Problemas

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CINEMTICA

1/34 Un tren parte de una estacin. Una nia sentada en su interior lanza hacia arriba una
pelota y la recoge al caer. Dibuja la trayectoria de la pelota tal como la ven la nia y la
jefe de estacin situada en el andn.

La trayectoria del movimiento visto desde el sistema de referencia de la nia que es el vagn
es una lnea recta vertical por la que sube y baja. MRUR en la subida y MRUA en la bajada.

La trayectoria del movimiento visto desde el sistema de referencia la jefe de estacin situada
en el andn es una parbola invertida porque al movimiento de subida y bajada hay que
sumarle el movimiento del tren que suponemos constante. Si es el tren se mueve con MRUA
entonces las parbola se deforma de tal manera que la rama de subida es menor que la rama
de bajada

2/34 Pon dos ejemplos de movimientos con trayectoria rectilnea y de movimientos con
trayectoria circular.

Trayectoria rectilnea: El movimiento de una bola de billar entre banda y banda.


El movimiento de un tren en un tramo recto.

Trayectoria circular: El movimiento de uno de los caballos de un tiovivo.


El movimiento de un punto de un CD cuando gira.

3/34 Describe un movimiento en el que la distancia recorrida no sea nula y, sin embargo, el
desplazamiento correspondiente sea cero.

Cualquier movimiento que se haga en forma de circuito, es decir, siempre que la


posicin final coincida con la inicial.

4/34 Representa en una grfica posicin- tiempo el movimiento de un autobs visto por un
observador desde la parada, si:
a) Inicialmente el autobs se encuentra a 150 m y se acerca con movimiento uniforme.
b) Transcurridos 20 s el autobs se detiene en la parada.
c)Durante otros 20 s los viajeros descienden.
d)A continuacin, el autobs se pone en movimiento y se encuentra a 150 m de la parada 20 s
despus de iniciar el movimiento.

Grfico Posicin- tiempo


150

125

100
Posicin:X(m)

75

50 Columna 1

25

0
0 20 40 60
Tiempo: t(s)
5/34 Distingue entre velocidad media e instantnea y entre aceleracin media e instantnea.
La velocidad media es la velocidad constante a la que debe moverse un mvil que describe
un movimiento no uniforme entre dos puntos para hacer el mismo recorrido empleando el
mismo tiempo.
La velocidad media reemplaza a las diferentes velocidades del movimiento no uniforme por
una nica velocidad constante pero se recorre la misma distancia en el mismo tiempo.
La velocidad instantnea es la que lleva un mvil en un instante concreto del desplazamiento.

Matemticamente:
X
Vm =
t
X
Vi = lim t 0
t
La aceleracin media es la aceleracin constante a la que debe moverse un mvil que describe
un movimiento acelerado no uniforme entre dos puntos para hacer el mismo recorrido
empleando el mismo tiempo.
La aceleracin media reemplaza a las diferentes aceleraciones del movimiento por una nica
aceleracin constante pero se recorre la misma distancia en el mismo tiempo.
La aceleracin instantnea es la que lleva un mvil en un instante dado del movimiento.

Matemticamente:

V
am =
t
V
ai = lim t 0
t

6/35 Qu informacin nos proporciona la siguiente grfica posicin-tiempo?

Grfico posicin (X)- tiempo(t)


20

17,5

15

12,5
posicin (m)

10
Columna 1
7,5

2,5

0
0 1 2 3 4 5 6 7
tiempo (s)

Nos informa de la posicin que tiene el mvil en cada instante. Dnde est y cundo.
Para to = 0 s Xo = 0 m; para t1= 1 s X1 = 10 m; para t2 = 2 s X2= 5m; para t3 = 3 s
X3 = 5 m; Para t4 = 4 s X4 = 20 m; Para t5 = 5 s X5= 10 m; para t6 = 6 s X6 = 10m;
Para t7= 7 s X7= 0 m . etc etc.
Nos informa si est en movimiento o en reposo.
En reposo entre los segundos 2 y 3. En reposo entre los segundos 5 y 6
Del tipo de movimiento. MRU; MRUA
Durante el primer segundo: MRU con V>0; igual desde t=3 hasta t=4
Durante el 2 segundo: MRU con V<0; igual que entre t=4 y t=5; igual entre t=6 y t=7s
Podemos calcular la velocidad que lleva el mvil.
Entre t=0 y t= 1 s
x x1 x0 (10 0)m
V= = = = 10m / s
t t1 t0 (1 0) s
Entre t=1 y t=2 s
x x2 x1 (5 10)m
V= = = = 5m / s
t t2 t1 (2 1) s
Entre t =2 s y t =3 s
x x3 x2 (5 5)m
V= = = = 0m / s
t t3 t 2 (3 2) s
Entre t=3 s y t =4 s
x x4 x3 (20 5)m
V= = = = 15m / s
t t 4 t3 (4 3) s
Entre t =4s y t= 5s
x x5 x4 (10 20) m
V= = = = 10m / s
t t5 t 4 (5 4) s
Entre t =5s y t=6s
x x6 x5 (10 10)m
V= = = = 0m / s
t t 6 t5 (6 5) s
Entre t =6s y t=7s
x x7 x6 (0 10)m
V= = = = 10m / s
t t 7 t6 (7 6) s
Tambin nos permite calcular la distancia recorrida y el desplazamiento en un determinado
intervalo del tiempo.
Para los 2 primeros segundos: La distancia recorrida 15m, desplazamiento X= 5m
Entre t =1 y t=4s: La distancia recorrida es 20 m mientras que el desplazamiento X= 10m
Entre t=0s y t=7s: La distancia recorrida es 70 m mientras que X = 0m

7D/35 Teniendo en cuenta que la velocidad es una magnitud vectorial


Puede una persona que est en el interior de un autobs ir a ms velocidad que el
autobs? Y a menos velocidad?

S, para ambas preguntas. Basta considerar las dos velocidades, la del autobs (V1) y
la de la persona que se mueve en su interior (V2).

Vtot = V1 + V2
Si ambas velocidades tienen la misma direccin y sentido se suman y la velocidad total a
la que se mueve la persona ser mayor.

Si tienen la misma direccin y distinto sentido se restan porque tendrn distinto signo y la
velocidad total ser menor que la del autobs.

Se visualiza mejor la respuesta si en lugar de un autobs hablamos de una cinta


transportadora de un aeropuerto.
8/35 En una etapa de una prueba ciclista, al primer clasificado le llev 14min y 30 s. de
tiempo recorrer una distancia de 12,5 km. Cul fue su velocidad media?
Crees que mantuvo esa velocidad durante todo el recorrido?

60s
t = 14 min + 30 s = 870s
min
1000m
dis tan cia : X = 12,5km = 12500m
km
X 12500m
V= = = 14,37m / s
t 870s
No, es muy poco probable que el ciclista mantenga la misma velocidad durante el
recorrido.

9D/35 La velocidad de propagacin del sonido es 340 m/s, se toma como unidad de velocidad
para los aviones y recibe el nombre de mash. Un avin es supersnico cuando alcanza
una velocidad superior a 1 mach. Si un avin vuela a 700 km/h Es supersnico?

km 1000m 1h
v = 700 = 194, 4m / s
h 1km 3600s

Como194, 4m / s < 340m / s


Entonces, No es supersnico

10/35 Cmo son las velocidades media e instantnea en un MRU?

Iguales, porque la velocidad instantnea no vara a lo largo del tiempo y como


consecuencia tiene que coincidir con la velocidad media.

11/35 Observa la siguiente grfica que corresponde a un movimiento rectilneo y uniforme.

Grfico posicin-tiempo
60

50
Posicin: X(m)

40

30
Columna 1

20

10

C
0 o
0 2 4 6 l 8 10
u
Tiempo: t (s) m
n
a

1
2
a) Qu velocidad tiene el mvil? Calculando la pendiente de la recta se obtiene

X 10 0 20 10 30 20 40 30 50 40
V= = = = = = = 5m / s
t 2 0 4 2 6 4 8 6 10 8

Como debes saber hay muchas formas de calcular la pendiente.

b) A qu distancia del punto de partida se encuentra el mvil cuando han pasado


25 segundos desde el inicio del movimiento?

X
V= X = Vt
t

Suponiendo que el mvil contina con el MRU con V = 5 m/s.

X = 5(m / s ) (25s ) = 125m / s

c) Representa la grfica velocidad-tiempo del movimiento

Grfico velocidad (V en m/s); tiempo (t en s)


5
Velocidad (V) en metros

3
2 Columna 1

1
0
0 2 4 6 8 10
Tiempo (t) en segundos

12D/35 Un viajero llega tarde al puerto y pierde el barco. ste parti hace una hora y est
navegando a 40 km/h. El viajero no se da por vencido y contrata los servicios de una
embarcacin a motor que navega a 60 km/h.
a) A qu distancia del puerto alcanzar al barco?
b) Qu tiempo tardar en alcanzarlo?

Se trata de dos movimientos rectilneos y uniformes

km 1000m 1h
Vb = 40 = 11,11m / s
h km 3600s
km 1000m 1h
V = 60 = 16, 67m / s
h km 3600s

Cuando alcance el barco ambos mviles habrn recorrido la misma distancia X


Como: X = V.t para el barco:
X b = Vb tb
para el pasajero:
X = Vt
Igualando las distancias obtenemos:
Vb tb = V t
Como el pasajero lleva un retraso de 1h= 3600s entonces podemos hacer:
Para simplificar sustituimos t por t
tb = tiempo que lleva navegando el barco = t
t = tiempo de la navegacin del pasajero = t 3600

Entonces: 11,11 t = 16,67(t-3600)


11,11 t = 16,67t - 60012
11,11 t - 16,67t = - 60012
-5,56 t = - 60012 despejando t

t = (-60012/-5,56)= 10793,5 s = 2,998 horas, redondeando 3h

La distancia recorrida podemos calcularla de dos formas:

Distancia: X = V t = (11,11 m/s )(10793,5 s) = 119 916 m = 119,9 km (120 km)

(16,67 m/s)(10793,5-3600)s = 119 900m = 119,9 km


Solucin Grfica

Grfico Posicin (X en km) Tiempo (t en h)


200

175

150
Posicin (X) en km

125

100 Columna 1

75

50

25

0
0 1 2 3 4
Tiempo (t) en horas

Del grfico se deduce que se encuentran a 120 km del puerto y 3 h despus de la salida del barco
o dos horas de la llegada del pasajero al puerto.

Tambin puede resolverse utilizando la velocidad en km/h y el tiempo en horas.


En este caso se simplifican los clculos.

Vb tb = V t
60
40 t = 60(t 1) 40 t = 60t 60 40t 60t = 60 20t = 60 t = = 3horas
20

Vb tb = V t
X = Vb tb = (40km / h)(3h) = 120km
X = V t = (40km / h)(3h) = 120km
Se encuentran a 120 km del puerto y tres horas despus de la salida del barco o dos horas despus
de la llegada del pasajero al puerto.
13/35 Cierto avin precisa, como mnimo, una velocidad de 300 km/h para iniciar el
despegue. Si partiendo del reposo demora 30 segundos en despegar, calcula:
a) La aceleracin, que se supone constante, que los motores proporcionan al avin.
b) La longitud mnima que debe tener la pista para que pueda despegar.

V=300km/h= 83,33 m/s ; Vo = 0 m/s ;V = 83,33 m/s; to=0s; t = 30 s

V V V0 (83,33 0)m
a= = = = 2, 77m / s 2
t t t0 (30 0) s
Para calcular la distancia recorrida X
1
X = V0 t + a t 2
2

1
X = 0 t + (2, 77m / s 2 )(30 s ) 2
2

1
X = (2, 77)900m = 1246,5m
2

14/35 Un tren que lleva una velocidad de 72 km/h recorre, desde el momento en que frena
hasta que se detiene, 150 m. Suponiendo que la aceleracin de frenado es constante,
calcula su valor y el tiempo que tarda el tren en detenerse.

MRUR: Vo= 72km/h = 20m/s; V= 0m/s; X=distancia recorrida= 150 m

V V0 0 20 20
a= a= =
t t t

1
X = V0 t + a t 2
2

1 1
150 = 20 t +a t 2 150 = 20t + at 2
2 2
Por simplicidad hemos sustituido t por t
Entonces tenemos un sistema de ecuaciones:

20
a=
t
1 2
150 = 20t +at
2
Substituyendo la aceleracin de la primera ecuacin en la segunda obtenemos:

1 20 2 20 2
150 = 20t + t 150 = 20t t
2 t 2t
20
150 = 20t t 150 = 20t 10t
2
150
150 = 10t t = = 15s
10
Substituyendo t por su valor (15s) en la ecuacin de la aceleracin

20m
a= = 1,33m / s
15s

15/35 Comenta las siguientes grficas

Grfico Posicin-Tiempo
X(m)-t(s)
Posicin (X) en m 10
7,5
5 Columna 1
2,5
0
0 7 17 20
Tiempo (t) en segundos

Entre 0s y 7s: MRU, recorre 10m en 7 s;

X X X 0 10 0 10
V= = = = = 1, 43m / s
t t t0 7 0 7

Entre 7s y 17s: No hay movimiento, el mvil est en reposo durante 10 segundos.

Entre17 y 20s: MRU, recorre 10m en 3s pero en sentido inverso:

X X X0 0 10 10
V= = = = = 3,33m / s
t t t0 20 17 3

Grfico Velocidad- Tiempo


(V en m/s) (t en s)
15
12,5
Velocidad (V) en m/s

10
7,5 Columna 1

5
2,5
0
0 10 20 22
Tiempo (t) en segundos

Entre 0 y 10 s el mvil tiene un MRUA con aceleracin =1,3m/s2

V V V0 13 0 13m / s
= a= = = = 1,3m / s 2
t t t0 10 0 10s
Recorre una distancia:
1 1 130
X = V0 t + a t 2 X = 0 t + (1,3)(10) 2 X = = 65m
2 2 2

Calculando el rea bajo la grfica (rea del tringulo) X = (10x13)/2 = 65m


Entre 10 y 20 segundos: El mvil tiene un MRU con velocidad constante de 13 m/s
Distancia recorrida: X = V t = (13m/s)(20-10)s = 130 m

Entre 20 y 22 segundos: El mvil tiene un MRUR con desaceleracin:

V V V0 (0 13)m / s 13m / s
a= = = = = 6,5m / s 2
t t t0 (22 20) s 2s

Recorre una distancia:

1 1
X = V0 t + a t 2 X = (13m / s ) (2 s ) + ( 6,5m / s 2 )(2s ) 2
2 2

1
X = 26m (6,5m)(4) X = 26m 13m
2

X = 13m

El mismo resultado se obtiene calculando el rea de la grfica bajo la recta en el ltimo tramo
rea del tringulo X= (22-20)(13)/2= 13 m

16D/35 Suponiendo que la aceleracin de frenado de un coche es de 3 m/s2 y que el tiempo


de reaccin de un conductor es de 1 s, calcula la distancia de seguridad que debe
mantener si circula a 100 km/h.

Distancia de reaccin:
X = Vt

X = 27, 77 1s = 27, 77m

Para calcular la distancia recorrida durante la frenada, necesitamos calcular primero el


tiempo que dura la frenada.

V V V V0
a= t= t=
t a a

(0 27, 77)m / s 27, 77


t= = s = 9, 26 s
3m / s 2 3

1
X = V0 t + a t 2
2

1
X = (27, 77 m / s )(9, 26s ) + ( 3m / s 2 )(9, 26s )2
2

X = 257,15m 128, 62m = 128,53m


17/35 Seala si los siguientes enunciados son verdaderos:
a) Todos los cuerpos caen con la misma aceleracin.
b) El movimiento de cada libre es un movimiento rectilneo uniformemente
retardado.

El enunciado a) es verdadero y el b) es falso.


Todos los cuerpos sobre la Tierra situados a nivel del mar, en un punto de 45 de
latitud y en el vaco caen con la misma aceleracin cuyo valor es 9,8 m/s2.
El movimiento de cada vertical es un MRUA.

18/35 Cul es la velocidad con la que llega al suelo una pelota que se dej caer libremente
desde una altura de 20 m? Qu tiempo tarda en llegar al suelo?

Calculamos primero el tiempo de cada porque disponemos de los datos suficientes

Se deja caer, quiere decir que Vo = 0 a = g = 9,8 m/s2

1
X = V0 t + a t 2
2

1 1
X = (0)( t ) + g t 2 X = (9,8)t 2
2 2
por simplicidad se reemplaza t por t y X= 20m

20 20
20 = 4,9t 2 t 2 = t t= = 2, 02 s
4,9 4,9

Tarda 2,02 segundos en llegar al suelo

Ahora calculamos la velocidad con la que llega al suelo:

V = V0 + a t
Por simplicidad podemos sustituir t po t

V = V0 + a t V = 0 + (9,8m / s 2 )(2, 02 s ) V = 19,8m / s

Llega al suelo con una velocidad de 19,8 m/s


19D/35 Calcula la profundidad de un pozo sabiendo que desde que se suelta una piedra hasta
que se escucha el sonido del agua transcurren 3,6 segundos.
Dato: la velocidad del sonido es de 340 m/s.

Primero hay que considerar el movimiento de cada de la piedra MRUA y


en segundo lugar el sonido que viaja de abajo hacia arriba con MRU .

Los 3,6 segundos es la suma de los tiempos de ambos movimientos por lo que
Si llamamos t al tiempo que tarda en caer la piedra
el tiempo que tarda en llegar el sonido de abajo hacia arriba ser 3,6-t

La piedra al caer recorre una distancia vertical y = h = altura del pozo


El sonido recorre en su ascenso la misma distancia h.

Movimiento de la piedra
1
y = V0 t + g t 2
2
Como se deja caer Vo = 0

1
h = 0 t + 9,8 t 2 h = 4,9t 2
2

Para el sonido que viaja de abajo hacia arriba con MRU

y = V t h = 340(3, 6 t )

Tenemos as un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas

h = 4,9t 2
h = 340(3, 6 t )
Resolvemos igualando las h:

4,9t 2 = 340(3, 6 t )

4,9t 2 + 340t 1224 = 0


Resolviendo la ecuacin de 2 grado en t

340 3402 4 (4,9) ( 1224) 340 139590 340 373, 62


t= = =
2(4,9) 9,8 9,8

Solucin + : t = 3, 43s
Solucin : t = 72,8s

Solo tiene sentido fsico la solucin positiva, la piedra tarda en caer 3,43s

Entonces la altura del pozo la podemos calcular de la primera ecuacin del sistema o de la segunda.

h = 4,9t 2 h = 4,9(3, 43)2 = 57, 65m


El pozo tiene una altura de 57,65 m

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