Como Jugar A La Oca Del Reves Tiro Otra Vez

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DEL REVÉS TIRO OTRA VEZ!

DEL REVÉS TIRO OTRA VEZ!

Os presento el juego que he realizado para


repasar en esta última semana el contenido
del trimestre.

En estos últimos días, donde las vacaciones


están a la vuelta de la esquina, tenemos la
oportunidad de recopilar todo lo que hemos
trabajado con nuestros niños y niñas y
repasarlo en forma de juego.
De una forma muy lúdica vamos a realizar
muchas actividades, además de poner en
práctica habilidades sociales,
conversacionales, pragmáticas, aprender a
trabajar y cooperar con los demás, etc.
¿Cómo se trabaja las habilidades sociales y las
emociones?

Gracias a los personajes de la película "Inside


out" (DEL REVÉS) que le dan nombre a este
juego. Si caemos en una de estas casillas
tendremos que decir "Del revés tiro otra vez",
pero antes de tirar el dado de nuevo cogemos
la tarjeta de la emoción correspondiente y
contestamos a sus preguntas.

Todas las instrucciones del juego están en el documento:

DESCARGAR JUEGO EN PDF

DESCARGAR JUEGO EN WORD EDITABLE

Este tablero está pensado para el tercer ciclo de educación primaria. Lo podéis editar y adaptar al
nivel de competencia de vuestros alumnos y alumnas.
En el tablero, conforme avancen en las
casillas, encontrarán preguntas que pondrán a
prueba sus competencias, y lo mejor de todo
¡Les encanta!
Os invito a realizarlo porque se aprovecha
bastante la sesión. Aprenden jugando y sin
darse cuenta.
Os dejo las normas del juego que podéis ver
también en el documento adjunto para
descargar:

DEL REVÉS TIRO OTRA


VEZ….
NORMAS DEL JUEGO
- - Podrán participar dos o más jugadores.

- Para elaborar las preguntas podemos utilizar


-

nuestros libros de textos, apunte, internet…

- Si en una casilla participan dos (o más) jugadores


-

los puntos serán para ambos.

- - Se podrá pasar la pregunta a otro compañero/a. Si


esto sucede pierdes un punto.

- - No se quitan puntos por contestar mal a una


pregunta.

- Si caes en la silla de los abrazos, debes ir a


-

sentarte allí y todos los compañeros te darán un


fuerte abrazo. Todos los participantes que así lo
hagan tendrán un punto.

- Gana quien aprende…no olvides: ALGUNAS VECES SE


-

GANA Y OTRA DE APRENDE.


¿QUÉ SIGNIFICAN LOS COLORES DE LAS CASILLAS?
- RETO: Las casillas amarillas están relacionadas
con la autonomía, la autoestima, la atención, la
memoria, etc.

- Las casillas rojas están relacionadas con


contenidos trabajados en el área de Lengua.

- Las casillas turquesas están relacionadas con


contenidos matemáticos, así como los problemas.

- Las casillas celestes son de cálculo mental.


- En las casillas naranjas encontrarás preguntas de
música.

- En las casillas rosas encontrarás preguntas de


inglés.

- Las casillas verdes contienen cuestiones sobre


ciencias naturales.

- Las casillas moradas contienen cuestiones sobre


ciencias sociales.

- La silla de los abrazos es una casilla especial,


relacionada con el amor y las habilidades
sociales. (El participante se sienta en la silla
de los abrazos que tenemos en el aula y todos
debemos de abrazarlo)

- Las casillas de las emociones de la Película DEL


REVÉS le dan nombre a este juego: “DEL REVÉS DEL
REVÉS TIRO OTRA VEZ” Coloco mi ficha en la
siguiente emoción y cojo la tarjeta
correspondiente a esa emoción respondiendo a las
preguntas que me encuentro en la tarjeta.

- CASILLA TRAMPA: Si caes en esta casilla deberás


responder a todas las preguntas de la ronda. Si
aciertas 2 seguidas avanzas dos casillas.

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