Programación Java
Programación Java
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1. Programa java que realice lo siguiente: declarar una variable N de tipo int, una
variable A de tipo double y una variable C de tipo char y asigna a cada una un valor. A
continuacin muestra por pantalla: El valor de cada variable, la suma de N + A, la
diferencia de A - N, el valor numrico correspondiente al carcter que contiene la
variable C.
2. Programa java que realice lo siguiente: declarar dos variables X e Y de tipo int, dos
variables N y M de tipo double y asigna a cada una un valor. A continuacin reliza y
muestra muestra por pantalla una serie de operaciones entre ellas.
3. Programa Java que declare una variable entera N y asgnale un valor. A continuacin
escribe las instrucciones que realicen lo siguiente: Incrementar N en 77, Decrementarla
en 3, Duplicar su valor.
5. Programa Java que declare una variable A de tipo entero y asgnale un valor. A
continuacin muestra un mensaje indicando si A es par o impar. Utiliza el operador
condicional ( ? : ) dentro del println para resolverlo.
6. Programa Java que declare una variable B de tipo entero y asgnale un valor. A
continuacin muestra un mensaje indicando si el valor de B es positivo o negativo.
Consideraremos el 0 como positivo. Utiliza el operador condicional (? : ) dentro del
println para resolverlo.
7. Programa Java que declare una variable C de tipo entero y asgnale un valor. A
continuacin muestra un mensaje indicando si el valor de C es positivo o negativo, si es
par o impar, si es mltiplo de 5, si es mltiplo de 10 y si es mayor o menor que 100.
Consideraremos el 0 como positivo. Utiliza el operador condicional ( ? : ) dentro del
println para resolverlo.
1. Programa Java que lea dos nmeros enteros por teclado y los muestre por pantalla.
2. Programa Java que lea un nombre y muestre por pantalla: Buenos dias
nombre_introducido.
3. Programa Java que lee un nmero entero por teclado y obtiene y muestra por pantalla
el doble y el triple de ese nmero.
4. Programa que lea una cantidad de grados centgrados y la pase a grados Fahrenheit.
La frmula correspondiente es: F = 32 + ( 9 * C / 5)
5. Programa que lee por teclado el valor del radio de una circunferencia y calcula y
muestra por pantalla la longitud y el rea de la circunferencia. Longitud de la
circunferencia = 2*PI*Radio, Area de la circunferencia = PI*Radio^2
6. Programa que pase una velocidad en Km/h a m/s. La velocidad se lee por teclado.
10. Programa que lee un nmero de 3 cifras y muestra sus cifras por separado.
11. Programa que lea un nmero entero N de 5 cifras y muestre sus cifras desde el
principio como en el ejemplo.
12. Programa que lea un nmero entero N de 5 cifras y muestre sus cifras desde el final
igual que en el ejemplo.
13. Programa que calcula el nmero de la suerte de una persona a partir de su fecha de
nacimiento.
3. Programa que lea un carcter por teclado y compruebe si es una letra mayscula.
4. Programa que lea dos caracteres por teclado y compruebe si son iguales.
5. Programa que lea dos caracteres y compruebe si son dos letras minsculas.
6. Programa que lea un carcter y compruebe si es un nmero (Carcter entre '0' y '9').
7. Programa que lea dos nmeros por teclado y muestre el resultado de la divisin del
primero por el segundo. Se debe comprobar que el divisor no puede ser cero.
10. Programa que lea una variable entera mes y compruebe si el valor corresponde a un
mes de 30, 31 o 28 das. Se mostrar adems el nombre del mes. Se debe comprobar
que el valor introducido est comprendido entre 1 y 12.
1. Programa Java que muestre los nmeros del 1 al 100 utilizando la instruccin while
2. Programa Java que muestre los nmeros del 1 al 100 utilizando la instruccin
do..while
3. Programa Java que muestre los nmeros del 1 al 100 utilizando la instruccin for
4. Programa Java que muestre los nmeros del 100 al 1 utilizando la instruccin while
5. Programa Java que muestre los nmeros del 100 al 1 utilizando la instruccin
do..while
6. Programa Java que muestre los nmeros del 100 al 1 utilizando la instruccin for
Ejercicios Generales
3. Leer por teclado la nota de los alumnos de una clase y calcular la nota media del
grupo. Mostar los alumnos con notas superiores a la media.
7. Leer N alturas y calcular la altura media. Calcular cuntas hay superiores a la media y
cuntas inferiores.
2. Leer nmeros por teclado hasta introducir -99. Calcular la suma, la media y cuntos
son mayores que la media.