 1 8 l:th3 h6 19 'iVg6 lbd4 Esta es la idea de las negras: amenaza cam
20 l:txh6 l:tf7 2 1 lbc2 ! lbxc2 22 'ifxe6 y las biar en d5, tras lo cual de nuevo podrían activar
blancas ganan) 1 8 .l:.h3 lbxc4 ( 1 8 . . . h6 pierde su alfil por medio de . . . e4, y al mismo tiempo
por 1 9 'iig 6 ! ) 1 9 'ifxh7+ c:¡;n 20 'ifh5+ c¡;g8 2 1 atacan el peón-a2.
lbxc4 fxe4 2 2 'ifh7+ c¡;f7 2 3 l1h6 y de nuevo 1 8 . . . lbd4 no es mejor, ya que con 1 9 lbc2
las blancas ganan. las blancas tienen clara ventaja. Si las negras
A 16 . . . lbe7 podría seguir 17 lbc7 'ifxc7 1 8 cambiaran caballos se alcanzaría una posición
.i.xe6 'ifb7 1 9 .i.b3 , aprovechando el detalle de alfiles de distinto color que no tendría nada
táctico 19 . . . 'ifxe4? 20 .ic2 para eliminar el alfil de tablas : de hecho, está prácticamente ganada
de casillas blancas del segundo jugador, lo que para las blancas. El alfil negro será siempre
le dejaría tan sólo con el miserable alfil-g7 . malo puesto que ya no hay opciones de levan
Después de 1 9 . . . .l:.ad8 20 l:.fd l no es posible tar el bloqueo central, mientras que el alfil
20 . . . dS 21 exd5 lLlxd5 debido a 22 'iff3 . blanco es poderosísimo. La debilidad de la ca
17 b3 silla-f7 sería uno más de los problemas de las
Ahora las negras han de afrontar problemas negras .
similares a los que tenían en la jugada anterior. 19 l:tfd l !
192 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
De las dos amenazas que plantean las negras, podría activar al alfil enemigo) 24 . . . h6 25 h4 !
la posicional de tomar en d5 es mucho más se (impidiendo . . . 'ikg5 ) 25 . . . l:tfb8 26 tbf5 'i!kf8 27
ria que el ataque al insignificante peón-a blan 'ikg4 (amenazando 28 l:td8) 27 . . . l:tb l 28 tbxh6+
co. Con buen criterio, Stean ignora esta última 'it>h7 29 tbf5 con posición ganadora, Wolff
amenaza. Bronstein, Wijk aan Zee 1 992.
19 tbxa2 2) 2 1 . . .tbc3 22 tbxd6 ! (un excelente sacrifi
Ahora las negras no tienen nada mejor que cio de calidad) 22 . . . tbxd l 23 'ikxd l �h8 24
ejecutar su "amenaza". Si 1 9 . . . tbxd5 20 lhd5 , 'ikg4 y la calidad está absolutamente compen
seguido de tbc4 y l:tcd l , las negras estarían sada por el dominio total de las casillas blancas
completamente atadas a la defensa de d6; por y la tremenda actividad de las piezas blancas.
ejemplo, 20 . . . 'ikf6 2 1 tbc4 .:tfd8 22 l:tcd l .i.f8. Las negras pasan muchos apuros; por ejemplo:
Un posible camino hacia la victoria sería 23 2a) 24 ... .i.f6 25 g3 fxg3 26 hxg3 .l:.g8 27
l:a5 .l:.a8 24 lbb6 l:ta7 25 tbd5 'ikh6 26 'ikxh6 'ikf5 ! es muy fuerte; por ejemplo, 27 . . . l:tg6 28
.txh6 27 :tc 1 f3 28 lk6 capturando el peón-a6, tbxf7+ 'it>g7 29 l:td6 y la torre entra en d7 .
con lo que los dos peones ligados del flanco de 2b) 24 . . . 'ika7 25 h3 (anticipándose a trucos
dama deciden. Ni siquiera la posibilidad de j u en la primera fila) 25 . . . a5 26 'ikh5 a4 27 tbxf7+
gar . . . f3 sirve de nada al pobre alfil negro, ya l:txf7 28 .i.xf7 a3 (28 . . . axb3 29 .i.xb3 y las
que el caballo rival domina totalmente la posi- blancas tienen un peón de ventaja y amplia ven
ción. taja posicional) 29 .tg6 .tf6 (29 . . . h6 30 .tf7
20 l:tc6 con la amenaza 3 1 l:.xh6+ y las blancas ganan,
al igual que en 29 . . . .i.h6 30 .i.f5 a2 3 1 .l:.xh6
al 'ik+ 32 �h2) 30 .l:.a6 'ikc7 3 1 l:txf6 a2 32 l:ta6.
21 .l:.xb6 'ikxb6
El cambio de torres no ha servido de nada a
las negras, ya que ahora el caballo enemigo lle
ga a f5 de modo forzado.
22 tbc4
O 24 . . . ltlxd5 25 exd5 (en este punto casi da 26 . . ..:.cs 27 h3 seguido de �h2 y 'ii'd l es similar
igual que el alfil-g7 se active o no, porque el a la partida, mientras que 26 . . . l:.dS 27 h3 tampo
peón-d ya decide solo la partida; por supuesto co cambia nada: darles a las blancas un peón-d
que también ganaría la captura con la torre, pero pasado sólo sirve para acelerar el final.
es más lento) 25 . . . i.f6 26 d6 'ii'd7 (26 . . . 'ii'c 2 27 27 h3
d7 �h8 28 ltlh6 'ii'g 6 29 'ii'x g6 fxg6 30 d8'ii' Seguridad ante todo. Las negras no pueden
i.xd8 3 1 l:.xd8 ganando) y las blancas dispo hacer nada, por lo que las blancas pueden per
nen de una maniobra ganadora: 27 ltlh6+ ..t>h8 mitirse gastar un tiempo en esta medida preven
(27 . . . ..t>g7 pierde por 28 ltlg4) 28 ltlg4 'ii'e6 29 tiva.
'ii' h6 i.. g 7 30 'ii'xe6 fxe6 3 1 d7 l:td8 32 :e l 27 l:. g8
l:.xd7 33 l:.c8+ i.f8 34 :xf8+ ..t>g7 35 .:r.gS+ ! 28 'ii'd l 1-0
con pieza limpia de ventaja. ¡ La sutileza final En vista de .:.d7 , Sax prefirió no continuar.
era necesaria porque si no las blancas perderían Un posible final podría ser 28 . . . 'ii'b S 29 .l:.d7
su torre ! 'ii'e 8 (colocando al menos una pequeña trampa)
25 .:r.d3 ltlxd5 30 'ii'd6 (tras 30 ltlxg7 'ii'g 6, las negras pueden
25 . . . 'ii'a5 26 h3 ltlxd5 27 l:.xd5 no cambia seguir) 30 . . . a5 3 1 'ii'c 7 'ii'f8 (3 1 . . . 'ii'g 6 32 ltle7)
nada, pues 27 . . . 'ii'e l + 28 ..t>h2 'ii'xf2 pierde ante 32 :n y las negras pierden material.
29 'ii'g5 .l:.gs 30 :ds .
26 :xd5 Muchas líneas de la Siciliana Svéshnikov gi
ran alrededor del bloqueo que las blancas esta
blecen en las casillas blancas centrales, con los
puntos e4 y d5 como principal campo de bata
N lla. En esta partida las negras cometieron un
grave error de concepto cuando renunciaron a
esta batalla a cambio de un peón. En un planteo
de doble filo como éste, los pequeños errores
pueden tener serias consecuencias, como suce
dió aquí. Stean no sólo recuperó rápidamente el
peón, sino que obtuvo un férreo y decisivo do
minio posicional. Con el alfil negro reducido al
estatus de peón, las blancas tenían en la práctica
una pieza de ventaja y el final no tardó en llegar.
La cadena de peones
El peón es la única pieza de ajedrez que no captura del mismo modo que mueve. Esto produce la cu
riosa situación de que dos peones pueden inmovilizarse mutuamente. Por ejemplo, con un peón
blanco en e4 y uno negro en e5, el de e4 no puede realizar ningún movimiento que no sea una captura
194 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
porque tiene delante al de e5 . Si fuera cualquier otra pieza, el peón-e4 podría simplemente capturar
al de e5 pero, debido a que los peones capturan en diagonal y no de frente, el peón-e4 no dispone de
jugadas.
Puede haber más de un par de peones inmovilizados ; por ejemplo, las blancas pueden tener peo
nes en f3, e4 y d5 , y las negras en f4, e5 y d6. Cuando parejas de peones inmovilizados están unidos
en diagonal de esta forma, hablamos de una cadena de peones. Si el centro está ocupado por peones
inmóviles, hablamos de centro bloqueado.
Muchos planteos populares dan pie a la aparición de un centro bloqueado (Española, Francesa,
Caro-Kann, India de Rey). La comprensión de las cadenas de peones es esencial para el correcto
manejo de estas aperturas. En casos especiales el centro puede abrirse violentamente por medio de
un sacrificio, pero lo más frecuente es que un centro bloqueado implique que la mayor parte de la
acción se va a desarrollar en los flancos. En muchos casos, la estructura de peones determina que
los jugadores deben atacar en flancos opuestos y entonces la posición puede ser muy tensa, como
en la siguiente partida.
Partida 24
P. Sa n Segu ndo V. Topá lov
-
Madrid 1996
Defensa I ndia de Rey, Variante C l ásica
aplicable a esta posición porque las blancas han 1 2 �de4 �f6 1 3 f3 las blancas controlan firme
debilitado sus casillas negras al jugar f3 , pues si mente e4. Así pues, las negras deberían jugar
desaparece su alfil de casillas negras, éstas que 1 l . . .gxf5 1 2 f4 (la principal razón por la que a
darán muy vulnerables. Puesto que 1 2 .txh6 las negras puede no gustarles . . . gxf5 es la posi
'ii'h.4+ 13 g3 'ii'x h6 es favorable a las negras, las bilidad f4; si las blancas pueden fijar el peón ri
blancas deben intentar 1 2 .tf2. No obstante, las val en f5 , curiosamente será el alfil dama negro
negras han activado su alfil rey ganando un el que se convierta en "malo") y ahora:
tiempo y después de 1 2 . . . 'ii'g5 1 3 �fl c5 ha al 1 ) 1 2 . . .exf4 1 3 :xf4 ! ( 1 3 .txf4 'ii'b6+ 1 4
canzado como mínimo la igualdad. �h l 'ii'xb2 e s bueno para las negras) 1 3 . . . .th6
1 O g4 es una idea parecida a la mencionada ( 1 3 . . . .te5 14 l:tfl y las negras lo pasan mal por
en la nota al séptimo movimiento negro, pero la debilidad de su peón-f y su pobre desarrollo)
aquí sería mala por dos razones. Para empezar 14 :r3 .txe3+ 1 5 l:txe3 parece bueno para las
es demasiado lento, y además no es eficaz si las blancas: tienen buen desarrollo y el flanco de rey
negras no han jugado aún . . . c5, porque podrían de las negras está debilitado. Obsérvese que las
abrir la columna-e y negar al rey blanco un re negras no pueden ganar material con 1 5 . . . 'ii'b6
fugio en el flanco de dama. Por ejemplo, si ( 1 5 . . . �f6 1 6 dxc6 bxc6 17 �b3 también es fa
10 . . . cxd5 1 1 cxd5 f5 1 2 exf5 ( 1 2 f3 es imposi vorable a las blancas) 1 6 �fl f4 debido a 1 7
ble ahora debido a 12 . . .fxg4 1 3 fxg4 'ii' h4+) �a4.
12 . . . gxf5 1 3 gxf5 .txf5 la posición blanca se 2) 1 2 . . . e4 puede ser mejor. Este tipo de es
derrumba. tructura de peones rígida suele ser ligeramente
10 f5 favorable a las blancas, pero en este caso las
Amenazando 1 l . . .f4. piezas blancas no están especialmente bien co
locadas, por lo que las negras tienen buenas op
ciones de igualar.
11 f4
Las negras deciden cerrar la posición. 1 1 . ..�f6
es también jugable.
11 f3
Aunque esta jugada no es un error propia
mente dicho, no presenta especiales dificulta
des a las negras. 1 1 exf5 ! ? habría sido una
alternativa más incisiva. Como es habitual en la
India de Rey, es mejor responder a exf5 con 12 .tf2 c5
. . . gxf5 que capturar con una pieza. A veces este Topálov pretende jugar en el flanco de rey,
consejo se presenta como una regla universal, así que debe retrasar todo lo posible el juego de
pero en realidad tiene numerosas excepciones. su rival en el otro flanco. Para ello lo mejor es
Si las negras pueden disputar la casilla-e4, en cerrar también el flanco de dama. Si, por ejem
tonces puede ser razonable tomar en f5 con el plo, las negras mueven 1 2 . . . �f6, 1 3 dxc6 bxc6
alfil, pero si hay un caballo en e7, puede ser 14 a3 seguido de b4-b5 permitiría a las blancas
bueno jugar . . . �xf5 seguido de . . . �d4. Aquí no abrir la posición en el ala de dama relativamen
hay duda de que 1 1 . . . .txf5 es mala ya que tras te pronto.
PARTIDA 24: P. SAN SEGUNDO - V. TOPÁLOV 197
refuerzos casi con total seguridad (por ejemplo, y entonces puede ser necesario mover un peón
tras b4 y tl'ib3) . Por ello las negras deciden re para dej ar espacio: por ejemplo para abrir la se
forzar la casilla clave inmediatamente. gunda fila y posibilitar una defensa lateral. 1 5
14 b4! ? g4 depende de una combinación de ambos fac
Las blancas están dispuestas a ofrecer un tores. Si las negras no toman en g3, la estructu
peón para inducir a su rival a entregar su punto ra de peones del ala de rey queda en gran
defensivo vital de c5. medida bloqueada. Las blancas responden a
. . .h5 con h3 y, aunque las negras pueden abrir la
columna-h, un ataque con un frente tan reduci
do tiene pocas posibilidades de éxito. Por otra
parte, después de 1 5 . . . fxg3 1 6 hxg3 las blancas
han ganado espacio en el flanco de rey. Su plan
es 'ii? g 2, l:th l y J.e3 , deteniendo la ofensiva ne
gra. Por supuesto, las negras pueden intercalar
1 6 . . . .th3 17 l:e l , pero el alfil no podrá mante
nerse mucho tiempo en h3 porque las blancas
pueden jugar 'iii>h 2 o J.fl , así que esto no cam
biaría las cosas.
15 bxc5
Debido a la presencia del caballo negro en
a6, es complicado para las blancas progresar si
no realizan este cambio. Querrían jugar a4-a5 ,
14 h5 pero el peón-b4 es demasiado débil; podrían ju
Las negras rehusan la oferta y emplean el gar b5 y luego a4-a5 , pero entonces sólo po
tiempo en el flanco de rey. Si 14 . . .cxb4 15 axb4 drían atacar por la columna-a, lo que sería un
tl'ixb4 16 'ii'b l tl'ia6 (no 1 6 . . . a5 ? 1 7 tl'ia2 tl'ixa2 frente de ataque demasiado estrecho.
1 8 l:.xa2, las blancas recuperan el peón en b6,
tras lo cual estarán bien situadas para romper en
c5, y todo ello antes de que las negras hayan
dado el primer paso en el flanco de rey) 17 tl'ib5 N
l:tf7 1 8 tl'ib3 la posición es complicada. Las
blancas han acelerado enormemente su activi
dad en el ala de dama y ahora están preparadas
para doblar o incluso triplicar sus piezas pesa
das en la columna-a. Por su parte, las negras tie
nen un peón de más.
14 . . . g5 es menos precisa, porque las negras
se privarían de la posibilidad . . . .tf6-h4 y ade
más las blancas podrían responder 1 5 g4. Esta
jugada puede parecer muy extraña, pensando
en la regla que dice que no se deben tocar los
peones del flanco donde se está siendo atacado. 15 tl'ixc5
Sin embargo, aunque éste es uno de los princi Una excelente decisión. Está claro que
pios ajedrecísticos con más fundamento (ver 15 . . . dxc5 es mala porque da a las blancas un
partida 1 2), tiene sus excepciones. Dos son re objetivo claro para el ataque mediante a4-a5 .
lativamente frecuentes: cuando el defensor tie 1 5 . . . bxc5 es igualmente dudoso, porque tras 1 6
ne la opción de bloquear los peones del flanco 'ii'a4 el caballo-a6 no tiene futuro. Por el momen
atacado, y cuando el defensor tiene que luchar to supone una carga, porque las negras tienen
por espacio. Puede ocurrir que esté tan corto de que defenderlo con su alfil pero, incluso si mue
espacio en el flanco que sufre el ataque que no le ve a c7, es difícil ver a dónde puede ir después.
sea posible trasladar ninguna pieza a la defensa, Entretanto, las blancas tienen pocos problemas
PARTIDA 24: P. SAN SEGUNDO - V. TOPÁLOV 199
para progresar en el ala de dama, por medio de será el fin del juego en el ala de dama y la acti
.l:.ab l , tLlb5 y sobre todo tLlb3-a5-c6. vidad se trasladará al de rey, donde las negras
Con la textual se cambia el caballo mal situa están mejor.
do. 17 .l:.a3
16 a4? Es difícil saber para qué es esta jugada, aun
Esta jugada es tentadora, pues la idea es ata que la estructura general de la posición seguirá
car el peón-b6 mediante a5 , pero en realidad es siendo prácticamente la misma juegue lo que
un error sutil que Topálov explotará rápidamen jueguen las blancas . Después de 1 7 tLlb3 tLlc7
te. La mejor continuación es 16 tLlb3 g5 1 7 1 8 tLixc5 bxc5 1 9 tLlb5 tLla6 las negras se diri
tLlxc5 bxc5 , pero ahora podemos observar que gen a b4.
la jugada 1 5 de las negras ha tenido efectos 17 .tf6
positivos sobre su posición. Ya no tienen que En vista de la inocua jugada 1 7 de San Se
cargar con el caballo-a6, mientras las blancas gundo, su rival puede avanzar lento pero seguro
echan de menos al caballo que podía haber ter en el flanco de rey. Este elástico movimiento
minado en c6. En este caso la posición estaría permite jugar para el avance temático . . . g5-g4,
igualada y el resultado de la lucha entre el flan o para . . . .th4, forzando la debilitadora g3 o el
co de rey y el de dama estaría aún sin determi- cambio de su alfil "malo". Si las negras se deci
nar. den finalmente por . . . g5-g4, no habrán perdido
16 aS! nada por jugar . . . .tf6, ya que permite pasar una
torre a g7, apoyando el peón-g. Es una buena
idea mantener al contrario ajeno a nuestras in
tenciones tanto como sea posible.
si se defienden de forma pasiva, tarde o tempra ahora tienen libertad de movimientos en el flan
no las negras encontrarán la forma de penetrar co de rey, donde la estructura de peones les fa-
en su posición. Por ello deciden luchar para lo vorece.
grar espacio en el ala de rey, por medio del 25 �el
avance g3. Al rey blanco le aguarda un viaje largo y pe
La alternativa es 1 9 .!bxc5 bxc5 20 l:.b3 .!bc7 sado.
y las negras, como de costumbre, se dirigen a 25 l:.af7
b4. El único modo de trastocar sus planes es la 26 .!Db5
imprudente 21 l:.b6 .!ba6 22 l:c6 .!bb4 23 .!Db5 Si las blancas tratan de bloquear el flanco de
pero las negras no tienen por qué tomar la rey con 26 g4, las negras ganan tras 26 . . . hxg4
calidad inmediatamente, sino que pueden jugar 27 fxg4 .i.h4 28 .!bb5 .i.xf2+ 29 'iii> xf2 'ii'h4+, y
23 . . . l:.d7 seguido de . . . .i.b7, y la torre blanca sí ahora:
que estaría en apuros. 1 ) 30 �g2 f3+ ! 3 1 .i.xf3 (3 1 l:.xf3 .i.xg4 32
19 .!bc7 %:tg3 .i.h3+ 33 �h l l:tf2 es ganador para las ne
El caballo se dirige rumbo a b4. gras) 3 I . . ..i.xg4 32 .!bxd6 l:.f6 33 .!be8 l:xf3 34
20 .!bxc5 bxc5 l:txf3 .i.xf3+ 35 'ii'xf3 l:.f7 36 'ii'e 3 .!bd3 ! y las
21 l: gl blancas están perdidas.
Las blancas preparan g3, que es probable 2) 30 'iii>f l f3 3 1 .i.xf3 .i.xg4 32 .!Dxd6 (32
mente su mejor posibilidad práctica. Si se sien l:.g3 pierde por 32 ... .i.xf3 33 l:.axf3 'ifxh2)
ta a esperar, su rival se tomará todo el tiempo 32 . . . 'ii' h 3+ 33 �f2 l:f8 y el ataque negro es de
que necesite para construir su ofensiva. Por masiado fuerte; por ejemplo, 34 l:.g3 (34 l:e3
ejemplo, podría colocar sus torres en g7 y h7, y l:.d7 seguido de . . . l:.df7) 34 . . . 'ii'xh2+ 35 l:.g2
sólo entonces . . . g5-g4. 'ifh5 36 l:.b3 l:.xf3+ 37 l:.xf3 'ii'h4+ 38 'iii>e 3 (o
21 .!ba6 38 l:.gg3 l:td7 39 .!bb5 .i.xf3 40 'i!Vxf3 l:.f7)
22 g3 l:g7 38 . . . .i.xf3 39 'ifxf3 'ife l + 40 'ii'e2 'ifc3+ 4 1
Oponiéndose a la amenaza gxf4. 'iii>f2 .!bd3+ ganando.
23 �g2 26 fxg3!
Las blancas se deciden por la medida deses Es hora de que las negras realicen avances
perada de trasladar a su rey al flanco de dama. en el flanco de rey. Si permiten al rey enemigo
23 gxf4 exf4 no sirve, porque las negras juegan ir más lejos en el ala de dama, las blancas esta
. . . .i.e5 y preparan tranquilamente . . . g5-g4. rán en condiciones de j ugar g4 en algún mo-
23 l:.aa7 mento.
27 hxg3
27 .i.xg3 .i.g5 también es muy malo para las
blancas.
41 .te2 47 .tb3
O 4 1 lLlb5 'ii'f4 42 'ii'g l l:.h2+ 43 .te2 (43 Veamos las otras posibilidades: 47 'itc l
c¡f¡¡d l pierde por 43 . . . l:ta2) 43 . . . 'ii' h4 (amenazan lLld3+; 47 'if¡¡c 3 .l:.xd 1 ; cualquier movimiento de
do 44 . . . .:r.h l ) 44 'ii'e l 'ii'xe 1 + 45 c¡f¡¡ xe l lLic2+ 46 caballo pierde la dama ante . . . .l:.h2; 47 'ii'g 2 (o
'itd2 lLlxe3 47 'iii> xe3 .txb5 48 cxb5 'if¡¡ f6 con fá 'ii'g 3) 47 . . . l:txd l +; 47 f4 .l:.h2 48 'ii'g l exf4 49
cil victoria; por ejemplo, 49 b6 (49 'if¡¡d 2 c¡f¡¡ e7 .l:.f3 'ii'h4 seguido de . . . g5 y . . . .th5 . Sólo queda
50 'if¡¡e 3 'if¡¡d7 5 1 'itd2 c4 ! ) 49 . . . .:.h8 50 b7 .:.b8 la textual.
5 1 .ta6 'iii>g5 52 'iii>e2 c¡f¡¡f4 53 'if¡¡ f2 g5 seguido de 47 l:tbl
. . . g4. 48 f4
41 'ii'f4 48 .td l .td7 es de nuevo zugzwang. Las ne
42 'ii'g l gras ganan tras 49 f4 (49 .tc2 .:r.b2 ; 49 'ii'g l
42 lLlb5 .:r.h2 43 'ii'g l 'ii' h4 traspone al co .txa4) 4 9 . . . exf4 ( o 4 9. . . 'ii'h l 5 0 'ii'g l 'ii'x gl 5 1
mentario anterior. lLixgl exf4) 50 'ii'xf4 'ii'h l 5 1 lLic3 .l:.b2+ 52
42 'ii'h 6 c¡f¡¡c } .l:.c2+ 53 'if¡¡b } .l:.xc3 54 l:txc3 'ii'x d l +.
42 . . . .:r.h3 seguido de . . . 'ii' h4 sería bueno tam 48 'ii'h l
bién. 0-1
43 .tdl No hay respuesta a la amenaza 49 ... l:tb2+.
43 lLlb5 l:thl 44 'ii'f2 .:r.b l 45 lbxd6 'ii' h l es
decisivo. A San Segundo no le costó perder esta parti
43 l:th3 da, y tuvo la mala suerte de enfrentarse a un
La alternativa 43 . . . l:th l lleva a una clara vic Topálov en muy buena forma. Las blancas
toria tras 44 'ii'g 3 lLia2 ! 45 lbxa2 l:txd l + 46 manejaron la apertura de manera algo pasiva;
'iii>xd l 'ii'xe3 47 c¡f¡¡c 2 .txa4+ 48 'itb2 'ii'b 3+ 49 parecían conformarse con realizar jugadas sa
c¡f¡¡a } 'ii'd 1 + 50 'if¡¡b 2 'ii'c 2+ 5 1 'ital .tb3 con rá tisfactorias más que presentar batalla a su rival.
pido mate. Ésa suele ser una mala política contra una aper
44 'ii'e l tura basada en el contraataque como la India de
44 lLle2 l:thl 45 'ii'f2 traspone a la partida. Rey. Un ligero desliz de las blancas en la jugada
44 .:.h2+ 9 y una elección bastante inocua en la 1 1 dejó a
45 lLie2 las negras con una posición cómoda. La lucha
45 .te2 lLlc2 es ganador para las negras. resultante fue entre el ataque negro en el flanco
45 .:.hl de rey y el juego blanco en el de dama. Topálov
PARTIDA 25: G. KAMSKY - A. KÁRPOV 203
Pa rtida 2 5
G . Ka msky - A. Ká rpov
Ma tch por el Campeona to del Mundo FIDE (partida 4),
Elistá 1996
Defe nsa Caro - Ka n n , Ataque Pá nov- Botv í n n i k
La respuesta más natural. Las blancas for pueden recuperar el peón inmediatamente. Sin
man el centro ideal, aunque no será posible embargo, hay bastante compensación por el
mantenerlo. peón y es fácil que las blancas queden comple
2 dS tamente atadas a la defensa del peón-d5, sólo
La consecuencia lógica del primer movi para que al final se pierda de todos modos.
miento negro. La otra variante principal es 5 ... lLic6 bus
3 exdS cando un desarrollo flexible. Las negras pue
Éste es el primer cruce de caminos en la Ca den jugar aún . . . e6, o responder a 6 ll:if3 con
ro-Kann; las blancas pueden elegir entre tres 6 . . . .tg4.
continuaciones populares: la textual, 3 e5 y 3 6 lLif3
lLic3 (o 3 lLid2) 3 . . . dxe4 4 lLixe4. La ambiciosa El desarrollo natural.
3 e5 gana espacio y cierra la posición pero, a di 6 .i.b4
ferencia de la correspondiente posición de la También es posible 6 . . . .te7 , pero la textual
Francesa, aquí las negras aún pueden desarro es más combativa.
llar su alfil dama por f5 . 3 lLic3 (o 3 lLid2) 7 cxdS
3 . . . dxe4 4 lLixe4 es quizás la "línea principal" Las blancas quieren continuar con su desa
de la Caro-Kann. Las dos respuestas principa rrollo moviendo el alfil-fl y enrocando, pero a
les de las negras, 4 . . . ltJd7 y 4 . . . .i.f5 , acumulan 7 .i.e2 o 7 .i.d3 puede seguir 7 . . . dxc4, y se pier
una enorme cantidad de teoría. de un tiempo. Por ello Kamsky prefiere tomar
3 cxdS él mismo en d5 , para poder desarrollar su alfil a
La captura con la dama restaría todo sentido la casilla ideal d3 sin pérdida de tiempo.
a . . . c6. 7 ll:ixdS
4 c4 También es jugable 7 . . . exd5 , aunque tras 8
Esto es el denominado Ataque Pánov-Bot .i.d3 0-0 9 0-0 las blancas conservan una ligera
vínnik, y la idea es desarrollar rápidamente las ventaja. El movimiento de la partida les obliga
piezas a costa de un peón dama aislado. a emplear antes un tiempo en defender c3.
4 lLif6
El caballo sale a su casilla más natural.
s lLic3
Las blancas presionan d5 , con el objetivo de B
inducir a su rival a jugar . . . e6.
8 .i.d2
Tal vez la jugada más natural sea 8 'ifc2, por
que en ese caso cuando el alfil llegue a d3 las
blancas tendrán ya creada una amenaza contra
el enroque enemigo. Pero esto tiene el proble
s e6 ma táctico de que, tras 8 . . . lLic6 9 .1'.d3 .1'.a5 !
Ésta es la opción más sólida. 5 . . . g6 es real (9 . . . lLixc3 10 bxc3 lLixd4 1 1 ll:ixd4 'ifxd4 da a
mente un sacrificio de peón, ya que después de las blancas un peligroso ataque con 1 2 .i.b5+
6 'ii'b 3 .i.g7 (6 . . . dxc4 7 .i.xc4 con un desagra We7 13 0-0 'ifxc3 14 'ifa4) 10 a3 (hay que parar
dable ataque sobre f7) 7 cxd5 las negras no la amenaza . . . lLidb4) las negras pueden tomar el
PARTIDA 25: G. KAMSKY - A. KÁRPOV 205
peón: 10 . . . lbxc3 1 1 bxc3 lbxd4 1 2 lbxd4 'ii'xd4 piezas atadas a la defensa del peón, mientras las
1 3 .tbS+ .td7 (esto sería imposible sin interca negras pueden hacer lo que le apetezca, algo así
lar a3 y . . . .i.aS , porque las blancas ganarían pie como lo que sucede en esta partida.
za con .txd7+ seguido de 'ii'a4+) 14 0-0 'ii'dS . Si No obstante, el peón también tiene su lado
no funcionara, la sencilla 1 0 . . . .tb6, presionando bueno. Está en la cuarta fila, por lo que las blan
directamente el peón aislado, es segura y satis cas controlan más espacio que su rival. Ade
factoria para las negras. más, están más adelantadas en el desarrollo
En vista de los problemas de 8 'ii'c 2, Kamsky porque todas sus piezas menores están en jue
prefiere defender la amenaza a c3 con la tex go, mientras las negras aún tienen que jugar su
tual, que tiene el ligero defecto de que en d2 el alfil-c8 . Las blancas deben hacer uso de estas
alfil bloquea la defensa del peón-d4. ventajas antes de que las negras se pongan al
8 lbc6 día con su desarrollo, y el método típico es
Las negras continúan con su desarrollo. crear amenazas contra el enroque negro.
9 .td3 Una característica poco habitual del diagra
El alfil llega a su mejor casilla, desde donde ma es la posición del alfil blanco en d2. Cuando
tiene en su punto de mira el flanco de rey de las el alfil está en c 1 , las blancas suelen adoptar un
negras. plan mediante a3, .i.c2 y 'ii'd 3, para forzar . . . g6
9 .te7 y que el alfil de casillas negras pueda ir a h6 di
Este alfil ha cumplido con su misión al pro rectamente. La astuta maniobra de las negras,
vocar .td2, y ahora vuelve al flanco de rey, que . . . .i.b4 y . . . .i.e7, ha arrastrado al alfil a d2, impi
está desnudo de piezas defensoras. diendo 'ii'd 3 y bloqueando así esta maniobra.
10 0-0 0-0 Por ello las blancas adoptan otro plan, aprove
chando el hecho de que al haber jugado .i.d2 ya
pueden desarrollar sus torres sin pérdida de
tiempo.
B Si el plan blanco es crear amenazas en el
flanco de rey, ¿qué deberían hacer las negras?
Sus objetivos son:
1) Prestar atención al juego blanco en el
flanco de rey : ¡ si les dan mate el resto no sirve
de nada !
2) Buscar cambios de piezas . A medida que
se reduce el material, también se reduce el
peligro que corre el enroque negro, lo que le
permite a este bando maniobrar más fácilmente
contra el peón aislado.
3) Mantener un ojo sobre la casilla-d5 . Si el
Hemos alcanzado una posición típica con un peón aislado consigue avanzar puede hacer mu
peón dama aislado. Estas posiciones, que sue cho daño.
len denominarse "posiciones con PDA'', pue Este tercer punto es uno de los temas más
den surgir de una gran variedad de aperturas, importantes de esta partida. En otros tiempos,
como la Caro-Kann (como aquí), Nimzoindia, mantener un ojo sobre d5 implicaba plantar un
Gambito de Dama Aceptado y Siciliana Ala caballo allí y no moverlo, y éste es el consejo
pin. Por ello tienen una gran importancia más que se puede encontrar en muchos manuales
allá de la teoría de una apertura concreta. antiguos. No obstante, hoy en día se considera
El peón-d aislado tiene puntos fuertes y dé que ésta no siempre es la mejor estrategia, que
biles. Sus debilidades son tal vez más eviden si bien es sólida, dificulta a las negras otras
tes: se trata de un peón aislado y debe ser maniobras activas. Una moda cada vez más co
defendido por piezas en lugar de por peones. mún es atacar el peón-d directamente, al tiempo
Uno puede imaginarse fácilmente una posición que se controla que el avance d4-d5 nunca fun
en la que las blancas terminan con todas sus cione. En esta partida, Kárpov conduce a la
206 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
perfección esta estrategia, más ambiciosa y po l 4 lbe5 ! ? es un poco mejor para las blancas, en
tencialmente de doble filo. comparación con el comentario a la jugada 1 4
11 'ii'e2 de las blancas, a 3 e s sustituida por l:tad l , que es
Un plan alternativo es 1 1 a3 .i.f6 1 2 'ifc2, más útil) 14 .l:.fe l lbd5 15 lbc3 . Las negras no
pero esta colocación de dama y alfil no es espe han resuelto el problema del desarrollo de su
cialmente eficaz. Aquí las negras pueden jugar dama y su alfil de casillas blancas, mientras las
1 2 . . . h6, que debilita menos que . . . g6 ya que no blancas tienen todas las piezas en juego. De he
deja al alfil de casillas negras un hueco en h6. Si cho Kamsky ganó por ataque directo.
las blancas pudieran girar su dama y su alfil, las 1 2 . . . lbxd4 es mucho más arriesgado; tras 1 3
negras tendrían problemas, pero esto llevaría lbxd4 'ii'xd4 1 4 .i.c3 'i'i'd8 1 5 lbxf6+ .i.xf6
demasiado tiempo. La modesta jugada de la ( 1 5 . . . gxf6 1 6 'i'ig4+ 'it>h8 1 7 'ii'e4 ganando la
partida busca simplemente llevar las torres al dama negra) 1 6 l:tad l 'fie7 1 7 'ii'e4 g6 1 8 .i.b4
centro. También implica un sacrificio de peón, las blancas ganan la calidad.
pero pocos jugadores \tan reunido el valor sufi La textual es la más precisa. Las blancas
ciente para aceptarlo. tienen que enfrentarse a la amenaza sobre el
11 lbf6 peón-b2 y esto no sólo cuesta tiempo sino que
Si l l . . .lbdb4 1 2 .i.e4 lbxd4 1 3 lbxd4 'ii'xd4 dificulta el desarrollo de la torre-al .
14 l:tfd l , las blancas disponen de una peligro 13 a3
sa iniciativa a cambio del peón. Las negras Las blancas impiden la captura en b2 pero
perderán más tiempos con su dama, y el con esta jugada cuesta un tiempo.
trol de la columna-d y la presión por la diago 13 .i.d7
nal e4-a8 dificultan el desarrollo del flanco de 1 3 . . . 'ii'x b2? pierde ante 14 l:tfbl lbxd4 1 5
dama negro. Aunque no está tan claro que las lbxf6+ .i.xf6 1 6 'ii'e4 lbxf3+ 1 7 gxf3 ganando
blancas tengan ventaj a, estas posiciones son la dama negra.
difíciles de manejar en la práctica y en general
el conductor de las piezas negras evita la cap
tura del peón.
Con la textual se amenaza el peón-d, lo que
obliga a las blancas a tomar alguna medida.
12 lbe4
Esto libera la casilla-c3 para el alfil y así se
defiende indirectamente el peón-d.
2) 14 . . .'ifxd4? 15 .tc3 'ifd5 16 tDxf6+ i.xf6 Parece que Kárpov prefería colocar su torre
( 1 6 . . . gxf6 pierde ante 1 7 'it'g4+ �h8 1 8 'ii'h 5) de dama en d8 para dejar la otra defendiendo el
17 l:.ad 1 i.xe5 18 i.xh7+ ..t>xh7 19 l:txd5 exd5 flanco de rey, en especial la casilla-f7 . Si bien
20 i.xe5 gana la dama por torre y caballo. en algunas posiciones esto puede ser necesario,
3 ) 14 . . . l:tfd8? 15 lDxf6+ .txf6 16 .txh7+ aquí es simplemente la típica profilaxis de Kár
�f8 ( 1 6 . . . 'iii> xh7 l 7 'ili'h5+ c;i¡ig8 1 8 'ili'xf7+ �h8 pov. Desde el punto de vista objetivo, 14 . . . .:.fds
19 lDxd7 y las blancas ganan un peón) 17 i.c3 1 5 lDxf6+ i.xf6 1 6 'ii'e4 g6 1 7 'ii'f4 .tg7 1 8 .tc3
g6 l 8 'ili'f3 <Jí;g7 19 lDg4 .txd4 20 'it'f4 ! con cla i.e8 también parece perfectamente jugable.
ra ventaja blanca. 15 lDxf6+? !
4) 14 . . . .:.ad8 15 tDc4 y ahora: Hasta ahora todas las j ugadas de las blancas
4a) 1 5 . . . 'ili'xd4? 1 6 .tc3 'ili'd5 1 7 tDe3 'ili'b3 han sido totalmente naturales, pero en las dos
( 1 7 . . . lDd4 pierde pieza por 1 8 'ili'd l ) 1 8 i.c2 próximas su juego activo se evapora y se que
'it'b6 1 9 lDxf6+ .txf6 20 'ili'd3 l:.fe8 2 1 'ifxh7+ dan sin nada que compense la debilidad de su
c¡j¡if8 22 .:.ae l con ataque decisivo. peón-d. Aquí 1 5 b4 ! ? era una opción mejor. Las
4b) 1 5 . . .Wc7 16 tDxf6+ .txf6 17 'ife4 g6 1 8 blancas amenazan tDc5 , por lo que su rival está
i.f4 es un poco mejor para las blancas porque más o menos obligado a cambiar en e4, lo que
la dama enemiga está mal situada. ahorra tiempo a las blancas : 1 5 . . . tDxe4 1 6
5) 14 . . . i.e8 ! es lo correcto, y las blancas de 'ii'xe4 f5 ( 1 6 . . .g 6 1 7 i.h6 .:.fes 1 8 'ii'f4 e s lige
repente tienen problemas con su peón-d. Por ramente superior para las blancas) 1 7 'ife3 i.f6
ejemplo, después de 1 5 tDxf6+ .txf6 1 6 'ii'e4 1 8 i.c3 tDe7 1 9 i.c4 �h8 20 .:.ac 1 y puede que
g6 1 7 i.h6 i.g7 1 8 .txg7 <Jí;xg7 el peón-d4 está las blancas tengan una ventaja microscópica.
atacado. Puede que incluso las negras estén un 15 i.xf6
poco mejor. 16 'ife4 g6
N B
14 .:.ad8 17 i.e3?!
Las negras se conforman con seguir adelante Esta jugada amenaza 18 d5 y, más fuerte
con su desarrollo, ya que es demasiado peligro aún, 1 8 'ii'f4 seguido de 1 9 d5 . No obstante, tras
so capturar cualquiera de los peones que se la réplica negra parece que las blancas están
ofrecen: golpeando al aire. Kamsky debió haber acepta
1 ) 14 . . . tDxd4? 15 lDxd4 'ii'xd4 16 .tc3 'ifa4 do que no tiene posibilidades de lograr ventaja
1 7 b3 ! 'ii'c 6 ( 1 7 . . . 'ili'xb3 pierde por 1 8 tDxf6+ y, consecuentemente, jugar para el empate con
i.xf6 1 9 'ili'e4) 1 8 lDxf6+ .txf6 1 9 .txf6 gxf6 17 i.h6 i.g7 1 8 .txg7 <Jí;xg7 1 9 .:.d2.
20 :ac l 'ii'b6 2 1 i.xh7+ �xh7 22 'ii'h 5+ ..t>g7 17 tDe7!
23 'ii'g4+ 'iii>h7 24 .:.c3 y mate. Un eficaz reagrupamiento de las fuerzas ne
2) 14 . . . 'ili'xb2? 1 5 tDxf6+ gxf6 ( 1 5 . . . i.xf6 1 6 gras. Se despeja la casilla-c6 para el alfil-d7, y
'ife4 g 6 1 7 .:.dbl atrapando l a dama) 1 6 l:tdb l el caballo podría ir a d5 o f5 , según convenga.
tDxd4 1 7 i.xh7+ 'iti>g7 1 8 'ii'e3 ganando la dama. 18 lDe5
208 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
del flanco de rey por medio de . . . h6, . . . 'ii'e6 y 34 . . . l:lxa8 35 l:.xa8+ <l;g7, y las negras tienen
. . . g5 . tres peones por la calidad .
25 :res 27 'ii'c6
Las negras completan su desarrollo y tienen 27 . . . 'ii'd 8 ! ? 28 ll:lc5 b6 29 ll:ld3 .l:.e4 es quizá
ventaja casi decisiva, pero la partida no se gana algo más efectivo, ya que gana un tiempo res
rá sola, especialmente contra una resistencia pecto a la partida.
firme. Aún tienen que encontrar un plan para 2S ll:lc5
mejorar su posición. El caballo ha alcanzado otro puesto, pero
26 'ii'g3 puede ser desalojado fácilmente.
Las blancas retiran su dama para detener la 2S b6
amenaza de . . .f6 seguido de . . . l:.e4. 29 ll:ld3 'ii'd 7
26 :es La inmediata 29 . . .l:.e4 30 l:.c l 'ii'a8 3 1 l:.xc8+
La ocupación de la columna es totalmente 'ii'x c8 32 'ii'd6 permite algo de contrajuego, por
natural, especialmente por el hecho de que las lo que las negras apartan tranquilamente su
blancas no pueden oponer sus torres. En algún dama de la columna-e como preparación de
momento las negras deberían tomarse algún . . . l:te4.
tiempo en consolidar un poco más su posición
con . . . h6 y . . . 'iti>h7 . Una vez que las negras em
piecen a penetrar en la posición enemiga con
sus torres será útil no dejar débil la última fila,
aunque parezca que aún queda mucho para
eso.
30 a5
Si las blancas vuelven con su caballo a e5,
30 ll:le5 , entonces 30 ... 'ii'b 7 seguido de ... h6 y
. . . 'iti>h7 mejora gradualmente la posición negra.
La idea de la textual es apartar el peón negro de
b6 y así crear un puesto estable para el caballo
27 ll:ld7 en c5 .
Si 27 ll:ld3 , las negras pueden elegir entre 30
27 . . . l:.e4 28 ll:lf4 'ii'd 8 con posición similar a la Con la mortal amenaza . . . l:lg4.
de la partida, o meterse en complicaciones 31 ll:lf4
favorables con 27 . . . .txd4 ! ? 28 a5 l:.xe3 ! (no Las blancas no tienen tiempo de cambiar en
28 . . . 'ii'f6? 29 ll:lf4) 29 axb6 (29 fxe3 .txe3+ 30 b6, porque 3 1 axb6 l:.g4 32 l:txa7 'ii'd 8 33 'ii'h 3
�h l 'ii'd4 3 1 l:.dd l l:.c4 ! es ganador para las (33 b7 pierde ante 33 . . . l:.xg3) 33 . . . 'ii'xb6 y las
negras, mientras que 29 'ii'f4 'ii'e 6 30 'ii'xd4 negras ganan.
l:te4 3 1 'ii'xa7 l:.g4 con clara ventaja negra) 31 b5
29 . . . .l:.xg3 30 ll:lf4 �xg2 3 1 bxa7 (3 1 l:.xd4 .l:.g4 Las negras pueden escoger entre permitir
32 bxa7 .te4+ 33 'iti>fl :Xf4 traspone) 3 1 . . ..te4+ axb6, con lo que las blancas habrán liquidado el
32 'it¡¡f l l:.g4 33 l:.xd4 l:.xf4 34 a8'ii' (34 l:.ad l débil peón-a y abierto la columna-a para su to
'iti>g7 ! 35 l:.d8 l:.c2 36 l:. l d2 l:.xd2 37 l:.xd2 rre, y esta jugada, que evita el cambio pero dej a
.l:.xh4 38 a8'ii' { si no, . . . b6 } 38 . . . .tf3 y ganan) a las blancas un potencial puesto avanzado para
PARTIDA 25: G. KAMSKY - A. KÁRPOV 211
sus piezas en c5. Debido a la posibilidad de Las alternativas son menos claras; por ejem
. . . l:.g4, no es probable que el caballo blanco vaya plo, la inmediata 32 . . . h6 da a las blancas la opor
a poder aprovecharse de la debilidad, pero si las tunidad de aflojar parte de la presión mediante
blancas oponen sus torres en la columna-e, una 33 lüxd5 'ii'xd5 34 l:lac l l:.xc l 35 l:.xc l .i.xd4
de ellas podría utilizar la casilla-c5. La decisión 36 'it'b8+ 'iitg7 37 .i.xd4+ 'ii'xd4 38 'ii'xb5, y la
de Kárpov de permitir el debilitamiento de c5 posición no es clara, ni siquiera aunque las ne
se justificará por el curso posterior del juego. gras puedan ganar un peón. Si 32 . . . .i.b3 sigue 33
l:.dc l l:.xc l + 34 l:.xc 1 h6 35 tüd3 ii.xd4 36
ii.xd4 l:lxd4 37 tüc5 , también con juego compli
cado.
B 33 l:.acl
Probablemente las blancas debieron haber
tratado de crear complicaciones con 33 h5 ! ?,
aunque en cualquier caso las negras conservan
una clara ventaja. Si 33 lüd3 , 33 . . . .i.xd3 34
l:.xd3 'ii'd5 es muy ventajoso para las negras.
33 h6
Las negras impiden h5 (por la respuesta . . . g5)
y al mismo tiempo crea un refugio para su rey
en h7.
34 .:.c3
34 l:.c2 l:.c6 35 d5 .i.e5 sería también muy
32 l:.ddl favorable a las negras.
El cambio de piezas menores mediante 32 34 b4
lüxd5 'fi'xd5 no ayuda a las blancas. La dama Expulsando la torre, con lo que se impide b3 .
negra habrá reemplazado al alfil en su posición
dominante en d5 , y las blancas habrán entrega
do la única pieza que estaba mostrando alguna
señal de actividad. Después de 33 .:.ad l b4, las
blancas se enfrentarían a un montón de proble
mas: su peón-a está débil, y las negras disponen
de un plan lento pero mortal con . . . h6, . . . 'iith 7,
... b3 y . . .l:lc2.
El movimiento de la partida permite disputar
la columna-e con las torres.
32 .i.c4
El problema de las negras es que no dispo
nen de ninguna réplica evidente cuando las
blancas opongan sus torres en la columna-e. No
pueden disputar la columna con una torre en e4,
pero si entregan la columna, una torre blanca 35 l:lc2
podrá ocupar c5. Así pues, Kárpov decide blo Amenazando doblar torres.
quear la columna-e para evitar el cambio de to 35 l:lc6
rres, al tiempo que controla d3 para impedir que 36 l:.dcl
el caballo salte a c5. Sin embargo, esta jugada Contra 36 d5 sería muy fuerte 36 . . . .i.e5 ! con
debilita el control negro de la casilla-d5 , lo que clara ventaja tras 37 l:lcd2 l:ld6 o 37 l:.d4 ! ? l:.c7
podría permitir a las blancas jugar d5 , liberando 38 l:.xe4 fxe4.
su alfil. Kárpov evalúa correctamente que, si 36 .i.b5
esto sucede, la activación de su alfil-g7 por la 37 �h2
gran diagonal compensará la revitalización del 37 l:.xc6 .i.xc6 38 d5 (38 lüd3 l:lg4 39 'ii'b 8+
alfil blanco. �h7 es otra vez muy favorable a las negras)
212 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
38 . . . .tb7 es muy malo para las blancas, ya que 1 ) 4 1 l:.c l .td6 42 lüeS (o 42 f4 l:.xe3)
39 .txa7 falla por 39 . . . .txb2 seguido de . . . .tes . 42 ... .txeS 43 dxeS l:.xh4+ 44 'it>gl l:.g4 y las
37 'it>h7 negras ganan.
Una jugada útil previniendo posibles jaques 2) 41 l:tc2 l:txh4+ 42 'it>gl l:.g4 es otra vez
en la última fila que ganarían tiempo. decisiva.
38 l:.xc6 .t xc6 3) 41 lüeS l:.xeS 42 l:txc6 l:txe3 es aplastan
39 .l:.c4 te.
Después de 39 dS .tb7 40 b3 .tes la presión Obsérvese que 40 . . . l:.g4? sería un grave error
de las negras es insoportable, mientras que si 39 debido a 4 1 lüeS ! .
l:tcS .txd4 40 .txd4 l:txd4 las negras tienen un 41 d5
peón limpio de ventaja. La única posibilidad. 41 l:c l (4 1 l:.c2 .td6
es similar, y más claro 4 1 . . .l:.g4 42 l:.xc6 'ii'x c6
43 lüeS) 4 1 . . ..td6 42 lüf4 (42 lüeS .txeS 43
dxeS l:tg4 y 42 .tf4 l:.xf4 43 lüxf4 'ii'e4 y las ne
gras ganan) 42 . . . 'ii'd7 (42 . . . 'ii'e 8 43 'ii'f3 .ta8
también es muy ventajoso) 43 �gl .tb7 es bá
sicamente lo mismo que en el comentario a la
j ugada 40 de las blancas.
41 .txd5
No 4 1 . . ..td6?? 42 dxe6 .txg3+ 43 'it>xg3
.l:.xc4 44 exf7 'it>g7 4S .txh6+ ! 'it>xf7 46 lüeS+,
y las blancas ganan. 4 1 . . .'ii'xdS ? también es
malo porque, aunque con 42 l:.xe4 fxe4 43 lüeS
.td6 (43 . . . .tbS 44 lüg4 con contrajuego) 44
.tf4 .txeS 4S .txeS 'ii'xa5 las negras ganan dos
peones, tras la continuación 46 'ii'f4 fS 47 .td4
39 .tf8 ! 'ii'dS 48 .te3 las blancas disponen de peligrosas
Una jugada muy fuerte, defendiendo el peón amenazas.
b4 y amenazando . . . .td6. Los dos alfiles, ope
rando en diagonales contiguas, ejercerán una
presión tremenda sobre el flanco de rey.
39 . . . .txd4 es mala porque tras 40 .txd4
l:txd4 4 1 'ii' b 3 l:hc4 42 'ii'x c4, los peones de b4
y f7 están atacados , y no está nada claro que
las negras puedan hacer uso de su peón de ven
taja.
40 lüd3?!
Las blancas realizan un último esfuerzo en
trasladar su caballo a una casilla mejor, pero
permiten una victoria forzada. Si hubieran per
manecido pasivas con 40 l:tc2, 40 . . . .td6 4 1
'it>gl .tb7 seguido de . . . 'ii'a4 penetra decisiva
mente en el ala de dama. Los alfiles en d6 y b7
están idealmente dispuestos, tanto para el ata 42 l:txe4
que como para impedir que la torre blanca haga 42 lücS .td6 43 l:txe4 .txg3+ 44 fxg3 'ii'd6
uso de la columna-e. 4S l:txb4 'ii'eS 46 .tf2 .tc6 seguido de . . . 'ii'dS es
40 'ii'e 6? ganador para las negras, mientras que 42 lüf4
Estajugada, que amenaza tanto la torre como .td6 no facilitaría nada a las blancas, porque
. . . l:tg4, conserva excelentes posibilidades de con 43 l:txe4 'ii'xe4 las negras quedan con peón
victoria, pero las negras omiten una victoria in de más y fuerte presión sobre el flanco de rey
mediata con 40 . . . 'ii'dS ! : blanco.
PARTIDA 25: G. KAMSKY - A. KÁRPOV 213
43 il..xa7 ?
Esto es un grave error que pierde inmedia
tamente: las blancas no pueden permitirse debi 45 tt'ih3?!
litar la diagonal b8-h2 de esta forma. Las alter Pierde pieza, pero incluso después de 45
nativas eran: il..e 3 'ii'xb2 46 a6 b3 47 a7 'ii'c 3 el peón-b llega a
1 ) 43 tt'if4 'ii'e5 44 tt'ih5 'ii' h 8 ! 45 tt'if4 'ii'xb2 la meta.
46 il.. xa7 'ii'e5 y las negras ganan. 45 'ii'e7
2) 43 tt'le5 il..g7 44 f4 'ii'a2 45 il.. xa7 'ii'xb2 y 0-1
las negras ganan, por ejemplo 46 tt'ixf7 il.. x g2 ! .
3) 43 il..c 5 i.g7 44 tt'if4 (44 tt'ixb4 f4 45 Kárpov descubrió una importante novedad
'ii'a3 'ii'c4 con ataque ganador basado en . . . 'ii'f l , en la apertura que redujo la iniciativa blanca.
mientras que, si 44 il..d6 il.. xd3 45 'ii'xd3 il..e 5+ En lugar de aceptar la igualdad, Kamsky conti
46 il.. xe5 'ii'xe5+ las negras capturan el peón nuó jugando para obtener ventaja pero pronto
b2) 44 . . . 'ii'c4 45 il.. xa7 i.xb2 debería ganar. El se encontró en apuros. Después se vio obligado
cambio del peón-b2 por el -a7 favorece a las ne a ceder la pareja de alfiles y además tenía serias
gras, porque tienen ya cubierta la casilla de co debilidades en las casillas blancas ¡ de hecho,
ronación del peón-a blanco, mientras que el tenía la mayor parte de las desventajas posicio
peón pasado -b es casi imposible de detener. nales de este capítulo, acumuladas en una parti
4) 43 tt'lc5 era la mejor opción, pero aun así da ! A pesar de esto, las blancas opusieron una
las negras deberían ganar tras 43 . . . 'ii'd5 44 tt'ixe4 feroz resistencia, y llegaron a provocar el tro
fxe4 (amenazando 45 . . . i.d6) y ahora: piezo de Kárpov. Sin embargo, un error final en
4a) 45 il.. xa7?? pierde por 45 . . . i.d6 46 f4 la jugada 43 fue ya excesivo para la posición
exf3 . blanca, que se derrumbó inmediatamente.
4b) 45 'ii'h 3 i.g7 ! 46 i.xa7 (46 b3 pierde
ante 46 ...'ii'xb3 47 'ii'd7 a6 48 h5 'ii'e6) 46 ... il..xb2 Las enseñanzas a extraer de esta partida
es ganador para las negras porque las piezas son :
blancas están a una distancia abismal para dete 1 ) Si no hay compensación, un peón dama
ner al peón pasado -b. aislado es una debilidad seria.
4c) 45 a6 'ii'd3 46 h5 'ilfxa6 47 hxg6+ 'ii'x g6 2) El control de la casilla que está delante
48 'ii'x g6+ �xg6 49 il.. xa7 b3 con un final de al del peón aislado es un factor importante, pero
files ganador para las negras. un ataque directo sobre el peón puede ser tam
43 il..d6 bién muy desagradable.
214 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
3) El propietario del peón aislado debe in 4 ) Si l a posición está igualada, e s mejor
tentar conservar el alfil que controla la casilla aceptar ese hecho que emprender acciones agre
que está delante del peón. sivas injustificadas.
Pa rtida 2 6
G. Ka msky N. Short -
1 d4 lLlf6 3 lLlc3
2 c4 Las blancas aún aspiran a jugar e4, pero su
Para comentarios sobre las jugadas anterio rival tiene varias formas de impedirlo. Para 3
res, ver partida 1 3 . lLlf3 , ver partida 2 1 .
2 e6 3 j,, b4
Anteriormente hemos visto ya 2 . . . g6 y 2 . . . e5, Ésta es la Defensa Nimzoindia, una de las
pero ésta es la primera aparición de 2 . . . e6 que, aperturas de peón dama más populares. En nues
junto con 2 . . . g6, es una de las jugadas más habi tros días no aparece con tanta frecuencia, prin
tuales en esta posición. Las negras declaran su cipalmente porque tiene tan buena reputación
intención de desarrollar su alfil rey por la diago que muchos jugadores prefieren evitarla con 3
nal f8-a3, permitiendo rápidamente el enroque lLlf3 . La jugada 3 . . . j,,b4 tiene doble intención.
corto. Dependiendo de las próximas jugadas se Para empezar, las negras luchan por el control
puede llegar a varios planteos distintos. de e4. Al clavar el caballo se impide 4 e4; si las
PARTIDA 26: G. KAMSKY - N. SHORT 215
blancas dan muestras de preparar este avance batalla, ya que a cada momento se introducen
de otra forma, las negras siempre pueden hacer nuevas ideas.
. . . b6 y . . . i.b7 para impedirlo. La segunda idea La textual no define qué plan van a seguir las
es doblar peones cambiando en c3. La idea ne blancas . Su intención es comenzar a desarrollar
gra es que las blancas pierdan un tiempo con a3 su flanco de rey mediante .i.d3 , y después deci
antes de hacer este cambio, pero hay algunas dirán si seguir con el desarrollo con lt:Jf3 , o tra
líneas en las que las negras lo realizan directa tar de evitar los peones doblados con lLie2. Por
mente sin que le provoquen. Estos peones do supuesto, las negras pueden tomar en c3 antes
blados constituyen una debilidad potencial, que de que las blancas lleguen a jugar lLie2, pero
las negras pueden estar en condiciones de ex eso probablemente sea prematuro.
plotar más adelante. 4 es
Las negras tienen varias jugadas entre las
que escoger. Otras líneas habituales son 4 . . . 0-0
y 4 . . . b6, esta última con idea de incrementar el
control de e4. El movimiento de la partida es el
comienzo de la acción central de las negras, y al
mismo tiempo deja abierta la posibilidad de ju
gar . . . d6 o . . . d5 .
5 .i.d3
Las blancas empiezan a desarrollar sus pie
zas del flanco de rey. Otra posibilidad es 5 lLie2,
negando a las negras inmediatamente la oportu
nidad de doblar los peones blancos, aunque con
el problema evidente de que esto interfiere con
el desarrollo natural del ala de rey.
5 lLic6
4 e3 Las negras aumentan su presión sobre d4.
Las blancas pueden elegir entre tres planes. Éste es un momento crítico para las blancas,
El primero es continuar simplemente con el de que deben tomar una decisión.
sarrollo, dejando a las negras escoger cuándo
cambiar en c3. El sistema más habitual con ese
plan implica que las blancas juegan e3, .i.d3 y
lLif3 , pero 4 lt:Jf3 y 4 g3 también son posibles. B
El segundo plan general es forzar a las ne
gras a tomar en c3 mediante 4 a3 . En esta línea
las blancas pretenden construir un centro masi
vo mediante f3 y e4, basándose en que sus op
ciones de ataque tienen más peso que el daño
sufrido en su estructura de peones. Este plan es
muy comprometedor y no se suele jugar en
nuestros días.
El tercer plan es jugar para evitar el doblaje
de peones. Esta es la base de uno de los siste
mas más populares para las blancas, 4 'ii'c 2. Las
blancas jugarán a3 y retomarán en c3 con la 6 lLie2
dama, obteniendo la pareja de alfiles sin incu Kamsky decide que su prioridad es evitar los
rrir en ninguna debilidad de peones. El defecto peones doblados. El defecto de esta jugada es
es que esto cuesta tiempo y las negras consi que e2 es una casilla menos activa para el caba
guen adelantarse en el desarrollo, lo que com llo que f3 . Después de 6 lLif3 , las negras suelen
pensa la parej a de alfiles. En el momento en que continuar 6 . . . i.xc3+ 7 bxc3 d6 seguido de . . . e5 .
escribo es imposible predecir quién ganará esta En este caso la decisión de j ugar . . . .i.xc3+ sin
216 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
a3 está justificada porque las negras pueden 0-0 dxc4 9 i.xc4 0-0 es más cómodo para las
formar inmediatamente una sólida estructura negras .
de peones en las casillas negras del centro. Esto 8 lLixd5
tiende al bloqueo de la posición, minimizando Ésta es, con mucho, la respuesta más común.
el peligro de los dos alfiles blancos, y fijando el 8 . . . 'ii'xd5 9 0-0 °ii'h5 dej a la dama algo descolo
peón-e doblado para posteriormente explotar cada, y después de l O lLie4 lLixe4 1 1 i.xe4 0-0
lo. Esto funciona contra el desarrollo con lLif3 1 2 °ii'd3 i.d6 1 3 lLif4 las blancas tienen ligera
porque además está bloqueado el avance f4, ventaja. 8 . . . exd5 9 0-0 0-0 es más sólido, y la si
idea que las blancas podrían usar, de lo contra metría de la estructura de peones hace que a las
rio, para romper el centro negro. blancas les sea difícil progresar. No obstante 1 O
6 cxd4 a3 i.e7 1 1 f3 da ventaja a las blancas, ya que el
Las negras deben reaccionar en el centro, por alfil dama negro es difícil de activar, mientras
dos motivos: primero porque se amenaza a3 , que todas las piezas menores blancas están ha
que forzaría la captura en c3 en una posición en ciendo algo útil.
la que no se doblan los peones blancos; segun 9 0-0
do, que si las negras ignoran el centro, las blan
cas pueden jugar 0-0 seguido de d5, ganando
espacio y tiempo.
7 exd4 d5
jugar un papel eficaz en un eventual ataque por opciones bastante buenas de lograr este modes
ese flanco. to objetivo, ya que las piezas blancas no son su
9 . . . 0-0 10 .i.c2 .l:.e8 1 1 'it'd3 g6 para . . . .i.f8- ficientemente activas para aprovecharse de la
g7 es otro plan posible. apertura de la posición. Además, . . . e5 resuel
10 tüe4 ven el problema del alfil-c8 sin pérdida de
Ésta es la única jugada que pone a prueba la tiempo.
idea negra. Tras 10 tLlxd5 exd5 , la ventaja blan La segunda idea es seguir con 1 2 . . . 'ii'c7 1 3
ca es microscópica. 'ii'd3 .l:.d8 . Esto explota l a posición del caballo
10 .i.e7 en e4, que bloquea la diagonal b l -h7, y de esta
El alfil rey negro es una pieza importante en forma impide que la batería blanca de alfil y
la defensa, ya que tras .i.c2 y 'ii'd3 Short tendrá dama genere alguna amenaza mortal, de inme
que jugar . . . g6, y entonces necesitará el alfil diato. La ventaja de esta continuación es que la
para cubrir las casillas negras débiles. torre-f8 se desarrolla por d8, donde está mucho
11 a3 más activa que en e8 (como en la partida). En
Las blancas pretenden jugar .i.c2 y 'it'd3 , por esta variante la posición de la dama y torre ne
lo que deben impedir un posible . . . tücb4. gras sugiere que . . . e5 podría ser de nuevo una
11 0-0 posibilidad. Es cierto que la dama negra queda
.i.c2
12 ligeramente expuesta pero las blancas no dispo
Kamsky empieza a alinear sus piezas contra nen de un modo evidente de explotarlo. Es difí
h7 . cil decir si alguno de estos planes es mejor que
el escogido en el juego real .
13 'it'd3 g6
Quizás las negras podrían haber salido del
N paso con 1 3 ... b6 ya que 14 tLld6 .i.xd6 1 5 'ii'xh7+
'iii>f8 1 6 'ii' h 8+ 'iii>e7 1 7 'it'xg7 �d7 no está nada
claro, pero comprendo que Short no quisiera ju
gar algo tan arriesgado. De cualquier forma,
. . . g6 será necesario tarde o temprano, por lo que
no se gana mucho arriesgándose.
14 .i.h6
Ahora que las negras han j ugado . . . g6, el alfil
puede ser desarrollado a una buena casilla sin
pérdida de tiempo.
14 b6
12 :es
Las negras adoptan un plan característico de
las posiciones con peón dama aislado para de B
sarrollar el resto de sus piezas . El principal
problema por el momento es el alfil-c8, pero
podría salir vía . . . b6 y . . . .i.b7 . Esto permite que
la torre ocupe c8. Por lo demás, el juego negro
depende de lo que las blancas hayan hecho
mientras tanto.
No obstante, las negras disponen de dos pla
nes alternativos diseñados para explotar los ras
gos concretos de esta posición. El primero es la
sencilla 1 2 . . . e5 . Esto sólo es posible porque no
hay caballo blanco en f3. Obviamente, al liqui
dar el resto de sus peones centrales las negras Por el momento las blancas no disponen de
no juegan más que para la igualdad, pero tienen amenazas inmediatas, y aún les llevará un
218 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
tiempo montar su ataque. Por ello las negras control de d5 . 17 . . . l:lc7 ! ? es jugable; tras 1 8
tienen la oportunidad de completar su desarro liJ2g3 ( l 8 .txd5 exd5 l 9 liJ4c3 .tf6 con igual
llo. dad) 1 8 . . . .l:.d7 19 lLih5 surge una posición poco
15 .l:.adl clara.
Haciendo balance de la posición, diremos 17 . . . ltJa5 18 .ta2 liJf6 es más arriesgado. De
que objetivamente está casi igualada, ya que las acuerdo, las negras cambian un par de piezas,
posibilidades dinámicas de las blancas se equi pero su dominio de d5 se debilita. Después de
libran con la sólida posición de las negras y 1 9 lLixf6+ .txf6 20 liJf4 (20 b4 lLic6 2 1 d5 liJe5
sus esperanzas de una simplificación favorable. no da nada a las blancas porque 22 dxe6? lL!xd3
Las blancas no pueden soñar con penetrar en 23 exf7+ �h8 no sirve), la jugada 20 . . . .tg5 ,
campo enemigo por la fuerza bruta, así que de persiguiendo una política de cambios, falla por
ben mantener sus piezas activas, eludir cambios 2 1 ltJxe6 ! . Ahora:
y esperar acontecimientos. l ) 2 1 . . ..l:.xe6 22 .l:.xe6 .txh6 23 l:lxg6+ .tg7
15 .tb7 (23 . . . hxg6 24 'ifxg6+ .tg7 25 'ili'xf7+ 'ith7 26
16 .l:.fel 'ili'f5+ ! �h6 27 .tf7 y mate) 24 l:lg4 favorece a
Todas estas jugadas son totalmente natura las blancas.
les. Como siempre, en posiciones PDA la casi 2) 2 1 . . .fxe6 22 l:lxe6 l:lxe6 23 .txe6+ 'iii>h 8
lla-d5 es muy importante. Mientras las negras 24 .txg5 'ili'xg5 25 d5 ! 'ili'e5 26 .txc8 .txc8 es
la controlen, las opciones de ataque de su rival muy ventajoso para las blancas. Su torre y sus
son limitadas. Pero si el control se quebrara, de dos peones tienen algo más de valor que las pie
pronto el ataque blanco estallaría. zas menores de las negras, y además el rey ne
16 :es gro está expuesto y su caballo está fuera de
Con esta jugada las negras completan su de juego.
sarrollo. La textual no es mala. En algunas variantes
en las que las negras mueven su caballo de c6,
la réplica .ta4 es molesta, por lo que las negras
emplean un tiempo en asegurarse de que en ese
caso tendrán disponible . . . b5 .
18 liJ2g3
Aunque probablemente no se amenace de
forma inmediata, la idea lL!h5-g7 planea en el
ambiente.
17 .tb3
El alfil blanco ha hecho todo lo que ha podi
do en la diagonal b l -h7, provocando . . . g6, y
ahora tiene otra misión: presionar en d5 . Ade
más, si las negras pierden el control de d5 , el
alfil estará bien colocado tanto para una pene
tración con sacrificio en e6 como para apoyar el
avance d5 .
17 a6 18 liJbS?!
El principal problema de las negras es que, Esta j ugada es muy artificial . Aparentemen
una vez desarrollada su torre-a8, no es fácil en te, las negras pretenden reorganizar sus piezas
contrar un plan constructivo que mantenga el por medio de . . . liJd7 , . . . l:lc7 y . . . 'ili'a8, dej ando a
PARTIDA 26: G. KAMSKY - N. SHORT 219
la torre-e8 ir a d8 o c8. Pero este plan es dema Kamsky prefirió esta jugada, que colabora en el
siado lento. Las negras disponían de otras alter ataque sin incurrir en riesgos innecesarios.
nativas razonables: 19 l:.c7?!
1) 18 ... i.h4 ! es lo más simple. Así se impide O:
.!LJh5 , porque la dama blanca ya no tiene acceso 1) 1 9 . . . .!LJd7 20 .!LJh5 b5 21 lDf4 (si 21 lDg7
a g3, y se prepara . . . .!LJc6-e7-f5 , expulsando al l:.f8 , no parece que las blancas tengan nada
peligroso alfil de h6. Con este plan no se pierde mejor que repetir movimientos con 22 lDh5)
el control de d5 en ningún momento. 2 1 . . . .!LJ7b6 (intentando mantener el control de
2) 1 8 . . . .!LJa5 19 i.a2 f5 es un plan dinámico d5 ; 2 1 . . . .!LJxf4 22 'ii'xf4 es también ligeramente
pero algo más arriesgado. No tiene buena pinta favorable a las blancas) 22 .!LJd3 , seguido de
crearse un peón retrasado en la columna-e, pero .!LJe5 o .!LJdc5, da ligera ventaja a las blancas .
en esta posición no hay caballo blanco que pue 2) 1 9 . . . i.h4 sigue siendo probablemente la
da saltar a e5, por lo que este debilitamiento no jugada correcta. 20 lDh5 f5 (20 . . . gxh5 2 1 'ii'xh5
es serio. También es cierto que se debilita la f5 22 i.xd5 i.xd5 23 .!LJd6 'ii'xd6 24 'ii'xh4 es
diagonal a2-g8 pero, mientras la casilla-d5 siga igualmente complejo) 2 1 .!LJg7 fxe4 22 'ii'xe4
estando ocupada, el alfil-a2 no verá nada de la l:.e7 23 'ii'xh4 llxg7 24 'ii'x d8+ l:txd8 25 i.xg7
nueva debilidad. Los jugadores modernos sue rl;xg7 26 l:.xe6 no es claro.
len estar dispuestos a incurrir en debilidades de 20 .!LJhS!
peones si con ello logran algún objetivo diná De repente la ofensiva blanca se toma peli
mico, y éste es un caso en el que esta decisión grosa. Se amenaza 2 1 i.xd5 seguido de 22
estaría justificada. Mediante . . .f5 las negras ga .!LJhf6+.
nan tiempo y activan sus piezas. Después de 20 20 .!LJd7
.!LJc3 i.f6 2 1 .!LJxd5 i.xd5 22 i:.xd5 'ii'xd5 23 Por supuesto 20 . . . gxh5 ? pierde ante 21 'ii'g 3+
'ii'xa6 .!LJc4, las negras tienen una excelente i.g5 22 i.xg5 . En esta posición, 20 . . .f5 sería
compensación por el peón (que pueden recupe abrirse demasiado; tras 2 1 .!LJc3 las negras no
rar casi seguro en una o dos jugadas). En con sobrevivirán a la debilidad de la diagonal a2-
creto, el caballo-g3 está muy mal colocado. g8: 2 1 . . .i.f8 (2 1 . . ..!LJxc3? 22 i.xe6+ 'it>h8 23
i.g7#) 22 i.xd5 i.xh6 23 i.xb7 gxh5 24 'ii'xh5
i.g7 25 i.d5 ! con posición ganadora para las
blancas.
La jugada del texto es la otra posibilidad de
oponerse a la amenaza.
19 'ii'f3
Puede que fuera posible jugar 1 9 lDh5 ! ? di
rectamente. Entonces 19 . . . i.h4 (a 19 . . . f5 puede
seguir 20 .!LJc3 i.g5 2 1 .!LJxd5 i.xd5 22 i.xd5
'ii'xd5 23 i.xg5 gxh5 24 'ii'h 3, ganando) 20
.!LJg7 (20 'ii'f3 traspone a la línea "2" del si 21 h4!
guiente comentario) 20 . . . l:tf8 2 1 'ii'h 3 'ii'e7 es Una j ugada excelente. Las blancas introdu
complejo. Está claro que para las blancas sería cen una nueva idea: .!LJg5 .
muy arriesgado jugar su caballo a g7 ; por eso 21 .!LJ7f6?!
220 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
habituales, los principios generales aplicables a el bloqueo del peón dama aislado, que inmedia
posiciones con peón dama aislado seguían sien tamente asestó el golpe decisivo.
do válidos . Las blancas eludieron con éxito las
simplificaciones, al tiempo que realizaban los Las enseñanzas a extraer de esta partida
primeros preparativos para una futura ofensi son :
va por el flanco de rey. Durante un tiempo se 1 ) A menudo el primer paso en un ataque al
mantuvo el equilibrio, pues la posición negra flanco de rey es forzar la debilidad de un peón.
era lo bastante sólida para contener a la armada 2) El propietario del PDA debe, por lo gene
blanca. Sin embargo, el equilibrio se tambaleó ral, evitar cambios de piezas.
cuando las negras adoptaron un plan incorrecto 3) Es importante para ambos bandos trasla
en la jugada 1 8 . Este movimiento y el siguiente dar piezas que controlen la casilla anterior al
dieron a las blancas la oportunidad de pasar al PDA.
ataque directo, que condujeron vigorosamente. 4) El levantamiento del bloqueo sobre el
Las fuerzas negras se hallaban bajo demasiada PDA puede permitir su avance, con efectos de
presión y se llegó al clímax cuando se levantó vastadores.
Sacrificios posicionales
Es fácil comprender un sacrificio que lleva inmediatamente a un resultado concreto (al mate, o a la
recuperación inmediata del material con intereses, por ejemplo) . No obstante, también es posible
sacrificar material basándose en resultados a largo plazo. En este caso, la compensación suele con
sistir en factores posicionales (por ejemplo, la creación de una debilidad permanente en la posición
enemiga, o exponer al rey rival para aprovechar este tema más adelante). A menudo es difícil eva
luar la corrección de este tipo de sacrificios posicionales, ya que implican factores tácticos y estra
tégicos. Ya tuvimos una buena muestra de un sacrificio posicional en la partida 20, donde Kaspárov
sacrificó la calidad para crear una red de casillas débiles en la posición rival.
Debido a que la explotación de ventajas posicionales a menudo requiere algún tiempo, los sacri
ficios posicionales suelen aparecer en posiciones donde el rival tiene dificultades para generar al
gún tipo de contrajuego. La siguiente partida constituye un caso aislado.
Pa rtida 2 7
J . La utier A. Sh írov
-
1 d4 lllf6 3 i.g7
2 lllf3 g6 4 i.g2 0-0
Para comentarios sobre las jugadas anterio Por el momento, ambos bandos se confor
res, ver partida 24. man con jugadas naturales de desarrollo, que de
3 g3 cualquier modo tendrían que realizar tarde o
Una sólida elección. Ahora que las negras temprano.
han definido el fianchetto de su alfil rey, las 5 0-0
blancas hacen lo mismo, contando con la venta La simetría continúa, pero ahora las negras
ja de la jugada extra. Como en todas las líneas han completado el desarrollo de su flanco de
simétricas, las negras deben tener cuidado de rey. Antes de poner en juego sus piezas del ala
no mantener demasiado tiempo la simetría, por de dama deben decidir cómo reaccionar en el
que podrían terminar en una posición muy pasi centro.
va. Ver también partida 1 7 . 5 d6
222 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Shírov decide romper definitivamente la si son perfectamente jugables y, desde el punto de
metría. La principal alternativa es 5 . . . d5 , y en vista objetivo, no hay mucha diferencia entre
ese caso después de 6 c4 es arriesgado para las ellas.
negras jugar la simétrica 6 . . . c5. En cambio, 7 lllc3
6 . . .dxc4 y 6 . . . c6 son las opciones más popula Las blancas siguen simplemente con su de
res y sólidas. sarrollo, colocando el caballo dama en su casi
6 c4 lla más natural.
N N
antes. En esta línea el alfil suele quedarse en c8 tras 13 ... Wh7 1 4 llac l 'ii'e7 1 5 d5 llJe5 1 6 lLid4
por algún tiempo, ya que no está claro cuál será o 1 3 . . . g5 14 llac l .
su mejor destino. Es cierto que a menudo éste 12 lLixf6+
resulta ser d7 , pero las negras no necesitan defi Las blancas aceptan el ofrecimiento de do
nirlo tan pronto. blar los peones negros. Este cambio sería prác
ticamente forzado antes o después, ya que los
apoyos del caballo-d5 estaban amenazados.
12 'ii'd 2 se j ugó en una partida posterior
Timman-Shírov, Memorial Donner, Amsterdam
1 995 . Las negras obtuvieron una posición satis
factoria tras 1 2 . . . bxc4 1 3 lLixf6+ exf6 14 .i.xh6
.i.xh6 15 'ii'xh6 l:.xb2 16 lLih4 lLie7 y ahora
Timman decidió forzar el empate mediante 1 7
.i.d5 lLixd5 1 8 lLixg6 fxg6 1 9 'ii'xg6+ �h8 20
'ii'h6+ con repetición de jugadas.
12 exf6
9 .i. g5
Lautier evita las líneas estándar 9 e4 y 9
.te3 , y encuentra una jugada muy poco habi
tual. La idea blanca es provocar . . . h6, y enton
ces retirar su alfil a e3. Tras un eventual 'ii'd 2,
las negras deberán emplear un tiempo en defen
der su peón-h y las blancas habrán ganado real
mente un tiempo respecto a la línea de 9 .te3 .
9 h6
Ésta no es la única jugada posible, pero es ló
gico apartar el alfil de su posición activa en g5 .
10 .i.e3 l:.b8 En esta posición los peones doblados consti
Las negras continúan como si el peón estu tuyen una debilidad, pero muy pequeña. No es
viera en h7 . Su intención es . . . b5 , para cambiar tanto que los peones sean débiles en sí mismos;
el peón-b por el más central de c4. es más bien que, sin el peón-e, las negras ten
11 lDds drán dificultades para disputar el control cen
Después de 1 1 'ii'd2 las negras pueden res tral de las blancas, cuyo punto fuerte es el
ponder l 1 . . .�h7 12 lLid5 lLie4 (también es juga peón-d4. En compensación, la columna-e se
ble 1 2 . . . b5) 1 3 'ii'c 2 f5 con posición satisfacto abre para la torre y las negras ganan algún tiem
ria. Si las blancas siguen con la aguda 14 lLih4 ! ? po, porque las blancas han cambiado un caballo
e6 1 5 .txe4 fxe4 1 6 lLif4, entonces 1 6 . . . l:.xf4 ! que había realizado tres movimientos por otro
( 1 6 . . . g5 ? pierde por 1 7 lLixe6) 1 7 .i.xf4 g5 1 8 que sólo había movido una vez.
'ii'xe4+ <itg8 1 9 d5 exd5 20 'ii'x d5+ �h7 condu 13 cxb5
ce a un jaque perpetuo. 1 3 d5 lLie7 14 c5 es demasiado agresivo; tras
11 b5! ? 1 4 . . . llJf5 las negras están bien.
U n movimiento muy consecuente y comba 13 llxb5
tivo. A las negras no les importa destrozar su De nuevo las negras anteponen la actividad a
estructura de peones si pueden obtener buena su estructura. Podría parecer más sólido jugar
actividad para sus piezas . La más tranquila 1 3 . . . axb5, manteniendo unidos los peones del
1 1 . . .e6 12 lLixf6+ 'ii'xf6 1 3 'ii'd 2 dej a a las ala de dama. El problema es que después de 1 4
blancas con una pequeña pero segura ventaja d 5 las negras n o disponen d e ninguna réplica
224 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
15 d5!
Si las blancas juegan de forma pasiva, segui Las negras han entregado calidad a cambio
ría . . . lbe7-d5 , ocupando un excelente puesto en de un peón. La compensación no llega en forma
el centro y preparando un j uego activo median de un ataque inmediato contra el rey, o alguna
te . . . f5 . 15 l:lac l y 15 lbe l , por ejemplo, fallan amenaza particularmente fuerte, sino que es a
por 1 5 . . . lbe7 con juego satisfactorio para las largo plazo por naturaleza, y posicional antes
negras. que táctica. Este tipo de sacrificios suelen de
1 5 a4 es la variante crítica. Ahora: nominarse "sacrificios posicionales", aunque
1 ) 15 . . . l:.b8 16 d5 lbe7 ( 1 6 . . . lbe5 17 l:lfc l por supuesto no hay una línea divisoria que se
también da ventaja a las blancas) 1 7 lbd4 deja a pare claramente los sacrificios posicionales de
las negras algo pasivas. los que buscan compensación a corto plazo. Mi
2) 1 5 . . . l:.b3 ! es más activo. Tras 1 6 d5 lbe5 remos el diagrama: ¿qué han obtenido las negras
17 l:lfc 1 ( 1 7 lbd4 lbc4 1 8 'ifc2 lbxe3 1 9 'ifxb3 a cambio de su déficit material (aunque éste sea
lbxfl 20 .l:.xfl f5 el alfil de casillas negras se bastante pequeño)? Para empezar, han elimina
activa, con posición satisfactoria para las ne do el asfixiante peón central blanco, que a la
gras) 17 . . . 'ii'b 8 las negras tienen suficiente con vez restringía a su peón-e y creaba un posible
trajuego. puesto avanzado en c6. Además, han eliminado
PARTIDA 2 7: J. LA UTIER - A. SHÍROV 225
Hasta aquí Lautier había jugado de forma 4) 25 .l:.dc2 ! (la mejor continuación) 25 . . . c5
simple y directa, pero ahora comete un serio 26 b4 (las blancas deben estar preparadas para
error bajo la presión producida por el juego de devolver parte del material, a fin de activar sus
sacrificios de su contrario. Las alternativas ilus torres) 26 . . . g4 (tratando de interrumpir los es
tran muy bien los principios que gobiernan la fuerzos blancos mediante la amenaza de un sa
defensa contra un sacrificio posicional : crificio en g3) 27 .l:.c3 ! (ahora que las negras
l ) 25 b4 no da ventaja a las blancas contra han encerrado su alfil de casillas blancas fuera
un juego preciso; por ejemplo: de la partida con . . . g4, merece la pena entregar
l a) 25 . . . i.xg3+? 26 'iit x g3 'i!fxe3+ 27 'iii h2 una torre por el alfil de casillas negras; en con
'ii'f2+ 28 c;i;ih l y las blancas ganan. creto, una vez se alcance el final, apenas impor
l b) 25 . . . h5 ? ! 26 .l:.dc2 h4 (26 . . .f4 27 gxf4 tará cuántos peones de ventaja tienen las negras
gxf4 28 .l:.gl + i.g4 29 exf4 i.xf4 30 'iiie l tam ya que están jugando sin el alfil-h3) y ahora:
bién da clara ventaja a las blancas) 27 gxh4 g4 4a) 27 . . . i.xc3 28 l:bc3 cxb4 (28 . . .'i!ff6 29
(27 . . . gxh4 pierde por 28 .l:.xc7 i.g3+ 29 'iiig l .l:.d3 favorece a las blancas) 29 .l:.c6 h5 30 .l:.xd6
'i!fxe3+ 30 'iiih l ) 28 'iiie l y e l rey escapa d e la y las blancas están muy bien.
zona peligrosa, con lo que las blancas están me 4b) 27 . . . h5 28 bxc5 h4 29 c6 hxg3+ 30 'iitg 1
jor. .i.xc3 31 l:.xc3 'i!fc7 32 l:tb3 y las blancas ga
l e) 25 . . . g4 ! 26 .l:.d3 (26 .l:.dc2? .i.xg3+ 27 nan.
�xg3 'i!fxe3+ 28 'iii h2 'ii'f2 + 29 'iii h l g3 y las 4c) 27 . . . cxb4 28 .l:.c7 'ii'f6 29 .l:.b7 f4 30 exf4
negras ganan) 26 . . . h5 da a las negras suficiente i.xf4 3 1 .l:.xf7 'i!fxf7 32 'i!fxf7+ �xf7 3 3 gxf4
contrajuego. h5 34 c;i;ig3 con un final prometedor para las
2) 25 .l:.d3 y ahora: blancas.
2a) 25 . . . h5 con las variantes: 25 i.xg3+!
2al ) 26 'i!fb7 h4 27 l:hc7 .i.xg3+ 28 c;i;ig l De repente la balanza se inclina del lado ne
'i!fe5 29 .l:.xf7 (29 'ii'd5 i.f2+ 30 �h l 'ikxd5+ gro. Un movimiento descuidado, y Shírov está
3 1 .l:.xd5 g4 parece peligroso para las blancas en su elemento.
tras 32 .l:.xd6 g3 33 .l:.d l i.xe3 o 32 .l:.xf5 g3 33 26 c;i;ixg3
.l:.g5+ 'iitf8 34 .:.b7 .i.e6) 29 ... d5 30 .l:.g7+ 'ikxg7 Tras 26 �f3 g4+ 27 c;i;ixg3 'i!f xe3+ 28 �h4
3 1 'i!fxd5+ �h7 32 'i!fe6 con tablas. 'ii'f2 + 29 'iiih5 'ii'f4 30 �h4 (30 'i!fa8+ 'iitg7 3 1
2a2) 26 'i!fa8+ ! 'iitg7 27 'i!fb7 parece prome 'ii'd 8 g 3 con rápido mate) 3 0. . . 'i!fg5+! 3 1 �g3
tedor para las blancas, ya que la línea expuesta f4+ 32 �h2 'ii' h4 las blancas están indefensas.
en "2a l " llevaría a la captura del peón-f7 con 26 'i!fxe3+
jaque. 27 'ii'f3
2b) 25 . . . c5 26 .l:.h l g4 da una buena com No 27 'iii h 2? 'ii'f2 + 28 �xh3 g4#.
pensación a las negras. 27 'i!fxd2
3) 25 'i!fd3 h5 26 .l:.h l y ahora 26 . . . .tg4 no
es claro, pero las negras deben evitar 26 . . . g4 27
'i!fxf5 i.xg3+ 28 'iit x g3 'i!fxe3+ 29 'iiih4 'i!fxd2
30 'ii'g 5+ 'i!fxg5+ 3 1 �xg5 , que favorece a las
blancas .
Así pues, ¿cuál es la jugada correcta? Al de
fenderse contra un sacrificio posicional, la
clave es que el ataque enemigo llega más len
tamente que tras un sacrificio directo. Muy a
menudo, parte de la compensación por el sa
crificio reside en la incapacidad del defensor
para hacer un uso efectivo de su ventaja mate
rial extra. En esta posición, el problema de las
blancas es que no pueden poner en j uego a sus
torres ¡ pero esto no debería haberles impedido
intentarlo ! 28 'i!fa8+
228 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
No era mejor 28 .l:!.xh3 : 28 . . . g4 29 'ii'a 8+ 1) 30 'ii'g 2 g4+ 3 1 �h2 'ii'e 5+ 32 <t;gl tras
<t;g7 y ahora: pone otra vez al comentario al movimiento 28
1 ) 30 :h2 'ii'e 3+ 3 1 '11i>h4 (3 1 <t;g2 'ii'xe2+ de las blancas, muy favorable a las negras.
traspone) 3 1 . . .'ii'e 7+ 32 'ití>g3 'ii'e 5+ 33 <t;g2 2) 30 'ii'c6 'i!i't2 3 1 'ii'c 3+ �g6 32 'ii'g 3 'ii'xb2,
'ii'xe2+ 34 ..tg l 'ii'e l + 35 '11i> g 2 f4 y las negras con seis peones por la torre, es claramente muy
ganan. bueno para las negras.
2) 30 l:.h5 'ii'e l + 3 1 'ifí>h2 'ii'xe2+ 32 <t;g3 30 �g6? !
(32 'ii'g 2 pierde por 32 . . . g3+) 32 . . . 'ii'e l + 33 30 . . . 'ii't2 gana inmediatamente.
<t;g2 (33 �h2 'iti>g6 tampoco ofrece esperanzas 31 'ii'd4? !
a las blancas) 33 . . .f4 y las negras ganan. De nuevo 3 1 'ii'g 2 era la única posibilidad
3) 30 :h l 'ii'e 3+ 3 1 'ifí>h2 'ii'x e2+ 32 'ii'g 2 aunque, tras 3 l . . . g4+ 32 rt;h2 'ili'e5+ 33 'ití>gl h5
(32 'ití>g3 'ii'e 3+ 3 3 �g2 f4 34 'ii'xa6 'ii'e4+ 35 las blancas tienen la misma mala posición de
'11i>g l g3 es ganador para las negras, mientras antes, sólo que esta vez con un tiempo menos.
que 32 �g l f4 33 'ii'g 2 'ii'e l + 34 'ii'f l 'ii'e4 35 31 f4
.l:!.h5 <t;g6 36 l:.h2 h5 es un modelo familiar) Ya no hay defensa alguna.
32 . . . 'ii'e 5+ 33 �gl �g6 y las blancas están im 32 .l:!.gl f5
potentes para impedir . . . h5 seguido de . . .f4, con 0-1
una marea mortal de peones. El balance mate
rial de cinco peones contra una torre aparece Éste fue un asombroso combate táctico en el
rara vez en la práctica. En este caso, la pobre que ambos jugadores lucharon por la iniciativa
posición de la torre blanca y la seguridad del con uñas y dientes. La idea de Shírov era muy
rey negro son factores decisivos. creativa pero, debido a la naturaleza relativa
28 � g7 mente abierta de la posición, las blancas tu
29 'iti>xh3 vieron la ocasión de crear contrajuego, y esto
29 l:txh3 g4 traspone al comentario anterior. arrojó dudas sobre la validez del sacrificio de
29 'ii'xe2 Shírov. Si las blancas hubieran dado con la con
También es bueno 29 . . . g4+ 30 'ifí>h2 'ii'xe2+ tinuación correcta en la jugada 25 , la partida
3 1 'ii'g 2, trasponiendo al comentario al movi podía haber terminado de forma muy distinta.
miento 28 de las blancas. Pero nunca se debe subestimar el lado práctico
del ajedrez. Sea cual sea la evaluación objetiva
de la idea de Shírov, refutarla sobre el tablero
era dificilísimo.
B
Las enseñanzas a extraer de esta partida
son :
1 ) Pueden realizarse sacrificios con objeti
vos a largo plazo al igual que con objetivos in
mediatos.
2) A la hora de defenderse contra un sacrifi
cio posicional, es esencial generar contrajuego.
Para lograrlo puede ser necesario un contrasa
crificio.
3) Si el monarca enemigo está lo suficiente
mente expuesto, una dama y un puñado de peo
30 'ii'd5? ! nes bien dispuestos pueden bastar para montar
Esta jugada debía haber perdido de inmedia un fuerte ataque.
to, pero no existía alternativa satisfactoria, por 4) Una vez se ha metido uno en una espiral
ejemplo: de sacrificios, no suele haber marcha atrás.
3 Temas del final
Si la lucha ha sido más o menos equilibrada en cómo un rey activo puede bastar para decidir el
el medio juego, probablemente se decidirá en el j uego. Gran parte del juego en el final tiene que
final. La técnica de finales es un factor impor ver con la creación y avance de los peones pa
tante para obtener éxito en la práctica, y todos sados; la partida 29 constituye un excelente
los campeones del mundo ( ¡ incluso Tal ! ) fue ejemplo del poder de los peones pasados.
ron expertos finalistas. Hay muchos libros que Finalmente, en la partida 30 se muestra cómo
cubren enciclopédicamente los finales básicos, una torre en la séptima fila puede prácticamente
pero para mantener el esgíritu de esta obra tra paralizar a las fuerzas rivales. Aunque este ca
taremos más con principios generales que con pítulo sólo consta de tres partidas, algunas de
temas concretos. La partida 28 muestra la im las examinadas en anteriores capítulos ilustran
portancia de la actividad del rey en el final y igualmente temas importantes del final.
Rey activo
En el medio juego lo mejor es que el rey se mantenga seguro detrás de una barrera de peones pero, a
medida que se acerca el final de partida y se reducen las fuerzas de ambos ejércitos, el rey se toma un
factor cada vez más importante. Cuando ya no existe peligro de mate ( ¡ y uno debe estar muy seguro
de esto ! ), el rey puede salir de su refugio y tomar parte activa en el juego: de hecho, debe hacerlo, por
que en el final el rey constituye una parte significativa del ejército, y no se puede desaprovechar.
El rey es particularmente efectivo si puede penetrar entre los peones enemigos. Una cadena de
peones puede ser engullida por un rey al ataque en unas pocas jugadas, por lo que un rey activo pue
de suponer una seria amenaza. Incluso si el rey no puede realmente invadir la posición rival, la ame
naza de hacerlo puede atar a alguna de las piezas enemigas y así otorgar una ventaja explotable por
otros medios.
En esta partida la posición es prácticamente simétrica a excepción de un detalle: el rey negro es
más activo que el blanco. Esta ventaja resulta decisiva.
Pa rtida 28
V. Smyslov G. Sax -
Tilburg 1979
Defensa Pire , Variante del Fianchetto
1 ltJf3 lLif6 2 g6
Para comentarios sobre las jugadas anterio Por el momento las negras están dispuestas a
res, ver partida 1 1 . mantener la simetría. Ya hemos visto planteos
2 g3 simétricos en las partidas 1 7 y 27 y, como se
Una de las jugadas más elásticas en esta dijo entonces, el principal problema de las ne
posición. La intención blanca es simplemente gras es decidir cuándo romper la simetría, ya
completar el desarrollo de su flanco de rey me que mantenerla durante demasiado tiempo pue
diante i.g2 y 0-0, al tiempo que conserva intac de resultar peligroso.
tas sus opciones en el centro. 3 i. g2 i. g7
230 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
es claro: para las blancas es mejor dejar el cen Las blancas pretenden ganar espacio en el
tro de peones como está, a menos que puedan ala de dama, pero este plan nunca llega a nada
lograr una clara ventaja aclarando la situación. y el avance del peón-a consume un importante
De hecho, en la Española Cerrada las negras tiempo de desarrollo. Una continuación más
suelen hacer bastantes esfuerzos para presionar lógica al j uego anterior de las blancas habría
e4 (ver partida 7) y así forzar a su rival a definir sido 1 0 i.a3 l:.e8 1 1 'ii'e 2. Tras 1 1 . . .i.f8 1 2
el centro. En esta posición no existe ninguna ra i.xf8 .!Dxf8 1 3 l:.ad l 'ii'e7 1 4 .!Dd5 .!Dxd5 1 5
zón real para que las blancas cambien tan pron exd5 e4 1 6 lüd4, y las blancas pueden tener
to en e5 . Este cambio libera la tensión en el aún ventaja.
centro y lleva a una estructura de peones simé 10 i.b7
trica que ofrece a las blancas sólo posibilidades Forzando a las blancas a ocuparse del peón
mínimas de obtener ventaja. Para las blancas e4.
habría sido más adecuado mejorar su posición, 11 .!Dd2
dejando mientras tanto el centro elástico. Va Así se activa el alfil-g2, pero las blancas han
rias jugadas eran posibles ; por ejemplo, 8 l:.e l perdido tiempo al mover dos veces su caballo
sosteniendo el centro, 8 h3 preparando i.e3 y 8 de rey.
a4 ganando espacio en el flanco de dama. 11 :es
8 dxeS Anticipándose a i.a3 .
Ahora que la estructura de peones es simétri 12 i.a3
ca, la única hipotética ventaja de las blancas es
el ligero adelanto en el desarrollo que disfrutan,
por el derecho de la salida.
9 b3
Con la intención de desarrollar el alfil por a3 .
Aunque esto puede causar a las negras alguna
molestia temporal, a la larga existe el riesgo de
que las negras cambien los alfiles de casillas
negras mediante . . . i.f8, dej ando a las blancas
solamente con el inactivo alfil-g2.
9 b6
Un plan incisivo. La idea de las negras es
. . . i.b7 para presionar en e4, explotando el hecho
de que el alfil-g2 no defiende este peón. También
es posible para las negras seguir con 9 . . . l:le8 1 0
i.a3 i.f8, con posición bastante equilibrada. 12 i.f8
El alfil-g7 es el menos activo de las negras,
porque de momento tan sólo está contemplando
el peón-e5 , mientras que el alfil de b7 presiona
la posición enemiga. Por ello, las negras se ale
grarían cambiándolo.
13 i.xf8
Smyslov no tiene nada mejor que cambiar.
13 .!Dxf8
Gracias al inocuo juego blanco en la apertu
ra, las negras han igualado. En realidad, si fuera
su turno podrían j ugar . . . lüe6, dirigiéndose a
d4, y estarían ligeramente mejor por la mayor
actividad de su alfil. Pero es el tumo de Smys
lov y tiene tiempo para detener la maniobra de
caballo de las negras.
10 a4 14 lüc4
232 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
El caballo blanco se desplaza a una casilla 'ii'xd l y las blancas han consolidado su peón
más activa, presionando e5 y preparando una extra, aunque en vista de la posición pasiva de
acción en el flanco de dama mediante a5 . sus piezas no está claro que puedan ganar.
14 tLle6? 15 'ii'd4
Las negras creen que pueden realizar esta O 1 5 . . . tLld4 1 6 tLlb5 a6 1 7 tLlxd4 'ii'xd4 1 8
jugada temática a pesar de la amenaza blanca 'ii'xd4 exd4 1 9 e5 i.xg2 20 'it>xg2 tLld5 2 1 l:tad 1
sobre e5 . No obstante, parece que esta j ugada c5 con final igualado. La textual es más ambi
es producto de un descuido táctico de las ne ciosa pero muy aguda.
gras. 16 tLld5
El desarrollo directo mediante 1 4 . . . 'ii'e7 y 16 'ii'f3 <l;g7 17 l:tad l 'ii'c 5 es bueno para las
. . . l:lad8 mantendría la igualdad. negras, así que la textual es la única que puede
crear problemas.
16 '1;g7
Parece arriesgado permitir que el rey sea ex
traído a f6, pero en realidad las blancas no pue
den explotar esto. 16 . . . tLld7 es inferior porque
1 7 c3 'ii'x d l 1 8 l:texd l l:tad8 19 b4 da a las blan
cas el mejor final, porque sus caballos ocupan
casillas activas y las blancas han ganado mucho
espacio en el flanco de dama.
17 'it'f3
O 17 lLlxf6 �xf6 1 8 'ii'f3+ 'iiii g7 1 9 l:tad 1
'ii'c 5 20 l:td7 (si las blancas no hacen algo activo
las negras simplemente ocuparán d4 con su ca
ballo) 20 . . . l:te7 2 1 l:lxe7 (2 1 tLlxe5 pierde mate
rial tras 2 1 . . .tLlg5 22 'iff4 l:txe5 23 h4 i.c8)
15 l:lel? 2 1 . . .'it'xe7 y las negras están seguras porque no
Las blancas aceptan la palabra de su rival y es posible capturar el peón-e: 22 tLlxe5 ? tLld4
contestan defendiendo su peón-e4. No obstan 23 'ii'f4 g5 y las negras ganan pieza.
te, si hubieran capturado sencillamente el peón La simplificación mediante 17 'ii'xd4 tLlxd4
las negras habrían tenido que luchar por la com 1 8 tLixc7 tLlxc2 19 tLlxe8+ l:lxe8 20 tLld6 l:te7
pensación: 1 5 tLlxe5 ! y ahora: 2 1 l:lac l tLlxe l 22 l:lxe l l:.d7 23 tLlxb7 l:txb7
l) 15 ...tLlc5 16 tLlg4 ! tLlxg4 17 'ii'xg4 'ii'd2 1 8 debe llevar a tablas.
tLld5 y las negras no tienen suficiente a cambio
del peón; por ejemplo, después de 1 8 . . . i.xd5
19 exd5 'ii'x c2 20 d6 l:tad8 2 1 dxc7 l:lc8 22
l:lae l tLle6 23 i.d5 no es posible recuperar el N
peón mediante 23 . . . tLixc7 debido a 24 l:tc l y 25
i.b7 .
2) 1 5 . . . 'ii'd4 (según los comentarios de Sax,
ésta era la respuesta que tenía preparada, pero fa
lla ante un agudo golpe táctico) 1 6 lLld5 ! (la otra
jugada posible es 1 6 'ii'xd4, pero 1 6 . . . tLlxd4 1 7
lLlf3 lLlxf3+ 1 8 i.xf3 tLlxe4 lleva al equilibrio
total) 16 . . . tLixdS (las negras no disponen de
ninguna réplica realmente satisfactoria, ya que
1 6 . . . 'ii'xe5 pierde por 1 7 f4 'ii°b 2 1 8 l:lb l ) 1 7
exd5 'ii'xe5 1 8 dxe6 l:tad8 (relativamente l a me
jor posibilidad, ya que las negras obtienen algu 17 i.xd5
na compensación por el peón) 19 exf7+ �xf7 Esta liquidación fuerza un final igualado.
20 'ii'g4 i.xg2 2 1 'iiii x g2 'ii'c 3 22 l:tad l l:txd l 23 18 exd5
PARTIDA 28: V. SMYSLOV - G. SAX 233
1 8 c3 no es mejor, aunque obliga a las negras 1 ) 20 'ii'xd4+ c!Lixd4 2 1 i.xe4 l:.ad8 es clara
a jugar preciso. Podría seguir: mente malo para las blancas : 22 i.xd5 l:.xe l +
1 ) 1 8 . . . c!Lig5 19 'ii'xf6+ �xf6 20 cxd4 �xc4 23 .l:.xe l .l:.xd5 24 l:te7 l:.c5 y las negras están
2 1 bxc4 es algo incómodo, ya que las blancas mucho mejor.
capturarán en e5 y después activarán su alfil 2) 20 .l:.xe4 'ii'xd l + 2 1 l:txd l c!Lic3 22 .l:.ee l
mediante f4 y e5 . l:.ad8 23 l:.xd8 .l:.xd8 y tal vez las negras estén
2) 1 8 . . . 'ii'c 5 1 9 exd5 e4 20 'ii'e2 c!Lixd5 2 1 b4 ligeramente mejor porque sus caballos están
'ii'e7 22 'ii'xe4 .l:.ad8 23 c!Lie5 también es desa muy activos.
gradable, a causa de la debilidad de la casilla 20 l:.ad8
c6. Obsérvese que 23 . . . c!Lixc3?? pierde por 24 Sax espera inducir a su rival a cambiar en d4,
'ii'c 4. con lo que su caballo llegaría a una buena casi
3) 18 ... �xe4 ! 19 'ii'xf6+ 'iii>xf6 20 cxd4 i.xg2 lla ganando un tiempo.
2 1 dxe5+ 'iii>e7 22 'iii>x g2 c!Lic5 23 l:.ab l l:.ad8 y,
si acaso, las negras tienen ligera ventaja porque
los peones blancos son algo vulnerables.
18 e4
19 'ii'd l
1 9 'ii'e 3 es ligeramente mejor. Tras 1 9 ... 'ii'xd5
( 1 9 . . . c!Lixd5 20 'ii'xe4 'ii'xe4 2 1 i.xe4 l:.ad8 22
'iii>f l es también una igualdad muerta) 20 i.xe4
(20 l:tad 1 'ii'h5 es quizás un poco más arriesga
do para las blancas ya que 2 1 i.xe4 c!Lixe4 22
'ii'xe4 c!Lig5 23 'ii'd4+ �g8 favorece a las negras;
no obstante, probablemente las blancas tienen
compensación suficiente por el peón tras 2 1
'ii'c 3 ! ) 20. . .'ii'xe4 2 1 'ii'xe4 c!Lixe4 2 2 l:txe4 la
posición está totalmente igualada.
21 i.xdS
2 1 'ii'xd4+ c!Lixd4 traspone a la línea " l " del
comentario al movimiento 20 de las blancas.
21 'ii'xdS
2 1 . . . l:.xd5 22 'ii'xd4+ .:txd4 23 a5 b5 24 c!Lie5
no ofrece posibilidades a las negras.
22 'ii'xdS .l:.xdS
23 .l:.adl
Con la torre en d5, 23 a5 b5 24 c!Lie5 ? es im
posible por 24 . . . c!Lid4, y las negras ganan. Por
ello las blancas simplemente.cambian un par de
torres.
23 .l:.ed8
24 .l:.xdS .l:.xdS
Es hora de hacer balance. Tras un rápido vis
19 c!LixdS tazo a la posición, la mayoría de los jugadores
19 . . . 'ii'xd5 20 �xe4 'ii'xd l 2 1 .l:.axd l c!Lixe4 la evaluarían como "tablas muertas". Es cierto
22 l:.xe4 l:.ad8 con absoluta igualdad. La tex que la posición es de tablas, pero quizá no está
tual es mejor porque da a las blancas más mar completamente muerta. De hecho, no hacen
gen de equivocarse. falta muchas imprecisiones por parte blanca
20 i.xe4 para dar a las negras opciones concretas de vic
Las blancas tienen otras posibilidades, pero toria. El principal problema blanco es la ligera
es difícil impedir que las negras conserven una debilidad de sus peones del flanco de dama que
ventaja microscópica: ha creado b3 y especialmente a4. Si el caballo
234 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
negro se asienta en d4, será difícil expulsarlo, es poco más activo que el blanco, pero si se
ya que el avance natural de peón a c3 dejaría cambian las torres existe el peligro de que el rey
colgando al peón-b3. Otro factor que favorece negro pueda ir de excursión a por los peones
ligeramente a las negras es que su torre está me blancos del ala de dama. El problema es el
jor colocada, ocupando una columna abierta avance b3, que deja la casilla-c3 madura para
que aún está a cierta distancia de los reyes. Tras una futura ocupación por parte del rey enemi
. . .�f6 las negras pueden mover su caballo sin go.
preocuparse de l:.e7, mientras que su rival no 26 lt:ie3?
dispone de la maniobra correspondiente para li En posiciones ligeramente inferiores, a me
berar el suyo. nudo hay que tomar una incómoda decisión:
Evidentemente, estas ventajas son muy lige ¿es mejor esperar, o hay que emprender alguna
ras y en este momento la partida aún está en acción positiva? El peligro de esperar es que el
los límites del empate. Pero la historia del aje rival encontrará algún modo de mejorar gra
drez está llena de casos en los que por j ugar sin dualmente su posición, por lo que al final será
plan se han perdido posiciones de "tablas muer obligado hacer algo de todas formas, pero en
tas" . Lo que puede ser sorprendente es que es circunstancias menos favorables que si la deci
Smyslov, el virtuoso del final, quien va me sión se hubiera tomado inmediatamente. Por
tiéndose poco a poco en una posición perdida. otro lado, actuar puede servir simplemente para
Si de aquí se puede aprender alguna lección, es crear más debilidades y dar al rival opciones
que incluso finales simplificados pueden estar que no existían anteriormente.
bastante vivos, y uno no debería perder la con Esta decisión suele tener consecuencias en el
centración ni un momento, aunque parezca im futuro, porque en cualquier caso puede ser difí
posible perder. cil cambiar de plan más adelante. Desde el pun
25 � g2 to de vista psicológico, casi siempre es más
El primer desliz, aunque ligero. Era más pre fácil emprender alguna acción, pero habría que
cisa 25 c;i;>fl ya que, tras 25 . . . 'iti>f6 26 lLle3 l:.d2, asegurarse de que esta decisión está apoyada en
las blancas pueden seguir con 27 l:.e2. Entonces una evaluación objetiva de la posición.
el cambio de torres no daría nada a las negras, y En este caso, Smyslov decide permitir a la
después de 27 . . . l:.d8 28 lt:ig4+ <l;g7 29 lt:ie5 es torre negra entrar en la segunda fila de las blan
difícil ver cómo progresan, ya que 29 . . . lt:id4 30 cas. Es cierto que las blancas siempre pueden
l:.d2 c;i;>f6 3 1 lLlf3 c5 es igualdad total. cambiar esa torre mediante l:.d 1 , pero esto lleva
al tipo de posición mencionado arriba, en el que
las negras pueden ir con su rey a atacar los peo
nes del flanco de dama. En realidad creo que
ésta no era la decisión correcta. Las blancas po
dían haber corregido su imprecisión anterior
con 26 <l;f1 , o simplemente haber esperado, ya
que su oponente no dispone de amenazas con
cretas.
Obsérvese que el plan activo de 26 �f3 tam
poco consigue igualar por 26 . . . l:.d8 (sería malo
26 . . . lt:id4+ porque tras 27 �e4 lt:ixc2 28 c;i;>xd5
lt:ixe l 29 �c6 las blancas tienen el rey más acti
vo y desde luego no están peor) 27 l:.c l lt:id4+
28 �e4 a5 con ventaja negra; por ejemplo, 29
l:.d 1 l:.e8+ 30 c.fi>d3 lLlf3 y ahora la debilidad
25 �f6 creada por g3 da a las negras la oportunidad de
Las negras pueden ejercer alguna presión atacar los peones blancos.
con la torre y el caballo pero, como sucede a 26 l:.d2
menudo en los finales, la actividad del rey será Desde aquí la torre ejerce una presión consi
el factor decisivo. Por el momento el rey negro derable, y la única forma de librarse de ella es
PARTIDA 28: V. SMYSLOV - G. SAX 235
ofrecer el cambio de torres con l:.d l . peones del flanco de dama. Además, es extre
27 ll'lg4+? madamente difícil eliminarlo porque ni siquiera
Las blancas se enfrentan a una desagradable está disponible inmediatamente la opción ..t>fl -
elección porque ahora no pueden igualar: e l -d2, ya que costaría a las blancas su peón-h
1 ) 27 l:.d l l:.xd l 28 ll'lxd l ll'ld4 29 ll'le3 'ite5 tras . . . ll'lf3+. Es curioso cómo los avances de
30 f3 (si no . . . 'ite4, y las piezas negras no po peón realizados por las blancas se vuelven con
drán ser desalojadas) 30 . . . 'itd6 3 1 'itt2 'itc5 32 tra él, impidiendo cualquier contrajuego.
f4 <it>b4 con el mismo tipo de posición que en la 31 'itd6
partida. Avanzando hacia c3.
2) 27 l:.c l puede ser relativamente la mejor 32 h4
opción, para expulsar la torre mediante ll'lc4. Las blancas deben mover su peón-h antes de
Después de 27 . . . ll'ld4 28 ll'ld5+ 'ite5 29 ll'lxc7 poder jugar con su rey a f1 y e l .
ll'lxc2 30 ll'lb5 a6 3 1 ll'lc3 ll'lb4 (no 3 l . . . ..t>d4? 32 'itc5
32 ll'lbl l:.e2 33 'itfl ), no obstante, las negras 33 'itn <j¡>b4
conservan cierta ventaja. 34 'itel
27 <l;e7 34 ll'ld5+ 'ita3 35 ll'lxc7 ll'lxc2 36 ll'lb5+
El rey negro ha sido alejado de f6, pero ahora 'itxb3 37 ll'lxa7 <j¡>xa4 es desesperado para las
se dirige hacia el ala de dama para penetrar vía blancas. Además del peón pasado alejado de
c5 y b4. ventaja, el rey negro es muy activo y el caballo
blanco está fuera de juego.
34 'iÍi'c3
28 ll'le3
Forzado.
28 ..td7 El rey alcanza la anhelada casilla. Las blan
Desde luego, ésta no es una posición en la cas podían defenderse contra este ataque inme
que las blancas puedan limitarse a esperar, ya diato, pero en el proceso sus fuerzas quedarían
que las negras amenazan avanzar con su rey por tristemente atadas. Esto daría a las negras tiem
la red de casillas negras débiles del ala de dama. po para lanzar un asalto contra la estructura de
Por ello las blancas deciden cambiar la torre in peones blancos del flanco de rey por medio de
vasora. . . . f5-f4; cuando Sax haya creado más debilida
29 l:.dl des en el ala de rey, su monarca estará bien si
29 l:.c l ll'ld4 deja a las blancas prácticamen- tuado para pasar al otro flanco y aprovecharse
te paralizadas. de las nuevas posibilidades abiertas en él.
29 l:.xdl 35 'itdl
30 ll'lxdl ll'ld4 Las blancas aún aspiran a expulsar al rey
31 ll'le3 enemigo mediante 'iÍi'c 1 seguido de un jaque de
El caballo negro es increíblemente eficaz caballo.
porque ata a su colega blanco e inmoviliza los 35 c6
236 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Las negras eliminan el jaque más peligroso, 43 . . . g5 44 hxg5 l2Jxg5 , seguido de . . . l2Je4, con
el de d5 . 35 . . . ..ti>b2? es bastante mala ya que tras posición ganadora para las negras.
36 ..ti>d2 el rey blanco se activa. 2) 38 l2Je3 ! es la defensa más resistente.
36 ..ti>cl Ahora las negras disponen de varias ideas
Ahora las blancas incluso amenazan ganar prometedoras, pero ninguna victoria forzada.
con 37 llJd l + y 38 c3+, así que las negras están 38 . . . b5 es una posibilidad; entonces 39 a5 ..ti>c3
forzadas a mover su caballo, lo que libera a su seguido de . . ...ti>b4 debería ganar peón, pero per
homónimo blanco. Obviamente, las negras tie mitir . . . bxa4 deja débil el peón-a4. Por ello es
nen una gran ventaja pero aún no existe una vic mejor 39 axb5 cxb5 40 ..ti>b2 a5 41 llJd l , para
toria forzada. l2Jc3 . La alternativa es 38 . . . f5 39 h5 (esto no era
36 l2Jf3 posible tras 38 ..ti>b2) 39 . . . ..ti>e4 40 hxg6 hxg6 y
Esta posición podría usarse como un perfec 4 1 ..ti>d l o 4 1 l2Jc4 dan a las blancas remotas op
to ejemplo de las debilidades de un fianchetto ciones de tablas, aunque las negras siguen te
una vez desaparecido el alfil. Las jugadas b3 y niendo una gran ventaja.
g3 han creado debilidades ahora ocupadas por 37 f5
las dos piezas negras que quedan. Ya sé que las En esta posición las blancas no pueden opo
negras también han fianchettado ambos alfiles nerse al plan de su contrario, consistente en de
pero, como he dicho anteriormente, las debili bilitar los peones blancos del flanco de rey
dades sólo son significativas si pueden ser ex mediante .. .f4 y .. .fxg3.
plotadas. Debido a la actividad de las piezas 38 l2Jb2
negras, en particular la de su rey, las debilida 38 l2Je3 f4 39 llJd l + ..ti>d4 traspone a la va
des blancas son serias, mientras que las de las riante dada en la nota " 1 " a la jugada 37 de las
negras no juegan ningún papel en el final. blancas, perdedora para este bando.
38 f4
39 l2Jc4
Esto cuesta un peón, pero las alternativas no
eran mejores. 39 l2Jd3 también pierde un peón,
ante 39 . . . fxg3 40 fxg3 l2Jd4, mientras 39 llJd 1 +
..ti>d4 traspone como en el comentario anterior.
39 l2Jd4
Ahora las amenazas simultáneas de . . . tt:Jxc2
y . . . fxg3 seguido de . . . l2Je2+ ganan un peón.
40 l2Je5
Smyslov trata al menos de activar su caballo.
40 a5 b5 41 l2Je5 fxg3 42 fxg3 a6 es desesperado.
37 l2Jc4?!
Después de esta defensa pasiva, las negras
ganan sin problemas. 37 llJd l + era un mejor in
tento y, tras 37 . . . ..ti>d4, las blancas pueden conti
nuar:
1 ) 38 ..ti>b2 f5 (con idea de . . .f4 y . . . fxg3,
creando una nueva debilidad en g3) 39 l2Je3 (la
espera con 39 ..ti>c 1 no ayuda; las negras ganan
mediante 39 . . .f4 40 ..ti>b2 h5 4 1 ..ti>c l fxg3 42
fxg3 g5 43 hxg5 l2Jxg5 44 l2Jf2 l2Je4 y cae el
peón-g3) 39 . . . f4 40 l2Jg4 (40 llJd l traspone al
paréntesis anterior) 40 . . . h5 4 1 l2Jf6 ..ti>e5 42
l2Jd7+ ..ti>f5 43 l2Jf8 (43 l2Jb8 fxg3 44 fxg3 l2Je5) 40 fxg3
PARTIDA 28: V. SMYSLOV - G. SAX 237
Pa rtida 29
V. Krá m n i k P. Svíd ler
-
Dortmund 1998
Defensa Grü nfeld, Variante del Cambio
7 .i.c4
Las blancas disponen de dos métodos princi
pales para manejar esta posición. Pueden, o
bien tratar de mantener el peón en d4, o prepa
rarse para j ugar d5 cuando la presión sea exce
siva. Si las blancas adoptan el primer plan, el
peón-d4 necesitará todo el apoyo que se pueda
conseguir, por lo que debe evitarse lLif3 que
permite . . . .i.g4, eliminando un defensor. El ca
ballo será pues desarrollado por e2, donde es
inmune a la clavada. Por ello sale antes el alfil
de casillas blancas, para evitar que quede ence
rrado. La casilla más activa es c4, y obviamente
Ésta es la posición fundamental de la deno mejor que d3, que intercepta el apoyo de la
minada Variante del Cambio de la Defensa dama a d4.
Grünfeld. La batalla se librará alrededor de la 7 .i.b5+ es posible, y bastante popular. La
fortaleza o debilidad del centro de peones blan idea es que todas las posibles respuestas in
co. El asalto negro a d4 se llevará a cabo por terfieren con el ataque negro a d4. Claramente,
medio de . . . .i.g7, . . . c5 y . . . lLic6. Si las blancas colocar una pieza en d7 bloquea a la dama,
juegan lLif3 , puede seguir . . . .i.g4. La intención mientras que si . . . c6 ya no sería posible . . . lLic6.
negra es forzar a su rival a mover su peón dama. El inconveniente es que, tras 7 . . . c6, las negras
Si las blancas pueden mantener su peón en d4 tienen otro método de minar el centro blanco,
sin hacer concesiones en otra parte, normal consistente en . . . b5-b4, y esto les permite man
mente obtendrán cierta ventaja. tener el juego más o menos equilibrado.
240 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Si las blancas adoptan el otro plan, jugar d5 La textual traspone a menudo a alguna de las
en algún momento, deben hacer algo respecto variantes indicadas arriba, pero en esta partida
al ataque sobre c3 y la presión en la gran diago las negras sigue otro rumbo.
nal. Pueden continuar con sistemas basados en 10 cxd4 'ifaS+
lLif3 y l:.bl , o J.e3 y 'ifd2, pero aquí no los exa Ésta es la idea de Svídler. Pretende perturbar
minaremos en detalle. el desarrollo de su oponente.
7 cS 11 .td2
Comienza a acumularse la presión. Las blan 1 1 'ii'd2 no ofrece mucho a las blancas. Tras
cas deben defender d4. 1 1 . . .0-0 no le es posible enrocar y, si 1 2 'ifxa5
8 lLie2 lZJxa5 1 3 J.d3 J.e6, las negras tienen un juego
activo de piezas.
1 1 �fl puede parecer extraño, pero es un
movimiento razonable. El rey está relativamen
te seguro en fl , en tanto que las blancas preten
den activar su torre por medio de una ofensiva
con h4-h5 . Krámnik prefiere la retirada del al
fil, menos comprometedora.
11 'ifd8
Las negras ofrecen una repetición de movi
mientos, pero si fuera tan sencillo igualar, ¡ todo
el mundo jugaría la Grünfeld ! Las alternativas
son:
1) l I . . .'ifa3 (ahora las blancas pueden sim
plemente sacrificar su peón-d) 12 0-0 y ahora:
l a) 1 2 . . . lZJxd4? 1 3 lZJxd4 J.xd4 14 J.b4
8 lZJc6 'ii'xb4 (si 14 . . . 'ii'b 2, 1 5 l:.b l atrapa la dama) 1 5
Sólo ocho jugadas, y ya hay cuatro unidades 'ifxd4 y las blancas ganan por l a doble amenaza
negras atacando d4. 1 6 'ifxh8+ y 1 6 J.xf7+.
9 J.e3 l b) Después de 12 ... 0-0 13 l:.bl de nuevo las
El cuarto defensor se coloca en su sitio. negras no pueden capturar el peón: 1 3 . . . lZJxd4?
9 cxd4 14 J.b4 lZJxe2+ 15 'ifxe2 'ifa4 16 J.b5 y la
Por el momento, el ataque negro sobre d4 ha dama está atrapada. Dado que las negras no
llegado a su fin, porque no puede llevar allí más pueden aceptar el sacrificio, es difícil ver qué
piezas . Aunque las blancas son las vencedoras han conseguido llevando su dama a a3 .
inmediatas de esta lucha, las negras pueden de 2) l l . . .'iÍ'h5 1 2 d5 lZJe5 1 3 .i.b5+ J.d7 1 4
cir que han atado a la mayor parte de las piezas J.xd7+ lbxd7 1 5 l:.c l 0-0 1 6 0-0 l:.fc8 1 7 f3 y
blancas a posiciones defensivas . La cuestión las blancas están mejor porque la dama negra
principal es cómo van a seguir adelante. La ju no cumple ninguna función útil en h5 .
gada más habitual es 9 . . . 0-0, a lo que suele se 12 dS
guir 10 0-0 (aunque son posibles 10 l:.c l o Asumiendo que las blancas no quieren ta
incluso 1 0 h4 ! ?). Entonces las negras disponen blas, disponen de dos planes que recuerdan su
de dos ideas. La primera es 10 . . . 'ifc7, apuntan elección anterior: mantener su peón en d4 con
do al indefenso alfil-c4 y preparando . . . l:.d8 12 J.c3 0-0 1 3 0-0 .i.d7 14 'ifd2, o avanzarlo a
para colaborar en el ataque a d4. La segunda d5 . Probablemente ambos son suficientes para
idea, más habitual en nuestros días, es 10 . . . J.g4 dar ventaja a las blancas, pero la elección de
1 1 f3 lZJa5 12 J.d3 ( 1 2 J.xf7 + es otra popular Krámnik es la más enérgica.
variante) l 2 . . .cxd4 1 3 cxd4 J.e6. Ahora se ame 12 lbes
naza . . . lZJc4, por lo que hay que elegir entre sa 1 2 . . . .i.xal ? pierde por 1 3 'ifxal .
crificar la calidad con 1 4 d5 , y sacrificar el 13 .tc3
peón-a con 14 l:.c 1 . Ninguna de estas líneas ga El diagrama es típico de las líneas en las que
rantiza ventaja a las blancas. las blancas juegan d5 en la Variante del Cambio
PAR TIDA 29: V. KRÁMNIK - P. SVÍDLER 241
de la Defensa Grünfeld. Las blancas aún con caballo, y entonces las blancas enrocan, conso
servan su mayoría central y si consolidan su po lidando su superioridad central.
sición pueden aspirar a lograr ventaja. En algún 15 f4! ?
momento podrán expulsar el caballo negro me Mucho más incisiva que 1 5 0-0 i.g4, y las
diante f4, y entonces expandirse en el centro negras solucionan la mayor parte de sus pro
mediante e5 . No obstante, antes de que esto su blemas. Debido a la clavada sobre el peón-f, las
ceda deben organizar su posición, lo que no es blancas no pueden j ugar f3 , con lo que las
sencillo a la vista de las activas piezas negras. negras pueden cambiar su problemático alfil.
La superioridad espacial blanca deja la posi Además la clavada dificulta el avance f4, y así
ción negra un poco restringida: en concreto, el las negras ganan más tiempo para activar sus
alfil-c8 no dispone de ninguna casilla clara piezas . Tras 1 6 Wh l ( 1 6 h3 i.xe2 1 7 'ii'xe2
mente buena. Por ello las blancas deben eludir .l:.fc8 1 8 l:.ac 1 a5 da a las negras suficiente con
en lo posible los cambios de piezas. De ahí se trajuego) 1 6 . . . l:lac8 ! ? 17 f3 i.d7, 1 8 l:tb l i.b5
desprende que 1 3 i.b5+ i.d7 14 i.xd7+ 'ii'xd7 está igualado, mientras que a 1 8 f4 puede seguir
es malo, pues, como mínimo, las negras han l 8 . . . .l:.xc3 1 9 �xc3 �g4 20 'ii'f3 i.xc3 2 1 'ii'xc3
igualado. 1 3 l:tc l 0-0 14 0-0 �xc4 15 .l:.xc4 e6 �f2+ 22 l:txf2 'ii'xf2 con equilibrio.
1 6 i.c3 tal vez dé a las blancas una minúscula 15 �g4?!
ventaja, pero la simplificación general de la po Una jugada tentadora pero dudosa. Aparen
sición da a las negras buenas posibilidades de temente el caballo está activo en g4 pero, si las
fensivas. negras no son capaces de mantenerlo ahí, ten
La jugada de Krámnik es la mejor posibili drán que retirarlo, con una pérdida de tiempo
dad de las blancas para mantener todas sus pie considerable. 1 5 . . . �d7 es más sólida. Después
zas menores sobre el tablero. de 16 i.xg7 'it;xg7 1 7 'ii'd4+ 'ii'xd4 1 8 �xd4
�c5 19 i.c2 f5 20 exf5 i.xf5 2 1 �xf5+ gxf5
22 0-0 las blancas tienen ventaja pero nada
más.
13 0-0
Por supuesto, no 1 3 . . . �xc4 14 i.xg7, y las
negras no podrán enrocar.
14 i.b3 16 i.d4!
Ahora las negras deben actuar con rapidez, o Esto fuerza más o menos el cambio de damas.
las blancas obtendrán una gran ventaja con 1 5 En el final resultante, las blancas tienen exce
f4. lentes opciones de sostener su centro de peo
14 'ii'b6 nes. Las blancas deben evitar 16 i.xg7 'ii'f2+
Las negras se anticipan al enroque blanco y 1 7 �d2, donde las negras pueden aceptar las
"clavan" previamente el peón-f2. El simple de tablas con 1 7 . . . 'ii'e 3+ o continuar la partida
sarrollo con 14 . . . i.d7 no basta. Tras 1 5 f4 �g4 con 1 7 . . . Wxg7 1 8 'ii'g l i.d7 , con juego com
1 6 i.xg7 Wxg7 1 7 'ii'd4+ 'it;g8 1 8 h3 'ii'a5+ 1 9 plicado.
�c3 l:tac8 20 l:.c 1 las negras deben retirar su 16 'ii'a5+
242 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Con la intención de golpear en g3 con . . . ltc3 . 30 fxe5 .i.xe5 3 1 l:.f7+ 'it>e8 32 l:.e7+ captura el
24 ltad l ! alfil.
24 �d3? e s un serio error, y a que, s i 2 4... l:.c3+ 4) 26 ... :te8 27 l:.xc3 dxc3 28 'ii?d3 y ganan
25 �xd4 l:txg3 la cadena de peones blanca se como en la nota "2" al movimiento 25 de las ne
desmorona. gras.
24 l:.c3 27 l:.xc3 dxc3
25 l:.d3 Si 27 . . . l:.xc3 28 d7 el peón corona.
Las blancas protegen el peón-g3 . Durante las 28 e6!
últimas jugadas Svídler ha conseguido mante Ahora las blancas consiguen un par de peo
ner ocupado a su oponente con amenazas, pero nes pasados, unidos y muy avanzados. La parti
esto se ha acabado. da está decidida.
25 l:.ac8?! 28 'ii?f8
Esto facilita las cosas a las blancas porque la Las alternativas eran tristes:
torre resulta ser una debilidad táctica en c8. 1) 28 ... l:.b8 perdía ante 29 e7 .i.f6 30 fxg5
Otras jugadas posibles : .i.xg5 3 1 l:.fl .
1 ) 25 ...l:.d8 26 d6 no cambia mucho: 26 ... � 2) 28 . . . .i.f6 29 fxg5 .i.xg5 30 l:.h5 .i.f6 3 1
27 l:.xh7 y 27 . . . f6 es imposible por 28 exf6 e7 l:.b8 3 2 l:.f5 'ii? g 7 3 3 d7 es el fin.
.i.xf6 29 l:.f7+. 3) 28 . . . .i.f8 es la única forma de seguir ju
2) 25 . . . b5 es probablemente la mejor op gando pero, tras 29 e7 i.. xe7 30 dxe7 l:.e8 3 1
ción. La intención de las negras es . . . a5 -a4 'iti>d3 gxf4 3 2 gxf4 llxe7 3 3 'iti>xc3 al final ganan
para desalojar al alfil de b3 y tener más posibi las blancas.
lidades de tratar con los amenazadores peones 29 e7+
blancos. Sin embargo, con un j uego preciso Los peones penetran imparables.
las blancas aún deberían ganar al final : 26 d6 29 'iti>e8
a5 27 l:.xc3 (27 'iti>d2 l:.d8 es menos claro)
27 . . . dxc3 28 'iti>d3 b4 29 .i.a4 ! (lo mejor, por
que así los peones negros están bloqueados y
el rey blanco es libre de avanzar; el alfil negro
está completamente encerrado por la cadena
blanca y es tan activo como un guisante seco
tintineando dentro de una lata) 29 . . . l:.d8 30
'ii? e4 gxf4 (30 . . . i.. f8 pierde ante 3 1 'ii? d5 f6 32
�c6) 3 1 gxf4 .i.f8 32 'it>d5 h6 3 3 l:.gl + 'it>h8
34 'iti>c6 h5 35 'iti>c7 l:.a8 36 .i.c6 l:.a6 37 'it>b7 y
las blancas ganan .
26 d6
La culminación de la estrategia blanca. El
peón pasado en d6 domina la posición.
26 b5
Esto permite un rápido final, pero de todas 30 .i.xf7 +! 1-0
formas las negras estaban perdidas: Pues si 30 . . . 'it>d7 (30 . . .'iti>xf7 3 1 d7 es un bo
1 ) 26 . . . l:.xd3 27 'it>xd3 l:.c3+ 28 'ii? xd4 l:.xg3 nito cuadro ¡ para las blancas ! ) , 3 1 l:.xh7 c2 32
no es posible porque el peón-d blanco corona e8'ii'+ l:.xe8+ 33 i.. x e8+ �xe8 34 'it>d2 remata
con 29 d7 . a las negras.
2) 26 . . . l:.d8 27 l:.xc3 dxc3 28 l:.c l (amena
zando l:.xc3 seguido de l:.c7) 28 . . . h5 (28 . . . gxf4 La Grünfeld es una apertura popular y de
pierde ante 29 gxf4 .i.h6 30 'ii?f 3) 29 l:txc3 h4 doble filo; las negras permiten a las blancas
30 l:.c7 hxg3 3 1 ltxf7 'ii?h 8 32 e6 y las blancas apoderarse del centro de forma temporal, pero
ganan. con la esperanza de minar ese control poste
3) 26 . . . 'it>f8 27 l:.xh7 l:.d8 28 l:.h5 ! f6 (o riormente. En esta partida Svídler escogió una
28 . . . gxf4 29 gxf4, seguido de l:.f5) 29 l:th7 fxe5 maniobra poco habitual en la jugada 1 0, pero
244 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
La torre en séptima
En la posición inicial todos los peones se encuentran en la segunda fila. Este hecho tan simple es la
base principal del poder de una torre en la séptima fila, en un final . Aunque algunos peones (en es
pecial los centrales) ya se habrán movido para entonces, casi siempre quedarán varios en la segun
da fila. Cuando una torre enemiga llega a esa fila, ataca los peones a derecha e izquierda; aunque
uno se aparte del camino de la torre, probablemente habrá otro detrás que sea vulnerable.
El método normal para obtener y explotar la ventaja de una torre en la séptima fila es como si
gue: obtener el control de una columna abierta; cambiar las piezas suficientes para que una torre se
establezca en la séptima fila, atar las piezas rivales a la defensa de los peones ; explotar la ventaja re
sultante emprendiendo acciones en otra parte del tablero.
En la siguiente partida, las negras están dispuestas a sacrificar un peón para llevar este plan a
buen puerto.
Pa rtida 3 0
E. H a n doko - Xu J u n
Campeona to de Asia por Selecciones Nacionales, Singapur 1995
Defensa S i c i l iana, 2 c3
ca de desarrollo compensa el peón central extra a ataques, aunque sólo sea aparentemente; en
de las negras. realidad no es tan sencillo para las blancas ga
La jugada 2 c3, sin embargo, pretende reali nar tiempos a costa de la dama porque el movi
zar d4 en una posición donde las blancas pue miento c3 ha quitado la casilla natural a su
den recapturar en d4 de peón, obteniendo así el caballo dama.
control del centro sin hacer ninguna concesión. La textual se basa en una idea distinta. Las
Por supuesto, la vida no es tan fácil y las ne negras quieren atraer al peón-e hasta e5 para
gras tienen varias formas de oponerse al plan poder atacarlo por medio de . . . d6, eliminando así
PARTIDA 30: E. HANDOKO - XU ]UN 245
el principal bastión enemigo del centro. Ambos que retomar en d4) 6 . . . d6 (6 . . . b6 es otra línea
sistemas son populares y se considera que los popular), atacando el peón-e5 .
dos dan a las negras una partida más o menos 6 i.c4
igualada si siguen jugando con precisión. Me La línea más aguda, en la que las blancas
rece la pena añadir que 2 . . . e5, 2 . . . d6 y 2 . . . e6 son ofrecen un peón, aunque no suele ser aceptado.
sistemas perfectamente j ugables, pero nunca La alternativa, 6 cxd4 d6 7 .i.c4 tt':lb6 8 i.b5
han alcanzado la misma popularidad de 2 . . . d5 y dxe5 9 ll:lxe5 i.d7, no ofrece mucho a las blan
2 . . . ll:lf6. cas ya que lleva a cambios de piezas que sólo
3 e5 contribuyen a eliminar gran parte de la tensión
La única jugada peligrosa. de la posición.
3 tt':ld5 6 tt':lb6
Como en la Defensa Alekhine (ver partida Como en la jugada anterior, las negras pue
4 ), el caballo salta de un lado a otro, incitando a den jugar de forma segura con 6 . . . e6 7 cxd4 d6,
avanzar los peones rivales. lo que es menos incisivo pero probablemente
4 d4 también iguale.
Las blancas han logrado su ambición de ju 7 .tb3
gar d4, pero sus peones centrales ya no forman El alfil permanece en la diagonal de la sensi
un frente y las negras pueden atacar el peón ble casilla-f7 .
avanzado con . . . d6. 7 g6! ?
4 cxd4 L a línea normal e s 7 . . .d 6 8 exd6 'it'xd6, y las
Las negras deben cambiar inmediatamente; blancas prosiguen 9 ll:la3 o 9 0-0, de nuevo
si no, su rival podría jugar c4 seguido de d5 , o ofreciendo un peón a cambio de adelantarse en
posiblemente dxc5. el desarrollo. Las variantes resultantes son muy
5 ll:lf3 agudas y la continuación de la partida, aunque
La principal continuación, aprovechando la poco habitual, es una interesante alternativa a
clavada en la columna-d para ocultar a las ne 7 . . . d6. La idea sigue siendo desafiar al peón
gras cómo van a retomar en d4. 5 cxd4 d6 facili central blanco con . . . d6, pero sólo después de
ta bastante las cosas a las negras, mientras que 5 haber hecho progresos hacia el enroque.
'it'xd4 e6 también es relativamente inocuo: las Muy pocos jugadores se han atrevido a acep
blancas han ganado tiempo al atacar al caballo, tar el sacrificio de peón con 7 . . . dxc3 8 ll:lxc3.
pero eso está equilibrado con el hecho de que Las blancas está claramente adelantadas en el
no han hecho uso de su jugada c3. desarrollo a cambio del peón, aunque es cierto
que no hay ningún golpe decisivo de inmediato.
Después de 8 . . . g6 (8 . . . e6 9 ll:le4 .i.b4+ 10 i.d2
0-0 1 1 i.xb4 tt':lxb4 1 2 tt':ld6 dificulta mucho el
desarrollo negro) 9 0-0 i.g7 10 'ii'e2 0-0 1 1
l::td l las blancas tienen una fuerte presión. Las
negras difícilmente podrán liberarse sin devol
ver el peón, pero entonces las blancas tendrán
ventaja por la mayor actividad de sus piezas.
8 ll:lg5
Un momento crítico para las blancas . De
ben decidir entre continuar de forma posicio
nal con 8 cxd4, o lanzarse con la jugada del
texto, que apunta al tradicional punto débil de
f7 . Tras 8 cxd4 i.g7 9 0-0 0-0 1 O ll:lc3 d6 la po
sición está aproximadamente equilibrada. Las
5 ll:lc6 negras ya dispone de una fuerte presión sobre
Las negras continúan con un elástico movi e5, que puede incrementarse mediante . . . i.g4.
miento de desarrollo. También es correcto jugar Si las blancas no pueden mantener su peón-e5 ,
5 . . . e6 6 cxd4 (ahora que d5 está defendido, hay no es probable que obtengan ninguna ventaja
246 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
La jugada crítica. 1 1 tl:lxe6 i.xe6 1 2 i.xe6 recuperar en d4 el peón, el tiempo que les lleva
i.xd6 es satisfactorio para las negras, ya que esto puede permitir a las blancas apoderarse de
1 3 . . . 'ii'e7 es amenaza y, tras 1 3 0-0 i.xh2+ 1 4 la iniciativa. Si las negras rehusan tomar el
'ifi>xh2 'ii'd6+ 1 5 i.f4 'ii'xe6 1 6 tl:ld2 0-0 las peón para concentrarse en acelerar el desarro
blancas no tienen suficiente compensación por llo, pueden perder definitivamente la oportuni
el peón. Otra idea es 1 1 0-0 i.xd6 1 2 tl:lxe6 dad de recuperarlo. Un punto a favor de las
i.xe6 1 3 'ii'e 2, intentando tomar en e6 con la negras es que incluso si las blancas consiguen
dama (lo que en realidad sería muy peligroso). aferrarse a su peón-d, la victoria puede resultar
No obstante, después de 1 3 . . . i.xh2+ ! 1 4 'iii> xh2 complicada. Ganar una posición en la que todas
'ii'd6+ 1 5 ..t>gl ..t>f7 otra vez las blancas no tie las piezas blancas están atadas a la defensa del
nen suficiente por el peón. peón-d4 no será fácil. Por tanto, las negras pue
11 i.xe6 den estar satisfechas de alcanzar el empate en la
1 1 . . .i.xd6 no es posible aquí, porque las posición del diagrama, ya que son ellas quienes
blancas pueden jugar simplemente 1 2 O�O con corren la mayor parte del riesgo.
peligroso ataque (el caballo-g5 no está colgan 14 'ii'dS
do como en la línea análoga tras 10 . . . f6). Las negras no pueden permitirse entregar el
12 tl:lxe6 'ii'xd6 peón-b7, ya que el cambio de este sano peón
13 tl:lxd4 por el débil de d4 sin duda favorecería a las
Lo natural. Después de 1 3 tl:lxfS l:[xf8 14 0-0 blancas. 14 . . . i.g7 1 5 0-0 0-0 1 6 'ii'xb7, por
0-0-0 las negras están bastante bien. Todas sus ejemplo, es muy bueno para las blancas. Recu
piezas están jugando, mientras las blancas tie perar el peón mediante 14 . . . 'ii'xd4 es demasiado
nen todo el flanco de dama en casita. arriesgado; tras 1 5 0-0 (no 1 5 'ii'xb7 ? i.b4+ 1 6
13 tl:lxd4 i.d2 0-0, y e l rey blanco está atrapado e n el
14 cxd4 centro) 1 5 . . . 0-0-0 (por el peón-b7, pero el rey
negro está demasiado expuesto en cS) 1 6 i.g5
l:.d7 17 tl:lc3 (de pronto las blancas están por
delante en el desarrollo) 17 . . . ..t>bS I S l:.fd l 'ii'g7
N 1 9 i.f4+ ..tas 20 tl:lb5 las blancas tienen un ata
que decisivo.
15 'ii'x dS?
Esta jugada muestra falta de entendimiento
de la posición y pierde todas las opciones de
obtener ventaja. En un final las piezas negras
pueden colocarse rápidamente en posiciones
ideales: el caballo en d5, el alfil en g7 atacando
d4, y las torres en cS y eS. Resulta que las
blancas no pueden jugar tl:lc3 para atacar al ca
ballo-d5 , por lo que el bloqueo negro es prácti
camente inquebrantable. Si las blancas quieren
Se ha llegado a una posición crítica para la obtener ventaja deben tratar de conservar las
valoración de la línea con 7 . . . g6. El temprano damas. Esto tiene dos virtudes: hay opciones de
ataque blanco se ha extinguido solo, y de hecho perturbar al rey enemigo y pueden ganar un
puede que las negras tengan un ligero adelanto tiempo con tl:lc3 más adelante. Las principales
en el desarrollo: disponen de dos piezas en alternativas son :
juego contra una de su rival, y les toca mover. 1 ) 1 5 'ii'e 2+ 'iiif7 1 6 0-0 (no 1 6 tl:lc3 ? 'ii'xg2)
Además, el peón-d4 es débil. Contra esto, las 1 6 . . . :es 17 'iid3 'ii'c4 ! ? (la mejor jugada; tras
blancas tienen un peón de ventaja y atacan b7, 1 7 . . . i.g7 1 S i.e3 'ii'c4 1 9 'ii'a3 las blancas están
lo que compensa que d4 esté colgando. Una vez tocando a7 , y van a ganar tiempo atacando a la
considerados todos los factores, sospecho que dama) l S 'ii'f3 'ii'd5 ( 1 S . . . 'ii'xd4 19 'ii'xb7+ J:e7
las ventajas de las negras no compensan del 20 'ii'f3 'ifd5 2 1 'iih 3 no da a las negras sufi
todo el peón. Incluso si las negras consiguen ciente por el peón) 1 9 'ii'x d5+ (ahora esto es
248 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
mucho más peligroso, ya que las blancas pue 2b) 26 . . . f4 ! (probablemente, incluso más se
den atacar directamente al caballo-d5 ; si la dama guro) 27 'ii;>f l .l:.d2 28 .l:.e4 .l:.xb2 29 .l:.xf4 'iite6
blanca se mueve a otra casilla, como g3 o h3, 30 a3 l:.bl + 3 1 �e2 .l:.b2+ 32 'ii;>e l l:.bl + 33
las negras juegan ... i.g7 y recuperan rápida c;t¡¡d2 l:.al 34 .l:.f6+ 'ii;> xe5 35 l:hb6 l:.a2+ 36
mente el peón-d4) 19 . . . ll:lxd5 20 ll:lc3 y ahora: 'ii;>e l .l:.al + 37 'ii;>e2 .l:.a2+ y las negras hacen ta
l a) 20 . . . ll:lb4 2 1 .l:.b l i.g7 22 a3 parece bue blas, ya que las blancas no pueden esperar tener
no para las blancas. ventaja si permiten que su peón-a3 caiga con ja
l b) 20 . . . l:.d8 21 i.g5 .l:.d7 22 .l:.fe l h6 23 que. La conclusión es que en esta línea las ne
i.e3 i.g7 24 ll:lxd5 .l:.xd5 25 .l:.ac 1 .l:.hd8 26 gras también pueden, con una defensa precisa,
.l:.c7+ l:.8d7 27 l:.xd7+ .l:.xd7 28 'ii;>f l h5 29 'ii;>e2 mantener la posición entre los límites del em
ofrece a las blancas ciertas perspectivas de vic pate.
toria. 15 ll:lxd5
l e) 20 . . . ll:lxc3 2 1 bxc3 i.d6 (2 1 . . ..l:.c8 22 16 0-0
l:b l b6 23 i.d2 .l:.c4 es otra línea razonable que Ahora 16 ll:lc3 no da ningún problema a las
ofrece buenas opciones de tablas) parece lo me negras en vista de 1 6 . . . ll:lb4 17 0-0 ll:lc2 1 8 l:.b 1
jor para las negras. Es difícil para las blancas ll:lxd4 1 9 .l:.e l + 'ii;>f7 20 i.f4 i.g7 con total
ganar por culpa de su peón-e retrasado. El jue igualdad.
go podría seguir 22 l:.bl b6 23 .l:.b2 .l:.c8 24 i.d2
.l:.he8, y las negras tienen una buena compensa
ción por el peón. No es fácil ver cómo pueden
las blancas activar sus piezas, pero las negras N
disponen de la posibilidad de llevar su rey a una
posición más activa mediante . . . 'ii;>e 6-d5 . La
conclusión es que, con un juego preciso, las ne
gras tienen buenas perspectivas de tablas contra
15 'ii'e 2+.
2) 15 'it'e3+ 'ii;> f7 16 0-0 l:.e8 17 ll:lc3 (ésta
era la justificación táctica para colocar en e3 la
dama; 17 'it'd3 traspone a la línea "1 ") 17 . . . .l:.xe3
18 ll:lxd5 l:.d3 1 9 ll:lxb6 axb6 20 i.f4 i.g7 y de
nuevo la presión de las negras sobre el peón-d y
la mayor actividad de sus piezas ofrecen razo
nable compensación por el peón. No obstante, 16 .l:.c8!
las negras juegan sólo para tablas y para ello es La jugada clave, impidiendo ll:lc3 (ya que
necesario un juego exacto: 2 1 .l:.ac l (2 1 i.e5 ahora implicaría devolver inmediatamente el
i.xe5 22 dxe5 f4 impide que algún peón apoye peón) y apoderándose de una columna abierta.
al de e5 ; las negras hacen tablas fácilmente con Ahora las blancas se enfrentan a la desagrada
. . . 'ii;>e6 y . . . l:.hd8) 2 1 . . .l:.e8 22 l:.c7+ .l:.e7 23 ble perspectiva de la llegada de una torre negra
l:txe7+ 'ii;>xe7 24 l:.e l + �d7 25 i.e5 i.xe5 26 a su segunda fila. La famosa "torre en séptima"
dxe5 se llega a una posición crítica. ¿Podrán las es un factor importante en muchos finales de
blancas hacer valer su peón de ventaja? Las ne torres. También en el final es bastante proba
gras pueden intentar: ble que haya varios peones en la segunda fila.
2a) 26 .. J::td2 es probablemente suficiente Cuando una torre enemiga llega allí, estos peo
para hacer tablas ; por ejemplo, 27 g3 .l:.xb2 28 nes se encuentran en peligro. Incluso si un peón
l:td l + 'ii;>e 8 29 l:.d6 b5 30 l:.b6 l:xa2 3 1 l:xb7 avanza para escapar del ataque, los problemas
l:ta5 32 .l:.xh7 b4 33 l:b7 l:.xe5 34 l:.xb4 �f7 y no se han terminado. El movimiento del peón
las negras se salvan porque el final de .l:.+3� puede exponer a otro peón a ataques, o la torre
contra l:.+2� con todos los peones en el mismo puede colocarse detrás del que acaba de mo
flanco es tablas. Es particularmente sencillo ver. Aunque la torre en séptima no gane un
cuando, como en este caso, el defensor tiene peón inmediatamente, atará a las piezas enemi
peones f+g y no g+h. gas a la defensa de los peones vulnerables. En
PARTIDA 30: E. HANDOKO - XU ]UN 249
ocasiones la torre puede ser expulsada, pero .i.c 1 las negras no necesitan forzar el empate
una torre en séptima que no puede ser desaloja con 22 . . . ll:ib4 23 .i.g5 (23 a3 ?? ll:id3) 23 . . . ll:id5
da representa una ventaja considerable, y en 24 .i.c l sino que pueden continuar 22 . . . a5 y
muchos casos es suficiente para decidir por sí gradualmente ganar espacio, en tanto que su ri
misma el juego. val dispone de pocas jugadas constructivas.
Una torre establecida en la séptima fila en el 20 .i.xeS
medio juego puede ser igualmente fuerte pero Las piezas blancas más activas están siendo
por supuesto esta situación es menos habitual, cambiadas, lo que le dej a tan sólo con la torre y
ya que normalmente hay piezas menores dispo el alfil muertos en el ala de dama.
nibles para expulsarla. 21 dxeS
16 . . . .i.g7 es inferior porque las blancas pue Relativamente lo mejor. Como veremos, las
den jugar 17 ll:ic3 ! ll:ixc3 ( 17 . . . ll:ib4 1 8 .i.e3 es opciones blancas son incluso peores si se cam
también ligeramente mejor para las blancas, bia un par de torres; por ejemplo, después de 2 1
mientras que 17 . . . l:td8 1 8 .i.g5 l:td7 19 ll:ixd5 llxe5 l:be5 2 2 dxe5 f4 ! (encerrando e l alfil e
l:txd5 20 l:tfe l + <ilif8 21 llac l l:td7 22 b3 Wf7 impidiendo a las blancas apoyar su peón-e5 con
23 d5 da clara ventaja a las blancas) 1 8 bxc3 f4) 23 b3 (23 g3 f3 24 .i.f4 �e6 es también muy
con ligera ventaja (el alfil negro estaría mejor bueno para las negras) 23 . . . 'iii> e6 24 .i.a3 llc2 25
en d6, como en el análisis de 1 5 'ii'e 2+). .i.d6 ll:ic3 26 a4 llb2 las blancas pierden un
17 ll:id2 peón del flanco de dama, sin que se resuelva
Ahora el caballo tiene un desarrollo más in ninguno de sus problemas.
cómodo, y el corcel negro queda en d5 sin opo
sición.
17 .i. g7
Presionando el peón-d.
18 llel+ Wd7
Ahora que las damas han desaparecido, real
mente es una ventaja para las negras que su rey
esté en el centro del tablero. Gracias al peón
blanco en d4, no hay peligro de que el caballo o
el rey negros sean molestados por las torres
blancas.
19 ll:if3 l:the8
Una buena jugada. La torre-e l es la pieza
más activa de las blancas. Xu Jun pretende
cambiarla para dejar a su rival solamente con
sus piezas pasivas. 21 llc2
20 ll:ieS+? La torre negra llega a la séptima, donde se
Un segundo error de criterio. Antes de este quedará hasta el final de la partida. El desarro
movimiento la situación estaba más o menos llo blanco se retrasa aún más por el ataque al
equilibrada: la superioridad estratégica de las peón-b2.
negras compensaba el peón. Pero esta jugada 22 b3
inclina la balanza a favor de las negras. La com Liberando al alfil. Otras jugadas eran igual
binación de una torre dominante en la séptima mente insatisfactorias :
fila y el mal alfil blanco tienen más peso que el 1 ) 22 g3 <ilie6 23 b3 l:tec8 24 .i.h6 (24 .i.a3
poco útil peón de ventaja de las blancas. Han ll:ic3 favorece a las negras) 24 . . . l:t8c3 25 l:.ec l
doko debió haberse conformado con las ta l:tb2 y no pasará mucho tiempo antes de que
blas, que podían haber obtenido mediante 20 caiga uno de los peones blancos del ala de
llxe8 ! �xe8 2 1 <ilifl l:tc2 22 ll:ie l (22 b3 <iltd7) dama.
22 . . . llc6 23 ll:if3 con repetición de movimien 2) 22 f4 (esto afianza al peón-e5 , pero blo
tos. 20 .i.d2 es menos directo; tras 20 . . . llxe l + quea al alfil y aumenta la actividad de la torre
(20 . . . l:te4 2 1 l:r.ad l es similar) 2 1 llxe l l1c2 22 c2) 22 . . . We6 23 b3 l:tec8 24 g3 (de otro modo
250 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
25 l:.d3
La siguiente variante ilustra cómo ganan las
23 :dt negras si consiguen cambiar un par de torres:
O 23 .ta3 'iii>e6 24 'iii>f l g5 25 :e2 (25 :ec 1 25 :ac 1 (25 i.d6 lbc3 26 ltd3 :xa2 no ayuda a
:ec8 26 l:txc2 :xc2 es muy bueno para las ne las blancas) 25 . . . b5 26 .tb2 b4 27 'iii>f l :8c7
gras) 25 . . . l:tec8 26 l:.ae l f3 ! 27 gxf3 lbf4 28 (amenazando capturar el alfil) 28 :xc2 :xc2
:xc2 :xc2 29 .td6 :xa2 y aunque las blancas 29 .td4 lbc3 (esto es más fuerte que 29 . . . a5 30
aún tienen un peón de ventaja, está claro que se .l:.al lbc3 3 1 .tb6 a4 32 bxa4 lbxa2 33 i.d4, y
encuentran casi perdidas. La pobre posición del las cosas no están del todo claras, y 29 . . . .l:.xa2
rey hace que su torre no pueda dejar la primera 30 :e 1 , y las blancas pueden activar su torre)
fila, y los peones b3 y f2 son muy vulnerables. 30 .txc3 (30 l:lal lbb5 3 1 :d l :xa2 32 i.c5
Además, las negras tienen una mayoría útil en a5 no ofrece esperanzas a las blancas porque la
el flanco de dama. excelente posición del caballo negro anula su
PARTIDA 30: E. HANDOKO - XU JUN 251
contrajuego) 30 . . . bxc3 3 1 l:td3 'iltxe5 32 f3 y l:txd6 33 l:.xc3 l:tc6 34 .l:.d3 a5 el peón pasado
ahora: alejado daría a las negras una fácil victoria en el
1 ) 32 . . . l:tc l + (demasiado pronto) 33 'íii>e2 final de torres) 32 . . . l:txd8 33 i.xd8 llle2+ 34
(33 <it>t2? c2 34 l:tc3 �d4 35 l:tc7 �d3 promo �t2 lüd4 y el peón-b blanco cae.
cionando el peón) 33 . . . l:tgl 34 l:txc3 l:txg2+ 35 26 :adl
'iltd3 l:txa2 36 l:tc5+ 'iltf6 37 h4 y no está claro No 26 i.d6 .l:.xa2 27 l:lad l lüc3 28 l:te l a5
que las negras puedan explotar su peón de ven con ventaja decisiva de las negras. Las blancas
taja. ni siquiera pueden mover su alfil para amenazar
2) 32 ... g5 ! (esto es mucho más fuerte; las l:[d6+.
negras avanzan sus peones del flanco de rey y 26 lllc3
sólo entonces buscarán la liquidación mediante Tras 26 . . . l:txe5 27 i.b2, las negras no tienen
. . . l:tc l + y . . . l:tg l ) 33 a4 (no hay mucho que pue ninguna ventaja, por lo que están obligadas a
dan hacer las blancas aparte de avanzar en el ala mover el caballo y permitir que al menos una
de dama) 33 . . . h5 34 b4 (tras 34 g3 fxg3 35 hxg3 torre blanca entre en su posición.
h4 36 gxh4 gxh4 el segundo peón pasado es de 27 :al ?
cisivo) 34 . . . g4 35 b5 l:tc l + 36 'ilte2 c2 (ahora Las blancas desaprovechan una opción de ta
esto gana) 37 'iltd2 (o 37 l:tc3 l:tgl 38 l:txc2 blas con 27 l:td6+ 'iltxe5 :
l:txg2+ 39 ..ti>d3 l:.xc2 40 'íii>x c2 g3 y las negras 1 ) 28 l:tal ? ! lllb 5 29 l:td7 ofrece posibilida
ganan) 37 . . . l:.gl 38 'íii> x c2 l:lxg2+ 39 'íii>c 3 :txh2 des de tablas, aunque las negras todavía pueden
y las negras ganan fácilmente con sus peones obtener una ligera ventaja mediante 29 . . . 'iltf6
del flanco de rey. 30 i.d6 (30 i.b4 ? ! .l:.xa2 3 1 l:tad l l:tc7 es clara
mente mejor para las negras) 30 . . . l:txa2 3 1 l:td l
lüxd6 32 l:t l xd6+ 'iltg5 33 h4+ 'íii> xh4 34 l:txh7+
..ti>g5 35 l:td5+ ..ti>f6 36 l:td6+ 'ilte5 37 l:txg6
l:tc l + 38 'it>h2 l:taal o 29 . . . l:tcc2 30 i.b4 (30
l:te7+ 'it>f6 3 1 l:txe2 l:lxe2 32 i.b4 l:tc2 también
con ligera ventaja negra) 30 . . . l:txf2 (30 . . . l:txa2
3 1 l:tad l da bastante contrajuego a las blancas)
3 1 l:te l + 'iltf5 32 l:td5+ 'it>f6 33 :xb5 l:txg2+ 34
..ti>h l l:lxh2+ 35 'iltgl l:thg2+ 36 �h l f3 37 i.d6.
2) 28 l:td7 ! (este detalle táctico permite a las
blancas empatar) 28 . . . lüxd l 29 .l:.e7+ 'iltf5 30
l:txe2 l:tc7 (30 . . . lllc 3 3 1 l:te7 con igualdad) 3 1
f3 llle 3 3 2 g4+ ..ti>f6 3 3 �f2 y las negras no pue
den sacar nada de su minúscula ventaja.
27 lüe4?
25 l:te2?! Hasta aquí el juego había sido extremada
Las negras siguen adelante con el plan de mente instructivo respecto al juego en la colum
doblar torres en séptima, pero deberían haber na abierta y la séptima fila, pero el resto de la
empleado un tiempo en quitar veneno al contra partida presenta todos los síntomas de un serio
juego blanco. 25 . . . l:l8c6 ! 26 l:lad l lüc3 era mu apuro de tiempo. Aquí las negras debieron ha
cho mejor; las blancas se enfrentarían a una ber j ugado 27 . . . lllb5 ! 28 i.b4 :txa2, ganando el
desagradable elección entre abandonar su con peón-a2 y al mismo tiempo anulando el contra
trajuego por la columna-d y jaquear en d6, per j uego blanco al proteger d6, con ventaja casi
mitiendo un cambio de torres: decisiva.
1 ) 27 l:te l l:.xa2 28 i.d6 l:tb2 29 b4 lüb5 y 28 f3 lüg5
las negras han capturado un peón sin aflojar ni Después de 28 . . . .:cc2 ! ? 29 fxe4 l:lxg2+ 30
un ápice la presión. 'it>fl l:lxh2 3 1 'íii> g l .l:.cg2+ 32 �fl 'it>xe5 33 .l:.e l
2) 27 l:td6+ l:txd6 28 l:txd6+ 'íii>xe5 29 l:td8 es dudoso que las negras tengan algo más que
(29 l:td7 pierde pieza por 29 . . . l:txa2) 29 . . . l:txa2 tablas.
30 i.d6+ 'ilte6 3 1 f3 l:[d2 32 i.c7 (si 32 :tc8 29 l:td6+ 'it>rs
252 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
Forzada, pues si 29 . . . �xe5 30 llad l tlle6 3 1 .td6 tllg5 , amenazando tanto 34 ... tllxf3 como
l:t6d2 las blancas empatan fácilmente. 34 . . . tllh 3, gana tras 34 e6+ 'iti>xe6 35 l:.xg5
�xd6) 33 . . . b6 34 l:.d7 tllg5 el ataque negro es
decisivo. El final podría ser 35 h3 (la mejor
opción, tendiendo una desagradable trampa)
35 . . . a5 ! (35 . . . tllxf3 ? 36 llf7+ �e6 37 l:te7+
fuerza tablas, pues 37 . . . �d5 38 l:td l + 'iti>c6 39
gxf3 no ofrece a las negras nada más que jaque
perpetuo) 36 .tf8 l:tad2 ! 37 l:tb7 (37 l:.xd2
l:.xd2 y las negras tienen un peón de ventaja y
una buena posición) 37 . . . l:tf2 ! 38 l:txb6 (38 e6
tllxf3 39 e7 l:txg2 y mate) 38 . . . tllx h3 39 .tc5
l:tfe2 y las negras ganan material.
32 l:txa2
No tiene nada de malo comerse este peón,
pero 32 . . ..l:.xg2 gana fácilmente: 33 l:td7 l:.xh2+
34 �g l tllg5 .
30 l:.d5? 33 .tb4 h6?
Handoko omite una posibilidad de tablas, Es difícil imaginar cuál era la idea de esta ju
eso sí, sorprendente e inusual . 30 h4 ! era co gada. Tal vez las negras creían que su rival esta
rrecta: 30 . . . tlle6 3 1 lld7 llcc2 (no hay nada me ba tan indefenso que podía simplemente hacer
jor) 32 l:tad l y ahora la amenaza de mate en dos jugadas hasta pasar el control de tiempo. En
mediante 33 l:tf7+ 'iti>xe5 34 .td6# resulta sor cualquier caso, las negras aún disponían de una
prendentemente difícil de detener; por ejemplo, sencilla victoria con 33 . . . l:txg2 34 .td2 llf2.
32 . . . l:txg2+ 33 'ifi>h l �xe5 (33 . . . tllc 7 34 llf7+ 34 h4?
�e6 35 l:.e7+ 'ifi>f5 36 l:tf7+ es también tablas) Éste era el momento para activar la torre
34 ll l d5+ �f6 35 llxh7 (planteando una nueva blanca mediante 34 lld7 l:txg2 (34 . . . 'iti>g5 35
amenaza de mate con 36 .te7#) 35 . . . tllg 7 36 l:.e7 es también tablas) 35 h4 y de nuevo la
l:.d6+ 'iti>e5 37 l:txg7 l:.h2+ 38 'iti>gl l:tcg2+ 39 amenaza de mate con l:.f7+ asegura el empate;
'ifi>fl l:tf2+ 40 'iti>e l l:txa2 4 1 l:te7+ 'ifi>f5 42 l:tf7+ por ejemplo, 35 . . . g5 36 llf7+ �g6 37 l:tf6+
con jaque perpetuo. 'iti>h5 38 l:txe6 l:th2+.
30 tlle6
Las negras disponían de la fuerte alternativa
30 . . . l:tcc2 3 1 e6+ �f6 32 .te7+ (la única posi
bilidad, ya que 32 e7 l:hg2+ es mate en tres ju
gadas) 32 . . . 'iti>xe7 33 l:txg5 'iti>xe6 34 a4 l:tb2
capturando el peón-b3 y reteniendo una consi
derable presión sobre la posición blanca. No
obstante, la jugada elegida por Xu Jun debería
ser también suficiente para ganar porque el nue
vo bloqueo del peón-e contiene a las blancas el
tiempo necesario para que las negras doblen to
rres en la séptima fila.
31 �hl
3 1 g4+ fxg3 32 hxg3 llcc2 es desesperanza
dor: las torres dobladas harán picadillo los peo
nes blancos del flanco de rey. 34 g5 !
31 l:tcc2 Una buena jugada que da aire al rey negro.
32 lladl?! 34 . . . llxg2 35 lld7 traspone a las tablas del co
Esto permite una sencilla victoria, pero in mentario anterior.
cluso después de 32 l:.gl llxa2 3 3 .tb4 (33 35 .l:.d7
PARTIDA 30: E. HANDOKO - XU ]UN 253
La mejor posibilidad, porque 35 hxg5 .l:.xg2 partida está lejos de haber terminado) 42 . . .l:.a6
36 gxh6 .l:.h2+ 37 'itr>gl .l:.ag2+ 38 'itr>fl .l:.g3 da a (el detalle es que si 42 . . . .l:.xg2, 43 l:d6+ c;tf5 44
las negras un ataque muy fuerte. Ni 39 l:d7 .l:.hh6 con inevitable jaque perpetuo, por lo que
l:xf3+ 40 'it>g l l:fh3 ni 39 l:5d3 tl:ig5 40 i.c5 las negras no tienen nada mejor que retirar sus
l:h 1 + 4 1 'it>e2 l:g2+ 42 i.:f2 l:hh2 43 :n tl:ih3 torres de sus posiciones activas para rodear al
44 c;te l tl:ix:f2 45 .l:.d2 'itr>xe5 46 .l:.dx:f2 .l:.x:f2 47 peón-e) 43 g3 ! (liquidar peones es la única es
l:x:f2 l:x:f2 48 <a1i>x:f2 <a1i>f6 ofrecen a las blancas peranza para hacer tablas ; 43 l:d6+ l:.xd6 44
posibilidades de sobrevivir. exd6 .l:.d2 es ganador para las negras ya que tie
35 gxh4 nen peón de ventaja y sus piezas son mucho
Ahora las blancas no pueden forzar un em más activas) 43 . . . l:xe5 44 gxf4 gxf4 y las ne
pate inmediato, pero aún están en condiciones gras tienen una amplia ventaja aunque todavía
de preocupar al rey enemigo. no resulta decisiva.
36 .l:.f7+ 'itr>gS 39 h3?
Esquivando 36 . . . 'itr>xe5 ?? 37 i.d6#. 39 . . . .l:.xg2 ! 40 i.xg5 hxg5 es un método ga
37 i.e7+ nador mucho más sencillo; por ejemplo, 4 1
Las blancas deben mantener el ímpetu de su l:g4 (4 1 l:f8 l:h2+ 4 2 'itr> g l h3 e s también deci
ofensiva o las negras ganarán rápidamente, so sivo) 4 1 . . .l:h2+ 42 c;tgl l:he2 y las negras se
bre todo ahora que el peón-h4 puede unirse al quedan con dos peones limpios de ventaja.
ataque ; por ejemplo, 37 .l:.e7 ? .l:.xg2 38 .l:.xe6 40 i.xgS
.l:.h2+ 39 'itr>gl .l:.ag2+ 40 'ili>fl h3 con rápido 40 gxh3 permite mate con 40 . . . .l:.h2+ 41 'it>gl
mate. tl:ixh3+ 42 'itr>fl l:.h l #.
37 c;ths 40 hxgS
38 :rs+ tl:igs
41 .l:.f7
39 l:xf4? 4 1 l:g4 hxg2+ 42 'itr>gl 'itr>g6 y las negras de
Las blancas no aprovechan al máximo su berían ganar: 43 f4 'itr>f5 44 .l:.xg5+ c;txf4 45
contrajuego. Debieron haber jugado 39 i.xg5 l:g7 b6 46 e6 (si no, las negras capturan el
hxg5 40 l:f7 h3, y ahora: peón-e y tienen dos de ventaja) 46 . . . l:xe6 47
1 ) 4 1 gxh3 ? permite al rey negro participar .l:.xg2 l:xg2+ 48 'it>xg2 l:.e3 49 b4 .l:.b3 50 l:al
en el ataque y por ello pierde ante 4 1 . .. 'itr>h4 42 .l:.xb4 5 1 .l:.xa7 .l:.b2+ 52 'ili>fl 'itr>e3 y el rey ne
l:.g7 l:.h2+ 43 c;tg l l:hg2+ 44 c;th l (o 44 c;tn gro llega a colocarse delante del peón, lo que
l:a:f2+ 45 'itr>e l .l:.h2 46 e6 .l:.a2) 44 . . . 'itr>xh3 45 conduce inevitablemente a la posición de Luce
l:h7+ <a1i>g3 46 e6 .l:.h2+ 47 .l:.xh2 .l:.xh2+ 48 na.
<a1i>gl l:e2. 41 l:a4 tampoco logra salvar el juego:
2) 41 .l:.h7+ <a1i>g6 42 .l:.xh3 (restableciendo 4 1 . . .hxg2+ 42 'it>gl .l:.xa4 43 bxa4 <a1i>h4 44 c;th2
el equilibrio material ; las torres activas le dan g l 'it'+ 45 'itr>xg l <a1i>g3 46 'ili>fl .l:.xe5 47 .l:.d7 a5
las mejores perspectivas a las negras, pero la 48 .l:.xb7 'itr>xf3 49 .l:.b3+ c;tf4 ganando porque
254 COMPRENDER AJEDREZ JUGADA A JUGADA
la torre blanca quedará totalmente pasiva tras �e2 l:te7+ 62 �f2 l:.e3 las negras ganan el
. . . l:te4. peón-f3) 6 1 . . .�e3 62 �g3 .l:.a4 63 'iltg2 c;i¡¡d 3 y
41 hxg2+ el rey va a por el peón-a.
42 c;i¡¡ h2 2) 43 .l:.gl l:.xe5 44 l:txg2 .l:.xg2+ 45 c;i¡¡ x g2
a5 (las negras jugarán . . . .l:.b5 , forzando a la to
rre enemiga a la pasividad) 46 .l:.h7+ �g6 47
.l:.d7 .l:.b5 4S .l:.d3 'iltf5 y el peón de ventaja y la
mayor actividad de sus piezas deben bastarles a
las negras para ganar. Ésta es una posible conti
nuación: 49 'iltg3 (o 49 c;i¡¡f2 c;i¡¡f4 50 .l:.e3 .l:.b4 5 1
.l:.d3 b5 52 c;t>e2 a4 5 3 bxa4 bxa4 54 c;i¡1f2 .l:.b2+
55 Wgl .l:.a2) 49 . . . .l:.b4 50 l:te3 b5 5 1 :Z.c3 �e5
52 .l:.d3 a4 53 bxa4 bxa4 54 .l:.d7 a3 55 .l:.a7 .l:.b3
56 .l:.a4 �d5 57 'iltg4 .l:.c3 5S Wxg5 .l:.xf3 y el
rey blanco está demasiado lejos: 59 c;i¡¡ g4 .l:.c3
60 c;t>f5 Wc5 61 .:.as �b4 62 c;i¡¡e4 c;i¡¡b 3 63
.l:.bS+ Wc2 64 Wd4 .l:.h3 65 .l:.aS 'itb2 y el peón
avanza.
I nd ice de j ugadores
Los números refieren a páginas. Cuando el segundo jugador nombrado aparece en negrita, ese ju
gador tiene las blancas.