Trabajo de Microeconomia III
Trabajo de Microeconomia III
Trabajo de Microeconomia III
TRABAJO ENCARGADO
CODIGO: 154910
SEMESTRE: QUINTO
SECCION: C
AÑO: 2017 – II
TEORIA DE JUEGOS
INTRODUCCIÓN
Por ejemplo, las empresas que desarrollan aplicaciones móviles para iOS y
Android.
Pensemos como ejemplo en dos empresas que, para poder cumplir las leyes
medioambientales, se ven obligadas a desarrollar el producto que menos
beneficios les aporta, por ser el menos contaminante con el medio ambiente.
Cq=3q
Cq = 3q
P = 15 – Q
P = 15 – q1 + q2
Cmg = Cmg
12 – 2q2 – q2 = 0
12 – q2 = 2q1
6 – q2/2 = q1
q1 = 6 – q2/2 ………….F.R.1
q2 = 6 – q1/2…………..F.R.2
b) Suponga que ambas firmas compiten ahora como duopolistas tipo Cournot.
Encuentre la función de mejor respuesta de la firma 2 al output de la firma 1.
Utilice la función de mejor respuesta de la pregunta a) para calcular el
equilibrio de CournotNash de precios y cantidades. Use estos resultados
para calcular los beneficios de cada una de las firmas.
q1 = 6 – q2/2 …………..F.R.2
2q2 = 12 – q1
q1 = 12 – 2q2
Reemplazando en F.R.1
6 – q2/2 = 12 – 2q2
2q2 – q2/2 = 6
3q2 = 12
q2 = 4
q1 = 6 – q2/2
q1 = 6 – 4/2
q1 = 4
q2 = 4q1 = 4p = 7π1 = π2 = 16
c) Retorne al caso original en donde no hay costos fijos y suponga que ambas
firmas elegirán precios como lo sugiere Bertrand. Halle el precio de equilibrio,
el output y beneficios de cada firma.
P = Cmg
C Q = 3Q
Cmg = 3
P = Cmg = 3
q2 = 6 – q2/2 …………F.R.2
p =15 – q1 + q2
p = 15 – (q1 + 12)/2
p = (30 – q1 – 12)/2
p = 9 – q1/2
Img = Cmg
9 – q1 = 3
q1 = 6q2 = 3
CONCLUSIONES
Através de distintos ejemplos de aplicaciones del Dilema de las empresas
hemos podido observar cómo influye la Teoría de Juegos en muchas
situaciones que se dan en la vida cotidiana. Este es el motivo por el que la
Teoría de Juegos ha sido ampliamente estudiada a lo largo de la historia. En
particular, hemos visto cómo los problemas que presentan situaciones
similares a las planteadas por el empresario, siempre obtendrían un
resultado óptimo si los jugadores buscaran el beneficio del grupo, y no el
beneficio propio. Sin embargo, en la mayoría de estas situaciones, siempre
se obtiene un resultado subóptimo, ya que los jugadores actúan de una forma
egoísta, perjudicando a su contrincante, pero al mismo tiempo
perjudicándose a él mismo.