Solpar
Solpar
Solpar
Solucin:
2 = (2.4 , 0 , 2.4)
3,4
W = (0, 0, 1373.4)
A = 0
M
1 +
r1 xT
2 + rW xW
r2 xT = 0
1 = (0 , 0 , 1.2)
2 = (0 , 0 , 2.4)
= (0 , 0.15 , 1.8)
1 2
= 0
[0 0 1.2 ] + [2.4 0 2.4]
1,61555 3.4
0.6 0.9 1,2 0 0 2.4
+ [0 0.15 1.8 ] = 0
0 0 1373.4
1 = 161,42037 2 = 42,464581
2. Sea la curva:
x=lnSect; y = lnSent; z= t
Calcular para t=/4
a) Vector unitario tangente
b) Curvatura
c) Vector unitario normal
d) Vector unitario binormal
Solucin:
b) Curvatura :
3 /()/3 ( )
R= // = /()2 ()/ = =
an(t) cot(t) 1
2 (t) 2 (t)
0
2
(csc 2 (t), sec 2 (t), cos(t)xsen(t)) =/d(r)xd2 (r)/
Entonces la curvatura ser
( )
() 8 (2,,)
= R. =2 .( 2 ) para t= 4
()
3 3
()
8
= ( , , ) 2
3 3
d) Vector Unitario Binormal:
= x
(1 ,1 ,1) 8
= 2 x ( 2, 2 , 0 ) 2
3 3 3
1
= (16, 16,-32)9
3. Se tiene un anillo de radio R, rgido y fijo al suelo por medio del punto A.
Un cuerpo de masa m, parte de B con una velocidad inicial de 1.6m/s y
desliza sin rozamiento sobre el anillo y cae a una distancia D del punto
de apoyo A. Hallar esta distancia (R=25cm). Adems graficar velocidad
inicial (desde el reposo hasta su velocidad) versus D. Resolver por
dinmica.
Solucin:
v2
FR = mac = m
R
v2
mgcos N = m
R
Como est a punto de deslizar:
v2
N=0 mgcos = m
R
Rgcos = v 2
dv d
FT = maT = m . = mgsen
dt d
dv dv d dv dv v
= . = .w = .
dt d dt d d R
dv v
. = gsen
d R
v
vdv = Rg send
1.6 0
v2 v
| = Rg cos|
2 1.6 0
v 2 (1.6)2
= Rg cos + Rg
2 2
v 2 = 2.56 + 2Rg(1 cos) . . (2)
De 1 y 2:
cos = 1.1..
Pero 1 cos 1
D = (1.6)(0.3192) = 0.5108 m
Solucin:
a=0,18m
b=0,32m
Vo = Vx = 3m/s
Tomando
D = bk = 0,32k
H = ak = 0,18k
En el eje x:
D = Vx.t
0,32k = 3t (I)
En el eje y:
H = ho + Vy.t + (g/2)t2
t = 0,344
0,32k = 3(0,344)
K = 3,225
Por lo tanto, deducimos, que caer en el 4to peldao.