El Juego de La Autoestima
El Juego de La Autoestima
El Juego de La Autoestima
quieres ayudar.
Escribe entre comillas la respuesta literal que daras a esa persona para
ayudarla.
Primera situacin:
para qu quiero las clases. Cuando acabe no s que voy a hacer. Voy a dejar de
T le dices:
Segunda situacin:
suciedad y a l le encanta pintar las mesas. Pinta nuestras mesas y luego nos
T le dices:
Juegos
CAZAR AL RUIDOSO
EL PITADOR
MATERIALES: Un silbato
Si el jugador del centro toca al jugador que se acerca ste ltimo queda
eliminado. Este es un juego muy reposado que exige silencio absoluto por
parte de los que no estn participando; de lo contrario el juego pierde inters.
MATERIALES: 1 bolsa con cosas pequeas (fichas, monedas, etc) que sern el
tesoro.
Adems debe existir un crculo de +o-2 mts. de radio alrededor del tesoro que
delimite una zona prohibida para los defensores. El juego termina cuando no
quedan fichas, no quedan atacantes vivos o despus de ciertos minutos para
luego hacer el recuento de puntos (1 pto por ficha y 5 ptos por vida).
UNA TORRE ALTA, FIRME Y SEGURA
RELEVAME I
DESARROLLO: Hay tantas botellas como grupos (pueden ser cartones de leche
con la parte superior cortada). Las botellas estarn vacas y tendrn la misma
capacidad. Cada botella distar de su equipo unos 10 metros. Los grupos
dispondrn de algn recipiente con agua o canilla para poderse ir a llenar la
boca. Cuando suena la seal, sale un jugador de cada equipo con la boca llena
de agua. Al llegar a la botella, vierte en ella el agua que lleva y regresa
corriendo. En cuanto ha llegado adonde est su equipo, sale otro jugador
haciendo lo mismo... Gana el equipo que consigue llenar antes la botella.
RELEVAME II
LA CAZA DE LA CULEBRA
EL SUPERMERCADO
OBJETIVOS: Divertir
DESARROLLO: Se forman tres equipos. Cada nio se coloca una cinta del color
correspondiente a su grupo en la parte trasera de la cintura (colgando de los
pantalones, cinturn ... ). El juego consiste en sacar las cintas a los dems.
Cuando se quita una cinta se coloca junto a la propia. El nio que se queda sin
cinta queda fuera del juego hasta que uno del mismo equipo recupere la cinta
y pueda llevrsela, quien no tiene cinta quedar en un lugar llamado el
calabozo. El juego termina cuando un equipo queda sin cintas y los ganadores
cuentan cuantas cintas tienen cada uno.
LAS BANDERAS
MATERIALES: Cintas de dos colores diferentes (una para cada participante), dos
banderas
CINCHADA EN CRUZ
OBJETIVOS: Divertirse
MATERIALES: Un pauelo
FUTBOL REVISIN
DESARROLLO: Se juega igual que el ftbol, con la variante de que cada vez que
tienes que cobrar algo (lateral, gol, etc..) le haces una pregunta sobre temas
que se hayan desarrollado en el ao al equipo que cobraste a favor si la
contesta mal lo cobrado ser para el equipo contrario. Es una buena forma de
evaluar sin que los chicos se den cuenta y mantener siempre presente los
conocimientos.
ME MAT !!!
OBJETIVOS: Divertirse
MATERIALES: Globos
FUTBOL LOCO
OBJETIVOS: Divertirse