Ele A1
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Ele A1
de Educacin, Cultura
y Deporte
Autores
Pablo Gonzlez Gozalo
ngela Patricia Melo Arvalo
Ilustraciones
Las ilustraciones son propiedad de los autores o proceden de bancos de imgenes libres de derechos del MECD y de la pgina https://
commons.wikimedia.org/wiki/.
Edicin y maquetacin
Isidoro Pisonero del Amo
Edita:
SECRETARA GENERAL TCNICA
Subdireccin General
de Documentacin y Publicaciones
Cada ao llegan a las coles, los collges y los lyces de toda Francia casi medio
millar de auxiliares de conversacin espaoles y otros tantos hispanoamericanos,
que, a la vez que se familiarizan con la lengua y la cultura del pas de acogida,
aportan con juvenil frescura lo ms espontneo y autntico de su lengua, colabo-
rando estrechamente con los profesores franceses en la promocin de la lengua
espaola y del rico y variado patrimonio cultural hispnico. La Consejera de Edu-
cacin de la Embajada de Espaa en Francia les da acogida, formacin y atencin,
en especial a los que trabajan en Pars y sus alrededores.
Los auxiliares elaboran todos los aos, unos individualmente, otros en grupos,
una serie de materiales para el aula de ELE bajo la tutela del equipo de asesores
tcnicos de la Consejera de Educacin, que tambin se responsabiliza de revisar y
editar las propuestas didcticas seleccionadas para ser publicadas en lnea.
La publicacin que ahora presentamos constituye un conjunto de unidades o
secuencias didcticas, as como de actividades o materiales para trabajar en la cla-
se de espaol, elaborados por los auxiliares de conversacin con grandes dosis de
espontaneidad y creatividad, y son fruto de sus estudios universitarios, sus prime-
ras experiencias en el aula y la formacin complementaria que han recibido en
Francia de parte de los asesores tcnicos.
Estos materiales reejan tambin la diversidad de orgenes y tipo de formacin
de sus autores, basados en sus propias experiencias, en su formacin y en sus ga-
nas de trabajar, y pretenden ser una ayuda para cualquier profesor de ELE que
desee plantear a sus alumnos actividades prcticas, variadas y motivadoras. Por
ello, estn clasicados segn los niveles del MCERL y se presentan accesibles a
cualquier usuario de la red.
Pg.
PRIMER DA CON UN ESPAOL
A1
1. Introduccin
En este documento didctico se plantea una pequea inmersin dentro del mbito
del espaol enfocada hacia un grupo de alumnos con escaso conocimiento de la
lengua espaola. Mediante varios pasos, con diferentes tareas y actividades, se pre-
tende acercar al alumno a la cultura de Espaa y ayudarle a desarrollar competen-
cias bsicas, que se irn consolidando a lo largo del curso con la realizacin de
tareas ms complejas a medida que la clase se acostumbre a esta nueva lengua.
2. Objetivos
Objetivos Generales
Objetivos didcticos
4. Actividades
4.1 Rompiendo el hielo
Ejemplos:
FICHA 1
FICHA 2
Tienes 10 minutos para encontrar el mayor nmero posible de personas que contesten ar-
mativamente a las siguientes preguntas.
Cada pregunta se plantear una sola vez.
El grupo ganador ser aquel que consiga sumar ms nombres en su cha.
(Para salvaguardar los derechos de autora, solo se reproduce una parte del texto de
la cancin.)
ESTRIBILLO
A1
1. Introduccin
Esta secuencia est diseada para abordar el vocabulario de los animales y sus so-
nidos, a travs de algunas posturas bsicas de yoga, con nios entre los 4-5 aos
de edad, con un nivel A1 de espaol lengua extranjera. Para cada sesin se propo-
nen mltiples actividades, que buscan mantener la atencin e inters de los nios
y desarrollar su competencia comunicativa haciendo uso de la expresin corporal
como medio de aprendizaje. De igual forma, se busca que la interiorizacin del
vocabulario sea haga a nivel oral de manera dinmica, favoreciendo la participa-
cin de los estudiantes, el trabajo en equipo y la expresin corporal.
2. Objetivos generales
3. Orientaciones didcticas
4. Temporalizacin
5. Actividades
Vamos a cerrar los ojos e imaginar que hemos tomado un avin con destino a un
lugar maravilloso lleno de animales. Tan pronto como descendemos del avin...,
un perro nos saluda alegremente
ANIMALES POSTURAS
Cobra/ Serpiente
Perro
Rana
Ballena
Mariposa
Gato
Mono
Oveja
Abeja
Lobo
Una vez nalizada la historia, el profesor preguntar a cada estudiante cul fue su
animal favorito. Cada nio tendr que responder haciendo la postura del animal
con su cuerpo y los compaeros debern decir el nombre en espaol.
Para hacer la siguiente actividad, los nios caminarn alrededor del saln con m-
sica de fondo,. Una vez el profesor detenga la msica, dir el nombre de un animal
en voz alta y los nios realizarn la postura correspondiente, permaneciendo como
estatuas por unos segundos hasta que suene de nuevo la msica.
Antes de iniciar la sesin, el profesor tendr que esconder varias fotos o imgenes
de los animales debajo de los tapetes o en cualquier parte del saln. De no ser po-
sible hacerlo sin que los estudiantes se percaten, podr pedir a estos que cierren
los ojos por unos minutos y aprovechar para hacerlo rpidamente. Les explicar
entonces que los animales de la historia se han escondido y deben organizar gru-
pos de bsqueda para encontrarlos. En el tablero o en una cartelera escribir una
lista con los nombres en espaol.
Una vez el grupo encuentre la foto, tendr que realizar la postura del animal
al que corresponde y pegar la foto en el tablero/cartelera frente al nombre del ani-
mal
5.1.6 A dormir
Primero los gatos, luego las tortugas, luego los tiburones, etc.
Para dar la bienvenida a los estudiantes, se les preguntar si recuerdan los anima-
les de la clase anterior. Para ello, el profesor realizar algunos asanas y los estu-
diantes debern adivinar el nombre del animal correspondiente en espaol.
Luego de esto, el profesor explica a los estudiantes que, al iniciar el da, los ani-
males saludan al sol de manera muy particular. Ubicados todos en crculo, el pro-
fesor realiza la secuencia paso a paso y explica en espaol cada uno de los asa-
nas, los estudiantes realizan las posturas y de esta forma se garantiza una activi-
dad de calentamiento.
Los estudiantes seguirn formados en crculo, pero mirando al frente, uno detrs
de otro, para hacer un tnel con sus piernas abiertas. El primer estudiante deber
tomar una tarjeta con la foto de un animal e intentar pasar por el tnel. Para ha-
cerlo, tendr que realizar la postura correspondiente y decir el nombre del animal
en espaol. Si el nombre es incorrecto, los compaeros cerrarn sus piernas para
no permitir el paso; si es correcto, el tnel se abrir y podr pasar y podr llegar
al nal del tnel. De esta forma continuar el ejercicio hasta que todos hayan pa-
sado.
5.2.4 En el zoolgico
Los estudiantes imaginarn que estn en una cueva muy oscura donde hay tam-
bin varios animales. La nica forma de salir es identicando al animal que se en-
cuentra en la cueva. Para ello, todos debern ubicarse en crculo, excepto un vo-
luntario, quien estar sentado en el centro, con los ojos vendados.
El profesor escribir el nombre de un animal en el tablero o en un trozo de
papel y los estudiantes realizarn la postura y emitirn el sonido correspondientes.
El estudiante con los ojos vendados tendr que adivinar y decir el nombre del
animal y el sonido, por ejemplo: Es un perro que alla, Es un len que ruge, es
un gato que malla, etc. Una vez adivine, regresar al crculo y otro voluntario
tomar su lugar.
Nombre: _______________________________
_________ __________
Es un _______________ Es un _______________
que _________________. que _________________.
__________ __________
Es un _______________ Es un _______________
que _________________. que _________________.
__________ __________
Es un _______________ Es un _______________
que _________________. que _________________.
6. Evaluacin
El lobo croa
El perro zumba
La rana alla
El tigre malla
La abeja ladra
El gato bala
La oveja ruge
ABEJA
AULLAR
BALAR
GATO
LADRAR
LOBO
MAULLAR
OVEJA
PERRO
RUGIR
TIGRE
ZUMBAR