Planes Nuevos 2016 Educación Física EGB. Básica
Planes Nuevos 2016 Educación Física EGB. Básica
Planes Nuevos 2016 Educación Física EGB. Básica
Asignatura:
Educacin Fsica
Grado/curso:
Nivel
Educativo:
Primer Grado
Educacin Fsica
2. TIEMPO
Carga horaria semanal
05 horas.
No. Semanas de
trabajo
40 Semanas.
Total de periodos
06 semanas
34 semanas
170 horas
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del grado para el sub nivel Preparatoria de Educacin General Bsica
O.EF.1.1. Participar en prcticas corporales (juegos, danzas, bailes, mmicas, entre otras) de manera
espontnea, segura y placentera individualmente y con otras personas.
O.EF.1.2. Reconocer (en todas las dimensiones: motriz, emocional, conceptual, entre otras), sus
posibilidades de participacin en prcticas corporales individuales y con otras personas.
O.EF.1.3.Desempear de modo seguro prcticas corporales (ldicas y expresivo-comunicativas) que
favorezcan el desarrollo de las habilidades motrices bsicas, y de manera especfica, la motricidad
gruesa y fina, de acuerdo a sus necesidades y a las colectivas, en funcin de las prcticas corporales
que elijan.
O.EF.1.4. Percibir su corporeidad y comenzar a construir conciencia de su propio cuerpo y la
necesidad de cuidarlo.
O.EF.1.5. Explorar los beneficios que aportan los aprendizajes en Educacin Fsica para el cuidado y
mejora de la salud y bienestar personal, acorde a sus intereses y necesidades.
O.EF.1.6. Reconocer sus posibilidades de accin durante su participacin en diferentes prcticas
corporales individuales.
O.EF.1.7. Reconocer las acciones individuales y colectivas realizadas en diversas prcticas
corporales que colaboran con el cuidadode su entorno prximo.
O.EF.1.8. Identificar los sentidos y significados que tienen diferentes prcticas corporales en su
entorno familiar y escolar.
N.
BC
1
Bsicas Deseables
EF.1.1.1. Identificar las caractersticas
bsicas de diferentes tipos de juegos
(de persecucin, con elementos,
rondas, ancestrales, en ambientes
naturales, individuales y colectivos,
etc.) presentes en el entorno cercano
para participar y disfrutar de ellos.
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
Bsicas Imprescindibles
EF.1.1.2.Comprender la necesidad de
reglas y roles para poder jugar con
otros, estableciendo y respetando
acuerdos simples con sus pares
EF.1.1.3.Comprender la importancia
del cuidado de s y de los pares como
requisito para jugar los juegos de
manera segura y placentera.
EF.1.1.4.Participar en los juegos
ajustando las propias acciones y
decisiones en relacin con otros para
no daarse, ni daar a otros.
EF.1.1.5.Identificar posibles
materiales para construir implementos
para diferentes juegos y construirlos
de manera segura (por ejemplo,
pelotas de medias, de papel, zancos
con latas y cuerdas, entre otros).
EF.1.1.6.Reconocer, diferenciar y
practicar diferentes maneras de
realizar las acciones motrices que se
necesitan para participar de manera
Camina libremente
Participa en cada una de las
actividades
Ejecuta los juegos con sus
compaeros.
Partica los saltos en el juego
Desarrolle el juego planteado
Realice juegos sencillos de
lucha.
Demuestre cadas adelante
atrs, a los lados tratando de
no lastimarse.
mantenimiento de su
salud.
BC
2
Prcticas
gimnsticas:
El movimiento un
compaero para
toda mi vida.
Unidad 1: Puedes
hacer lo que yo hago!
Mtodo ldico
Global
fraccionado
Inductivodeductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
Exprese y modifique
diversas formas de
ejecutar, los retos o las
propuestas propias y las
que le proponga el docente
y sus compaeros.
3.1
BC
3
Prcticas corporales
expresivo
comunicativas:
Unidad 1:Convivimos
y nos diferenciamos
BC
5
Construccin de la
identidad corporal
Unidad 1: Este soy
yo
Mtodo ldico
Global
fraccionado
Inductivodeductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
De manera discursiva el
nio identifica en que es
diferente a los otros.
Diferenciar la capacidad de
colaboracin e inclusin en
tareas especficas.
Hacer anlisis
observacionales sobre las
formas en las que se
relacionan y colaboran al
interior del grupo.
mismo, es decir
que pase de una
nocin subjetiva
del cuerpo,
identificada por sus
caracteres fsicos,
a una concepcin
objetiva que a
travs de su
corporeidad se
muestra y expresa
ante sus
compaeros
BC
6
Relaciones entre
prcticas corporales
y salud
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
Confirmacin acerca de la
ubicacin de sus segmentos
corporales y su utilizacin en
acciones de la vida cotidiana
amontonamientos en los
baos, y mantener la
seguridad para evitar accidentes. Si los nios estn inquietos
esperando su turno en el bao
pueden originarse conflictos
y/o percances.
7. OBSERVACIONES
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
AO LECTIVO
2016-2017
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
1. DATOS INFORMATIVOS:
Docent
e:
rea/asignat
ura:
N. de
unidad de
planificacin:
Educacin Fsica
Ttulo de unidad de
planificacin:
Este soy yo
Grado/Cu Primero
rso:
Objetivos
especficos de la
unidad de
planificacin:
Paralel
o:
1
2. PLANIFICACIN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEO A SER DESARROLLADAS:
BSICOS IMPRESCINDIBLES
EF.1.5.1. Reconocer y explorar las diferentes caractersticas y posibilidades de movimiento de las partes y
segmentos del propio cuerpo, durante la realizacin de diversas prcticas corporales.
EF.1.5.2. Percibir, registrar y expresar sus estados corporales (fatiga, agitacin, excitacin, tensin,
relajacin, entre otros) y ritmos internos (cardaco y respiratorio) en reposo y durante la realizacin de
diferentes prcticas corporales, en diversos entornos cercanos.
EJES
TRANSVERSALE
S:
Estrategias metodolgicas
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes significativos
Recursos
Portafolio docente
Cronmetro
Indicadores de logro
Patio
Pito
PERIODO
S:
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIN:
SEMANA DE
INICIO:
Actividades de evaluacin/
Tcnicas / instrumentos
Implementos
deportivos
Materiales
reciclables
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificacin de la adaptacin a ser aplicada
Especificacin de la necesidad
educativa
Patologas propias de la edad (Escoliosis, cifosis,
lordosis, Osgood Schlatter)
La educacin fsica de calidad es una plataforma de inclusin ms amplia en la edad 15-17 aos,
especialmente en trminos de desafo al estigma y superacin de estereotipos.
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
MICROPLANIFICACIN
Este soy yo
AO LECTIVO
2016 / 2017
DATOS INFORMATIVOS
Asignatura:
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
Primer grado
Nivel Educativo:
EGB (Preparatorio)
Logros esperados:
Reconozca sus diferentes segmentos corporales, los nombra y los ubica para percibirlos tanto esttica como dinmicamente.
Identifica las caractersticas fsicas que presenta cada alumno y establece semejanzas con los dems.
Foco de la clase
Clas
e
1era y
2da
sesin
Material necesario
(orientacin del
Actividad introductoria: Cada
alumno debe en una hoja en
blanco, dibujar su cuerpo
(dibujarse) y tiene que exponer
ante el grupo diciendo Este soy
yo, decir su nombre, nombrar a
su familia, sus amigos, a lo que le
gustara jugar en la escuela, su
equipo favorito y sus actividades
en casa.
Se pretende que el docente
guarde esa hoja para que al
finalizar el ciclo escolar el alumno
vea de nuevo su dibujo y lo
Escultura Humana
Se forman parejas. Uno de los alumnos es arcilla y el otro, el escultor. El escultor debe
modelar posturas de su compaero de juego durante cierto tiempo. Despus, intercambian
los papeles.
Opciones de aplicacin:
Pedir sugerencia de cmo modificar la actividad.
Las modificaciones pueden hacerse en relacin a los compaeros (dos alumnos
esculpiendo a un solo alumno o un grupo esculpiendo a otro), implemento (utilizar
un paliacate y darle diferentes significados: vestuario, objetos, animales, etctera),
con msica, sin tocar al compaero, solamente diciendo que parte del cuerpo puede
mover o la forma de colocarla; tambin darle vida a esa estatua y hacer que se
mueva para diferentes lugares.
Asignatur
a:
Docente(
Educacin Fsica
Grado/cu
Primer grado
rso:
Logros esperados (objetivo):
Nivel Educativo:
clase
(orientacin
del contenido)
Explorar y
1era
sesi
n:
conocer las
posibilidades
expresivas de mi
cuerpo al
Se
propondrn
algunas
momento de
desafo.
comunicar una
historia que no
sea de manera
oral o escrita.
2da
La
utilizacin
sesi
de recursos
n:
expresivos.
se
les
preguntar
Pude
haber
otros?
ltima sesin,
cerramos la
4ta
sesin:
unidad.
carteles
los
Material necesario
(recursos)
En este caso no ser
necesario ningn
material especfico a
no ser que las
propuestas que los
nios hagan los
requieran. En funcin
de eso, se intentar
resolver la prctica
con los materiales
que se cuenten en
el momento.
Evaluacin:
Se har mucho hincapi en las preguntas que develen la informacin que se va descubriendo sobre esta manera de expresar y comunicar
historias o mensajes. En base a eso es que se ir decidiendo cuanto ms es necesario profundizar en el tema y qu tipo de propuesta se va
amoldando ms al proceso de enseanza que va aconteciendo.
AO LECTIVO 2016/2017
PLAN CURRICULAR ANUAL
1. DATOS INFORMATIVOS
Educacin Fsica
rea:
Asignatura:
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
Segundo grado
Nivel Educativo:
EGB elemental
2. TIEMPO
Carga horaria semanal
05 horas.
No.
Semanas
de
40 trabajo
Semanas.
Total de perodos
170 horas
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del rea
BC
2
Prcticas gimnsticas:
Unidad 1: El movimiento
un compaero para toda
mi vida.
Unidad 2: Puedes hacer lo
que yo hago!
BC
3
Prcticas corporales
expresivo
comunicativas:
Unidad 1:Nos
reconocemos y nos
comunicamos
resultados
Construccin de la
identidad corporal
Unidad 1: Desafiando
pruebas
Mtodo
ldico
Global
fraccionado
Inductivodeductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
Observar cuales
son las
habilidades
motrices que
mejor realiza.
Considerar
aquellas
habilidades
donde el grupo
tiene dificultades
para su
ejecucin.
Aplicar un
ludograma para
observar el grado
de participacin
de los alumnos
con limitaciones
o dificultades en
las tareas
presentadas.
Observar la
participacin
individual y
grupal en el
desarrollo de los
circuitos.
BC
6
Relaciones entre
prcticas corporales
y salud
Unidad 1: Explorando mi
postura
Mtodo ldico
Global
fraccionado
Inductivodeductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
En juegos de
estatuas, verificar
el sostenimiento de
posturas segn
distintas consignas
y propsitos.
Observar de
manera
permanente
durante las
sesiones el nivel de
concentracin de
posturas correctas
en
desplazamientos.
Responder a
cuestionamientos
verbales como:
Qu es, cmo se
realiza y para qu
sirven?, la
respiracin
y la relajacin.
Pedir que
recuerden los
apoyos de su
cuerpo en el suelo,
dibujarlos y
comparar con los
dibujos de los
dems compaeros
para encontrar
diferencias y buscar
explicaciones.
7. OBSERVACIONES
ELABORADO
DOCENTE(S):
Firma:
Fecha:
REVISADO
NOMBRE:
Firma:
Fecha:
APROBADO
NOMBRE:
Firma:
Fecha:
AO LECTIVO
2016-2017
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
1. DATOS INFORMATIVOS:
Docent
rea/asignat Educacin Fsica
Grado/Cu Segundo
Paralel
e:
ura:
rso:
grado
o:
1 Que el alumno sea capaz de
Objetivos
N. de
realizar actividades a travs
Ttulo de unidad de
especficos de la
Desafiando pruebas
unidad de
1
de las cuales logre desarrollar
planificacin:
unidad de
sus habilidades motrices
planificacin:
planificacin:
bsicas.
2. PLANIFICACIN
INDICADORES ESENCIALES DE
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEO A SER DESARROLLADAS:
EVALUACIN:
BSICOS IMPRESCINDIBLES
EF.2.5.2. Identificar ritmos y estados corporales (temperatura, tono muscular, fatiga, entre otros) propios
para regular su participacin (antes, durante y despus) en prcticas corporales.
EF.2.5.3. Percibir su cuerpo y las diferentes posiciones (sentado, arrodillado, cuadrupedia, parado, de cbico
dorsal boca arriba, ventral boca abajo y lateral) que adopta en el espacio (cerca, lejos, dentro, fuera,
arriba, abajo, a los lados, adelante y atrs) y el tiempo (simultaneo, alternado, sincronizado) durante la
realizacin de diferentes prcticas corporales para optimizar el propio desempeo.
EJES
TRANSVERSALE
S:
PERIODO
S:
INICIO:
Estrategias metodolgicas
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes significativos
Recursos
Indicadores de logro
Portafolio docente
Materiales
reciclables
Patio
Pito
Implementos
deportivos
Actividades de evaluacin/
Tcnicas / instrumentos
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificacin de la necesidad
educativa
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
DATOS INFORMATIVOS
Asignatu
Educacin Fsica
ra:
Docente(
Grado/cu
Segundo grado
Nivel Educativo:
EGB: bsica elemental
rso:
Logros esperados (objetivo): En esta unidad, se espera que los estudiantes participen en diferentes
juegos de persecucin reconociendo sus caractersticas, objetivos y reglas para poder jugarlos de manera segura.
Clase
Foco
de la
clase
(orien
tacin
1er
sesi
n
Jugar y
conocer las
particularida
des de los
juegos de
persecucin.
2da
sesi
n:
La
importancia
de las
reglas en los
juegos.
Situaciones de trabajo
propuestas para
facilitar la apropiacin de los
contenidos
(metodolo
Se les preguntar qu juegos
conocen?
Qu juegos juegan con sus amigos?,
de esa conversacin se
seleccionarn aquellos que sean de
persecucin o atrapadas y los
jugarn.
Se
propondrn
algunas
variantes para complejizar el desafo.
Se les preguntar Qu tienen que
tratar de hacer en este juego para
no perder?
Quin gana en este
juego?
A partir de estas preguntas lo
que se busca es destacar la
particularidad de este tipo de juegos,
es decir, que los juegos de
persecucin son aquellos en los que
los objetivos son: atrapar a los
Material necesario
(recursos)
1. DATOS INFORMATIVOS
rea:
Educacin Fsica
Asignatura:
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
Tercer grado
Nivel
Educativo:
2. TIEMPO
Carga horaria
No. Semanas de trabajo
semanal
05 horas.
40 Semanas.
3. OBJETIVOS GENERALES
EGB: elemental
Total de periodos
170 horas
4. EJES TRANSVERSALES:
5. DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIN
N.
Ttulo de la unidad de
planificacin
Objetivos especficos de
la unidad de planificacin
Contenidos
Orientaciones
metodolgicas
Evaluacin***
Dura
cin
en
BC
1
Juegos de persecucin
Te persigo, me persiguen, nos
perseguimos
Participar en juegos de
persecucin propios de su
entorno reconociendo y
diferenciando sus caractersticas,
objetivos, reglas y roles.
Explorar distintos modos de
responder de manera segura a
las demandas (motoras,
conceptuales, actitudinales, entre
otras) que presentan los juegos
de persecucin, construyendo
con pares diferentes posibilidades
de participacin colectiva para
alcanzar los objetivos del juego.
(Estos objetivos de unidad, han
sido construidos teniendo en
cuenta el conjunto de destrezas a
trabajar en la misma)
Juegos tradicionales
Somos gimnastas
Malabares
con
todo
(distintos
elementos
para hacer malabares:
pauelos, pelotas, swin)
Nuestros juegos en la
naturaleza
Creamos
corporales
Recreamos
modificamos
Coreografas
Composicin,
propia danza
10
Ritmos
nuestra
11
construimos
corporales
mensajes
7. OBSERVACIONES
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
AO LECTIVO
2016-2017
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
1. DATOS INFORMATIVOS:
rea/asignat Educacin Fsica
Grado/Cu
ura:
rso:
Docent
e:
Tercer
Paralel
o:
1.
N. de
unidad de
planificacin:
Ttulo de unidad de
planificacin:
Juegos de persecucin
Te persigo, me persiguen, nos
perseguimos
2. PLANIFICACIN
Objetivos
especficos de la
unidad de
planificacin:
Participar en juegos de
persecucin propios de su
entorno reconociendo y
diferenciando sus
caractersticas, objetivos,
reglas y roles.
Estrategias metodolgicas
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes significativos
Recursos
Indicadores de logro
Portafolio docente
Materiales
reciclables
Patio
Pito
Implementos
deportivos
Especificacin de la necesidad
educativa
SEMANA DE
INICIO:
Actividades de evaluacin/
Tcnicas / instrumentos
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificacin de la adaptacin a ser aplicada
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIN:
La mayor de las personas tiene una pierna ms larga que la otra. Si esta diferencia es de unos
pocos milmetros, 3-4, pasara inadvertida. Si la diferencia es mayor y se realiza deporte, pueden
aparecer una serie de molestias e incluso lesiones. Cuando la diferencia es mayor de 3
centmetros se debe visitar a un especialista (podlogo).
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
MICROPLANIFICACIN
Te persigo, me persiguen, nos perseguimos Los juegos de persecucin y sus
AO LECTIVO 2016/2017
DATOS INFORMATIVOS
Asignatura
:Docente(s)
Educacin Fsica
Grado/curs
Tercer grado
o:
Logros esperados (objetivo):
Nivel Educativo:
EGB: elemental
En esta unidad se espera que los y las estudiantes participen en juegos de persecucin propios de su entorno
reconociendo y diferenciando sus caractersticas, objetivos, reglas y roles; exploren distintos modos de responder de
manera segura a las demandas (motoras, conceptuales, actitudinales, entre otras) que presentan los juegos de
persecucin, construyendo con pares diferentes posibilidades de participacin colectiva para alcanzar los objetivos del
juego.
Clase
1era
sesin
2da
sesin:
Foco de la
clase
(orientacin
del
jugar y
analizar los
juegos de uno
contra
todos
Jugar y
diferenciar los
dos tipos de
juegos de
persecucin
uno contra
todos y todos
contra uno.
Material necesario
(recursos)
Jugar
y
Comparar
distintos juegos de
persecucin e
investigar/crear
juegos y variantes
4ta sesin:
Jugar
e
identificar
distintos juegos de
persecucin y crear
nuevas categoras
de juegos.
1. DATOS INFORMATIVOS
rea:
Educacin Fsica
Asignatura:
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
Cuarto grado
Nivel
Educativo:
2. TIEMPO
Carga horaria
No. Semanas de trabajo
semanal
05
horas.
40 Semanas.
3. OBJETIVOS GENERALES
EGB: elemental
Total de periodos
170 horas
4. EJES TRANSVERSALES:
Ttulo de la
unidad de
planificacin
Objetivos especficos de
la unidad de planificacin
BC
1
Juegos de
persecucin, los
inventamos y los
corremos
Contenidos
Orientaciones
metodolgicas
Evaluacin*
**
I.EF.2.1.1.
Participa con
pares en
diferentes juegos
propios de la
regin,
identificando
caractersticas,
objetivos, roles de
los jugadores,
demandas y
construyendo los
implementos
necesarios.
I.EF.2.1.2. Mejora
su desempeo de
modo seguro en
juegos propios de
la regin,
construyendo con
sus pares modos
cooperativos/colab
orativo,
posibilidades de
participacin, de
acuerdo a las
necesidades del
grupo.
Duracin
en
semanas
Construimos nuestros
malabares
5
2
3
6
Jugamos
en laacrbatas
naturaleza y la
Somos
cuidamos.
Docent
e:
Composicin, Danzo como lo
siento 1
9 N. de
unidad de
planificacin:
Juegos atlticos: (se
10
AO LECTIVO
2016-2017
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
1. DATOS INFORMATIVOS:
rea/asignat Educacin Fsica
Grado/Cu Cuarto
ura:
rso:
grado
Juegos de persecucin,
Ttulo de unidad de
Objetivos
los inventamos y los
planificacin:
especficos de la
corremos
unidad de
planificacin:
2. PLANIFICACIN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEO A SER DESARROLLADAS:
11
Paralel
o:
1.
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIN:
Educacin de Superacin y la
formacin de una ciudadana
democrtica.
Educacin para la salud.
S:
Estrategias metodolgicas
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes significativos
Recursos
Indicadores de logro
Portafolio docente
Patio
Materiales
reciclables
Pito
Implementos
deportivos
Especificacin de la necesidad
educativa
Discapacidad fsica motriz (malformacin del
sistema seo) pie plano, pie valgo= pronador,
pie varo= supinador, neutro.
Actividades de evaluacin/
Tcnicas / instrumentos
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificacin de la adaptacin a ser aplicada
La mayor de las personas tiene una pierna ms larga que la otra. Si esta diferencia es de unos
pocos milmetros, 3-4, pasara inadvertida. Si la diferencia es mayor y se realiza deporte, pueden
aparecer una serie de molestias e incluso lesiones. Cuando la diferencia es mayor de 3
centmetros se debe visitar a un especialista (podlogo).
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
MICROPLANIFICACIN
Juegos de persecucin, los inventamos y los corremos Creando juegos nuevos
DATOS INFORMATIVOS
Asignatura:
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
Cuarto grado
Nivel Educativo:
EGB: elemental
2da
sesin:
Ajuste
de
las
propuestas de
juego a partir de la
evaluacin entre
pares.
3era
sesin:
4ta sesin:
Presentacin
del
producto final de
creacin colectiva
nuestro juego de
persecucin al
grupo de pares.
Comunicamos a
otros
los juegos
creados y jugamos
con ellos.
Hojas/cuaderno y bolgrafos
para escribir el manual de
juegos.
Preferentemente si cuentan con
sala de computacin, la
escritura de los juegos y el
armado del manual pueden ser
virtuales.
CE.EF.2.1 Participa colectivamente y de modo seguro en juegos propios de la regin identificando caractersticas, objetivos, roles de los participantes y demandas
(motoras, conceptuales, actitudinales, implementos, entre otras) que le permitan agruparlos en categoras y mejorar su desempeo en ellos construyendo cooperativa y
colaborativamente posibilidades de participacin.
Destrezas con criterio de desempeo: considerando que las destrezas con criterios de desempeo refieren a contenidos de aprendizaje en sentido amplio
destrezas o habilidades, procedimientos de diferente nivel de complejidad, hechos, conceptos, explicaciones, actitudes, valores, normas con un nfasis en el saber
hacer y en la funcionalidad de lo aprendido y, ponen su acento en la utilizacin y movilizacin de un amplio abanico de conocimientos y recursos, tanto internos
(recursos psicosociales del aprendiz) como externos (recursos y saberes culturales).
Adems destacan la participacin y la actuacin competente en prcticas socioculturales relevantes para el aprendiz como un aspecto esencial del aprendizaje y,
subrayan la importancia del contexto en que se han de adquirir los aprendizajes y dnde han de resultar de utilidad a los estudiantes.
En resumen, son los aprendizajes bsicos que se aspira a promover en los estudiantes en un rea y un subnivel determinado de su escolaridad. Por lo tanto, al
secuenciar las destrezas con criterio de desempeo en los grados del subnivel, se deber tomar la decisin de seleccionar las destrezas y el nivel de complejidad de las
mismas para ser enseadas en cada grado. Existe la posibilidad de que al momento de secuenciar las destrezas, decidamos que algunas de ellas sean abordadas
solamente en un grado del subnivel; que otras sean trabajadas en dos grados del subnivel; y otras se encuentren complejizadas a lo largo del subnivel.
Dicha posibilidad es la que se explica en el ejemplo a continuacin:
Reconocer
las
demandas
(motoras,
conceptuales, actitudinales, entre otras) que
presentan los juegos (EF.2.1.2.)
Reconocer
las
demandas
(motoras,
conceptuales,
actitudinales, entre otras) que presentan los juegos y
explorar distintos modos de responder a ellas (EF.2.1.2.)
EF.2.5.5.
Construir
con
pares
diferentes
posibilidades de participacin colectiva en distintas
prcticas corporales.
EF.2.5.7.
Construir
con
pares
acuerdos
de
cooperacin
y
colaboracin
para
participar
colectivamente
en
los
juegos
segn
las
caractersticas del grupo.
EF.2.6.1. Identificar riesgos y acordar con otros los
cuidados
necesarios
para
participar
en
diferentes juegos de manera segura.
Indicadores para la evaluacin del criterio: teniendo en cuenta que son descripciones de los logros de aprendizaje que los estudiantes deben alcanzar al finalizar el
subnivel Elemental y que dependen de los criterios de evaluacin para este subnivel, ser tarea del docente construir indicadores de evaluacin que reflejen los
aprendizajes (bsicos imprescindibles y bsicos deseables) que se espera que los estudiantes alcancen para cada grado. Entonces, los indicadores para la Educacin
Fsica (I.EF) que se construyan debern tener referencia directa con las destrezas definidas para cada grado.
I.EF Reconoce
las demandas
(motoras,
conceptuales,
actitudinales, entre
otras)
que presentan
los juegos.
I.EF
Experimenta
nuevos
juegos
y
modifica y acuerda
reglas para participar
de manera segura en
juegos
de
persecucin.
I.EF
Construye con
pares
posibilidades
de participacin
colectiva
en juegos
de persecucin,
de acuerdo
a
las necesidades
del grupo.
I.EF.2.1.2.
Mejora
su desempeo
de
modo seguro en juegos
propios de la regin,
construyendo con sus
pares
modos
cooperativos/colaborativo,
posibilidades
de participacin, de acuerdo
a las necesidades del grupo.
Este indicador
propone evaluar un
procedimiento de
carcter cognitivo
(reconocer) que con
la simple
observacin de lo
que acontece
durante el juego
mismo, no es
posible evaluar, por
lo que deberemos
buscar estrategias
En este caso
necesitamos
considerar qu
juegos les
proponemos para
que los
estudiantes
tengan
posibilidades
reales de
participacin. Se
debe tomar como
referencia lo que
La evaluacin de los
aprendizajes
con
este
indicador,
deber llevarse a
cabo
durante
el
desarrollo
de
la
unidad, ya que la
experimentacin de
nuevos juegos estar
en ntima relacin
con lo sucedido en
clase
y
las
posibilidades
de
Para evaluar
la construccin
de posibilidades
de participacin,
se deben
promover
espacios durante
el desarrollo
de las clases
de la unidad,
para que los
estudiantes
puedan
experimentar
diferentes formas
Este indicador de
evaluacin de los
aprendizajes, necesita ser
puesto en prctica durante
el desarrollo de la unidad.
Ya que evaluar la mejora
del desempeo implica que
el estudiante pueda
reconocer su puntos de
partida en relacin a cmo
resolva los juegos de
persecucin al inicio de la
unidad y cmo los resuelve
es sacarle la cola a
zorro
(todos
contra uno)? Por
qu?
- Qu diferencias
hay entre este
tipo de juego de
persecucin y en
la que Uno debe
atrapar a todos?
-aparecen
situaciones
de riesgo?
Cules? Qu
cosas
debemos
hacer
para
conseguir
ganar en el juego
sin que nadie se
lastime?
Qu
es
ms
importante
en
este
juego;
atrapar
o
escapar? De qu
depende (si est
en
el
rol
de
perseguidor
o
perseguido?
A
qu objetivo le
doy
ms
importancia y por
qu?
-De
- Qu otro tipo
de
agrupacin sera
posible para jugar
a perseguirnos?
Deben ser
preguntas que
nos permitan
saber, como
enseantes, qu
es lo que
aprenden
nuestros
estudiantes sobre
los juegos de
persecucin; si los
pueden
diferenciar,
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
2. TIEMPO
Quinto grado
Carga horaria
No. Semanas de trabajo
05 horas.
40 Semanas.
semanal
3. OBJETIVOS GENERALES
Asignatura
:
Nivel
Educativo:
Evaluacin del aprendizaje e imprevistos
06 semanas
Educacin Fsica
EGB Media
Total de semanas
34 clases
semanas
Total de perodos
170 horas
Reconocer las caractersticas, proveniencia y objetivos de diferentes tipos de juegos (de relevos, con
elementos, cooperativos, acuticos, populares, en el medio natural, rondas, entre otros) para participar
en ellos y reconocerlos como produccin de la cultura.
Acordar reglas y pautas de seguridad para poder participar en juegos colectivos, de manera
democrtica y segura.
Reconocer el sentido, la necesidad y las posibilidades de las reglas de ser acordadas y respetadas
para participar/jugar en diferentes juegos, segn sus necesidades e intereses.
Reconocer si participa o juega en diferentes juegos e identificar aquellos que se ligan al disfrute
para jugarlos fuera de la escuela.
Reconocer la necesidad del trabajo en equipo para responder a las demandas y objetivos de los
juegos colectivos (cooperativos o de oposicin).
Reconocer con sus pares diferentes estrategias para los desafos que presenta cada juego (de
dominio tcnico y tctico).
Reconocer semejanzas y diferencias entre los juegos y los deportes, en sus caractersticas,
objetivos, reglas, presencia de los mismos en sus contextos y sobre las posibilidades de participar
y elegir para practicarlos.
4. EJES TRANSVERSALES:
5. DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIN
N
Ttulo de
la unidad
de
Objetivos
especficos de la
planificacin
Contenidos
(Destrezas con criterio de
desempeo)
Orientaciones metodolgicas
Evaluacin
(Ver
Grfico 2)
Duracin
en
semanas
Aprendo
Juegos
Modificados
Participa
con
pares en
juegos
modificad
os
nominand
o las
caracters
ticas,
objetivos
y reglas
de los
mismos.
Reconoce
las
demandas
(motoras,
conceptual
es,
actitudinal
es, entre
otras) que
presentan
los juegos
modificad
os.
4 semanas
La
duracin
de las
unidades
planificada
s deber
considerar
el ritmo de
aprendizaj
e de
nuestros
estudiante
s, y
adems
contemplar
que son
aprendizaj
es que se
pueden
alcanzar a
lo largo del
subnivel,
por lo que
existe la
posibilidad
de
retomar
estas
Jugamos
en
la
naturaleza.
Cooperamos
y
nos
oponemos.
Armamos
secuencias
gimnsticas
Hacemos
acrobacias
grupales.
Me
muevo
ritmo
de
al
Soy
atleta: salto
en
largo, salto en alto
10
7. OBSERVACIONES
Ministerio de Educacin y Cultura, Consejo Nacional de Deportes, Convenio Ecuatoriano Alemn (1994),
Programa de estudio Cultura Fsica nivel primario, Quito, Ecuador.
La Cultura fsica en la reforma curricular (1995): http://es.calameo.com/read/0005321338d56feaa6cdf
Ministerio de Educacin y Cultura (1997), Reforma Curricular para la educacin bsica, Quito, Ecuador.
MinEduc y MD (2012) Currculo de Educacin Fsica para la EGB y BGU, Quito, Ecuador.
Dvila Miguel (2014), La enseanza de la Educacin Fsica propuesta para desarrollar competencias
en la escuela, Mxico, D.F.
Ministerio de Educacin (2016) Currculo de Educacin Fsica EGB Elemental, Quito, Ecuador.
http://www.mineduc.edu.gt/recursoseducativos/descarga/digef/Macrocurriculo_de_Educacion_Fisi
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
ca_Preprimaria.pdf
1. DATOS INFORMATIVOS:
http://www.educacionfisicaenprimaria.es/juegosperceptivos.html
Docent
rea/asignat Educacin Fsica
Grado/Cu Quinto
Ruz
Prez:
http://ura:
www.revistae:
rso:
grado
apun
ts.c
om
/
e
s
/
h
e
m
e
r
o
t
e
ca
?
a
r
ticle
=
5
2
0
Aprendo
Juegos
N. de
1
Ttulo de unidad de
Objetivos
Devs
Devs:dehttps://books.google.cplanificacin:
om.ar/books?
Modificados
unidad
especficos de la
ELABORADO
REVISADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
planificacin:
unidad de
planificacin:
2. PLANIFICACIN
Estrategias metodolgicas
Recursos
Indicadores de logro
2016-2017
Mantener
a los nios siempre
ocupados
en
actividades
interesantes, ldicas y desafiantes.
Los nios tienden a presentar
comportamientos
inapropiados
cuando estn aburridos y frustrados.
Es Paralel
importante que los docentes
planifiquen
experiencias
de
o:
aprendizaje
que
cumplan
las
pares
1. Logra participar
condiciones
de gozo,conasombro
y
en intelectual.
juegos modificados
desafo
Cuando estn
APROBADO
nominando las
NOMBRE:
caractersticas, objetivos
Firma:
y reglas de los mismos.
Fecha:
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIN:
I.EF.3.1.1. Participa en juegos
creados y de otras regiones de
manera colectiva, segura y
democrtica, reconocindolos como
producciones culturales con
influencia en su
identidad corporal. (J.1.)
SEMANA DE
INICIO:
Actividades de evaluacin/
Tcnicas / instrumentos
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes significativos
Portafolio docente
Materiales
reciclables
Patio
Pito
Implementos
deportivos
Especificacin de la necesidad
educativa
Patologas propias de la edad (Escoliosis, cifosis,
lordosis, Osgood Schlatter)
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificacin de la adaptacin a ser aplicada
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
AO LECTIVO
2016/2017
DATOS INFORMATIVOS
Asignatura
:
Docente(s)
:Grado/curs
o:
Educacin Fsica
Quinto grado
Nivel Educativo:
1era
y
2da
sesi
n
Experimentacin y
comprensin de
Juegos de Blanco y
Diana
3ra
y
4ta
sesi
n:
Experimentacin y
comprensin de
Juegos de Blanco y
Diana
Pelotas
Conos
5ta
sin:
Experimentac
in y
mprensin de
gos de invasin
Experimentac
7ma y 8va y comprensin de
s de invasin
n:
que gana el
grupo que ms goles hace. En grupos de dos compaeros
debern tratar de hacer picar la pelota dentro de la ula
(al principio slo se les da una sola ula). Se les aclara que no
vale agarrar, empujar ni hacer caer al adversario. No se
delimita la cancha y jugarn 7 minutos.
Se para el juego y se les pregunta Qu problemas
tuvieron? Y a medida que aparecen los problemas se
aprovecha para poner reglas que colaboren a que se pueda
seguir jugando. Se conversar sobre la importancia de que
nadie salga lastimado y cmo las reglas y acuerdos entonces
deben ser respetados.
Se agrega otra ula y se les dice ahora cada grupo
tiene su ula y tienen que tratar de hacer goles en la ula del otro
equipo y tratar que no les hagan goles en la propia. Juegan 7
minutos y se los rene y se les pregunta Quin gana en este
juego? Qu tenan que hacer para poder ganar? La idea es que
reconozcan que en estos juegos gana quien logra hacer
ms goles que el otro equipo. Se les explica que se llaman
Juegos de invasin porque para ganar y hacer los goles tienen
que invadir la cancha, la meta del equipo contrario y se les
pregunta Qu deportes conocen que tengan estas
caractersticas? (futbol, bsquet, hockey, rugby, baloncesto,
etc.) dnde se hacen los goles/tantos? (arcos, canasta,
etc.).
Pelotas
Ulas
Pelotas
Conos
les
solicitar
que
vuelvan
jugar
pero
esta
vez
Experimentac
in y
comprensin
de Juegos de
cancha
dividida
9na y
10ma
sesin
Pelotas
11ava
12av
a
sesi
n
Experimentac
in y
comprensin
de Juegos de
cancha
dividida
Pelotas
Soga
13ava
14av
a
sesi
n
Experimentaci
n y
comprensin
de Juegos de
Bate y Campo
15ava
16ava
sesin
Experimentaci
n y
comprensin
de Juegos de
Bate y Campo
Conos
Pelotas Ulas
Asignatura:
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
Sexto grado
2. TIEMPO
Carga horaria
semanal
05 horas.
No.
Semanas
40 trabajo
Semanas.
Nivel
Educativo:
de
EGB Media
Total de semanas
clases
34 semanas
Total de perodos
170 horas
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del rea
O.EF.3.1. Participar en prcticas corporales de manera segura, atendiendo al cuidado de s
mismo, de sus pares y el medio ambiente.
O.EF.3.2. Reconocer sus intereses y necesidades para participar de manera democrtica y
placentera en prcticas corporales.
O.EF.3.3. Reconocer la influencia de sus experiencias previas en su dominio motor, y trabajar
para alcanzar el mejor rendimiento posible en relacin con la prctica corporal que elijan.
O.EF.3.4. Participar de modo seguro y saludable en prcticas corporales (ldicas, expresivoomunicativas, gimnsticas y deportivas) que favorezcan el desarrollo integral de habilidades
y destrezas motrices, capacidades motoras (coordinativas y condicionales), de acuerdo a sus
necesidades y a las colectivas,
en funcin de las prcticas corporales que elijan.
O.EF.3.5. Reconocerse capaz de mejorar sus competencias y generar disposicin para
participar de prcticas corporales individuales y con otros.
O.EF.3.6. Valorar los beneficios que aportan los aprendizajes en Educacin Fsica para el
cuidado y mejora de la salud y bienestar personal, acorde a sus intereses y necesidades.
O.EF.3.7. Reconocer y valorar la necesidad de acordar con pares para participar en
diferentes prcticas corporales.
O.EF.3.8. Construir acuerdos colectivos en diversas prcticas corporales, reconociendo y
valorando la necesidad de cuidar y preservar las caractersticas del entorno que lo rodea.
O.EF.3.9. Reconocer la existencia de diversas prcticas corporales que adquieren sentido y
significado en el contexto de cada cultura.
Ttulo de la
unidad de
n
1
1
Modifico
Juegos de
Cancha
dividida
Objetivos
especficos de
la
planificacin
Contenidos
(Destrezas con criterio de
desempeo)
Evaluacin
Orientaciones metodolgicas
Logren participar
con sus
pares en juegos de
cancha dividida,
reconociendo
caractersticas,
objetivos, reglas y
demandas de los
mismos.
Logren
experimentar
nuevos juegos de
cancha dividida,
modifica y
acuerda reglas
para participar
de manera
segura en juegos
de cancha
dividida.
Logren construir
con pares
posibilidades de
participacin
colectiva en juegos
de cancha
comprensin general
Por
ellos.
ello
se
de
las
profundizar
lgicas
en
de
los
la participacin,
cognitivos
que
los
les
problemas tcticos,
demanda
cada
motores
uno,
para
Participa con
sus pares en
juegos de
cancha
dividida,
reconociendo
caracterstica
s,
objetivos,
8
semanas
La
duracin
de las
unidades
planificad
reglas
y demandas
de los
mismos.
as deber
Experiment
a nuevos
juegos de
cancha
dividida,
modifica y
acuerda
reglas para
participar
de manera
segura en
juegos de
aprendiza
Duraci
n en
s
considera
r el ritmo
de
je de
nuestros
estudiant
es, y
adems
contempl
ar que
son
Modifico juegos
de
Blanco y Diana
3
Modifico juegos
de
invasin
4
Modifico juegos
de
bate y campo
5
Jugamos
en
la
naturaleza.
6
Cooperamos
y
nos
oponemos.
7
Armamos
secuencias
gimnsticas
8
Hacemos
acrobacias
Ministerio de Educacin
y Cultura, Consejo Nacional de Deportes, Convenio Ecuatoriano Alemn (1994),
grupales.Cultura Fsica nivel primario, Quito, Ecuador.
Programa
de estudio
9
Me muevo al
La Cultura fsicaritmo
en la reforma curricular (1995): http://es.calameo.com/read/0005321338d56feaa6cdf
Ministerio de Educacin
y Cultura (1997), Reforma Curricular para la educacin bsica, Quito, Ecuador.
de
10
Hablo con mi cuerpo
MinEduc y MD (2012) Currculo de Educacin Fsica para la EGB y BGU, Quito, Ecuador.
11
Soy atleta:
carreras
Dvila
Miguel (2014),
La enseanza
de la Educacin Fsica propuesta para desarrollar
competencias de
en la escuela, Mxico, D.F.
velocidad(2016)
y
Ministerio
de Educacin
Currculo de Educacin Fsica EGB Elemental, Quito, Ecuador.
12
Soy atleta: salto
http://www.mineduc.edu.gt/recursoseducativos/descarga/digef/Macrocurriculo_de_Educacion_Fisi
en
ca_Preprimaria.pdf
largo, salto en alto
13p://www.educacio
Soy atleta:
lanzo
htt
nfisicaenprimaria.es/
juegosperceptivos.htm
l
lejos.
Ruz Prez: http://www.revistaapunts.com/es/hemeroteca?article=520
Devs Devs: https://books.google.com.ar/books?
id=I4oB_7fD0BkC&printsec=frontcover&hl=es#v=onepage&q&f=false
http://es.slideshare.net/wilfridoramirez/iniciacin-deporte-en-equipo
www.efdeportes.com/efd18a/ju
egosm.htm
http://www.eldenario.net/eldenalumno/juegos-modificados/
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
AO LECTIVO
2016-2017
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
1. DATOS INFORMATIVOS:
rea/asignat Educacin Fsica
Grado/Cu
ura:
rso:
Docent
e:
N. de
unidad de
planificacin:
Ttulo de unidad de
planificacin:
Modifico Juegos de
Cancha dividida
2. PLANIFICACIN
Sexto
grado
Objetivos
especficos de la
unidad de
planificacin:
Paralel
o:
1.
EJES
TRANSVERSALE
S:
Estrategias metodolgicas
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes significativos
Recursos
Portafolio docente
Materiales
reciclables
Patio
Pito
Implementos
deportivos
Especificacin de la necesidad
educativa
Discapacidad intelectual
Discapacidad Visual
Discapacidad Auditiva
PERIODO
S:
Indicadores de logro
I.EF.3.3.1. Colabora con los compaeros para
ayudarles a confeccionar o modificar las reglas en los
diferentes juegos segn su necesidad e inters.
I.EF.3.3.2. Adapta adecuadamente los juegos
aprendidos en clase durante su tiempo libre
fortaleciendo el buen vivir.
I.EF.3.3.3. Elije correctamente juegos populares y
tradicionales de las diferentes regiones del Ecuador.
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIN:
I.EF.3.1.1. Participa en juegos
creados y de otras regiones de
manera colectiva, segura y
democrtica, reconocindolos como
producciones culturales con
influencia en su
identidad corporal. (J.1.)
I.EF.3.1.2. Reconoce las
caractersticas, objetivos y
proveniencias de diferentes juegos y
elige participar o jugar en ellos,
acordando reglas y pautas de
trabajo colectivo seguras. (J.1.,
I.4.)
SEMANA DE
INICIO:
Actividades de evaluacin/
Tcnicas / instrumentos
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificacin de la adaptacin a ser aplicada
Cuando hablamos de estrategias, nos estamos refiriendo al manejo de diferentes formas de abordaje,
medios y materiales, que nos permitan orientar, descubrir, explorar o aprovechar oportunidades, para
facilitar el acceso de los estudiantes con necesidades educativas especiales, a las experiencias de
Discapacidad Fsica
Autismo
Talento y Superdotacin
ELABORADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
MICROPLANIFICACIN
Modifico juegos de cancha dividida
AO LECTIVO
2016/2017
DATOS INFORMATIVOS
Asignatura
Educacin Fsica
:
Docente(s)
Grado/curs
Sexto grado
Nivel Educativo:
EGB: bsica media
o:
Logros esperados(objetivo):
En esta unidad, se espera que los estudiantes logren participar con sus pares en juegos de cancha dividida,
reconociendo caractersticas, objetivos, reglas y demandas de los mismos; que logren experimentar nuevos
juegos de cancha dividida, modifica y acuerda reglas para participar de manera segura en juegos de cancha
dividida; y que logren construir con pares posibilidades de participacin colectiva en juegos de cancha dividida,
de acuerdo a las necesidades del grupo.
Foco
de
la
Materi
Situaciones de trabajo propuestas para facilitar la
clase
al
Clase
apropiacin de los contenidos (metodologa)
(orientacin del
necesa
contenido)
rio
(recurs
Jugamos a Atacando el rectngulo fijo
Dos equipos (
y
) de igual cantidad de
participantes (ocho a diez aproximadamente). Dividimos a la mitad
una cancha rectangular -con sus lmites claramente demarcados- y
en cada mitad dibujamos un rectngulo de aproximadamente 2mts
x 1mt. que ser la zona de punteo.
1era y
2da
sesin
Participacin y
comprensin
de los juegos
de cancha
dividida:
Ataque y
Defensa.
Pelotas
Conos
cuestiones
tener
en
3ra
y
4ta
sesi
n:
Los juegos
de cancha
divididaprincipios
tcticos
Pelotas
Conos
5ta y
6ta
sesin:
Juegos de
cancha divididamejores modos
de resolver los
problemas
tcticos del
ataque y de la
defensa.
Pelotas
Conos
7ma y
8va
sesin:
Compartimos
lo aprendido
con otro grado.
Los
materiales
a
utilizar en la
8va
clase
estarn
en
funcin de los
juegos creados
en la clase
anterior.
Educacin Fsica
Asignatura:
Educacin Fsica
Docente(s):
Grado/curso:
2. TIEMPO
Sptimo grado
Carga horaria
semanal
05
horas.
No.
Semanas
40 trabajo
Semanas.
Nivel
de
EGB Media
Total de semanas
34 clases
semanas
Total de perodos
170 horas
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del rea
O.EF.3.1. Participar en prcticas corporales de manera segura, atendiendo al cuidado de s
mismo, de sus pares y el medio ambiente.
O.EF.3.2. Reconocer sus intereses y necesidades para participar de manera democrtica y
placentera en prcticas corporales.
O.EF.3.3. Reconocer la influencia de sus experiencias previas en su dominio motor, y trabajar
para alcanzar el mejor rendimiento posible en relacin con la prctica corporal que elijan.
O.EF.3.4. Participar de modo seguro y saludable en prcticas corporales (ldicas, expresivoomunicativas, gimnsticas y deportivas) que favorezcan el desarrollo integral de habilidades y
destrezas motrices, capacidades motoras (coordinativas y condicionales), de acuerdo a sus
necesidades y a las colectivas,
en funcin de las prcticas corporales que elijan.
O.EF.3.5. Reconocerse capaz de mejorar sus competencias y generar disposicin para
participar de prcticas corporales individuales y con otros.
O.EF.3.6. Valorar los beneficios que aportan los aprendizajes en Educacin Fsica para el
cuidado y mejora de la salud y bienestar personal, acorde a sus intereses y necesidades.
O.EF.3.7. Reconocer y valorar la necesidad de acordar con pares para participar en diferentes
prcticas corporales.
O.EF.3.8. Construir acuerdos colectivos en diversas prcticas corporales, reconociendo y
valorando la necesidad de cuidar y preservar las caractersticas del entorno que lo rodea.
O.EF.3.9. Reconocer la existencia de diversas prcticas corporales que adquieren sentido y
significado en el contexto de cada cultura.
- Identificar semejanzas y diferencias entre los juegos y los deportes, en sus caractersticas, objetivos,
reglas, presencia de los mismos en sus contextos y sobre las posibilidades de participar y elegir para
practicarlos.
- Identificar y analizar la influencia de mis experiencias corporales y lo que me generan emocionalmente
(deseo, miedo, entusiasmo, frustracin, disposicin, inters, entre otros) en la construccin de mis
posibilidades de participacin y eleccin de diferentes prcticas corporales.
Reconocer y analizar las representaciones propias y del entorno social acerca del propio desempeo y
de las diferentes prcticas corporales,
identificando los efectos que producen las etiquetas sociales (hbil-inhbil, bueno-malo, femeninomasculino, entre otras) en mi identidad corporal y en la de las dems personas.
- Reconocer y analizar las representaciones propias y del entorno social acerca del propio desempeo y de
las diferentes prcticas corporales, identificando los efectos que producen las etiquetas sociales (hbilinhbil, bueno-malo, femenino-masculino, entre otras) en mi identidad corporal y en la de las dems
personas.
- Reconocer las facilidades y dificultades (motoras, cognitivas, sociales, entre otras) propias, para
construir individual o colectivamente mis maneras de resolver las prcticas corporales.
- Reconocer los diferentes objetivos posibles (recreativo, mejora del desempeo propio o colectivo, de alto
rendimiento, entre otros) cuando se realizan prcticas corporales para poder decidir en cules elige
participar fuera de las instituciones educativas.
- Vivenciar las diferentes variantes de ejecucin de las destrezas (con una mano, piernas separadas, con
salto, con piernas juntas, entre otros) y acrobacias (tomas, agarres, roles), de manera segura y
placentera.
- Crear secuencias gimnsticas individuales y grupales con diferentes destrezas (y sus variantes),
utilizando como recursos los saltos, giros y desplazamientos para enlazarlas, entre otros.
- Reconocer la importancia del trabajo en equipo, la ayuda y el cuidado de las dems personas,
como indispensable para la realizacin de los ejercicios, las destrezas y creacin de acrobacias
grupales, de modo seguro.
- Percibir y registrar el uso del espacio (ejemplo: niveles: alto, medio y bajo. Planos y ejes: sagital,
transversal, longitudinal, profundidad) y el tiempo (velocidades, simultaneidad, alternancia, entre otras),
en la realizacin de destrezas, acrobacias y secuencias gimnsticas individuales y grupales.
- Reconocer cules son las capacidades motoras (coordinativas y condicionales: flexibilidad, velocidad,
resistencia y fuerza) que intervienen en la ejecucin de diferentes prcticas gimnsticas e identificar
cules requieren mejorarse para optimizar las posibilidades de realizarlas.
- Construir y respetar los acuerdos de seguridad para la realizacin de las secuencias gimnsticas,
destrezas y acrobacias, reconociendo la importancia del cuidado de s y de sus pares, como
indispensables.
- Construir con pares la confianza necesaria para realizar de manera segura y placentera destrezas y
acrobacias grupales.
- Reconocer y analizar la relacin entre las emociones de cada persona y sus modos de participacin
en diferentes prcticas expresivo-comunicativas, para mejorar su desempeo en ellas.
- Realizar el ajuste del ritmo propio al ritmo musical (o externo) y de las dems personas, en la realizacin de
diferentes coreografas/composiciones.
- Construir individualmente y con otros diferentes composiciones expresivo- comunicativas reconociendo,
percibiendo y seleccionando diferentes movimientos, segn la intencionalidad expresiva (lento, rpido,
continuo, discontinuo, fuerte, suave, entre otros) del mensaje a comunicar.
- Elaborar, comunicar, reproducir e interpretar mensajes escnicos que reflejen historias reales o ficticias en
diferentes manifestaciones expresivo- comunicativas (danza, composiciones, coreografas, prcticas circenses,
entre otras) para ser presentados ante diferentes pblicos.
- Vivenciar, reconocer, valorar y respetar las manifestaciones expresivo-comunicativas propias y de otras
regiones, vinculndolas con sus significados de origen (msica, vestimenta, lenguaje, entre otros) para
comprender los aportes a la riqueza cultural.
- Tener disposicin para ayudar y cuidar de s y de otros en las prcticas corporales expresivocomunicativas para participar de ellas de modo seguro.
- Establecer acuerdos en las reglas y pautas de seguridad para poder participar en diferentes prcticas
deportivas colectivas de manera democrtica y segura.
- Reconocer los posibles modos de intervenir en diferentes prcticas deportivas (juegos modificados: de blanco
y diana, de invasin, de cancha dividida, de bate y campo; juegos atlticos: carreras largas y cortas, carreras
de relevos y con obstculos, saltos en altura y longitud y lanzamientos a distancia) para decidir los modos de
participar en ellas (segn las posibilidades, deseos o potenciales de cada jugador) e identificar aquellas
prcticas que se ligan al disfrute para realizarlas fuera de la escuela.
- Participar en diferentes prcticas deportivas de manera segura cuidando de s mismo y sus pares,
identificando las demandas (motoras, conceptuales, actitudinales, entre otras) planteadas por cada una de
ellas, para mejorar el desempeo y alcanzar el objetivo.
- Participar en diferentes tipos de prcticas deportivas (juegos modificados y atlticos), reconociendo sus lgicas
particulares y resolviendo las situaciones problemticas de los mismos, mediante la construccin de
respuestas tcnicas y tcticas que le permitan ajustar sus acciones y decisiones al logro de los objetivos del
juego.
- Construir estrategias individuales y colectivas para abordar los desafos que presenta cada prctica
deportiva, reconociendo y asumiendo diferentes roles (atacante o defensor), segn las situaciones del
juego y las posibilidades de accin de los participantes.
- Identificar semejanzas y diferencias entre los juegos modificados/atlticos y los
de los mismos en sus contextos y sobre las posibilidades de participacin y
- Reconocer las intenciones tcticas ofensivas (ejemplo: desmarque, bsqueda
ejemplo: marcar, cubrir los espacios libres, devolver el mvil) como recursos
modificados.
- Identificar y valorar la necesidad de generar espacios de confian.za que
4. EJES TRANSVERSALES:
Ttulo de la
unidad
de planificacin
Modifico Juegos
de Cancha
dividida
Objetivos
especficos
Contenidos
de
Orientaciones metodolgicas
de
la
unidad
planificacin
de
(Destrezas
con
criterio
desempeo)
Evaluacin
Duracin en
(Ver Grfico 2)
semanas
Participa
y/o
juega de manera
La duracin de las
unidades
planificadas
deber considerar
el ritmo de
aprendizaje de
nuestros
estudiantes, y
adems
contemplar que
son aprendizajes
que se pueden
alcanzar a
lo largo del
subnivel, por lo
que existe la
posibilidad de
retomar estas
mismas destrezas
en aos posteriores.
Construir estrategias
individuales y colectivas para
abordar los desafos que
presenta el juego de cancha
dividida, reconociendo y
asumiendo diferentes roles
(atacante o defensor), segn
las situaciones del juego y las
posibilidades de accin de los
participantes.
Reconocer las intenciones
tcticas ofensivas (ejemplo:
desmarque, bsqueda de
espacios libres, retrasar el
retorno del mvil) y defensivas
(ejemplo: marcar, cubrir los
espacios libres, devolver el
mvil) como recursos para
resolver favorablemente la
participacin en los juegos
modificados.
segura en juegos
de
iniciacin
deportiva
individual
y colectiva,
identificando
las lgicas,
caractersticas,
objetivos
y demandas
de cada
uno,
construyendo
con
sus
pares diferentes
respuestas
tcnicas,
tcticas y
estratgicas, y
diferencindolos
de los deportes.
Mejora
su
desempeo
de
manera segura y
con ayuda de sus
pares
en
diferentes juegos
de
iniciacin
deportiva,
a
partir
del
reconocimiento
de su condicin
fsica de partida
y la posibilidad
que le brindan
las reglas de ser
acordadas
Modifico juegos de
Blanco y Diana
Modifico juegos de
invasin
Modifico juegos de
bate y campo
Jugamos
en
la naturaleza.
Cooperamos y
nos oponemos.
Armamos
secuencia
s
gimnstic
Hacemos acrobacias
grupales.
8
9
Me muevo al ritmo
Educacinde
y Cultura,
Ministerio de
Consejo Nacional de Deportes, Convenio Ecuatoriano Alemn (1994),
Programa
de estudio
10
Hablo conCultura
mi cuerpo Fsica nivel primario, Quito, Ecuador.
La Cultura fsica en la reforma curricular (1995): http://es.calameo.com/read/0005321338d56feaa6cdf
11
Soy atleta:
carreras (1997), Reforma Curricular para la educacin bsica, Quito, Ecuador.
Ministerio
de Educacin
y Cultura
de Currculo
velocidad de Educacin Fsica para la EGB y BGU, Quito, Ecuador.
MinEduc y MD (2012)
y resistencia
Dvila Miguel (2014),
La enseanza de la Educacin Fsica propuesta para desarrollar
competencias en la escuela, Mxico, D.F.
12
Soy atleta: salto en
Ministerio de Educacin
(2016) Currculo de Educacin Fsica EGB Elemental, Quito, Ecuador.
largo, salto en alto
http://www.mineduc.edu.gt/recursoseducativos/descarga/digef/Macrocurriculo_de_Educacion_Fisi
13
Soy
atleta:
ca_Preprimaria.pdf
http://www.educaciolanzo
nfisicaenprimaria.es/juegoslejos.
perceptivos.html
Ruz Prez: http://www.revistaapunts.com/es/hemeroteca?article=520
Devs Devs: https://books.google.com.ar/books?
id=I4oB_7fD0BkC&printsec=frontcover&hl=es#v=onepage&q&f=false
http://es.slideshare.net/wilfridoramirez/iniciacin-deporte-en-equipo
www.efdeportes.com/efd18a/jue
gosm.htm
http://www.eldenario.net/el-
ELABORADO
REVISADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
AO LECTIVO
2016-2017
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
Docent
e:
N. de
unidad de
planificacin:
1. DATOS INFORMATIVOS:
rea/asignat Educacin Fsica
Grado/Cu Sptimo
ura:
rso:
Ttulo de unidad de
Cancha dividida
Objetivos
planificacin:
especficos de la
unidad de
planificacin:
Paralel
o:
1. Acordar reglas y
pautas de
seguridad para
poder participar en
juegos colectivos,
de manera
democrtica y
segura.
2. PLANIFICACIN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEO A SER DESARROLLADAS:
BSICOS IMPRESCINDIBLES
BSICOS DESEABLES
EF.3.1.6. Participar en juegos (cooperativos, de oposicin) de manera segura cuidando de s
mismo y sus pares, identificando las demandas (motoras, conceptuales, actitudinales, entre
otras) y lgicas particulares para ajustar sus acciones y decisiones al logro del objetivo de los
mismos.
EF.3.1.7. Reconocer la necesidad del trabajo en equipo para responder a las demandas y
objetivos de los juegos colectivos (cooperativos o de oposicin).
EF.3.1.8. Construir con sus pares diferentes estrategias para los desafos que presenta cada
juego (de dominio tcnico y tctico), reconociendo y asumiendo roles segn las situaciones del
juego (ataque y defensa, perseguidor y perseguido, buscadores y buscados, jugador comodn,
entre otros).
EF.3.1.10. Identificar semejanzas y diferencias entre los juegos y los deportes, en sus
caractersticas, objetivos, reglas, presencia de los mismos en sus contextos y sobre las
posibilidades de participar y elegir para practicarlos.
El Buen vivir y el cuidado de la Salud
y los hbitos de recreacin de los
EJES
estudiantes.
PERIODO
Educacin de Superacin y la
4
TRANSVERSALE
S:
formacin
de
una
ciudadana
S:
democrtica.
Educacin para la salud.
Estrategias metodolgicas
Mtodo ldico
Global fraccionado
Inductivo-deductivo.
Inclusin
Aprendizajes
significativos
Recursos
Portafolio docente
Materiales
Patio
Pito
Implementos
deportivos
Indicadores de logro
I.EF.3.1.1. Utiliza diferentes fuentes para recopilar
informacin.
I.EF.3.1.2. Colabora con los compaeros para
ayudarles a confeccionar sus estrategias para
enfrentar el juego y asumiendo su responsabilidad
que le asignen.
INDICADORES ESENCIALES DE
EVALUACIN:
I.EF.3.5.1. Participa y/o juega de
manera segura en juegos de cancha
dividida, identificando la lgica,
caractersticas, objetivos y
demandas, construyendo con sus
pares diferentes respuestas
tcnicas, tcticas y estratgicas, y
diferencindolos de los deportes.
(I.2., S.4.)
SEMANA DE
INICIO:
Actividades de evaluacin/
Tcnicas / instrumentos
reciclables
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificacin de la necesidad
educativa
Discapacidad intelectual
Discapacidad Visual
Discapacidad Auditiva
Discapacidad Fsica
Autismo
Talento y Superdotacin
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
MICROPLANIFICACIN
Modifico juegos de cancha dividida
AO LECTIVO
2016/2017
DATOS INFORMATIVOS
Asignatura
Educacin Fsica
:
Docente(s)
Grado/curs
Sptimo grado
Nivel Educativo:
EGB: bsica media
o:
Logros esperados(objetivo): En esta unidad, se espera que los estudiantes participen y/o jueguen de manera
segura en juegos de cancha dividida identificando la lgica, caractersticas, objetivos y demandas, construyendo con
sus pares diferentes respuestas tcnicas, tcticas y estratgicas y diferencindolos de los deportes; y que logren
mejorar su desempeo de manera segura y con ayuda de sus pares en los juegos de cancha dividida, a partir del
reconocimiento de su condicin fsica de partida y la posibilidad que le brindan las reglas de ser acordadas y
modificadas, segn sus intereses y necesidades.
Foco
de
la
Materia
Situaciones de trabajo propuestas para facilitar la
clase
l
Clase
apropiacin de los contenidos (metodologa)
(orientacin del
necesar
Comenzaremos recuperando las caractersticas de los juegos
de cancha dividida: ataque y defensa. Estrategias. Principios
tcticos.
Proponemos un juego con soga o red a la altura de la cintura
dividiendo la cancha. Se arman dos (o tros) mixtos que
se colocan en cada mitad de la cancha. El objetivo del
juego es sumar 15 puntos. El punto se logra haciendo picar
dos veces la pelota en la cancha del oponente. Slo se puede
golpear la pelota con el pie.
1era y
2da
sesin
Cancha
divididaEstrategias de
ataque y
defensa
Soga/red
Pelotas
3ra y
4ta
sesin:
Cancha
divididaPrincipios
tcticos
(habilidades
especficas
que les
demanda el
juego)
Soga/red
Pelotas
7ma y 8va
sesin:
Creacin de
juegos de
cancha
dividida
Compartimos con
otros las
producciones.
Los recursos
estarn en
funcin de los
juegos
creados por
los
estudiantes.
Los recursos
estarn en
funcin de los
juegos creados
por los
estudiantes.
I.EF Experimenta
nuevos juegos de
cancha dividida y
modifica y acuerda
reglas para
participar de
manera segura en
juegos de cancha
dividida.
Actividades/tareas de evaluacin para cada indicador: en cada columna se encontrarn arriba (de esta fila) los indicadores de evaluacin y debajo de esta fila, respetando la columna,
las actividades o tareas que se proponen para evaluar tal indicador.
Para reconocer este indicador en los
estudiantes, es necesario proponer
actividades/juegos en los que los nio y
nias tengan oportunidad de participar, y
para ello deben estar en ntima relacin
con las experiencias de aprendizaje que
se
vienen desarrollando durante las
clases.
En este indicador, se espera que el
estudiante:
Este indicador
propone evaluar un
procedimiento de
carcter cognitivo
(reconocer) que con
la simple
observacin de lo
que acontece
durante el juego
mismo, no es posible
evaluar, por lo que
deberemos buscar
estrategias en las
que
el estudiante pueda
dar cuenta que
reconoce las
En este caso
necesitamos
considerar qu
juegos les
proponemos para
que los estudiantes
tengan
posibilidades reales
de participacin. Se
debe tomar como
referencia lo que se
les viene
proponiendo en las
clases.
Durante el desarrollo
del
La evaluacin de los
aprendizajes con
este indicador,
deber llevarse a
cabo durante el
desarrollo de la
unidad, ya que la
experimentacin de
nuevos juegos de
cancha dividida
estar en ntima
relacin con lo
sucedido en clase y
las posibilidades de
participar en los
juegos que se les
ofrece. Respecto a si
Para evaluar la
construccin de
posibilidades de
participacin, se
deben promover
espacios
durante el
desarrollo de las
clases de la
unidad, para
que los
estudiantes
puedan
experimentar
diferentes
formas de
participar en
Al igual que
en los
indicadores
de los
grados
anteriores,
ser
necesario
ofrecer
juegos que
resulten
interesantes
para los
estudiantes y
promover una
participacin
con
En este caso
necesitamos
considerar qu
juegos les
proponemos para
que los estudiantes
tengan
posibilidades reales
de participacin. Se
debe tomar como
referencia lo que se
les viene
proponiendo en las
clases.
Durante el
La evaluacin de los
aprendizajes con
este indicador,
deber llevarse a
cabo durante el
desarrollo de la
unidad, ya que la
experimentacin de
nuevos juegos de
cancha dividida
estar en ntima
relacin con lo
sucedido en clase y
las posibilidades de
participar en los
juegos que se les
ofrece. Respecto a
si modifica
Para evaluar la
construccin de
posibilidades de
participacin, se
deben promover
espacios
durante el
desarrollo de las
clases de la
unidad, para
que los
estudiantes
puedan
experimentar
diferentes
formas de
participar en
juegos y que
puedan explicitar,
determinadas
caracterstica
s, que el
estudiante
debe
conocer,
para
poder
solicitarl
e que:
- Construyan,
en grupos, un
juego de
cancha