Cuadro - Comparativo - Marcial - Mejorado XXX
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Facultad de educacin Fsica Presentado por: Guillermo Alejandro Donato Nicols Ponguta Castellanos
China, Sanda ( Los torneos Compuesta Los competidores pueden obtener la victoria por KO o por puntos
LAS FASES CLAVES DEL COMBATE DE
) o San de Sanda por las (que obtienen por acertar un golpe al cuerpo o la cabeza), derribar al
Golpes con puos y SANDA
shou (), estn tcnicas de oponente, o expulsndolo fuera del rea de competicin. A los
Sanda piernas
literalmente: reconocido golpes (de peleadores solo se les permite hacer el clinch (agarrarse) durante
Proyecciones Lucha activa, es fundamental el coraje
"combate libre", s por la puo y unos segundos. Si el clinch no se rompe por los combatientes, y si no
y el entrenamiento continuo
es la modalidad Federacin pierna), de tiene xito en el derribe de su oponente dentro del lmite de tiempo,
deportiva y Internacion proyeccin el rbitro romper el clinch. Los peleadores amateur usan equipo de realizndolo de una forma real y lo
competitiva del al de (derivadas de proteccin de pecho o peto. El "Sanda Amateur" permite patadas, ms cercano al combate.
kung fu (arte Wushu lucha puetazos, rodillazos (no a la cabeza), y derribes. Una competicin
marcial chino), como una tradicional que tuvo lugar en China, llamada el "Rey de Sanda", se llev a cabo en Fase 1.- Combinaciones puos,
en su versin de las dos china Shuai cuadriltero similar en el diseo a un ring de boxeo, pero de mayor piernas y proyecciones.
deportiva o modalidade Jiao y del dimensin. Como profesionales, los peleadores no llevan equipo de Es importante su correcto aprendizaje
wushu en la s que sistema de proteccin, excepto los guantes, protector bucal y genital. Sanda y ejecucin con un cualificado
modalidad de integran palancas Qin- Profesional" permite golpes de rodilla (incluso a la cabeza), as como experto.
"Combate" este Na). Son estas patadas, puetazos y derribes.
deporte, tcnicas de Fase 2.- Buscar la contra a lo
junto con agarre y practicado, el adversario por sus
las formas proyeccin, las condiciones fsicas y preferencias
o rutinas que lo siempre ejecutar unas determinadas
(taolu). diferencian del tcnicas preferidas por el, conociendo
kick boxing y stas podemos encontrar la contra
de otros ms eficiente.
deportes de
combate Fase 3.- Aprovechar cada movimiento
y el momento oportuno, cada paso,
patada o puetazo conlleva unas
aperturas que podemos aprovechar
sabiendo encontrar el momento
idneo en el cual actuar
anticipndonos a la accin o
engaando para que ataque y
aprovechar se instante en el cual
nuestra atencin se encuentra en una
situacin apropiada de percepcin.
No slo con fuerza se gana al
oponente, en SANDA para vencer hay
distintas maneras, en la que
predomina en importancia la
resistencia y la psicologa como
materias de preparacin de cara al
combate sin los conocimientos
apropiados en estas materias y su
justo entrenamiento de los
competidores el ganar se hace
realmente difcil. Por lo cual las reglas
de oro son tcnicas, psicologa y
resistencia con otros factores
cercanos a stas que se adquieren con
el entrenamiento.
Antes de comenzar el combate se
Puntuacin y modos de ganar boxeo amateur tiene que preparar un plan general o
Cada golpe tiene su
Zonas de puntuacin en boxeo estrategia para el ptimo desarrollo
nombre y
amateur de la pelea, sea a la ofensiva o a la
bsicamente son:
defensiva administrando los recursos
Para que un boxeador punte, deber golpear la cabeza o el cuerpo tcnico- tcticos y energa, o la forma
el jab,
de su oponente, en la zona de puntuacin, con la franja blanca de de repartirlos durante la velada.
el cruzado, directo
puntuacin de sus guantes. Cuando los boxeadores estn peleando de
o cross,
cerca, en la corta distancia, se concede un punto al boxeador que Otro factor muy importante es el
el uppercut o
haga el mejor de los intercambios. No puntuan los golpes que aspecto psicolgico, que en todo
gancho ascendente
incumplen las normas, o los que usen cualquier parte del guante que momento se tiene que saber regular.
Etiopia AMB ,
no sean los nudillos (franja blanca del guante). Los primeros asaltos de un combate,
Boxeo Grecia OMB Tren superior, el crochet o gancho
por lo general se dedican al estudio
Olmpico Roma AIBA zona media horizontal y
En el boxeo olmpico, cada juez de ring tiene un botn de puntuacin del contrario; prestando atencin a la
el swing o la volea.
para cada boxeador y al menos tres de los cinco jueces deben forma se va configurando la forma
presionar el botn del mismo boxeador con un intervalo inferior a un ms idnea de ganar el combate.
segundo para que ste punte.
Deslizarse
El boxeador sin mucha experiencia no
Mover la cabeza
Los modos de ganar son: tiene otro recurso que ir participando
Bloquear
en varios combates, ante varios rivales
Cubrirse
Rendicin (fsica o verbal), de diferentes caractersticas para
Abrazar
rendicin desde la esquina tirando la toalla al ring, aumentar y ampliar as sus
Reposicionarse
inferioridad tcnica, conocimientos. Sin embargo, existen
Alejarse
nocaut tcnico, unos lineamientos generales al
combatir segn el rival.
decisin a travs de las tarjetas (decisin unnime, decisin dividida,
decisin por mayora de votos, empate unnime, empate por mayora En sus planteamientos ms sencillos,
de votos, empate por votos divididos). estos pueden ser: