Manual QGIS CUOM
Manual QGIS CUOM
Manual QGIS CUOM
Universidad Veracruzana
Coordinacin Universitaria de Observatorios Metropolitanos
Manual operativo para la utilizacin del sistema de informacin geogrfica / Quantum GIS 1.8.0
1.- Sistemas de informacin geogrfica SIG.
Los Sistemas de Informacin Geogrfica SIGo GIS
por
su acrnimo en ingls (Geographic Information System). Son
sistemas que facilitan la visualizacin, anlisis y almacenaje de
datos relacionados con el espacio fsico. Esto con el fin de
relacionar estos datos con fenmenos geogrficos y urbanos de
todo tipo reflejados en un mapa.
Sus herramientas son necesarias para superar la visin sectorial y
consolidar una comprensin integral del territorio mediante la
interaccin de las dimensiones ambiental, cultural, econmica,
social, espacial, etc.
Un SIG est compuesto por subsistemas para:
El procesamiento de imgenes: conversin de imgenes
satelitales a datos de mapa que pueden ser fcilmente
interpretados.
El anlisis estadstico: anlisis estadstico de datos espaciales.
El manejo de base de datos: programas de cmputo utilizados
para la entrada, manejo y anlisis de datos espaciales y de
atributos.
El despliegue cartogrfico: formas diferentes de visualizar la
informacin (pantalla, impresin en papel, etc.)
El anlisis geogrfico: anlisis de los datos basado en su
localizacin.
El apoyo en la toma de decisiones: ayuda en los procesos de
toma de decisiones para la ubicacin de recursos.
La digitalizacin de mapas: conversin de mapas en formatos
analgicos (papel) a formato digital.
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Est orientado a usuarios finales de informacin geogrfica, .shx - es el archivo que almacena el ndice de las entidades
profesionales,
ambientes
universitarios
o
personal
de geomtricas.
Administraciones
Pblicas
(Ayuntamientos,
Diputaciones,
.dbf - es la base de datos, en formato dBASE, donde se almacena
Consejeras o Ministerios).
la informacin de los atributos de los objetos.
Quantum GIS se compone de mdulos:
Existen tres diferentes tipos de Shape punto lnea y polgono.
Interfase de QGIS. Quantm GIS Desktop, es la aplicacin central
utilizada en Quantum GIS. Es el lugar donde visualiza y explora los
dataset SIG de su rea de estudio, donde asigna smbolos y se
crean los diseos de mapa para imprimir o publicar. Es tambin la
aplicacin que se utiliza para crear y editar los dataset.
Para efectos de este curso solo se estudiarn las herramientas que
permitan crear mapas temticos y anlisis espaciales en los temas
de estudio.
Es importante conocer los principales trminos, con los cuales se
estar trabajando durante este curso, los cuales son parte
fundamental de Quantum GIS.
3.- Qu es un shapefile?
Un Shapefile es un formato vectorial de almacenamiento digital Layer. Es una coleccin de capas con caractersticas geogrficas
donde se guarda la localizacin de los elementos geogrficos y los similares, tienen un ttulo y una simbologa.
atributos asociados a ellos. El formato carece de capacidad para
Tabla de Atributos. Es un documento para el despliegue tabular
almacenar informacin topolgica.
de informacin, est conformado por registros (Fila) y campos
Un shapefile es un formato multiarchivo, es decir, est generado (Columna) contiene informacin especfica de cada layer (capa).
por varios ficheros informticos.
El nmero mnimo requerido es de tres extensiones las cuales son
las siguientes:
.shp - es el archivo que almacena las entidades geomtricas de los
objetos.
Metadatos
Antes de iniciar con el programa Quantum gis
Antes de comenzar con el programa Quantum GIS debe de tener
en su equipo ciertos programas y archivos que le ayudaran en el
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proceso de este tutorial. Estos se encuentran en el disco anexo a 4.1.- Interfaz de Quantum GIS.
este tutorial.
1)
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Barra de Herramientas.
Barra de Mens.
Nombre
Aadir capa
vectorial Botn
para agregar datos
Acercar Zoom
Funcin
Le permite agregar las capas
vectoriales o bases de datos a la
vista de datos.
Le permite
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Botn
Nombre
Funcin
Botn
Alejar Zoom
Nombre
seleccionados
Funcin
datos activo.
objetos
espaciales
mapa
Zoom general
Le
la
Extensin completa
Zoom a la capa
Zoom anterior
Medir
Abrir tabla de
atributos
Etiquetado
de la capa seleccionada.
Le permite etiquetar la capa con la
informacin
del
campo
que
objetos espaciales
individuales
puede
herramientas
utilizar
las
Seleccionar
por
seleccionar
entidades
objetos espaciales
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Tabla de Contenido (TOC).
Segunda opcin, desde la barra de men Capa Aadir capa
La tabla de contenido (TOC) es el rea donde se enlistan los vectorial u oprimiendo (Control + v).
shapefile por temticas en forma de capas, aqu se administra el
orden de visualizacin de las capas sobre el rea de despliegue del A continuacin har el proceso para agregar un shapefile:
mapa.
Una Capa es un Dataset de SIG en las vistas del mapa, cada capa 1.- Seleccione cualquier opcin de Agregar capa vectorial.
representa los datos geogrficos en Quantum GIS.
Algunos ejemplos de capas son, ros, lagos, terreno, caminos, 2.- Se abrir la ventana de Aadir capa vectorial de los botones de
seleccin disponibles marque Archivo en el apartado Tipo de
lmites municipales, AGEB, manzanas, colonias, etctera.
origen
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5.- Repita el mismo procedimiento y agregue los archivos con el Para realizar el ordenamiento de las capas agregadas, tiene que
hacer los siguientes pasos:
nombre de 087_Xalapa y Ageb_Xalapa.
1.- Seleccione la capa que desee ordenar en la tabla de contenidos.
2.- Mantenga oprimido el botn izquierdo del mouse y arrastre la
capa hasta la posicin que desea. Cuando se ordena una capa esta
se vuelve una lnea azul que recupera su forma real al momento de
soltar el botn. Mueva la lnea hasta la posicin que desee.
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2-. De clic derecho o secundario y se abrir el men de opciones de 2.- haga un clic sostenido y arrastre el cursor hasta hecer el
la capa. Elija la opcin Eliminar y de esta forma podr eliminar
recuadro que abarque el area del zoom que quiere formar.
las capas que no necesite.
Zoom alejar
Zoom acercar
La herramienta zoom acercar permite acercar la vista de alguna
zona deseada para utilizar esta herramienta siga estos pasos:
1.- seleccione el icono en la barra de herramientas y coloquese
sobre la vista.
Figura 13. Alejamiento de la zona.
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Identificar objetos espaciales
Esta herramienta identifica los valores de los datos en la vista, sea 2.- De clic izquierdo sostenido sobre la vista y arrastre la capa hacia
cual sea su tipo de geometra (polgono, lnea o punto) para aplicar la direccin que necesite. El paneo se acaba al momento de soltar
el botn.
esta herramienta siga estos pasos.
1.- Seleccione el icono en la barra de herramientas.
2.- Dirjase a la vista y seleccione el elemento del cual quiere saber
laos valores.
3.- aparecer una ventana con la informacin referente al objeto
seleccionado, para cerrar esta ventana de clic en Close.
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La primera es seleccionando el apartado usar sistema de
referencia espacial predefinido. En este da clic en el botn
seleccionar y se abrir la ventana de Selector de sistema de
referencia de coordenadas
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sistema
de
proyeccin
en
este
ejemplo
la
sistema
de
proyeccin
en
este
ejemplo
Complementos
obtener
la
de clic en
Proyeccin a la vista
8.-Complementos.
Quantum GIS se dise con una serie de complementos, estos le
Figura 26. Acceso a la lista de complementos.
permiten agregar nuevas caractersticas/funciones para facilitar
algunas caractersticas del software. Muchas de las caractersticas 2.- Aparecer la ventana de instalador de complementos y en la
de Quantum GIS estn implementadas como complementos de pestaa Complementos aparecer la lista que contiene todos los
ncleo o externos.
complementos de Python. Cada complemento puede estar.
No instalado, significa que el complemento est en el
repositorio, pero no est instalado todava.
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Lo siguiente es abrir la ventana de Instalador de complementos
de Python de QGIS y en la pestaa de Complementos deje
que se cargue la lista con los complementos disponibles (fig. 27). El
siguiente paso es escribir en la barra de filtrar el nombre del
complemento que buscamos, en este caso Table manager para
ser activado.
que el nombre se vaya filtrando entre todo el repositorio. El botn
Actualizable, significa que el complemento est instalado,
de Instalar complemento se activara lo seleccionamos y la
pero hay una versin actualizada disponible, en este caso el
instalacin del complemento se realizara.
botn Actualizar complemento ser activado.
No valido, significa que el complemento est instalado, pero
no est disponible o roto. La razn se explica en el campo
de descripcin del complemento.
Nuevo, significa que el complemento es nuevo en el
repositorio.
Instalado le indica que el complemento ha sido instalado. Si
tambin est disponible en cualquier repositorio el botn
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Tabla de Atributos
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active la
Ejercicio cree un campo que se llame Institucin asigne el formato del se desea eliminar una fila (entidad) se presione el icono
campo, en este caso ser tipo texto y asigne las medidas para el ancho
de la columna finalmente de clic en aceptar.
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JOIN.
Cuando aparezca la venta de constructor de consulta de busqueda, aqu Recomendaciones previas para realizar un Join.
seleccionaremos el campo (columna) de dnde queremos obtener un
Antes de hacer un Join es importante hacer una depuracin de la tabla
dato, se selecciona el icono igual = y posteriormente se elige la
origen (Excel) por lo que se hace mencin de una serie de
categora que queremos encontrar.
recomendaciones con el fin de evitar limitantes al momento de hacer est
unin.
Ejercicio buscar el AGEB 3008700010910.
1.- Evitar escribir puntos, comillas, acentos, signos, etc. En los archivos
capturados en la base de datos de Excel.
2.- Se recomienda trabajar con maysculas.
3.-Asignar formato texto a la columna que se tomar para hacer la
unin (columna en comn) del documento de Excel.
4.- Eliminar las hojas de Excel sobrantes del documento.
5.- Revisar que todo este escrito con maysculas y que las columnas que
se van a unir se encuentren en formato tipo texto.
6.- Si en algn momento se desea modificar el DBF del Shapefile en Excel,
se debe asegurar que no se est utilizando el Shapefile en QuantumGis.
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Inmediatamente aparece una ventana llamada Propiedades (tabla origen) que se desee unir a la cartografa y un campo de la tabla de
de la capa en la que se va seleccionar la pestaa uniones o atributos de la cartografa (tabla destino).
join
Una vez seleccionada la pestaa uniones se da clic en el Unir capa: Aqu automticamente se carga la base de datos que se unir al
shapefile.
signo de ms
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Se selecciona Cachear capa de unin en memoria virtual y se da clic en
aceptar.
Es importante que una vez que se hizo la unin de los datos, se haga una
copia del shapefile que tiene la unin, ya que si el programa se cierra este
no habr guardado el Join, para ello se da clic derecho sobre el shapefile y
se guarda el shapefile en la carpeta dnde se tienen los archivos del
proyecto.
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2.- Al seleccionar cualquiera de las dos opciones aparecer la 4.- Lo siguiente es especificar el SRC (sistema de referencia
ventana de Nueva capa vectorial, en la que podr elegir de coordenadas) para esta nueva capa, seleccione el sistema
las caractersticas del archivo que desea crear.
de referencia que ms se ajuste a sus requerimientos.
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Esta operacin se repite para cada nuevo campo que quiere crear
en la tabla de atributos.
Se incluirn 6 campos a la nueva tabla de atributos, basndonos en
este diccionario de datos.
Nombre
NOM_ESTAB
CALLE
NUMERO_EXT
COLONIA
AGEB
CODIGO
Tipo
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto
String o datos de
texto
Anchura
50
50
20
10
3
Una vez que haya creado todos los campos, haga clic en OK, y
asigne un nombre para el archivo que acaba de crear para este
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Para eliminar un objeto en la cartografa se selecciona el
elemento con la flecha de seleccin
clic en el icono
y posteriormente se da
Mover polgonos
shapefile.
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correctamente es necesario verificar en la tabla de atributos que las
capas a unir sean del mismo tipo y nombres iguales.
Herramientas de geoproceso
Merge
Esta herramienta se usa para fusionar dos o ms archivos
segmentados y conformar un solo archivo. Para que la unin se realice
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Se abrir una ventana en la cual aparecen los archivos que se han En este ejercicio se unieron dos capas de tipo punto en un solo archivo
cargado, seleccione solo las dos capas que se unirn as como la tabla de atributos de ambos archivos.
Gasolinera_ejercicio y Gasolinera_Xalapa elija la ruta C:\Curso
Quantum\Cartografa\Nuevo Shape (ejercicios) y guarde el archivo
con el siguiente nombre Gasolinera_ejercicio, automticamente la
capa se cargara y se visualizara en el rea de despliegue de mapas.
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Buffer
El buffer genera un rea de influencia a una distancia especifica
alrededor del elemento de entrada seleccionado .El buffer puede
aplicarse a una capa de punto, lnea o polgono. Con esta herramienta
analizara el rea de riesgo por gasolineras que se encuentran cerca de
espacios pblicos o puntos de afluencia.
1. Cargue
las
capas
Manzanas_Xalapa.shp
y
Eje_vialidad_Xalapa.shp en la ubicacin
C:\Curso
Quantum\Cartografa\Cartografa base, para tener una mejor Se especifica el radio de rea de influencia que en este caso fue de 200
metros. La opcin "Disolver resultados de buffer" permite que, una vez
referencia espacial del siguiente ejercicio.
que se genere el rea de influencia de los elementos de la capa de
2. Cargue la capa Gasolinera_ejercicio.shp; resultado del entrada tambin se fusionen aquellos elementos cuya geometra se
ejercicio anterior (merge) que se ubica en C:\Curso toque. En caso de que se requiera disolver los elementos se activa la
opcin.
Quantum\Cartografa\Nuevo Shape (ejercicios)
3. Por ltimo cargue la capa Sip_Xalapa.shp que se encuentra en
C:\Curso Quantum\Cartografa\Cartografa temtica
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Una vez que asign la distancia del buffer, seleccione la ruta del
archivo de salida y asigne un nombre al archivo. El resultado se
muestra en la siguiente imagen. Para visualizar las capas se puede
cambiar el color y la transparencia de la capa del buffer.
Este ejercicio nos servira para realizar la herramienta de Cortar,
usaremos las mismas capas para realizar el corte.
Cortar (Clip)
Esta herramienta es til para extraer puntos, lneas y polgonos de una
capa con base a un permetro definido por el contorno de otra capa la
cual debe ser un polgono.
En este ejercicio se retomara con ejemplo anterior (Buffer), se
cortaran los elementos Sip (capa de puntos) que constan de centros
de asistencia mdica, templos, escuelas, plaza, mercado, instalaciones
deportivas y recreativas, etc. El buffer de gasolineras se usara para
hacer dicho corte y as deducir los edificios o puntos de afluencia que
tienen peligro en caso de un accidente en las gasolineras.
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En este ejercicio solo requerimos de los puntos que caen dentro del
buffer (zonas naranjas) para realizar este accin seleccionamos en la
barra de mens Vectorial Herramientas de geoproceso Cortar.
Una vez que se selecciona la ruta del archivo final aparecera una
ventana de dialogo para aadir el archivo de salida. El resultado del
corte se muestra en la siguiente imagen.
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Se abrir la ventana de
Guardar capa vectorial
como cambiamos el formato a Keyhole Markup Language
(kml), seleccione la ruta del archivo C:\Curso Quantum\Kml y
guarde el archivo con el nombre de Gasolineras_kml.
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Se abrir la ventana de
Guardar capa vectorial
como
cambiamos el formato a Archivo Shape de ESRI,
seleccione la ruta del archivo C:\Curso Quantum\Cartografa\Nuevo
Shape (ejercicios) y guarde el archivo con el nombre de Gas_kml.
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Layout
Antes de comenzar con este proceso, es necesario que se tomen en
cuenta los siguientes pasos:
Una vez que se preparan las capas (shp) se abre un nuevo diseador
de impresin
Capas cargadas
Se inicia abriendo una sesin en Quantum Gis y se agregan los Shapes con
que se van a trabajar seleccionando el botn Aadir capa vectorial.
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Configuracin
de la hoja
Tamao del
papel
Orientacin
de la hoja
Ajustar
cuadricula
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Los pasos a seguir para trazar el marco y lneas de separacin se elige el
botn aadir rectngulo, y en la pestaa propiedades del elemento
podemos cambiar el color y grosor de la lnea exterior asi como elegir si
queremos relleno el marco o sin relleno
Propiedades del
elemento
Historial
Propiedades del
elemento
Historial
Esta opcin nos va a abrir un recuadro en el que Es un recuadro en el que se van guardando todos los cambios que vamos
realizando durante la creacin del mapa.
van a aparecer las capas activas que utilizaremos
para la creacin de nuestro mapa y de las que agregaremos
leyendas o simbologa.
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Agregar ttulos
El ttulo es una descripcin breve del tema sobre el cual trata el mapa.
Para insertar el texto damos clic en la herramienta aadir etiqueta nueva,
en la pestaa propiedades del elemento vamos a poder darle el formato
requerido al ttulo, color y tipo de letra, tamao, posicin, etc.
Imagenes
precargadas
Propiedades
de la etiqueta
Cuadro de
imagen
Cargar otra
imagen
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Agregar leyenda.
Una leyenda indica al lector del mapa el significado de los smbolos y
colores utilizados para representar alguna variable dentro del mapa. Las
leyendas contienen textos explicativos y el campo del dato que se utiliz
para trabajar el mapa se convierte en un encabezado para la leyenda.
Para realizar esta accin no posicionamos sobre el shp al que le vamos a
dar la simbologa, le damos clic derecho y elegimos propiedades
(minimizamos el diseador).
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En la vista del diseador seleccionamos aadir leyenda nos aparecer un
recuadro en el que estarn las capas que
necesitemos, en la pestaa de
propiedades del elemento podemos darle
formato al recuadro de la leyenda as como al tipo de letra de las capas.
Para escoger que capas queremos que aparezcan y cules no, nos
posicionamos sobre elementos de la leyenda y elegimos que capa
queremos quitar o agregar con los signos de + y de -.
Tambin podemos elegir en que orden queremos que aparezcan las
capas, as como editar el texto.
Cambiar de
lugar las capas
Agregar o
quitar capas
Editar texto
de las capas
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Tamao: distancia en
unidades de mapa (metros)
Unidades de mapa: cada
barra representa 100 m
Estilo de la barra
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Una vez que tengamos el recorte guardamos la imagen para que despus
la podamos importar a la plantilla de diseo. Realizamos la misma
operacin pero con un mayor acercamiento para definir bien el rea de la
cual se est realizando el mapa. Cambiamos el color de las capas para que
sea ms clara la identificacin del rea mapeada y agregamos la etiqueta
del nombre del municipio.
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Cargar
imagen
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Algunos de los servidores que nos pueden ser utiles son NASA, Geology,
Esri, entre otros. Despues de escribir el nombre y darle clic al boton de
bsqueda nos aparecera una lista de servidores de los cuales podemos
tomar la informacin, elegimos alguno y damos clic en aadir la fila
seleccionada a la lista WMS y regresamos a la pestaa de capas.
Pestaa de
capas
Bsqueda
Aadir la fila
seleccionada
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Conectar al
servidor
Codificacin
de la imagen
Cambiar sistema de
coordenadas
Aadir capa
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