Plantilla de Glosario
Plantilla de Glosario
Plantilla de Glosario
Versión 0.9
[Nota: La siguiente plantilla se ha desarrollado para su uso con Rational Unified Process. El texto que se
encuentra entre corchetes y presentado en estilo itálicas azul se ha incluido para proporcionar una guía para
el autor y se debería borrar antes de la entrega del documento.]
[Hay que sustituir el texto resaltado con marcador amarillo por su equivalente en el proyecto de
desarrollo y eliminar el resaltado]
[La versión del documento se actualizará según la iteración y la fase del proyecto]
<Nombre del proyecto> Versión: 0.9
Glosario Date: dd/mm/aaaa
Glosario de Términos
Historia de Revisiones
Fecha Versión Descripción Autor
02/01/2002 0.9 Versión preliminar como propuesta de Patricio Letelier Torres
desarrollo.
Tabla de Contenidos
1. Introducción 4
1.1 Propósito 4
1.2 Alcance 4
1.3 Referencias 4
1.4 Organización del Glosario 4
2. Definiciones 4
2.1 <Una definición> 4
2.2 <Otra definición> 4
3. Estereotipos UML 4
Glosario
1. Introducción
[Breve descripción de la terminología que se va a manejar en el proyecto y el entorno del mismo]
1.1 Propósito
[Descripción del propósito del presente documento, facilidades que ofrecerá en el desarrollo del proyecto]
1.2 Alcance
[Definición del alcance del proyecto, es decir, aquellos subsistemas a los que se extenderá dentro del
ámbito del proyecto]
1.3 Referencias
El presente glosario hace referencia a los siguientes documentos:
- Documento Plan de Desarrollo Software del Proyecto Deportes LSI 03
- Documento Visión del Proyecto Deportes LSI 03
- Documentos de Especificación de Casos de Uso del Proyecto Deportes LSI 03
- Documentos de Especificación de Casos de Pruebas del Proyecto Deportes LSI 03
2. Definiciones
2.1 <Una definición>
[Descripción del elemento presente en el encabezado descrito en lenguaje natural y siempre dentro del
ámbito del proyecto]