Clase de Proyección Oblicua UNEFM

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Universidad Nacional Experimental

Francisco De Miranda
rea de Tecnologa
Programa de Ingeniera Civil
Unidad Curricular Dibujo II

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Bienvenidos
Universidad Nacional Experimental
Francisco De Miranda
Area De Tecnologa
Programa De Ingeniera
Currculo Nuclear Bsico

U
N GUIA PRCTICA EN FORMATO DIGITAL
E COMO HERRAMIENTA DE APOYO DOCENTE
A LA ENSEANZA DE DIBUJO II
F
M

La Universidad para Ing. Marlen Carolina Ta O.


el Desarrollo Integral
del Estado Falcn
Autor (a)

Santa Ana de Coro, Septiembre de 2006


PRESENTACIN

PRESENTACION:

El material que se incluye en este tutorial, tiene como objetivo introducir al estudiante de
Ingeniera (Currculo Bsico Nuclear) de la UNEFM, a interesarse en las prcticas de los
ejercicios por tema, segn el contenido programatico de la Unidad Curricular Dibujo II.

El alumno debe considerar que es fundamental que tenga los conocimientos tericos
previos, segn como se desarrollen los contenidos temticos durante el semestre, a fin de
que logre aprendizajes significativos.

De esta forma, se pretende lograr que el estudiante tenga el nivel de abstraccin necesario
del espacio para llevarlo a la prctica en los ejercicios propuestos y proporcionar un aporte
en la formacin del perfil del Ingeniero que egresa de la UNEFM.

OBJETIVO GENERAL:

Representar slidos tridimensionales en las proyecciones ortogonal, isomtrica, oblicua y


acotada, representndolos segn su visibilidad, realizando secciones o cortes y
representando su sombra arrojada sobre los planos de proyeccin.

03
PRECAUCIONES QUE DEBEN TOMARSE AL DIBUJAR

Cada vez que realice una actividad de Dibujo, debe cumplir estrictamente
con las siguientes precauciones:
1. Tener las manos limpias. Limpiar las escuadras, el dorso de la Regla "T" y
el Escalmetro antes de empezar a dibujar. Colocar sobre la mesa tan solo los
tiles para el uso inmediato. Fijar el papel en la forma correcta.
2. Mantener la cabeza de la regla "T" siempre contra el lado izquierdo del
tablero.
3. Trabajar siempre con lpices bien afilados.
4. Mantener la goma de borrar limpia y seca.
5. Trazar las lneas verticales de abajo hacia arriba, empezando por la
izquierda, con la escuadra apoyada sobre la regla T.
6. Utilizar la Regla T para todas las lneas horizontales del dibujo. Esto da mayor
precisin al dibujo.
7. Utilizar para trazos finos lpiz 2H o H, menos finos F y para trazos que se
destaquen HB o B.
8. No sacar punta al lpiz ni lo afile sobre el tablero de dibujo.

04
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

CUERPOS SLIDOS En esta unidad podr representar poliedros por los mtodos
directo e indirecto en proyeccin oblicua, as como tambien su
visibilidad y la sombra proyectada en los planos horizontal y
vertical.

Cuerpos Slidos:

Generalidades.

Clasificacin.

Repaso de Dibujo I.

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UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

CUERPOS SLIDOS En esta unidad podr representar poliedros por los mtodos
directo e indirecto en proyeccin oblicua, as como tambien su
DEFINICIN Y visibilidad y la sombra proyectada en los planos horizontal y
TIPOS DE vertical.
PROYECCION
OBLICUA
Definicin y Tipos de Proyeccin Oblicua:

Definicin.

Tipos de Proyeccin Oblicua.

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UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

CUERPOS SLIDOS En esta unidad podr representar poliedros por los mtodos
directo e indirecto en proyeccin oblicua, as como tambien su
DEFINICIN Y visibilidad y la sombra proyectada en los planos horizontal y
TIPOS DE vertical.
PROYECCION
OBLICUA
Proyeccin Oblicua Frontal:
PROYECCIN Generalidades.
OBLICUA FRONTAL
Mtodos de construccin en proyeccin: Directo e
Indirecto.
Ejercicios resueltos.

Ejercicio 1 Ejercicio 6
Ejercicio 2 Ejercicio 7
Ejercicio 3 Ejercicio 8
Ejercicio 4 Ejercicio 9
Ejercicio 5

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UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

CUERPOS SLIDOS En esta unidad podr representar poliedros por los mtodos
directo e indirecto en proyeccin oblicua, as como tambien su
DEFINICIN Y visibilidad y la sombra proyectada en los planos horizontal y
TIPOS DE vertical.
PROYECCION
OBLICUA
Proyeccin Oblicua Lateral:
PROYECCIN
OBLICUA FRONTAL
Generalidades.
PROYECCIN
OBLICUA LATERAL Usos.

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UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

CUERPOS SLIDOS En esta unidad podr representar poliedros por los mtodos
directo e indirecto en proyeccin oblicua, as como tambien su
DEFINICIN Y visibilidad y la sombra proyectada en los planos horizontal y
TIPOS DE vertical.
PROYECCION
OBLICUA
Proyeccin Oblicua Aerea:
PROYECCIN
OBLICUA FRONTAL
Generalidades.
PROYECCIN
OBLICUA LATERAL Usos.

PROYECCIN Ejercicios resueltos.


OBLICUA
AREA

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UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

CUERPOS SLIDOS En esta unidad podr representar poliedros por los mtodos
directo e indirecto en proyeccin oblicua, as como tambien su
DEFINICIN Y visibilidad y la sombra proyectada en los planos horizontal y
TIPOS DE vertical.
PROYECCION
OBLICUA
Ejercicios Propuestos:
PROYECCIN
OBLICUA FRONTAL
Ejercicios sobre los temas de la Unidad II.
PROYECCIN
OBLICUA LATERAL

PROYECCIN
OBLICUA
AREA

EJERCICIOS
PROPUESTOS

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UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Proyeccin Oblicua: Cuerpos Slidos.

Cuerpos Slidos.

Definicin de Slido: Un slido est definido por el espacio limitado por las
superficies que los envuelven.

Se clasifican en:

Poliedros
Cuerpos Redondos

Definicin de Poliedros: Son los slidos limitados por superficies planas


(polgonos). Los polgonos que limitan al slido se denominan caras, los lados de las
caras se denominan aristas y los puntos donde concurren las aristas son los vrtices.

Los poliedros se subdividen en:

Geomtricamente Definidos: Tienen regularidad geomtrica.

Geomtricamente No Definidos: No tienen ninguna regularidad geomtrica. En los


cuales no se trata de que todas sus caras sean distintas, sino de que tienen caras que
comprenden ms de un tipo de figuras planas (por ejemplo, una piedra preciosa
tallada, o los caireles de una lmpara).

94
Clasificacin de los Poliedros Geomtricamente Definidos:

1. Poliedros Regulares: Son los cuerpos cuyas caras son polgonos regulares iguales,
aristas de igual longitud, ngulos de igual medida.

Existen cinco poliedros regulares :

Tetraedro Regular: Poliedro definido por cuatro tringulos equilteros.

Hexaedro Regular (Cubo): Poliedro definido por seis cuadrados iguales.

Octaedro Regular: Poliedro definido por ocho tringulos equilteros.

Dodecaedro Regular: Poliedro definido por doce pentgonos regulares.

Icosaedro Regular: Poliedro definido por veinte tringulos equilteros.

Tetraedro Regular Hexaedro Regular Octaedro Regular Dodecaedro Regular Icosaedro Regular
95
Tetraedro Regular.

Propiedades Generales:
Caras: 4 tringulos equilteros.
Vrtices: 4
Aristas: 6
Seccin Principal: 6

Seccin Principal contiene:


Centro de Gravedad N de la cara ABC
Altura ND del tetraedro
Centro O de la esfera inscrita y circunscrita al tetraedro
Menor distancia PM entre aristas opuestas
ri = radio de la esfera inscrita = ON
rT = radio de la esfera tangente a toda arista = perpendicular comn a las aristas
opuestas = OP = OM
rc = radio de la esfera circunscrita = OD
96
Construccin de la Seccin Principal del tetraedro de arista a:

Se determina el tringulo equiltero con a y la altura h de l.

Se determina el tringulo issceles construido con un lado a y dos lados h, la altura del
tetraedro x es la altura DN del tringulo ADM.

h = (a/2) * 3

x = a * (2/3) = 0.81 * a

97
Cubo o Hexaedro Regular.
Propiedades Generales:
Caras: 6 cuadrados.
Vrtices: 8 a cada concurren 3 aristas.
Aristas: 12 ortogonales o paralelas entre s.
Diagonales menores: 12 diagonales de las
caras (o son paralelas u ortogonales entre s).
Diagonales mayores: 4 diagonales internas
que se cortan en el centro y no son paralelas
ni ortogonales.

Seccin Principal (o diagonal): Hay 6


secciones principales, dos siempre
perpendiculares entre s.

Contiene: 2 aristas opuestas (AE y CG), 2


diagonales menores (AC y EG), 2 diagonales
mayores (EC y AG) y el centro del cubo O.

98
ri = radio de esfera inscrita en el cubo OM = * a

rt = radio de esfera tangente a arista ON = * a * 2

rc = radio de esfera circunscrita AO = * a * 3

La menor distancia del vrtice a la diagonal mayor

AP = a * 2/3
CP = 2/3 * a * 3
EP = 1/3 * a * 3

EP=PQ=QC = 1/3.EC = * a * 3
99
Octaedro Regular.
Propiedades Generales:
Caras: 8 tringulos equilteros; las caras opuestas son paralelas entre s.
Vrtices: 6 a cada uno concurren 4 aristas.
Aristas: 12 perpendiculares, paralelas o formando ngulo de 60 .
Diagonales: 3 perpendiculares entre si, se cortan en el centro del octaedro.

100
Seccin diagonal: 3 cuadrados de lado igual a
la arista del octaedro, ortogonales entre s.

Contiene: 4 aristas paralelas y perpendiculares


entre s. 2 diagonales (iguales y
perpendiculares entre s). El centro O del
octaedro.

Seccin Principal: 6 Rombos de lados iguales a la altura h del tringulo equiltero de lado
a; parejas perpendiculares entre s.

Contiene: 2 vrtices opuestos A y F; la diagonal AF del


octaedro, AF = a * 2 ; la distancia MN = a entre dos aristas
opuestas. El centro del octaedro O.

ri = radio de la esfera inscrita = OP = * a * 2/3


rt = radio de la esfera tangente a aristas = OM = * a * 1
rc = radio de la esfera circunscrita = AO = * a * 2

101
2. Poliedros No Regulares: Poliedro que posee caras diferentes y longitudes de aristas
distintas, segn el nmero de sus caras se denominan: tetraedro irregular, pentaedro,
hexaedro irregular, heptaedro u octaedro.

Prisma: Es un poliedro definido por dos


polgonos iguales y paralelos entre s
(bases) y caras laterales que son
paralelogramos. La lnea recta que une los
centros geomtricos de las bases se
denomina eje del prisma (e). Los prismas
se clasifican en:

Prisma recto: El eje es perpendicular a


las bases, todas sus caras laterales son Elementos de un Prisma
rectngulos.

Prisma oblicuo: Cuando el eje no es


perpendicular a las bases.

Prisma truncado: Es el slido que se


produce al ser cortado por un plano secante
que no es paralelo a sus bases.
Prisma Recto Prisma Oblicuo Prisma Truncado

102
Pirmide: Poliedro definido por un polgono base, y cuyas caras laterales son tringulos que
poseen un vrtice comn (V), denominado vrtice de la pirmide. Las pirmides se denominan:

Pirmide recta: Pirmide cuyo eje,


es perpendicular a la base. Todas
sus caras laterales son tringulos
issceles.

Pirmide oblicua: Pirmide cuyo


Elementos de una Pirmide
eje, no es perpendicular a la base.

Pirmide truncada: Pirmide


seccionada por un plano secante.
Pirmide Recta Pirmide Oblicua Pirmide Truncada

103
Cuerpos redondos.

Slido que contiene superficies curvas.

Entre ellos se pueden mencionar: Cilindro, Cono, Esfera, Elipsoide, Paraboloide, Toro.

Cilindro Cono Esfera

Elipsoide Paraboloide Toro


104
Cilindro: Slido limitado por una superficie cilndrica y por dos bases planas paralelas. La
recta que pasa por los centros geomtricos de las bases se denomina eje del cilindro, y es
paralela a las generatrices de la superficie cilndrica. Los cilindros pueden ser:

Cilindro recto: Slido cuyo eje


es perpendicular a las bases.

Cilindro oblicuo: Slido cuyo Cilindro Recto Cilindro Oblicuo

eje no es perpendicular a las


bases.

Cilindro trucado: Slido


seccionado por un plano secante
no paralelo a sus bases.
Cilindro Recto Truncado Cilindro Oblicuo Truncado

105
Cono: Slido limitado por una superficie cnica y por una base plana. La recta que pasa
por el vrtice de la superficie cnica y el centro geomtrico de la base se denomina eje del
cono. Los conos pueden ser:

Cono recto: Slido cuyo eje es


perpendicular a la base.

Cono oblicuo: Slido cuyo eje no es Cono Recto Cono Oblicuo


perpendicular a la base, es decir, el eje
es oblicuo respecto al de la base del
slido.

Cono truncado: Slido seccionado


por un plano secante.
Cono Recto Truncado Cono Oblicuo Truncado

106
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Proyeccin Oblicua: Definicin, Tipos.

Definicin:

Es una proyeccin donde los rayos proyectantes estn paralelos entre s y


forman un ngulo obtuso con el plano de proyeccin.

Tipos de Proyeccin Oblicua:

Proyeccin Oblicua Frontal: Direccin del plano de proyeccin frontal.

Proyeccin Oblicua Lateral: Direccin del plano de proyeccin lateral.

Proyeccin Oblicua Area: Direccin del plano de proyeccin horizontal.

Proyeccin Oblicua Accidental: Direccin cualquiera del plano de


proyeccin.

107
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Proyeccin Oblicua Frontal.

Tambin llamada Perspectiva Caballera.

Es una proyeccin donde el


plano es frontal y los rayos de
proyeccin forman un ngulo
cualquiera con este plano.

Es el caso ms usado y
simplemente se denomina
Proyeccin Oblicua.

108
Elementos de la Proyeccin Oblicua Frontal.

ngulo w el cual vara entre 0 - 360.

Este ngulo se proyecta entre los ejes


X - Y en sentido de las agujas del
reloj.

Plano de proyeccin es paralelo al


plano frontal X Z.

Los ejes X - Z se proyectan en


Verdadero Tamao.

109
La coordenada Y (profundidades) se
proyectan deformadas de acuerdo con la
inclinacin del rayo multiplicada por la
cotangente del ngulo .

Esta cotangente se denomina


coeficiente de reduccin qy por ser
menor que la unidad (1).

En la proyeccin oblicua se usa:


La representacin (perspectiva) del
objeto en el espacio: A
La proyeccin horizontal del objeto: AH

Para distinguir esta proyeccin de otras se recomienda trazar una pequea lnea encima del nombre respectivo del objeto.

110
En resumen los datos de la
Proyeccin Oblicua Frontal son:

w: ngulo X - Y.

qy: Coeficiente de Reduccin del eje


Y (generalmente es menos que 1).

Proyeccin Oblicua del Objeto


(Perspectiva): A.

Proyeccin Horizontal Oblicua del


Objeto: AH

111
Mtodo para el Replanteo de un Punto.

Dado el punto A(30; 60; 40), con w=130 y


qy=1/2. Se pide la proyeccin Oblicua del
punto.

Directamente Multiplicando vuelo por


qy=1/2.

0M = 30
MAH = vuelo*qy = 60*1/2 =30
AHA = cota = 40

Usando Escala sobre los Ejes.

Se construye un paraleleppedo de aristas


iguales a las coordenadas correspondientes.

112
Usando la Cuadrcula en los Planos Horizontal, Vertical y Lateral.

Se determina, de acuerdo con w y qy, la cuadrcula en los planos Horizontal, Vertical y


Lateral, y posteriormente se replantea el punto.

113
Usando el Tringulo Caracterstico.

El tringulo caracterstico est formado por


la relacin correspondiente al coeficiente de
reduccin qy.

Para determinar el tringulo caracterstico se


procede de la siguiente manera:

Dibujar los ejes coordenados. X, Y, Z.

Determinar el eje Y de acuerdo al ngulo w.

Delimitar los lados del tringulo


caracterstico, colocando en el eje Y el valor
correspondiente al numerador de qy, y en el
eje Y el valor del denominador de qy.

114
Para el replanteo del punto A(30; 60; 40), se coloca primero la proyeccin ortogonal
horizontal AH, se construye el tringulo caracterstico semejante obtenindose AH y luego
llevar el valor de la cota sobre una lnea de referencia y obtener A.

115
Propiedades de la Proyeccin Oblicua Frontal:

La proyeccin oblicua es una proyeccin cilndrica, por lo que se conservan las


propiedades proyectivas correspondientes a toda proy. cilndrica como lo son:

Paralelismo: Las rectas paralelas se proyectan paralelamente.

Proporcionalidad: Segmentos proporcionales sobre una recta se proyectan en


la misma proporcin.

Dimetros Conjugados: Se proyectan igual.

Plano Frontal: Se proyecta en verdadero tamao.

Uso y Representacin en la Proyeccin Oblicua Frontal:

La proyeccin oblicua se usa para representar de una forma ms visual ciertos


objetos, conservando las propiedades antes mencionadas.

116
Mtodos de Construccin en Proyeccin Oblicua.

Mtodo Directo.
Mtodo Indirecto.

Mtodo Directo:

Para este mtodo, se ha de tener figuras frontales (Paralelas al plano XZ), en


el cual se conserva el verdadero tamao. Por ello, se pueden construir los
objetos, basndose en las secciones frontales y las secciones internas de ellos.

Mtodo Indirecto: Tringulo Caracterstico

Para determinar la proyeccin oblicua de algunos objetos conviene determinar


primero su proyeccin horizontal ortogonal y despus, utilizando las alturas
respectivas, se determina la proyeccin (perspectiva) del objeto.

117
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Ejemplos: Proyeccin Oblicua Frontal Mtodo Directo

Ejemplo 1: TETRAEDRO REGULAR.

Se construye un tetraedro regular


que tiene arista a y seccin principal
frontal ADM.

ADM se proyecta en verdadero


tamao.

La recta BC es paralela al eje Y.

BM y CM son iguales y dependen


del coeficiente de reduccin qy.

118
Ejemplo 2: HEXAEDRO REGULAR
(CUBO).

Cubo con seccin principal


frontal.

Aqu la seccin se proyecta en


Verdadero Tamao.

Una diagonal de cara es paralela


al eje Y, disminuye con el valor qy.

119
Ejemplo 3: OCTAEDRO
REGULAR.

Octaedro Regular con seccin


principal frontal.

La seccin principal AMFN se


proyecta en Verdadero Tamao.

Las semi-aristas MB, ME, ND,


NC son paralelas al eje Y y su
tamao depende de qy, en el
espacio son perpendiculares a
la seccin AMFN.

120
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Ejercicios Resueltos: Proyeccin Oblicua Frontal

1. Se da: un cubo (hexaedro regular)


ABCDEFG, con dos vrtices opuestos
de una cara horizontal, la inferior, en
A(15; 75; 50) y C(85; 55; 50).

Se pide: representar el slido en


proyeccin oblicua frontal con w=135
y qy= 3/8.

Solucin:

Representar los datos del ejercicio


con su debida nomenclatura.

121
Con la diagonal AC dada, se
busca la diagonal BD para
determinar la cara del cubo en
verdadera magnitud. Los puntos BD
se llevan a la proyeccin vertical.

122
Se construye la proyeccin vertical
del slido, sabiendo que la altura es
igual a una de las aristas de la cara
del cubo que se encuentra en
proyeccin horizontal.

123
Posteriormente se llevan los
puntos de la cara del cubo a
proyeccin horizontal oblicua.

124
Luego, subir la altura en la cual se
encuentra el cubo, para determinar
la proyeccin oblicua de la base de
dicho slido.

125
Representar el slido, sabiendo
que la altura es la arista que se
encuentra la proyeccin horizontal.

126
Determinar la visibilidad del cubo.

127
2. Se da: un tetraedro regular ABCD,
con una cara ABC horizontal, el punto
C est por delante de AB y D est por
encima de ABC.

A(25; 40; 45)


B(75; 20; 45)

Se pide: representar el slido en


proyeccin oblicua frontal con w=135
y qy= 3/8.

Solucin:

Representar los datos del ejercicio


con su debida nomenclatura.

128
Con la arista AB dada, se busca el
vrtice C, para determinar la cara del
tetraedro en verdadera magnitud. El
vrtice C se lleva a la proyeccin
vertical de altura 45 mm.

129
Se determina el centro de la cara
del tetraedro y luego se ubica en la
proyeccin vertical.

130
Se determina la seccin principal del tetraedro. Aqu se presentan dos opciones de
cmo determinarla.

Opcin 1 Opcin 2
131
Se construye la proyeccin vertical
del slido, llevando la altura del
tetraedro que est representada en
la seccin principal.

132
Se llevan los puntos de la cara del
cubo a proyeccin horizontal
oblicua.

133
Luego, subir la altura en la cual se
encuentra el tetraedro en
proyeccin oblicua, y
posteriormente representar el slido
y su visibilidad.

134
3. Se da: un octaedro regular
ABCDEF, con la seccin menor ABCD
horizontal, A es vrtice y O es centro
de la seccin menor.
El punto E est por encima y F por
debajo de ABCD.

A(35; 40; 60)


O(55; 70; 60)

Se pide: representar el slido en


proyeccin oblicua frontal con w=150
y qy= 3/8.

Solucin:

Representar los datos del ejercicio


con su debida nomenclatura.
135
Se determina la seccin menor.
Con radio OA se realiza una
circunferencia y luego se
circunscribe en sta la seccin
cuadrada, ubicando los puntos B, C
y D.

Se construye la proyeccin vertical


del slido, llevando la altura del
octaedro regular que est
representada en las diagonales AC
BD de la seccin menor (en
proyeccin horizontal).

136
Llevar los puntos de la cara del
octaedro regular a proyeccin
horizontal oblicua.

137
Seguidamente, subir la altura en
proyeccin oblicua, en la cual se
encuentra la seccin menor del
octaedro.

Representar el slido y su
visibilidad.

138
4. Se da: una pirmide regular recta de
base hexagonal, horizontal, con centro
en O( 60; 70; 30) y un punto de la base
en A(85; 43; 30), la altura de la
pirmide es de 82 mm.

Se pide: representar el slido en


proyeccin oblicua frontal con w=145 y
qy=2/3.

Solucin:

Representar los datos del ejercicio


con su debida nomenclatura.

139
Se determina la base de la
pirmide. Con radio OA se realiza
una circunferencia y luego se
circunscribe en sta un polgono de
seis lados, ubicando los puntos
faltantes B, C D, E y F.

Se construye la proyeccin vertical


del slido, llevando los puntos de la
base a la altura de la pirmide.

140
Llevar los puntos de la base de la
pirmide a proyeccin horizontal
oblicua.

141
Seguidamente, subir la altura de
la base en proyeccin oblicua, en la
cual se encuentra la pirmide.

Representar el slido y su
visibilidad.

142
5. Se da: un prisma oblicuo de base triangular, horizontal, con centro de la base inferior
en O(100; 50; 00) y un punto de esta base en A(125; 28; 00), el punto O(35;
30; 50) es centro de la base superior.
Se pide: representar el slido en proyeccin oblicua frontal con w=135 y qy=3/5.

Solucin:
Representar los datos del ejercicio con su nomenclatura.
Se determina la base del prisma. Con radio OA se realiza una circunferencia y
luego se circunscribe en tringulo equiltero, ubicando los puntos faltantes B y C.
Con lneas paralelas a OO desde cada uno de los vrtices de la base inferior se
determina la base superior. Tambin se puede realizar otra circunferencia igual a
la de la base inferior y ubicar los puntos A, B y C.
Se construye la proyeccin vertical del slido, llevando los puntos de la base
inferior de altura cero y los de la base superior de altura 50 mm.
Posteriormente llevar los puntos de las bases del prisma a proyeccin horizontal
oblicua.
Seguidamente, subir la altura de la base superior en proyeccin oblicua, la
inferior tiene cota cero.
Representar el slido y su visibilidad.

143
144
6. Se da: una circunferencia, horizontal, cuyo centro es O(65; 60; 00) y radio 40 mm.
Se pide: representar la circunferencia en proyeccin oblicua frontal con w=150 y
qy=3/5.

Solucin:

Representar los
datos del ejercicio
con su nomenclatura.

145
Llevar a proyeccin oblicua horizontal el centro de la circunferencia.

146
Trazar una perpendicular a la mitad de la lnea que va del punto OH al OH=O y
llevarla hasta el eje X=X.

147
Desde el punto que intercepta la lnea trazada en el paso anterior y el eje X=X,
trazar un arco que pase por OH y OH=O hasta cortar con el eje X=X.

148
Desde el punto de interseccin de la lnea trazada y el eje X=X, trazar otra lnea que
pase por OH y as obtener dos de los puntos de la circunferencia.

149
Luego, trazar una lnea perpendicular a la anterior que pase por OH, y se obtienen
los otros dos puntos que se llevarn a proyeccin oblicua horizontal. Usar
nomenclatura.

150
Llevar a proyeccin oblicua horizontal los puntos; aqu la proyeccin oblicua es igual
a la oblicua horizontal de cota cero.

151
Para finalizar, representar la proyeccin oblicua de la circunferencia. Ntese que es
una elipse.

152
7. Se da: un cono recto de
revolucin, con base
horizontal, cuyo centro es
O(50; 50; 00) y dimetro
70 mm.
La altura del slido es de
70 mm.

Se pide: representar el
cono en proyeccin
oblicua frontal con w=135
y qy=3/5.

Solucin:

Representar los
datos del ejercicio
con su nomenclatura.

153
Llevar el centro de la
base a proyeccin
oblicua horizontal.

154
Realizar los pasos del
ejercicio nmero 5 de la
circunferencia.

155
Representar el slido,
cuya base es elptica y
altura dada de 70 mm.

156
8. Se da: una tuerca hexagonal, con espesor 25 mm, cuyo centro de la cara inferior
es O(70; 70; 00) y un vrtice est en A(30; 70; 00). El radio interno es de 27 mm.
Se pide: la proyeccin oblicua frontal de la tuerca con w=140 y qy= 2/5.

Solucin:

Representar los datos del ejercicio con su nomenclatura.


Realizar el polgono hexagonal cuyo radio es OA, as tambin la circunferencia de
radio 27 mm.
Llevar el centro O de la cara inferior de la tuerca a proyeccin oblicua horizontal.
Realizar los pasos del ejercicio nmero 5 de la circunferencia.
Llevar los puntos de la cara inferior de la tuerca a proyeccin horizontal oblicua.
Tomar desde cada uno de los puntos en horizontal oblicuo el espesor de 25 mm.
Representar en firme la tuerca (visibilidad).

157
158
9. Se da: un clavo de acero, de dimetro 30 mm y longitud de recorrido 50 mm. La
cabeza del clavo es cnica de espesor 18 mm y dimetro 60 mm.
Se pide:
Limitar la longitud de recorrido (parte cilndrica) con un cono en el punto V y
ngulo entre generatrices opuestas de 70 que forma la punta del clavo de acero.
Representar en la proyeccin oblicua frontal el clavo con w=135 y qy=1/2, con su
eje pasando por los puntos O(80; 60; 00) y V(80; 60; 68), sabiendo que la cabeza del
clavo descansa en el plano horizontal de proyeccin.

Solucin:
Representar los datos del ejercicio con su nomenclatura.
Realizar las circunferencias de dimetro 30 mm y 60 mm en proyeccin horizontal.
Llevar el centro O de la cara inferior de la tuerca a proyeccin oblicua horizontal.
Realizar los pasos del ejercicio nmero 5 de la circunferencia.
Llevar los puntos del clavo de acero a proyeccin horizontal oblicua.
Tomar desde los puntos internos 5, 6, 7 y 8 en horizontal oblicuo el espesor de
18 mm.
Representar la cabeza del clavo.
Representar el punto V y desde all limitar con un cono de ngulo entre
generatrices de 70 a la longitud de recorrido que sube desde los puntos 5, 6, 7 y 8 en
proyeccin oblicua.
Representar en firme el clavo de acero (visibilidad).
159
160
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Proyeccin Oblicua Lateral.

Debido a la posicin o forma del objeto


representado, es ms prctico utilizar el
plano lateral, obtenindose la Proyeccin
Oblicua Lateral.

El observador puede estar a la izquierda


(u=270) o a la derecha (u=90).

161
Uso de la Proyeccin Oblicua Lateral.

La proyeccin se define con el valor de w y qx, y el tringulo caracterstico se utiliza para


determinar las coordenadas X, su aplicacin es anloga como en la proyeccin oblicua
frontal.

162
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Proyeccin Oblicua Area.

Es un sistema similar a la proyeccin oblicua frontal, pero el plano sobre el cual


se proyecta es horizontal.

Uso de la Proyeccin Oblicua Area.


En arquitectura, para representar mejor las divisiones de una vivienda.
En representacin de sitios de inters en mapas, planos de ciudades, entre otros.
163
Datos de proyeccin oblicua area.

Ejes: Eje Y perpendicular a X, el eje Z forma un


ngulo v con X, teniendo como lmites: 0<v<360.

Escala: X-Y en verdadero tamao; Z reducido de


acuerdo con el ngulo que forma el rayo con el
plano horizontal.

Z
El coeficiente de reduccin es: qz cotg
Z

y vara entre 0 qz

La proyeccin horizontal del objeto coincide con la


horizontal ortogonal.

La lnea de referencia es paralela al eje Z.

164
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Ejercicios Resueltos: Proyeccin Oblicua Area

1. Representar en proyeccin oblicua area la distribucin de la vivienda, con V=130 y


qz=1/2, las ventanas de la vivienda miden 1,00 m * 1,00 m y las puertas 0,90 m * 2,10 m.
La altura de las paredes de la vivienda 2,80 m. Unidades en metros.
Los puntos de inicio para representar la vivienda son A(1,00; 1,00; 00) y B(1,00; 8,60; 00).

Solucin:

Se determinan los valores de Z


conociendo el coeficiente de
reduccin qz.

Z = qz * Z

Zventanas = *1 = 0,50 m
Zpuertas = * 2,1 = 1,05 m
Zpared = * 2,8 = 1,40 m

165
Trazar los ejes y ubicar los
datos de los puntos A y B para
dibujar los ambientes de la
vivienda.

Ubicar las aberturas de


puertas y ventanas.

166
Levantar lneas paralelas al
eje Z las paredes con el valor de
Zpared.

Luego lneas paralelas al eje Z


con los valores de Zventanas y
Zpuertas.

167
Representar en firme la
vivienda en proyeccin area.

168
UNIDAD II: PROYECCIN OBLICUA

Ejercicios Propuestos: Proyeccin Oblicua

1. Se da un cubo, con dos vrtices opuestos de una cara horizontal, la inferior, en los
puntos M(20; 60; 42) y N(80; 60; 42). Se pide representar al slido en proyeccin
oblicua frontal con w=150 y qy=1/3.
2. Hallar la proyeccin oblicua frontal con w=135 y qy=3/5, de un tetraedro regular
ABCD, con una cara ABC horizontal; el punto C est por delante de AB y el vrtice
D por encima de la cara ABC. A(60,72,10) y B(100,28,10).
3. Se da un tetraedro regular ABCD con cara ABC horizontal; el punto C est por
delante de AB y D por debajo de ABC. Se pide representar el slido en proyeccin
oblicua frontal con w=120 y qy=3/8. A(00; 80; 85) y B(62; 20; 85).
4. Hallar la proyeccin oblicua frontal con w= 130 y qy= 2/5 de un octaedro regular
GHIJKL, con dos vrtices opuestos HJ y la seccin diagonal GHIJ horizontal.
H(100; 80; 65) y J(160; 55; 65).
5. Se da una circunferencia cuyo centro es O(50; 100; 25) y radio 55 mm. Se pide las
proyecciones de la circunferencia en oblicua frontal con w=125 y qy=1/2.
6. Se da una tuerca hexagonal con espesor 30 mm, lado de 45 mm y radio de 30 mm;
el centro O de la cara inferior y una arista paralela al eje Y. O(60; 55; 00). Se pide
la tuerca en proyeccin oblicua frontal con w=135 y qy=5/8.
169
7. Representar en proyeccin
oblicua area la distribucin de la
vivienda anexa, con V=135 y
qz=1/2, las ventanas de la
vivienda miden 1,00 m* 1,00 m, la
ventana de la sala de bao es de
0,40 m * 0,30 m y las puertas
0,90 m * 2,10 m. La altura de las
paredes de la vivienda 3,20 m.
Unidades en metros. Determine la
escala a utilizar para ser realizado
en un DIN A4.

170
8. Representar en proyeccin oblicua area la distribucin de la vivienda anexa, con V=140
y qz=1/2, las ventanas de la vivienda miden 1,20 m* 1,00 m, la ventana de la sala de bao
es de 0,40 m * 0,30 m y las puertas 0,90 m * 2,10 m. La altura de las paredes de la vivienda
2,90 m. Unidades en metros. Determine la escala a utilizar para ser realizado en un DIN A3.

171
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

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de Miranda. Coro Venezuela.

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Marciales, L. (2000). Dibujo e Interpretacion de Planos. Ediciones USTA. Santaf


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Marn, D. (2001). Errores recurrentes en Expresin Grfica. Fondo editorial de la


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Warner, F. y McNeary, M. (1964) Geometra Descriptiva Aplicada. Quinta edicin.


Ediciones del Castillo S.A.. Madrid Espaa.

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CREDITOS

Contenidos:

Ing. Marlen Carolina Ta O.

Diseo Tutorial:

Ing. Marlen Carolina Ta O.

Colaboracin:

Grupo Profesores de la Unidad Curricular Dibujo, Departamento de Estructuras,


Programa de Ingeniera Civil del rea de Tecnologa de la Universidad Nacional
Experimental Francisco de Miranda - UNEFM.

Fecha: 28 de Septiembre de 2006

Todas las observaciones, errores o comentarios que permitan el mejoramiento de este material, favor hacerlas
a la siguiente direccin electrnica: [email protected]

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AUTOR (A): ING. MARLEN CAROLINA TUA OLLARVES.
DOCENTE DE LA UNEFM

TUTOR (A): MSc. ARQ. MARA ELENA BALDIZN S.


DOCENTE DE LA UNEFM

ESTE MATERIAL ES VLIDO SLO PARA USO EXCLUSIVO DE ACTIVIDADES


ACADMICAS CON EL DEBIDO PERMISO DE SU AUTOR.

PROHIBIDO EL USO COMERCIAL DE ESTE CD, ASI COMO TAMBIEN LA


REPRODUCCIN TOTAL O PARCIAL DE SU CONTENIDO.

FECHA DE ELABORACIN: DICIEMBRE 2005 - SEPTIEMBRE 2006

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