Cubo Magico PDF

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INTKODUCCION

El Cubo Magico, conocido tambien por Cubo de


Rubik(en honor a su creador, e\ hungaro Ern8 Rubik),
es ~n ingenioso invento mecanico tridimensional c~
yo problema consiste en reord~~ar por colores las
pieza/desordenadas de un cuba de colores de 3 par
3 par 3.
,
Es fascinante conocer que el ulimero posible de
reordenaciones del cuba supera los Cuarenta y tres
trillcnes (L~3xl01B). sin embargo numero s os "cubomaes
tragI! han ene-ontrado metodos para reducir notable
mente di chas posibilidades.

El m~todo que aquf se desarrolla, perrniLiri 81


lee-tor reso Lve r el problema de l Cuba Magico s in nip
guna difir..ultad ayudado pOI' 30 figuras para su debi:
da comprensioll, ciandole ademas .Las pautas basicas
naces ar-Las que Le permit iran posteriormente de s a r ro
lIar su propia l5gica para as! optirnizarsu tiempo
de re601ucion.

Una referencia interesante es conocer qu~ el


joven inglQ8 Nicholas Hammond, de Nott ingh.3.ID. ha eo~
seguidc rebajar el tiempo de resoluci6n del Cubo M~
gico a cerCa de i 30 segundos i.

~Podra uBted 8uperar1o? 1 reto esta dado. De


modo que ~ buena suar re y bienvenido a.l nuevo mundo
de l Cubo H5gi~:o. ..
INDICE

?a~~

1. NOTACION 5

1.~ DE LAS CARAS DEL CUBO


. 5

1~ DE LOS CENTROS DE CARA 6

1.3 DE LOS CENTROS DE ARISTAS 6

1.4

DE LOS VERTICES 8


1.5 DE LA ROTACION DE LAS CARAS 8

2. TERMINOLOGIA 10

2.1 CUBICULO 0 NICRO 10

2.2 UBICAR 1()

2.3 ORIENTAR 10

2.4 PLANO MEDlO 10

2.5 DE UV A WX 10

2.6 DE UVW A XYZ 10

3. REGLAS DE JUEGO 12

3.1 DE LA CARA TECHO (T) 12

3.2 DE LA CARA FRONTAL (F) 12

3.3 DEL ARMADO 12

4. DESCRIPCION DEL METODO 14

4.1 FASE I
14

4.2 FASE II
17

4.3 FASE III


20

4.4 FASE IV
23

4.5 FASE V
32

s.

1. NOTACION

1.1 DE LAS CARAS DEL CUBO

El eubo Migico tiene seis (6) ~aras, que s e nambra


r5n por su situaci5n respecto a nOBotros (ver Fi g D.

usarem~s el siguiente sistema de iniciales :

F, (Frente) sera la cira situada frente a nosotros.


E. (Espalda) la cara situada en 1a parte posterior.
D. (Derecha) para la cara situada a nuestra derecha.
It (Izquierda) para la cara izquierda.

T, (Techo) sera la cara s up ar i.or ,

P, (Piso) la cara inferior.

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F": 6 1. Garas del Gubo Magico


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6.

1.2 DE LOS CENTROS DE CARA

E1 Cubo Magico tiene seis (6) cent-res de car a qUE! se


corresponden con las caras ya definidas. En la Fig 2
SE! muestran los centros de cara F, D Y T.

C'

Fig 2. Centros de cara del Cubo Magico

1.3 DE LOS CENTROS DE ARISTAS

El Cubo Magico tiene dace (12) centros de aristas d!:.

signados cada uno con dos (2) letras que nos dicen

las caras a que pertenecen.

Por ejemp10 FT significa la pieza situada en la ari~

ta de las caras "frente y techo". En la Fig 3 se mues

tran los centros de aristas FT, FD Y DT.

\
\
\
I
t:...
Q)
"0


8.

1.4 DE LOS VERTICES


-------
El Cubo Magico tiene ocho (8) vertices, designados
c ada uno con t r e s (3) letras que nos d i.cen las cara s
a que pertene cen.
Po r ejemplo FDT si~nHica la pieza s i tuada en el ver
tice de las car as frente, derec.ha y techa", Y 'l \ie
es mostrada en la Fig 4.

1.5 DE LA ROTACION DE LAS CARA~


L

Cada cara puede dar una vuelta completa alrededor dp.


su centro de cara, sin embargo la notation a uti1l
zar considera solamente un cuarto de vuelta 0 media
vuelta, siendo su significado el siguiente:

+. un cuarto de vuelta en el mismo sentido de las a


gujas del reloj, es decir)
un cuar t o de vuelta en sentido contrario al de las
agujas del reloj, es decir ~
2, media vuelta en cualquier sentido es decir ) 6 )

Tomando como referencia la posicion inicial mostr~


da en la Fig 1, se grafican los ejemplos F+, F- Y
F2 en las Figs 5, 6 y 7 respectivamente.

-:

de F+
C
H t--<
~
~
to:: ell
~
~
0 0
E-J
Ili QI
~
0
00 0'.
eo ~
' rl .~
rz- ~


10.

2. TERMINOLOGIA

2.1 CUBICULO 0 NICHO

Es eualquiera de los 26 espacios que pu~d~n ser oeu


pados por un cubi to ' I j
I)
2.2 UBICAR
I

Es posicionar un cubito en un cubfeulo determinado,


de modo que sus caras tengan ~os mismos colores que I.
los centros de cara adyacentes sin nece~idad de es
tar orientadas.

2.3 ORIENTAR

Es hacer coineidir los colores de las caras del eu


bito ya ubieado con los colores de eada uno de los
centros de las caras adyacentes.

2.4 PLANO MEDIO

Es el plano ubicado entre la cara T y la cara P.

2.5 DE UV A WX

Signifiea que el centro de arista UV oeupara el cu


bieulo del centro de arista WX
La Fig 8 muestra el ejemplo "de DF a rr".

2.6 DE UVW A XYZ

Signifiea que el v~rtice UVW oeupara el eubfculo:del

v~rtice XYZ.

La F~g 9 muestra el ejemplo IIde TDE a FTD".

13.

3.3.3 PASE III

Consiste en ubicar y o r i.en t ar 10s cuat r o (ld ce nt.ro s


de ar i.s t as de las c aras La t e r al.es , tal como se mue~,?
tra ,.en la Fig 14. La Fase III se co mp l.emen t a COil las
otras dos Fases de modo que qlJ(JO.::lan constru1:dosla c a
ra 1 y el plano media.

3 3 . 4 iiAS E IV


Conslste en u.b i~car y orlentar
. 1 as cuatro (I..
~) vertlces
.#

de 1a Cara P, tal como se muestra en la Pig 16. La


Fase IV se complementa can l ~s otras tres fases de
modo que quedan construldos la cara T, el plano me
diD y los cuat ro v r tices de 1a cara P.

3.3.5 FASE V

Consiste en uhicar y orientar los c.uatro (4) centros


de aristas de la car a P, tal como se muestra en 1a
Fig 26, c.onsiguiendose ne esta manera 81 armado tiel
Cubo Magico.

E/./
1
......~--.......... /

.........

"Fig 10. Eas e I


12.

3. REGLAS DE JUEGO

Una vez familiarizado can 1a notucion y terminolog:1a


mencionada, el lector respetar' las reg las de juego
de acuerdo a 18 secuencia indicada a c on t inuac i dn;
"
3.1 pE LA CAM TECHO (T) .)

(
Escoger 1a cara Techo (T) de acuerdo a1 color ae su
preferencia. teniendo presente ~ue una vez que 10 ha
ga, esta cara NUNCA DEJARA DE SER LA SUPERIOR.

3.2 DE LA CAM FRONTAL, (F')

La cara Frontal (F) en cambio podra ser cambiada a


vo1untad de acuerdo a su conveniencia, ya sea para u
biear 0 para orientar cada cubito.

3. 3 DEL AlU'1ADO

E1 armada del Cubo Magico consta de cinco (5) fases.

3.3.1 FASE I

Consiste en ubicar y oriental' los cuatro (4) centros


de aristas de 1a cara It de modo que hagan una cruz
en dicha cara y que coincidan los co Lo res de cada uno
con los centros de las Caras 1atera1es, tal como se
muestra en 1a Fig 10.

3.3.2 FASE n
Consiste en ubicar y orientar los cuatro (4)vertices
de 1a ,~ara T tal como se muestra en 1a Fig 11. La F~
se II se comp1ementa con 1a Fase I. de modo que que
da comp1etamente constru1da 1a cara T.
15.
4.1. 3 UBICACION DE LOS RESTANTES CENTROS DE AR1STAS

DE LA CARA TECH~i.'D
l. 4 . 1t! 3 . 1 ,

Toma n tln c omo t!j e 1<1 C;lr n '1', g i r a 8 1 c ub o e ll ~ 1 se!~.

tidtJ de las aguj as de I r e l oj de mod,) qw:: La ('Bra D

'
--.
pase a seT l a c~ra F.


4.1.3.2

~f.i a t e que
culor tiene allorll eJ ce n t r o de C: ll r a ~

con I n cua l h a s determinaJo lo s co l o r e s de 'f"7e nt ro

de arista que debe enc .3.jar ~n e 1 nuevo ' cu'bfc'do Tj" .

4.1.3.3
Busca el centro de Brista que Lenga los c olnras que
has determinado en el paso an l c rior .

4.1.3.4
5i e1 centro de arista buscado ya se eneuentra en
e1 cub!culo TF r e gr e s a a1 paso 4,1.3.1, salvo que
los cuatro centros de aristas de la cara T esten u
bicados en euyo caso pase a 4.1.4

4.1.3.5

Si e l cent ro de
se e ncue n t r li en
e1 cub:teulo TF , cualquiera de la~
siguientes diez

De TD a TF: D-,F- De DE H TF: D2,f-,D2


De TE a TF: E2 ,P2, F2 De DP a TF: P- ,F2
De FD a TF: F- De IE a TF: 12, F+ , 12
De FP a TF: 1"2 De 11:' a T f : 1'+ , F2 ,.
De fI a T1": F+ De EP a TF: P2.V2

4 .1.").6
Regresa. a1 paso 4.1.3.1, salvo que 105 '.::w tro cen
tr as de a rista s de 1~ cara T e s t ~ n ub i C Rei o s ~>T1 c u yo
CdSO pasa 8 4.1.4
14.

4. DESCRIPCION DEL METODO

4.1 FASE I

4.1.1 OBJETIVO
~

Ubicar y orientar l.~ s_ cUiltro_centr 2s de aristas 0 de


la car a T. es decir IT, TD , TE Y TI, de modo que fo.!:
men una cruz en 1a ca ra T y que co incidan losf_col.o~s
de cada uno con los centros de las caras laterales,
tal como se muestra en la Fig ~O. ,.
4.1.2 UBICACION DEL PRIMER CENTRO DE ARISTA TF

4.1.2.1
Tomando como eje la cara T. $ira el cubo y escoge el
color de tu agrado pa r a que sea t u centro de cara ~ .
De esta manera has determinado l os colo r es del cen
tro de arista que debe ocupar el cubiculo TF.

_ ~ ~- arista ~ ~ tengs 10~01ores g ~


n e l pa s o anterior y ub1calo en el

4.1.2.3
Normalmente este centro de arista se ubiea intuitiva
mente, sin embargo si tuvieras alguna difieultad, u
b1calo siguiendo cualquiera de las siguientes onc;
posibilidades.

De TD a TF: T+ De DE a TF: 0-,1+


De TE a TF: T2 De DP a TF: D+,F
De TL a TF: T- De IE a TF: 1+,1
De FD a TF: F- De IP a TF: I-,F+
De FP a TF: F2 De EP a TF: E2,12
De FI a TF: F+
17.

4.2 FASE II

4.2. 1 OBJETIVO

Vbicar 1. orieutar los cuatr o ~ r t i r e s de la ca r a T,


es deeir tro , IDE , TEl 1. TIE , tal como se mu~stra en
la -Fig t t .

4.2.2 UBICACION

4.2.2.1
Cada v~rtice a ubicarse en la eara T debera eontener
neeesariamente el color del centro de eara T.

4.2.2.2
Baja esta condieion se presentan sol o dos casas de
busqueda.
- HUgeaT el v~ r t i c e en l a c a r a P .
- Bus ca r e l vertice en 18 cara T.

4.2.2.3 BUSCAR EL VERTICE EN LA CARA PISO (p)

- Busea en 1a cars P un vert ice que eontenga el co


lor de 1a eara T y f!jste en los otros dos co l oras
que tiene dicho vertiee.
Tomando co mo eje 1a cara T, gira e uv " <:OQ .. p Q.~~
los eentros de c.araF~Y D-c o nten'gin dos
eolor~~_dE!_diJ;~h9 verJ: Lc e ,

- Defjn}da ~u cara F, ubica e1 vertice en el cub1eu


10 FIP .
- Subir el vertic . FIP al cuoJ. cul o TFD tal como se
lius t r a en la Fig1 2, aplicando l as iguiente.:l.form.~
la:

D-,P+,D+
~
- Regresar al paso 4.2.2.1. 1 paso 4.2.2.3 sa reali
Za maximo 4 veee~ al cabo del cual pase a 4.2.2.4
16.

4.1.4 ORIENTACION

4.1.4.1
Uhicados correctamente los centros de aristas de la
cara T y tomando como eje dicha cara T, gi.ra e] cuba
hasta encontrar un ceI(tro de arista TF no ori.entddo,

4.1.4.2
Orienta el centro de arista TF empleando 1a si.gu
f
i.en
- _.
te formula:
..;,
F+ , T- , D+, T+

4.1.4.3
Una vez orientado, regresa al paso 4.1.4.1, Qxcepto
cuando los cuatro centros de aristas de la cara T es
ten correctamente orientados, en cuyo caso has culm'i
nado la Fase I y debes pasar a 1a Fase II.

~=

'" p1

Fig 11. Fase II


19.

4.2.2.4 BUSCAR EL VERTIeE EN LA CARA _TECr.!g.5J)

- Si todos los vertices estan ubicados correctam~nte


pasat" a 4.2.3
Si "a1gun vertice no esta ubic,jo correct amen t~, g i,
ra e1 cubo hasta que e1 vihtice se pos i c ione en TFD

-
- ~j~~e r t i ce TFD I'll c:ub1culo FIP tal como sa i
-
lustrJ en 1a Fig 13, aplicando 1a siguiente fcrmu
-
la:

D-.P-,D+
;
- RegreSAr a1. paso 4.2.2."3

4.2.3 ORIENTACION
------
4.2.3 .1
Ubicados correctamente los cuatro vertices de la ca
ra T, y tomando como eje dicha cara T, gira e1 cuba
hasta ~ncontrar un vertice TFD no orientado.

4.2.3.2
Ori~nta el vertice TFD empleando una a maximo dos ve
ces la siguiente formula:

D- , P+, D+ , P- D--, P+ ,D+

4.2.2.3
Una vez orientado regresa a1 paso 4.2.3.1, salvo que
los cuatro vertices de la cara T esten orientados, en
euyo caso has culminado la Fase II y debes paHar a
la Fase Ill.
18.

Fig 12. Pasar de FIP a TFD

Fig 13. Pa~ar de TFD a FIP


N
~\
,
A
~
...... p....
,.....; 10
.....
p...
A
~
10
en
\1l
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.--l
CD I1"l
.~ .--l
~
00
.~
~

C

20.
4.3 FASE III

4 3 . 1 OBJETIVO

Ubicar y orientar 10~ cuatro centros de aristas " . de


las cara~ laterales, es.~~i~ t DE, El Q IF, tal
cor~) s e 11ustra en Ia Fig 14.

4.3.2 UBICACION
I)

4.3.2.1
Cada centro de arista a ubicarse, debe tener los mis
mo s co Lores de los centros de ca r a ady aceu t es F y DO;

4.3.2.2
Baja esta condicion. se presentan solo dos casas de
biisqu.:da.
- Buscar al centro de a r i s t a en l a cara P.
- Busc ar e l cen t ro de . arista en las caras laterales
XJ D.

4.3.2.3 BUSCAR EL CENTRO DE ARISTA EN LA CARA PISO(~)

- Asume las caras F y Il y frj c:.te_que co Lor as tienen


s us centros de carll.
- ---
- a~1L~a_~Q ~~cara P 81 centro de arista que tenga
estos dos co1ores.
se encuentra en la cara P, tomando como eje
~ i IlO
la cara T gi r a 81 cubo y r !.p2:.,t8 el paso 4.3.2.3.
El ~~ ~.3.2.3 se realiza_maxi~o 4 ve ces. al cabo
del cual ne6es PJI_s~L!L.4 J.2.4
- Si. se ancuentra en la cara P, gira est a cars hasla
que e1 centro de arista est~ posicionado en DP y
luego ub!calo en e1 cubiculo FD tal como se ilu~
tra en la Fig 15, utilizando la siguiente formula:

P+,F+,P-,F-,P~,D-,P+,D+
- - -+ + -j ;, -
- Repetir_el paso 4.3.2. ~
23.

4.4 FASE IV

4 , 4. 1 OBJETIVO

Ubi~ar y. orientar r,
es decirPl<'D, pm':. PEl y en
1a :'ig 16.

4.4.2 .lBICACION

4.4.2.1
Mirar el Cubo Nagico por La cara P y gire es t.a ~V.i
~r a t and o de posicionar el mayor nrtInero~d~ertict.'R.

4.4.2.2
Si l os cu4tro vertices estan cor~e~tamente ubicados
pa s a r a 4.4.3
4.4.2.3
De 10 contrario sJLp.lantean solo d casos de ub i cs
cion.
- In~ertir dos vertices ad y.acentes.
- Iuvertir dos vertices en diagon~l.

4.4.2.4 INVERTIR DOS VERTICES ADYACENTES

Para invertir los v~rtices adyac~Dtes PIF y PFD tal


como se muestra en la Fig 17, aplicar la siguiente
formula no sin antes positionar correctamente la ca
ra T.

D-,P-,D+,F+,P+,F-,D-,P+,D+,P2
-- II:

I ,'
22.
4.3.2.4 BUSCAR EL CENTRO DE ARISTA EN LAS CARAS LATE

RALES FRENTE (F) Y DERECHA (~)

Asumt-! las caras F y D Y f'i"jate que calores t ienen


sus c~ntros de car~.
- Si e1 centro de arista comun 8 las caras laterale s
F y 0 tiene los mismos colo res que los cent ~os de
cara 1" y D, gira el cubo y re pite e1 paso 4.3 .2.4
El paso 4.3.2.1~ s e r ea Li za maximo 4 veces al cabo
del e u a l debe pa s a r s e a 4.3.3
- Si e1 ce n t r o de arista cornun a la8 caras laterales
F y D no tienl?n 103 mismas colores que los eentros
de cara F y D, baja el centr0 de a r ista FD a 1a ~ a
ra P ap1icando 1a siguiente fGrmula:

F+,P-,F-,P-,D-, P+.D+
~
I

Po sic i oriado e1 can t rn de arista en la cara P, p?sa


a 4.3.2.3

! 3.3 ORIENTACION

/+.3 . .3 .1
Ubicados carrectamente los CiJatro eentrO f> de arislils
de las caras laterales, y tomando como ej~ la cara T,
gira e I cubo has t a encontr ar uu can t r c de ar i.s t a FD
no orient.1Uo.
4.3.3.2

Ori enLa e1 eentr o de arista FD empleando 1a formula:

F+. l'-, b"- . P- , D- , P t-. Dr , P-, f+ , I'-, F- .p-, lJ- P+,


J
D+
f>

4.3. 3.3
[ (i t a ve z o r i ent ado , r e g r e s a a l pas o Ij. 3. 3 . l , r:Blv o q ue
los c u a t ro cen t ros de. a r.i s t as de l as c s r a s La t e r aLe s
e stE~n co r r e c t a me n t e o r i.en t ado s , en c uy o c as o has cu I
roi nado 1a F~s e III y debes pa Bar 3 1a Fase IV .
25.
4. 4.2.5 lNVERT IR DOS VI~.l'IC.ES EN J? I AC:ONAI:.

Pa r a invertir las posic iones de los vert ices en dia


gan a! PIF y PDE tal como muestra 1a Fig 18, ap1icar
1a s i g ui e n t e formula n o sin ante~ pos icionar c o r re c
tamente 1a cara T. .

D- , P-, 1)+, F+, P2, F ,D-, P+, D+, P+
-ll " + _. -

'2p + ~ .
/
4 . 4? 2 . 6
Repetir los pa s o s 4.4.2.4 y 4.4.2 .5 cuan t as ve ces
sea necesario ha s t a que 1 0 8 cuatr o vertices de 1a c~
ra f- ~~t gn cor r e c tamente ubicados, en cuyo c~so debe
ra pas s r se a 4.4.3

v
Fig 18. Invertir PIF y PDE
..:T
N
z
wi
I
"
,- 4
~""
O.
;;-..
~
:> ,--;
H ~
(ll l..;
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E-' :..... ...
~
:>
..c;
\D
.-i
00
' rl
:... ....
r-
. " ~~
...(
t,::"
."

27.

4.4.3.4
Si 18 C8ra P coincide con 1a Fig 20, orientarr.us v~r
tices aplicando 18 siguiente formu18 no sin ant~s po
sicionar correctamente 1a cara T. -
fIl
D-,P-,D+,P-.D-,P2.D+,P2.I-,P-,I~ .P-,T-.~2.I+,P2

Fig 20. Segund8 a1ternativa

4.4.3.5
Si 1a cara P coincide can 1a Fig 21, orientar ~ v'r
tices 8p1icando 13 siguiente formula no sin antes p~
sicion8r correctamente 1a cara T.

D-,P-,D+,P-,D-,PZ,D+,P2
26.

4.4.3 ORIENTACION

4.4. :301
Mirar e1 Cuba Magico por 1a cara P y tomando1o como
e je, gira e l cubo~ta que ~L-C:C)L O R DEL CENTRe DE
CAM P Y LO S COl-ORES DE ESTA CAM EN LOS VERTICES,
c ~incidan can alguna de l a s Figs . dt;l 19a r 2'5; - -
c
4.4.3.2

En la figura seleccionada esta ind i cada 1a cara F.

4.4.3.3
Si La c a r a P coincide con La Fig] 9, o r i en t ar sus veE
ti ctls aplicando 1a siguiente formuli'l no sin antes po
s i ci.ona'r co r re c t amen t e la ca r a 'I",

D- ,P"', I}+, P- ,D-. 1>2 ,D+. P2, !: - , P- , Ft- ,]"-. ,"'- ,1'2, F+ , P:!.

T
D

Fig 19. Primera alternativa


29.
4.4.3.6
51 1a car a P co i nc i de con 1~ Fig 22, orient ar sus ve.E:
tices ap1icando 1a siguiente formu18 no sin antes po
sicionar correctamente 1a cara T.
III

D-,P-,D+,P-,D-,P2,D+,P2,D-,P-,D+:P-.D-.F2,D+,P2

4.4.3.7
Si 1a cata P coincide con 1a Fig 23, o r i.ent ar sus ve .~
t Lce s ap1icando La siguiente formula no s in antes po
~ -
sicionar correctamente 1a cara T.

D-,P-,D+.p-, D-,P2,D+,P2. I-.P-,I+,P-. I-,F2,T+,P2,


r-,p-,I+,P-, 1-,P2,r+.P2

r
D

Fig 23. Quinta a1ternativa ('


28.

I
D

fig 21. Tercera alt ernat i va

"

Fig 22. Cuarta alternstiva


31.

}'

/I

...
., I

'/1 '
l,

Fig 25. Septima alternativa

4.4.3.10
Orientados los cuatro vertices de la cara P,has cuI
minado 1a Fase IV y debes pasar a 1a Fase V.
\U.
4.4.3.8
Si La c a r a P coi.nc i de c on la Fi g 24 , o r i enr a r rsus ITer
t i.ce s ap Li ca rrdo 1a s i.gu i.en t e fo rmu la DO sin an r e - po
s i <.: inn a r co r r ec t arne n t e 1a car~ T

D-.f'-,D+.p-, D-,P2,D+-,P2, F-,P-,F+.P --, F-,P2,F+.P2,

F-- , ? - , F+ , p~, F-, P2 ,F+, P2

I
1)

Fig 24 . SextB alternativa

4.4.3.9

8i La ca r a P coincide can La Fig 25. o ri en tar sus veE.

ti ces ap1icando 1a siguiente formula no sin antes po


sicif'uar correctalIleilte 1a cara T.

D-,P-,G+,p-. D-,P2.D+,P2. E-.P-,E+,P-. E-,P2.E+.P2.


E-,P-,E+.P-. E-.P2,~~, P ~
33.

- _.-- 0 DOS CENTROS


4.5.2.5 -UNO DE ARISTAS
-- -- ~. -._--- --
ESTAN UBI CAD.OS

- Mirar e I Cuba ' Ma gi co .p or La cara P y tomando como


ej~ 1a ca r a T. g ir a e1 cube [l:'!st.a que e I centro de
arista a uno de los dos centros de arista este ubi
c~jo tal como muestra Ie Fig 27.

- Defin~da la cars F, aplica la siguiente formula no


sin antes posicionar correctamente 1a cara T.
~

D+ t I - , F+ t D- , I + , P2 , D+ , I - , F+, D- , I+
- -I- .
- Si aGn los cuatro centros de aristas de la cara P
no estan ubicados, vuelve aplicar la formula ante
rior manteniendo en 1a misma ubicacion el centro
de arista PF' "definido anteriormente.
- Ubicados los cuatro centros de aristas de 1a cara
P-, 1>~~ara4'75:-3

T j

~Y
----z
Fig 26. Fase V
32.
4.5 PASE V

4.5.1 OBJF.TIVO

Ubi-car y orientar los c:uatro centros de arista:l de 1a


cara p. as decir PF:PDzPE y P~, tal como se muestra
en la Fig 26. ~

4.5.2 UBICACION

4.5.2.1

Mirar el Cuba Magi co por 1a cara P y ff.jate cu antos

ee nt r OG de aristas de asts cara estan ubi cados.

4.5.2. :.c

Sa pres~ntan tres casas de ubicacion.

- LOG e ua- e r a ce n t r o s de aristss estan ubi c ados.

- Ningun N'-!lt ro de aris ta esta ub i.cado .

- Un u dos cent ros de a r i s t as e st i n ub icados.

0
----
4.5.2.3 LOS CUKfRO CENTROS DE ARIS TAS ESTAN UB ICADOS

Si los cuatro centros de ari6ths estan ubicados co


rrectamente, pas s r a 4.5.3

4.5.2 .4 NINGUN CENTRO DE ARISTA ESTA UBICADO

- Asuma l a s caras F y.--p, y ap.Li.ca la s if,uient e forn-,u


1a no S 'J.1l an t e s pes icionar cor rect amen te La car II 1:

D+, 1-. F+,D-. 1+, P2 ,0+, 1- ,F+,D-. 1+


_., + .- +
.- J!!~J ': ado pa r 10 menaS lui centro de ar i.s t a en la ca
rs P, pasar a 4.5.2.5
35.

F Lg 2 8 . P rime r a
," n I. i to.rua t i V i'
1,.

J)

Fig 29. Segunda 1 .:::.31 : .:r : -r:~1 j D


a1ternat iva

4.5.3.4
8i los co1ores de 1a cara P coinciden con 1a mos tra
da en la Fig 29, ap1icar 1a siguiente f5rmula 110 sin
antes posicionar cor r ec t amen t e 1a cara T.

D+.I-.F+. D-,I+,P-, D+, I-,F-, D-,I+,P-, D+, 1-, F2,


D-,I+,F-, E+,D+,F+, E-,P 2,F-, E+, D+,F+ , E
34.

Eje

'.,

Fig 27. Ubicacion de PF en la cara P

4.5.3 ORIEN1'ACION

4.5.3.1

Mirar el Cuba Magico par la cars P y tomandalo como

eje, gira el cuba hasta que LOS COLORES DE LA CARA P

co inci.dan can alguna de las Figs. 28, 29 a 30.

4.5.3.2

En 18 figura seleccionada esta indicada la cara F.

4.5.3.3
Si los colores de 18 cara P coinciden con la mastra
da eG'la Fig 28, aplicar la siguiente f5rmula no gi~
antes posicianar carrectamente la cara T.

D+,I-tF+ t D-,I+,P+. D+,I-tF+, D-,I+,P+ t U+,I-.F2,


I}-,I+,P+, D+,I-,F+, D-,I+tP+, D+,I-,F+, D- s I + , P2
<{
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a..... -=;
36.

4.5.3.5
si los colores d~ 1a cara P coinc iden con 1a mostra
da en 1a Fig 30, aplicar 1a siguiente formula no sin
antes posicionar correctamente 1a cara T

Dt,I-,F2, D-.I+,P2:- D+~I-,F+, D--,I+,P2. D+.I-,F2,


"
D-,l+,P

Fig 30. Ter ce ra a.l t.e rna r Lva

4.5.3.6

Si los cuatro centros de 4ristas de 1a cars P est~

orient ados , felicitaciones pot que ha culminado l~

Fase V y e1 Cuba Magico est.a completamenteraconstru{

dO ,
I

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