Introducción A Los Conceptos de Informática

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Introducción a los conceptos de informática

Natalia María Quiroga Abrego


Mat. 10-0321
Informática Jurídica
Prof.Julio Pierier

UNIVERSIDAD IBEROAMERICAMA
24 de mayo de 2010.
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I. Historia de la computación

La historia de la computación ha tenido un desarrollo intenso desde el siglo XIX. Se

dice que la primera computadora denominada una “máquina analítica” fue creada por

un profesor de la Universidad Cambrige también ingeniero con el nombre de Charles

Babbage.

En el ano 1823, con el apoyo del gobierno Británico creó el proyecto de una máquina

de diferencias. Este diapositivo tendría la función de ser un diapositivo mecánico

para realizar sumas repetidas. Este incluye una memoria que almacena hasta 1000

números de hasta 50 dígitos. Estas operaciones de naturaleza aritmética se almacenan

en una tarjeta perforadora.

En 1880 surge la máquina de Hollerith. Esta, nace como una necesidad de la oficina

del Censo de los Estados Unidos. Se deseaba agilizar el proceso correspondiente al

censo de 1890.El experto en estadística, propuso la idea de acelerar el levantamiento y

análisis de los datos que en censo arrojase. Se utilizarían unas tarjetas en la cual se

perforarían los datos. Luego de tabular las tarjetas se clasificarían por maquinas

especiales.

En 1944 nace en la Universidad de Harvard, la Mark I. Dicha computadora fue

disenada por un equipo dirigido por Howard H. Aiken. Tomaba sesi segundos para

efectuar una multiplicación mientras que doce para una division. Se basaba en rieles.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un

equipo encabezado por Howard H. Aiken. Este computador tomaba seis segundos
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para efectuar una multiplicación y doce para una división. Computadora basada en

rieles (3000). Contaba con 800 km de cable con deimensiones aproximadas a 17

metros de largo, 3 metros de alto y 1 de profundidad. La mark I siguió evolucionando

hasta llegar a la Mark IV.

No es hasta 1947 que nace la ENIAC (Electronic Numerical Integrator y Calculator).

Fue la primera computador a fncionar con tubos al vacío. El equipo a cargo de esa

maquina lo encabezaron John Mauchly y John Eckert. 1500 veces mas potente que la

Mark I, en esta computadora fueron uncluidas técnicas de la electronica que permitió

minimizar el uso de partes mecánicas. A motivo de esto la velocidad en el

procesamiento incrementó notablemente. Esta computadora permitía el uso de

aplicaciones científicas en atronomía y meterología.

El matemático Von Neumann propuso mejoras en el desarollo del proyecto Eniac.

Estos aportes ayudaron a las computadoras a llegar a los modelos actuales.

1.- Utilizar el sistema binario.

2.- Poner las instrucciones de operación y los datos en la memoria.

En 1949 se crea la EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer). Fue

construida en la Universidad de Manchester, en Conneticut. Esta fue la primera

computadora con capacidad de almacenamiento de memoria, replazando

imediatamente a los antes creados. Con aproximaamente cuatro mil bulbos, usaba una

memoria basada en tubos llenos de mercurio donde circulaban senales eléctricas

sujetas a retardos. Pesaba 7850 kg y tenía una superficie de 150 m2. La ENDAV due

la primera computadora electronica digital de la historia. A partir de la ENDAV se


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empezó a desarollar la computadora hadsta llegar a la actual.

Von Neumann, junto con Babbage se consideran hoy como los padres de la

Computación.

II. Lenguaje Informático

El lenguaje informático se conoce como ese usado por, o asociado con,

computadoras. El lenguaje informático se asocial con el lenguaje de programación.

Es necesario tener claro que un lenguaje de programación no es necesariamente un

lenguaje de programación.

Existe una gran gama de tipos de lenguanje informático entre los que podemos citar:

Lenguajes de especificación

Lenguaje de Programación

Lenguaje de consultas

Lenguaje de marcas

Lenguaje de transformación

Protocolo de comunicaciones

Lenguaje de sonido

Lenguaje gráficos

Pseudocódigo

Como dijimos previamente el lenguaje informático es utilizado para referirse a los

ordenadores. A continuación se presentarán algunas palabras que forman parte del

lenguaje informático.
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Access: Gestor de bases de datos, realizado por Microsoft.

Ada: Lenguaje de programación estructurado, que permite varias características

orientadas a objetos. Es el lenguaje empleado por el Departamento de Defensa

(DoD) de los Estados Unidos..

ADC: Conversor de analógico a digital.

Administrador: La persona que supervisa y controla el correcto funcionamiento de

un sistema informático.

AGP: Accelerated Graphics Port: una nueva ranura de conexión para tarjetas graficas

que existe en las placas base de los equipos Pentium II.

ackUp: Copia de seguridad.

Bajar: Es cada vez más frecuente oir frases como "Me he bajado de la red una

actualización para mi antivirus". La palabra "bajar" (en inglés "download")

indica una transferencia de información desde un ordenador remoto (por

ejemplo, un ordenador que haga de anfitrión en Internet o en otra red) hasta

nuestro ordenador personal. La palabra "subir" (en inglés "upload") indica el

envío de información de nuestro ordenador a un ordenador anfitrión en la red.

Base de datos: Aplicación informática para manejar información en forma de

"fichas": clientes, artículos, películas, etc. La mayoría de las bases de datos

actuales permiten hacer listados, consultas, crear pantallas de visualización de

datos, controlar el acceso de los usuarios, etc. También es cada vez más

frecuente que las consultas se puedan hacer en un lenguaje estándar conocido

como SQL.

Basic: Lenguaje de programación inicialmente diseñado para principiantes (Beginners


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All-purpose Symbolic Instruction Code).*

III. Estructura de la Información

La estructura de la información está compuesta por los datos y los algorítmos. Cuando

hablamos de datos nos referimos a la información mientras que los algorítmos se

refieren a la manipulación. Los datos se organizan en estructuras de datos. Existe una

cantidad infinita de algorítmos, pero aquellos que están relacionados con el acceso a

la información son lo de mayor importancia. Este tipo de algoritmo son denominados

por Shildt como mecanismo de datos. Estos mecanismos realizan tres operaciones:

inserción, borrado y búsqueda de la información en la estructura.

Para escojer la estructura o mecansismo de los datos concretos hay que tener ciertos

aspectos. Las relaciones entre las estructuras de datos y los algoritmos que se

manipulan tienen una gran importancia. La relación de cada tipo de estructura de

datos con los mecanismos básicos como lo son la insersión, bottador y búsqueda son

muy diferentes. Es necesario tener en cuenta la relación que existe entre la esctructura

y el mecanismo básico.

En el diseno del programa caben dos efonques. En algunas ocasiones la estructura es

elegida primero. El trabajo completo de desarollo y calidad del resultado dependerán

de la relación de estructuras. La elección del mecaismo tiene una estricta reclación

con la decision anterior. En este casos la linea del razonamiento sigue el camino

inverso. Es necesario decidir las estructuras ya que ciertas operaciones críticas

utilizan algunos algoritmos que funcionan mejor.


                                                        
* Todas las definiciones anteriores se obtuvieron de: Diccionario Informático: 

http://usuarios.multimania.es/resve/diccioninform.htm 
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Es necesario tener en cuenta la estructura física y la estructura lógica.

La estructura lógica tiene en principio el programador tiene conocimiento de la

organización de los datos y tiene xierta relevancia con la cordinación de como son

manipulados los datos por el programa de alto nivel. En esta occasion el programador

utilizará la lógica para el ordenamiento de los elementos.

En este caso la estructura también denominada fichero o tabla es una unidad lógica

compuesta por una mulititud de elementos individuales. Esta estructura tiene un orden

ya que los elementos estarán uno detrás del otro. Esta estructra lógica se puede dividir

en cliente, nombre, dirección, teléfono, saldo, clasificación financiera, fecha última

compra, vendedor asignado ext.

Cuando hablamos de estructura física nos referimos a la forma en que están

contenidos los datos en la máquina. Existen dos versiones: una corresponde a la que

adapta los datos a la memoria y otra al almacenamiento externo.

La estructura física esta contruida por el orden natural. Este orden consite el propio en

el cual fueron creados los elementos. La apariencia de ordenación es un proceso

complejo que utiliza indices, tablas y punteros.


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VI. Datos, información y archivo

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo

periférico.

Un archivo se identifica por un nombre y una descripción en la carpeta que lo

contine. Los archivos facilitan la organización de los recursos usados para almacenar

permanetemente datos en un determinado sisteman informático.

Los archivos tienen características propias.

Características generales de los archivos

* Nombre y extensión: Cada archivo es individual y es identificable por un nombre y

una extens iónopcional que suele identificar el formato. El formato suele servir para

identificar el contenido del archivo.

Los nombres de archivos originalmente tenían un límite de ocho caracteres más tres

caracteres de extensión, actualmente permiten muchos más caracteres dependiendo

del sistema de archivos.

* Datos sobre el archivo: Además para cada fichero, según el sistema de archivos que

se utilice, se guarda la fecha de creación, modificación y de último acceso. También

poseen propiedades como oculto, de sistema, de solo lectura, etc.

* Tamaño: Los archivos tienen también un tamaño que se mide en bytes, kilobytes,

megabytes, gigabytes y depende de la cantidad de caracteres que contienen.


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* Ubicación: Todo archivo pertenece a un directorio o subdirectorio. La ruta de

acceso a un archivo suele comenzar con la unidad lógica que lo contiene y los

sucesivos subdirectorios hasta llegar al directorio contenedor, por ejemplo:

"C:Archivos de programaMicrosoftarchivo.txt".

El dato es una representación simbólica ,un atributo o una característica de una

entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un

tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la realización de cálculos

o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático y, en

general, prácticamente en cualquier disciplina científica.

En programación, un dato es la expresión general que describe las características de

las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.

En Estructura de datos, es la parte mínima de la informacin

La información trata de un conjunto organizado de datos procesados que conforman

un mensaje determinado. Los datos se percibem. Intengram y generan la información

necesaria para producir el conocimiento. La información constituye un conjunto

organizados de datos.
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V. Sistemas de información

El sistema de información constituye un conjunto organizado de elementos. Estos

elementos pueden ser datos, personas actividades o materiales. Los sistemas de

información tienen como objetivo primordial razionalizar la administración de la

tecnología dentro de una organización. Otra definición de sistema de información es:

“un sistema de información es cualquier sistema o subsistema de equipo de

telecomunicaciones o computacional interconectados y que se utilicen para obtener,

almacenar, manipular, administrar, mover, controlar, desplegar, intercambiar,

transmitir o recibir voz y/o datos, e incluye tanto los programas de computación

("software" y "firmware") como el equipo de cómputo.”1

Se clasifican de la siguiente manera:

• Sistemas de procesamiento de transacción: gestionan la información de

transacciones.

• Sistema de información gerencial: para solucionar problemas empresariales.

• Sistema de soporte a decisiones: analiza las sistintas variables para la toma de

decisiones.

• Sistema de información ejecutiva: utilizada por los directores

• Sistema de automatización de oficinas: aplicaciones para ayudar en el trabajo

administrativo.

 
 

                                                        

Federal Standard 1037C, MIL-STD-188, and National Information
Systems Security Glossary 
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Referencias: 

 
 

1. Estructura  de  la  Información:  24/05/10 


http://www.zator.com/Cpp/E1_8.htm 
2. Diccionario  de  Informática:  24/05/10 
http://www.alegsa.com.ar/Dic/archivo.php 
3. Definición  de  sistemas  de  información:  24/05/10 
http://definicion.de/sistema‐de‐informacion/ 
4. Historia  de  la  Computación:  24/05/10 
http://www.cad.com.mx/historia_de_la_computacion.htm 
5.  
 

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