0% encontró este documento útil (0 votos)
134 vistas6 páginas

Delphi PDF

Este documento proporciona instrucciones para crear una aplicación básica en Delphi. Explica cómo crear un proyecto en Delphi, agregar formularios e implementar código para mostrar mensajes y navegar entre formularios al hacer clic en botones. También describe cómo establecer propiedades de controles como etiquetas, botones e imágenes.

Cargado por

Raul Espinal
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
134 vistas6 páginas

Delphi PDF

Este documento proporciona instrucciones para crear una aplicación básica en Delphi. Explica cómo crear un proyecto en Delphi, agregar formularios e implementar código para mostrar mensajes y navegar entre formularios al hacer clic en botones. También describe cómo establecer propiedades de controles como etiquetas, botones e imágenes.

Cargado por

Raul Espinal
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 6

I.S.T. F.P.G.V.

Computacin e Informtica Programacin Distribuida y Concurrente

GUA DE LABORATORIO N 01
OBJETIVOS:
Reconocimiento del IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) de Borland Delphi 7
Creacin de aplicaciones bsicas.
Estructura de un proyecto en Borland Delphi

1.1 INGRESAR A DELPHI:


Debe hacer clic en el botn Inicio, luego en Programas, luego Borland Delphi 7, luego Delphi 7 , luego al
ingresar nos visualizar la siguiente ventana:

1.2 IDE - ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO DE DELPHI

Cuando se crea un nuevo proyecto Windows Form, se muestra una pantalla que tiene varias partes que nos
servirn para generar y configurar nuestra aplicacin.

Cada Ventana se destina a una funcin especfica en el conjunto de tareas bsicas que se ejecutan desde el
entorno de desarrollo; las ventanas pueden modificarse, ocultarse, mostrarse, personalizarse, etc

Docente: Lic. Jos Luis Ponce Segura www.vigilvirtual.com Prac01 (1 de 6)


I.S.T. F.P.G.V.
Computacin e Informtica Programacin Distribuida y Concurrente

Un Formulario para cada finalidad


El desarrollo de programas se realiza fundamentalmente de forma Visual (desde el diseo de la interface
visual), la forma de disear la interface visual del formulario es sencilla:

Coge el Componente de la paleta especfica situada en la Barra de Herramientas y sitalo sobre la


Ventana de Programa.

1.3 PRIMER FORMULARIO


Seleccione el formulario Form1 y realice lo siguiente:

PASO 1. Agregar componentes hacia el formulario

a) En el formulario insertar los siguientes componentes:


02 Etiquetas (Label)
01 Image (en Additional)
02 Botones de comando (Button)

PASO 2. Establecer las propiedades a los objetos mediante


el Inspector de Objetos
b) Ahora procedemos a establecer las propiedades a los objetos:

Objeto Propiedad Valor Asignado


Form1 Name FrmBienvenida
Caption Bienvenidos a Delphi
Color Seleccione el color que Ud. desee
Icon Haga clic en y busque el archivo *.ico que desee
BorderIcons
- biMinimize False
- biMaximize False
BorderStyle bsSingle
Label1 Caption Desarrollo de Aplicaciones con Delphi
Font Arial, Estilo Negrita cursiva, tamao 18
Alignment taCenter
Transparent True
AutoSize False
WordWrap True
Label2 Caption IST VIGIL 2008
Font Arial, Estilo negrita, tamao: 26
Transparent True
Alignment taCenter
Button1 Name btnContinuar
Caption &Continuar
Button2 Name btnSalir
Caption &Salir
c) Luego de establecer las propiedades el formulario deber tener la siguiente apariencia:

Docente: Lic. Jos Luis Ponce Segura www.vigilvirtual.com Prac01 (2 de 6)


I.S.T. F.P.G.V.
Computacin e Informtica Programacin Distribuida y Concurrente

PASO 3. Escribir el cdigo para los objetos en los eventos correspondientes

d) Procedemos a escribir cdigo a nuestra aplicacin, ello se har en la Ventana de cdigo, crearemos dos
procedimientos: 1ro. Para el botn continuar (btnContinuar) y luego para Salir (btnSalir), ambos en el
evento onClick, para ello deber realizar lo siguiente:

Seleccionar el botn
Luego en el inspector de objetos(Ventana de propiedades), haga clic en la ficha [Events]
Luego ubique el evento onClick y haga doble click a la derecha de l

Para el botn Continuar: OBSERVE LA IMAGEN

Creado el procedimiento, luego proceda a escribir el cdigo en l y deber quedar as

Para el botn btnContinuar:

procedure TfrmBienvenida.btnContinuarClick(Sender: TObject);


begin
ShowMessage('Bienvenido, vamos a otro formulario');
// Luego debe implementar para mostrar otro formulario
end;

Para el botn btnSalir:

procedure TfrmBienvenida.btnSalirClick(Sender: TObject);


begin
ShowMessage('Hasta la vista baby...');
close;
end;

EJECUTAR LA APLICACIN

e) Seguidamente ejecute la aplicacin, para ello pulse la tecla F9 haga clic en el botn  de la barra de
herramientas
Si ocurre algn error revise el cdigo y/o pregunte al profesor.

Docente: Lic. Jos Luis Ponce Segura www.vigilvirtual.com Prac01 (3 de 6)


I.S.T. F.P.G.V.
Computacin e Informtica Programacin Distribuida y Concurrente

GUARDAR PROYECTO EN DELPHI


f) Ahora proceda a guardar el proyecto, para ello haga dirjase al men File, luego elija Save Project As
g) Luego deber dar el nombre a nuestra primera unidad de fuente que estar asociada a nuestro primer
formulario, ingrese el nombre de: Bienvenida.pas
h) Seguidamente le pedir el nombre para el proyecto, ingrese el nombre de: CursoPDC.dpr

Ntese que en el editor de cdigo existe una Unidad (Unit1), eso es lo que deber guardar por Bienvenida.pas, ya
que ste estar asociado a un formulario (FrmBienvenida), lo cual quiere decir si tenemos N formularios, tendremos
N Unidades de cdigo en nuestro Proyecto, vea el grfico.

1.4 AGREGAR UN FORMULARIO AL PROYECTO


DE APLICACIN
a) Haga clic en el men File, luego clic en la
opcin New >
b) Luego deber seleccionar Form
c) Seguidamente se agregar un nuevo
Formulario a su proyecto.

Cuando se presente el formulario, agregue los


controles necesarios para obtener la siguiente
apariencia: ==========>
d) Ahora procedemos a establecer las
propiedades a los objetos:
Control BitBtn(Buttons),
ubquelo en la ficha Additional

Objeto Propiedad Valor Asignado


Form Name FrmDatos
Caption Registro de Datos
Color Seleccione el color que Ud. desee
Icon Haga clic en y busque el archivo *.ico que desee
BorderIcons
- biMinimize False
- biMaximize False
BorderStyle bsSingle
Label1 Caption Cdigo :
Label2 Caption Apellidos :
Label3 Caption Nombres :
Label4 Caption Direccin :
Label5 Caption Telfono :
Button1 Name btnContinuar
Caption &Continuar
Glyph Haga clic en y busque el grafico de su preferencia
Docente: Lic. Jos Luis Ponce Segura www.vigilvirtual.com Prac01 (4 de 6)
I.S.T. F.P.G.V.
Computacin e Informtica Programacin Distribuida y Concurrente

Button2 Name btnNuevo


Caption &Nuevo
Glyph Haga clic en y busque el grafico de su preferencia
Button3 Name btnSalir
Caption &Salir
Glyph Haga clic en y busque el grafico de su preferencia

e) Ahora proceda a escribir el cdigo correspondiente:

Para el botn btnContinuar:

procedure TfrmDatos.BtnContinuarClick(Sender: TObject);


begin
frmdatos.Hide ;
frmsalario.edapenombres.Text:=edapellidos.text + ', ' + ednombres.Text;
frmsalario.ShowModal;
end;

Importante: Agregue Uses Salario; despus de implementation)

Para el botn btnNuevo:

procedure TfrmDatos.BtnNuevoClick(Sender: TObject);


begin
edcodigo.clear;
edapellidos.clear;
ednombres.clear;
eddireccion.Clear;
edtelefono.clear;
edcodigo.SetFocus;
end;

Para el botn btnSalir:

procedure TfrmDatos.BtnSsalirClick(Sender: TObject);


begin
close;
end;

f) Ahora proceda a guardar con el nombre de datos.pas

1.5 AGREGAR OTRO FORMULARIO AL


PROYECTO:
a) Haga clic en el men File, luego clic en
la opcin New >
b) Luego deber seleccionar Form
c) Seguidamente se agregar un nuevo
Formulario a su proyecto.

Cuando se presente el formulario, agregue


los controles necesarios para obtener la
siguiente apariencia: ==========>

Docente: Lic. Jos Luis Ponce Segura www.vigilvirtual.com Prac01 (5 de 6)


I.S.T. F.P.G.V.
Computacin e Informtica Programacin Distribuida y Concurrente

d) Ahora procedemos a establecer las propiedades a los objetos:


Objeto Propiedad Valor Asignado
Form Name FrmSalario
Caption Salario del Trabajador
Color Seleccione el color que Ud. desee
Icon Haga clic en y busque el archivo *.ico que desee
BorderIcons
- biMinimize False
- biMaximize False
BorderStyle bsSingle
Label1 Caption Apellidos y Nombres :
Label2 Caption Num. Horas Trabajadas :
Label3 Caption Pago x Horas :
Label4 Caption Salario Bruto :
Label5 Caption Descuento :
Label6 Caption Salario Neto :
Edit1 Name edApeNombres
Edit2 Name edNroHoras
Edit3 Name edPagoxHoras
Edit4 Name edSalarioBruto
Edit5 Name edDescuento
Edit6 Name edSalarioNeto
Button1 Name btnCalcular
Button2 Name btnLimpiar
Button3 Name btnRetornar
Button4 Name btnSalir
e) Ahora proceda a escribir el cdigo correspondiente:

Para el botn btnCalcular:

procedure TfrmSalario.btnCalcularClick(Sender: TObject);


var
// Declarando variables
nh:Integer;
ph,sb,des,sn:double;
begin
// Entrada
nh:=strtoint(edNroHoras.text);
ph:=strtofloat(edPagoxHoras.Text);
// Proceso
sb:=nh*ph;
des:=sb*0.15;
sn:=sb-des;
// Salida
edSalarioBruto.text:=floattostr(sb);
edDescuento.Text:=floattostr(des);
edSalarioNeto.Text:=floattostr(sn);
end;

Deber hacer los procedimientos correspondientes para los botones btnLimpiar, btnRetornar y
btnSalir
f) Ahora proceda a guardar con el nombre de salario.pas.

1.6 AHORA HGALO USTED


Deber realizar 3 aplicaciones diversas dadas por el profesor.

Prxima Sesin: Variables de Memoria y Estructuras de Control

Docente: Lic. Jos Luis Ponce Segura www.vigilvirtual.com Prac01 (6 de 6)

También podría gustarte