Probabilidad y Estadistica
Probabilidad y Estadistica
Probabilidad y Estadistica
estadistica
este es un sitio orientado para la enseanza para la materia de probabilidad y
estdistica.
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FUENTE DE DATOS.
En los apartados anteriores se ha sealado que el objetivo de la Estadstica es
el estudio de los fenmenos de masas. Pero ello requiere el manejo de una
informacin numrica amplia. La cuestin inmediata que surge es saber a
dnde se puede recurrir para encontrar esa informacin necesaria y sin la cual
el anlisis estadstico no se puede realizar. En definitiva, se trata de conocer las
fuentes que suministran informacin de carcter estadstico. Estas fuentes son
susceptibles de clasificarse segn distintos criterios. Atendiendo al agente que
elabore esa informacin, la misma puede agruparse en endgena y exgena.
La primera sera la que elabora el propio investigador. En este caso, la
operacin estadstica conducente a recabar los datos necesarios para la
realizacin del anlisis estadstico se supone que la lleva a cabo el propio
investigador. Ser quien se encargue de observar los distintos caracteres,
cuantitativos o cualitativos, relevantes de los elementos de una poblacin. El
resultado ser una base de datos, obtenida mediante una muestra, o
cualquiera de los otros procedimientos indicados con anterioridad, que
permitir el correspondiente anlisis estadstico.
Esta situacin se da cuando no existe fuente alternativa exgena capaz de
facilitar esa informacin. Pero qu se entiende por fuente exgena? En
general, la podemos definir como aquella cuyo objeto principal es la obtencin
de informacin estadstica pero que no acta como usuaria, es decir, no es
elaborada por el propio investigador.
Las fuentes exgenas son mltiples y a su vez se clasifican en dos categoras
distintas. Por un lado estn las fuentes oficiales o pblicas, en el caso de
Mxico, un ejemplo claro es el INEGI (Instituto Nacional de Estadstica y
Geografa) y, por otro, las privadas (consultorias). De todas ellas las que
generan mayor volumen de informacin son las primeras, es decir, las oficiales
o pblicas. Estas ltimas se pueden clasificar, de acuerdo al mbito espacial en
que desarrollan sus competencias en materia estadstica.
FUENTES DE ADQUISICION
DE DATOS
Escrito por probabilidadestadistic el 16-06-2015 en CONCEPTOS. Comentarios (0)
El enfoque clsico de la probabilidad se basa en la suposicin de que cada resultado sea igualmente
posible.
Este enfoque es llamado enfoque a priori porque permite, (en caso de que pueda aplicarse) calcular
el valor de probabilidad antes de observar cualquier evento de muestra.
Ejemplo:
Si tenemos en una caja 15 piedras verdes y 9 piedras rojas. La probabilidad de sacar una piedra roja en
un intento es:
Tanto el enfoque clsico como el enfoque emprico conducen a valores objetivos de probabilidad, en el
sentido de que los valores de probabilidad indican al largo plazo la tasa relativa de ocurrencia del evento.
El enfoque subjetivo
Dice que la probabilidad de ocurrencia de un evento es el grado de creencia por parte de un individuo de
que un evento ocurra, basado en toda la evidencia a su disposicin. Bajo esta premisa se puede decir que
este enfoque es adecuado cuando solo hay una oportunidad de ocurrencia del evento. Es decir, que el
evento ocurrir o no ocurrir esa sola vez. El valor de probabilidad bajo este enfoque es un
juicio personal.
Concepto de Probabilidad
Se define como clculo de probabilidad al conjunto de reglas que permiten determinar si un fenmeno ha
de producirse, fundando la suposicin en el clculo, las estadsticas o la teora.
El objetivo de esta prctica es realizar varios experimentos de probabilidad, anotar los resultados y
posteriormente compararlos con los resultados tericos.
Objetivos de las Probabilidades
El objetivo fundamental de la probabilidad, es la de mostrar al alumno la importancia
y utilidad del Mtodo Estadstico en el mbito econmico-empresarial. Con tal fin, el alumno deber
aprender a manejar los mtodos y tcnicas ms adecuadas para el correcto tratamiento y anlisis de
la informacin proporcionada por los datos que genera la actividad econmica.
Para ello se comienza afianzando los conocimientos que el alumno ya posee de Estadstica Descriptiva,
adems de algunos conceptos nuevos relacionados con este tema.
El valor de la probabilidad
El valor ms pequeo que puede tener la probabilidad de ocurrencia de un evento es igual a 0, el cual
indica que el evento es imposible, y el valor mayor es 1, que indica que el evento ciertamente ocurrir.
Entonces si decimos que P(A) es la probabilidad de ocurrencia de un evento A y P(A ) la probabilidad de
no-ocurrencia de A, tenemos que:
Las probabilidades normales pueden utilizarse generalmente para aproximar otras distribuciones
de probabilidad, tales como las distribuciones binomial y de Poisson.
3.
Haciendo posible el uso de la tabla de proporciones de rea y hace innecesario el uso de la ecuacin de
la funcin de densidad de cualquier distribucin normal dada.
Para aproximar las distribuciones discretas binomial y de Poisson se debe hacer:
Binomial
np
Poisson
Vivimos en un mundo donde somos incapaces de pronosticar el futuro con absoluta certeza. La
necesidad de sortear la incertidumbre nos lleva a estudiar y aplicar la teora de la probabilidad. En
muchos casos nosotros, como ciudadanos honestos, tendremos algn conocimiento sobre los posibles
resultados de una decisin. Si organizamos esta informacin y la analizamos sistemticamente,
podremos reconocer nuestras suposiciones, comunicar a otros nuestro razonamiento y tomar una
decisin ms inteligente de la que lograramos recurriendo a un mtodo que no sea cientfico.
El hombre de negocios, as como el jugador de pquer o el estratega militar, debe tambin tomar
decisiones en condiciones de incertidumbre con respecto al futuro. Su apreciacin del futuro se
manifiesta al relacionar una probabilidad numrica con cada evento posible que pueda influir en el
resultado de sus decisiones, y si utiliza estas probabilidades, junto con informacin de ndole econmica,
mejora el proceso de toma de decisiones.
Para tener xito en la toma de decisiones, se necesita la capacidad de tratar sistemticamente con la
incertidumbre misma mediante cuidadosas evaluaciones y aplicaciones de mtodos estadsticos
concernientes a las actividades de los negocios.
LA TEORA DE LA PROBABILIDAD
La probabilidad relacionada con un evento es un nmero comprendido entre 0 y 1, y representa el riesgo
o la posibilidad de que ocurra ese evento. Una probabilidad de (P = 0) significa que el evento es
imposible; si P = 0.50, es tan probable que el evento ocurra como que no ocurra; si P = 1, es seguro que
suceda. El valor de P no puede ser negativo ni mayor que uno.
Se puede considerar que la probabilidad es la frecuencia relativa de "xitos" o aciertos (es decir, la
ocurrencia de un evento determinado) en un proceso aleatorio en que se ha repetido un gran nmero de
pruebas o ensayos. La frecuencia relativa es el nmero de "xitos" dividido entre el nmero de pruebas
efectuadas.
Fuentes de Probabilidades
Es posible estimar probabilidades mediante cualquiera de las tres siguientes maneras alternativas:
1. Frecuencia relativa de eventos pasados. Las probabilidades pueden estimarse a partir de las
frecuencias relativas que se observen en un experimento controlado, o mediante muestreo de un
universo grande y finito. La probabilidad a priori (previa) se deduce de la experiencia obtenida
de la observacin prolongada.
Las probabilidades de eventos complicados pueden determinarse a partir de las probabilidades
de eventos ms sencillos, por medio de un mtodo de simulacin, utilizando un modelo
experimental diseado para representar las condiciones reales del mismo.
2. Distribuciones tericas. Las probabilidades pueden determinarse sin recurrir a las frecuencias
relativas. Estas probabilidades pueden determinarse a partir de la distribucin binomial, sin
recurrir a experimentos o muestras basadas en la experiencia pasada. La validez de dichas
distribuciones tericas depende de cun fielmente las hiptesis representen la realidad.
TIPOS DE PROBABILIDADES
3. Probabilidad marginal (al margen de la tabla). No es ms que la probabilidad simple, vista con
otro enfoque; o sea, mientras que la probabilidad simple es un concepto singular, la
probabilidad marginal es esencialmente una suma de probabilidades conjuntas.
APLICACIONES
La complejidad de los negocios en los ltimos aos, ha incrementado el uso de la estadstica para tomar
decisiones en cualquier nivel de la administracin.
Las aplicaciones de mtodos estadsticos en las diferentes reas son numerosas; por ejemplo: grficas y
tablas estadsticas son usadas frecuentemente por gerentes de ventas para representar hechos numricos
de ventas; mtodos de muestreo son empleados por investigadores de mercado, al hacer encuestas sobre
las preferencias del consumidor sobre ciertas marcas de artculos competitivos; mtodos de control de
calidad, aplicados en produccin, etc.
TECNICAS DE CONTEO
El principio fundamental en el proceso de contar ofrece un mtodo general para contar el
numero de posibles arreglos de objetos dentro de un solo conjunto o entre carios conjuntos.
Las tcnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos difciles de
cuantificar.
Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras y una vez que este ha ocurrido, otro
evento Bpuede n2 maneras diferentes entonces, el nmero total de formas
diferentes en que ambos eventos pueden ocurrir en el orden indicado, es igual
a n1 x n2.
De cuntas maneras pueden repartirse 3 premios a un conjunto de 10 personas, suponiendo
que cada persona no puede obtener ms de un premio?
Aplicando el principio fundamental del conteo, tenemos 10 personas que pueden recibir el
primer
premio. Una vez que ste ha sido entregado, restan 9 personas para recibir el segundo, y
posteriormente quedarn 8 personas para el tercer premio. De ah que el nmero de maneras
distintas de repartir los tres premios.
n
10 x 9 x 8 = 720
Cuntas placas de automvil se pueden hacer utilizando dos letras seguidas de tres cifras?
No se
admiten repeticiones.
26 x 25 x 10 x 9 x 8 = 468000
* La tcnica de la multiplicacin
* La tecnica aditiva
* La tecnica de la suma o Adicion
* La tcnica de la permutacin
* La tcnica de la combinacin.
PRINCIPIO DE LA MULTIPLICACION
PRINCIPIO ADITIVO.
Si se desea llevar a efecto una actividad, la cul tiene formas alternativas para ser realizada,
donde la primera de esas alternativas puede ser realizada de M maneras o formas, la segunda
alternativa puede realizarse de N maneras o formas ..... y la ltima de las alternativas puede ser
realizada de W maneras o formas, entonces esa actividad puede ser llevada a cabo de,
Ejemplos:
1)
Una persona desea comprar una lavadora de ropa, para lo cul ha pensado que puede
seleccionar de entre las marcas Whirpool, Easy y General Electric, cuando acude a hacer la
compra se encuentra que la lavadora de la marca W se presenta en dos tipos de carga ( 8 u 11
kilogramos), en cuatro colores diferentes y puede ser automtica o semiautomtica, mientras
que la lavadora de la marca E, se presenta en tres tipos de carga (8, 11 o 15 kilogramos), en
dos colores diferentes y puede ser automtica o semiautomtica y la lavadora de la marca GE,
se presenta en solo un tipo de carga, que es de 11 kilogramos, dos colores diferentes y solo
hay semiautomtica. Cuntas maneras tiene esta persona de comprar una lavadora?
Solucin:
M = 2 x 4 x 2 = 16 maneras
N = 3 x 2 x 2 = 12 maneras
W = 1 x 2 x 1 = 2 maneras
Ejemplo:
Una pareja que se tiene que casar, junta dinero para el enganche de su casa, en el
fraccionamiento lomas de la presa le ofrecen un modelo econmico un condominio, en el
fraccionamiento Playas le ofrecen un modelo econmico como modelos un residencial, un
californiano y un provenzal. Cuntas alternativas diferentes de vivienda le ofrecen a la pareja?
PRESA
PLAYAS
Econmico
Residencial
Condominio
Californiano
Provenzal
m=2
n=3
2+3= 5 maneras
PRINCIPIO DE PERMUTACION:
A diferencia de la formula de la multiplicacin, se la utiliza para determinar el numero de
posibles arreglos cuando solo hay un solo grupo de objetos. Permutacin: un arreglos o
posicin de r objetos seleccionados de un solo grupo de n objetos posibles. Si nos damos
cuenta los arreglos a, b, c y b, a, c son permutaciones diferentes, la formula que se utiliza para
contar el numero total de permutaciones distintas es:
FRMULA: n P r = n! (n - r)
Ejemplo: Como se puede designar los cuatro primeros lugares de un concurso, donde existen
15 participantes?
Aplicando la formula de la permutacin tenemos:
PRINCIPIO DE COMBINACION:
En una permutacin, el orden de los objetos de cada posible resultado es diferente. Si el orden
de los objetos no es importante, cada uno de estos resultados se denomina combinacin. Por
ejemplo, si se quiere formar un equipo de trabajo formado por 2 personas seleccionadas de un
grupo de tres (A, B y C). Si en el equipo hay dos funciones diferentes, entonces si importa el
orden, los resultados sern permutaciones. Por el contrario si en el equipo no hay funciones
definidas, entonces no importa el orden y los resultados sern combinaciones. Los resultados
en ambos casos son los siguientes:
Permutaciones: AB, AC, BA, CA, BC, CB
Combinaciones: AB, AC, BC
Combinaciones: Es el nmero de formas de seleccionar r objetos de un grupo de n objetos sin
importar el orden.
La frmula de combinaciones es:
n C r = n!
r! (n r)!
Ejemplo: En una compaa se quiere establecer un cdigo de colores para identificar cada una
de las 42 partes de un producto. Se quiere marcar con 3 colores de un total de 7 cada una de
las partes, de tal suerte que cada una tenga una combinacin de 3 colores diferentes. Ser
adecuado este cdigo de colores para identificar las 42 partes del producto?
Usando la frmula de combinaciones:
n C r = n! = 7! = 7! = 35
r! (n r )! 3! (7 3)! 3! 4!
El tomar tres colores de 7 posibles no es suficiente para identificar las 42 partes del producto.
Estas son una pagina interactiva interesantes, que les puede ser muy util para el mejor
entendimiento de las Tecnicas de Conteo:
GRADO: 5 SEMESTRE
INTRODUCCION
EN EL SIGUIENTE TRABAJO SE PRESENTA UNA SERIE E EXPLICACIONES
SOBRE LAS TECNICAS DE CONTEOS DE LAS CUALES SE DESPRENDEN LAS
SIGUIENTES:
*REGLA GENERAL DEL CONTEO
*PERMUTACION
*CONVINACIONES
*EJEMPLOS DE CADA UNO DE LAS ANTERIORES
CON EL FIN DE TENER MAS CONOCIMIENTOS SOBRE EL TEMA YA
MENCIONADO Y BASADONOS EN LOS EJEMPLOS PARA UN MEJOR
APRENDIZAJE
TECNICAS DE CONTEO
Las tcnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos
difciles de cuantificar.
Se les denomina tcnicas de conteo a: las combinaciones, permutaciones y
diagrama de rbol, las que a continuacin se explicarn y hay que destacar que
stas nos proporcionan la informacin de todas las maneras posibles en que
ocurre un evento determinado.
Si en experimento est integrado por dos ensayas, donde uno de ellos (una
sola seccin o eleccin) tiene m resultados posibles y en otro ensayo tiene n
resultados posibles, entonces cuando los ensayos se realizan juntos, se tiene:
mxn
PERMUTACIONES
En matemticas, dado un conjunto finito, llamamos permutacin a cada una de
las posibles ordenaciones de todos los elementos de dicho conjunto.
Por ejemplo, en el conjunto {1, 2,3}, cada ordenacin posible de sus elementos,
sin repetirlos, es una permutacin. Existe un total de 6 permutaciones para
estos elementos: "1,2,3", "1,3,2", "2,1,3", "2,3,1", "3,1,2" y "3,2,1".
El nmero de permutaciones de n objetos es el nmero de formas en los que
pueden acomodarse esos objetos en trminos de orden.
La tcnica de la permutacin es aplicada para encontrar el nmero posible de
arreglos donde hay solo u grupo de objetos.
Ejemplo:
Suponga que hay ocho tipos de computadora pero solo tres espacios
disponibles para exhibirlas en la tienda de computadoras. De cuantas
maneras diferentes pueden ser arregladas las 8 mquinas en los tres espacios
disponibles?
n P r = n! = 8! = 8! = 336
(n r)!
(8 3)!
5!
En el anlisis anterior los arreglos no presentan repeticiones, es decir, no hay
dos espacios disponibles con el mismo tipo de computadora. Si en los arreglos
se permite la repeticin, la frmula de permutaciones es la siguiente:
n Pr = nr
n = 5
S en tra n to d o s l o s e le me n to s. De 5 d g i to s e n tra n sl o 3 .
S im po rta e l o rde n . Son n me ro s d i stin to s el 1 2 3 , 2 3 1 , 3 2 1 .
No se re p i ten l o s e l em en to s. El en u n cia d o no s p id e qu e la s ci fra s
sea n d i fe ren te s.
p5 = 5 != 5 .4 .3 .2 .1 =1 2 0
2 . D e cu n ta s fo rma s di sti n ta s pu e d en se n ta rse o ch o p e rson a s
en un a fi l a de bu ta ca s?
S en tra n to d o s
pe rso n a s.
los
e le me n to s.
Tien e n
q ue
sen ta rse
las
S im po rta e l o rde n .
No se rep i te n l o s el e me n to s. U n a pe rso n a n o se pu e d e re pe ti r.
p8 =8 !=4 0 3 20
3 . D e cu n ta s fo rma s di sti n ta s pu e d en se n ta rse o ch o p e rson a s
al re de d o r d e u na me sa re d o nd a ?
p c8 =(8 -1 ) != 7 !=5 0 4 0
4 . C on la s ci fra s 2 , 2 , 2 , 3 , 3 , 3 , 3 , 4 , 4 ; cu n to s n m e ro s de
nu e ve ci fra s se p u ed e n fo rma r?
m = 9
a = 3
b = 4
c = 2
a + b + c = 9
S en tra n to d o s l o s e le me n to s.
S im po rta e l o rde n .
S se rep i te n l o s el e me n to s.
pR 9 3 ,4 ,2 = 9 !/3 !.4 !.2 != 1 2 60
5 . C on l a s le tra s de l a p a la b ra li b ro , cu n ta s o rd en a cio n e s
di sti n ta s se p u ed e n h a ce r qu e e mp ie ce n p o r vo ca l ?
La p al a b ra e mp ie za po r i u o seg u id a d e l a s 4 l e tra s re sta n te s
tom ad a s de 4 e n 4 .
S en tra n to d o s l o s e le me n to s.
S im po rta e l o rde n .
No se rep i te n l o s el e me n to s.
----
P2. P4 = 2. 4. 3. 2. 1
0----
COMBINACION
Una combinacin es un modo de seleccionar objetos de un conjunto, en donde
(al contrario de una permutacin) el orden en el cual se disponen los elementos
no es importante. Informalmente, una combinacin es un ordenamiento
de n elementos tomados de k en k, con o sin repeticin, llamada sucintamente
combinaciones de n en k.
En una permutacin, el orden de los objetos de cada posible resultado es
diferente. Si el orden de los objetos no es importante, cada uno de estos
resultados se denomina combinacin. Por ejemplo, si se quiere formar un
equipo de trabajo formado por 2 personas seleccionadas de un grupo de tres
(A, B y C). Si en el equipo hay dos funciones diferentes, entonces si importa el
orden, los resultados sern permutaciones. Por el contrario si en el equipo no
hay funciones definidas, entonces no importa el orden y los resultados sern
combinaciones. Los resultados en ambos casos son los siguientes:
Permutaciones: AB, AC, BA, CA, BC, CB
Combinaciones: AB, AC, BC
1 . E n un a cla se de 3 5 al um no s se qu i e re e le g i r un com i t
fo rm ad o po r tre s al um n o s. C u n to s com i t s di fe re n te s se
pu e d en fo rm a r?
No en tra n to d o s l o s e le me n to s.
No im po rta e l o rde n : Jua n , An a .
No se rep i te n l o s el e me n to s.
C3 35 = 35 .3 4 .3 3 /3 .2 .1 =6 5 45
2 . D e cu n ta s fo rma s pu e d en me zcla rse lo s si e te co l o re s d el
a rco iri s to m n do l o s d e tre s e n tre s?
No en tra n to d o s l o s e le me n to s.
No im po rta e l o rde n .
No se rep i te n l o s el e me n to s.
3. A una reunin asisten 10 personas y se intercambian saludos entre
t o d o s. C u n t o s s a l u d o s s e h a n i n t e r c a m b i a d o ?
N o e n t r a n t o d o s l o s e l e m e n t o s.
N o i m p o r t a e l or d e n .
No se repiten los elementos.
C 2 1 0 = 1 0 . 9/ 2 = 4 5
4. En una bodega hay en un cinco tipos diferentes de botellas. De
c u n t a s f o r m a s s e p u e d e n e l e g i r c u at r o b o t e l l a s ?
N o e n t r a n t o d o s l o s e l e m e n t o s. S l o e l i j e 4 . .
N o i m p o r t a e l or d e n . D a i g u a l q u e e l i j a 2 b o t e l l a s d e a n s y 2 d e r o n ,
que 2 de ron y 2 de ans.
S s e r e p i t e n l o s e l e m e n t o s. P u e d e e l e g i r m s d e u n a b o t e l l a d e l
mismo tipo.
C R 4 5 = ( 5 + 4 - 1 ) !/ 4 !( 5 - 1) != 8 !/ 4 !4 != 7 0
5 . C u n t a s a p u e s t a s d e L o t er a P r i m i t i v a d e u n a c o l u m n a h a n d e
rellenarse para asegurarse el acierto de los seis resultados, de 49?
N o e n t r a n t o d o s l o s e l e m e n t o s.
N o i m p o r t a e l or d e n .
No se repiten los elementos.
C 6 4 9 = 4 9 !/ ( 4 9 - 6 ) !. 6 != 1 3 9 8 3 8 1 6
CONCLUCION
Al investigar este tema lo comprend un poco y veo que es un tema muy importante
que nos servir ms adelante en nuestros estudios en las permutaciones el nmero de
permutaciones de n objetos es el nmero de formas en los que pueden acomodarse
esos objetos en trminos de orden y en el caso de las combinaciones, lo importante es
el nmero de agrupaciones diferentes de objetos que pueden incurrir sin importar su
orden.
Tambin este tema me permiti adquirir ms conocimientos porque este es un tema
nuevo para m. Podemos hacer permutaciones y combinaciones de lo que hacemos en
nuestra vida diaria, lo de un da o lo que nos suceda en una hora.