Cubo Magico PDF
Cubo Magico PDF
Cubo Magico PDF
-'
Q.
c
'0 ...
...
:2 ~
....
~.~ (/I
~
'-- - "'0
I'll
C
I'll
E
lit
-0
U\
I
...
I
I'll
::I
Q.
1
0
Q.
(U
C '
0
.-w
..
.
;
INTKODUCCION
?a~~
1. NOTACION 5
1.4
DE LOS VERTICES 8
1.5 DE LA ROTACION DE LAS CARAS 8
2. TERMINOLOGIA 10
2.3 ORIENTAR 10
2.5 DE UV A WX 10
3. REGLAS DE JUEGO 12
4.1 FASE I
14
4.2 FASE II
17
4.4 FASE IV
23
4.5 FASE V
32
s.
1. NOTACION
1'//
---
I
..-.......
t
pi ..
I
0
U
'M
C!)
\<'0
:2 C
U
. ,..J
0
tloC
-, \~
c..J
::;::
,.-i 0
I
a!
"0
s:
U
;::1
t
~{
~
rJj
til
<11
rl
.....
rd
11
-:j
Q.I
rJ
.:l,i ' ro<
-e .oj
\~
1-,
(/J \ ::!J
e
, 0
l-l
l-l
-e
d
~ eo
......
~
CL,
':lO
' rl
;:"4
6.
C'
signados cada uno con dos (2) letras que nos dicen
\
\
\
I
t:...
Q)
"0
8.
-:
de F+
C
H t--<
~
~
to:: ell
~
~
0 0
E-J
Ili QI
~
0
00 0'.
eo ~
' rl .~
rz- ~
10.
2. TERMINOLOGIA
2.3 ORIENTAR
2.5 DE UV A WX
v~rtice XYZ.
13.
3 3 . 4 iiAS E IV
Conslste en u.b i~car y orlentar
. 1 as cuatro (I..
~) vertlces
.#
3.3.5 FASE V
E/./
1
......~--.......... /
.........
3. REGLAS DE JUEGO
(
Escoger 1a cara Techo (T) de acuerdo a1 color ae su
preferencia. teniendo presente ~ue una vez que 10 ha
ga, esta cara NUNCA DEJARA DE SER LA SUPERIOR.
3. 3 DEL AlU'1ADO
3.3.1 FASE I
3.3.2 FASE n
Consiste en ubicar y orientar los cuatro (4)vertices
de 1a ,~ara T tal como se muestra en 1a Fig 11. La F~
se II se comp1ementa con 1a Fase I. de modo que que
da comp1etamente constru1da 1a cara T.
15.
4.1. 3 UBICACION DE LOS RESTANTES CENTROS DE AR1STAS
DE LA CARA TECH~i.'D
l. 4 . 1t! 3 . 1 ,
'
--.
pase a seT l a c~ra F.
4.1.3.2
~f.i a t e que
culor tiene allorll eJ ce n t r o de C: ll r a ~
4.1.3.3
Busca el centro de Brista que Lenga los c olnras que
has determinado en el paso an l c rior .
4.1.3.4
5i e1 centro de arista buscado ya se eneuentra en
e1 cub!culo TF r e gr e s a a1 paso 4,1.3.1, salvo que
los cuatro centros de aristas de la cara T esten u
bicados en euyo caso pase a 4.1.4
4.1.3.5
Si e l cent ro de
se e ncue n t r li en
e1 cub:teulo TF , cualquiera de la~
siguientes diez
4 .1.").6
Regresa. a1 paso 4.1.3.1, salvo que 105 '.::w tro cen
tr as de a rista s de 1~ cara T e s t ~ n ub i C Rei o s ~>T1 c u yo
CdSO pasa 8 4.1.4
14.
4.1 FASE I
4.1.1 OBJETIVO
~
4.1.2.1
Tomando como eje la cara T. $ira el cubo y escoge el
color de tu agrado pa r a que sea t u centro de cara ~ .
De esta manera has determinado l os colo r es del cen
tro de arista que debe ocupar el cubiculo TF.
4.1.2.3
Normalmente este centro de arista se ubiea intuitiva
mente, sin embargo si tuvieras alguna difieultad, u
b1calo siguiendo cualquiera de las siguientes onc;
posibilidades.
4.2 FASE II
4.2. 1 OBJETIVO
4.2.2.2
Baja esta condieion se presentan sol o dos casas de
busqueda.
- HUgeaT el v~ r t i c e en l a c a r a P .
- Bus ca r e l vertice en 18 cara T.
D-,P+,D+
~
- Regresar al paso 4.2.2.1. 1 paso 4.2.2.3 sa reali
Za maximo 4 veee~ al cabo del cual pase a 4.2.2.4
16.
4.1.4 ORIENTACION
4.1.4.1
Uhicados correctamente los centros de aristas de la
cara T y tomando como eje dicha cara T, gi.ra e] cuba
hasta encontrar un ceI(tro de arista TF no ori.entddo,
4.1.4.2
Orienta el centro de arista TF empleando 1a si.gu
f
i.en
- _.
te formula:
..;,
F+ , T- , D+, T+
4.1.4.3
Una vez orientado, regresa al paso 4.1.4.1, Qxcepto
cuando los cuatro centros de aristas de la cara T es
ten correctamente orientados, en cuyo caso has culm'i
nado la Fase I y debes pasar a 1a Fase II.
~=
'" p1
4.2.3 ORIENTACION
------
4.2.3 .1
Ubicados correctamente los cuatro vertices de la ca
ra T, y tomando como eje dicha cara T, gira e1 cuba
hasta ~ncontrar un vertice TFD no orientado.
4.2.3.2
Ori~nta el vertice TFD empleando una a maximo dos ve
ces la siguiente formula:
4.2.2.3
Una vez orientado regresa a1 paso 4.2.3.1, salvo que
los cuatro vertices de la cara T esten orientados, en
euyo caso has culminado la Fase II y debes paHar a
la Fase Ill.
18.
N
~\
,
A
~
...... p....
,.....; 10
.....
p...
A
~
10
en
\1l
-:t p...
.--l
CD I1"l
.~ .--l
~
00
.~
~
C
20.
4.3 FASE III
4 3 . 1 OBJETIVO
4.3.2 UBICACION
I)
4.3.2.1
Cada centro de arista a ubicarse, debe tener los mis
mo s co Lores de los centros de ca r a ady aceu t es F y DO;
4.3.2.2
Baja esta condicion. se presentan solo dos casas de
biisqu.:da.
- Buscar al centro de a r i s t a en l a cara P.
- Busc ar e l cen t ro de . arista en las caras laterales
XJ D.
P+,F+,P-,F-,P~,D-,P+,D+
- - -+ + -j ;, -
- Repetir_el paso 4.3.2. ~
23.
4.4 FASE IV
4 , 4. 1 OBJETIVO
Ubi~ar y. orientar r,
es decirPl<'D, pm':. PEl y en
1a :'ig 16.
4.4.2 .lBICACION
4.4.2.1
Mirar el Cubo Nagico por La cara P y gire es t.a ~V.i
~r a t and o de posicionar el mayor nrtInero~d~ertict.'R.
4.4.2.2
Si l os cu4tro vertices estan cor~e~tamente ubicados
pa s a r a 4.4.3
4.4.2.3
De 10 contrario sJLp.lantean solo d casos de ub i cs
cion.
- In~ertir dos vertices ad y.acentes.
- Iuvertir dos vertices en diagon~l.
D-,P-,D+,F+,P+,F-,D-,P+,D+,P2
-- II:
I ,'
22.
4.3.2.4 BUSCAR EL CENTRO DE ARISTA EN LAS CARAS LATE
F+,P-,F-,P-,D-, P+.D+
~
I
! 3.3 ORIENTACION
/+.3 . .3 .1
Ubicados carrectamente los CiJatro eentrO f> de arislils
de las caras laterales, y tomando como ej~ la cara T,
gira e I cubo has t a encontr ar uu can t r c de ar i.s t a FD
no orient.1Uo.
4.3.3.2
4.3. 3.3
[ (i t a ve z o r i ent ado , r e g r e s a a l pas o Ij. 3. 3 . l , r:Blv o q ue
los c u a t ro cen t ros de. a r.i s t as de l as c s r a s La t e r aLe s
e stE~n co r r e c t a me n t e o r i.en t ado s , en c uy o c as o has cu I
roi nado 1a F~s e III y debes pa Bar 3 1a Fase IV .
25.
4. 4.2.5 lNVERT IR DOS VI~.l'IC.ES EN J? I AC:ONAI:.
v
Fig 18. Invertir PIF y PDE
..:T
N
z
wi
I
"
,- 4
~""
O.
;;-..
~
:> ,--;
H ~
(ll l..;
~') ~ "' 'I.
~ ./.r
E-' :..... ...
~
:>
..c;
\D
.-i
00
' rl
:... ....
r-
. " ~~
...(
t,::"
."
27.
4.4.3.4
Si 18 C8ra P coincide con 1a Fig 20, orientarr.us v~r
tices aplicando 18 siguiente formu18 no sin ant~s po
sicionar correctamente 1a cara T. -
fIl
D-,P-,D+,P-.D-,P2.D+,P2.I-,P-,I~ .P-,T-.~2.I+,P2
4.4.3.5
Si 1a cara P coincide can 1a Fig 21, orientar ~ v'r
tices 8p1icando 13 siguiente formula no sin antes p~
sicion8r correctamente 1a cara T.
D-,P-,D+,P-,D-,PZ,D+,P2
26.
4.4.3 ORIENTACION
4.4. :301
Mirar e1 Cuba Magico por 1a cara P y tomando1o como
e je, gira e l cubo~ta que ~L-C:C)L O R DEL CENTRe DE
CAM P Y LO S COl-ORES DE ESTA CAM EN LOS VERTICES,
c ~incidan can alguna de l a s Figs . dt;l 19a r 2'5; - -
c
4.4.3.2
4.4.3.3
Si La c a r a P coincide con La Fig] 9, o r i en t ar sus veE
ti ctls aplicando 1a siguiente formuli'l no sin antes po
s i ci.ona'r co r re c t amen t e la ca r a 'I",
D- ,P"', I}+, P- ,D-. 1>2 ,D+. P2, !: - , P- , Ft- ,]"-. ,"'- ,1'2, F+ , P:!.
T
D
D-,P-,D+,P-,D-,P2,D+,P2,D-,P-,D+:P-.D-.F2,D+,P2
4.4.3.7
Si 1a cata P coincide con 1a Fig 23, o r i.ent ar sus ve .~
t Lce s ap1icando La siguiente formula no s in antes po
~ -
sicionar correctamente 1a cara T.
r
D
I
D
"
}'
/I
...
., I
'/1 '
l,
4.4.3.10
Orientados los cuatro vertices de la cara P,has cuI
minado 1a Fase IV y debes pasar a 1a Fase V.
\U.
4.4.3.8
Si La c a r a P coi.nc i de c on la Fi g 24 , o r i enr a r rsus ITer
t i.ce s ap Li ca rrdo 1a s i.gu i.en t e fo rmu la DO sin an r e - po
s i <.: inn a r co r r ec t arne n t e 1a car~ T
D-.f'-,D+.p-, D-,P2,D+-,P2, F-,P-,F+.P --, F-,P2,F+.P2,
F-- , ? - , F+ , p~, F-, P2 ,F+, P2
I
1)
4.4.3.9
D+ t I - , F+ t D- , I + , P2 , D+ , I - , F+, D- , I+
- -I- .
- Si aGn los cuatro centros de aristas de la cara P
no estan ubicados, vuelve aplicar la formula ante
rior manteniendo en 1a misma ubicacion el centro
de arista PF' "definido anteriormente.
- Ubicados los cuatro centros de aristas de 1a cara
P-, 1>~~ara4'75:-3
T j
~Y
----z
Fig 26. Fase V
32.
4.5 PASE V
4.5.1 OBJF.TIVO
4.5.2 UBICACION
4.5.2.1
4.5.2. :.c
0
----
4.5.2.3 LOS CUKfRO CENTROS DE ARIS TAS ESTAN UB ICADOS
F Lg 2 8 . P rime r a
," n I. i to.rua t i V i'
1,.
J)
4.5.3.4
8i los co1ores de 1a cara P coinciden con 1a mos tra
da en la Fig 29, ap1icar 1a siguiente f5rmula 110 sin
antes posicionar cor r ec t amen t e 1a cara T.
Eje
'.,
4.5.3 ORIEN1'ACION
4.5.3.1
4.5.3.2
4.5.3.3
Si los colores de 18 cara P coinciden con la mastra
da eG'la Fig 28, aplicar la siguiente f5rmula no gi~
antes posicianar carrectamente la cara T.
4.5.3.5
si los colores d~ 1a cara P coinc iden con 1a mostra
da en 1a Fig 30, aplicar 1a siguiente formula no sin
antes posicionar correctamente 1a cara T
4.5.3.6
dO ,
I
... .
..
~) 2
~;!
'.w 0 I;\...
;~ ,,~
:z: 0
.<.-: a:
_.
~
E
Co? ..... ~
0
---l
Q Z
;=. .~
,. . .
.~ '/" ry-
UJ ."
><' ~ r.....J.
_--I <:i c:
.. ec
~
=e
-J
c,
<-, 9
,:,
'0
:::> ~
'
,.2 .....
,:}
0 ~
..D
.:::- ..6 :::?
E: 0
....,
(.I)
UJ a'" :s: ~-)
~~
-"' - a::
:J ,J
""E
' .::J a: r.:::;
::1 '.
d <'1"
=
u..'
-'
. ~~
,