Manual MK
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Recomendaciones
Materiales
Existe infinidad de materiales imprimibles entre los que se destacan,
por ser los mas frecuentemente usados, el ABS y el PLA.
Hay materiales con características especiales como cambiar de color
según la temperatura, brillar en la oscuridad, poseer diferentes capacidades
mecánicas y contener cargas especiales como polvos metálicos o de madera.
Esta impresora, al poseer una superficie calefaccionada sobre la cual
imprimir, permite el uso de la gran mayoría de los materiales disponibles.
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Información general
Herramientas necesarias
Ante cualquier duda:
Llaves Allen
Destornillador Philips grande Grupo “Comunidad Maker Parts”
Alicate
Llave francesa o juego de llaves fijas Horario de atención: de lunes a viernes de 9 a 16 hs.
Pinza
Multímetro
Calibre (opcional)
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4 5
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Travesaño delantero
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Travesaño trasero
Travesaño trasero
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Estructura
10
13
11
12 3
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Estructura
4 Finalmente, atornillar
ambos laterales al
marco
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Estructura
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Carro
8
8 3
12
13
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Carro
La boquilla de lubricación
debe quedar en esta posición
(también puede eliminarse)
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Carro
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La boquilla de lubricación
Colocar los
del rodamiento debe
rodamientos
quedar para este lado.
(también se puede eliminar) utilizando las
arandelas para
que queden
Colocar el rodamiento doble y ajustar centrados
gradualmente los 4 tornillos al mismo Colocar la unión trasera
tiempo que se sostiene el rodamiento (entra en una sola posición) Al ajustar el tornillo,
hacia uno de los lados para mantenerlo empujarlo en el sentido de
alineado (que no se gire) las flechas para mantener el
paralelismo.
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18 13
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Eje X - montaje
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Mesa
3
2
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Mesa
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Correa eje Y
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Correa eje X
Colocar la correa de la manera indicada Pasar la correa alrededor de la polea. Ubicar el motor Pasar la correa alrededor de los rodamientos
y ajustar con un precinto. totalmente hacia adentro para permitir luego tensionar
la correa.
Extrusor
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Extrusor
Colocar el tornillo M4
y el buje. Colocar la guía del Colocar el racor y ajustarlo
filamento hasta el tope por (quedará un poco salido al
Colocar la polea y ajustarla Colocar el rodamiento la parte interna y el tornillo hacer tope con la guía, eso
apenas un poco, mas adelante y sujetarlo con el de 12mm por la parte es correcto.
habrá que alinearla. tornillo cabeza tanque. externa.
Pantalla
4
6
5
Colocar el plástico
protector y remover el
protector del buzzer
7 (parlante de la placa).
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Pantalla
Atornillar la pantalla
Sostener la tuerca con una
colocando la tuerca pinza de punta o llave an-
entre ambas placas. De gosta para evitar que gire.
esta manera se evita
apretarlas entre sí al
ajustar el tornillo.
Si se dificulta la colocación
del relay, se puede colocar
antes de la pantalla.
Fuente
6
2 (a partir de versión 10.9)
3
2 7
Fuente
Vivo [L]
(cable negro o
Tierra marrón)
(cable amarillo Neutro [N]
y verde) (cable azul)
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Conexiones inferiores
Precinto
Precinto Precinto
Cable motor
Pasar cables
por ranura Cable final de
carrera
Precinto Precinto
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Electrónica
10
9
3 4
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Electrónica
8825 4988
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Electrónica - Instalación
Alinear el plástico protector del Atornillar el arduino a la estructura, desde la parte Enchufar la placa Ramps en el arduino controlando
Arduino con sus orificios. de atrás, en los 3 lugares indicados. que los pines coincidan correctamente en su
Es absolutamente indispensable
totalidad.
el uso del protector plástico.
Caso contrario se producirá un
cortocircuito que arruinará la
electrónica.
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Cama
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Cama
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Cableado de la cama
T1
87
V+
Enchufar el cable de alimentación de la cama Enchufar el cable del termistor (no tiene Atornillar el otro cable de la cama
que tiene la ficha pala en el terminal 87 del polaridad) en los pines marcados como T1 de la en un borne positivo de la fuente.
relay. placa.
85
30
86
D8 COM
Colocar los cables de accionamiento del Enchufar el cable de alimentación (el blanco en la Atornillar el otro extremo del cable
relay entre los terminales 85, 86 y los bornes foto) en el terminal 30 del relay. de alimentación en un borne
D8 de la placa. (no hay polaridad) negativo (común) de la fuente.
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Electrónica - Alimentación
- + - +
Enchufar la bornera en la
Ramps (entra en una sola
posición).
++ - -
(com)
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Pantalla - Cableado
EXP1
EXP2 EXP2
EXP1
Conectar ambos cables planos (son iguales) entre la pantalla y la RAMPS. Estos cables tienen un lado de color para mostrar la polaridad,
Observar la leyenda en ambas placas para identificar la posición. pero no es posible conectarlos de forma errónea ya que la ficha
tiene una muesca que lo impide.
Tener cuidado de no confundir la posición en las placas.
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Presionar hacia abajo la parte plástica del racor e introducir la manguera. Conectar un cable de motor en el motor del extrusor
Aflojar los prisioneros de la polea moleteada y alinearla para que su parte y sujetarlo de la parte indicada de la estructura con un
media coincida con el rodamiento. precinto.
Ajustar los prisioneros sin olvidar que uno de ellos debe coincidir con la parte
plana del eje del motor.
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Hotend
Hotend - Conexiones
Conectar el ventilador al cable, Presionar hacia abajo la parte plástica del racor e Sujetar con un precinto el otro extremo de los cables
respetando la polaridad (cable negro introducir la manguera. (junto con el tubo cubre cables si corresponde) de la
-negativo- del ventilador al cable con Cortar aproximadamente 35 cm de tubo cubre parte superior de la estructura, utilizando las ranuras
línea negra). cables (opcional), insertar todos los cables y sujetar a tal fin.
todo con un precinto en las ranuras indicadas. Incluir también el cable que viene del extrusor.
Para mayor seguridad se puede refor-
zar la unión con cinta aisladora, para
prevenir de una posible desconexión
al tirar del cable.
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Hotend - Conexiones
T0
- +
D10
Pelar y conectar el extremo del cable del ventilador Conectar el termistor (no tiene polaridad) en los Pelar y conectar los cables de la resistencia
en las terminales indicadas de la bornera. pines marcados como T0 (sobre la conexión del del Hotend (cables rojos con protección) en
Respetar la polaridad. El borne termistor de la cama caliente). la bornera marcada como D10. (no tienen
izquierdo es el positivo y debe polaridad)
coincidir con el cable con línea negra.
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Conectar el final de carrera del eje X y sujetar el Conectar el final de carrera del eje Y. Conectar el motor del eje X.
cable con un precinto en el lugar indicado. Enfundar los 3 juegos de cables en tubo
cubre cables (opcional), y sujetarlos con
un precinto utilizando los dos orificios del
lugar indicado.
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Motor X Motor
Extrusor
Conectar los finales de carrera en
los pines indicados.
¡Los finales de carrera tienen
polaridad y no respetarla puede
quemar la placa! El cable verde
debe ir hacia la derecha en el
Fin X Motor Y
pin indicado con un 1.
Fin Y
Fin Z Motores Z
Sujetar con precintos los cables a
la estructura para protegerlos de
desconexiones accidentales.
Desconectar un motor con la
impresora encendida puede
quemar el driver
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Utilizar un tornillo M4 con su tuerca para establecer el tope del eje X (punto
0). Regularlo para que la boquilla del extrusor coincida aproximadamente
con la línea blanca de la cama caliente. Este será el límite izquierdo de
referencia de las coordenadas de la impresora. Ajustar la tuerca para fijarlo.
Hacer lo mismo con el tope del eje Z, con un tornillo mas largo, y dando
un margen de seguridad de unos 2 milímetros (luego será debidamente
regulado con precisión).
Girar manualmente ambas varillas roscadas para comprobar el ajuste (al
accionarse el switch la boquilla no deberá tocar el vidrio). Ajustar la tuerca
para fijarlo (suavemente, luego será apretado al calibrar).
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La correcta calibración de los drivers es indispensable para el correcto La fórmula para hallar el valor que deberá leerse en el multímetro es
funcionamiento de la impresora. V=A/2 para el DRV8825 y V=A/1.25 para el A4988.
Tomarse el tiempo de configurar y verificar el valor correcto es un paso
Equivalencia de drivers
fundamental en la puesta en funcionamiento del equipo.
Para este paso será necesario un multímetro y un destornillador Philips Eje A V (DRV8825) V (A4988)
chico. X 0.8 0.400 0.640
El kit puede venir con distintos modelos de Y 1.0 0.500 0.800
Pololus, verificar el modelo antes de continuar. Z 1.0 0.500 0.800
Extrusor 1.0 0.500 0.800
El procedimiento es conectar la punta negra del multímetro en un
borne negativo de la fuente (V-) y, con la impresora enchufada, tocar con
la punta roja la parte metálica del preset del pololu.
8825 4988 Luego, desenchufar la impresora y girar solo un poco (por ejemplo un
cuarto de vuelta) el preset (siempre manipular el preset con la impresora
apagada). Volver a medir y repetir hasta lograr el valor deseado.
El valor medido deberá coincidir con la columna V de la tabla según el
Los drivers tienen un preset, (indicado en la foto con una flecha) que driver que corresponda.
permite limitar la corriente máxima entregada a cada motor. Al usar la impresora controlar que los motores y los pololus no
Si se regula incorrectamente esta corriente puede pasar, si es poca, que calienten demasiado (al tacto no deberían estar mas que tibios).
el motor no tenga la fuerza necesaria y, si es mucha, que se genere calor
excesivo y vibraciones innecesarias.
Una vez identificado el modelo del driver debemos setear el
multímetro en el modo de medición de tensión contínua en la escala de
2V (o similar, según el aparato). Deberemos lograr que el driver alcance el
valor de referencia según la tabla.
Observar que el driver del eje Z moverá 2 motores simultáneamente,
que si bien son motores mas chicos, la corriente necesaria será mayor.
El extrusor es el motor que mas fuerza hace, lo que también deberá 2
reflejarse en la corriente suministrada.
La tabla muestra los valores recomendados.
V-
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Accesorios
Colocar el vidrio sobre la cama sujetándolo con los 4 clips. Según la versión del marco, la bobina
puede tener que colocarse en sentido
Controlar que los topes de los inverso, estando el soporte en el marco
finales de carrera de los ejes X e principal y no en el travesaño posterior. El
Y no provoquen que la boquilla funcionamiento es el mismo.
colisione contra los clips.
Ajustarlos si es necesario.
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Carcaza
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Instalación de entorno Arduino Seleccionar Mega 2560 como modelo de Arduino (Menu Herramientas->
Descargar e instalar Arduino 1.0.6 de: Tarjeta).
https://www.arduino.cc/en/Main/OldSoftwareReleases#previous
Firmware
Descargar y descomprimir el firmware de: http://makerparts.net/
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Nivelación de cama