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Administracin
de
Operaciones
Richard
B.
Chase
Captulo
1
Introduccin
al
campo
-
No
importa
si
la
economa
est
en
auge
o
en
recesin,
la
entrega
de
los
bienes
y
los
servicios
de
una
empresa
con
la
mayor
eficacia
es
fundamental
para
su
supervivencia.
-
La
administracin
de
operaciones
y
suministros
(AOS)
trata
de
cmo
desempear
el
trabajo
de
forma
expedita,
eficiente,
sin
errores
y
a
bajo
costo.
Operaciones:
se
refiere
a
los
procesos
que
se
emplean
para
transformar
los
recursos
que
utiliza
una
empresa
en
los
productos
y
servicios
que
desean
los
clientes.
Suministro:
se
refiere
a
la
forma
de
abastecer
los
materiales
y
los
servicios
que
entran
y
salen
de
los
procesos
de
transformacin
de
la
empresa.
Eficiencia,
eficacia
y
valor
-
Las
innovaciones
en
las
operaciones
son
relativamente
confiables
y
baratas.
-
Eficiencia
significa
hacer
algo
al
costo
ms
bajo
posible.
-
Eficacia
significa
hacer
lo
correcto
a
efecto
de
crear
el
valor
mximo
posible
para
la
compaa.
-
Valor
es
un
concepto
que
est
ligado
a
la
eficiencia
y
la
eficacia,
y,
metafricamente,
se
puede
definir
como
la
calidad
dividida
entre
el
precio.
-
Administracin
de
operaciones
y
suministros:
se
entiende
como
el
diseo,
la
operacin
y
la
mejora
de
los
sistemas
que
crean
y
entregan
los
productos
y
los
servicios
primarios
de
una
empresa.
Es
un
campo
funcional
de
la
empresa
que
tiene
una
clara
lnea
de
responsabilidades
administrativas.
-
Si
bien
los
administradores
de
operaciones
y
suministros
utilizan
los
instrumentos
de
la
investigacin
de
operaciones
y
la
ciencia
de
la
administracin
(IO/CA)
para
la
toma
de
decisiones
y
se
ocupan
de
muchos
de
los
mismos
temas
que
la
ingeniera
industrial,
la
funcin
administrativa
de
la
AOS
aclara
la
diferencia
de
otras
disciplinas.
-La
AOS
se
refiere
a
la
administracin
del
sistema
completo
que
produce
un
bien
o
entrega
un
producto.
La
produccin
de
un
artculo
implica
una
serie
compleja
de
procesos
de
transformacin.
Procesos
de
transformacin
en
la
cadena
de
suministro
-
Un
proceso
de
transformacin
utiliza
recursos
para
convertir
los
insumos
en
un
producto
deseado.
En
general,
los
procesos
de
transformacin
se
pueden
clasificar
de
la
siguiente
manera:
Fsicos
(como
la
manufactura)
De
ubicacin
(como
el
transporte)
De
intercambio
(como
las
ventas
al
detalle)
De
almacenaje
(como
en
los
almacenes)
Fisiolgicos
(como
en
los
servicios
mdicos)
Informativos
(como
en
las
telecomunicaciones)
La
AOS
trata
de
cmo
disear
estos
procesos
de
transformacin.
Diferencias
entre
los
servicios
y
los
bienes
-
La
diferencia
esencial
entre
los
servicios
y
los
bienes
son
cinco.
1.
Un
servicio
es
un
proceso
intangible
que
no
puede
pesar
ni
medir,
mientras
que
un
bien
es
el
producto
tangible
de
un
proceso
y
tiene
dimensiones
fsicas.
(DATO:
una
innovacin
en
los
servicios
no
se
puede
patentar)
2.
Un
servicio
requiere
de
alguna
medida
de
interaccin
con
el
cliente
para
ser
un
servicio.
La
interaccin
puede
ser
breve,
pero
debe
existir.
3.
Los
servicios,
con
la
gran
excepcin
de
las
tecnologas
duras
como
las
de
los
cajeros,
son
inherentemente
heterogneos,
o
sea
que
varan
de
un
da
al
otro,
en
funcin
de
las
actitudes
del
cliente
y
de
los
servidores.
4.
Los
servicios,
tomados
como
proceso,
son
perecederos
y
dependen
del
tiempo
y,
a
diferencia
de
los
bienes,
no
se
pueden
almacenar.
(Ej.
Vuelo
de
avin).
5.
Las
especificaciones
de
un
servicio
son
definidas
y
evaluadas
en
forma
de
un
paquete
de
caractersticas
que
afectan
los
cinco
sentidos.
El
continuo
de
los
bienes-servicios
Casi
todos
los
productos
ofrecidos
son
una
combinacin
de
bienes
y
servicios.
Captulo
2
Estrategia
de
operaciones
y
suministro
Qu
quiere
decir
estrategia
de
operaciones
y
suministro?
La
estrategia
de
operaciones
y
suministro
se
ocupa
de
establecer
las
polticas
y
los
planes
generales
para
utilizar
los
recursos
de
una
empresa
de
modo
que
apoyen
de
forma
meas
conveniente
su
estrategia
competitiva
a
largo
plazo.
Est
integrada
a
la
estrategia
corporativa.
Involucra
decisiones
relativas
al
diseo
de
un
proceso
y
a
la
infraestructura
que
necesita
para
apoyarlo.
La
estrategia
se
debe
disear
de
modo
que
anticipe
las
necesidades
futuras,
dado
que
las
metas
de
la
organizacin
general
cambian
con
el
transcurso
del
tiempo.
Dimensiones
competitivas
Algunas
de
las
principales
dimensiones
que
establecen
la
posicin
competitiva
de
la
empresa
son:
-
Costo
o
precio:
Fabricar
el
producto
o
brindar
el
servicio
a
un
precio
barato.
Los
productos
y
los
servicios
que
se
venden
estrictamente
en
razn
del
costo
suelen
ser
de
tipo
mercancas
generales;
es
decir,
los
clientes
no
pueden
distinguir
el
producto
o
servicio
de
una
empresa
de
los
de
otra.
En
este
segmento
hay
una
competencia
feroz
y
tambin
un
elevado
ndice
de
fracaso.
-
Calidad:
fabricar
un
producto
o
brindar
un
servicio
excelente.
Dos
caractersticas
definen
la
calidad,
la
del
diseo
y
la
del
proceso.
La
meta
de
establecer
el
grado
correcto
de
calidad
del
diseo
es
concentrarse
en
los
requerimientos
del
cliente.
La
calidad
del
proceso
resulta
crtica
porque
se
relaciona
directamente
con
la
confiabilidad
del
producto
o
servicio.
-
Velocidad
de
la
entrega:
Fabricar
el
producto
o
brindar
el
servicio
con
rapidez.
-
Confiabilidad
de
entrega:
entregue
cuando
haya
prometido.
-
Afrontar
los
cambios
de
la
demanda:
cambie
el
volumen.
La
capacidad
de
la
compaa
para
responder
ante
incrementos
o
decrementos
de
la
demanda
es
muy
importante
para
su
capacidad
competitiva.
-
Flexibilidad
y
velocidad
para
la
introduccin
de
nuevos
productos:
cmbielo.
La
capacidad
de
la
compaa
para
ofrecer
una
amplia
variedad
de
productos
a
sus
clientes.
-
Otros
criterios
especficos
del
producto:
apyelo.
La
nocin
de
los
retos
Las
operaciones
no
pueden
ser
sobresalientes
al
mismo
tiempo
en
todas
las
dimensiones
de
la
competencia.
Hay
que
hacer
un
trade-off
entre
las
dimensiones:
calidad,
flexibilidad,
costo
y
entrega.
Ganadores
de
pedidos
y
calificadores
de
pedido
Los
trminos
ganador
de
pedidos
y
calificador
de
pedidos
describen
las
dimensiones
orientadas
al
marketing
que
son
fundamentales
para
competir
con
xito.
El
criterio
del
ganador
de
pedidos
diferencia
los
productos
o
los
servicios
de
una
empresa
de
los
de
otras.
El
criterio
de
calificador
de
pedidos
sirve
de
tamiz
y
permite
que
los
productos
de
la
empresa
sean
incluso
considerados
candidatos
a
su
posible
compra.
(Ver
carpeta,
mejor
explicado).
Estos
criterios
cambian
con
el
transcurso
del
tiempo.
Marco
de
la
estrategia
de
operaciones
y
suministro
Es
imposible
disear
la
estrategia
de
operaciones
en
el
vaco.
El
plano
vertical
se
debe
enlazar
con
los
clientes
y,
en
el
horizontal,
con
otras
partes
de
la
empresa.
Enlaces
ente
las
necesidades
de
los
clientes,
sus
prioridades
de
desempeo
y
los
requerimientos
para
las
operaciones
de
produccin,
as
como
las
operaciones,
y
las
capacidades
de
recursos
de
la
empresa
relacionadas
con
ellas
y
requeridas
para
satisfacer
el
cliente.
Medicin
de
la
productividad
La
productividad
es
una
medida
que
suele
emplearse
para
reconocer
qu
tan
bien
estn
utilizando
sus
recursos
(o
factores
de
produccin)
un
pas,
una
industria
o
una
unidad
de
negocios.
Dado
que
la
AOS
se
concentra
en
hacer
el
mejor
uso
posible
de
los
recursos
que
estn
a
disposicin
de
una
empresa,
resulta
fundamental
medir
la
productividad
para
conocer
el
desempeo
de
las
operaciones.
Productividad
=
Salidas
/
Entradas
Captulo
3
Administracin
de
proyectos
Qu
quiere
decir
administracin
de
proyectos?
Cabe
definir
proyecto
como
una
serie
de
trabajos
relacionados
que,
por
lo
habitual,
se
dirigen
hacia
un
producto
mayo
y
cuyo
desempeo
requiere
de
un
periodo
considerable.
La
administracin
de
proyectos
se
puede
definir
como
la
planeacin,
la
direccin
y
el
control
de
recursos
(personas,
equipamiento
y
materiales)
para
poder
sujetarse
a
las
limitantes
tcnicas
y
de
tiempo
del
proyecto.
Estructuracin
de
los
proyectos
Antes
de
que
inicie
un
proyecto
la
alta
gerencia
debe
decidir
cul
de
tres
estructuras
organizacionales
utilizar
par
ligar
el
proyecto
a
la
empresa
matriz:
un
proyecto
puro,
un
proyecto
funcional
o
un
proyecto
matricial.
Proyecto
puro:
(trabajo
de
madruguera)
un
equipo
autocontenido
trabaja
de
tiempo
completo
en
el
proyecto.
Ventajas:
El
gerente
del
proyecto
tiene
plena
autoridad
sobre
el
mismo.
Equipo
depende
de
un
jefe.
No
tienen
que
dividir
su
lealtad.
Lneas
de
comunicacin
ms
cortas.
Decisiones
rpidas.
Motivacin
y
compromiso
enorme.
Desventajas:
Duplicacin
de
recursos.
Equipamiento
y
personas
no
son
compartidas
entre
proyectos.
Las
metas
y
las
polticas
de
la
organizacin
son
ignoradas.
Los
miembros
no
tienen
hogar
en
un
rea
funcional.
Proyecto
funcional:
aloja
el
proyecto
dentro
de
una
divisin
funcional
(otro
extremo
que
proyecto
puro).
Ventajas:
Miembro
de
un
equipo
puede
trabajar
en
varios
proyectos.
Experiencia
tcnica
se
conserva
dentro
del
rea
funcional.
El
rea
funcional
es
un
hogar.
Desventajas:
Aspectos
del
proyecto
que
no
estn
relacionados
directamente
con
el
rea
funcional
no
salen
bien
librados.
Motivacin
y
compromiso
suele
ser
poca.
Necesidades
del
cliente
ocupan
un
segundo
lugar.
Proyecto
matricial:
La
forma
clsica
de
organizacin
especializada.
Busca
mezclar
las
propiedades
de
la
estructura
del
proyecto
puro
y
la
del
funcional.
Se
utiliza
a
personas
de
distintas
reas
funcionales.
La
alta
gerencia
debe
decidir
si
se
utilizar
una
matriz
de
forma
dbil,
equilibrada
o
fuerte
esto
determina
si
los
gerentes
del
proyecto
tendrn
poca,
igual
o
ms
autoridad
que
los
gerentes
funcionales
con
los
cuales
negocian
para
obtener
recursos.
Ventajas:
Fortalece
comunicacin
entre
las
divisiones
funcionales.
Duplicacin
de
recursos
de
reduce
al
mnimo.
Miembros
del
equipo
tienen
un
hogar
funcional
estn
menos
preocupados
por
su
existencia
despus
del
proyecto.
Se
siguen
las
polticas
de
la
organizacin
matriz.
Desventajas:
Hay
dos
jefes.
Funcional
y
de
Proyecto.
Se
suele
hacer
ms
caso
al
gerente
funcional.
La
suboptimizacin
representa
un
peligro,
dado
que
los
GP
acaparan
recursos
para
sus
proyectos,
afectando
con
ello
otros
proyectos.
Estructura
de
la
divisin
de
trabajo
Un
proyecto
inicia
como
un
enunciado
de
trabajo:
objetivos
y
calendario
propuesto
que
plantea
la
fecha
de
inicio
y
la
de
conclusin.
Una
tarea
representa
una
subdivisin
ms
de
un
proyecto.
Se
puede
utilizar
una
subtarea
para
subdividir
el
proyecto
en
partes
que
tengan
mayor
sentido.
Un
paquete
de
trabajos
es
un
grupo
de
actividades
combinadas
que
sern
asignadas
a
una
sola
unidad
organizacional.
La
estructura
de
la
divisin
de
trabajo
define
la
jerarqua
de
las
tareas,
las
subtareas
y
los
paquetes
de
trabajo
del
proyecto.
(No
existe
una
EDT
que
sea
la
correcta
para
un
proyecto).
Las
actividades
se
definen
dentro
del
contexto
de
la
estructura
de
divisin
del
trabajo
y
son
partes
del
trabajo
que
consumen
tiempo.
Las
actividades
se
definen
como
parte
de
la
EDT.
Grfica
de
control
del
proyecto
Grfica
de
Gantt
muestra
tanto
la
cantidad
de
tiempo
involucrada
como
la
secuencia
en
que
se
desempearan
las
actividades.
Modelos
de
planeacin
de
redes
El
mtodo
de
la
ruta
crtica
(MRC)
fue
creado
para
programar
cierres
por
mantenimiento
de
las
plantas
qumicas
propiedad
de
Du
Pont.
Una
grfica
de
Gantt
no
ofrece
un
procedimiento
directo
para
determinar
la
ruta
crtica,
cuya
identificacin
tiene
enorme
valor
prctico.
La
ruta
crtica
de
las
actividades
de
un
proyecto
se
refiere
a
la
secuencia
de
actividades
que
constituyen
la
cadena
ms
larga
en
trminos
del
tiempo
necesario
para
terminarlas.
Si
alguna
de
las
actividades
de
esta
ruta
se
demora,
todo
el
proyecto
se
retrasar
(no
hay
holgura).
Las
tcnicas
calculan
el
momento
en
que
una
actividades
debe
empezar
y
terminar,
as
como
si
la
actividades
forma
parte
de
la
ruta
crtica
o
no.
Mtodo
de
la
ruta
crtica
Un
procedimiento
para
programar
un
proyecto.
Pasos
correspondientes:
1.
Identifique
cada
una
de
las
actividades
que
se
desempearn
en
el
proyecto
y
estime
el
tiempo
que
tomar
concluir
cada
actividad.
2.
Determine
la
secuencia
requerida
de
las
actividades
y
construya
una
red
que
refleje
las
relaciones
precedentes.
3.
Determine
la
ruta
crtica.
4.
Determine
el
inicio/final
ms
prximo
o
el
inicio/final
ms
lejano
del
programa.
Encuentre
cuando
debe
iniciar
cada
actividad
y
cundo
debe
quedar
terminada.
Puede
haber
cierto
margen
entre
el
momento
en
que
las
actividades
pueden
iniciar
o
terminar
y
se
llama
holgura
de
tiempo
de
una
actividad.
Captulo
4
Diseo
de
productos
y
servicios
El
proceso
de
diseo
de
productos
Las
compaas
que
se
especializan
en
fabricar
productos
para
otras
empresas
han
tenido
mucho
xito.
Estas
compaas
se
llaman
fabricantes
por
contrato
y
ahora
tienen
mucho
xito
en
industrias
como
las
de
productos
electrnicos,
ropa,
medicamentos,
plsticos
y
fabricacin
a
la
medida.
El
proceso
del
desarrollo
de
productos
El
proceso
representa
la
secuencia
bsica
de
los
pasos
o
las
actividades
que
la
empresa
sigue
para
concebir,
disear
y
llevar
un
producto
al
mercado.
El
proceso
genrico
para
el
desarrollo
de
productos
tiene
6
fases.
TABLA
CLASE
7&8,
FILMINA
4
Anlisis
econmico
de
los
proyectos
de
desarrollo
de
productos
Es
importante
recordar
que
el
anlisis
econmico
slo
capta
los
factores
que
se
pueden
medir
y
que
los
proyectos
suelen
tener
implicaciones
negativas
y
positivas
que
son
difciles
de
cuantificar.
Un
anlisis
econmico
difcilmente
captar
las
caractersticas
de
un
entorno
dinmico
y
competitivo.
Creacin
de
un
modelo
financiero
de
un
caso
base
Consiste
en
estimar
los
tiempos
y
la
magnitud
de
los
flujos
futuros
de
efectivo
y,
a
continuacin,
en
calcular
el
valor
presente
neto
(NPV)
de
esos
flujos.
Las
caractersticas
ms
bsicas
del
flujo
de
efectivo
de
un
proyecto
tpico
de
desarrollo
de
un
nuevo
producto
son:
Costo
de
desarrollo;
costo
de
la
produccin
en
transicin;
costo
de
marketing
y
apoyo;
costo
de
produccin;
ingreso
por
concepto
de
ventas.
(El
flujo
de
efectivo
del
periodo
es
la
suma
de
las
entradas
y
las
salidas).
Anlisis
de
la
sensibilidad
para
entender
los
retos
de
un
proyecto.
Se
usa
para
contestar
preguntas
del
tipo
que
pasara
si
mediante
el
clculo
del
cambio
del
NPV
correspondiente
a
un
cambio
en
los
factores
incluidos
en
el
modelo.
Diseo
pensando
en
el
cliente
Es
conveniente
reflexionar
sobre
el
tema
del
diseo
del
producto
desde
el
punto
de
vista
del
usuario.
Se
pueden
usar
3
conceptos
para
hacer
este
aproach
Despliegue
de
la
funcin
de
calidad
(DFC):
un
enfoque
para
que
la
voz
del
cliente
tenga
cabida
en
las
especificaciones
del
diseo
de
un
producto.
Utiliza
equipos
interfuncionales
para
el
marketing,
la
ingeniera
de
diseo
y
la
produccin.
Con
base
en
investigaciones
de
mercado,
se
definen
las
necesidades
y
las
preferencias
del
consumidor
de
un
producto
y,
a
continuacin,
se
dividen
en
categoras
llamadas
requerimientos
del
cliente.
Casa
de
la
calidad:
La
informacin
acerca
de
los
requerimientos
de
los
clientes
sienta
las
bases
para
esta
matriz.
La
matriz
ayuda
al
equipo
a
traducir
los
requerimientos
de
los
clientes
a
metas
concretas
de
operaciones
o
ingeniera.
El
proceso
propicia
que
distintos
departamentos
trabajen
estrechamente
unos
con
otros.
Ayuda
al
equipo
a
concentrarse
en
crear
un
producto
que
satisfaga
a
los
clientes.
Pasos:
Elaborar
una
lista
de
los
requerimientos
y
clasificarlos
por
orden
de
importancia.
Luego
se
pide
a
los
clientes
que
comparen
el
producto
de
la
compaa
con
los
de
la
competencia.
Despus,
se
elabora
una
lista
de
caractersticas
tcnicas
del
producto
que
deben
estar
directamente
relacionadas
con
los
requerimientos
de
los
clientes.
Anlisis
de
valor/ingeniera
de
valor:
El
objetivo
es
simplificar
los
productos
y
los
procesos
para
lograr
un
desempeo
equivalente
o
mejor
a
un
costo
inferir,
al
mismo
tiempo
que
se
conservan
todos
los
requerimientos
del
funcionamiento
que
ha
definido
el
cliente.
Como?
Identificando
costos
innecesarios
y
eliminndolos.
El
AV
se
refiere
a
productos
que
ya
se
estn
produciendo
mientras
que
la
IV
se
utiliza
para
abatir
costos
antes
de
la
etapa
de
produccin.
Diseo
para
la
fabricacin
y
el
montaje
de
productos
(DFMP)
Aqu,
diseo
es
detallar
los
materiales,
las
formas
y
la
tolerancia
de
las
piezas
individuales
de
un
producto.
Se
trata
de
una
actividad
que
empieza
con
bocetos
de
las
partes
y
las
pieza
y,
a
continuacin,
avanza
a
la
estacin
de
trabajo
de
diseo
asistido
por
computadora.
Los
planos
que
salen
de
la
computadora,
se
pasan
a
los
ingenieros
de
produccin
y
el
montaje
que
son
los
encargados
de
optimizar
el
proceso
utilizado
para
fabricar
el
producto
final.
El
enfoque
tradicional
consiste
en
que
los
diseadores
y
los
ingenieros
trabajen
por
separado.
El
enfoque
de
ingeniera
concurrente
consiste
en
trabajar
juntos
en
simultneo.
-
Las
mejoras
ms
importantes
surgen
de
que
el
producto
se
simplifica
al
reducir
el
nmero
de
piezas
sueltas.
Medicin
de
desempeo
del
desarrollo
de
productos
Dado
que
el
nmero
de
nuevos
productos
y
de
nuevas
tecnologas
de
procesos
ha
incrementado
mientras
que
las
vidas
de
los
modelos
y
ciclos
de
vida
han
menguado,
ahora
las
empresas
deben
iniciar
una
mayor
cantidad
de
proyectos
de
desarrollo
que
antes
y
stos
deben
emplear
una
cantidad
bastante
ms
pequea
de
recursos
por
proyecto.
Para
no
dejar
de
ser
competitivo
se
requiere
de
actividades
de
ingeniera,
diseo
y
desarrollo
muy
eficientes.
En
conjunto,
el
tiempo,
la
calidad
y
la
productividad
definen
el
desempeo
del
desarrollo
y
en
combinacin
con
otras
actividades
determinan
el
efecto
que
el
proyecto
tiene
en
el
mercado
y
su
rentabilidad
(TABLA
CLASE
7&8,
FILMINA
10)
Captulo
6
Anlisis
de
procesos
Anlisis
de
procesos
Proceso:
se
refiere
a
una
parte
cualquiera
de
una
organizacin
que
toma
insumos
y
los
transforma
en
productos
que,
segn
espera,
tendrn
un
valor
ms
alto
para
ella
que
los
insumos
originales.
ENTRADAS
TRANSFORMACIN
SALIDAS
(valor
agregado)
Tiempo
de
ciclo:
de
un
proceso
repetitivo
es
el
tiempo
promedio
que
transcurre
entre
el
final
de
unidades
sucesivas.
Utilizacin:
es
la
proporcin
de
tiempo
durante
el
cual
un
recurso
est
activo
de
hecho
en
relacin
con
el
tiempo
disponible
para
su
uso.
Diagrama
de
flujos
de
los
procesos
Las
actividades
asociadas
a
un
proceso
con
frecuencia
se
afectan
unas
a
otras,
por
lo
cual
es
importante
considerar
el
desempeo
simultneo
de
una
serie
de
actividades
que
operan
todas
el
mismo
tiempo.
Elementos
bsicos
de
un
proceso:
-
Las
tareas
(rectngulo)
-
Los
flujos
(flechas)
-
Las
zonas
de
almacenamiento
(tringulos
invertidos)
-
Puntos
de
decisin
(diamante
con
diferentes
flujos
que
salen
de
las
puntas)
Tipos
de
procesos
La
primera
manera
de
clasificar
un
proceso
consiste
en
determinar
si
se
trata
de
un
proceso
de
una
sola
etapa
o
uno
de
varias
etapas.
Un
proceso
de
varias
etapas
tiene
diversos
grupos
de
actividades
que
estn
ligados
por
flujos.
Se
utiliza
el
trmino
etapa
para
indicar
que
varias
actividades
se
han
reunido
para
efectos
de
anlisis.
Amortiguador:
se
entiende
como
un
espacio
de
almacenamiento
entre
etapas,
en
el
cual
se
coloca
el
producto
de
una
etapa
antes
de
que
se
use
en
una
etapa
que
se
encuentra
ms
adelante.
Este
permite
que
las
etapas
operen
de
forma
independiente.
Cuando
no
hay
un
amortiguador,
las
etapas
estn
ligadas
directamente.
Posibles
problemas
con
esto:
-Bloqueo:
se
presenta
cuando
las
actividades
de
la
etapa
se
deben
detener
porque
el
artculo
recin
terminado
no
se
puede
depositar
en
ningn
lugar.
-
Privacin:
se
presenta
cuando
las
actividades
de
una
etapa
se
deben
detener
porque
no
hay
trabajo.
Cuando
la
segunda
etapa
tarda
ms
que
la
primera
etapa,
la
segunda
etapa
provoca:
Cuello
de
botella:
limita
la
capacidad
del
proceso.
Otra
forma
conveniente
de
clasificar
el
proceso
es
definir
si
fabrica
por
existencias
o
si
fabrica
para
pedidos.
Fabricar
para
pedidos:
slo
se
activa
en
respuesta
a
un
pedido
colocado.
El
inventario
se
mantiene
al
mnimo.
Fabricar
para
existencias:
produce
productos
estndar
que
se
pueden
entregar
con
rapidez
al
cliente.
Termina
con
un
inventario
de
bienes
terminados.
Hbrido:
combinan
las
caractersticas
de
las
dos
fabricaciones.
En
la
forma
ms
comn,
un
producto
genrico
es
fabricado
y
almacenado
en
algn
punto
del
proceso.
A
continuacin,
estas
unidades
genricas
son
terminadas
mediante
un
proceso
final
que
se
basa
en
los
pedidos
colocados
(pedidos
especiales
en
comida
rpida).
Un
ltimo
mtodo
para
clasificar
un
proceso
es
determinar
si
sigue
o
no
sigue
pasos.
Los
pasos
rtmicos
se
refieren
a
los
tiempos
fijos
del
movimiento
de
los
objetos
que
pasan
por
un
proceso.
Medicin
del
desempeo
de
los
procesos
(frmulas
en
filminas
y
libro
pgina
168)
Las
medidas
brindan
una
ponderacin
de
qu
tan
productivamente
est
operando
un
proceso
en
la
actualidad
y
de
cmo
la
productividad
va
cambiando
con
el
transcurso
del
tiempo.
Productividad:
se
refiere
a
la
proporcin
de
productos
en
relacin
con
los
insumos.
Eficiencia:
se
refiere
a
la
proporcin
de
la
produccin
real
de
un
proceso
en
relacin
con
algn
parmetro.
Tiempo
de
corrida:
es
el
tiempo
que
se
requiere
para
producir
un
lote
de
piezas.
Tiempo
de
preparacin:
tiempo
que
se
requiere
para
preparar
la
mquina
a
efecto
de
fabricar
un
artculo
particular.
Tiempo
de
operacin:
suma
del
tiempo
de
preparacin
y
el
tiempo
de
la
corrida
para
un
lote
de
piezas
que
pasan
por
una
mquina.
Tiempo
de
procesamiento:
incluye
el
tiempo
que
transcurre
mientras
se
trabaja
en
una
unidad
y
el
tiempo
que
transcurre
mientras
espera
en
una
fila.
ndice
de
procesamiento:
porcentaje
de
productos
que
se
espera
que
el
proceso
haga
dentro
de
un
periodo.
Velocidad
del
proceso/proporcin
del
procesamiento:
proporcin
entre
el
tiempo
total
de
procesamiento
frente
al
tiempo
de
valor
agregado.
Tiempo
de
valor
agregado:
el
que
transcurre
mientras
se
trabaja
de
hecho
en
una
unidad
de
forma
til.
Reduccin
del
tiempo
de
ejecucin
de
un
proceso
Sugerencias
para
reducir
el
tiempo
de
ejecucin
de
un
proceso
que
no
requiere
que
se
compre
nuevo
equipamiento.
-
Desempee
actividades
de
forma
paralela
-
Cambie
la
secuencia
de
las
actividades
-
Disminuya
iterrupciones
Reingeniera
(no
captulo,
solo
filminas)
Captulo
7
Procesos
de
manufactura
Organizacin
de
los
procesos
de
manufactura
La
frase
eleccin
de
proceso
se
refiere
a
la
decisin
estratgica
de
escoger
el
tipo
de
proceso
de
produccin
que
se
utilizar
para
fabricar
un
producto
o
para
brindar
un
servicio.
El
patrn
general
del
flujo
del
trabajo
define
los
formatos
que
se
usarn
para
la
distribucin
dentro
de
una
instalacin,
considerando
que
hay
cinco
estructuras
bsicas:
(grfico
pgina
207)
1. Distribucin
por
proyecto:
el
producto
permanece
en
un
lugar
fijo
y
el
equipo
de
produccin
va
hasta
el
producto
y
no
al
contrario.
Los
bienes
que
se
producen
con
este
tipo
de
distribucin
suelen
ser
manejados
empleando
tcnicas
para
la
administracin
de
proyectos
que
se
describen
en
el
captulo
3.
2. Centro
de
trabajo:
es
un
lugar
donde
se
agrupan
equipos
o
funciones
similares.
As,
la
pieza
que
se
est
produciendo
pasa,
siguiendo
una
secuencia
establecida
de
operaciones,
de
un
centro
de
trabajo
a
otro,
donde
se
encuentran
las
mquinas
necesarias
para
cada
operacin.
3. Celda
de
manufactura:
se
refiere
a
un
rea
dedicada
a
la
fabricacin
de
productos
que
requieren
procesamientos
similares.
Se
dedican
a
una
variedad
limitada
de
productos.
4. Lnea
de
ensamble:
un
lugar
donde
los
procesos
de
trabajo
estn
ordenados
en
razn
de
los
pasos
sucesivos
que
sigue
la
produccin
de
un
producto.
5. Proceso
continuo:
se
parece
a
una
lnea
de
ensamble
porque
la
produccin
sigue
una
secuencia
de
puntos
predeterminados
donde
se
detiene,
pero
el
flujo
es
continuo
en
lugar
de
mesurado.
Suelen
estar
muy
automatizadas
estas
estructuras.
Se
utiliza
una
matriz
de
procesos
y
productos
con
dos
dimensiones.
Primera
dimensin,
volumen
de
productos
fabricados.
Segunda
dimensin,
estandarizacin
del
producto.
Anlisis
del
punto
de
equilibrio
La
eleccin
del
equipo
especfico
que
se
utilizar
para
un
proceso
se
puede
basar
en
el
anlisis
de
las
diferencias
entre
costos.
Este
mtodos
es
ms
conveniente
cuando
los
procesos
y
el
quipo
entraan
una
cuantiosa
inversin
inicial
y
un
costo
fijo,
y
tambin
cuando
los
costos
variables
guardan
una
proporcin
razonable
con
el
nmero
de
unidades
producidas.
Diseo
del
flujo
de
los
procesos
de
manufactura
Para
evaluar
los
procesos
especficos
a
los
que
son
sometidas
las
materias
primas,
las
piezas
y
los
subensambles
a
su
paso
por
la
planta.
Tcnicas:
(organigramas
de
la
manufactura)
-
Plano
de
pieza:
imagen
ampliada
del
producto
que
muestra
las
partes
que
la
componen.
-
Grfica
de
ensamble:
define
cmo
deben
ir
colocadas
las
piezas,
el
orden
para
armarlas.
-
Hoja
de
ruta
y
operaciones:
detalla
la
ruta
del
proceso
y
las
operaciones
que
corresponden
a
una
pieza
particular.
-
Grfica
de
flujo
del
proceso:
expone
lo
que
va
sucediendo
con
el
producto
a
su
paso
por
las
instalaciones
productivas.
Captulo
8
Procesos
de
servicios
El
carcter
de
los
servicios
El
cliente
es
el
centro
de
todo;
la
estrategia
del
servicio,
los
sistemas
y
los
empleados
que
le
brindan
el
servicio.
La
organizacin
existe
para
servir
al
cliente
y
los
sistemas
y
los
empelados
existen
para
facilitar
el
proceso
del
servicio.
Clasificacin
operativa
de
los
servicios
En
trminos
operativos,
lo
que
distingue
un
sistema
de
servicios
de
otro
en
cuanto
a
su
funcin
de
produccin
es
el
grado
de
contacto
que
tiene
el
cliente
(presencia
fsica
en
el
sistema)
para
la
creacin
del
servicio
(proceso
de
trabajo
que
implica
la
prestacin
del
servicio
mismo).
Los
sistemas
de
servicios
que
tienen
un
grado
elevado
de
contacto
con
el
cliente
son
ms
difciles
de
controlar
y
de
racionalizar
que
aquellos
que
tienen
un
grado
bajo
de
contacto.
El
hecho
de
que
el
cliente
est
presente
durante
la
prestacin
del
servicio
o
no
lo
est
afecta
cada
una
de
las
decisiones
del
diseo.
La
influencia
de
los
clientes
puede
ser
muy
diversa
y
ello
explica
la
variabilidad
de
los
sistemas
de
servicio
dentro
de
aquellos
que
tienen
mucho
contacto.
Es
imposible
llevar
inventarios
de
servicios
satisfacer
la
demanda
cuando
se
presenta
la
capacidad
es
un
tema
dominante.
Estructuracin
de
un
encuentro
de
servicios:
matriz
para
el
diseo
del
sistema
de
servicios.
La
punta
de
la
matriz
muestra
el
grado
de
contacto
cliente/servidor:
el
centro
amortiguado
que
est
separado
fsicamente
del
cliente;
el
sistema
permeable,
al
que
puede
penetrar
el
cliente
por
va
telefnica
o
por
contacto
frente
a
frente;
y
el
sistema
reactivo,
al
que
puede
penetrar
el
cliente
y
el
cual
reacciona
a
sus
requerimientos.
Frente
a
frente
con
especificaciones
estrictas:
Disney.
Existen
pocas
variaciones
en
el
proceso
del
servicio,
ni
el
cliente
ni
el
servidor
tienen
mucha
discrecin
para
crear
el
servicio.
Frente
a
frente
con
especificaciones
laxas:
Concesionarios.
Situaciones
en
las
cuales
el
proceso
del
servicio
se
entiende
en
general,
pero
existen
opciones
para
la
forma
de
desempearlo.
Frente
a
frente
totalmente
a
la
medida:
Mdicos.
Encuentros
de
servidores
cuyas
especificaciones
se
deben
preparar
mediante
cierta
interaccin
entre
el
cliente
y
el
servidor.
Tres
diseos
de
servicios
contrastantes
Enfoques
para
brindar
un
servicio
in
situ:
1. Lnea
de
produccin:
La
orientacin
es
hacia
la
produccin
eficiente
de
resultados
y
no
hacia
atender
a
terceros.
(Mc
Donalds)
2. Autoservicio:
Se
permite
que
el
cliente
desempee
un
papel
mayor
en
la
produccin
del
servicio.
Traslada
la
carga
del
servicio
al
consumidor.
Hace
que
los
clientes
se
vuelvan
empleados
parciales
que
deben
recibir
capacitacin
para
saber
lo
que
deben
hacer.
(Cajeros
automticos)
3. Atencin
personalizada:
Establecer
una
relacin
entre
un
vendedor
individual
y
el
cliente.
(Ritz
Carlton)
Las
siete
caractersticas
de
un
sistema
de
servicios
bien
diseado
1. Cada
elemento
del
sistema
del
servicio
es
congruente
con
el
enfoque
de
las
operaciones
de
la
empresa.
2. Es
fcil
para
el
usuario.
Puede
interactuar
con
l
con
facilidad.
3. Es
slido.
Manejar
con
efectividad
las
variaciones
en
la
demanda.
4. Est
estructurado
de
modo
que
permite
que
su
personal
y
sus
sistemas
mantengan
un
desempeo
consistente
con
facilidad.
5. Ofrece
vnculos
efectivos
entre
la
oficina
interior
y
la
abierta
al
pblico
de
modo
que
nada
quede
entre
los
huecos.
6. Administra
la
evidencia
de
la
calidad
del
servicio
de
modo
que
los
clientes
puedan
ver
lo
valioso
del
servicio
brindado.
7. Tiene
costos
efectivos.