Prácticas Simulaciones para PLC
Prácticas Simulaciones para PLC
Prácticas Simulaciones para PLC
Nombre
alumno:
Cuatrimes
tre:
Unidad
Temtica:
Objetivo:
del
Grupo:
Mayo-Agosto
2016
Unidad II
Periodo
de 2do
Fecha
de 8
d
Evaluacin:
Entrega:
julio
Temas
a Contadores y comparadores
Evaluar:
Realizar la programacin ladder de un PLC Allen Bradlley en el simulador Log
Pro
Especificacio Se entrega de manera individual en las clases
nes
de Se especifican en la rbrica.
elaboracin:
Practica Simulaciones
Mezcladora:
En una planta de automatizacin se desea automatizar una mezcladora, su
funcionamiento es el siguiente:
-Se inicia con el tanque vaco, se empieza a suministrar el ingrediente A hasta llegar al
sensor 2.
-Cuando se deja de suministrar el ingrediente A, se empieza a suministrar el
ingrediente B, hasta llegar al sensor 1.
-Se procede a mezclar por 8 segundos.
-Se drena el tanque por 8 segundos.
Considere a BP1 como botn de inicio y a BP2 como botn de paro.
Empaque de manzanas:
Al presionar el boton Start (BP1) inicia la secuencia poniendose en marcha la banda
transportadora de las cajas de carton (M1).
Un sensor de tipo limit switch (LS1), detecta cuando una caja vacia llega a la posicion
de empaque, deteniendo la banda transportadora.Cuando la caja es detectada, la
banda transportadora que lleva las manzanas se pone en marcha (M2) y las
manzanas comienzan a caer una a una dentro de la caja.
Para detectar a las manzanas que caen dentro de la caja se utiliza un sensor
fotoelectrico (PHS1). Despues de que 10 manzanas son contadas, la banda que
transporta las manzanas se detiene, y la banda que transporta las cajas se pone
nuevamente en marcha. Cuando la banda que transporta las cajas es activada, el limit
switch resetea al contador para empezar de nuevo.
Llenado de botellas:
En una cinta transportadora accionada por un motor trifasico con arranque directo,
son depositadas botellas que deben ser llenadas con un determinado liquido.
Un interruptor mecanico de posicion (interruptor limite o limit switch) detecta la entrada
de la botella a la zona de llenado, en cuyo momento se detiene la cinta que transporta
las botellas vacias. A los dos segundos de la accion anterior, se abre una
electrovalvula que inica y permite el llenado de la botella.
El sensor de proximidad fotoelectrico detecta que se ha llenado la botella y se cierra la
electrovalvula; y al cabo de dos segundos se vuelve a poner en marcha la cinta que
transporta las botellas vacias. La cinta que transporta las botellas llenas siempre
estara en marcha durante el proceso.
Los elementos de entrada y salida que estan involucrados en el circuito son: un boton
pulsador de marcha del proceso (BP1) y uno de paro del proceso (BP2). Un
interruptor limite (LS1) para la deteccion de la botella vacia y un sensor fotoelectrico
(PHS1) para la deteccion del llenado de la botella, un motor o contactor
electromagnetico (M1) para la cinta de las botellas vacias y otro (M2 ) para la cinta de
las botellas llenas y una electrovalvula (SOL1) de llenado.