Manual Del Maestro
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TABLA DE CONTENIDOS
INTRODUCCIN
CAPITULO 1 Conocindonos.
Presentacin creativa
A m me gusta
Libreta de contactos
Mi mayor sueo
Periscopio
Dibujos expresivos
MI historia personal
Viajando por el mundo
Mi nombre vale
Que puedo hacer
Soy nico
Mi efecto wow
Preparando mi corazn
La primera Impresin
Dejando que te admiren
Dejando huella
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MANUAL DE EMPLEABILIDAD PARA EL MAESTRO
CAPITULO 1
CONOCIENDONOS
Competencia a lograr:
El joven reconoce sus habilidades y destrezas para ponerlas en prctica en la bsqueda de su primer
empleo.
imagen
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PRESENTACIN CREATIVA
Anota los aspectos que te llamaron la atencin de las presentaciones de tus compaeros
Para Compartir
Qu te gust ms de tu presentacin?
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Procedimiento.
Paso 1: El maestro rene a los
participantes y forma un circulo donde
todos estn incluidos, sentados o de pie
como sea el caso.
Paso 2: Se inicia con una breve imagen
introduccin explicando que todos
tenemos diferentes gustos, por ejemplo:
gusto por una comida, un equipo de
futbol, una cancin, un color, entre otras
cosas que pueden ser variantes de esta
misma dinmica.
Paso 3: Se elige a un participante y se
le dice que diga su nombre, el que ms le
gusta y luego que comparta algo que les
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A MI ME GUSTA
Escribe en cada cuadro, segn la pregunta de las cosas que te gustan a ti y las cosas que
les gustan a los dems. Cuando termines, une por medio de una lnea las cosas que son
similares o iguales que estn escritas en los dos cuadros.
Para compartir: Qu te gustara hacer con tu vida, con tu familia, con tus estudios?
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Agenda
HORA REUNIN CON
8:00 A.M.
9:00 A.M.
10:00 A.M.
11:00 A.M.
12:00 M.
1:00 P.M.
2:00 P.M.
3:00 P.M.
4:00 P.M.
NOTAS:
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Procedimiento.
Paso 7: Al terminar de elaborar el Afiche,
voluntariamente algunos participantes
Paso 1: El docente da la bienvenida a los pueden explicar al resto del grupo en
participantes en un saln con sillas. que consiste su afiche.
Paso 2: Se les explica que este da Paso 8: Para cerrar el docente puede
escucharemos una historia muy hacer una motivacin a los participantes
interesante. para que luchen por sus sueos, a vencer
el miedo a intentarlo a continuar
buscando sus mayor sueo.
Paso 3: Se lee, entre todos, el cuento de
El Len sin miedo ( Pgina 6 del manual
del alumnos)
Imagen
Paso 5: Al terminar de compartir sus
experiencias, se les pide a los
participantes que elaboren un afiche
donde se represente su mayor sueo.
Usando todo tipo de materiales como:
papel peridico, recortes, revistas,
pinturas, marcadores, lpices de colores,
pegamento, semillas, hojas, papel de
golosinas, lo que ellos quieran.
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Y as pasaron los das con el mismo resultado. Por fin, en uno de esos das
comprendi que sera el ltimo si no se enfrentaba a su rival. Tom finalmente
la decisin de beber agua del lago pasara lo que pasara. Se acerc con
decisin al lago, nada le importaba ya. Meti la cabeza para beber y su
rival, el temido len desapareci!
Ya sabes que tus sueos, tus anhelos, estn justo detrs de tus miedos y la
nica forma de vencerlos es enfrentndolos. Qu hars para enfrentarlos?
Cul es el coste real que ests pagando por no enfrentarlos.. por no
vencerlos? qu es lo peor que te puede pasar si lo haces?. Reflexiona y vers
que distorsionados estn algunos de tus miedos. Ellos son los que no te dejan
avanzar, los que te bloquean.
Fuente: http://coaching-para-emprendedores.es
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AFICHE
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CAPITULO 2
HACIENDO
AMIGOS
Competencia a lograr:
imagen
12 | P a g i n a