Tema 1 Apuntes Mecanica Vectorial
Tema 1 Apuntes Mecanica Vectorial
Tema 1 Apuntes Mecanica Vectorial
Sistemas mecnicos
Apuntes
Tema 1: Mecnica Vectorial
Curso 2012-2013, Cuatrimestre de Primavera
Mecnica vectorial
1. INTRODUCCIN A LA MECNICA
1.1. Mecnica: introduccin
La mecnica es la parte de la fsica que estudia las condiciones de reposo o de movimiento de
los cuerpos bajo la accin de fuerzas, tratando tambin de su respuesta frente a la accin de
dichas fuerzas. En el primer caso se habla de esttica, en el segundo de dinmica. Se pueden
considerar tres casos: la mecnica del slido rgido, la mecnica del slido deformable y la
mecnica de fluidos.
1. Mecnica del slido rgido:
a. Esttica: proporciona mtodos para la determinacin de las reacciones en los
apoyos y de las relaciones entre las distribuciones de fuerzas interiores y
cargas exteriores en estructuras en equilibrio. Es la base para iniciar,
posteriormente, el estudio de la mecnica de cuerpos deformables.
b. Cinemtica: se trata del anlisis del movimiento de los cuerpos sin considerar
las causas que lo producen. A partir de esta base se estudia la cinemtica de
mquinas (bielas, engranajes,).
c. Dinmica (o cintica): es el estudio de cuerpos sometidos a sistemas de
fuerzas cuya resultante no es igual a cero. Se obtienen en estos casos
movimientos acelerados y se analiza la relacin entre el movimiento de los
cuerpos y las fuerzas que lo producen. Est basada en las leyes de Newton y en
las ecuaciones integradas del movimiento (trabajo y energa, impulso, cantidad
de movimiento).
2. Elasticidad y resistencia de materiales (slidos deformable): estudia las distribuciones
de las fuerzas internas a las piezas y las deformaciones que tienen lugar en las
estructuras cuando se aplican cargas externas.
3. Mecnica de fluidos (o hidrulica): se analizan los gases o los lquidos en condiciones
de reposo o de movimiento. Los fluidos se pueden separar en dos grupos:
a. Fluidos compresibles: cuando la densidad cambia con la presin P y la
temperatura T.
b. Fluidos incompresibles: cuando el volumen V del fluido es constante frente a
variaciones de presin, P.
Este curso se centra en la esttica del slido rgido.
Mecnica vectorial
M=
d
V
M=
F
a
Mecnica vectorial
fuerza sobre otro si no opone resistencia el segundo. Por lo tanto siempre se tendrn
parejas fuerzas (accin y reaccin), caracterizadas por un mismo mdulo y sentidos
opuestos, y aplicadas en cada uno de los cuerpos que actan entre s. El efecto
exterior que produce una fuerza sobre un cuerpo puede ser:
a. Aceleracin del cuerpo.
b. Desarrollo de fuerzas resistentes, denominadas reacciones.
Las tres primeras magnitudes fundamentales que se han comentado (espacio, tiempo y masa)
son magnitudes absolutas, lo que quiere decir que son independientes entre s y que no
pueden expresarse en funcin de las otras de forma sencilla.
Sin embargo, la ltima magnitud (fuerza), es una magnitud no absoluta, ya que est
relacionada directamente con la masa del cuerpo y con la forma en la que vara su velocidad,
es decir, con el espacio y con el tiempo.
1.3. Unidades de medida
Las unidades ms habituales que se emplean en mecnica son:
1. Unidades fundamentales:
a. Masa.
b. Longitud.
c. Tiempo.
2. Unidades derivadas (aquellas cuya definicin se basa en medidas de otras magnitudes
fsicas):
d. Fuerza.
e. Velocidad.
f. Aceleracin.
g. reas de superficies.
h. Volumen.
En el sistema internacional (SI), la masa es una unidad fundamental y la fuerza una unidad
derivada. Sin embargo, en otros sistemas, como en el U.S. Customary System (sistema
gravitatorio britnico), la fuerza es la unidad fundamental y la masa la derivada
(entendindose como el coeficiente de proporcionalidad entre una fuerza aplicada y la
aceleracin que alcanza el cuerpo).
El SI fue adoptado en 1960 en la XI Conferencia Internacional de Pesas y Medidas, definiendo
tres clases de unidades:
a. Unidades de base.
b. Unidades complementarias.
c. Unidades derivadas.
Al SI se le denomina tambin sistema MKS, nombre que proviene de las tres unidades bsicas
o fundamentales: metro para la longitud, kilo para la masa y segundo para el tiempo.
En el SI, el valor de cada magnitud fundamental est definido a partir de una unidad patrn
elegida arbitrariamente.
a. Longitud (M): el patrn es el metro. A lo largo de la historio ha recibido diversas
definiciones, intentando ajustar cada vez ms el patrn a un valor preciso:
Mecnica vectorial
Mecnica vectorial
1 slug =
1 lb 1 s 2
1 ft
Leyes de Newton.
Ley de gravitacin. Peso.
Equilibrio de una partcula.
Diagrama de slido libre.
Momento de una fuerza respecto a un punto.
Fuerzas equivalentes.
Teorema de Varignon.
Componentes rectangulares del momento de una fuerza.
Momento de una fuerza aplicada en un punto, respecto a otro punto arbitrario.
Slido rgido.
Momento de una fuerza respecto a un eje.
Invariantes en un sistema de vectores deslizantes:
a. Resultante general. Invariante vectorial.
b. Momento resultante general del sistema respecto a un punto. Invariante
escalar.
A2 = B 2 + C 2 2 B C cos
Figura 1
Mecnica vectorial
A
B
C
=
=
sen sen sen
Figura 2
Punto de aplicacin.
Sentido.
Mdulo.
Las fuerzas son vectores deslizantes. Por este motivo se puede aplicar el principio de
transmisibilidad segn el cual podemos desplazarlas a lo largo de su lnea de aplicacin sin que
se modifique la accin sobre el cuerpo, de tal manera que se obtienen fuerzas equivalentes, tal
como se muestra en las figuras 3 y 4. La aceleracin del carrito de la figura 4, por ejemplo, es la
misma si la fuerza se aplica sobre su parte posterior o sobre su parte inferior, siempre y
cuando dicha fuerza se haya desplazado a lo largo de su lnea de aplicacin y no se haya
modificado su sentido. La aceleracin que alcanza el carrito se define tambin como un vector.
Por este motivo, en los dos casos tendr el mismo mdulo, la misma lnea de aplicacin y el
mismo sentido.
Conmutativa.
Mecnica vectorial
Asociativa.
de los dos vectores conocidos y se traza la lnea paralela a la que as se obtiene, partiendo del
punto de aplicacin de ambas fuerzas. La componente buscada sigue esta lnea de aplicacin, y
su mdulo queda determinado por la lnea paralela a la componente conocida de la fuerza
(figura 6).
r
F
r
C1
r
C2
r
F
r
F
r
C1
r
C1
r
F
r
F
r
F
r
C2
r
C1
Figura 7. Obtencin de las componentes de una fuerza, conocidas sus lneas de aplicacin y la
mencionada fuerza.
Mecnica vectorial
Componentes rectangulares
Un caso particular de componentes de fuerzas, de especial inters, es cuando se trabaja con
coordenadas cartesianas y con componentes rectangulares. En este caso, las fuerzas y sus
componentes quedan definidas, grficamente, tal como muestra la figura 8.
y
r
Fy
r
F
r
Fx
En coordenadas cartesianas se utilizan los vectores unitarios i y j para definir las direcciones
vertical (y) y horizontal (x). Con estos vectores unitarios, las componentes de una fuerza
r
cualquiera F quedan tal como puede verse en la figura 9.
y
r
Fy
r
j
r
F
r
i
r
Fx
Figura 9. Vectores unitarios que definen las lneas de aplicacin de las componentes de una
fuerza, en coordenadas cartesianas. Estas lneas de aplicacin coinciden con los ejes
cartesianos (x,y).
A partir de estos vectores unitarios, se pueden definir las fuerzas componentes (vectores
componentes) como:
r
r
Fx = Fx i
r
r
Fy = Fy j
El mdulo de estos vectores componentes se define a partir del ngulo que forma la fuerza
con los ejes, como:
Fx = F cos
Fy = F sen
Mecnica vectorial
r
Pudiendo, de esta manera, escribir la fuerza F en funcin de sus componentes definidas
r
F2
r
F3
r
Fn
) (
) (
) (
r r r
r r r r
r
r
r
r
r
r
r
r
R = Rx + Ry = F1 + F2 + F3 + Fn = F1 x + F1y + F2 x + F2 y + F3 x + F3y + Fnx + Fny
r
r
De manera que puede obtenerse cada una de las componentes de la resultante, Rx y Ry a
Mecnica vectorial
vectorialmente, de tal manera que su mdulo aumenta n veces. Esto se expresa como:
r r r
r
r
F + F + F + + F = n F
n veces
la figura 11.
r
Considerando la figura 11, podemos definir los mdulos de la componente Fy y de la
r
Con la proyeccin fp se pueden determinar las otras dos componentes de la fuerza como las
componentes de dicha proyeccin:
Fx = fp cos = F sen y cos
fp = F sen y
Fz = fp sen = F sen y sen
y
r
Fy
r
j
r
Fz
r
k
r
F
r
i
r
fp
r
Fx
r
Figura 11. Descomposicin de una fuerza F en el espacio
10
Mecnica vectorial
r
El mdulo de la fuerza F se obtiene como:
Los cosenos directores son los cosenos de los ngulos que forma el vector fuerza F con cada
uno de los ejes rectangulares. En la figura 12 se representa el ngulo y, en la figura 13 el
ngulo z y en la figura 14 el ngulo x.
y
r
Fy
r
F
r
Fx
r
Fz
y
r
Fy
r
F
r
Fz
11
r
Fx
Mecnica vectorial
y
r
Fy
r
F
r
F
r
F
Fx = F cos x
Fy = F cos y
Fz = F cos z
r
Los ngulos x, y y z definen la direccin de la fuerza F en el espacio, y cumplen la siguiente
condicin:
r n
r n r n r n r
r
r
r
r
r
R = Rx i + Ry j + Rz k = Fx i + Fy j + Fz k = Fx i + Fy j + Fz k
i =1
i =1 i=1 i =1
Rx = Fx
i =1
n
Ry = Fy
i =1
12
Mecnica vectorial
Rz = Fz
i =1
Con los mdulos de la resultante y los de cada una de las componentes, se pueden definir los
cosenos directores como:
cos x =
Rx
R
cos y =
Ry
cos z =
Rz
R
r
P
r r
Figura 15. Producto vectorial de dos vectores P y Q .
r
r r
r
La lnea de aplicacin de V es perpendicular al plano definido por los vectores P y Q .
r
El mdulo de V se calcula como:
V = PQ sen
r r r
El sentido del vector V = P Q se define como:
r
r
r
o Si al ir de P hacia Q el sentido del giro es horario, el vector V es negativo.
r
r
r
o Si al ir de P hacia Q el sentido del giro es antihorario, el vector V es positivo.
13
Mecnica vectorial
r r
i i = 0
r r r
i j =k
r r
r
i k = j
r r
r
ki = j
r r r
kj =i
r r
k k = 0
) (
)(
r
r
r
r
r
r
r
r
r
r r r
V = P Q = Px i + Py j + Pz k Qx i + Qy j + Qz k = (Py Qz Pz Qy )i + (Pz Qx Px Qz ) j + (Px Qy Py Qx )k
A partir de esta expresin se pueden obtener las tres componentes del producto vectorial, en
coordenadas cartesianas:
Vx = Py Qz Pz Qy
Vy = Pz Qx Px Qz
Vz = Px Qy Py Qx
r r r
V = P Q = Px
Qx
r
j
r
k
Py
Qy
Pz
Qz
14
Mecnica vectorial
Siendo V un escalar.
Propiedades del producto escalar
1) Conmutativa:
r r r r
V = P Q = Q P
r r r r r r r
P Q + S = P Q + P S
)(
r
r
r
r
r
r
r r
P Q = Px i + Py j + Pz k Qx i + Qy j + Qz k
r r
P Q = Px Qx + Py Qy + Pz Qz
r r
5) Si P y Q son iguales:
r r
P P = Px 2 + Py 2 + Pz 2 = P 2
r r r
P Q S
r r r
r r r
r r r r r r r r r
r r r
P Q S = Q S P = S P Q = P S Q = Q P S = S Q P
15
Mecnica vectorial
Py
Qy
Pz
Qz
Sx
Sy
Sz
r r r
P Q S = Px (Qy S z Qz S y ) + Py (Qz S x Qx S z ) + Pz (Qx S y Qy S x )
10. Leyes de Newton
Si la resultante de un sistema de fuerzas sobre un cuerpo es nula no se modifican las
condiciones de reposo o de movimiento uniforme y constante iniciales del cuerpo.
F
m
Siendo G = 6.67 10 11
Mm2
la constante de gravitacin universal.
kg 2
En el caso concreto de la Tierra, la distancia r = R es el radio medio, que tiene un valor de 6 371
km, y M es la masa de la Tierra, que, aproximadamente es de 5 976 1024 kg. Con estos datos
se tiene que la aceleracin g es:
g=
GM
R2
16
Mecnica vectorial
Figura 16. Partcula en equilibrio. Se comprueba que el polgono es cerrado, de tal manera que
se cumple que R = Fi = 0
Matemticamente, la condicin que se ha de cumplir para que exista equilibrio es que la
resultante total del sistema, obtenida como la suma vectorial de las n fuerzas que actan sobre
la partcula, ha de ser nula.
r n r
R = Fi = 0
i =1
Fxi = 0
i =1
n
Fyi = 0
i =1
17
Mecnica vectorial
Este problema se resuelve estudiando las condiciones de equilibrio del punto A ya que las
lneas de aplicacin de todas las fuerzas del problema se cortan en este punto. Por lo tanto el
diagrama de solido libre debe definir la posicin del punto A y las fuerzas que se aplican sobre
el mismo.
18
Mecnica vectorial
Es necesario definir todas las fuerzas implicadas como vectores y, por lo tanto, mediante un
mdulo (que puede ser conocido o desconocido), una lnea de aplicacin y un sentido:
r
Peso: W = W k
r
Fuerza F: F = F i
r
Fuerza Q: Q = F j
T 1 = 10 N
r
r1 = ( 2 , 3 , 2 ) m
r
r1 =rr1 = 22 + 32 + 22 = 4.123 m
r r
1 = 1 = ( 0.485 , 0.728 , 0.485 )
r1
r
Siendo la tensin T1: T 1 = T 1 1 = (10 N) ( 0.485 , 0.728 , 0.485 )
Tensin T2:
T 2 = 30 N
r
r2r = ( 0 , 0 , 2 ) m
r2 = r2 = 2 m
r rr2
2 = = ( 0 , 0 , 1 )
r2
r
Siendo la tensin T2: T 2 = T 2 2 = (30 N) ( 0 , 0 , 1 )
Tensin T3:
T 3 = 20 N
r
r3 = ( 4 , 3 , 2 ) m
r
r3 =rr3 = 42 + 32 + 22 = 5.385 m
r r
3 = 3 = ( 0.743 , 0.557 , 0.371 )
r3
r
Siendo la tensin T3: T 3 = T 3 3 = (20 N) ( 0.743 , 0.557 , 0.371 )
19
Mecnica vectorial
(1) El peso nicamente tiene componente segn el eje z. Ninguna de las otras dos fuerzas
incgnita tiene componentes segn el eje z. Por lo tanto, para calcular el peso, como el punto
A debe estar en equilibrio, se aplica la condicin de equilibrio a todas las componentes z de las
fuerzas del problema. nicamente una de ellas ser incgnita (el mdulo de la fuerza peso):
Fz = 0
W + T 2 + T 1Z + T 3Z = 0 W + 30 N + 0.485 10 N + 0.371 20 N = 0
W = 42.25 N
r
W = 42.25 N k
(2) La fuerza F es un vector cuya lnea de aplicacin es el eje x. Como ninguna de las dems
fuerzas desconocidas tiene componentes segn ese eje, considerando que la suma de todas las
componentes en x debe ser igual a cero, es posible determinar su mdulo:
Fx = 0
F + T 1x + T 3x = 0 W + 0.485 10 N + 0.743 20 N = 0
F = 19.71 N
r
W = 19.71 N i
(3) La lnea de aplicacin de la fuerza Q es paralela al eje y. Por lo tanto, considerando que la
suma de todas las componentes de las fuerzas aplicadas respecto del eje y es cero, es posible
hallar el mdulo de Q:
Fy = 0
Q + T 1y + T 3y = 0 Q + ( 0.728) 10 N + 0.557 20 N = 0
Q = 3.86 N
r
W = 3.86 N j
20
Mecnica vectorial
21
Mecnica vectorial
Su mdulo.
Su direccin.
Su sentido.
Su punto de aplicacin.
Los efectos de esta fuerza sobre el cuerpo en el que se aplica pueden ser desplazamientos
rectilneos acelerados o giros.
r
Cuando se aplica una fuerza F en un punto A de un slido rgido cualquiera, tal como puede
Determinan un plano
r
Figura 19. Momento que crea en el punto O una fuerza F aplicada en el punto A.
Si se observa la seccin del cuerpo de la figura 19 que corta el plano formado por el vector de
posicin y por la fuerza se puede ver el ngulo que forman estos dos vectores sobre el plano
(figura 20).
22
Mecnica vectorial
r
r
r
Figura 20. Vectores posicin ( r ), fuerza ( F ) y momento en el punto O ( M0 ). ngulo formado
Siendo:
-
r
r r
La lnea de aplicacin del momento M0 es perpendicular al plano definido por r y F .
El sentido del momento sigue las reglas definidas con el producto vectorial.
r
d es la distancia desde el punto O, perpendicular a la lnea de aplicacin de la fuerza F
r
El momento M0 indica la tendencia del slido rgido a girar alrededor de un eje situado en el
r
r
punto O, y dirigido a lo largo de la lnea de aplicacin de M0 , a consecuencia de la fuerza F
aplicada.
Unidades del momento:
Las unidades del momento son de fuerza por longitud: [F ][L] , es decir, que tendremos
unidades de N m, N cm, kN m, etc.
b. Conceptos de inters
r
1. La existencia de un momento, M0 , aplicado en un punto O, define completamente la
r
lnea de accin de la fuerza F :
23
Mecnica vectorial
M0
F
r
El sentido de M0 define a qu lado del punto O est la lnea de accin de la
r
fuerza F .
r r
Dos sistemas fuerzas cuyas resultantes son F y F ' son equivalentes si:
r r
Las resultantes son iguales ( F = F ' ), tanto en mdulo, como en
sentido y direccin.
r
r
Generan el mismo momento respecto a un mismo punto O: M0 = M0' .
Si esta condicin se cumple para un punto concreto O, se cumple tambin para todo punto del
espacio.
3. Teorema de Varignon:
r
r
r
r r r r
M0 = rr rF1 +rF2 +r F3 +
+
F
+
+
F
...
...
i
r r
r nr = r r
= r F1 + r F2 + r F3 + ... + r Fi + ...r F1 =
n
r r r r n r
= r Fi = r R = M0i
i =1
i =1
r
r
Figura 21. n fuerzas Fi aplicadas en el punto A, siendo R la resultante.
4. Componentes rectangulares del momento de una fuerza.
r r
Sean los vectores r y F . Calculando su producto vectorial:
r r r
r
r
r
r
i
j k
r
r
r
rr = x i r+ y j +
z
k
r M0 = r F = x y z
r
F = Fx i + Fy j + Fz k
F F F
x
24
Mecnica vectorial
My = z Fx x Fz
Mz = x Fy y Fx
Figura 22. Momento de una fuerza aplicada en A respecto a otro punto B, arbitrario.
r
El momento de la fuerza F respecto al punto B se calcula como:
r
r
r
i
j
k
r
r
r
r
r r
MB = rA / B F = ( rA rB ) F = x A / B y A / B z A / B
Fx
Fy
Fz
25
Mecnica vectorial
POE = P cos
(+) si OA / OE
POE = OA
() si OA / OE
Figura 23. Proyeccin de un vector sobre el eje E, que pasa por el punto O.
r
Sea Q un vector con lnea de accin OE, entonces:
r r
P Q = P Q cos = POE Q
r r
P Q Px Qx + Py Qy + Pz Qz
=
POE =
Q
Q
r r
Sea Q = , un vector unitario, en la direccin del eje OE; entonces la proyeccin POE es:
POE =
r r
P
r r
= P = Px cos x + Py cos y + Pz cos z
26
Mecnica vectorial
x
r r r r r
= M = r F = rx
Fx
ry
Fy
rz
Fz
r
Figura 24. Momento de la fuerza F respecto al eje OE.
d. Momento de una fuerza respecto de un eje, cuando el eje no pasa por el centro de
coordenadas
Es posible calcular el momento de una fuerza respecto de un eje cualquiera que no pasa por el
origen de coordenadas, como el mostrado en la figura 25.
27
Mecnica vectorial
La posicin del punto A sobre el que se aplica la fuerza, referida a un punto B del eje de
coordenadas se define mediante la posicin de los dos puntos (A y B) respecto del origen de
coordenadas:
r
r r
rA / B = rA rB
El momento que la fuerza F aplicada en A ejerce respecto del eje E se obtiene calculando el
momento que la fuerza en A ejerce respecto del punto B y proyectando este momento sobre
el eje E:
x
r r
r r
r
MBE = MB = rA / B F = x A / B
Fx
yA/B
Fy
zA /B
Fz
Se cumple que el momento respecto al eje, MBE, es independiente del punto B del eje escogido
para calcularlo. En la figura 26 se muestra el eje E y se seleccionan dos puntos del eje (B y C)
para calcular el momento respecto del eje generado por una fuerza F aplicada en A.
Tomando:
r
r r
r r
r r
rA / C = rA rC = ( rA rB ) ( rC rB )
Queda:
r
MCE =
{( rr rr ) Fr }= {( rr rr ) Fr }+ {( rr rr ) Fr }
A
Y como tanto los puntos B como C estn sobre el mismo eje, se cumple que:
r
(rrB rrC )
28
Mecnica vectorial
MOE = x
Fx
y
Fy
z
Fz
Mx = y Fz z Fy
My = z Fx x Fz
Mz = x Fy y Fx
Las componentes Fx, Fy, Fz de una fuerza sobre un slido rgido miden la
r
tendencia de la fuerza F a mover el slido en las direcciones x, y, z.
r
Mx, My, Mz miden la tendencia de esa misma fuerza F a hacer girar el slido
rgido respecto a los ejes x, y, z.
2. Invariante escalar
Para un sistema de fuerzas, hay dos parmetros que representan su accin sobre el slido
rgido al que se le aplica: la fuerza resultante (que es la invariante vectorial) y el momento
respecto de puntos del espacio. Sin embargo, este momento no es una invariante, ya que se
obtendr, de forma general, un valor diferente para cada punto del espacio considerado.
El momento resultante general del sistema respecto de un punto O es:
r
r
r
r
MO = MOi = OPi Fi = OP R
29
Mecnica vectorial
En esta ltima expresin puede verse que la ltima parte del segundo trmino es el momento
de la resultante, supuestamente aplicada en el punto O, respecto al punto O:
r
O' O R = Momento de la resultante aplicada en O, respecto a O
r
r
M0' = O' O R
r r r r
r r
MO' R = MO R + O' O R R
El ltimo trmino de esta igualdad es cero, ya que se tiene el producto mixto con dos de los
r
vectores paralelos entre s (en este caso, se trata del mismo vector R ). Por lo tanto, queda:
30
Mecnica vectorial
r r r r
r r
r r r r
MO' R = MO R + O' O R R MO' R = MO R
14243
0
De este modo se obtiene una invariante denominada trinomio invariante, que es el producto
escalar del momento respecto a un punto por la resultante del sistema.
r
Para normalizar esta expresin, se divide por el mdulo de la resultante, R :
r r
MO R
= cte
R
Igual mdulo
Sentidos opuestos
b. Caractersticas
r
La resultante de un par de fuerzas es cero: R = 0
}{
( )} (
))
31
Mecnica vectorial
Es invariante
Dos pares se equilibran si sus momentos son de igual mdulo y de sentidos opuestos:
r
r
M1 = M2
32
Mecnica vectorial
33
Mecnica vectorial
r
r
El momento que la fuerza P = 100 N j aplicada en B ejerce sobre el punto A de la barra es:
r
r
r
i
j
k
r
r
r
r
r
MA = r P = 1.5 cos 30 m 1.5 sin 30 m 0 = 100 1.5 cos 30 Nm k = 129.9 Nm k
0
100 N
0
r
r
MA = 129.9 Nm k = 129.9 Nm
3. Momento respecto de un eje: El tabln de masa 150 kg, que se muestra en la figura est
sostenido por dos apoyos en el suelo en los puntos A y B, por un cable que pasa por una anilla
sin rozamiento en el punto C y por un segundo tensor fijado al punto D. Sabiendo que el
mdulo de la tensin T1 sobre el cable ECF es de 150 N, calcula la tensin del segundo cable,
DG.
C
D
A
E
G
F
34
Mecnica vectorial
En el diagrama de slido libre se muestran las 6 fuerzas que actan sobre el objeto, dos de
ellas representadas en componentes. De las 6 fuerzas se tienen 7 incgnitas, ya el enunciado
r
r
r
datos suficientes tanto para poder calcular tanto el peso W como las tensiones TCE y TCF .
Para que el tabln est en equilibrio la resultante ha de ser nula y el momento respecto a
cualquier punto del espacio o a cualquier eje tambin debern ser cero (estn o no contenidos
en el cuerpo analizado). Si se utilizan las condiciones de equilibrio habituales, es decir,
resultante y momento nulo, se trabaja con 6 ecuaciones, de manera que se tiene un sistema
con ms incgnitas que ecuaciones.
En el diagrama de slido libre se puede ver que hay un eje respecto al cual no ejercen
momento tres de las siete fuerzas aplicadas: el eje AB. Las fuerzas que no ejercen momento
respecto del eje AB son el peso y las reacciones en los dos apoyos, ya que las lneas de
aplicacin de estas fuerzas cortan o coinciden con dicho eje, que es la base AB del tabln. Por
lo tanto, respecto a este eje, las fuerzas que ejercen momento son las debidas a los tres
tensores.
Por lo tanto, planteando equilibrio de momentos respecto al eje AB de la figura, se tiene una
nica incgnita: la tensin del cable DG, ya que las tensiones de los cables CE y CF se conocen
porque se sabe su mdulo, su lnea de aplicacin y su sentido.
3
MABi = 0
i =1
3
MABi = MAB(T
i =1
CE )
+ MAB(TCF ) + MAB(TDG ) = 0
35
Mecnica vectorial
Para calcular el momento que cada una de las tensiones ejerce sobre el eje AB, deben seguirse
los siguientes pasos:
1) Calcular el vector unitario que define al eje AB.
2) Calcular la fuerza que ejerce el segmento CE del cable ECF sabiendo que su mdulo es
de 150 N:
a. Se calcula el vector unitario que define la direccin del cable y que ser
tambin el vector que defina la direccin de la fuerza que ejerce.
b. Se obtiene el vector fuerza buscado multiplicando su mdulo de 150 N por el
vector unitario calculado.
3) Calcular la fuerza que ejerce el segmento CF del cable ECF. Como la anilla no tiene
rozamiento, el mdulo de la fuerza es el mismo que en el segmento CE:
a. Se calcula el vector unitario que define la direccin del cable y que ser
tambin el vector que defina la direccin de la fuerza que ejerce.
b. Se obtiene el vector fuerza buscado multiplicando su mdulo de 150 N por el
vector unitario calculado.
4) Obtener la expresin de la fuerza que ejerce el cable DG en funcin del mdulo de la
tensin, T, que es desconocido:
a. Se calcula el vector unitario que define la direccin del cable y que ser
tambin el vector que defina la direccin de la fuerza que ejerce.
b. Se obtiene la expresin buscada multiplicando el vector unitario calculado por
la incgnita T.
5) Se plantea el equilibrio de los momentos respecto al eje:
3
MABi = 0
i =1
3
MABi = MAB(T
CE )
i =1
+ MAB(TCF ) + MAB(TDG ) = 0
Teniendo en cuenta que el momento respecto al eje que ejerce cada una de las fuerzas
se obtiene como el producto escalar del vector unitario que define la direccin del eje,
por el momento que la fuerza ejerce respecto a un punto cualquiera del eje, por
ejemplo, respecto al punto A:
3
3 r
3 r
r
r r
MABi = AB MA(Ti ) = AB rA Ti
i =1
i =1
i =1
36
Mecnica vectorial
2) Fuerza que ejerce el segmento CE del cable ECF sabiendo que su mdulo es de 150 N.
a. Vector unitario que define le lnea de aplicacin de la fuerza:
r
r
CE = 0.1 m i 1 m k
2
2
CE = (0.1 m
r ) + (1rm) = 1.005 m
r
r
r
0.1 m i 1 m k
CE =
= 0.0995 i 0.995 k
1.005 m
b. Vector tensin sabiendo que el mdulo de la fuerza es de 150 N:
r
r
r
r
r
r
TCE = (150 N) CE = (150 N) (0.0995 i 0.995 k ) = 14.925 N i 149.25 N k
3) Fuerza que ejerce el segmento CF del cable ECF sabiendo que su mdulo es de 150 N.
a. Vector unitario que define le lnea de aplicacin de la fuerza:
r
r
r
CF = 0.5 m i + 0.2 m j 1 m k
2
2
2
CF = (0.5 m
r ) + (0.2rm) + (1r m) = 1.1358 m
r
r
r
r
0.5 m i + 0.2 m j 1 m k
CF =
= 0.44 i + 0.176 j 0.88 k
1.1358 m
b. Vector tensin sabiendo que el mdulo de la fuerza es de 150
r
r
r
r
r
r
r
r
TCF = (150 N) CF = (150 N) (0.44 i + 0.176 j 0.88 k ) = 66 N i + 26.4 N j 132 N k
4) Expresin de la fuerza que ejerce el cable DG, siendo su mdulo T una incgnita.
a. Vector unitario que define le lnea de aplicacin de la fuerza:
r
r
DG = 0.5 m i 1 m k
DG = (0.5 mr)2 + (1 mr)2 = 1.118 m
r
r
r
0.5 m i 1 m k
DG =
= 0.447 i 0.894 k
1.118 m
b. Expresin del vector tensin en funcin de T:
r
r
r
r
r
r
TDG = T DG = T (0.447 i 0.894 k ) = 0.447 T i 0.894 T k
i =1
i =1
37
N:
Mecnica vectorial
r
r
rAC = 1 m kr
r
r
rAD = 2 m j + 1 m k
i =1
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
0
1m
+ 0
0
1m +
0
2m
1m
=
14.925 N 0 149.25 N
66 N 26.4 N 132 N
0.447T 0 0.894T
= 14.925 Nm + 66 Nm 0.447 m T = 0
Despejando: T =
14.925 Nm + 66 Nm
= 181.04 N
0.447 m
r
r
r
r
r
TDG = DG T = 181.04 N DG = 80.925 N i 161.85 N k
38
Mecnica vectorial
} { } { } { }
2) Invariante escalar:
a. Se calcula el momento que ejerce el sistema de fuerzas respecto a un punto cualquiera,
por ejemplo respecto al centro de coordenadas, O:
r r r
r r r
r r r
r r r
i j k
i j k
i j k
i j k
r
r r r r r r r r
MO = r1 F1 + r2 F2 + r3 F3 + r4 F4 = 2 0 1 + 0 1 1 + 1 2 1 + 3 1 2 =
2 1 3
0 4 0
5 0 0
0 0 2
) (
) (
) (
r
r
r
r
r r
r
r
r
r
r r
= 2 j + 2 k + 6 j i + 4 i + 5 j 10 k + 2 i 6 j = 3 i 3 j 8 k
r
c. Se calcula el mdulo de la resultante: R = 72 + 52 + 12 = 8.66
39
Mecnica vectorial
r
r
rA / C = 0.5 j
r
r
r
F = 50 N cos 60 i 50 N sin 60 j
r
r
r
i
j
k
r
0
0.5
0 = 50 0.5 cos 60 = 12.5 Nm k
50 cos 60 50 sin 60 0
r
60
Fuerza en C: F = 50 N
r
Momento: M = 12.5 Nm
40
Mecnica vectorial
2. Se calcula el par que se necesita aplicar para que se produzca el momento de 12.5 Nm,
sabiendo que, como todas las fuerzas se han de aplicar en C y en D, las dos lneas de
aplicacin de las fuerzas deben pasar por estos puntos. Adems, la lnea de aplicacin
de las fuerzas debe tener un ngulo de 60 respecto a la horizontal, para que se llegue
a un resultado final con fuerzas paralelas, ya
que la lnea de aplicacin de la fuerza de 50 N
tiene ese ngulo. En la siguiente figura se
pueden ver las lneas de aplicacin de las dos
fuerzas que crean el par, la fuerza de 50 N y el
brazo del par, que se deber calcular.
41
Mecnica vectorial
L = 1 m cos 60 = 0.5 m
12.5 Nm = L P
P=
12.5 Nm
= 25 N
0.5 m
4. Para finalizar, como en el punto C hay dos fuerzas aplicadas, ambas sobre la misma
lnea de aplicacin, se suman vectorialmente para tener una nica fuerza, de tal
manera que queda:
Fuerza aplicada en el punto C:
r
60
FC = 50 N
r
Fuerza aplicada en el punto D: FD = 25 N
25 N
60
= 25 N
60
Siendo, por lo tanto, el resultado final, que queda representado en la siguiente figura:
42
60
Mecnica vectorial
r n r
i + Fiy
i =1
r
j
43
Mecnica vectorial
Esta resultante, como las dems fuerzas, est contenida en el plano y tiene componentes
segn los ejes x e y.
El momento resultante del sistema
El momento resultante del sistema equivalente se puede calcular como la suma del momento
debido a los pares ms los momentos aadidos al realizar la translacin de fuerzas al mismo
punto de aplicacin comn:
r
r
r
M = [ F1 d1 + F2 d2 + ... + Fn dn ] k + M1 + M2 + ... + Mm k
El momento resultante ser un vector perpendicular al plano y, por lo tanto, con lnea de
aplicacin paralela al eje z.
Donde:
d 1 , d 2 , ... , d n
trasladado las fuerzas, hasta las lneas de accin de dichas fuerzas en su posicin
inicial.
M 1 , M 2 , ... , M m
plano.
Fiy 0
i =1
i =1
Cuando esto sucede, es posible desplazar la fuerza resultante desde el punto seleccionado
previamente como punto de aplicacin comn a todas las fuerzas, hasta un segundo punto en
una posicin paralela, de tal manera que se introduzca un nuevo par que cancele el momento
r
resultante M calculado.
44
Mecnica vectorial
De esto se deduce que, si las componentes de la resultante en cualquier direccin del plano no
son nulas, el sistema de fuerzas coplanarias inicial se puede reemplazar por una nica fuerza
situada en una lnea de accin especfica.
Sistema equivalente ms sencillo cuando la resultante es nula
Este es el caso de una resultante nula,
r
R = 0 , es decir:
Fix = 0
i =1
Fiy = 0
i =1
Ahora no hay ninguna fuerza aplicada en el punto comn, por lo que no se puede trasladar en
el plano para eliminar el momento resultante.
Por lo tanto, en este caso, la resultante ms sencilla posible del sistema de fuerzas coplanarias,
es un par cuyo momento es igual al momento resultante calculado previamente, o bien, si el
momento resultante es nulo, la resultante ms sencilla posible es nula.
45
Mecnica vectorial
Se tiene un sistema de fuerzas paralelas en el espacio, algunas de las cuales pueden ser pares,
tal como se muestra en la figura 32. El eje vertical (z) se selecciona de tal manera que sea
paralelo a las fuerzas.
Se tienen n+2m fuerzas, de las cuales m son pares y, por lo tanto, sus planos son paralelos al
eje z (vertical), tal como se muestra en la figura 32. Estos pares estn formados por fuerzas
iguales y opuestas paralelas al eje z.
Para calcular el sistema equivalente ms sencillo posible de este sistema, se deben hacer las
siguientes operaciones:
1. Resultante del sistema
Se desplazan todas las fuerzas al origen y se calcula la resultante, obteniendo:
r n r
R = Fi k
i =1
Figura 32. Sistema de fuerzas paralelos entre s, m son pares y n fuerzas puntuales
2. Momento resultante del sistema
Cuando se han trasladado todas las fuerzas al origen y se ha calculado la resultante, se obtiene
un sistema equivalente al inicial (de la figura 32) cuando se calcula el momento que las fuerzas
del sistema inicial ejercan respecto al origen (o el punto al que se han trasladado dichas
fuerzas y en el que se aplica la resultante).
46
Mecnica vectorial
{( x ri + y rj ) F kr }+ {M
m
i =1
ix
r
r
i + Miy j
i =1
Donde Fi representa a todas las fuerzas que no forman pares, y Mi el momento de los pares.
Calculando el producto vectorial que aparece en la expresin anterior, se tiene la siguiente
relacin para el momento del sistema equivalente:
{(
n
r
r
r
MOR = x i Fi j + y i Fi i
i =1
) }+ {M
m
ix
r
r
i + Miy j
i =1
r
Se observa que el momento obtenido, MOR , es un vector que siempre resulta paralelo al plano
r
Figura 33. Sistema equivalente, formado por una resultante aplicada en el origen, R , y un
r
momento, MOR .
47
Mecnica vectorial
r
En este caso, es posible desplazar de nuevo la fuerza R hasta otra lnea de aplicacin, paralela
r
a la primera y, por lo tanto, de accin paralela al eje z y perpendicular al momento MOR , de tal
r
El sentido de R d ha de ser opuesto al del momento MOR que ya se tena en un principio.
Figura 34. Sistema equivalente ms sencillo cuando la resultante no es nula. Se traslada a una
lnea de aplicacin paralela al eje z distante de dicho eje una distancia d, de tal manera que el
momento que crea en la nueva posicin sea igual y de sentido contrario al momento ya
existente.
El resultado de estas operaciones es una nica fuerza que tiene una lnea de aplicacin
concreta, determinada por su interseccin con el plano P formado por los ejes xy (punto P), tal
como se muestra en la figura 34.
b. Si la resultante es nula
r
R=0
En este caso no se puede trasladar el vector fuerza resultante para compensar el momento,
por lo que el sistema equivalente ms simple es un sistema de fuerzas paralelas formando un
par, o bien un momento igual al que ya exista.
Si el momento existente era nulo, el sistema equivalente ms sencillo posible es un vector
nulo.
48
Mecnica vectorial
c. Resumiendo
La resultante ms sencilla posible de un sistema de fuerzas paralelas, dependiendo de las
condiciones del problema, puede ser uno de los tres casos siguientes:
Un vector nulo.
Solucin al problema: Para resolver este problema se han de seguir los siguientes pasos:
-
Se calculan los momentos que ejercen las fuerzas y los pares respecto a un punto
del sistema o respecto a cada uno de los dos ejes respecto a los que las fuerzas
hacen momento (ejes x e y).
49
Mecnica vectorial
1. Resultante del sistema: se obtiene como la suma vectorial de todas las fuerzas involucradas:
r
r
r r r r r
R = F1 + F2 + F3 + F4 = 4 i + 2 j
r
R0
2. Se calcula el momento respecto al punto (0,0,0) que ejercen todas las fuerzas y pares del
sistema. En este ejemplo particular no hay pares:
r
r
r
r
r
r r r r r r r r
M0 = M0 _ 1 + M0 _ 2 + M0 _ 3 + M0 _ 4 = r1 F1 + r2 F2 + r3 F3 + r4 F4 =
r r r r r r
r r r
i j k
i
j k
i
j k
r
= 0 + 3 5 0 + 4 4 0 + 4 1 0 = 22 k
3 0 0 0 3 0 1 1 0
Igualando los momentos en los dos casos, ya que se trata de sistemas equivalentes, se
obtiene:
r
r
r
M0 = 22 k = (2 a 4 b ) k
Con lo que se obtiene una relacin entre los puntos a y b que nos proporciona la ecuacin de
una recta. Esta recta es la lnea de aplicacin de la resultante:
22 = 2 a 4 b x = 2 y 5
50
Mecnica vectorial
Para dibujar claramente esta lnea, se pueden determinar los puntos de interseccin de la
misma con los ejes de coordenadas:
- Interseccin con el eje x:
si x = 0 y = 2.5 m
Por lo tanto, la solucin del problema, es una fuerza resultante distinta de cero:
r
r
r
R = 4 i + 2 j , que tiene una lnea de aplicacin que pasa por los puntos: (0,2.5) y (5,0) .
2. Sistema de fuerzas y pares paralelos en el espacio: Sea el sistema de fuerzas y pares, todos
ellos
paralelos al eje
z que
se muestran en la figura,
siendo
r
r
r
r
r
r
F1 = 4 k N ; F2 = 6 k N ; F3 = 10 k N . Calcula el sistema equivalente ms sencillo
posible.
Solucin al problema: Para resolver este problema, como en el anterior, se han de seguir los
siguientes pasos:
-
Se calculan los momentos que ejercen las fuerzas y los pares respecto a un punto
del sistema, por ejemplo, respecto al origen.
51
Mecnica vectorial
Momento que ejerce el par respecto del origen: el par est situado en un plano paralelo a los
ejes Z e Y, y perpendicular al eje X. Por lo tanto, el momento de este par nicamente tendr
componente segn este ltimo eje:
r
r
Mpar = 6 Nm i
3. Resultante ms sencilla posible en el caso de fuerzas y pares aplicados sobre una viga: Sea
la viga de la figura sobre la que se aplican los pares y fuerzas mostrados. Calcula el sistema
equivalente ms sencillo posible.
52
Mecnica vectorial
r
r
MO = 12.732 Nm k = 12.732 Nm
3. Se determina el sistema equivalente ms sencillo posible segn sea la resultante: igual
a cero o distinta de cero:
53
Mecnica vectorial
r
MO = 50 d Nm = 12.732 Nm
d = 0.255 m
54
Mecnica vectorial
R
M1
MR0
M2
R
o o
o
M2
A
o
55
Mecnica vectorial
M1
Paso de la llave de torsin: p = R
r
Siendo M1 la proyeccin de MO R
r
2) Un vector par (momento): M1 = pr R r
R M0R
M1 =
R
r
sobre la lnea de aplicacin de R :
R
M1
R
R
M0
o
r
o
Eje de la
llave de torsin
r
r r r
r r r
M0R = M1 + r R = p R + r R
y
200 mm
20 mm
120 N x
40 mm
a) Un sistema fuerza-par en A
0
16
250 N
120 N
56
Mecnica vectorial
Respuesta:
r
r
r
r
r
R = (120N) i (250N) k (120N) i = 250 N k
} {[
r
r
r
r
r
r
r
r
r
MAR = (0.2m) i (250N) k + (0.1m) j + (0.16m) k (120N) i = ... = 50 Nm j 12 Nm k 19.2 Nm j
30 Nm j
A
R = -250 N k
R = -250 N k
z
-12 Nm k
-12 Nm k
r
r
r
r
r
x i (250) k = (30.8) j , quedando: 250 x j = (30.8) j , de tal manera que: X = 0.1232 m.
M1 12 Nm
=
= 0.048m ,resultando p = 48 mm.
R
250 N
57