Trabajo Aula Ideal
Trabajo Aula Ideal
Trabajo Aula Ideal
PLANO
DEL
AULA
RECURSOS
DIDCTICOS
TRABAJO POR
PROYECTOS
PERIODO DE
ADAPTACIN
COLABORACIN
CON LAS
FAMILIAS
FAMILIAS
TE ATREVES
A
ENTRAR?
TABLA DE
CONTENIDOS
APRENDER
ES
DESCUBRIR
QUE ALGO
ES POSIBLE
Dime y lo olvido,
ensame y lo TABLA DE
recuerdo,
involcrame y lo
CONTENIDOS
aprendo
INTRODUCCIN
ENTORNO SOCIAL
DESCRIPICN DEL
CENTRO
CARACTERSTICAS DE
LOS ALUMNOS
PROPUESTA
PEDAGGICA
El nmero de
la revista de
esta semana recoge la propuesta
pedaggica de una maestra de infantil
en un aula con nios y nias de 4 aos.
aprendizaje.
Juego actividad
ldica para
su desarrollo
Psicomotor: se
Cognitivo potenciar la
desarrolla el
Socio-afectivo
adquisicin de nuevas
cuerpo y sus
favorece el
experiencias por
sentidos, el
contacto con
ensayo- error: resolucin
equilibrio, la
sus iguales
Los criterios de la seleccin de problemas,
percepcin la
de objetivos responden a este estimulacin del
confianza en
planteamiento, y sirven de pensamiento y
el uso del
marco de referencia para creatividad, exploracin
cuerpo.
encaminar las situaciones del entorno
de enseanza-aprendizaje
hacia la consecucin de ese
pleno desarrollo.
Objetivos
generales
REA DE CONOCIMIENTO DE S REA DEL MEDIO FSICO Y SOCIAL REA DE COMUNICACIN Y
MISMO, IDENTIDAD Y AUTONOMA REPRESENTACIN
PERSONAL
El propsito de esta rea es facilitar las
Se incluyen aquellos objetivos que Desarrollo de la observacin y la relaciones entre los nios de un mismo
hacen posible el progresivo construccin de conocimientos entorno; las distintas formas
conocimiento que los nios tienen basados en y acerca de los hechos y constituyen el nexo entre su mundo
de s mismos y de los dems, fenmenos de la realidad. interior y el mundo exterior.
resultado de la continua interaccin
1. - Observar y explorar su entorno fsico- Expresar, a partir de sus vivencias y
que mantienen con los iguales y los
natural ms inmediato, identificando experiencias, sus sentimientos, deseos
adultos que les rodean.
las caractersticas y propiedades ms e ideas, mediante las distintas formas
- El conocimiento y control de su sobresalientes de los elementos que lo de comunicacin y representacin,
cuerpo conforman. ajustndose a los diferentes contextos y
situaciones de comunicacin habituales
- Valerse por s mismo en sus - Mostrar inters y curiosidad hacia la
o cotidianos, as como a los diferentes
actividades habituales escolares y comprensin del medio fsico y social
interlocutores.
extraescolares, es decir, para formulando preguntas propias.
satisfacer sus necesidades bsicas - Utilizar las diversas formas de
- Orientarse y actuar autnomamente
de salud y bienestar corporal, de representacin y expresin para evocar
en los espacios cotidianos.
juego y de relacin, y demostrar situaciones, acciones, deseos y
unos niveles de autonoma, - Establecer algunas relaciones entre sentimientos, sean de tipo real o
autoconfianza y seguridad ajustados las caractersticas del medio fsico y imaginario.
a sus posibilidades reales. formas de vida que en dicho medio se
- Comprender las intenciones y
establecen.
- Tener una actitud de respeto hacia mensajes que le comunican los dems
las caractersticas y cualidades de las - Participar en los diversos grupos con (nios o adultos), o los que le ofrece su
otras personas. los que se relaciona en el transcurso de entorno.
las distintas actividades, tomando
- Aplicar la coordinacin dinmica - Interpretar y producir imgenes, como
progresivamente en consideracin a
general necesaria para manejar y forma de comunicacin y disfrute.
los dems.
explorar objetos, con un grado de
precisin de actividades de la vida - Conocer las normas y modos de
cotidiana, as como la de tareas de comportamiento social de los grupos
representacin grfica. de los que forma parte, para establecer
vnculos fluidos y equilibrados de
-Identificar los propios sentimientos,
relacin interpersonal.
emociones y necesidades y lo de los
dems, y comunicarlos a los dems - Conocer, valorar y participar en
fiestas, tradiciones y costumbres de su
entorno.
CONTENIDOS GENERALES
Los contenidos generales seleccionados se
trabajan de forma transversal en el aula.
Pretenden reunir todos aquellos elementos que
forman parte de la vida del nio/a, buscando
la conexin entre ellos. La determinacin de
estos contenidos y no otros no se produce de
forma aleatoria, sino tras el anlisis del
entorno en el que los pequeos/as viven.
CONSUMO
EDUCACIN AMBIENTAL
EDUCACIN PARA LA
COMUNICACIN
EDUCACIN VIAL
EDUCACIN TECNOLGICA
INTELIGENCIA EMOCIONAL
PRINCIPIOS
METODOLGICOS
La metodologa est basada en los principios y teoras utilizadas en
la ESCUELA NUEVA. Su propuesta educativa se basa en el aprendizaje del
nio/a a travs de la observacin, el contacto con la naturaleza, la
experimentacin, la imitacin y el aprendizaje entre iguales.
nio/a
despus.
Todo el proceso educativo, se desarrolla en un ambiente natural y
afectivo ya que de esta forma favorecemos el aprendizaje.
Dentro del aula se trabaja por pareja educativa. Esto no slo nos
permite cubrir las necesidades educativas de nuestros pequeos, sino
tambin la posibilidad de complementarnos en nuestra prctica diaria y
poder abordar el proceso de e/a de forma ms satisfactoria.
De qu manera
organizamos los
contenidos?
Otra forma en la que nuestros alumnos/ as experimentan, manipulan,
aprenden y desarrollan su creatividad dentro del aula es a travs de los
talleres
TALLER DE
FRUTAS
TALLER DE
PAPEL
RECICLADO
TALLER DE
ARCILLA
TALLER DE
PINTURA
TRABAJO POR PROYECTOS
Qu es un preestablecida, nios/as el
pueden prolongarse protagonismo en la
proyecto? varios das, una o decisin del tema
dos semanas e elegido y las tareas.
Organizacin del
trabajo
resuelvan sus fase montamos
incertidumbres de nuestro rincn de
manera favorable. informacin gracias
a la informacin que
La formulacin de
se va recogiendo del
preguntas y recogida
de conocimientos
En primer lugar , en presentarse de los nios sean
esta fase seplantean manera que les conscientes tanto de
motive su los aprendizaje que
los objetivos,
realizacin. han adquirido como
contenidos y
de las dificultades
actividdes que se van Elaboracin de un
que han
a llevar a cabo dossier
experimentado.
durante el proyecto.
En l se recogen
As como los Adems se realiza
todas las actividades
recursos que se van una evaluacin en la
realizadas, como por
a utilizar y la que analizams todo el
ejemplo murales,
creacin de nuevos proceso a nivel
videos, albunes
espacios en el aula metodolgico y la
para llevar a cabo las La principal finalidad puesta en prctica,
propuestas que se es que los nios y las realizando tambin
van a plantear a lo nias puedan una autoevaluacin.
largo del proyecto, acceder a ese
elaborando entre material siempre que
todos las normas de quieran, que de
uso. forma individual
recuerden y valoren
Realizacin de la
el trabajo realizado,
actividades
y adems, un medio
El planteamiento de para evaluar el
las actividades debe trabajo efectuado
responder a los durante el proceso.
interes y
Evaluacin
preocupaciones de
los nios/as. Adems Se realiza una
han de ser evaluacin a nivel
adecuadas a su nivel grupal durante la
de desdarrollo y asamblea para que
EJEMPLO DE PROYECTO EN EL
AULA
TTULO DEL PROYECTO: EL DESIERTO
Fase de motivacin
Bsqueda de informacin y
reflexin
Esta fase se dedica sobre todo para que los nios/as busquen
einvestiguen, con los recursos que tenienen, informacin sobre los
desiertos.
Elaboracin de un dossier
Evaluacin
JUEGO
Cmo organizamos
y cundo utilizamos
los rincones en
nuestra aula?
Huerto
Jardn del aula conjunto
Aseo con el
resto de
clases
Asamblea
Y
Material
Rincn
Mara musical
Montessori Sala de
psicomotricidad
Rincn Biblioteca
juego
simblico
Rincn de Juegos
construcciones didcticos Almacn
y encajables
Rincn de
Rincn
actividades Sala de talleres
libre
plsticas
Leyenda
Alfombras Pizarra
Mesas
digital
Bal Ventana
Perchero con
disfraces cajoneras
Sillas
Estanteras juego
Vter
simblico con
muecos y Armarios
accesorios (cunas, Ducha
con
biberones,
ropa); juguetes ( cajoneras Lavabos
mdicos, coches,
herramientas,
animales,) Bal con Valla
instrumentos
musicales
Lnea discontinua
Pizarra para delimitar el
Estanteras
espacio de rincones
(No existe en el aula)
Rincn juego simblico
Qu es el juego simblico?
Mobiliario
Materiales
disfraces
Disfraces
Rincn de construcciones y
encajables
lgico-matemtica y espacial
Mobiliario
Materiales
Construccin
Manipulacin
Manipulacin
Encajables
Materiales
RINCN
DE
PLSTICA
FUNCIONAMIENTO DE LA BIBLIOGECA
En cuanto a la
ambientacin del espacio,
sta cuenta con buena
iluminacin, puesto que
OTROS
RINCN LIBRE
RINCONES Los materiales y objetivos de este rincn son
Ejemplos de juegos:
Sala de talleres
Biblioteca municipal:
Institucin escolar