Luz Manuel Santos Trigo. Resolución de Problemas
Luz Manuel Santos Trigo. Resolución de Problemas
Luz Manuel Santos Trigo. Resolución de Problemas
Resumen
Las propuestas recientes del currculum matemtico sugieren que los es-
tudiantes utilicen herramientas computacionales en sus experiencias de
aprendizaje. Sin embargo, ante el notable desarrollo de la tecnologa y el
reconocimiento de que distintos instrumentos pueden ofrecer diferentes
caminos y oportunidades para los estudiantes en los procesos de com-
prender y resolver problemas matemticos, se hace necesario investigar
el potencial que ofrecen algunas de esas herramientas en la construc-
cin del conocimiento de los estudiantes. Qu tipo de representaciones
y formas de razonamiento muestran los estudiantes cuando emplean he-
rramientas computacionales en el estudio de las matemticas? Cmo
se caracterizan los procesos que exhiben los estudiantes al transformar
artefactos como Excel, el software dinmico o la calculadora simblica
en herramientas de aprendizaje y de resolucin de problemas? Estas pre-
guntas orientan la discusin sobre la relevancia de utilizar distintas he-
rramientas computacionales y proporcionan informacin relevante sobre
las transformaciones curriculares y enfoques de instruccin que el em-
pleo de tales herramientas demanda.
Palabras clave
Educacin Matemtica, resolucin de problemas matemticos, herra-
mientas computacionales.
Abstract
Recent curriculum proposals recognize the importance for students to
use diverse computational tools; however different tools may offer dis-
tinct opportunities for students to represent and solve mathematical prob-
lems. Thus, it is important to investigate not only the types of tools that
help students construct mathematical knowledge; but also to document
1
Trabajo presentado en la XII Conferencia Interamericana de Educacin Matemtica, ce-
lebrada en Quertaro, Mxico, en julio de 2007.
Cuadernos de Investigacin y Formacin en Educacin Matemtica. 2011. Ao 6. Nmero 8. pp 35-54.
Costa Rica
36 Luz Manuel Santos Trigo
1. Introduccin
El uso de este tipo de software permite fcilmente trazar el camino que deja
parte de la configuracin (punto, segmento, triangulo, etc.) cuando se mueve
con respecto a otros elementos dentro de esa misma configuracin y cmo con-
secuencia ofrece la oportunidad al estudiante de analizar y describir tal lugar
geomtrico en trminos de propiedades. Adems, los estudiantes pueden reali-
zar variaciones precisas e instantneas de sus propias representaciones visuales
que se producen bajo el uso de este tipo de software. Esto les permite realizar
constantes exploraciones y probar sus ideas matemticas y conjeturas en una
forma visual, eficiente y dinmica. Arcavi & Hadas (2000) afirman que:
As, el empleo del software puede funcionar como una herramienta de gran
utilidad para que los estudiantes participen en procesos de bsqueda y formu-
lacin de conjeturas o relaciones y argumentos o justificaciones matemticas
(Santos & Espinosa, 2010). Sin embargo, ante la variedad de artefactos dis-
ponibles es necesario identificar no slo las ventajas que le puedan brindar al
estudiante durante la comprensin de las ideas matemticas y la resolucin
de problemas, sino tambin caracterizar las representaciones, estrategias y for-
mas de razonamiento que exhiban los estudiantes como resultado de usar tales
herramientas en sus experiencias de aprendizaje.
1 Q(1.67,0.60) 1 Q(1.73,0.58)
x x
O 1 P(1.67,0.00) O 1 P(1.73,0.00)
Q(0.73,1.36)
R 1
P(0.73,0.00) x
O 1
Se observa que para cualquier posicin de P (x, 0), se tendr que las coorde-
nadas del punto R sern (0, 1/x) y la pendiente de la recta P R ser 1/x2 .
Esta pendiente corresponde a la de la recta tangente a f (x) = 1/x en el punto
Q(x, 1/x). Esto es porque f (x) = 1/x2 (la interpretacin geomtrica de la
derivada). As, para trazar la recta tangente a f (x) en el punto Q, es suficiente
trazar la recta paralela a la recta P R que pase por el punto Q (Figura 3).
Justificando Relaciones. Las representaciones dinmicas del problema per-
miten identificar invariantes o relaciones al mover objetos dentro de la repre-
sentacin. Existe alguna relacin entre los puntos O, R, y S? (Figura 4).
S
Q(1.07,0.94)
1
R
T x
O 1 P(1.07,0.00)
y y
S
S Q(1.00,1.00)
1 Q(1.33,0.75) 1
R
R x x
T T
O 1 P(1.33,0.00) O 1 P(1.00,0.00)
Area of OTUS=4.00cm2
S U
Q(1.10,0.91)
1
R
T x
O 1 P(1.10,0.00)
Area of OPQR=1.00cm2
La relacin entre las reas de las figuras que se forman al trazar la recta tan-
1
gente que pasa por un punto Q de la funcin f (x) = se puede expresar de
x
la forma siguiente:
1
Si Q es un punto de la funcin f (x) = en el primer cuadrante, la recta
x
tangente a la funcin que pasa por Q corta a los ejes y genera un triangulo
rectngulo. Para cada posicin de Q el triangulo rectngulo generado tiene
un rea de dos unidades cuadradas.
Qu ocurre con el rea de esos tringulos cuando se considera la funcin
n
f (x) = para n = 2, 3, . . .?
x
Utilizando el software de geometra dinmica se puede explorar algunos casos
particulares y observar el comportamiento del rea de los tringulos que se for-
mas. La figura 8 muestra el valor del rea que se forma en el primer cuadrante
3
cuando la funcin es f (x) = y al analizar otros casos (lo que se realiza
x
fcilmente con el uso del software) es inmediato conjeturar que
El rea del triangulo que se forma tiene el doble del rea del rectngulo que
se forma al trazar la rectas perpendiculares desde el punto Q a ambos ejes.
Esta conjetura puede sustentarse al observar que las coordenadas del punto Q
n
en f (x) = son Q(x, n/x) y que el rea correspondiente del rectngulo que
x
se forma al trazar rectas perpendiculares desde Q es x(n/x) = n. Otra vez, el
empleo del software genera informacin valiosa para analizar el caso general.
44 Luz Manuel Santos Trigo
L(1.83,11.85)
Q(1.83,1.64)
1
T x
O 1 (1.83,1.64)
ra, 2007). En particular las preguntas relevantes que orientan la discusin alre-
dedor de los marcos conceptuales incluyen Cmo promover un ambiente de
aprendizaje en el saln de clases donde los estudiantes tengan oportunidad de
revelar sus ideas y participar en el proceso de construccin del conocimien-
to matemtico? Cmo caracterizar y explicar el desarrollo del aprendizaje de
los estudiantes? Qu significa pensar matemticamente? Qu es la resolu-
cin de problemas y cmo se relaciona con el aprendizaje de los estudiantes?
En este contexto, se identifican los temas y resultados importantes que han
orientado el desarrollo de la investigacin en el rea de la resolucin de pro-
blemas como propuesta para que los estudiantes aprendan matemticas. En los
ltimos 30 aos la resolucin de problemas ha sido reconocida como una acti-
vidad fundamental en el aprendizaje de los estudiantes. Numerosos proyectos
de investigacin en esta rea han enfocado la atencin sobre temas donde se
destacan:
(I) El quehacer matemtico y su relacin con el aprendizaje. Una meta
importante en la instruccin matemtica es crear un ambiente de aprendizaje
donde los estudiantes tengan oportunidad de participar activamente en el pro-
ceso de construccin del conocimiento matemtico. As, caracterizar lo que
significa aprender la disciplina es un aspecto fundamental que conlleva ne-
cesariamente a reflexionar sobre las ideas y conceptos fundamentales de la
disciplina y el desarrollo del quehacer matemtico. Por ejemplo, el trabajo de
Schoenfeld (1985) documenta las cualidades importantes del quehacer de la
disciplina y su relacin con el aprendizaje de los estudiantes. En particular
reconoce que para que los estudiantes vean a las matemticas como una activi-
dad con sentido, stos necesitan aprenderla en un saln de clase que refleje un
microcosmos de la cultura matemtica. Es decir, que se promuevan los valores
propios de la disciplina en las actividades de aprendizaje del saln de clases.
Romberg y Kaput (1999) en la misma direccin plantean que sin importar el
contenido especfico, el propsito de ensear matemticas puede ser descrito,
en trminos prcticos, como ensearles a los estudiantes a emplear las mate-
mticas, a construir y comunicar ideas, usarlas como una herramienta analtica
poderosa para resolver problemas y apreciar y describir los patrones que se en-
cuentran en diversos contextos. Devlin (1994) identifica a las matemticas co-
mo la ciencia de los patrones. Es una forma de ver al mundo fsico, biolgico
y sociolgico que habitamos y el mundo de nuestras mentes y pensamientos
(p. 6). As, el poder matemtico consiste no solamente en detectar, construir,
inventar, entender, o manipular patrones; sino tambin en ser capaz de comuni-
car esos patrones a otros. En esta direccin, el quehacer matemtico se puede
caracterizar como la actividad de encontrar y examinar patrones asociados o
productos de esos mundos. Estos patrones pueden ser numricos, entre figuras
o formas, patrones de movimiento y en general patrones de comportamiento de
46 Luz Manuel Santos Trigo
Aqu nos interesa ilustrar el papel del uso de algunas herramientas compu-
tacionales en la resolucin de problemas que se abordan en un primer curso de
clculo. La idea es mostrar las formas de razonamiento que emergen a parir del
uso de las herramientas. En particular, se destaca la construccin de modelos
dinmicos de los problemas los cuales permiten visualizar y explorar diversas
relaciones matemticas. En este proceso resulta esencial buscar diversas ma-
neras de resolver los problemas y contrastar las ventajas y limitaciones que
ofrezcan los distintos acercamientos.
Qu tipo de representaciones de los problemas y objetos matemticos re-
sultan importantes con el uso de herramientas computacionales? cul es el
papel del uso de las herramientas en la exploracin de conjeturas o relaciones
matemticas? qu tipo de razonamiento matemtico pueden desarrollar los
estudiantes cuando utilizan una o varias herramientas computacionales? Estas
preguntas sealan los temas relevantes que surgen en escenarios de resolucin
de problemas que fomenten el uso sistemtico de herramientas computaciona-
les. El proceso de solucin de los problemas aporta informacin acerca de las
estrategias, los recursos, las representaciones y las formas de explorar y pre-
sentar resultados. Los problemas, uno en el dominio del clculo diferencial y
el otro del clculo integral son ejemplos tpicos que se estudian en un curso
inicial de clculo. Con el uso de las herramientas se muestra que durante el
proceso de solucin a los problemas aparecen representaciones que favorecen
la bsqueda y exploracin de relaciones matemticas. Adems, el empleo de
las herramientas permite visualizar y explorar el significado de esas relaciones.
4. Comentarios Finales
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