Los Elementos Esenciales de Toda Campaña Publicitaria Jade Melissa
Los Elementos Esenciales de Toda Campaña Publicitaria Jade Melissa
Los Elementos Esenciales de Toda Campaña Publicitaria Jade Melissa
Introduccin.
A partir de la dcada de los 90 del siglo pasado, inicio una revolucin actitudinal,
cultural y de expansin econmica, a la que se le dio el nombre de: Globalizacin.
Las altas exigencias de este mercado global provocaron en el mbito comercial y
de servicios, un incremento de productos compitiendo entre s, en un mercado en
el que los consumidores son cada vez ms exigentes. Para que una empresa
tenga xito en la actualidad, se requiere no solo que sus productos sean de
calidad, sino que estn respaldados por una buena campaa publicitaria.
A partir de esto cabe preguntarse: Cules son los elementos esenciales de una
campaa de publicidad, para lograr que el consumidor adquiere un producto? El
consumidor es capaz de saber cuando compra por una necesidad o gusto real y
personal, inconscientemente adquiere productos influenciado por una campaa
mercadolgica? Y si esto es as: Una persona es capaz de distinguir entre
publicidad veraz y publicidad engaosa?
color, precio, prestigio del detallista y servicios que prestan est y el fabricante
(Recuperado de monografas.com, 2017).
2-8 puntos: Eres una persona que compra lo que le gusta y no se deja influenciar
por la publicidad del mismo, algn otro elemento de marketing
9-16 puntos: Adems de que te debe de gustar el producto, tiene que haber algn
elemento de marketing en el mismo (publicidad, algn descuento en el precio, que
sea de una marca de prestigio que se pague a crdito) para comprarlo.
17-24 puntos: Ests influenciado por la mercadotecnia, es muy difcil que compres
un producto solo porque te gusta. Necesita tener un descuento, ser de una marca
especfica, haberlo visto en un comercial de radio televisin, en algn otro tipo
de publicidad, etc.
Sobre la encuesta en lnea, utilic un lapso de tiempo que ocup del jueves 3 de
mayo al sbado 6 del mismo mes, del presente ao.
Resultados
Todos los participantes respondieron la encuesta con agrado, pero con cierta
curiosidad. Algunos me preguntaron si era un trabajo escolar o de algn grupo
cultural al que perteneca. Les pareci curioso descubrir un refresco de manzana
del que jams haban odo hablar y me preguntaron si era un refresco inventado,
es decir, creado para fines de la encuesta o si en verdad era real.
Edad #2 #3 #4 #5 #6 #8 Suma
20 aos 2 0 3 2 1 2 10
18 aos 3 0 2 2 4 2 13
20 aos 2 4 2 1 3 3 15
20 aos 2 0 2 1 2 3 10
19aos 2 4 2 2 2 2 14
18 aos 1 0 3 1 4 2 11
24 aos 3 0 2 1 3 2 11
20 aos 3 0 2 2 2 4 13
19 aos 2 4 2 2 1 2 13
19 aos 1 1 2 4 3 3 14
20 aos 1 4 3 4 4 4 20
24 aos 2 1 2 2 4 2 13
Se nota una
coincidencia respecto
del producto que se
compra, donde 8
(66.6%) de los
encuestados aceptan
conocer mucho o
suficiente del producto;
al relacionar esta
respuesta con las siguientes dos, los datos son reveladores.
Metodologa de la Investigacin
Conclusiones Discusin.
De los instrumentos metodolgicos de obtencin de informacin (encuestas)
utilizados en el presente trabajo, se puede decir que:
Las personas creen que, al comprar cualquier tipo de producto o contratar algn
servicio, en realidad lo hacen por gusto o eleccin libre y personal, sin ningn tipo
de intervencin externa.
Sin embargo, de las 24 personas encuestadas, con edades que van de los 13 a
los 24 aos de edad, se puede concluir que, si bien la mayora no deciden su
compra totalmente influenciados por una campaa metodolgica, si se detecta
que, si no conocen el producto, 4 de cada 10 personas no se arriesgan y deciden
comprar lo tradicional, lo seguro, lo que ya conocen; a menos que vaya apoyado
por una fuerte campaa publicitaria, pues as 9 de cada 10 personas se
arriesgara a adquirirlo.
Referencias bibliogrficas
FORBES staff (2017) Profeco multa a Telmex con 2 mdp por publicidad engaosa.
Mxico: FORBES. Recuperada el 17 de marzo de 2017 del sitio oficial de la revista
http://www.forbes.com.mx/profeco-multa-a-telmex-con-2-mdp-por-publicidadenga
osa/#gs.rRqXCOs