Cultura Estética PDF
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Cultura Estética PDF
LOJA ECUADOR
2010- 2011
REVISAR LAS NORMAS DE REDACCIN
CIENTFICO TCNICAS
CULTURA ESTTICA.
MDULO TRES - LA MSICA EN EL CONTEXTO
MUNDIAL, LATINOAMERICANO Y NACIONAL.
1. PRESENTACIN.
El curso tendr una duracin de cinco meses, del 13 de septiembre de 2010 a febrero
16 de 2011 con un encuentro presencial por semana, para la modalidad de estudios
presencial, tiempo en el que el alumno deber ir desarrollando los contenidos tericos,
el proceso investigativo y la vinculacin con la colectividad.
2. JUSTIFICACIN.
3. OBJETIVOS.
4. CONTENIDOS.
PRIMER MOMENTO:
GENERALIDADES DE LA CULTURA ESTTICA.
2. CULTURA
2.1. Origen del trmino
2.2. Definicin
2.3. Identidad Cultural
2.4. Partes fundamentales de la msica.
2.5. LA PRCTICA INSTRUMENTAL ESCOLAR
2.6. Qu es la Prctica?.
2.7. Inicializacin del nio en la prctica instrumental.
2.8. Efectos de la msica en la educacin escolar
2.9. Educacin musical en la escuela.
2.10. Importancia de la educacin musical.
2.11. Objetivos de la educacin musical.
2.12. La Prctica Instrumental en el Ecuador
2.13. DESARROLLO RTMICO-AUDITIVO
2.14. Qu es el desarrollo?
2.15. El Desarrollo Artstico-Musical.
2.16. La Educacin Rtmica.
2.17. Desarrollo Rtmico-Auditivo.
2.18. La Educacin Rtmico- Auditiva en el pensum escolar, y a nivel escolar.
TERCER MOMENTO.
LAS ARTES PLSTICAS- Y EL LENGUAJE DE LAS ARTES DE
REPRESENTACIN.
5. ACTIVIDADES Y METODOLOGA
ACTIVIDADES POR MOMENTOS:
MOMENTO 1
Actividad Uno:
Elaboracin de un resumen acerca de las generalidades de la cultura esttica.
Apoyo Terico:
Primer Momento de los contenidos tericos del curso.
Estrategia Metodolgica:
Realice el estudio crtico del apoyo terico, seleccin y utilizacin de informacin
cientfico terico en relacin a las generalidades de la Cultura Esttica.
Analice los referentes tericos ms sobresalientes.
Seale las ideas principales y secundarias de los referentes tericos.
Elabore un resumen sobre los aspectos ms sobresalientes de la Cultura
Esttica.
Actividad Dos:
Elaboracin y presentacin de un mapa conceptual grupal acerca de: Que es cultura
esttica, su objetivo principal y sobre sus recomendaciones metodolgicas generales
para la seleccin de textos y materiales de la msica, artes plsticas, y artes de
representacin.
Apoyo Terico:
Contenidos del primer momento.
Estrategia Metodolgica:
Realizar el estudio crtico individual y grupal del apoyo terico, seleccin y
utilizacin de informacin cientfico terico en relacin al rea de Cultura
Esttica, su objetivo, y recomendaciones.
Analizar los referentes tericos ms sobresalientes.
Organizar estos referentes en funcin de importancia.
Elaborar un mapa conceptual en relacin al rea de Cultura Esttica, su
objetivo, y recomendaciones.
Actividad Tres:
Informe grupal acerca de la realidad del rea de Cultura Esttica en los centros
educativos de la ciudad de Loja.
Apoyo Terico:
Contenidos del curso de Cultura Esttica.
Estrategia Metodolgica:
Conformar los grupos de investigacin (hasta de cuatro estudiantes).
Seleccionar una poblacin donde realizar la investigacin.
Analizar el escenario en el que se presenta el problema.
Elaboracin y presentacin grupal de un informe acerca de la realidad de la
Cultura Esttica en los Centros Educativos de la ciudad de Loja.
Estrategia Metodolgica:
MOMENTO 3
Actividad Uno:
Luego de leer comprensivamente lo referente a las artes plsticas y al lenguaje de las
artes de representacin, elabore un diagrama de llaves.
Apoyo Terico:
Tercer Momento de los contenidos tericos del curso.
Estrategia Metodolgica:
METODOLOGA.
Los grupos sern variados para el trabajo en clase, desde dos estudiantes. Para las
exposiciones de los trabajos de los alumnos se utilizarn tcnicas variadas tales como:
debates, mesas redondas, panel foro, exposiciones, collage, demostraciones prcticas,
entre otras.
6. RESULTADOS ESPERADOS.
Evaluacin:
Acreditacin:
Para acreditar los estudiantes deben cumplir con todas las actividades planteadas en
cada uno de los momentos del desarrollo del curso y presentar los productos
acreditables referidos al tratamiento de los contenidos terico-prcticos del mismo.
Calificacin:
Exposiciones socializaciones 1
Proceso investigativo 4
TOTAL 10
8. PERSONAL DOCENTE:
Coordinacin del curso: Lic. Alex Roberto Aguirre Tene
Telfono convencional: 072574426 Celular: 083204514
Correos electrnicos: [email protected] - [email protected]
9. BIBLIOGRAFA:
CHIRRE FRITAS, Fortunato.- Aprende y Domina el teatro Escolar.- Corporacin
Editora Chirre S-A. Lima-Per. 2008.
CONSEJO NACIONAL DE EDUCACIN.- Ministerio de Educacin y
Cultura.REFORMA CURRICULAR PARA LA EDUCACIN BSICA.- Segunda
edicin.- Unidad Tcnica MED.- Quito-Ecuador.- Mayo, 1997.
Hemsy, Violeta de Gainza. LA INICIACIN MUSICAL DEL NIO. Ricordi Americana
S.A. Buenos Aires-Argentina. 1964
Ministerio de Educacin y Cultura del Ecuador. FUNDAMENTOS
PSICOPEDAGGICOS DEL PROCESO DE ENSEANZA-APRENDIZAJE.
DINACAPED. Quito-Ecuador; 1992.
Ministerio de Educacin y Cultura del Ecuador. MANUAL DE CULTURA ESTTICA.
Quito-Ecuador. 1997
MONTAEZ, Mnica Amieva. Investigadora de la Universidad Autnoma de
Barcelona.- REFLEXIONES DE PROFESIONALES DE LA EDUCACIN.-El Reto de la
Educacin Esttica como Ejercicio de Democracia.-Mxico.- Marzo 2009.
Revista: UNAP EDUCACIN Y DESARROLLO, Ao 1, N 1, Marzo 2000, de la
Universidad Arturo Prat, Sede Victoria, IX Regin de "La Araucana", Chile.
WILLEMS, Edgar. EL ODO MUSICAL. Ediciones Paids. Espaa. 2001.
10. WEBGRAFA:
Enciclopedia Encarta 2009. Corporacin Microsoft.
http://es.wikipedia.org
http://html.rincondelvago.com
http://mirthaluzfacundo.blogspot.com
http://platea.pntic.mec.es
http://www.edu.gov.ec
http://www.filomusica.com
http://www.freewebs.com
http://www.juntadeandalucia.es
http://www.maestrodemusicacom.ar
http://www.monografias.com
http://www.othontellez.com.mx
http://www.recercat.net
Equipo Docente: Lcda. Maritza Hidalgo, Lic. Alex Aguirre.
Lugar y fecha: Loja, septiembre de 2010.
DESARROLLO DE CONTENIDOS.
El trmino esttica proviene del griego sensacin. Fue introducido por el filsofo
alemn Alexander Gottlieb Baumgarten en su obra Reflexiones filosficas acerca de la
poesa (1735), y ms tarde en su Aesthetica (1750).[3] As pues, la Historia de la
esttica, rigurosamente hablando, comenzara con Baumgarten en el siglo XVIII, sobre
todo con la sistematizacin de esta disciplina realizada por Immanuel Kant. Sin
embargo, el concepto es extrapolable a los estudios sobre el tema efectuados por los
filsofos anteriores, especialmente desde la Grecia clsica. Cabe sealar, por ejemplo,
que los antiguos griegos tenan un vocablo equiparable al actual concepto de esttica,
que era (filocala), amor a la belleza. Se podra decir que en Grecia naci la esttica
como concepto, mientras que con Baumgarten se convierte en una ciencia filosfica.
Definicin:
La esttica estudia las razones y las emociones estticas, as como las diferentes
formas del arte. La Esttica, as definida, es el dominio de la filosofa que estudia el arte
y sus cualidades, tales como la belleza, lo eminente, lo feo o la disonancia, desde que
en 1750 (en su primera edicin) y 1758 (segunda edicin publicada) Baumgarten usara
la palabra "esttica" como "ciencia de lo bello, misma a la que se agrega un estudio de
la esencia del arte, de las relaciones de sta con la belleza y los dems valores".
Algunos autores han pretendido sustituirla por otra denominacin: calologa, que
atendiendo a su etimologa significa ciencia de lo bello (kalos, bello).
El trmino "esttica" fue acuado en 1753 por el filsofo alemn Alexander Gottlieb
Baumgarten, pero el estudio de la naturaleza de lo bello haba sido una constante
durante siglos. En el pasado fue, sobre todo, un problema que preocup a los filsofos.
Desde el siglo XIX, los artistas tambin han contribuido a enriquecer este campo con
sus opiniones.
Definida as, la esttica se encuadra mejor en la psicologa que en el arte, del que
pretende ser la filosofa. Y esa es en efecto la raz
de la esttica, la percepcin; porque al fin y al
cabo las cosas son para nosotros como las
percibimos, tanto si coincide nuestra percepcin
con la realidad, como si no. Pero no se detiene ah
la esttica, puesto que se ve obligada a estudiar y
definir qu formas han de tener las cosas para que
sean percibidas como bellas por la mayora. Y
aqu tenemos un nuevo elemento distorsionados:
la percepcin de la mayora induce a determinar
que la sensacin que percibe cada uno, tiene tanto ms altas garantas de objetividad,
cuantos ms son los que coinciden en una misma forma de percepcin.
En el poco tiempo que tiene la esttica como disciplina filosfica y emprica, ha tenido
oportunidad de dar muchos tumbos. Hoy (como siempre) asistimos a la creacin de
lneas estticas efmeras, gracias sobre todo al inmenso poder de los medios de
comunicacin.
La esttica es una reflexin filosfica que se hace sobre objetos artsticos y naturales, y
que produce un juicio esttico. La percepcin sensorial, una vez analizada por la
inteligencia humana, produce ideas, que son abstracciones de la mente, y que pueden
ser objetivas o subjetivas. Las ideas provocan juicios, al relacionar elementos
sensoriales; a su vez, la relacin de juicios es razonamiento. El objetivo de la esttica
es analizar los razonamientos producidos por dichas relaciones de juicios. Las ideas
evolucionan con el tiempo, adaptndose a las corrientes culturales de cada poca.
Dicha evolucin ser por tanto el objeto de estudio de la Historia de la esttica.
Aristteles tambin habl del arte como imitacin, pero no en el sentido platnico. Uno
poda imitar las "cosas como deben ser", escribi, y aadi que "el arte complementa
hasta cierto punto lo que la naturaleza no puede llevar a un fin".
En su gran obra sobre los principios de la creacin artstica, Potica, razonaba que la
tragedia estimula las emociones de compasin y temor, lo que consideraba pesimista e
insano, hasta tal punto que al final de la representacin el espectador se purga de todo
ello. Esta catarsis hace a la audiencia ms sana en el plano psicolgico y, as, ms
capaz de alcanzar la felicidad. Desde el siglo XVII, el drama neoclsico estuvo muy
influido por la Potica aristotlica. Las obras de los dramaturgos franceses Jean
Baptiste Racine, Pierre Corneille y Molire, en particular, se acogan a los principios
rectores de la doctrina de las tres unidades: tiempo, lugar y accin. Este concepto
domin las teoras literarias hasta el siglo XIX.
Aunque vinculado al neoplatonismo, el filsofo del siglo III Plotino otorg una mayor
importancia al arte que el propio Platn. En sus tesis expona que el arte revelaba la
forma de un objeto con mayor claridad que la experiencia normal y lleva al alma a la
contemplacin de lo universal.
Esttica Moderna:
El tambin filsofo Immanuel Kant estuvo interesado en los juicios del gusto esttico.
En su obra Crtica del juicio (1790) propona que los objetos pueden ser juzgados
bellos cuando satisfacen un deseo desinteresado que no implica intereses o
necesidades personales. Adems, el objeto bello no tiene propsito especfico y los
juicios de belleza no son expresiones de las simples preferencias personales sino que
son universales.
Aunque uno no pueda estar seguro de que otros estarn satisfechos por los objetos
que juzga como bellos, puede al menos decir que otros deben estar satisfechos. Los
fundamentos de la respuesta del individuo a la belleza, por lo tanto, existen en la
estructura de su pensamiento. El arte debera dar la misma satisfaccin desinteresada
que la belleza natural. Resulta paradjico que el arte pueda cumplir un destino que la
naturaleza no puede: puede ofrecer belleza y fealdad a travs de un objeto. Una
hermosa pintura de un rostro feo puede incluso llegar a ser bella.
Segn Georg Wilhelm Friedrich Hegel, el arte, la religin y la filosofa suponen las
bases del desarrollo espiritual ms elevado. Lo bello en la naturaleza es todo lo que el
espritu humano encuentra grato y conforme al ejercicio de la libertad espiritual e
intelectual. Ciertas cosas de la naturaleza pueden ser ms agradables y placenteras, y
estos objetos naturales son reorganizados por el arte para satisfacer exigencias
estticas. Su obra Esttica (1832) fue un punto de referencia importante para la
esttica moderna al aplicar los principios de su sistema al anlisis de la obra de arte y
de la historia.
Esttica Contempornea:
El filsofo de origen espaol Jorge Ruiz de Santayana razon que cuando uno obtiene
placer en una cosa, el placer puede considerarse como una cualidad de la cosa en s
misma, ms que como una respuesta subjetiva de ella. No se puede caracterizar
ningn acto humano como bueno en s mismo, ni denominarlo bueno tan slo porque
se apruebe socialmente, ni puede decirse que algn objeto es bello, porque su color o
su forma lleven a llamarlo bello. En su ensayo El sentido de la belleza (1896) propuso
novedosos argumentos para una consideracin fundamentada del fenmeno esttico.
Esttica y Arte
En la esttica tradicional se asuma tambin con frecuencia que las obras de arte son
tan tiles como bellas. Los cuadros podan conmemorar eventos histricos o estimular
la moral. La msica poda inspirar piedad o patriotismo. El teatro, por la influencia de
Dumas y el noruego Henrik Johan Ibsen, poda servir para criticar a la sociedad y, de
ese modo, ser til para reformarla.
A finales del siglo XIX, los postimpresionistas como Paul Czanne, Paul Gauguin y
Vincent van Gogh estuvieron ms interesados en la estructura pictrica y en expresar
su propia psique que en representar objetos del mundo de la naturaleza. A principios
del siglo XX, este inters estructural fue desarrollado por los pintores cubistas como
Pablo Ruiz Picasso, mientras que la inquietud expresionista se reflejaba en la obra de
Henri Matisse y otros fauvistas, as como en expresionistas alemanes de la categora
de Ernst Ludwig Kirchner. Los aspectos literarios del expresionismo pueden verse
reflejados en las obras del sueco August Strindberg y del alemn Frank Wedekind.
En estrecha relacin con estos enfoques, hasta cierto punto no figurativos del mundo
plstico, cobr relevancia el principio del "arte por el arte", derivado de las tesis de Kant
segn las cuales el arte tena su propia razn de ser. La frase fue por acuada en 1818
por el filsofo francs Victor Cousin; a su doctrina se adhirieron el crtico britnico
Walter Horatio Pater y el pintor estadounidense James Abbott McNeill Whistler. En
Francia resumi el credo de los poetas simbolistas como Charles Baudelaire. A partir
de entonces, el principio del arte por el arte pas a ser esencial en la mayor parte de
las vanguardias occidentales del siglo XX.
Esttica en la Arquitectura
As por ejemplo se expresaba Briseux, un arquitecto francs de fines del siglo XVII: los
edificios, como todas las cosas bellas, pueden admirarse no slo por gente educada
que conoce la causa de su admiracin, sino tambin por incultos, a quienes les gustan
tambin las cosas bellas por sus proporciones aunque no sean conscientes de ello, una
opinin que si bien ahora podemos calificar como anacrnica y clasista, estaba sin
duda inspirada en profundas convicciones objetivistas sobre la belleza arquitectnica.
Por otro lado, hemos sido tambin herederos de una larga tradicin
disciplinar que le ha conferido al arquitecto un histrico papel de
creador de la belleza arquitectnica, es decir, como un demirgico
privilegio con el que se ha querido definir a nuestro quehacer
profesional, y que durante el siglo XIX lleg incluso a exaltarse para
resistir los embates de la creciente actividad edificatoria por parte de
los ingenieros, tal y como escribi Dankmar Adler, el no tan conocido
socio de Louis Sullivan hace poco ms de un siglo: " Somos aun ms
afortunados porque se nos ha concedido el privilegio de participar en la creacin y de
ser testigos del nacimiento de otra poca del diseo arquitectnico.
De hecho, el peso de estas dos tradiciones estticas -el objetivismo esttico de la obra
y el papel demirgico del arquitecto- ha sido tan fuerte en la cultura arquitectnica
occidental que generalmente ha terminado por opacar aquellas voces que han clamado
por la importancia de valorar y reconocer las necesidades estticas del usuario, es
decir, de satisfacer su subjetividad esttica mediante un adecuado Programa
Arquitectnico que no slo involucrase los tradicionales componentes utilitarios.
CULTURA
El Siglo de las Luces (siglo XVIII) es la poca en que el sentido figurado del trmino
como "cultivo del espritu" se impone en amplios campos acadmicos. Por ejemplo, el
Dictionnaire de l'Academie Franaise de 1718. Y aunque la Enciclopedia lo incluye slo
en su sentido restringido de cultivo de tierras, no desconoce el sentido figurado, que
aparece en los artculos dedicados a la literatura, la pintura, la filosofa y las ciencias. Al
paso del tiempo, como cultura se entender la formacin de la mente. Es decir, se
convierte nuevamente en una palabra que designa un estado, aunque en esta ocasin
es el estado de la mente humana, y no el estado de las parcelas.
Voltaire, uno de los pocos pensadores franceses del siglo XVIII que se mostraban
partidarios de una concepcin relativista de la historia humana.
La clsica oposicin entre cultura y naturaleza tambin tiene sus races en esta poca.
En 1798, el Dictionnaire incluye una acepcin de cultura en que se estigmatiza el
"espritu natural". Para muchos de los pensadores de la poca, como Jean Jacques
Rousseau, la cultura es un fenmeno distintivo de los seres humanos, que los coloca
en una posicin diferente a la del resto de animales. La cultura es el conjunto de los
conocimientos y saberes acumulados por la humanidad a lo largo de sus milenios de
historia. En tanto una caracterstica universal, el vocablo se emplea en nmero
singular, puesto que se encuentra en todas las sociedades sin distincin de etnias,
ubicacin geogrfica o momento histrico.
La cultura es el conjunto de todas las formas, los modelos o los patrones, explcitos o
implcitos, a travs de los cuales una sociedad regula el comportamiento de las
personas que la conforman. Como tal incluye costumbres, prcticas, cdigos, normas y
reglas de la manera de ser, vestimenta, religin, rituales, normas de comportamiento y
sistemas de creencias. Desde otro punto de vista se puede decir que la cultura es toda
la informacin y habilidades que posee el ser humano (Aunque algunos autores
pretenden asignar conductas culturales a otros animales -tipos de primates-, lo cierto
es que se entiende por cultura un patrn conductual no instintivo y variable). El
concepto de cultura es fundamental para las disciplinas que se encargan del estudio de
la sociedad, en especial para la antropologa y la sociologa.
Identidad Cultural.
MELODA
La meloda nace de la afectividad. Las motivaciones de tipo
mental, (cuando se pide al nio, por ejemplo, que componga
1
FREGA, Ana, Msica, Educacin, Objetivos y Metodologas, Editorial DAIAM. 1969.
meloda con tales o cuales sonidos ubicados sobre el papel), no pueden conducir a
resultados satisfactorios cuando se trabaja con nios que carecen an de capacidad
de diferenciacin y manejo condicionado de elementos si no promueve en ellos la
posibilidad de respuesta de tipo emocional.
En la improvisacin meldica, el ritmo- elemento anterior-puede actuar como sostn y,
en algunos casos, como desencadenadamente. Williems afirma a cada momento, la
existencia de un sentido tonal innato del nio. La msica que ha venido escuchado
desde su nacimiento, ha dejado impresas en el odo las huellas bsicas de la tonalidad,
representadas por las series meldicas correspondientes al pentacordio y al acorde,
tomados en forma global, tanto en sentido ascendente como descendente (do re mi fa
sol-sol fa mi re do; do mi sol-sol mi do)2. Como es el caso del ritmo, no es el maestro el
que ensea estas series musicales bsicas que ya estn fuertemete impresas en el
nio; lo que simplemente hace es aislarlas, sealrselas dentro de la tonalidad musical,
darles un nombre y asignarles un signo escrito.
ARMONA.
Willems habla como una ciencia y arte a la vez. Es ciencia
porque ensea a combinar los sentidos de acuerdo a las
reglas inmutables con el fin de construir acordes, y es arte
porque de la habilidad y el buen gusto de la conduccin de
las voces armnicas resultar el trabajo musical. La armona
se produce cuando tres o ms notas diferentes suenan a la
vez, formando un acorde. El trmino armona se utiliza de
dos maneras diferentes, para hacer referencia a las notas
escogidas para formar un acorde, y en sentido ms amplio
para describir las sucesiones de los acordes a lo largo de
una composicin. La armona regula la relacin entre una
meloda y su acompaamiento. En una partitura, la meloda representa la organizacin de
la msica en sentido horizontal, mientras que la armona de forma simultnea o vertical.
Cuando una persona canta con una guitarra, est tocando con ella, acordes que acompaa
a la meloda que est interpretando. Esos acordes pueden ser interpretados tambin con
otros instrumentos. La formacin de acordes y la sucesin de los mismos en una obra,
viene regulado por las leyes de la armona, que han ido cambiando y evolucionando a lo
largo de la historia de la msica.
Qu es la Prctica?.
Actividades de refuerzo que dan al aprendiz la oportunidad de aplicar conocimientos y
habilidades. Este sistema suele incluir tutoras y retroalimentacin. Las variantes son,
entre otras, estudio de casos, actividad de aprendizaje, pruebas y test de prctica,
prueba de evaluacin y prctica de laboratorio. Esta es desde un punto de vista
cientfico la definicin de prctica la cual nos permitir abordar el tema en mencin.
3
HEMSY DE GAINZA, Violeta, Fundamentos, Materiales y Tcnicas de Educacin Musical Editorial Ricordi, Buenos
Aires.
4 Prctica Instrumental, Pascual Meja, segunda Edicin (2002).
Inicializacin del nio en la prctica instrumental.
5
www.prcticainstrumental.com
objetos que imiten por ejemplo el croar de las ranas, muecos de goma o muecos que
tosen y lloran, cajitas de msica.6
Segundo Ciclo de Primaria (8-10 aos):
Adems de continuar utilizando los instrumentos sealados
anteriormente, se incrementar el empleo de los instrumentos
de lminas y meldicos, especialmente la flauta dulce, con la
progresin didctica comentada, aprovechando el desarrollo
motriz de los infantes. Es, por tanto, el momento idneo para
la presentacin de un instrumento individual y de instrumentos
populares de la Comunidad Autnoma o de su zona, y la
iniciacin en los instrumentos de otras culturas.
Tercer Ciclo de Primaria (10-12 aos):
En estas edades, la actividad musical se convierte en un
poderoso agente de socializacin, prefiriendo los alumnos/as
la actividad instrumental de conjunto, incluso con menoscabo
del canto (siendo la muda de la voz un problema aadido) y
la danza. La superacin de dificultades tcnicas de
interpretacin y el trabajo en grupo son factores que
fomentan el trabajo de los alumnos en el aula. Se tiende,
pues, a formar la agrupacin instrumental de Centro o
pequea orquesta escolar. Pueden aadirse, de forma ocasional, teclados, guitarras y
otros instrumentos de pa, instrumentos de efectos para la ambientacin de
diaporamas (palo de lluvia, mirlitones, carracas, sirenas, ltigo, silbatos, reclamos de
caza, teclados MIDI con efectos, flauta de mbolo, etc.), otros instrumentos aportados
por quienes realizan otras actividades musicales extraescolares (instrumentos
tradicionales de orquesta o banda), incluso instrumentos de otras culturas y de la
msica actual (instrumentos MIDI, sintetizadores, electromecnicos), aunque son ms
propios de Secundaria. Tambin se aboga por la introduccin de los dems tipos de
flautas, como la contralto o la tenor, y la creacin de grupos de flautas, iniciando al
alumno en conjuntos camersticos, con un repertorio que ira desde sencillos cnones a
piezas ms elaboradas, inicindose a la armona y distintos estilos de forma elemental.
Los tipos de piezas instrumentales y las actividades a desarrollar tambin deben estar
acorde a la edad de los nios/as con los que se va a trabajar.7
Primer ciclo: Procedimientos de aprendizaje elementales como ostinatos, ecos,
preguntas respuestas, acompaamientos simples, esquemas rtmicos fciles.
Segundo ciclo: Introduccin de piezas elementales con series meldicas de dificultad
progresiva de forma paralela a la adquisicin de nociones de lenguaje musical.
Tercer ciclo: Continuacin de los anterior. Debemos atender al orden de dificultad
tcnica para que cada pieza suponga una novedad y reto a nuestro alumnado.
6
La educacin del nio, Violeta Hemsy de Gainza, Editorial Ricordi Cuarta Edicin.
7
La educacin musical del nio, Violeta Hemsy de Gainza, Editorial Ricordi Cuarta Edicin.
A continuacin desarrollo de los ciclos:
Ritmo: Primero se introducirn ritmos binarios, con pulso marcado, frmulas claras. La
variedad de figuras se ampliar pero siempre siguiendo el comps. Posteriormente, se
introducirn compases ternarios y figuraciones ms complejas (sncopas, puntillos,
contratiempo) en principio por imitacin y luego, en la medida de lo posible, con lectura.
Se trabajarn tipos de comienzo tticos y anacrsicos.
Meloda: Se recomienda comenzar por intervalos y mbitos pequeos (ej. Flauta si-la-
sol) para posteriormente realizar saltos y abarcar el mximo del mbito del instrumento
en cuestin. Se recomienda piezas con cuadratura en sus frases. Las escalas
recomendadas de menor a mayor dificultad: escalas de dos o tres notas, pentatnicas,
escala diatnica mayor, escala menor, y otros modos como el drico, frigio, lidio y
mixolidio.
Textura: Se recomienda en primer ciclo, comenzar por la mondica que podremos
acompaar con ostinatos y ritmos sencillos, incluso ostinatos meldicos. El profesor
podr realizar el relleno armnico con un instrumento polifnico. A partir de segundo
ciclo, se nos plantea una duda en la introduccin de texturas ms complejas: polifnica
(posible mediante el canon) u homofnica (varias voces con el mismo ritmo,
frecuentemente armonizadas como fabordn 3 y 6 de la meloda principal). Al mismo
tiempo, introduciremos la meloda acompaada con placas y la combinacin de
distintos tipos de texturas.
Forma: Se recomienda en primera instancia la repeticin de elementos rtmicos y
meldicos en formas sencillas que se enriquecern ms o menos segn la
secuenciacin y organizacin de las mismas que propongamos. Posteriormente
pasaremos a formas ms complejas con contraste como la forma binaria, estrofa-
estribillo, lied ternario, rond. Podremos introducir interludios instrumentales en el caso
de canciones instrumentadas. Los instrumentos no intervienen siempre de igual forma
en las actividades siendo a veces un instrumento el eje en torno al cual gira y en otras
ocasiones todos los instrumentos tienen una participacin activa y equilibrada.
Estilo: No conviene formar a los alumnos/as unilateralmente contemplando slo el
estilo clsico o el popular, sino en la diversidad estilstica (msica pop, otras culturas,
obras infantiles...). Hemos de adaptarnos a los recursos del centro aunque no obstante,
segn Sanuy, el nico material imprescindible para realizar una clase de msica es un
grupo de nios.
Tipos de piezas instrumentales:
Instrumentos de percusin (desde primer ciclo): ecos, pregunta -
respuesta, esquemas rtmicos, discriminacin parmetros, ambientacin
sonora de textos, acompaamientos prosodias verbales,
acompaamientos de movimientos y danzas, canciones, audicin activa,
actividad comprensin formas y lenguaje musical, desarrollo piezas
instrumentales, improvisacin.8
8
La educacin del nio, Violeta Hemsy de Gainza, Editorial Ricordi Cuarta Edicin.
Instrumentos de viento (desde 2 ciclo): exploracin sonora de
instrumentos, cnones, melodas a varias voces, canciones con o sin
acompaamiento, improvisacin
Agrupaciones instrumentales mixtas (a partir de 2 ciclo): piezas
instrumentadas para orquesta escolar, acompaamientos de melodas,
refranes, canciones populares, adaptaciones sencillas, repertorio de otros
pases, msicas del mundo, incluso creacin de las suyas propias.
Debemos procurar que todos los alumnos toquen todos los instrumentos, aunque
tampoco debemos forzarlos a que toquen uno en exclusiva que no les guste o el caso
contrario). La ejemplificacin debe ser clara y dominante en algunos casos y la
manipulacin sonora ha de ir encaminada a obtener el timbre ms bello.9
Segn el pianista alemn Wolfgang Leibnitz, "La msica es el placer que el alma
experimenta contando sin darse cuenta de qu cuenta". Una forma para desarrollar la
sensibilidad del beb para la msica es hacer que l imite, con la boca, los sonidos de
los objetos y de lo que pasa en su alrededor. Eso puede ser el principio de todo. Pero
para ello debemos tomar en cuenta los siguientes parmetros:
Actitudes:
Disposicin al servicio, versatilidad y abierto al aprendizaje permanente y para el
estudio de la msica se necesita mucha actitud voluntad, fuerza de carcter y
perseverancia.
Aptitudes:
9
La educacin del nio, Violeta Hemsy de Gainza, Editorial Ricordi Cuarta Edicin.
atencin. El instrumento, para l, pasa a ser tambin un compaero en muchos
momentos.
En todo fenmeno sonoro se pueden discernir distintos elementos. La altura del sonido
es la propiedad del mismo que permite reconocerlo como ms grave o ms agudo. Su
intensidad, es la cualidad que permite percibirlo como ms fuerte o ms dbil. Su
10
www.google.com.ec/educacinescolar
11
www.prcticainstrumental.com
12
www.google.com/educacinmusical/escuela.
duracin, el perodo de tiempo comprendido entre el momento en que el sonido
comienza a percibirse, hasta su extincin, abrupta o gradual. El timbre del sonido es
aquella propiedad que nos permite distinguir la fuente de la cul proviene, aunque esto
no alcanza para definirlo. Para no abordar un anlisis de los "armnicos superiores",
que excede los propsitos de ste texto, diremos que existen sonidos con diferentes
grados de "rugosidad", de diferentes texturas sonoras, y que son estos atributos que se
definen genricamente como timbre.
Estas propiedades del sonido, que no son de por s un contenido de enseanza, sino
un conocimiento orientador para el docente que ayudan a organizar las actividades y
experiencias episdicas y continuas, son percibidas por los nios de maneras distintas
y muy variadas. El primer paso para abordar un plan de accin didctica ser,
entonces, la tarea de investigacin por parte del docente de qu tipo de percepcin
tienen los nios/as del sonido, percepciones stas que ellos darn a conocer a travs
de sus representaciones. As, nos interesar saber qu atributos del sonido interpretan
los nios en funcin del carcter, qu capacidad tienen para percibir las alturas y
representar tal percepcin, en qu medida reconocen distintas fuentes sonoras, etc.
Para lograr ste propsito es decir, dilucidar las caractersticas de la percepcin en los
nios/as se podr echar mano a los ms variados recursos: la representacin grfica
de sonidos, el intercambio oral, la pura observacin del docente, etc. A travs de ste
enfoque, descubriremos que las experiencias previas de los nios como oyentes y
productores de sonidos, sern el punto de partida de nuestra accin. Slo en la medida
en que ste factor sea tenido en cuenta el aprendizaje de los nios ser significativo y
adquirir un carcter funciona. Vayamos a algunas implicancias prcticas:
En todo momento debemos tener en cuenta la importancia y prioridad de que los nios
logren identificarse a s mismos como activos generadores y productores de fenmenos
sonoros, y en definitiva, como artistas. Del mismo modo que incentivamos en nios que
transitan la etapa del garabato13 la asignacin de un significado a los mismos como
condicin de la ejercitacin y desarrollo de su capacidad de representar y comunicar,
en el mbito de la msica debemos lograr que experimenten con materiales sonoros y,
a su manera y con nuestro andamiaje, sean luego capaces de prever una resultante
sonora.
Cuando un nio muestra una reaccin placentera ante la msica, ya sea intelectual,
fsica, sensual o emocional, podemos concluir que ese nio es de alguna manera
sensible a la msica, y la msica es valiosa para su educacin.
13
La educacin musical del nio, Violeta Hemsy de Gainza, Editorial Ricordi Cuarta Edicin.
El objetivo es el de crear un lugar, en donde las docentes de Educacin Inicial y sus
estudiantes encuentren temas de inters referente a este nivel de educacin, como:
estrategias educativas, recursos, proyectos, material de trabajo, lecturas, experiencias,
fotos, etc., Con la intencin de crear una comunidad de intercambio entre docentes y
estudiantes, y al mismo tiempo dar a conocer nuevas estratgicas, ideas, trabajos y as
ayudarnos para que poco a poco nutramos nuestras experiencias y hacer ms
significativo el aprendizaje.
El concepto de desarrollo tambin se refiere a los avances y las mejoras que permitan
satisfacer de mejor manera las necesidades bsicas humanas, como agua potable,
vivienda, alimentacin y salud; no importa el lugar de residencia de la persona. Por ello,
el desarrollo tambin se entiende como una condicin de vida social dentro de un pas,
en la cual las necesidades autnticas de las personas (colectivas o individuales) se
suplen a travs del uso de los recursos y sistemas naturales en forma sostenida y
14
www.prcticainstrumental.ec
racional. La utilizacin de los recursos debe estar basada en una tecnologa que no
atente contra los aspectos culturales y los derechos humanos.
El desarrollo est caracterizado por condiciones que dejan al alcance de todos los
grupos sociales, las organizaciones y los servicios de educacin, salud, alimentacin y
vivienda. Adems, debe establecerse un respeto por las diferentes culturas y
tradiciones. Cada sociedad tiene sus propias prioridades, por lo que cada una de ellas
buscar su propia manera de suplir sus necesidades. Tendr su propio concepto de
desarrollo, que buscar segn los aspectos culturales, econmicos, religiosos, polticos
y ambientales que posea.
Por lo anterior, hoy en da slo una quinta parte de los pases del mundo son
desarrollados; ellos han logrado niveles de crecimiento en todos los aspectos citados
anteriormente (culturales, sociales, econmicos y polticos) pudiendo satisfacer las
necesidades internas del pas y dando un nivel amplio de bienestar a su comunidad.
El Desarrollo Artstico-Musical.
El principal propsito contribuir a mejorar las condiciones del desarrollo artstico cultural
de las personas que viven en poblaciones econmicamente vulnerables y
geogrficamente distantes, entendiendo que la cultura es un componente esencial para
un desarrollo social con equidad, como proceso de integracin social
La cultura debe ser considerada en grande, no como un simple medio para alcanzar
ciertos fines de una base social. No podemos entender la llamada dimensin cultural
15
www.altavista.com/desarrolloartistico.
del desarrollo artstico- cultural, sin tomar nota de cada uno de los papeles que
desempea la cultura.
La Educacin Rtmica.
Los ostinatos en que se combina palmas, zapateo, castaeteo y golpes sobre, los
muslos, despiertan gran inters y animacin en la clase al ser efectuados en forma
colectiva al unsono, en canon o combinando dos o ms esquemas diferentes.
Las actividades generales que mencionamos debern ser adaptadas a cada grado a la
capacidad y madurez de los alumnos. As por ejemplo, los ecos, las preguntas y
respuestas los ostinatos podrn realizarse desde el primer grado inferior hasta el sexto
grado si se atiende al grado de dificultad y graduacin de los mismos.
Desarrollo Rtmico-Auditivo.
El nio vive plenamente el ritmo un amplio bienestar invade todo su ser. No obstante,
ya dijimos que es en la parte fsica donde el ritmo se encuentra ms arraigado slo
desde all podr elevarse luego hacia formas ms complejas. Por eso el sentido rtmico
de las personas depende de manera directa de su capacidad para reaccionar
fsicamente frente a la msica. Invirtiendo los trminos, llegamos a la premisa bsica
que impulsara a Jaques Dalcroze a crear la rtmica musical la ejecucin de ritmos
corporales contribuye al desarrollo rtmico-auditivo en los nios.
El Diseo Curricular del Plan de Estudio del Nivel de Educacin Bsica, aborda una
redimensin del proceso educativo, a partir de los Ejes Transversales: Lenguaje,
Desarrollo del pensamiento, Valores, Trabajo y Ambiente; los ejes impregnan todas las
reas acadmicas, dndole as al proceso de enseanza aprendizaje un sentido
global.
En concordancia con las bases legales, los lineamientos del Modelo Curricular
plantean como finalidades del nivel de Educacin Bsica, entre otras cosas, el fomento
de valores tales como el amor, la identidad nacional, el respeto por la vida, la libertad,
la perseverancia, la honestidad, la convivencia, la comprensin, la tolerancia y dems
actitudes que favorezcan el fortalecimiento de la paz entre las naciones y los vnculos
de integracin y solidaridad latinoamericana.18
La justificacin para la presencia del eje transversal Valores se basa en la crisis moral
que marca a la poca actual.
16
www.altavista.com/desarrolloauditivo.
17
www.goole.com/metodosenseanza
18
www.latinoamerica/Ministerio de educacin.com
Es motivo de preocupacin la prdida de valores que se observa progresivamente en
los diferentes sectores que conforman nuestra sociedad.
Entre los objetivos que debe alcanzar el estudiante de educacin bsica al culminar el
nivel tenemos: el conocer, comprender y apreciar las distintas manifestaciones de su
entorno cultural, mediante la sensibilidad esttica y expresin corporal; de manera tal
que desarrolle la capacidad humanstica y artstica que le permita tener una vida
integral de la vida y el mundo.
El profesor de msica ha adoptado como tarea principal cumplir con los alcances en el
dominio de instrumentos musicales, tcnicas vocales y la integracin de ambos
aspectos. En algunos casos ensean sobre el origen y significado de las diferentes
manifestaciones musicales del pas y de otras partes del mundo como informacin
adicional.
19
La Educacin Esttica, Abdal, 2009, primera edicin.
LAS ARTES PLSTICAS.
Por artes plsticas se entiende una clase de arte al mismo nivel que las artes
escnicas, las artes musicales y las artes literarias.
Cuando la lnea se utiliza en obras de artes como elemento principal, tomando como
base su capacidad de sntesis, su ritmo y la libertad con que el artista la traza, puede
ser determinante en el estilo artstico.
La lnea como elemento contractivo, define el contorno de la forma. El valor expresivo
de la lnea se relaciona con la sensacin, idea y sentimiento de observador. Con la
lnea, el artista expresa volumen, movimiento y espacio bien determinado.
Hay tres contornos que encierran los principios bsicos de verticalidad, horizontalidad,
centro e inclinacin, estos son el cuadrado, el crculo y el tringulo equiltero. Cada
uno de ellos tiene su carcter especfico atribuyndoseles significados variables
dependientes de asociaciones de ideas o de nuestras propias percepciones
psicolgicas y fisiolgicas. As:
El cuadrado: Es una figura de cuatro lados de igual longitud que se unen en ngulos
rectos. Su direccionalidad es la vertical y horizontal y su proyeccin tridimensional, el
cubo. Su modificacin primaria es el rectngulo cuya proyeccin es el prisma. Se
asocia a ideas de estabilidad, solidez y equilibrio. (Tambin: torpeza, honestidad,
rectitud, esmero y permanencia).
El tringulo equiltero: Tiene los tres lados y ngulos iguales. Es una figura estable,
con tres puntos de apoyo, uno en cada vrtice, aunque no tan esttico como el
cuadrado. Su direccionalidad es la diagonal y su proyeccin tridimensional el tetraedro.
Variaciones del tringulo equiltero son el tringulo issceles, escaleno, rectngulo y
obtusngulo. Puede tener un fuerte sentido de verticalidad siempre que lo
representemos por la base. Se le asocian significados de accin, conflicto y tensin.
La luz se manifiesta en una gradacin que tiene dos extremos, el blanco y el negro. El
blanco esta en el extremo superior de esa gradacin y representa el mayor grado de
luminosidad y el negro esta en el extremo inferior y representa la penumbra.
Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnticas y refleja las
restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro
como colores segn las longitudes de ondas correspondientes. El ojo humano slo
percibe las longitudes de onda cuando la iluminacin es abundante. A diferentes
longitudes de onda captadas en el ojo corresponden distintos colores en el cerebro.
Con poca luz vemos en blanco y negro. En la denominada sntesis aditiva el color
blanco resulta de la superposicin de todos los colores, mientras que el negro es la
ausencia de color. En la sntesis sustractiva (mezcla de pinturas, tintes, tintas y
colorantes naturales para crear colores) el blanco solo se da bajo la ausencia de
pigmentos y utilizando un soporte de ese color y el negro es resultado de la
superposicin de los colores cian, magenta y amarillo.
La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores (espectro) por medio de un
prisma. En la naturaleza esta descomposicin da lugar al arco iris.
No hay que olvidar el papel del propio cuerpo como tcnica pictrica (dactilopintura) o
como soporte plstico (maquillaje y disfraces) por la intensidad con que son vividas
estas experiencias tanto de forma positiva como negativa.
Son innumerables los materiales que podemos emplear, pero todos deben ser
escogidos teniendo en cuenta una serie de aspectos tales como:
Dibujo.
El dibujo suele hacerse a lpiz, tiza, tinta o carboncillo, o combinando algunos de estos
procedimientos. Hay dibujos que son reconocidos casi universalmente a los que se
llama smbolos. Ejemplos de stos son las sealizaciones que prohben fumar, signos
que diferencian gneros o seales de peligro o advertencias en las que se utiliza el
lenguaje grfico como un modo ms directo y eficiente de entregar el mensaje.
Para iniciar y desarrollar esta tcnica, se lo debe hacer con la prctica. Como
sugerencias generales para todas las etapas, es importante sealar que los padres
deberan poner al alcance de los chicos hojas y lpices por lo menos desde los dos
aos, que nunca deben criticar sus producciones ni anticiparse al significado de sus
dibujos: preguntar Qu hiciste? es lo ms adecuado.
Pintura.
La pintura es la tcnica que permite plasmar un mensaje visual sobre una determinada
superficie utilizando diferentes pigmentos y otros materiales. Conjunto de colores
dispuestos sobre una superficie segn un cierto orden y con una finalidad
representativa, expresiva o decorativa.
Grabado.
De una forma general la tcnica del grabado consiste en transferir una imagen dibujada
en una superficie rgida llamada "matriz" con la finalidad de alojar tinta que despus se
transfiere por presin a otra superficie como papel o tela.
Las plantillas se pueden conseguir en las libreras y las hay de motivos variados pero
al utilizarlas, muchas veces la pintura se corre y el dibujo queda borroso. No ocurre lo
mismo cuando, en vez de pintura, se utilizan lpices de colores para pintar.
En la medida en que los alumnos tomen contacto con una variedad de tcnicas para
copiar formas y figuras estarn en condiciones de ampliar la informacin sobre la
aplicacin de cada tcnica en particular, reconociendo aspectos comunes e invariantes
entre diversos casos, As, por ejemplo, pueden realizarse en clase ensayos para
imprimir formas, ya sea de figuras o letras, sobre plastilina o arcilla (simulando el modo
en que se imprimen figuras o formas sobre la masa durante la produccin de galletitas,
por ejemplo). Mediante un anlisis comparativo podrn reconocer que, en algunos
casos la copia de la figura se realiza con el agregado de alguna sustancia (tinta, por
ejemplo) sobre el material. En otros casos, en cambio, la figura se imprime mediante la
deformacin del material.
Collage.
Las tres formas de "Collage" ms utilizadas son: collage con papel y cartulina, collage
con materiales slidos, y collage con relieves de pintura.
Papeles mojados por la lluvia, papeles arrugados, papeles en blanco y negro o color,
papeles pintados o decorados con lpices, carboncillos, con colores al agua (gouache o
acrlico), peridicos, carteles, folletos, programas, boletines (la tipografa impresa se
puede convertir en parte primordial de la obra). Los papeles son pegados con cola
blanca sobre un soporte (un cartn rgido de cierto grosor).
El empleo del procedimiento collage, con sus diferentes tipos y modos de trabajo,
puede aplicarse a cualquier curso o nivel, teniendo en cuenta que habr que adecuarlo
a la evolucin grfica del alumnado.
Como profesor o profesora tendremos presentes algunos de estos aspectos:
Cul va a ser el grado de exigencia.
El planteamiento de la actividad y su complejidad.
Qu objetivos pedaggicos vamos a conseguir.
Evitar definiciones y descripciones muy exhaustivas que podran ser interpretadas
como una receta.
Son varios los factores que hay que tener en cuenta: En primer lugar, la libertad del
lenguaje visual. En segundo lugar, los aspectos pedaggicos y su viabilidad como
medio plstico.
Modelado.
El modelado es un proceso de transformacin de un material blando en figuras o
adornos.
Los trabajos de modelado son aptos para todas las edades, siendo un trabajo habitual
en los centros escolares. Para trabajar con nios muy pequeos podemos usar la
plastilina o la masa blanda, pensadas para que no pase nada si los nios se la llevan a
la boca.
Se puede modelar plastilina, masa de modelar, arcilla, masa de pan o de sal, etc.
Cuando se trabaja con masas, de diferentes tipos es importante utilizar diferentes
materiales, que se va a adecuar a las diferentes edades de los nios y adems a las
caractersticas de los grupos a los que nos enfrentamos. Algunos de estos materiales
pueden ser:
Palos de escoba cortados: sirven para estirar la masa, se puede utilizar tambin, si esta
al alcance, palos de amasar de tamao pequeo.
Superficie de trabajo: algo que sirva de base para proteger la mesa sobre la que se
trabaja. Puede ser goma eva, una plancha de corcho, o cualquier tipo de madera que
sea lisa. Se puede utilizar en reemplazo cualquier elemento que sea impermeable o
antiadherente.
Tmperas, acrlicos, xidos, anilinas, colorante de tortas o velas: sirven para teir las
masas o pintar las piezas una vez secas. Hay gran variedad de colores y de elementos.
Quizs dejamos sin nombrar alguno que podra servir, pero hay que utilizar la
imaginacin.
Palillos: segn la edad pueden servir para realizar las uniones. O formar el esqueleto
de las piezas y sostenerlas.
marcadores escolares: se utilizan para hacer las caras una vez que la pieza esta seca.
esponjas: pueden provocar determinadas texturas sobre la pieza, segn el tipo de
esponja.
barniz: protege las piezas una vez secadas, hay que tener en cuenta que la pieza debe
estar completamente seca. En caso de no contar con este material se puede
reemplazar con cola vinlica, que le da un brillo muy especial.
Construccin.
Los materiales para las construcciones pueden ser plsticos (de fbrica), de material
descartable, de material reciclado, etc. Para las construcciones se requiere del manejo
de las otras tcnicas plsticas, puesto que en estos trabajos se requiere de plegar,
trenzar, tejer, recortar, pegar, dibujar, modelar, iluminar, picar y bordar tiras y
cuadrados de papel o de otros materiales (cartn, cintas, telas, etc.) para realizar
variadas combinaciones de formas y colores.
Con esta tcnica los nios confeccionan sobres, figuras comunes y de adorno,
construyen y adornan cajas para diversos usos as como cestas, cuerpos slidos y
otros objetos, arman edificios y confeccionan flores y aun muebles en miniatura. El
dominio de esta tcnica plstica requiere de ejercitacin prctica que consiste en hacer
una variada y considerable cantidad de trabajos manuales.
La Plstica y la Msica.
Se conoce que hay odos privilegiados que relacionan sonidos con colores. Esto le
ocurra al compositor Olivier Messiaen, que textualmente deca: Uno de los grandes
dramas de mi vida consiste en decirle a la gente que veo colores cuando escucho
msica, y ellos no ven nada, nada en absoluto. Eso es terrible. Y ellos no me creen.
Cuando escucho msica yo veo colores. Los acordes se expresan en trminos de color
para m. Estoy convencido de que uno puede expresar esto al pblico.
Como l el ruso Alexander Scriabin mezclar msica y colores hallando cada sonido su
correlativo en una gama cromtica proyectada en haces de luz.
Es de destacar que a finales del siglo XIX y principios del XX con las vanguardias
fueron un momento del arte en el que numerosos artistas estudiaron y profundizaron en
la relacin que tenan las artes entre s, sobre todo las representaciones plsticas y la
msica.
Desde las teoras del divisionismo de Seurat o Paul Signac que escribir que para los
puntillistas "la pincelada no es ms que una de las innumerables partes que en
conjunto componen el cuadro; un elemento, que desempea el mismo papel que la
nota en una sinfona".
Pero sin duda el pintor que quiz estudi en profundidad la relacin de los colores y las
formas con la pintura fue Vasily Kandinsky. Muy seguido de cerca por cierto con la
msica de Schoenberg que trazara un paralelismo nada casual con la obra pictrica de
Kandinsky, y tambin con teoras tonales muy cercanas a las de Scriabin que
pretendieron encontrar equivalencias entre sonido, color y sentimiento.
Deca Kandinsky que los puntos pueden ser interpretados en msica con golpes de
instrumentos de percusin, de tambor y tringulo, piano. Las rectas eran consideradas
como nicas y solitarias, desplegando un fuerte sonido que jams se apaga totalmente,
como puede representar el rgano.
En cuanto a los colores musicalmente los relacionaba con instrumentos que los
complementaban.
Aclaraba Kandinsky que es evidente que las definiciones dadas de los colores son muy
simples y aproximadas, pero los tonos de los colores a la vez que los musicales son de
naturaleza ms matizada, despiertan vibraciones anmicas mucho ms sutiles que las
que se puedan expresar con palabras. Vara la combinacin de colores, las formas que
adquieran los mismos, tringulo, crculo, cuadrado, el mayor o menor grosor de una
lnea, el contraste o la armona de la composicin.
Y para terminar, Kandinsky deca que por algo se utilizaban los adjetivos alegre, triste,
serio, vivo para definir un lienzo, los mismos adjetivos utilizados comnmente por los
msicos, allegro, serios, grave, vivace para determinar la interpretacin de una pieza.
Espacio - tiempo
La accin (fsica, verbal).
La estructura y sus componentes (texto, personaje, conflicto, situacin).
Estos elementos son comunes y son los que las diferencian y les dan su carcter
particular. En todas estas artes encontramos los mismos elementos conviviendo en
niveles de relacin y calidad distintas.
Todo hecho escnico parte del conflicto que genera un personaje ficticio. Este conflicto
se expone o resuelve en la representacin mediante recursos como la accin o el texto,
ya sea este ltimo dicho -como en el teatro-, cantado -como en la pera- o bailado -
como en la danza-. Toda representacin implica un reordenamiento de la realidad en
un conjunto de opciones que dependen de los cdigos vigentes de acuerdo al contexto
cultural dominante en cada poca. En este sentido, se debe entender a la
representacin como un juego de artificios.
EL TEATRO.
Hasta hace pocas dcadas, en nuestro pas el teatro estuvo muy asociado a las
festividades escolares. Era ejecutado por un grupo de alumnos o alumnas capaces de
memorizar los papeles y de actuar con espontaneidad y desenvoltura frente al pblico.
Los tteres, el mimo, la dramatizacin son formas sustitutas del teatro de actores. Esas
modalidades pueden tener grandes posibilidades de ejecucin y aplicacin en la
escuela.
El actor, Es quien interpreta determinado rol en una obra teatral, dando vida a los
personajes que existen en el guin. Su tarea consiste en que su individualidad se torne
instrumento para el arte. Su actuacin debe armonizar siempre con la del elenco y
debe poseer la concentracin, como cualidad bsica. Para que su actuacin sea
integral, debe existir unidad entre la expresin verbal, la expresin mmica-corporal, y la
caracterizacin (maquillaje, peinado, vestuario, etc.).
Seleccin de la obra:
Se deben elegir obras amenas, vistosas y con leccin de cultura. La obra debe poseer
una buena adaptacin, debe ser asequible para nios y jvenes.
Lectura de textos:
Se inicia con la primera lectura que el director y los actores hacen de la obra escogida.
Cada actor subraya su texto en la primera lectura, que podemos llamar: lectura de
subrayado. Seguidamente haremos la lectura de comprensin, es decir, enterarnos de
lo que dice el texto. Luego, es necesario un comentario acerca de la obra y de sus
personajes para llegar a una conclusin, y as tener una idea clara de lo que se va a
representar.
Escenografa:
Despus de resolver el asunto del texto y de la actuacin, debemos preocuparnos de la
escenografa.
Por otro lado, los efectos sonoros deben ensayarse hasta alcanzar precisin, y su
intensidad no debe ahogar los parlamentos. Es conveniente que exista un encargado
especial de la msica y efectos sonoros.
Maquillaje y vestuario:
El objeto del maquillaje es sugerir el carcter del personaje y hacer que la facciones del
actor parezcan normales. El maquillaje se ensayar bajo las exactas condiciones de
iluminacin teatral, a fin de evitar inconvenientes con el efecto del maquillaje en el
actor.
Los ensayos:
Una vez conocida la orientacin del director, dominado el texto y memorizado una parte
del mismo, empiezan los ensayos, que forma parte del trabajo en escenario.
En los primeros ensayos, los actores de desplazan por todos los planos y espacios del
escenario. Despus de bosquejar la escenografa y ubicar los muebles en el espacio
escnico, los actores caminarn respetando las indicaciones hechas por el director,
quin determinar los desplazamientos y el lugar donde dirn sus parlamentos los
actores.
Segn avanzan los ensayos, el director trabajar el ritmo, para que la obra no resulte
lenta y aburrida, y la interrelacin de los personajes. El ensayo general, que se realiza
cerca al estreno de la obra, debe realizarse en el mismo local donde se darn las
funciones, a fin de no encontrarnos con sorpresas desagradables.
El Teatro de Tteres.
Otra rama teatral importante, especialmente en el rea educativa y de la cultura
esttica es el teatro de tteres:
Sus posibilidades educativas son numerosas. Los tteres son muy valiosos en el
desarrollo verbal, en la expresin del nio, en la coordinacin manual y el desarrollo de
la imaginacin y creatividad. Contribuyen al sostenimiento y a la evolucin de las
tradiciones orales y cuentos clsicos, y an as son fuente de nuevas historias.
El teatro de tteres tiene mensaje. Rara vez es un teatro vaco. Ensea, critica, muestra
y puede despertar una reflexin. Lo que a travs de la palabra simple y directa no se
logra comunicar al nio, a travs de estos personajes mgicos se puede convertir en un
conocimiento importante y significativo para l. Es un vehculo de comunicacin con la
infancia que no tiene parangn.
Para las representaciones del teatro de tteres es conveniente observar las siguientes
recomendaciones:
Entramos o salimos de escena siempre por los costados, tratando de no superponer los
movimientos con otros tteres que se encuentren en escena.
La mejor manera de entrar y salir del escenario es hacer que tu ttere aparezca como si
ste estuviera caminando arriba o abajo de una rampa.
Pocos muecos en escena para que no se produzca confusin en el pblico, ya que se
confunden las voces y a veces no se sabe quien habla.
Al hablar, el personaje debe gesticular en tanto el resto permanece inmvil, salvo que
la obra diga lo contrario.
Importancia de la Danza.
Por su parte el conocimiento prctico, vivencia las particularidades que este puede
poseer en las distintas edades, acorde con esta manifestacin artstica. Cuando slo se
considera el conocimiento terico, se pierde el contacto directo con el arte y ste se
transforma en una relacin de conceptos, con un enfoque verbalista.
Es imposible hacer consideraciones sobre el arte sin conocerlo, sin establecer una
relacin directa y vvida con el hecho artstico, y a la inversa, cuando slo se considera
el conocimiento prctico, se mantiene el contacto directo con el arte, pero
limitadamente el educando no tiene un suficiente desarrollo intelectual ni el
conocimiento terico para comprenderlo y asimilarlo en toda su dimensin.
La danza, como toda actividad humana, es producto de la evolucin. Al igual que la
mente humana ha ido evolucionando en un proceso de seleccin hasta los ms
avanzados estadios culturales, podemos decir son los estudiantes capaces de utilizar
la danza como un vehculo para llegar al conocimiento?
La esttica se ocupa un tanto del estudio de lo bello, que constituye una de las
categoras ms importante de la esttica. Abarca todas las esferas de la realidad, la
naturaleza y el mundo de los objetos creados por el hombre esta ltima parte es el
medio circundante que rodea al sujeto, lo bello no est dado por la cantidad de objetos
o prendas, gestos, movimientos que pueda tener el individuo sino, por la limpieza, el
orden, la sencillez con lo que sepa utilizarlos, por eso tanto en la vida diaria como en
las obras de arte deben ser introducidos elementos de la belleza utilizndolo de una
forma creadora.
Una de las situaciones que se van a encontrar en la actividad danzaria es la danza bien
proyectada a una imagen precisa y objetiva del mundo, en este caso surge la danza de
accin, de narracin o caracterizacin de un objeto o persona. Esta constituye una
danza donde siempre hay una imagen a plasmar o reproducir: una visin de hechos,
acontecimientos o sujetos que se reviven. Es una danza que supone la experiencia
anterior con seres, objetos y hechos acontecidos. Implica una imitacin de esa
experiencia dentro del contexto artstico de la danza y a travs de sus propios medios
expresivos, como es el movimiento fsico.
Por otro lado, existe la danza que no proyecta imagen, esta, se entrega a una accin
subjetiva sin relacin con el mundo externo, nombrada danza abstracta, en ella
encontramos una danza desligada de las imgenes del mundo exterior, donde el
movimiento que la origina est impulsado por una energa subjetiva dependiente al
sujeto ejecutante de la danza, que se establece relacin directa con la experiencias
anteriores en que la narracin no desempea papel alguno. Esta danza no se
desenvuelve dentro de un mundo fuertemente emocional, ntimamente ligado al
automatismo del subconsciente, el xtasis o trance es un frecuente resultado.
Representa una danza abstracta, en ocasiones catrtica y en otra de un fuerte
racionalismo, aunque siempre regida por un principio de no representacin.
La va del ritual religioso, la va de la recreacin colectiva y la va del espectculo
teatral han sido y son los tres caminos por donde la danza transita en su constante
necesidad de comunicacin, estas vas pueden servir para desarrollar el conocimiento
sobre la danza en los estudiantes, lo cual le servir para poder apreciar cada uno de
los gneros danzarios.
La Coreografa.
Tipos de Coreografa.
La Msica y la Danza.
Por su parte, la msica proporciona al bailarn o bailarina los elementos que necesita
para apoyarse, expresar y comunicar sentimientos. Ambas disciplinas poseen
elementos comunes que permiten su conexin. Estos elementos son:
1. El ritmo.
El ritmo se puede definir como una organizacin temporal del sonido, que nos permite
predecir cmo van a ir apareciendo en lo sucesivo. Los pasos de danza tienen un ritmo
interno propio. Este debe interactuar con el ritmo de la msica para poder coordinarse y
conseguir una base firme en el movimiento. Para los/as bailarines/as el ritmo es una
constante que proporciona la principal fuerza de movimiento.
El acento se define como la mayor intensidad de una pulsacin con respecto a otra y
va a definir las diferentes clases de ritmos. En Danza, el bailarn/a utiliza estos acentos
musicales en correlacin con los acentos musculares, para marcar el impulso de salida
de un movimiento, para fijar la posicin en el espacio en un punto culminante de la
coreografa o para marcar el momento final del movimiento.
2. El comps.
Es un instrumento que permite ordenar los distintos ritmos naturales, con la finalidad de
hacer ms fcil su lectura y ejecucin. Existen distintos tipos de compases segn el
acento base se repita cada dos, tres o cuatro pulsaciones.
En danza, gran parte de la msica que se utiliza para bailar es contada y el comps
musical nos indica cmo se debe contar la pieza que se est coreografiando o
interpretando. As por ejemplo un comps binario se contara uno y dos y tres y cuatro.
Un comps ternario sera por ejemplo 123, 223, 323, 423. Las palabras que se utilicen
en una frase de movimiento pueden ser diferentes (1ya, 2ya, 3ya, 4ya), pero la medida
no vara.
3. El tempo.
As existen movimientos grandes y ligados que tienen un tempo lento o largo, y otros
movimientos que son ms precisos y rpidos que se realizan tipo allegro.
Sin embargo, cualquier variacin o combinaciones de pasos, se pueden ejecutar a
diferentes velocidades (en funcin de las necesidades coreogrficas), el requisito
indispensable es que vaya acoplado y coordinado con el tempo que la msica lleve.
4. Los matices.
Se define como los diferentes contrastes que pueden aparecer en el transcurso de una
composicin y que afectan a un fragmento de la misma en un momento determinado.
Hay dos tipos de matices: uno que afecta al grado de rapidez o lentitud con el que se
ejecuta determinado fragmento o aggica y otro que afecta al grado de intensidad con
que se ejecutara determinado fragmento o dinmica.
La aggica permite apreciar la duracin con la que se ejecuta un fragmento musical (su
lentitud o rapidez).
La msica para concierto tiene como finalidad ser escuchada. La msica para la danza
tiene como finalidad realzar el movimiento. La interaccin entre los diferentes aspectos
que tienen en comn la msica y la danza, motivan al bailarn hacia la ejecucin de los
diferentes pasos y estimula al espectador hacia el disfrute de lo que est percibiendo.
EL CINE.
El cine tiene sus propios elementos artsticos, entre los que destacan los planos y
encuadres, la banda sonora y el guion. Se diferencia radicalmente de otras expresiones
artsticas en cuanto es un arte de equipo, en el confluyen tcnicos, actores y
empresarios. El cine naci como una diversin, luego fue aventura, hoy es, arte e
industria.
EL VIDEO.
El Video Educativo.
Desde una perspectiva general, se puede considerar video educativo a todo aquel
material audiovisual independientemente del soporte, que puedan tener un cierto grado
de utilidad en el proceso de enseanza aprendizaje. Este concepto genrico engloba
tanto al video didctico propiamente dicho (elaborado con una explcita intencionalidad
didctica) como aqul video que pese a no haber sido concebido con fines educativos,
puede resultar ventajoso su uso, en este caso, se hace necesaria una intervencin ms
activa del docente. De cualquier manera, todo material audiovisual es susceptible de
ser empleado didcticamente, siempre que su utilizacin est en funcin del logro de
objetivos previamente formulados por el docente.
Video narrativo: tienen una trama narrativa a travs de la cual se van presentando la
informacin relevante para los estudiantes (por ejemplo, un video que narra la vida de
un personaje histrico).
Video motivador: pretende ante todo impactar, motivar, interesar a los espectadores,
aunque para ello tengan que sacrificar la presentacin sistemtica de los contenidos y
un cierto grado de rigor cientfico (por ejemplo, un video que pretende alertar sobre los
peligros del SIDA). Muchas veces tienen una estructura narrative.