F1 Ejercicios Resueltos I Parcial

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Instituto Tecnolgico de Costa Rica

Escuela de Fsica

FI-1101 Fsica General I

Ejercicios resueltos para el I Parcial

Prof.: Luis A. Hidalgo R.


I 2012

1. Dados los vectores A


~ = 3 + 4 5k y B
~ = 1 + 1 + 2k encuentre

a ) el vector resultante,
b ) la diferencia de A
~B ~ y
c ) el ngulo entre A~yB ~.

Solucin.

a)
~+B
A ~ = (3, 4, 5) + (1, 1, 2) = (2, 5, 3) = 2 + 5 3k

b)
~B
A ~ = (3, 4, 5) (1, 1, 2) = (4, 3, 7) = 4 + 3 7k

c ) Para el ngulo entre A


~ y B
~ recordemos que A ~ = AB cos , de modo que si
~B
despejamos este resultado tendremos
~B
~
!
1 A
= cos
AB

Ahora debemos encontrar A, B y A ~ independientemente.


~B

q q
A= ~A
A ~= (3)2 + (4)2 + (5)2 = 50
q
B= (1)2 + (1)2 + (2)2 = 2
y

~B
A ~ = (3, 4, 5) (1, 1, 2) = 3(1) + 4(1) 5(2) = 3 + 4 10 = 9

Finalmente tenemos
9
 
= cos1 129, 52
2 50
2. Dados los vectores V1 = (1, 3, 4), V2 = (3, 2, 8) y V3 = (5, 1, 6) determine por clculo
directo

a ) V1 (V2 V3 ) y
b ) V1 (V2 V3 )

1
Discuta las diferencias entre los resultados.
Solucin.

a ) Primero realizaremos el clculo de (V2 V3 ), por la propiedad asociativa del producto


vectorial.

k
2 8 3 8 3 2
V4 = V2 V3 = 3 2 8 = + k

1 6 5 6 5 1


5 1 6

= ((2)(6) (8)(1)) ((3)(6) (8)(5)) + ((3)(1) (2)(5)) k

= 4 58 + 13k
Seguidamente realizamos el producto vectorial de este nuevo vector con V1 .

k

V1 V4 = 1 3 4 = 271 3 + 70k


4 58 13

b ) Para encontrar este producto utilizamos V4 que fue encontrado en la parte anterior.

V1 V4 = (1, 3, 4) (4, 58, 13) = 4 174 + 52 = 118

Note que los productos deben ser diferentes, dado que el primero consta de dos
productos vectoriales (que producen un vector de resultado), mientras que el otro
producto consta realmente de un producto escalar, que produce una magnitud sin
direccin.
3. Un cuerpo se mueve en el espacio de acuerdo con las ecuaciones x (t) = R (t sent),
y (t) = R (1 cos t) y z = R, con [R] = m/s , [] = rad/s y los valores de R y
constantes.

a ) Determine las componentes de velocidad y aceleracin de la partcula en cualquier


instante del tiempo
b ) En qu instantes y en qu posiciones est la partcula (momentneamente) en repo-
so? Qu direccin tiene la aceleracin en esos instantes?

Solucin.

a ) Para encontrar los componentes de velocidad y aceleracin de la partcula debemos


utilizar la denicin de velocidad:
dx dy dz
vx = , vy = y vz =
dt dt dt
y de aceleracin:
dvx
ax = , etc.
dt
Debemos evaluar cada direccin separadamente.

2
Para x:
dx
vx = = R ( cos t) = R (1 cos t)
dt
dvx
ax = = R 2 sent
dt
Para y :
dy
vy = = R sent
dt

dvy
ay = = R 2 cos t
dt
Para z :
dz
vz = =0
dt
dvz
az = =0
dt
b ) La partcula estar en reposo en los instantes donde vx = vy = vz = 0. Note que para
z la condicin se cumple para cualquier t.
Esta condicin se cumple en

vx = 0 = 1 cos t

es decir en cos t = 1 y en

vy = 0 = R sent

es decir en sent = 0.
Note que ambas condiciones deben cumplirse simultneamente si existe un punto
donde la partcula est en reposo.
Al estudiar las condiciones tenemos que sent = 0, se cumple para t = 0, , 2, ...,
todos los mltiplos enteros de . Adems debe cumplirse cos t = 1, que elimina los
mltiplos impares de .
Luego tenemos que la partcula estar en reposo cuando se tenga
2 4
t = 0, , , ...

Si queremos saber en qu posicin se encuentra la partcula en esos instantes, basta
evaluar los valores de tiempo en los valores de x (t) y y (t), a saber

x = 2R, 4R, ..., y = 0 y z = R

en todos los casos.


Finalmente la aceleracin va en la direccin y positiva nicamente, con el valor ay =
R 2 .

4. Se suelta un cuerpo A desde una altura h sobre el suelo. Otro cuerpo B se lanza vertical-
mente hacia arriba desde el suelo, en el mismo instante en que A inicia su movimiento.

3
a ) Determine la rapidez inicial del cuerpo B si ambos cuerpos se encuentran a la altura
h/2 sobre el suelo.
b ) Determine la rapidez instantnea del cuerpo B en el instante en que ambos cuerpos
se encuentran.

Solucin.

a ) Si se toma el origen de coordenadas en el suelo, la posicin inicial de A es y0A = h,


mientras que la posicin inicial de B es y0B = 0.
Ambos cuerpos experimentan nicamente el efecto de la gravedad si despreciamos
la resistencia del aire. Note que la rapidez inicial de A es v0A = 0, ya que parte del
reposo.
La posicin de A en cualquier instante del tiempo t ser:
1
yA = h gt2 (1)
2
La posicin de B es descrita por:
1
yB = v0B t gt2 (2)
2
Para encontrar v0B , necesitamos encontrar el tiempo que transcurre desde que B
inicia el movimiento hasta que alcanza a A en yA = h/2.
Para despejar el tiempo tenemos, de (1), en h2 :
h 1
= h gt2
2 2
q
y t = hg .
Con este valor podemos resolver la ecuacin para v0B , dado que este tiempo es el
tiempo necesario para que B suba desde el suelo hasta h2 .
q
De (2), t = h
g y y = h2 :
s !
h h 1 h
 
= v0B g
2 g 2 g
q
luego tenemos v0B = g
hh = gh.
b ) La rapidez instantnea de B en h/2 se obtiene al utilizar la ecuacin

vB = v0B gt
q
en el tiempo t = hg .
Al evaluar tenemos s
p h
vB = gh g =0
g

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