Uniforme Normal
Uniforme Normal
Uniforme Normal
Introduccin
La distribucin uniforme es aquella que puede tomar cualquier valor dentro de un intervalo,
todos ellos con la misma probabilidad.
Es una distribucin continua porque puede tomar cualquier valor y no nicamente un nmero
determinado (como ocurre en las distribuciones discretas)
1. El precio medio del litro de gasolina durante el prximo ao se estima que puede
oscilar entre 140 y 160 ptas. Podra ser, por tanto, de 143 ptas., o de 143,4 ptas., o de
143,45 ptas., o de 143,455 ptas, etc. Hay infinitas posibilidades, todas ellas con la
misma probabilidad.
Su funcin de densidad, aquella que nos permite conocer la probabilidad que tiene cada punto
del intervalo, viene definida por:
Donde:
b: es el extremo superior (en el ejemplo, 160 ptas.)
a: es el extremo inferior (en el ejemplo, 140 ptas.)
Por lo tanto, la funcin de distribucin del ejemplo sera:
Es decir, que el valor final est entre 140 ptas. y 141 ptas. tiene un 5% de probabilidad, que est
entre 141 y 142, otro 5%, etc.
El valor medio de esta distribucin se calcula:
En el ejemplo:
Por lo tanto, el precio medio esperado de la gasolina para el prximo ao es de 150 ptas.
Es decir, que el volumen de precipitaciones est entre 400 y 401 litros tiene un 1% de
probabilidades; que est entre 401 y 402 litros, otro 1%, etc.
El valor medio esperado es:
3. Sea X una lnea cuyos valores se apegan a una distribucin uniforme. Se elige un punto
al azar sobre el segmento de la lnea [0, 2]. Cul es la probabilidad de que el punto
elegido se encuentre entre 1 y 1.5?.
Solucin.
Se ha establecido que para cualquier subintervalo que est dentro del intervalo donde tiene
validez la distribucin, la probabilidad se calcula mediante la siguiente expresin:
P(c x d)=
En consecuencia:
5. Se sabe que el peso X de ciertos bloques de acero, es una variable aleatoria continua
distribuida uniformemente en el intervalo [50,70] toneladas. Encontrar:
a) La funcin de densidad de la variable.
b) La probabilidad de que si se pesa un bloque seleccionado al azar pese cuando menos 62
toneladas.
Solucin.
a)
b)
6. Suponga que la variable aleatoria X est distribuida uniformemente en el intervalo [a, a]. Determinar el valor de a de modo que se satisfaga que P(x > 1) = 1/3
Solucin.
Tenemos que
Por otra parte sabemos que:
por lo que:
Calcular P(2 x 7)
b)
Solucin.
a)
b)
a)
Sabemos que
b) Si analizamos esta pregunta y tomamos en cuenta el resultado del inciso anterior, nos damos
cuenta que se debe utilizar la distribucin binomial, en la que p = 0.5, q = 0.5, n = 5 y x = 2, por
lo que:
c) Menos de 70 kg.
d) Ms de 75 kg
SOLUCIN:
x es N (65, 8)
a) P [x > 61] = P [z > 8 61 65 ] = P [z > 0,5] = P [z < 0,5] = 0,6915
b) P [63 < x < 69] = P [0,25 < z < 0,5] = 0,2902
c) P [x < 70] = P [z < 0,625] = 0,7357 d) P [x > 75] = P [z > 1,25] = 1 P [z 1,25] = 0,1056
SOLUCIN:
Si = 0.3 para 50000 km, entonces para 10000km tendremos una XPo(0.6).
a) P(X=0) = 0.5488
b) P(x<3) = P(X=0) + P(x=1) + P(X=2) =0.5488 + 0.3292 + 0.09878 = 0.9767
15. El departamento de control de calidad de una empresa que fabrica pauelos sabe que
el 5% de su produccin tiene algn tipo de defecto .Los pauelos se empaquetan en
cajas con 15 elementos. Calcular la probabilidad de que una caja contenga:
a) 2 elementos defectuosos.
b) Menos de 3 elementos defectuosos
c) Entre 3 y 5 elementos defectuosos (ambos incluidos)
SOLUCIN:
1 pauelo, p(d)=0.05=p
n=15 pauelos, X= #pauelos defectuosos Bi(15,p=0.5)
a) P(X=2)= C15,2 0.052
0.9515-2 =0.135
b) P(X<3)= P (X=0) + P(X=1) + P(X=2) = C15,0 0.050 0.9515 + C15,1 0.051 0.9514 +
c) P(3X5) = P(X=3) + P(X=4) + P(X=5) = C15,3 0.053 0.9512 + C15,4 0.054 0.954
+ C15,5 0.055 0.9510 = 0.03536
La distribucin normal
Introduccin
La distribucin normal es la ms comn entre todas las distribuciones
de
probabilidad
utilizadas
en
Estadstica
tiene
importantes
en
muchos
procesos
industriales,
los
errores
de
las
Esta distribucin de caracteriza porque los valores se distribuyen formando una campana de
Gauss, en torno a un valor central que coincide con el valor medio de la distribucin:
Un 50% de los valores estn a la derecha de este valor central y otro 50% a la izquierda
Esta distribucin viene definida por dos parmetros:
X: N (m, s 2)
1. Una variable aleatoria sigue el modelo de una distribucin normal con media 10 y
varianza 4. Transformarla en una normal tipificada.
X: N (10, 4)
Para transformarla en una normal tipificada se crea una nueva variable (Y) que ser igual a la
anterior (X) menos su media y dividida por su desviacin tpica (que es la raz cuadrada de la
varianza)
Esta nueva variable se distribuye como una normal tipificada, permitindonos, por tanto,
conocer la probabilidad acumulada en cada valor.
Y: N (0, 1)
La distribucin normal tipificada tiene la ventaja, como ya hemos indicado, de que las
probabilidades para cada valor de la curva se encuentran recogidas en una tabla.
0,00
0,01
0,02
0,03
0,04
0,05
0,06
0,07
0,08
0,09
0,0
0,5000
0,5040
0,5080
0,5120
0,5160
0,5199
0,5239
0,5279
0,5319
0,5359
0,1
0,5398
0,5438
0,5478
0,5517
0,5557
0,5596
0,5636
0,5675
0,5714
0,5723
0,2
0,5793
0,5832
0,5871
0,5910
0,5948
0,5987
0,6026
0,6064
0,6103
0,6141
0,3
0,6179
0,6217
0,6255
0,6293
0,6331
0,6368
0,6406
0,6443
0,6480
0,6517
0,4
0,6554
0,6591
0,6628
0,6664
0,6700
0,6736
0,6772
0,6808
0,6844
0,6879
0,5
0,6915
0,6950
0,6985
0,7019
0,7054
0,7088
0,7123
0,7157
0,7090
0,7224
0,6
0,7257
0,7291
0,7324
0,7357
0,7389
0,7422
0,7454
0,7486
0,7517
0,7549
0,7
0,7580
0,7611
0,7642
0,7673
0,7704
0,7734
0,7764
0,7794
0,7813
0,7852
0,8
0,7881
0,7910
0,7939
0,7967
0,7995
0,8023
0,8051
0,8078
0,8106
0,8133
0,9
0,8159
0,8186
0,8212
0,8238
0,8264
0,8289
0,8315
0,8340
0,8365
0,8389
1,0
0,8416
0,8438
0,8461
0,8485
0,8508
0,8531
0,8554
0,8577
0,8599
0,8621
1,1
0,8643
0,8665
0,8686
0,8708
0,8729
0,8749
0,8770
0,8790
0,8810
0,8830
1,2
0,8849
0,8869
0,8888
0,8907
0,8925
0,8944
0,8962
0,8980
0,8997
0,9015
1,3
0,9032
0,9049
0,9066
0,9082
0,9099
0,9115
0,9131
0,9147
0,9162
0,9177
1,4
0,9192
0,9207
0,9222
0,9236
0,9251
0,9265
0,9279
0,9292
0,9306
0,9319
1,5
0,9332
0,9345
0,9357
0,9370
0,9382
0,9394
0,9406
0,9418
0,9429
0,9441
1,6
0,9452
0,9463
0,9474
0,9484
0,9495
0,9505
0,9515
0,9525
0,9535
0,9545
1,7
0,9554
0,9564
0,9573
0,9582
0,9591
0,9599
0,9608
0,9616
0,9625
0,9633
1,8
0,9641
0,9649
0,9656
0,9664
0,9671
0,9678
0,9686
0,9693
0,9699
0,9706
1,9
0,9713
0,9719
0,9726
0,9732
0,9738
0,9744
0,9750
0,9756
0,9761
0,9767
2,0
0,9772
5
0,9777
8
0,9783
1
0,9788
2
0,9793
2
0,9798
2
0,9803
0
0,9807
7
0,9812
4
0,98169
2,1
0,9821
4
0,9825
7
0,9830
0
0,9834
1
0,9838
2
0,9842
2
0,9846
1
0,9850
0
0,9853
7
0,98574
2,2
0,9861
0
0,9864
5
0,9867
9
0,9871
3
0,9874
5
0,9877
8
0,9880
9
0,9884
0
0,9887
0
0,98899
2,3
0,9892
8
0,9895
6
0,9898
3
0,9901
0
0,9903
6
0,9906
1
0,9908
6
0,9911
1
0,9913
4
0,99158
2,4
0,9918
0,9920
0,9922
0,9924
0,9926
0,9928
0,9930
0,9932
0,9934
0,99361
2,5
0,9937
9
0,9939
6
0,9941
3
0,9943
0
0,9944
6
0,9946
1
0,9947
7
0,9949
2
0,9950
6
0,99520
2,6
0,9953
4
0,9954
7
0,9956
0
0,9957
3
0,9958
5
0,9959
8
0,9960
9
0,9962
1
0,9963
2
0,99643
2,7
0,9965
3
0,9966
4
0,9967
4
0,9968
3
0,9969
3
0,9970
2
0,9971
1
0,9972
0
0,9972
8
0,99736
2,8
0,9974
4
0,9975
2
0,9976
0
0,9976
7
0,9977
4
0,9978
1
0,9978
8
0,9979
5
0,9980
1
0,99807
2,9
0,9981
3
0,9981
9
0,9982
5
0,9983
1
0,9983
6
0,9984
1
0,9984
6
0,9985
1
0,9985
6
0,99861
2. El salario medio de los empleados de una empresa se distribuye segn una distribucin
normal, con media 5 millones de ptas. y desviacin tpica 1 milln de ptas. Calcular el
porcentaje de empleados con un sueldo inferior a 7 millones de ptas.
Lo primero que haremos es transformar esa distribucin en una normal tipificada, para ello
se crea una nueva variable (Y) que ser igual a la anterior (X) menos su media y dividida
por la desviacin tpica
Esta nueva variable se distribuye como una normal tipificada. La variable Y que corresponde a
una variable X de valor 7 es:
Por lo tanto, el porcentaje de empleados con salarios inferiores a 7 millones de ptas. es del
97,725%.
Por lo tanto:
b)
Vemos en la tabla el valor de la variable tipificada cuya probabilidad acumulada es el 0,9 (90%),
lo que quiere decir que por encima se sita el 10% superior.
Ese valor corresponde a Y = 1,282 (aprox.). Ahora calculamos la variable normal X equivalente
a ese valor de la normal tipificada:
Despejando X, su valor es 5,57. Por lo tanto, aquellas personas con ingresos superiores a 5,57
millones de ptas. constituyen el 10% de la poblacin con renta ms elevada.
4. La vida media de los habitantes de un pas es de 68 aos, con una varianza de 25. Se
hace un estudio en una pequea ciudad de 10.000 habitantes:
Por lo tanto
Por lo tanto
a) Si usted presume de buen bebedor, cuntos litros de cerveza tendra que beber al ao para
pertenecer al 5% de la poblacin que ms bebe?.
b) Si usted bebe 45 litros de cerveza al ao y su mujer le califica de borracho qu podra
argumentar en su defensa?
Despejando X, su valor es 67,87. Por lo tanto, tendra usted que beber ms de 67,87 litros al ao
para pertenecer a ese "selecto" club de grandes bebedores de cerveza.
Por lo tanto
Luego, tan slo un 1,39% de la poblacin bebe menos que usted. Parece un argumento de
suficiente peso para que dejen de catalogarle de "enamorado de la bebida"
a) Tan slo hay 100 plazas. Usted ha obtenido un 7,7. Sera oportuno ir organizando una fiesta
para celebrar su xito?
a) Ha obtenido usted un 7,7
Vamos a ver con ese 7,7 en que nivel porcentual se ha situado usted, para ello vamos a
comenzar por calcular el valor de la normal tipificada equivalente.
Ms de 90 k g
Menos de 64 k g
64 Kg
64g o m enos
13. Varios test de inteligencia dieron una puntuacin que sigue una ley
normal con me dia 100 y desviacin tpica 15
Deter minar el porcentaje de poblacin que obtendra un coeficiente
entre 95 y 110
14. En una ciudad una de cada tres familias posee telfono. Si se eligen al
azar 90 familias, calcular la probabilidad de que entre ellas haya por
lo me nos 30 tengan telfono
15.
La distribucin exponencial
1. El tiempo de reparacin de unas mquinas de escribir tiene una distribucin
aproximadamente exponencial, con media 22 minutos. 1. Hallar la probabilidad
de que el tiempo de reparacin sea menor que diez minutos. 2. El costo de
reparacin es de 2000 pts. por cada media hora o fraccin. Cul es la
probabilidad de que una reparacin cueste 4000 pts.? 3. Para efectuar una
programacin, cuanto tiempo se debe asignar a cada reparacin para que la
probabilidad de que cualquier tiempo de reparacin mayor que el tiempo
asignado sea solo de 0.1?
4. Una prueba consta de 200 preguntas de verdadero o falso, para un sujeto que
respondiese al azar Cual sera la probabilidad de que acertase:
a) 50 preguntas o menos.
b) Ms de 50 y menos de 100.
c) Ms de 120 preguntas.