Guion: La Santa Compaña

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NARRADOR (A) La noche de Difuntos se abren puertas invisibles.

Los muertos encuentran a los


vivos. Los vivos pueden ver a los muertos. Dos mundos se tocan, y no es una caricia, es un
zarpazo que se hunde en el corazn, una revelacin pavorosa. Aqu nos lo tomamos con
retranca, pero no olvidamos, y nadie debera olvidar, que en la noche de Difuntos, la noche de
las nimas, nuestros antepasados exhiban los crneos empalados de los enemigos, desde lo
alto del crculo mgico de las murallas, para conjurar os peligros que acechan en la oscuridad.

PERSONAJE 1- Qu maravilla! no hay nada de contaminacin lumnica

PERSONAJE 2: Te lo dije, vas a hacer unas fotos increbles del eclipse

PERSONAJE 3: a qu hora empieza?

Personaje 1: justo a medianoche, nuestra sombra comienza a oscurecer la luna.

PERSONAJE 3: cmo decas que se llama este sitio?

PERSONAJE 2: Abun, se llamaba Abun. Ahora le llaman la aldea maldita de Abun, aunque
hace ya siglos que ya nadie vive en estas casas o bebe de estas fuentes.

PERSONAJE 1: Maldita! Qu pasa, hay fantasmas? (burln)

PERSONAJE 2: Peor mucho peor!, este pueblo fue condenado, de verdad no conocis la
historia?
PERSONAJE 3: Nooo, cuenta!
PERSONAJE 2: veris, all por el siglo XV, la gente de Abun era conocida varias leguas a la
redonda. Eran impos, malvados o tal vez simplemente libres en un mundo feudal. Se dice
que un da se organizaron y saquearon las riquezas del monasterio de Armenteira Ese mismo
da, cayo ellos la maldicin. Al principio, el musgo de los muros, el verdn de las piedras,
comenz a enrojecer, destilando gotas de un lquido sanguinolento. Pronto empezaron a caer
plagas sobre los cultivos y los animales. Y lleg la peste; uno tras otro, los habitantes de Abun
empezaron a morir, sin remedio hasta que el ltimo de ellos
PERSONAJE 3: (interrumpe) oye, que es eso?
PERSONAJE 1: Qu?
PERSONAJE 3: aquellas luces de all, las veis? Qu raro, no?
PERSONAJE 2: no s, est muy lejos Parece fuego, parecen antorchas.
PERSONAJE 3: si son antorchas ah va un montn de gente
PERSONAJE 1: s, parecen personas, no? Con velas o palos ardiendo, o algo as tradiciones
de difuntos
PERSONAJE 3: sabeis que en os ancares esta noche ponen un plato en la mesa para que cenen
los muertos?
PERSONAJE 1: pero, por dnde van? por ah no haba carretera, no?
PERSONAJE 2: no hay, no. No hay ni camino, es todo zarza. Ni pueblos hay e ese monte en
muchos kilmetros. (al personaje 1) Marc, por qu no los miras con el teleobjetivo a ver qu
pinta tienen?
PERSONAJE 1: a ver espera un momento, que no los localizo! Aqu estn
PERSONAJE 3: Djame ver la pantalla!
PERSONAJE 2: Qu ves?
PERSONAJE 1: (asustado) las linternas! apagadlas, apagad todas las luces ahora mismo!
PERSONAJE 3: por qu? qu pasa?
PERSONAJE 1: (agresivo) Que las apagues! (empieza a hablar ms bajo) Que nos van a ver y
nos van a oir. Dejad de gritar. Escuchadme por favor. Solo os voy a describir lo que estoy
viendo ahora mismo. Parece una comitiva, con capas largas, oscuras una comparsa, van de
dos en dos, como flotandono puedo ver los pies, y las antorchas
PERSONAJE 2: es que huele a quemado
PERSONAJE 1: no son antorchas, es es espantosoparece un hueso largo, ardiendo por el
extremo, son huesos ardiendo! No, eso no es arder, es una fosforescencia, no es de este
mundo y las caras, qu horror, las caras!
PERSONAJE 3: djame verlo! Esto no tiene ms zoom?
PERSONAJE 2: qu pasa con las caras? habla!
PERSONAJE 3: shhh, nos van a oir. No veo caras, vale, sean lo que sean, no tienen rostro, son
unas neblinas cadavricas
PERSONAJE 1: parece que no saben que estamos aqu, verdad? bajan en direccin a Rianxo
PERSONAJE 3: no lo s, sus ojos no expresan nada, sus labios se
(interrumpe la alarma de un telfono mvil)
PERSONAJE 1: la alarma del eclipse! Es medianoche!!
PERSONAJE 3: Oh no! Ahora nos han visto, se giran, vienen hacia aqu! Ahora veo al de
delante, no es como ellos, ste lleva un cirio, y es es!!
PERSONAJE 2: djame la cmara! (se hace un silencio sepulcral antes de diga muy
angustiosamente): no puede ser. es Carmen
(ruidos: tira la cmara, sale corriendo!)
PERSONAJE 1: qu haces, Mariana, vuelve!! Vuelve!!
PERSONAJE 3: qu ha hecho?, no encuentro la cmara, enciende la linterna!!!
PERSONAJE 1: calla!!
(se hace un silencio absoluto por un momento)
PERSONAJE 3: tengo la cmara, Marc. Ya lo veo. Est a junto a ellos, ellos no estn vivos Marc,
no s qu son. Solo la mujer que va delante, los gua con el cirio. Mariana est con ella, se
estn abrazando! No, no, no, Mariana, qu haces?
PERSONAJE 1: Qu? Qu hace!
PERSONAJE 3: la mujer le ha pasado el cirio. Ya no est. Ahora Mariana conduce a los espritus.
Me est mirando. Y viene, ya casi est aqu
NARRADOR:
Desde lo ms profundo de los tiempos, es uno de los vivos quien encabeza la Santa Compaa,
quien da la cara, un vivo atrapado en una procesin de almas en pena, encadenad para la
eternidad a menos que consiga atraer a otro vivo que ocupe su lugar. A menos que consiga
entregar el cirio.
Traza un crculo en el suelo, cruza los brazos muy fuerte o agrrate a algo que no puedas
soltar, slo as estars a salvo porque es posible salvarse, pero, qu hara t si el vivo es
alguien a quien quieres?

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