Teleinmersión

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Institucin:

Corporacin Unificada Nacional

Alumnos:
Alex Enrique Arenas Oviedo
Ida Luz Fonseca polaco
Leidy Melisa Bedoya Diaz

Profesor:
Emerson Garay Gmez

Facultad:
Ingeniera de sistemas

Semestre:
Primero

Jornada:
Diurna

Tema:
Tele-inmersin
1) Cmo funciona la tele-inmersin?

El ordenador de cada usuario decodifica la seal y reconstruye las


imgenes del emisor y su entorno para reflejar los movimientos de aquel, es
necesario que el proceso repita muchas veces por segundo. El ordenador
de cada usuario decodifica la seal y reconstruye las imgenes del emisor y
su entorno para reflejar los movimientos de aquel, es necesario que el
proceso repita muchas veces por segundo. Un potente equipo de
computadoras en paralelo procesa los datos enviados por las cmaras y
reconstruye un espacio tridimensional semejante a la realidad que se
transmite a travs de la red Un potente equipo de computadoras en paralelo
procesa los datos enviados por las cmaras y reconstruye un espacio
tridimensional semejante a la realidad que se transmite a travs de la red

2) Ejemplos donde se aplique la tele-inmersin:

Medicina: Por definicin, Telemedicina es la provisin de cuidados de salud


y de educacin mdica a distancia, utilizando tecnologas de informacin y
de comunicaciones. La telemedicina (tambin conocida como tele-salud o
e-salud) permite a los profesionales del cuidado de la salud, utilizar
dispositivos mdicos conectados a redes telefnicas o a redes de datos
(almbricas e inalmbricas), en la evaluacin, diagnstico y tratamiento de
pacientes localizados en sitios diferentes al del profesional mdico. Esos
dispositivos mejoran su rendimiento mediante el uso de tecnologa de
telecomunicaciones, computacin en red, sistemas de videoconferencia y
sistemas de codificacin-decodificacin (CODEC). El software de aplicacin
especializado, los dispositivos de almacenamiento de bases de datos, y los
dispositivos mdicos capaces de recolectar datos electrnicos, almacenar y
transmitir son componentes claves de la infraestructura de Telemedicina.

Campo militar: Uno de los impulsos ms fuertes al desarrollo de la realidad


virtual ha sido su gran aplicacin al rea de defensa. Aunque no es muy
fcil obtener informacin de las tecnologas y de las aplicaciones en
defensa podemos distinguir fundamentalmente las siguientes aplicaciones,
la mejora de los sistemas de simulacin de vuelo y el entrenamiento militar
y la incorporacin de nuevas herramientas de realidad aumentada para los
pilotos militares.
Educacin: La tele-inmersin emplea sistemas avanzados de
telecomunicaciones de alta velocidad, lo cual permite la retransmisin a
travs de una red de alta velocidad como Internet2 (I2). El desarrollo de I2
ha permitido a las instituciones educativas emplear herramientas que
facilitan los mtodos de enseanza, aprendizaje y evaluacin, puesto que la
tendencia es hacia la educacin virtual. La tele-inmersin brinda la
posibilidad de cumplir estas expectativas, ya que facilita el intercambio de
datos en tiempo real y por lo tanto provee mecanismos de interaccin
adecuados para mejorar los procesos de comunicacin, aprendizaje y
orientacin en centros de educacin. Las personas pueden manipular
datos, compartir simulaciones y experiencias como si estuvieran reunidas
fsicamente. Los requisitos exigidos por este servicio son un gran ancho de
banda, poco retardo y una mnima prdida de datos en la red. Se exponen
en este documento algunas de las aplicaciones de tele-inmersin, haciendo
nfasis en las caractersticas principales y ventajas que ofrece el uso de la
tele-inmersin como herramienta para la educacin a distancia.

Video juegos: La tele-inmersin permite a los usuarios tener ciertas


sensaciones las cuales mejoran las experiencias de juego y permite
conectar al jugador con el mapa o mundo virtual con el que est
interactuando estos pueden caminar en el, sentir cuando son heridos o
perseguidos por un enemigo creando as experiencias muy realistas e
interactivas.

3) Imgenes relevantes de la tele-inmersin:


4) En Colombia donde se trabaja o experimenta con TELE-INMERSIN:
A lo largo de estos cinco aos, RENATA ha sido y es el laboratorio para que las
instituciones de Colombia hagan importantes desarrollos relacionados con el
protocolo IPv6, el multicast, la televisin IP, los recursos de citacin y publicacin,
el procesamiento masivo y distribuido, el acceso a recursos remotos, la educacin
virtual, los objetos de aprendizaje, los laboratorios remotos, la tele inmersin,
navegacin y simulacin digital 3D y 4D, entre muchos otros.

5) Dispositivos:
La tele inmersin a travs de estos de Smartphone se escanea la persona, a
travs de fibra ptica crea un holograma a imagen de usted que puede hacer lo
que quieras e ir a los lados que tu desees y puedes estar en dos lugares
totalmente distintos por medio de celulares inteligente o Smartphone. El proceso
consiste en que el celular escanea el cuerpo completo de la persona, le da la
direccin IP del celular que va a proyectar su imagen real y dando as una
visualizacin de un cuerpo completo a imagen de usted

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