Planeacion de Proyecto de Software
Planeacion de Proyecto de Software
Planeacion de Proyecto de Software
desarrollo de software
19 de Noviembre de 2017
Introduccin
ADMINISTRACIN DE PROYECTO
GRFICA DE GANTT
MESES
Julio
Junio
1 2 3 4 1 2 3 4
Roles
Permisos
Reglas
Usuarios
Catlogos
Muebles
Generador de
cdigo de barras
Proyectos
Area de SQA y Es el equipo encargado de probar las Se encarga de gestionar las pruebas
Testing aplicaciones generadas por la fabrica. automatizadas para antes de entrega
al cliente.
COSTOS Y EQUIPAMIENTO.
METRICAS TECNICAS
Los atributos internos de un producto, proceso o recurso son aquellos que podemos
medir puramente en terminos del producto, proceso o recurso del mismo, por ejemplo, la
longitud de un programa o del tiempo transcurrido de cualquier documento de software
El proyecto esta pensado para ser con orientacion a recursos, esto implica que cada
una de las funcionalidades debe estar desarrollada a un nivel atomico e indertependiente
entre si al desarrollarse como un webservice. Esta arquitectura implica:
Para lograr este objetivo, los ingenieros del software deben utilizar mediciones que
evaluen la calidad del analisis y los modelos de desafio, el codigo fuente y los casos de
prueba que se han creado al aplicar la ingenieria del software. Para lograr esta evaluacion
de calidad en tiempo real, el ingeniero debe utilizar medidas tecnicas que evaluan la calidad
con objetividad, no con subjetividad.
El primer objetivo del equipo del equipo de proyecto es medir errores y defectos. Las
metricas que provienen de estas proporcionan una indicacion de la efectividad de las
actividades de control y de la garantia de calidad.
Cabe sealar que estas pruebas deberan ser automatizadas y agregadas a la matriz de
pruebas de modo que se genere un historico automatico de modo tal que con cada ciclo de
pruebas se puedan ejecutar las pruebas anteriores y comprobar que lo que ya funcionaba
continua haciendolo.
METRICAS DE PRODUCTIVIDAD DEL DESARROLLO DE SOFTWARE
1) Cantidad por unidad de tiempo de trabajo: dentro del ambito de desarrollo se realiza
una metrica determinada y estricta de dos semanas por desarrollador, estos
periodos se conocen como sprints bajo metodologia SCRUM con una duracion de 2
semanas por lo que se contabilizara las tareas desarrolladas por hora y tiempo
trabajado en estas dos semanas.
2) El ritmo de entrega: Este involucra como y cada cuanto se entreguen las tareas. En
el proceso de desarrollo las tareas se contabilizan en tiempos con estatus EN
TIEMPO, EN PROGRESO, LISTO. Con estos estatus se puede contabilizar cuantos
y cuales han sido las tareas que son registradas.
3) Funcionalidad entregada por unidad de coste: En el software JIRA de administracion
de proyectos en linea se puede contabilizar cuantas tareas y cuantos recursos
fueron necesarios para desarrollar involucrando un mayor control sobre las mismas
tareas.
METRICAS ORIENTADAS A LA PERSONA
De este modo es posible evaluar por persona los avances sobre el desarrollo de un
desarrollador sobre el proyecto trabajando en equipo.
ANLISIS DE REQUERIMIENTOS
Asignacin de
permisos a
roles
Asignacin de
roles a usuarios
Asignacion de
permisos a
roles
Asignacion de
reglas a
permisos
Asignacion de
roles a
usuarios.
Impresion de
codigo de
barras tamao
variado
Generacion de
imagen con
PHP
Asignacion de
codigo de
barras unico a
cada usuario.
Comentarios: Esta tabla est basada en las actividades para la fase 1 del proyecto
donde se realizarn los cuestionamientos bsicos sobre los permisos y administracin de
los catlogos ms generales del sistema.
REFERENCIAS
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