Técnicas de Composición
Técnicas de Composición
Técnicas de Composición
En un diseo, lo primero que se debe elegir son todos los elementos que aparecern en
l, luego debemos distribuirlos para colocarlos con el espacio disponible. Los elementos
pueden ser tanto imgenes, como espacios en blanco, etc. Es muy importante tener en
cuenta de que forma situaremos estos elementos en nuestra composicin, para que
tengan un equilibrio formal y un peso igualado.
La composicin, el concepto
En toda composicin, los elementos que se sitan en la parte derecha, poseen mayor
peso visual, y nos transmiten una sensacin de avance. En cambio los que se
encuentran en la parte izquierda, nos proporcionan una sensacin de ligereza.
Decimos que existe una escala cuando se da una relacin matemtica (proporcin)
entre las dimensiones de distintos elementos. Una escala, por tanto, se puede
representar mediante un nmero o una frmula.
En el diseo grfico, las propiedades de los elementos visuales son relativas, dependen
del resto de elementos presentes en la composicin. En este caso, la escala hace
referencia a la relacin entre los tamaos y otras caractersticas de las piezas que
forman el diseo con sus vecinas.
"Otras caractersticas" hace referencia al aspecto global de un elemento: por elemplo,
si se usan colores ms vivos, oscuros o contrastados, la "presencia" o sensacin visual
de tamao resulta mayor que la de otros elementos ms plidos, claros o difuminados.
La proporcin relativa entre elementos debe ser equilibrada, usando una escala
correcta. En una composicin grfica la escala se usa tanto para distribuir el espacio
como para equilibrar las proporciones de los elementos.
La seccin urea
A lo largo de la historia de las artes visuales han surgido diferentes teoras sobre la
composicin. Platn deca: es imposible combinar bien dos cosas sin una tercera, hace
falta una relacin entre ellas que los ensamble, la mejor ligazn para esta relacin es el
todo. La suma de las partes como todo es la ms perfecta relacin de proporcin.
Vitruvio, importante arquitecto romano, acepta el mismo principio pero dice que la
simetra consiste en el acuerdo de medidas entre los diversos elementos de la obra y
estos con el conjunto. Invent una frmula matemtica, para la divisin del espacio
dentro de un dibujo, conocida como la seccin urea, y se basaba en una proporcin
dada entre los lados mas largos y los ms cortos de un rectngulo. Dicha simetra est
regida por un modulo comn, que es el nmero. Definido de otra forma, bisecando un
cuadro y usando la diagonal de una de sus mitades como radio para ampliar las
dimensiones del cuadrado hasta convertirlo en "rectngulo ureo". Se llega a la
proporcin a:b = c:a.
Dicho esto, y segn Vitruvio, se analiza que al crear una composicin, si colocamos los
elementos principales del diseo en una de las lneas que dividen la seccin urea, se
consigue el equilibrio entre estos elementos y el resto del diseo.
Cada forma o figura representanda sobre un papel se comporta como un peso, un peso
visual, porque ejerce una fuerza ptica.
Los elementos de nuestra composicin grfica pueden ser imaginados como los pesos
de una balanza. Una composicin se encuentra en equilibrio si los pesos de los
distintos elementos que la forman se compensan entre s.
El equilibrio simtrico
Como medicin del peso de las formas y lneas que utilizamos en una composicin, se
observa la importancia que tienen los objetos dentro del diseo o creacin que
queremos representar, intentando equilibrar los elementos de mayor importancia con
los de menor importancia, y los de mayor peso con los de menor.
En el equilibrio asimtrico, al ser desiguales los pesos a un lado y otro del eje, el efecto
es variado.
El contraste de tono
El contraste de colores
Utilizando este recurso, la percepcin del elemento se encuentra alterado. Esta clase
de contraste es utilizado en la fotografa y pintura, para atraer la atencin del
espectador de forma muy efectiva y eficaz.
El contraste de contornos
No obstante, no hay que abusar del uso de este tipo de contraste, sobre todo si se
combinan con otros tipos de contraste, ya que pueden ser un centro de atraccin visual
demasiado fuerte y potente. Adems, acaban creando mucha tensin en el espacio que
les rodea.
La composicin fue considerada principio fundamental en el arte europeo hasta principios del
siglo XX, cuando es gradualmente desplazada luego de la aparicin del concepto de dad. El
fundamento de la esttica formalista, en donde predomina la composicin exclusivamente,fue
lenta y trabajosamente desplazado por la preeminencia en el significado creado en la imagen.
La preeminencia de la composicin como estructurante de la obra de arte se vincula ms al
academicismo del siglo XIX y a las Bellas Artes que al arte contemporneo que no admite
tales reglas (objeto, performance, instalacin, artes audivisuales, etc.) En la
contemporaneidad el fundamento citado para la importancia de la composicin se encuentra
en la psicologa de la Gestalt, desarrollada a principios del siglo XX. La composicin de las
artes visuales son actividades propias del ser humano, mediante las cuales se satisfacen
ciertas necesidades estticas y prcticas. Constituyen una unidad orgnica que permite
ordenar los elementos conceptuales, visuales y tcnicos, necesarios para el actocreador.1 La
composicin de las artes visuales es la forma total con la que se comunica una plstica, la
percepcin visual es el medio idneo para acceder a esta comunicacin.2
ndice
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2 Reglas o principios
o 2.4 Simplificacin
3 Referencias
4 Vase tambin
Los diferentes elementos visuales, conocidos como elementos de diseo, elementos formales,
o elementos de arte o equivalente a la composicin dimensionalidad ytridimensionalidad,
son el vocabulario bsico con el cual el artista visual se expresa. Estos elementos, separados
dentro de la obra, por lo general se relacionan entre s, y tambin lo hacen con la totalidad de
la obra de arte.4
Color: Una forma se distingue de sus cercanas por medio del color. El color se utiliza
en un sentido ms amplio y menos estricto que el de la cromaticidad propiamente dicha,
comprendiendo no solamente las tonalidades del espectro visible sino los neutros (blanco,
negro, los grises intermedios) y de la misma manera sus variaciones tonales y cromticas.
Textura: Se refiere a las cercanas de la superficie de una forma. Puede ser plana o
decorada, suave o rugosa y puede atraer tanto al tacto como a la vista.
Direccin: Depende de como est relacionada con el observador, con el marco que la
contiene o con otras formas cercanas.
Espacio: Puede ser ocupado o vaco, liso o puede ser ilusorio (perspectiva) para
sugerir profundidad.
Ley de la mirada: Un sujeto que aparente movimiento debe tener espacio en frente.
Evitar la simetra: Es preferible que se eviten las bisecciones exactas del espacio,
excepto cuando se quiera expresar simetra.
El tema prominente debe ser excntrico, a menos que se desee una composicin
simtrica o formal, y se puede equilibrar por elementos basados en los satlites ms
pequeos.
Ley del Horizonte: Preferiblemente la lnea del horizonte no debe dividir la obra en
dos porciones iguales, sino que debe estar ubicada de tal manera que acente la porcin
de cielo o de tierra.
Regla de los tercios[editar]
Artculo principal: Regla de los tercios
La regla de los tercios es una pauta seguida comnmente por los artistas visuales. El objetivo
es evitar que el centro de inters y los objetos (tales como el horizonte) corten la imagen por la
mitad, ponindolos cerca de una de las lneas que dividiran la imagen en tres columnas y filas
iguales, idealmente cerca de la interseccin de esas lneas.
Regla de tercero: Nota cmo el horizonte baja cerca de la lnea de rejilla inferior, y cmo las reas oscuras
estn en el tercer izquierdo, la sobreexposicin en el tercer derecho.
La regla de los impares indica que se crea una composicin ms agradable cuando el centro
de inters se acompaa de un nmero par de objetos. Se basa en la hiptesis de que los
seres humanos tienden a encontrar imgenes visuales que reflejan sus propias preferencias y
deseos en la vida ms agradables y atractivas.
Una imagen de una persona (el centro de inters) acompaada por otras dos personas, por
ejemplo, tiene ms probabilidades de ser percibido como agradable y reconfortante para el
espectador, que una imagen de una sola persona, sin un entorno significativo.
Esta regla afirma que toda persona o animal dentro de la foto o imagen debe tener ms
espacio libre hacia su parte delantera que lo que ocupa su parte trasera, al margen de la
amplitud de lo abarcado en el encuadre de la toma. 6 Esto se puede lograr, por ejemplo,
dejando un espacio en blanco en la direccin de los ojos de una persona retratada que est
mirando. Otro ejemplo sera cuando se fotografa a un corredor aadiendo espacio en blanco
delante de l en lugar de detrs, para indicar el movimiento.
Simplificacin[editar]
Las imgenes con exceso de elementos pueden distraer de los elementos principales dentro
del cuadro y hacerlo difcil de identificar el centro de inters. Disminuyendo la cantidad de
elementos, existe una probabilidad ms alta de que el espectador se centre en los objetos
primarios de la composicin. La saturacin tambin se puede reducir a travs del uso de la
iluminacin: mientras las reas ms brillantes de la imagen tienden a definir el centro de
atencin, al igual que las lneas, los cuadrados y el color, las zonas ms oscuras y difusas
definen zonas de menos inters en la imagen. En la pintura, el artista puede realizar un trabajo
de pincel menos detallado y definido hacia los bordes del cuadro.
La limitacin de enfoque[editar]
Tambin se relaciona con la regla de los impares que los tringulos son una forma
estticamente placentera y preferida dentro de una imagen. En un rostro cannicamente
atractivo, la cara y los ojos estn ubicados dentro de las esquinas del rea de un tringulo
equiltero. Paul Czanne utiliz tringulos de forma exitosa en sus composiciones de
naturaleza muerta.
Lnea y forma[editar]
El movimiento es tambin una fuente de la lnea, y la falta de definicin puede tambin crear
una reaccin. Las lneas sujetas por medio de la ilusin contribuyen al humor yperspectiva
lineal, dando la ilusin de la profundidad. Las lneas oblicuas transportan un sentido del
movimiento y las lneas angulares transportan generalmente un sentido del dinamismo y lo
tensen posiblemente. Las lneas pueden tambin dirigir la atencin hacia el tema principal del
cuadro, o contribuya a la organizacin dividindola en los compartimientos.
El cerebro a menudo unconsciously lee cerca de lneas continuas entre los diversos
elementos y temas en las distancias que varan.
Lneas rectas[editar]
Las lneas horizontales, verticales, y angulosas todas contribuyen a crear diversos humores de
un cuadro. El ngulo y la relacin al tamao del bastidor ambos trabajan para determinar la
influencia que la lnea tiene en la imagen. Tambin son influenciados fuertemente por tono,
color, y la repeticin en lo referente al resto de la fotografa. Las lneas horizontales,
encontradas comnmente en fotografa del paisaje, dan la impresin de la calma, de la
tranquilidad, y del espacio. Una imagen llen de las lneas verticales fuertes tiende para tener
la impresin de la altura, y del grandeur. Las lneas convergentes firmemente pescadas con
caa dan un efecto dinmico, animado, y activo a la imagen. El punto de vista es muy
importante al ocuparse de las lneas particularmente en fotografa, porque cada diversa
perspectiva saca una diversa respuesta a la fotografa.
Lneas curvadas[editar]
Las lneas curvadas se utilizan generalmente para crear un sentido del flujo dentro de una
imagen. Tambin generalmente ms esttico estn satisfaciendo, pues los asociamos a cosas
suaves. Comparado a las lneas rectas, las curvas proporcionan una mayor influencia
dinmica en un cuadro.
En fotografa, las lneas curvadas pueden dar gradated sombras cuando estn apareadas con
la iluminacin suave direccional, que da lugar generalmente a una lnea estructura muy
armoniosa dentro de la imagen.
Referencias[editar]
4. Saltar a:a b Wong, Wucius. Fundamentos del diseo bi- y tri-dimensional (en
espaol). 1991 (Gustado Gill): pp. 9-97. ISSN 84-252-0926-9.
COMPOSICIN SIMTRICA
Consiste en agrupar de manera asimtrica todos y cada uno de los elementos compositivos,
generando armona, pero sin la rigurosidad de mantener el equilibrio de manera simtrica.
COMPOSICIN RADIAL
Los planos
Gran plano general (G.P.G.) La persona slo ocupa tres cuartos o la mitad de la pantalla.No hay
elementos que destaquen y el espacio es enorme.
Plano general (P.G.) Recoge todo el cuerpo y queda un pequeo margen en la parte superior e
inferior de la pantalla.
Plano tres cuartos o plano americano. Desde la parte superior de la cabeza hasta las rodillas. Sirve
para captar la interpretacin o expresin del cuerpo.
Plano normal o plano medio (P.N.) Desde la parte superior de la cabeza a la cintura. El p.m. corto
recoge hasta la mitad del torso.
Primer plano (P.P.) desde la parte superior de la cabeza a la parte superior del torso. Un p.p.
grande recoge la cara del personaje con aire a los lados. Representa una imagen elemental o la
expresin de la cara.
Primersimo primer plano o plano de detalle (P.P.P.) la cara del personaje cubre la pantalla entera.
Detalla algo. "Close-up"
La angulacin
Es el ngulo que forma el punto de vista del fotgrafo ante el objeto. Puede ser:
Picado (punto de vista de arriba abajo), ofrece la sensacin de superioridad sobre el objeto.
Contrapicado (de abajo hacia arriba), da sensacin de inferioridad, realce, solemnidad.
Normal (puntos de vista del fotgrafo y objeto en el mismo plano).
La luminosidad
Cantidad de luz con la que se presentan o exponen los elementos de la imagen. Sirve para
determinar qu elementos tienen ms realce y cules menos. Puede ser suave, tonal o
contrastada. Claves tonales bajas y altas
El color
Estudio de la iconicidad del color (grado de realismo)
Contrastes cromticos
Simbologa del color
El formato
Espacio donde se desarrolla la composicin y que hace referencia a las relaciones de altura y
anchura de la imagen. Puede ser:
- horizontal. El autor busca equilibrios triangulados
- cuadrado. El autor busca simetras
- vertical. El autor busca resaltar la precariedad de los objetos.
Estamos acostumbrados a formatos rectangulares porque es el rectngulo el de mayores
posibilidades expresivas. Regla de los tercios
La estructura lineal
Divisin horizontal. La foto puede tener un horizonte alto (ahogamiento, encerramiento), bajo
(infinitud) o normal (a un tercio de la lnea superior del formato).
La atencin visual tambin est dirigida poderosamente por la composicin de lneas, la lnea tiene
una expresividad propia, su composicin dirige la vista en las imgenes y ayuda en la produccin
de sensaciones, de tal manera que lneas horizontales expresan quietud, lneas verticales equilibrio
y lneas diagonales progresin, cambio...
Otras composiciones de lneas son las cclicas, que se ajustan a trazados curvos.
- El equilibrio: tenemos tendencia a buscar los ejes en los que descansa la composicin y en ellos
la estabilidad o equilibrio de la misma. Lo opuesto crea provocacin e inestabilidad.
- La referencia horizontal: necesitamos ver que los objetos o partes que componen una
composicin estn de alguna forma apoyados. La parte inferior se ver mejor que la superior, ya
que ser donde se constituya la base.
- Preferencia por el ngulo inferior izquierdo: los hbitos de lectura occidentales han motivado
que la atencin se centre ms en la parte izquierda y en concreto en la inferior izquierda.
- Efecto de relajacin-tensin: una composicin equilibrada, simtrica o predecible produce un
efecto de relajacin visual; por oposicin, la ausencia de ese rden visual compositivo, genera
tensin en la apreciacin del receptor. Composiciones simtricas
COMPOSICIONES - I
Composiciones estticas
Composiciones dinmicas
Composiciones simtricas
Composiciones asimtricas
Composiciones en tringulo
Composiciones en cuadrado
Composicin en rombo
Composiones en X
Composiciones en crculo
Composiciones elpticas
COMPOSICIONES - II
Composiciones de tercios
Composiciones ureas
Tipos de composicin
figurativa: la pintura figurativa se expresa mediante la representacin o la interpretacin de
formas o realidades externas y concretas, en oposicin al arte abstracto.
real: el realismo pictrico: corriente artstica que se desarroll a mediados del siglo XIX y
que alcanz su mximo esplendor en Francia. Se caracteriza por que los artistas dejaron a
un lado los temas sobrenaturales y mgicos y se centraron en temas ms corrientes. Los
principales sujetos pictricos fueron los de la vida cotiana.
surreal: el surrealismo es una forma de soar, y de parar esos sueos en instantes eternos
para que los dems disfruten de ellos (Dal)
si estamos hablando de composicin, podemos decir que la figurativa es donde se reconoce lo que
se encuentra en la obra, si existe una botella, se ve claramente la botella.
no figurativa se tratara de una composicin donde no hay nada reconocible, dnde no hay ninguna
forma dnde se aluda a algo de la realidad.
real es cuando se parte de la realidad, donde lo real est presente, puedes ver el hiper realismo, o
el nuevo realismo, dnde con un concepto distinto ambos copian o introducen la realidad. donde la
copia es lo ms filedigna a la propia realidad.
algo surreal es lo que parte del inconsciente, del mundo de los sueos, de la enagenacin, de lo no
racional, puede ser por automatismo, dejando que el propio mundo interno salga a la luz.
me diras...entonces que diferencia hay con el surrealismo, realmente todas las corrientes
abstractas parten de algn modo del surrealismo, la mayor diferencia esque en este la figuracin si
est presente, siempre se intenta encontrar el sentido a las obras creadas desde el inconsciente,
mientras que en la abstraccin es ms imporytante el juego de contrastes, de emociones que crean
los colores, manchas y pinceladas.
una composicin geomtrica es toda aquella que posee geometra, en donde la lnea recta y el
punto estn presentes, si piensas que entonces todas lo son...mira por ejemplo a Pollock, all la
geometra se encuentra prcticamente ausente. y como mximo exponente puedes ver el cubismo
de Bracque o al propio Picasso.
Qu es un soporte grafico?
Que entiendes por soporte grafico, o que es. Tengo que responder esto en un trabajo: diferencias y
similitudes en la historia sobre los soportes y herramientas graficas. Que puedo poner ahi? no
tengo la mas minima idea de que es, ayuda!
Herramientas grficas
Estas herramientas se utilizan generalmente para retocar imgenes y ocasionalmente para dibujo,
aunque no es uno de los puntos fuertes de Paint Shop Pro. Sin embargo, sin estas herramientas, el
programa no sera gran cosa...
En periodismo, un soporte grfico es una fotografa, al igual que en publicidad puede ser desde un
logo, una foto o un dibujo, como elementos de identidad visual.
Tu puedes ver una silueta de botella del refresco ms conocido y la vas a identificar, o puedes ver
el logo de las hamburguesas y ya sabes de cuales se trata.
Y si ves los colores de una marca de cigarros colocados de una manera en particular, a tu mente
vendr la idea precisamente de esos cigarros.
En los instructivos de diversos aparatos se utilizan mucho los soportes grficos, por ejemplo el
instructivo de un telfono celular.
Qu es un soporte grfico?
Se define como soporte grfico todo aquello que sirva como base para transmitir un
mensaje, cumplir la principal funcin del diseo grfico: Comunicar.
Un soporte visual es aquel formato a travs del cual se hace una representacin grfica de un
mensaje, en general, son los elementos/herramientas que permiten que ste sea visible. Ejemplos
de soporte visual son los medios impresos (revistas, periodicos, etc), el video, un sitio web (galerias
fotograficas, banners, etc), archivos electrnicos (JPG, PNG, TIFF). etc.
Soporte fsico: conjunto de aparatos de una computadora, tambin conocido
como equipo informtico.1
El campo de accin de diseo es muy amplio ya que existe una solucin para cada necesidad,
o por lo menos as nos gustara creerlo, y cada rea de nuestro entorno nos plantea una de
ellas. El campo de accin que abordaremos es el de la comunicacin, ya que nuestra funcin
especfica, la del diseador grfico, es comunicar. Nuestros productos de diseo se
desarrollarn sobre un soporte fsico.
Diseo Grfico.
Diseo de cualquier elemento destinado a reproducirse en un soporte fsico: Carteles, folletos, flyers,
revistas, catlogos, panfletos, lonas de gran formato, stands publicitarios,... y todo lo que se te pueda ocurrir.